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최근 수정 시각 : 2024-07-14 04:41:44

방위! 패닉 퍼레이드


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1. 개요2. 웨이브
2.1. 1웨이브2.2. 2웨이브2.3. 3웨이브2.4. 4웨이브2.5. 5웨이브2.6. 6웨이브2.7. 7웨이브2.8. 8웨이브2.9. 9웨이브2.10. 10웨이브2.11. 11웨이브2.12. 12웨이브2.13. 13웨이브2.14. 14웨이브2.15. 15웨이브
3. 특이사항
3.1. 에오스 슈터
4. 플레이 팁
4.1. 추천 포켓몬4.2. 비추천 포켓몬

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1. 개요

방위! 패닉 퍼레이드의 정보 및 공략을 서술하는 문서.

2. 웨이브

초급, 중급, 상급, 특급 난이도에 따라 5, 10, 12, 15웨이브로 이루어져 있다. 10웨이브의 썬더가 뉴비 분쇄기 수준으로 까다롭기 때문에 초급과 중급의 난이도 간극은 크지만 11~12웨이브가 쉽고 13~15웨이브도 어려운 편은 아니라 중급을 클리어하면 어렵지 않게 특급까지 갈 수 있다.

두드리짱은 어리짱-벼리짱-두드리짱의 순서로 점점 진화하며 공격 능력이 있긴 하기 때문에 가까이 다가온 포켓몬을 스스로 처리하기도 하지만 공격 속도가 느려 크게 기대할 건 못된다.

2.1. 1웨이브

오뚝군과 파르빗이 소환된다. 특별히 어려움은 없는 기본 웨이브.
[clearfix]

2.2. 2웨이브

파르토가 소환되며 상단, 하단 라인에는 찌리배리가 추가로 소환된다. 파라볼라차지로 주변에 데미지를 주고 HP를 회복하기 때문에 근접 포켓몬은 업그레이드가 부족하면 고통받을 수 있다.

2.3. 3웨이브

꼬이밍고가 소환되며 마지막엔 팔데아폼의 켄타로스가 등장한다. 충전 후 돌진하는 패턴을 사용하지만 선딜레이가 길어 피하기는 쉽다.

2.4. 4웨이브

각 라인에 비퀸이 소환되고 두드리짱 근처에 백솜모카가 2마리 소환된다. 비퀸은 지속적으로 세꿀버리를 소환하기 때문에 빠르게 처리해야하며 백솜모카는 두드리짱을 공격하진 않지만 세꿀버리에게 대량의 실드를 제공한다. 업그레이드가 되지 않은 약한 유저는 백솜모카의 실드를 까는 것도 쉽지 않다.

2.5. 5웨이브

중앙 라인에 보스 몬스터인 후파가 소환된다. 정면에 부채꼴 형태로 레이저 공격을 가하기 때문에 두드리짱 방향을 바라보지 않도록 어그로 관리를 해줘야한다.

상단, 하단 라인에는 차원홀이 생성되어 지속적으로 야생 포켓몬이 소환되므로 랭커 달성을 원하는 파티라면 라인을 맡고 지속적으로 제거해줘야 한다.

2.6. 6웨이브

2.7. 7웨이브

맵 곳곳에 캐이시가 소환되고 지속적으로 두드리짱에게 염동력을 발사한다. 염동력에는 관통력이 없기 때문에 플레이어가 대신 막아줄 수 있지만 꽤 아프다. 아우라파크의 캐이시와 마찬가지로 공격을 받으면 잠시 후 랜덤하게 순간이동한다. 요씽리스 한 마리가 탐내기로 정신없이 돌아다니며 오랭열매를 떨어뜨리므로 먹어서 HP를 관리할 수도 있다.

특히 이 때 소환되는 마폭시의 회오리불꽃은 굉장히 강력하며 피하기도 힘들기 때문에 주의할 것.

2.8. 8웨이브

보스 포켓몬 크레베이스가 단독 등장한다. 추가로 소환하는 포켓몬이 없기 때문에 다같이 모여 딜만 하면 되므로 쉬운 편. 주변을 공격하며 밀어내는 고속스핀과 부채꼴 형태로 얼리는 눈보라를 사용하지만 선딜이 길기 때문에 조금만 주의하면 피할 수 있다.

2.9. 9웨이브

각 라인에 이상해꽃이 등장하며 맵 여기저기에 깜까미가 정신없이 돌아다니며 속여때리기의 더미 에오스를 설치한다. 시간이 조금 지나면 각 라인에서 파이어로가 소환되어 유나이트 기술을 사용한다. 이 때 소환되는 파이어로는 모두 포획가능 개체이기 때문에 아껴두면 10웨이브에서 도움이 된다.

이상해꽃은 중앙 근처 언덕까지 이동하며 지속적으로 솔라빔을 사용하기 때문에 두드리짱 방향을 피해 어그로를 돌려 솔라빔에 맞지 않도록 해야한다. 어그로 관리를 못해서 솔라빔 3줄기가 일점사로 꽂히면 두드리짱이 살살 녹는다.

2.10. 10웨이브

중앙 라인에 보스 포켓몬 썬더가 소환되고 상단, 하단 라인에는 붐볼이 지속적으로 소환된다. 붐볼은 자폭하여 두드리짱에게 꽤 높은 데미지를 입히기 때문에 주의할 것. 썬더의 자기장 패턴 시 플레이어 주변에 지속적으로 데미지를 입히는데 겹쳐있으면 순식간에 녹아버리고 특히 두드리짱 근처에 있으면 두드리짱의 HP 또한 빠르게 깎이기 때문에 조심해야 한다. 붐볼을 처리하기 위해 근접 포켓몬으로 접근하다 오히려 두드리짱을 위기에 빠뜨릴 수 있다.

2.11. 11웨이브

2.12. 12웨이브

보스 몬스터 레지락, 레지스틸, 레지아이스 중 한 마리가 랜덤으로 등장한다. 8웨이브와 마찬가지로 추가 소환없이 단독 개체이며 패턴은 거의 없기 때문에 크레베이스 이상의 샌드백이다.

2.13. 13웨이브

캐이시와 이상해꽃이 동시에 소환된다. 퍼펙트를 노리는 파티가 대체로 여기서 좌절할 정도로 까다로운 웨이브. 이상해꽃의 솔라빔 어그로를 돌리며 캐이시의 염동력까지 몸으로 막아줘야한다. 호흡이 잘 맞으면 2명 정도가 중앙에서 염동력을 막고 3명이 각각 이상해꽃 관리를 해주면 되지만 랜덤 매칭에선 쉽지 않다.

2.14. 14웨이브

상단, 하단 라인에서 붐볼, 비퀸을 비롯한 야생 포켓몬이 소환된다. 중앙 라인에는 일정 시간이 지나면 보스 몬스터 크레베이스가 재등장한다. 화력이 충분하다면 어려울 건 없는 웨이브.

2.15. 15웨이브

중앙 라인에 보스 몬스터 레지기가스가 소환된다. 등장 후 바로 전자기장을 사용하지만 썬더와 달리 붐볼이 소환되지 않기 때문에 적절히 거리를 두며 맞딜을 하거나 빠른 전멸 후 리스폰을 노려도 된다.

HP가 낮아지면 무적 상태가 되며 상단과 하단 라인에 레지 시리즈 중 2체를 소환한다. 소환된 레지 시리즈는 약하기 때문에 빠르게 처리해주면 무적이 풀린다. 그 외 패턴은 직관적이고 피하기 쉽기 때문에 화력이 충분하면 크게 어려움없이 클리어 가능하다.

3. 특이사항

오직 야생 포켓몬만을 상대하며 골과 에오스 에너지가 없는 완전한 PVE 모드인 만큼 어느 정도의 특수한 사양이 적용된다.

3.1. 에오스 슈터

클리어 보상으로 얻는 포인트로 구입 가능한 업그레이드 효과. 한 번 구입하면 이벤트 종료 시까지 영구적으로 유지된다. 1~5단계가 존재하며 각각 50/100/200/400/600 포인트로 구입 가능하다.

공격/특수공격/급소/대기시간/드레인/공격 속도/이동 속도/HP를 각각 업그레이드할 수 있다. 급소 강화는 급소율과 급소 데미지가 동시에 증가하기 때문에 데미지 증가폭이 가장 높아 최우선시되며 드레인은 유지력을 늘려주기 때문에 필수적이다. 쓸만한 포켓몬이 주로 물리형이기 때문에 공격의 가치가 특수공격보다 높으며 공격과 공격 속도의 가치는 거의 비슷한 편. 자시안의 성스러운칼, 뮤츠의 미래예지 등 평타 DPS에 직접 영향을 주는 스킬을 가지고 있거나 앱솔처럼 급소가 발생하는 기술이 주력이라면 대기시간의 가치도 높다. HP는 패턴 한방에 죽는 게 아니라면 크게 의미가 없고 이동 속도는 3레벨 정도면 크게 불편함이 없다.

급소 강화, 드레인, 이동 속도를 3레벨씩 챙긴 후 급소를 5레벨 찍고 주력 포켓몬에 따라 공격/특수공격/공격 속도를 올리고 대기시간을 적절히 챙겨주면 된다. HP는 패턴 한방에 죽지 않도록 적절히 섞어주자.

4. 플레이 팁

모든 스킬에 급소가 적용되는 앱솔 같은 특이 케이스가 아니라면 풀 업그레이드 기준 대부분의 딜은 급소 평타에서 나온다. 평타 DPS를 올려주는 효과가 있는게 아니라면 괜히 스킬을 섞는 것보다 평타만 꾹 누르고 있는 게 딜이 훨씬 잘 나온다. 특히 사이코브레이크, 물수리검, 오버히트 같은 채널링 기술들은 오히려 DPS를 깎아먹기 때문에 절대 사용하지 말 것.

딜리버드의 선물에서 나오는 아이템은 기본적으로 크게 쓸모가 없지만 몇 가지 중요한 아이템이 존재한다.

일부 야생 포켓몬에는 머리 위에 몬스터볼 표시가 있는데 처치하면 포획할 수 있다. 포획하면 배틀 아이템처럼 사용 가능해지며 사용 시 소환되어 가까운 포켓몬에게 유나이트 기술을 사용하고 사라진다. 이 데미지가 꽤 강력하기 때문에 클리어 타임을 크게 단축시켜준다. 배틀 아이템으로 덮어씌워지기 때문에 야생 포켓몬을 포획한 상태라면 선물을 줍지 말 것.

썬더와 레지기가스의 전자기장은 굳이 피하려고 하지말고 빠르게 지져 죽어도 무방하다. 리스폰 타임이 짧기 때문에 살아보겠다고 구석에서 딜로스를 내느니 빨리 부활하여 전자기장이 없는 상태로 딜하는 것이 낫기 때문. 특히 썬더 웨이브 때는 붐볼의 처리를 안전하게 하기 위해선 죽어서 전자기장을 지우는 것이 낫다.

4.1. 추천 포켓몬

4.2. 비추천 포켓몬