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최근 수정 시각 : 2024-07-24 21:04:41

브라니(세계수의 미궁 5 오랜 신화의 끝)

세계수의 미궁 5의 종족
어스런 루나리아 세리안 브라니

파일:bronie_male.jpg 파일:bronie_female.jpg
<rowcolor=#ffffff> 브라니 ♂ 브라니 ♀

1. 개요2. 특징
2.1. 장점2.2. 단점
3. 종족 스킬
3.1. 스킬 일람
3.1.1. Lv13.1.2. Lv53.1.3. Lv103.1.4. Lv153.1.5. Lv20
3.2. 스킬 평가

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1. 개요

키가 작고 친근한 성격을 가진, 광대한 초원이 고향인 자연을 사랑하는 종족
공식 홈페이지 브라니 종족 설명

세계수의 미궁 5 오랜 신화의 끝에서 등장하는 종족. 키가 작고 친근한 성격을 가진 소인족으로, 자연의 힘과 약학을 사용하는 직업으로 전직할 수 있다.

2. 특징

파일:bronie_status.png
브라니 종족의 스테이터스 배분

2.1. 장점

[본 내용은 난이도 Advanced를 기준으로 작성되었습니다]

2.2. 단점

3. 종족 스킬

3.1. 스킬 일람

3.1.1. Lv1

<rowcolor=#ffffff> 명칭 (원어명) 종류 설명 필요 인원 비고
애널라이즈
(アナライズ)
유니온 적 1체의 정보를 일시적으로 도감에 등록한다 1 초기 습득
더블 어택
(ダブルアタック)
유니온 적 1체에게 스킬 참가자가 장비한 무기로 총합 2번 공격한다 2 초기 습득
전력 도주
(全力逃走)
유니온 전투에서 높은 확률로 도주하며 해당 층의 입구로 돌아간다. 3 초기 습득
매직 힐
(マジックヒール)
유니온 아군 전체의 TP를 조금 회복한다 4 초기 습득
수비의 호령
(守備の号令)
유니온 사용한 턴 동안 아군 전체에게 가해지는 모든 공격을 경감시킨다 2 고유 스킬
바람의 은총
(風の恩寵)
패시브 Basic 스킬 사용시 일정 확률로 TP를 조금 회복한다
채취
(採取)
패시브 채집 시 추가로 소재를 얻을 수 있다. 고유 스킬
사육술
(飼育術)
패시브 이벤트로 입수 가능한 가축을 사육할 수 있다

3.1.2. Lv5

<rowcolor=#ffffff> 명칭 (원어명) 종류 설명 필요 인원 비고
전광석화
(電光石化)
유니온 스킬을 발동한 턴 동안 아군 전체의 행동속도를 증가시킨다 3 고유 스킬
체력 보존
(セービングパワー)
패시브 자신의 석화, 저주, 수면, 혼란, 마비, 독, 실명 내성이 조금 증가한다
낚시
(フィッシング)
패시브 낚시터에서 물고기를 낚을 수 있다
약초학
(薬草学)
패시브 전투중에 자신이 사용한 회복 아이템의 HP회복 효과가 증가한다 고유 스킬

3.1.3. Lv10

<rowcolor=#ffffff> 명칭 (원어명) 종류 설명 필요 인원 비고
금단의 술법
(禁忌の法)
유니온 적 전체에게 걸린 약화를 1턴 연장시킨다 3 고유 스킬
정돈술
(整頓術)
패시브 이 스킬의 보유자 1명당 아이템 최대 소지 갯수를5칸 늘린다. 그리고 VIT가 조금 증가한다.
무아의 결계
(無我の結界)
패시브 3대 마법 속성 내성이 조금 증가한다
곡예
(軽業)
패시브 날렵함으로 수해에서의 여러 위험에 대처할 수 있다. 또한 회피율이 조금 증가한다

3.1.4. Lv15

<rowcolor=#ffffff> 명칭 (원어명) 종류 설명 필요 인원 비고
히기에이아의 잔
(ヒギエイアの杯)
유니온 아군 전체의 HP와 전투불능상태, 봉인, 상태이상을 회복시킨다 4 고유 스킬
육체강화
(肉体強化)
패시브 STR과 VIT을 조금 증가시킨다.
체력단련
(走力鍛錬)
패시브 AGI과 LUC을 조금 증가시킨다.
자습
(自学自習)
패시브 INT와 WIS를 조금 증가시킨다.

3.1.5. Lv20

<rowcolor=#ffffff> 명칭 (원어명) 종류 설명 필요 인원 비고
이지스의 방패
(イージスの盾)
유니온 스킬을 발동한 턴 동안 아군 전체에 가해지는 모든 공격을 무효화 시킨다 5 고유 스킬
바람의 총애
(風の寵愛)
패시브 전투중에 Master스킬을 사용할 경우 일정 확률로 TP를 조금 회복한다.
흥정
(値切り)
패시브 아이템을 구매할 때 가격을 5% 할인 혜택을 받는다. 그리고 WIS가 조금 증가한다. 고유 스킬
식도락
(グルメ)
패시브 음식의 HP, TP회복량이 2배가 된다

3.2. 스킬 평가