1. 개요
세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 브란즈&브란셀 중 한 명인 브란즈. 성우는 원작에서도 브란즈&브란셀을 맡은 정선혜.[1]2. 검은 구원자 브란즈
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검은 구원자 브란즈 |
저리 비켜! 성가시게 하지 말고.
2.1. 배경설정 및 스토리
2.2. 게임 내 성능
능력치 | 등급 | -성 | 6성 |
공격력 | 362 | 700 | |
방어력 | 277 | 515 | |
포지션 | 탱커/근거리 | ||
속성 | 어둠 |
2.3. 각성 정보
각성 정보 | ||||
0각성시 | 빛 피해 감소 Ⅲ 받는 빛속성 피해감소 5%가 적용됩니다. | |||
1각성시 | [특수기] - 암흑 추격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 | 2각성시 | [액티브] - 흑의 영역 강화 | |
3각성시 | [패시브] - 덱 장착 시 기절 저항 Ⅱ 적용 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 4각성시 | [패시브] - 변신 시 불완전한 가호 강화 | |
5각성시 | [특수기] - 기절 공격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 6각성시 | [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용 |
2.4. 특수기
특수기 | 특수기 명 | 쿨타임 | 사용 가능 조건 | 스킬 효과 |
속성 시너지 | 25초 | 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능 어둠 속성 결정, 빛 속성 결정 | 무력화 지수 63 대미지 : 315% 밀치기 자신에게 100% 확률로 즉시 생명력 10% 회복 자신에게 100% 확률로 즉시 이동속도 증가 6중첩 | |
암흑 추격 | 60초 | 1각성에서 사용 가능 적이 암흑 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 31 대미지 : 163% 공중 | |
기절 공격 | 60초 | 5각성에서 사용 가능 적이 기절 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 39 대미지 : 197% 넘어짐 적군에게 100% 확률로 5초동안 침묵 Ⅲ |
2.5. 스킬
2.5.1. 변신 효과
전체적으로 너프가 뼈저리게 느껴진다는 평이 많다.
2.5.2. 기본 공격
거대한 도끼를 가볍게 휘두르며 적을 공격합니다. | |
연계 스킬 1 | 무력화 지수 : 8 대미지 : 40% 경직 스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역 |
연계 스킬 2 | 무력화 지수 : 12 대미지 : 60% 경직 스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역 |
연계 스킬 3 | 무력화 지수 : 8 대미지 : 40% 경직 스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역 |
연계 스킬 4 | 무력화 지수 : 14 대미지 : 73% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역 |
2.5.3. 괴력
쿨타임: 18초 | 전신의 근육을 긴장시켜 싸움을 대비합니다. | |||
스킬 효과 | 자신에게 100% 확률로 10초동안 괴력 스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 | |||
괴력 : 받는 모든 피해가 20% 감소한다. 속성 결정 부여 확률이 50% 증가한다. 모든 액션이상에 면역상태가 된다. |
2.5.4. 흑의 영역
- [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
- ||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> || 쿨타임: 22초 ||<(> 어둠의 힘으로 적을 구속하는 발사체를 발사합니다. ||
스킬 효과 무력화 지수 : 21
대미지 : 105%
경직
적군에게 100% 확률로 3초동안 침묵 Ⅱ
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
쿨타임: 22초 | 어둠의 힘으로 적을 구속하는 발사체를 발사합니다. 발사체는 적을 따라갑니다. | |
필드 스킬 | 무력화 지수 21 대미지 : 105% 적군에게 100% 확률로 5초동안 침묵 Ⅲ 스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 | |
필드 스킬 | 지속시간 : 10초 최대 타격횟수 : 10회 무력화 지수 3 대미지 : 18% 밀치기 적군에게 100% 확률로 3초동안 침묵 Ⅱ |
2.5.5. 난동 부리기
쿨타임: 34초 | 도끼를 마구 휘두르며 전진합니다. 스킬 사용 중 방향전환이 가능합니다. 마지막 타격으로 적에게 해로운 효과를 부여합니다. | |
스킬 효과 | 무력화 지수 : 99 대미지 : 495% 밀치기, 공중 적군에게 100% 확률로 10초동안 생명력 회복 불가 스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
2.6. 콘텐츠별 평가
스토리 | - |
룬/필드 모험 | - |
영웅 보스 | - |
거대 보스 | - |
무한 던전 | - |
영웅 결투 | - |
3:3 영웅전 | - |
5:5 영웅전 | - |
넥서스 사냥터 | - |
총평 | - |
2.7. 패치 이력
변경된 브란즈의 일러스트 |
3. 기타
브란즈의 무기 포테스타스 |
- 팔라누스와 마찬가지로 무기 이름이 처음 공개되었다.[3] 무기의 이름은 포테스타스. 라틴어로 권리, 권능, 권한을 뜻하는데, 원작에서의 브란즈&브란셀이 가진 패시브 이름은 선악의 권능이다.
- 23년 3월 15일 패치 이전에는 인게임 내 일러스트가 매우 이상하였다.
이게 말이야 기린이야?캐릭터 제작에 쓰이던 원화를 그대로 갖다 넣은 수준에 공식 방송에서 초상화 수정 얘기가 나왔고, PD가 확인해보겠다고 언급하였다. 이 후,확인해봤더니 이상했던건지일러스트가 지금과 같이 수정되었다.[4]
3.1. 밸런스 조정 논란
23년 5월 10일 패치로 많은 논란이 발생했다. 패시브의 너프로 인해 이전과는 달리 성능이 급격히 하향된지라, 극단적으로 말하는 유저들은 아예 못 써먹을 수준이라는 평까지 내리고있다. 이러한 사태 때문에 공식 포럼에서는 브란즈를 키운 유저들의 환불 시위글이 계속해서 올라오면서 분위기는 매우 험악해졌다.다만 이전의 브란즈가 오밸의 문제를 떠나서 게임을 너무 지루하게 만든건 사실인지라...[5] 브란즈의 성능으로 지루해진 PVP에 지친 유저들이 브란즈 너프를 환영하는 의견도 종종 보이고는 있다. 물론 이렇다보니 브란즈 너프를 반대하는 유저와 환영하는 유저들끼리도 싸우고 있다(...)결론적으로 이런식의 너프는 게임에 득이 될수가 없다는 평이다.
브란즈 때문에 PVP의 피로함을 호소하는 유저들이 많았던지라[6] 너프까지는 이해할 수 있겠지만, 너프 이후에 따라와야 하는 후속 조치가 전혀 되지 않고 있다는게 문제점이었다.
피로도를 느끼지 않게 기존과 다른 방향성으로 캐릭터를 다시 리메이크 시키거나, 혹은 브란즈 고각성 유저들에 한해 보상을 해주는 등의 방법이 있지만 개발진들이 어떤 방향성으로 패치할지는 미지수. 결국 공식 방송 4화에서 PD가 한동안 브란즈의 동향을 지켜보겠다고 했다.
여담으로 해당 논란때문에 유저들의 시위가 이어지고 있을때, 조합식 관련 너프 패치를 한지라[7]# 자기들 손해보는건 바로 패치하면서, 유저들이 피해보는건 가만히 냅두는 쓰레기 같은 운영진이라는 강도 높은 비판이 계속해서 이어졌었다.[8]
4. 관련 문서
[1] 원작과 마찬가지로 브란셀 또한 담당하였다.[2] 팔라누스 출시 때 다크나이츠가 6명 나온다 해서, 브브가 한캐릭으로 나오고 각성 델론즈가 포함될지, 아님 각자 따로 나와서 6명을 채울지 의견이 분분했었다. 그리고 따로 나오면서 결국 후자로 확정. 애초에 델론즈는 피지스의 수장으로 있는지라 포함되는게 이상했지만.[3] 해당 무기는 원작에서 괴력의 난동 스킬을 쓸 때 나오는 도끼다.[4] 여담으로 인연 도감에서 미리 확인 가능했던 브란셀의 일러스트도 브란즈와 똑같이 이상했었다. 물론 출시때는 브란즈와 함께 정상적으로 수정되었지만.[5] 안 그래도 흉악한 탱킹 성능때문에 게임이 풀피 체력 싸움이었는데, 닻 레이첼의 리메이크로 일명 무한 동력이라는 원작의 방방전 메타보다 지루한 메타가 도래해서 유저들은 질색을 표하곤 했다.[6] 실제로 공식 생방송을 할때 채팅창에선 브란즈의 보호막 너프 이야기가 계속해서 올라오고, 포럼에서도 브란즈가 싫다는 글이 종종 보여왔었다. 해당 사태와는 별개로 브란즈라는 캐릭이 PVP에서 피로감을 호소하게 만든건 사실인 셈.[7] 해당 조합식을 활용하면 3성 장비만 여러개 강화하면 6성 장비를 만들수 있었기에, 장비 제작에 드는 강화재료와 골드가 대폭 감소하는지라 성장이 매우 수월해진다.[8] 물론 해당 조합식은 치트키 수준으로 성장이 매우 빨라져서 게임의 수명을 극단적으로 줄이는 수준이라 조치가 필요하긴 했다. 다만 문제는 브란즈 관련으로 논란이 한창 터질때 패치를 했다는거(...)