1. 사령부
모든 업그레이드의 중심이 되는 시설. 사령부는레벨 | 처음 잠금해제되는 시설 | 증축비용(가스) | 증축시간 |
1 | 병영 골드광산 골드저장소 | 200 | 시작시 지어져 있음 |
2 | 부화장 방어벽 가스정제소 가스저장소 | 2700 | 1분 |
3 | 기술연구실 생체실험실 | 10800 | 3시간 |
4 | 광물저장소 광물굴착기 | 24000 | 1일 |
5 | 전술연구실 뇌파실험실 | 100000 | 2일 |
6 | 200000 | 4일 | |
7 | 500000 | 6일 | |
8 | 1000000 | 8일 | |
9 | 2000000 | 10일 | |
10 | 4000000 | 14일 |
2. 병영
에이포스를 강화시키거나 진급시킬 수 있는 시설이다. 업그레이드하면 에이포스를 더 영입 가능하다.레벨 | 최대 에이포스 수 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(골드) | 증축시간 |
1 | 5 | 1 | 200 | 5초 |
2 | 8 | 2 | 2700 | 30분 |
3 | 11 | 3 | 10800 | 5시간 |
4 | 14 | 4 | 24000 | 12시간 |
5 | 17 | 5 | 100000 | 1일 |
6 | 20 | 6 | 200000 | 2일 |
7 | 23 | 7 | 500000 | 4일 |
8 | 26 | 8 | 1000000 | 5일 |
9 | 29 | 9 | 2000000 | 7일 |
10 | 32 | 10 | 4000000 | 10일 |
3. 골드 광산
골드 생산시설. 골드는 에이포스나 시설 건설에 필요한 자원이다. 업그레이드하면 골드 생산량이 증가한다. 업그레이드중에도 골드는 계속 생산된다.레벨 | 시간당 생산량 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(가스) | 증축시간 |
1 | 600 | 1 | 500 | 10초 |
2 | 1800 | 2 | 2700 | 1시간 |
3 | 3600 | 3 | 10800 | 4시간 |
4 | 7200 | 4 | 24000 | 12시간 |
5 | 11000 | 5 | 100000 | 1일 |
6 | 14000 | 6 | 200000 | 2일 |
7 | 17000 | 7 | 500000 | 4일 |
8 | 20000 | 8 | 1000000 | 5일 |
9 | 22000 | 9 | 1500000 | 6일 |
10 | 24500 | 10 | 2000000 | 7일 |
생산된 골드는 광산에 임시로 저장되며 충분한 골드가 모이면 플레이어가 채집 버튼이나 아이콘을 눌러 채집할 수 있다. 광산에 쌓인 골드는 침공당했을 때 저장소에 쌓인 골드보다 더 많이 뺏긴다.
4. 가스 정제소
가스 생산시설. 가스는 버그몬 생산이나 특수기술 연구 등에 사용된다. 업그레이드하면 가스 생산량이 증가하며 업그레이드중일지라도 가스는 계속 생산된다.레벨 | 시간당 생산량 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(골드) | 증축시간 |
1 | 600 | 2 | 500 | 10초 |
2 | 1800 | 2 | 2700 | 1시간 |
3 | 3600 | 3 | 10800 | 4시간 |
4 | 7200 | 4 | 24000 | 12시간 |
5 | 11000 | 5 | 100000 | 1일 |
6 | 14000 | 6 | 200000 | 2일 |
7 | 17000 | 7 | 500000 | 4일 |
8 | 20000 | 8 | 1000000 | 5일 |
9 | 22000 | 9 | 1500000 | 6일 |
10 | 24500 | 10 | 2000000 | 7일 |
생산된 가스는 정제소에 임시로 저장되며 충분한 가스가 모이면 플레이어가 채집 버튼이나 아이콘을 눌러 채집할 수 있다. 정제소에 쌓인 가스는 침공당했을 때 저장소에 쌓인 가스보다 더 많이 뺏긴다.
5. 광물 굴착기
광물 생산시설. 광물은 특수능력을 가진 버그몬 생산이나 제어포인트,전술포인트를 더 적게 소모시키게 업그레이드 할 수 있는 자원이다. 업그레이드하면 생산력이 증가한다.레벨 | 시간당 생산량 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(골드) | 증축시간 |
1 | 10 | 4 | 21000 | 1일 |
2 | 15 | 5 | 250000 | 2일 |
3 | 25 | 6 | 750000 | 4일 |
4 | 50 | 7 | 1500000 | 7일 |
5 | 100 | 8 | 3000000 | 10일 |
6 | 200 | 9 | 5000000 | 18일 |
7 | 300 | 10 | 7000000 | 28일 |
생산된 광물은 굴착기에 임시로 저장되며 충분한 광물이 모이면 플레이어가 채집 버튼이나 아이콘을 눌러 채집할 수 있다. 굴착기에 쌓인 골드는 침공당했을 때 저장소에 쌓인 광물보다 더 많이 뺏긴다.
6. 골드 저장소
골드를 저장하는 시설 이며 업그레이드하면 저장 용량이 증가한다. 저장소를 짓지 않아도 사령부 자체적으로 2500의 기본 골드 저장량을 보유한다.레벨 | 최대 저장량 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(가스) | 증축시간 |
1 | 3000 | 1 | 500 | 10초 |
2 | 12000 | 2 | 2700 | 1시간 |
3 | 100000 | 3 | 10800 | 4시간 |
4 | 500000 | 4 | 24000 | 12시간 |
5 | 1000000 | 5 | 100000 | 1일 |
6 | 2000000 | 6 | 200000 | 2일 |
7 | 4000000 | 7 | 500000 | 4일 |
8 | 6000000 | 8 | 1000000 | 5일 |
9 | 7000000 | 9 | 1500000 | 6일 |
10 | 8000000 | 10 | 2000000 | 7일 |
골드 저장소에 보관된 골드는 침공당하면 저장한 골드의 최대 20%까지 약탈당할 수 있지만, 저장소에 저장하지 않은 골드는 최대 60%까지 약탈당하므로 자원은 미리미리 채집을 해 저장소에 보관하도록 하자.
7. 가스 저장소
가스를 저장하는 시설이며 업그레이드하면 저장 용량이 증가한다. 저장소를 짓지 않아도 사령부 자체적으로 2500의 기본 가스 저장량을 보유한다.레벨 | 최대 저장량 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(골드) | 증축시간 |
1 | 3000 | 2 | 500 | 10초 |
2 | 12000 | 2 | 2700 | 1시간 |
3 | 100000 | 3 | 10800 | 4시간 |
4 | 500000 | 4 | 24000 | 12시간 |
5 | 1000000 | 5 | 100000 | 1일 |
6 | 2000000 | 6 | 200000 | 2일 |
7 | 4000000 | 7 | 500000 | 4일 |
8 | 6000000 | 8 | 1000000 | 5일 |
9 | 7000000 | 9 | 1500000 | 6일 |
10 | 8000000 | 10 | 2000000 | 7일 |
가스 저장소에 보관된 가스는 침공당하면 저장한 가스의 최대 20%까지 약탈당할 수 있지만, 저장소에 저장하지 않은 가스는 최대 60%까지 약탈당하므로 자원은 미리미리 채집을 해 저장소에 보관하도록 하자.
8. 광물 저장소
광물을 저장하는 시설이며 업그레이드하면 저장 용량이 증가한다. 다른 자원과 다르게 사령부 자체적인 기본 저장 공간이 없다.레벨 | 최대 저장량 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(가스) | 증축시간 |
1 | 5000 | 4 | 24000 | 12시간 |
2 | 10000 | 5 | 100000 | 1일 |
3 | 20000 | 6 | 200000 | 2일 |
4 | 40000 | 7 | 500000 | 4일 |
5 | 80000 | 8 | 1000000 | 5일 |
6 | 150000 | 9 | 2000000 | 6일 |
7 | 200000 | 10 | 4000000 | 7일 |
광물 저장소에 보관된 광물은 침공당하면 저장한 광물의 최대 20%까지 약탈당할 수 있지만, 저장소에 저장하지 않은 광물은 최대 60%까지 약탈당하므로 자원은 미리미리 채집을 해 저장소에 보관하도록 하자.
9. 부화장
여기서 버그몬을 생산할 수 있다. 생산한 버그몬들은 다른 유저의 기지를 침공하는데 쓰인다. 또한 버그몬 해금도 가능. 시설 레벨을 높이면 생산할 수 있는 버그몬 개체수가 증가한다. 스타크래프트의 밥집이라 생각하자. 개체수 1이 유닛 1개가 아니라, 센 버그몬일수록 개체수를 많이 차지하는 개념.레벨 | 최대 개체수 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(가스) | 증축시간 |
1 | 50 | 2 | 2700 | 30분 |
2 | 100 | 3 | 10800 | 5시간 |
3 | 150 | 4 | 24000 | 12시간 |
4 | 200 | 5 | 100000 | 1일 |
5 | 250 | 6 | 200000 | 2일 |
6 | 300 | 7 | 500000 | 4일 |
7 | 350 | 8 | 1000000 | 5일 |
8 | 400 | 9 | 2000000 | 7일 |
9 | 450 | 10 | 4000000 | 10일 |
10. 방어벽
게임 접속중이지 않을 때 다른 플레이어의 공격을 막는 시설. 에이포스를 배치해두면 알아서 싸운다. 방어벽 레벨이 낮으면 방어포인트가 낮아서 에이포스를 많이 가지고 있어도 다 내려놓을 수 없다. 에이포스를 내려놓을 때마다 방어포인트를 소모하는 개념이다. 만일 방어포인트가 남아돈다면 전투 로봇이라도 배치하자.방어벽이 2개 이상 파괴되면 패배당하고, 방어벽 1개 파괴될 때마다 보유한 자원의 1/4씩 뺏긴다. 뺏기는 자원은 (저장소에 보관된 자원 * 0.2) + (생산시설에 임시 보관된 자원 * 0.6)이다. 그러니 미리미리 생산시설에 들려 저장소로 자원을 옮겨놓자.
레벨 | 방어 포인트 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(가스) | 증축시간 |
1 | 800 | 2 | 2700 | 30분 |
2 | 1340 | 3 | 10800 | 5시간 |
3 | 1880 | 4 | 24000 | 12시간 |
4 | 2420 | 5 | 100000 | 1일 |
5 | 2960 | 6 | 200000 | 2일 |
6 | 3500 | 7 | 500000 | 4일 |
7 | 4040 | 8 | 1000000 | 5일 |
8 | 4580 | 9 | 2000000 | 7일 |
9 | 5120 | 10 | 4000000 | 10일 |
11. 기술 연구실
에이포스의 기술을 강화시킬 수 있는 시설. 기술 연구실을 높은 레벨로 증축하면 강화할 수 있는 기술레벨 최대치가 증가한다. 기술레벨은 최대 16까지 올릴 수 있으며, 속성당 최대 8까지 증가한다. 에이포스는 각기 랭크당 1개의 기술을 가지므로 A랭크 도달시 4개의 기술을 갖는데, 기술 2개씩 같은 속성이다. 같은 속성에 속한 기술은 기술레벨이 높아지면 같이 보너스를 받으므로 선호하는 기술부터 올리도록 하자.레벨 | 최대 기술레벨 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(골드) | 증축시간 |
1 | 2 | 3 | 25000 | 30분 |
2 | 4 | 4 | 50000 | 5시간 |
3 | 6 | 5 | 90000 | 12시간 |
4 | 8 | 6 | 270000 | 1일 |
5 | 10 | 7 | 500000 | 2일 |
6 | 12 | 8 | 1000000 | 4일 |
7 | 14 | 9 | 2500000 | 5일 |
8 | 16 | 10 | 4000000 | 6일 |
12. 생체 실험실
버그몬의 레벨을 강화시킬 수 있는 시설.레벨 | 최대 버그몬레벨 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(가스) | 증축시간 |
1 | 일반: 2 정예: 1 | 3 | 25000 | 30분 |
2 | 일반: 3 정예: 2 | 4 | 50000 | 5시간 |
3 | 일반: 4 정예: 2 | 5 | 90000 | 12시간 |
4 | 일반: 5 정예: 3 | 6 | 270000 | 1일 |
5 | 일반: 6 정예: 3 | 7 | 500000 | 2일 |
6 | 일반: 7 정예: 4 | 8 | 1000000 | 4일 |
7 | 일반: 8 정예: 4 | 9 | 2500000 | 5일 |
8 | 일반: 9 정예: 5 | 10 | 4000000 | 6일 |
13. 전술 연구실
에이포스의 전술레벨을 높이는 시설. 전술레벨이 높은 에이포스는 임무 수행시나 방어벽에 배치시 필요한 전술포인트 또는 방어포인트가 적게 든다.레벨 | 최대 전술레벨 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(골드) | 증축시간 |
1 | 1 | 5 | 21600 | 6시간 |
2 | 2 | 6 | 43200 | 12시간 |
3 | 3 | 7 | 86400 | 1일 |
4 | 4 | 8 | 172800 | 2일 |
5 | 5 | 9 | 345600 | 4일 |
6 | 6 | 10 | 604800 | 7일 |
14. 뇌파 실험실
버그몬의 제어레벨을 높이는 시설. 제어레벨이 높은 버그몬은 침공전에서 소환할 때 필요한 제어포인트가 적게 든다. 팁이라면, 침공전에서 버그몬을 소환할 때 소모되는 제어포인트는 가만히 있으면 다시 차는데 남은 제어포인트가 최대치에 가까울수록 빨리 찬다. 그러니 제어포인트를 한번에 다 쓰면 다시 꽉 찰 때까지 오래 기다려야 하니 웬만하면 제어포인트가 가득찰 때마다 한마리씩 소환하자.레벨 | 최대 제어레벨 | 필요 사령부 레벨 | 증축비용(가스) | 증축시간 |
1 | 1 | 5 | 21600 | 6시간 |
2 | 2 | 6 | 43200 | 12시간 |
3 | 3 | 7 | 86400 | 1일 |
4 | 4 | 8 | 172800 | 2일 |
5 | 5 | 9 | 345600 | 4일 |
6 | 6 | 10 | 604800 | 7일 |