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- 상위 항목: 베이가
1. 개요
베이가의 역대 패치 내역을 모아 둔 문서.2. 시즌 1
시즌 1이 시작 되기 전의 패치도 시즌 1 프리시즌 이라고 여기고 여기에 작성- v0.8.22.115
- 베이가 출시
- 엔트로피(패시브)
- 베이가의 기본 공격은 적의 주문력을 8초 동안 5 만큼 훔칩니다, 이 효과는 중첩됩니다.
- 사악한 일격(Q)
- 사악한 일격으로 적을 공격합니다, 이 스킬로 적 미니언을 처치할 때는 1, 적 챔피언을 처치할 때는 5 만큼의 주문력을 얻습니다.
- 암흑 물질(W)
- 2초 뒤 베이가가 암흑 물질을 떨어 뜨립니다.[1]
- 사건의 지평선(E)
- 베이가가 공간을 원형으로 즉시 뒤틉니다, 이 벽을 지나는 적은 기절에 걸립니다.[2]
- 태초의 폭발(R)
- 대상을 폭발 시키며 마법 피해와 상대 마나의 25% 만큼의 피해를 추가로 입힙니다, 만약 태초의 폭발로 상대를 죽일 경우 마나를 돌려 받습니다.
- v0.9.22.7
- 엔트로피(패시브) 리메이크
- 베이가는 기본 공격으로 대상 주문력의 25%를 훔쳐올 수 있습니다, 이 효과는 중첩되지 않습니다.
- 사악한 일격(Q)
- 마나 소모량 80 -> 75
- 암흑 물질(W)
- 쿨타임 16 -> 14
- 사건의 지평선(E)
- 쿨타임 26 / 24 / 22 / 20 / 18 -> 24 / 22 / 20 / 18 / 16
- 태초의 폭발(R)
- 태초의 폭발(R)로 적 챔피언 처치 시 베이가에게 주문력 5를 지급 하도록 변경
- 새로운 사운드
- v0.9.22.15
- 사악한 일격(Q)
- 사거리 625 -> 650
- 주문력 계수 0.55 -> 0.6
- 암흑 물질(W)
- 쿨타임 14 -> 13
- 평타 사거리 480 -> 525
- 레벨 당 증가 체력 78 -> 82
- 이동 속도 300 -> 310
- 기본 방어력 12 -> 14
- 레벨 당 증가 방어력 3.2 -> 3.5
- v0.9.22.16
- 엔트로피(패시브) 리메이크
- 주위에 있는 모든 챔피언들의 주문력 중 20%를 훔쳐 옵니다, 훔쳐온 주문력은 베이가 레벨의 5배를 넘을 수 없습니다.
- 암흑 물질(W)
- 지연 시간 2 -> 1.6[3]
- v0.9.25.21
- 암흑 물질(W)
- 툴팁 수정
- 사건의 지평선(E)
- 더 탈출하기 어렵게 수정
- 태그 추가
- v1.0.0.52
- 암흑 물질(W)
- 쿨타임 13 -> 12
- 마나 소모량 90 / 105 /120 / 135 / 150 -> 100 / 110 / 120 / 130 / 140
- 태초의 폭발(R)
- 기본 피해량 100 / 250 / 400 -> 200 / 300 / 400
- v1.0.0.75
- 사건의 지평선(E)
- 아군과 적군 베이가의 사건의 지평선(E) 이펙트 차별화
- v1.0.0.79
- 사건의 지평선(E)
- 이제 지평선의 가장자리를 지날 때 적의 이동 속도와 관계 없이 확실하게 기절을 겁니다.
- 태초의 폭발(R)
- 탄속 증가
- v1.0.0.82
- 사건의 지평선(E)
- 사건의 지평선(E)의 기절 판정 범위와 스킬 이펙트가 달랐던 현상 수정
- v1.0.0.86
- 사건의 지평선(E)
- 사건의 지평선(E)의 가장자리중 협곡내의 벽에 있는 부분은 보이지 않게 수정
- 태초의 폭발(R)
- 마나가 없는 노 코스트 챔피언에게 맞추면 75 / 150 / 225의 피해량을 추가로 주도록 변경
- v1.0.0.94
- 엔트로피(패시브) 개편 및 명칭 변경
- 균형(패시브): 베이가의 잃은 마나 1%당 마나 재생량 0.5% 상승
- 사악한 일격(Q)
- 주문력 스택 얻는 방법 조정
- 새로운 기본 지속 효과 추가: 어떤 방법으로든 적 챔피언 처치 시 주문력 1 / 2 / 3 / 4 / 5 추가 상승
- 암흑 물질(W)
- 지연 시간 1.6 -> 1.2[4]
- 기본 피해량 120 / 180 / 240 / 300 / 360 -> 120 / 170 / 220 / 270 / 320
- 쿨타임 12 -> 10
- 사건의 지평선(E)
- 마나 소모량 90 / 110 / 130 / 150 / 170 -> 80 / 95 / 110 / 125 / 140
- 쿨타임 24 / 22 / 20 / 18 / 16 -> 20 / 19 / 18 / 17 / 16
- 사거리 600 -> 650/적용 안 됨[5]
- 태초의 폭발(R)
- 마나 소모량 200 / 300 / 400 -> 150 / 200 / 250
- 이제 200 / 350 / 500 (+ 0.8 주문력) (+ 0.8 상대 주문력) 만큼의 마법 피해를 입힙니다.
- 노 코스트 챔피언을 공격할 때 있던 추가 피해량 삭제
- 상대 챔피언을 죽였을 때 얻을 수 있던 추가 주문력 스택 삭제
- 추천 아이템 추가
- 이동 속도 310 -> 315
- 기본 방어력 14 -> 16
- 레벨 당 증가 방어력 3.5 -> 3.75
- v1.0.0.96
- 사악한 일격(Q)
- 상대를 맞추기 전에 상대가 죽어도 주문력 스택이 쌓이던 버그 수정
- 암흑 물질(W)
- 주문력 계수 0.8 -> 1.0
- 태초의 폭발(R)
- 이제 250 / 375 / 500 (+ 1.0 주문력) (+ 1.0 상대 주문력) 만큼의 마법 피해를 입힙니다.
- v1.0.0.100
- 사건의 지평선(E)
- 툴팁 수정
- v1.0.0.106
- 균형(패시브)
- 마나 재생량 0.5% -> 0.75%
- 사악한 일격(Q)
- 탄속 증가
- 기본 공격 탄속 증가
- v1.0.0.112
- 태초의 폭발(R)
- 이제 250 / 375 / 500 (+ 1.2 주문력) (+ 0.8 상대 주문력) 만큼의 마법 피해를 입힙니다.
- v1.0.0.113
- 새로운 춤 모션 추가
- v1.0.0.114
- 사건의 지평선(E)
- 레프러칸 베이가의 이펙트 오류 수정
3. 시즌 2
- v1.0.0.131
- 사악한 일격(Q)
- 마나 소모량 75 -> 60 / 65 / 70 / 75 / 80
- 여태까지 쌓은 추가 주문력의 양이 툴팁에 보여집니다.
- 암흑 물질(W)
- 마나 소모량 100 / 110 / 120 / 130 / 140 -> 70 / 80 / 90 / 100 / 110
- 사건의 지평선(E)
- 마나 소모량 80 / 95 / 110 / 125 / 140 -> 80 / 90 / 100 / 110 / 120
- 태초의 폭발(R)
- 마나 소모량 150 / 200 / 250 -> 125 / 175 / 225
- v1.0.0.132
- 사악한 일격(Q)
- 적 처치 시 이펙트가 보이지 않던 현상 수정
- v1.0.0.135
- 슈퍼 악당 베이가의 모션 수정
- v1.0.0.136
- 사건의 지평선(E)
- 베이가가 죽으면 제대로 기능하지 않던 버그 수정
- v1.0.0.141
- 사건의 지평선(E)
- 이제 지평선의 가장자리를 이동 스킬로 지날 때, 벽을 빠져나올 수 있지만 스턴은 걸립니다.
- v1.0.0.142
- 사악한 일격(Q)
- 이제 적 챔피언의 분신을 처치해도 기본 지속 효과가 발동 되지 않습니다.
4. 시즌 3
- v1.0.0.151
- 균형(패시브)
- 마나 재생량 0.75% -> 1%
- v1.0.0.152
- 이동 속도 315 -> 340
- v3.01
- 사악한 일격(Q)
- 적 챔피언, 대형 미니언, 대형 몬스터를 사악한 일격(Q)으로 처치할 경우 주문력 2 상승
5. 시즌 4
없음6. 시즌 5
- v5.4
- 사악한 일격(Q)
- 단일 확정 타겟팅에서 2인 논 타겟팅으로 변경
- 사거리 650 -> 850
- 쿨타임 8 / 7 / 6 / 5 / 4 -> 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
- 암흑 물질(W)
- 마나 소모량 70 / 80 / 90 / 100 / 110 -> 70 / 75 / 80 / 85 / 90
- 쿨타임 10 -> 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
- 사건의 지평선(E)
- 지연 시간 0.75초 추가[6]
- 마나 소모량 80 / 90 / 100 / 110 / 120 -> 80 / 85 / 90 / 95 / 100
- 쿨타임 20 / 19 / 18 / 17 / 16 -> 18 / 17 / 16 / 15 / 14
- 사거리 650 -> 700[7]
- 태초의 폭발(R)
- 주문력 계수 1.2 -> 1.0
- 마나 소모량 125 / 175 / 225 -> 125
- 쿨타임 130 / 110 / 90 -> 120 / 100 / 80
- v5.5
- 사악한 일격(Q)
- 탄속 증가
- 시전 중에 CC기에 걸릴 때 시전이 취소되던 버그 수정
- 사건의 지평선(E)
- 지연 시간 0.75 -> 0.5
- 이제 시전 시간이 흐른 뒤에 지연 시간이 흐르지 않고 시전 시간과 지연 시간이 동시에 흐릅니다.[8]
- v5.6
- 균형(패시브)
- 마나 재생량 1% -> 1.5%
- 사악한 일격(Q)
- 사거리 850 -> 950
- 사건의 지평선(E)
- 이제 돌진기로 벽을 넘으려고 하면 벽에 박힙니다.
- v5.13
- 태초의 폭발(R)
- 이제 주문력에 비례하여 투사체의 크기가 커집니다.
- v5.18
- 사악한 일격(Q)
- 이제 기본 지속 효과가 어시스트에도 적용됩니다.
- 암흑 물질(W)
- 이제 시전 시간이 흐른 뒤에 지연 시간이 흐르지 않고 시전 시간과 지연 시간이 동시에 흐릅니다.[9]
- v5.21
- 사악한 일격(Q)
- 기본 피해량 80 / 125 / 170 / 215 / 260 -> 70 / 110 / 150 / 190 / 230
- 암흑 물질(W)
- 기본 피해량 120 / 170 / 220 / 270 / 320 -> 100 / 150 / 200 / 250 / 300
7. 시즌 6
- v6.9
- 패시브 리메이크
- 극악무도 (Deviltry)
- 스킬 적중 시 극악 중첩이 하나 쌓입니다.
- 극악 중첩 하나 당 주문력이 1 증가합니다.
- 적 처치, 어시스트시 극악 중첩이 3 증가합니다.
- 사악한 일격 (Q)
- 마나 소모량 60 / 65 / 70 / 75 / 80 -> 40 / 45 / 50 / 55 / 60
- 패시브 삭제 : 적 처치, 어시스트시 주문력 1 / 2 / 3 / 4 / 5 증가
- 패시브 변경 : 적 유닛 처치 시 극악 중첩이 1 증가합니다. 대형 미니언이나 몬스터는 2 증가합니다.
- 암흑 물질 (W)
- 마나 소모량 70 / 75 / 80 / 85 / 90 -> 60 / 65 / 70 / 75 / 80
- 사건의 지평선 (E)
- 마나 소모량 80 / 85 / 90 / 95 / 100 -> 70 / 75 / 80 / 85 / 90
- 태초의 폭발 (R)
- 삭제 : 적의 주문력의 80%에 달하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.
- 변경 : 잃은 체력에 비례하여 175/250/325(+0.75 주문력) ~ 350/500/650(+1.5 주문력) 의 마법 피해를 입힙니다.
- 체력 33%에서 최대 피해량을 입힙니다.
- v6.17
- 극악무도 (패시브)
- 상대 챔피언 처치 / 어시스트시 얻는 극악 중첩 (주문력) 3 -> 5
- 사건의 지평선 (E)
- 사건의 지평선 스킬을 지형지물에 시전하면 적에게 스킬 범위 경고 표시가 출력되지 않던 버그 수정.
8. 시즌 7
- v7.19
- 암흑 물질(W)
- 재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초 ⇒ 8초 (모든 스킬 레벨에서)
- 극악무도 중첩 매 50회마다 W - 암흑 물질의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 재사용 대기시간 감소 효과는 중복됩니다.
- 일반 공격 사거리 525 -> 550
- 기본 체력 재생 5.42 -> 6.5
- 체력 재생 증가량 0.55 -> 0.6
[1] 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 2.25초[2] 시전 시간 0.25초가 따로 있다.[3] 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 1.85초[4] 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 1.45초[5] 커스텀 게임에만 적용 되고 일반적인 게임에는 적용이 되지 않던 버그가 있었다, 5.4 베이가 리워크 패치로 사거리가 추가로 증가 될 때 까지 자그마치 4년동안 버그를 모르고 있던 희대의 병크를 저질렀고, 아직도 저런 버그가 있었다는 것을 모르고 있다.[6] 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 1초[7] 시즌 1 패치 때 사거리 600 -> 650 패치가 적용이 안 되던 버그가 있어서 실제로는 600 -> 700[8] 시전 시간 0.25초와 지연 시간 0.5초가 동시에 시작되서 실제로는 0.5초[9] 시전 시간 0.25초와 지연 시간 1.2초가 동시에 시작되서 실제로는 1.2초