최근 수정 시각 : 2024-11-02 19:55:23
상위 문서: 바이오하자드 RE:2
1. 개요2. 설명3. 공략3.1. 동상 퍼즐3.2. 경찰서: 지하 1층 발전실 전원공급기(레온)3.3. 경찰서: 배전반 퍼즐3.4. 고아원: 셰리의 방 퍼즐3.5. 하수도: 모니터실 체스 플러그3.6. 하수도 하부: 전원 공급기3.7. 연구소: 온실제어실 터미널 코드3.8. 연구소: 약품실험실 용액 주입기3.9. 금고 암호3.10. 자물쇠, 로커 암호 바이오하자드 RE:2의 퍼즐 공략에 대한 문서.
일반적으로는 바이오하자드 RE:2 플레이 도중 얻을 수 있는 문서를 잘 읽고, 추리하여 퍼즐을 맞추는 것이 정석 플레이다. 하지만 랭크를 위한 2회차 플레이, 혹은 스피드런 플레이 시에는 해당 퍼즐을 외우고 바로바로 동선을 짜는 것이 유리하다.
그렇기 때문에 해당 문서는 부득이하게 게임 내 스포일러를 가지고 있으며, 처음 플레이하는 사람이 읽고 플레이하는 것을 추천하지 않는다. 오직 다회차 플레이 유저들의 편의를 위하여 작성된 퍼즐 공략 문서임을 밝힌다.
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.
표에 언급된 A는 첫 번째 이야기(루트A), B는 두 번째 이야기(루트B)이다.
동상모양 | A | B |
사자상 | 사자, 나뭇잎, 독수리 | 왕관, 불꽃, 새 |
유니콘상 | 물고기, 전갈, 물병 | 쌍둥이, 저울, 벌레 |
여신상 | 여성, 활, 뱀 | 숫양, 하프, 새 |
- 설명(공통)
엘리엇 에드워드가 가지고 있던 경관의 노트를 기준으로 퍼즐을 풀면 된다. - A: 경관의 노트가 온전한 상태여서 바로 풀면 된다.
- B: 경관의 노트가 훼손된 상태로 곳곳에 흩어져 있어 찾으러 가야 한다.
- 여신상: 경관의 노트에서 바로 확인할 수 있다.
- 유니콘상: A루트에서 마빈 브래너가 앉아있던 중앙 홀 소파의 찢어진 노트에서 확인할 수 있다. 찢어진 부분은 경관의 노트와 이어진다.
- 사자상: 찢어진 노트에서 확인이 불가하여, 유니콘상 뒤에 있는 양철상자에서 필름통:사자상을 현상하여 답을 찾아야 한다.
- 유의사항(여신상)
C4 폭탄이 작동하면 충격으로 인해 도서관으로 향하는 문 앞에 책장이 무너지면서 특정 적이 튀어나오는데 다음과 같다. - A: 나갈 때 플레이어를 인식한 릭커가 튀어나온다. 특히 하드코어 난이도에서는 공격을 맞으면 바로 위험 상태로 바뀔 수도 있으므로 수류탄이나 섬광탄, 레온 기준으로 산탄총, 클레어 기준으로 유탄발사기로 제압하거나 죽이고 가도록 하자.
- B: 타이런트가 높은 확률로 추적해온다. B루트는 S.T.A.R.S 사무실 입구 근처로 들어선 순간부터 타이런트가 추적하기 때문이다.
- 팁: C4 폭탄 설치 시 도서관으로 향하는 문을 열면 책장이 무너지지 않아 안전하게 탈출할 수 있다.
3.2. 경찰서: 지하 1층 발전실 전원공급기(레온)
- 설명
눈금선 2개가 빨간색을 가리키게 버튼을 누르면 된다. - 유의사항
클리어 시 루트와 관계 없이 좀비견들이 발전실부터 주차장까지 연속으로 난입하는 이벤트가 발생한다. 따라서 좀비견의 부담을 어느 정도 줄이고 싶다면 경찰견실을 지나갈 때 갇혀있던 케르베로스를 처치해두는 게 좋다.3.3. 경찰서: 배전반 퍼즐
1 | 2 | 3 | 4 |
5 | 6 | 7 | 8 |
09 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 |
레온 A | 2-3-3- 7-7-7-8-11-11-12- 13-14-15 |
레온 B | 1-3-6- 9-10-10-10-11-14-15 |
클레어 A | 3- 5- 11-11-11-12-14 |
클레어 B | 2- 5-7-7-7-8-11-12-12-14-16 |
- 설명
전력 시작 지점과 끝 지점이 전력이 흐르게 전력 패널을 조작하면 된다.
3.4. 고아원: 셰리의 방 퍼즐
- 설명
1번 블록을 3번으로 옮긴 뒤, 위 아래 버튼을 눌러 모양을 잡으면 된다.
3.5. 하수도: 모니터실 체스 플러그
[A루트] 왼쪽 벽 | 힌트 쪽지 | 오른쪽 벽 |
나이트 | | 킹 |
룩 | 퀸 |
비숍 | 폰 |
출입문 | |
[B루트] 왼쪽 벽 | 힌트 쪽지 | 오른쪽 벽 |
킹 | | 나이트 |
비숍 | 룩 |
퀸 | 폰 |
출입문 | |
- 설명
힌트 쪽지의 내용을 보고 체스 퍼즐을 맞추면 된다. 폰의 위치는 고정이므로 바꿀 필요가 없고, 룩을 중심으로 체스판의 위치를 잡으면 된다.
- 힌트 쪽지
- A: 룩과 나이트가 같은 벽에 있는 건 확실하고 비숍과 퀸은 서로 나란이 붙어 있지 않아. 퀸과 룩도 마주보고 있어.
- B: 룩이 나이트 옆에 서 있지만, 퀸을 바라보고 있지는 않아. 킹은 퀸 옆에 서 있지 않고, 나이트를 바라보며 맨 끝에 있어. 나이트 위치는 거기가 야나. 케이스 마킹이 틀렸거든.
3.6. 하수도 하부: 전원 공급기
- 설명
눈금선 2개가 빨간색을 가리키게 버튼을 누르면 된다.
3.7. 연구소: 온실제어실 터미널 코드
1 | 2 | 3 |
4 | 5 | 6 |
7 | 8 | 9 |
DEL | 0 | ENTER |
- 설명
터미널코드 모양 밖에 네모난 모양을 붙이면 숫자 모양이 된다.
ROUTE | 지하 / 용액주입기 |
A | 3123 / 2067 |
B | 2048 / 5831 |
- 설명
전자의 코드는 사다리 뚜껑에서 확인할 수 있고, 후자는 온실 지하에서 얻을 수 있는 트로피에서 확인할 수 있다.
3.8. 연구소: 약품실험실 용액 주입기
투입구 | 주입(1) | ↻(2) | ↻(3) |
|
A | 2→1→3→2→1→3→2→1→3 (2→1→3 x3) |
B | 3→2→1→3→2→1→3→2→1 (3-2-1 x3) |
- 설명
온실제어실에서 잠금을 해제한 뒤 풀어야 하는 퍼즐. 왼쪽 카트리지에 용액이 빨간 줄에 위치하도록 제어해야 한다. - 버튼 기능
- 주입(1): 2번 카트리지의 용액을 전부 1번 카트리지에 주입한다.
- ↻(2): 1번과 2번 카트리지의 순서를 바꾼다.
- ↻(3): 2번과 3번 카트리지의 순서를 바꾼다.
금고 암호는 모두 숫자만큼 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽 순서대로 돌리거나 숫자에 맞춰서 돌리면 된다.3.10. 자물쇠, 로커 암호
위치 | 번호 | 보상 | 힌트 |
경찰서 1층 서쪽 사무실 왼쪽 자물쇠 | NED | 레온: 마틸다 대용량 탄창 클레어: SLS 60 스피드 로더 | 1층 사무실 책상 위 쪽지, 동료들 명패 |
경찰서 1층 서쪽 사무실 오른쪽 자물쇠 | MRG |
경찰서 2층 샤워실 로커 | CAP | 레온: 산탄총 탄환 클레어: 화염탄 | 1층 작전실 아랫방 칠판 |
경찰서 3층 계단 근처 로커 | DCM | 레온: MAG 탄약 클레어: 기관단총 탄약 | B1층 사격장 윗방 필름통 |
하수도 상부 제어실 로커 | SZF | 레온: MAG 탄약 클레어: 기관단총 탄약 | 상부 작업자 휴게실 포스터 |