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* 특정 시점까지 쓰러뜨리지 않으면 사라진다. ** 해당 중간 보스를 쓰러뜨리지 않으면 진행이 되지 않는다. |
||<-2><tablebgcolor=#fff><table color=#000><table bordercolor=#1d1d1d><table width=600><tablealign=center><rowbgcolor=#1d1d1d> 아시나류 사세 진스케
葦名流 佐瀬甚助
Ashina Elite - Jinsuke Saze ||
葦名流 佐瀬甚助
Ashina Elite - Jinsuke Saze ||
1. 개요
납도 후 2연속 베는 발도술인 '오의 - 아시나십문자'가 특기인데 공속이 빠른데다 방어해도 튕겨내지 않으면 관통피해를 받기 때문에 공략 없이 첫 조우 시 대응에 애를 먹는 경우가 많다. 그러나 튕겨내기 체간피해를 매우 크게 입기 때문에 튕겨내기를 서너 번만 제대로 넣으면 바로 자세가 무너지니, 납도 후 손잡이 부분에 빛이 번쩍이는 순간부터 가드 버튼을 연타해서 체간을 쌓는 요령만 알면 쉽게 공략이 가능하다. 이래저래 당할 때도 빨리 죽고 잡을 때도 빨리 죽일 수 있는 특이한 매력을 지닌 보스다. 별명은 발도맨.
좀 특이한 게, 세키로를 튕겨내도 들어오는 반격이 없다. 튕겨내기가 힘들다면 십문자는 플레이어 기준으로 오른쪽만 베기 때문에 십문자를 시전하자마자 회피 공격을 하면 잡을 수 있지만 타이밍이 안맞으면 한 대씩 맞으니 조심해야 한다. 그 외에는 일반 공격과 손잡이 찌르기, 하단베기를 사용하는데, 손잡이 찌르기는 옆으로 스텝을 밟은 후 높은 확률로 튀어나오지만 준비 동작이 사실상 없는데다 찌르기 대신 십문자를 사용하거나 다시 스텝으로 페이크를 넣는 등 다지선다를 요구하기 때문에 100% 대응하기가 매우 어렵다.
의수 닌자 도구 '장치 우산'(특히 돌리기가 가능해지는 자철축 이상)을 사용하면 관통 피해도 막을 수 있고 튕겨내는 시간도 늘어나 편하게 상대가 가능하다. 만약 의수 닌자 도구 '장치 창'을 찌르기 계통으로 강화했다면 적당한 타이밍에 찌르기 돌진을 반복하여 체간을 깎을 수도 있고, 닌자 의수 기술 '파생 공격 - 연결 베기'를 배웠다면 슈퍼아머와 체간 피해량이 높은 의수 닌자 도구 '장치 도끼'를 사용해 맞딜하여 잡을 수도 있다. 격파시 314 XP와 수주옥을 주며, 보스룸에서 자석 고철 1개도 얻을 수 있다.
아시나 검객류의 적의 경우 중독 내성이 꽤 약한 편인데, 이 보스도 마찬가지로 사비마루가 꽤 잘 먹힌다. 특히 다른 중간보스급 적에 비해 체력이 낮기에 중독으로 체력의 1/3 정도의 꽤 큰 피해를 입으므로 정 안 되겠다 싶으면 중독 걸고 빠지고 중독 걸고 빠지고를 반복해보자.
'사의 염주'의 아이템 설명에는 아시나류의 뒷이야기가 있다. 아시나성 중추, 사세 진스케가 있던 곳은 아시나류 달인만이 발을 들일 수 있는 전통의 마당으로, 아시나 잇신이 가끔 찾아온다고 한다. 아시나류 사세 진스케는 이름이 같은 실존인물 하야시자키 진스케를 모티브로 만들어진 캐릭터로 추정되며, 원본이 되는 실존 인물도 거합술의 달인이자 시조라 불리운다.
겐이치로를 만나러 가기 위한 길을 막고 있기에 일반적으로는 꼭 잡고 가지만, 전수장 아래층 미닫이문 뒤의 숨겨진 길로 아시나 잇신의 거처를 통과해 우회하면 사세 진스케를 쓰러트리지 않고도 겐이치로와 싸울 수 있다. 쓰러트리지 않고 스토리를 진행하여 내부군 침략이 일어나면 사라진다. 여담으로 보스룸에 아시나 겐이치로 격파에 큰 도움이 되는 뇌반의 내용이 적힌 종이가 정면에 떡하니 붙어있어서 커뮤니티에서는 안티 겐이치로라고 불리기도 한다.
패턴은 아래와 같다.
- 베고 빠지기: 검으로 한번 베고 빠르게 뒤로 회피한다. 주로 아시나 십문자 이후 사용한다.
- 손잡이 치기: 평범하게 손잡이로 찌르는 패턴. 그 자체로는 위협적이지 않지만 하단베기와 마찬가지로 십문자 패링을 준비하다가 갑자기 나오는 손잡이 치기에 자세가 무너지는 경우가 있어 대응하기 까다롭다.
- 危 하단베기: 가드가 불가능한 하단베기를 쓴다. 다른 보스처럼 일반적인 하단베기지만 진스케와 우지시게는 십문자를 난사하다가 돌연 하단베기를 쓰기 때문에 대응을 못하고 맞기가 쉽다.
- 오의 - 아시나십문자: 주 공격수단이자 가장 주의해야할 패턴. 칼집에서 칼이 빛나는 찰나 발도함과 동시에 돌진하여 매우 빠르게 X자로 벤다. 가드해도 관통 데미지가 들어오며, 적안인 우지시게는 사세 진스케보다 공격력도 강하기 때문에 그냥 맞으면 최고회차나 쿠로의 부적을 반납한 경우 즉사하며, 1회차 체력 풀강 상태라도 거의 80~90%에 달하는 데미지를 입는다. 다른 세 패턴을 종종 섞어가며 아시나 십문자 위주로 공격한다.
2. 아시나류 스이세이 우지시게
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용천강가 히라타 영지 | 닌자 사냥꾼 미센인 겐신 | |
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술고래 주조** | ||
* 특정 시점까지 쓰러뜨리지 않으면 사라진다. ** 해당 중간 보스를 쓰러뜨리지 않으면 진행이 되지 않는다. |
||<-2><tablebgcolor=#fff><table color=#000><table bordercolor=#1d1d1d><table width=400><rowbgcolor=#1d1d1d> 아시나류 스이세이 우지시게[1]
葦名流 水生氏成
Ashina Elite - Ujinari Mizuo ||
葦名流 水生氏成
Ashina Elite - Ujinari Mizuo ||
잇신 님, 지켜봐 주십시오.
잠시 빌려가겠습니다.
이 전투, 우리 아시나 도당이 반드시...
후반에 아시나성 본성 아시나 잇신의 별당 아래층에 앉아 있는 중간 보스.[2] '월은'의 효과를 받아도 기습 인살이 불가능하지만, 도망가면 어그로가 풀리고 다시 원래 자리로 이동할 때는 인살이 가능하다. 아시나류 사세 진스케와 같은 아시나류 검객형 중간보스지만, 도준의 변약수 시술의 결과로 적귀처럼 적안이 되었기 때문에 진스케보다도 공격력이 강하다. 적안임을 제외하면 흰 올백머리나 푸른 도복 등 진스케와 외모도 비슷하다. 별명은 진스케와 마찬가지로 발도맨. 구별하기 위해 적안의 발도맨 등으로 부르기도 한다.잠시 빌려가겠습니다.
이 전투, 우리 아시나 도당이 반드시...
전투 전에 후방에서 엿들을 수 있는 혼잣말로 추측하자면 이번 전투에서 반드시 승리하기 위해 시술을 받은 듯하다. 변약수를 마셨기 때문에 불을 무서워해 '화통' 등 화염 속성 기술에 그로기가 걸린다.[3] 이 때문에 의수 닌자 도구 '주작의 홍련 우산'이 완전한 카운터가 되는데, 우산의 튕겨내기로 아시나류 달인 보스 특유의 약한 체간을 순식간에 채워줌은 물론, 홍련 우산이 튕겨낼 때의 불꽃을 보는 것만으로도 겁을 먹어 이때 자유롭게 공격할 수 있기 때문. 설령 튕겨내지 못해도 우산의 경우 관통 데미지가 들어오지 않으며 불꽃을 본 우지시게만 겁을 먹는다.
참고로 근처의 일반 고영 도당 닌자들의 호전성이 매우 높다 보니 이들과 1:5 싸움을 붙여줄 수도 있는데 엄청 잘 싸운다. 모드 등으로 최후반 중간보스들끼리 싸움 붙여봐도 칠본창 마사츠구는 물론, 이중 갑옷을 입은 주키치마저 적안+십문자의 막강한 공격력으로 이겨버린다. 고회차에서 노부적을 활성화하면 가드하고 있는 늑대를 관통딜 만으로 일격사 시키는 충격적인 데미지를 보여준다. 격파시 2905 XP와 수주옥을 준다.
사세 진스케와 패턴이 동일하나, 하단 공격 같은 견제 패턴을 좀 더 자주 사용하는 편이다. 적안인 우지시게는 진스케보다도 공격력이 훨씬 강하기에 사세 진스케의 강화판이라 볼 수 있다.
아시나 십문자의 빈도가 가장 높지만 간간히 하단베기나 손잡이 치기로 자세를 무너뜨린 뒤 십문자로 베어서 죽이는 페이크도 사용한다.