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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:37:22

바운스볼/월드/지상

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바운스볼 월드
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바운스볼 월드
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지하 지상 하늘
1. 상세2. 공략
2.1. 스테이지 12.2. 스테이지 22.3. 스테이지 32.4. 스테이지 42.5. 스테이지 5
2.5.1. EASY 모드2.5.2. HARD 모드(H)
2.6. 스테이지 62.7. 스테이지 72.8. 스테이지 8(H)2.9. 스테이지 92.10. 스테이지 102.11. 스테이지 112.12. 스테이지 122.13. 스테이지 132.14. 스테이지 142.15. 스테이지 152.16. 스테이지 162.17. 스테이지 172.18. 스테이지 182.19. 스테이지 192.20. 스테이지 202.21. 스테이지 212.22. 공략 영상
3. 총평4. 기타

1. 상세

대시 아이템이 처음 나오는 월드이다. 더블 터치로 조작할 수 있으며 2-5와 같이 바닥 없이 연달아 뛰어야 하는 스테이지가 나오기도 하지만 역시 대시에 익숙해진다면 그렇게 어렵지 않다. 이 대시 아이템으로 공은 3칸 이상 벌어진 낭떠러지를 건널 수 있다(물론 맨 몸으로 3칸 낭떠러지를 건널 수도 있다). 가능한 최대 간격은 6칸이며, 컨트롤을 잘 한다면 7칸 낭떠러지까지 매우 가까스로 건널 수 있다. 또한 이 아이템이 발동하는 순간 바운스볼의 움직임이 살짝 위로 향한다.[1] 이 때문에 공이 한 번 튀어서 두 칸 위에 있는 큰 별을 스치듯이 먹을 수 있다. 18-3 스테이지에서 이런 현상으로 별을 바로 먹을 수 있었으나 다음 월드가 나오면서 수정됐다.

어려운 스테이지: 5, 8, 17

2. 공략

모바일 게임 바운스볼의 2번째 월드인 지상의 정보와 공략 등을 서술하는 문서이다.

2.1. 스테이지 1

파일:022E.png
처음으로 대시 아이템이 등장한다. EASY는 4칸, HARD는 5칸을 뛰어야한다.

2.2. 스테이지 2

파일:023E.png
대시 아이템을 사용하여 가시를 피한 뒤 아래로 내려가 별을 먹는다. HARD는 밑에 가시가 있어 한 번 더 사용하게 된다.

2.3. 스테이지 3

파일:024E.png
상승 블록들을 밟고 간 뒤 대시 아이템을 사용한 후 직진기를 타고 별을 먹는다. HARD에서는 첫 번째 상승 블록 주변이 가시로 대체된다.

여담으로 EASY에서 꼼수가 존재하는 최초의 스테이지다.[2]

2.4. 스테이지 4

파일:025E.png
처음으로 컨트롤을 요구받는 스테이지다. EASY는 위 그림처럼 중간에 일반 블록이 껴 있지만 HARD는 소멸 블록으로 대체된다.

2.5. 스테이지 5

이지는 대체로 평이하지만, 하드로 넘어가면 "이게 진짜 어려운 것이구나"라고 느낄 만한 현재까지의 역대급 난이도의 스테이지가 도사리고 있다.

2.5.1. EASY 모드

파일:026E.png
이 스테이지는 컨트롤에 조금 도움이 될 만한 그리 어렵지는 않는 스테이지이다. 하지만...

2.5.2. HARD 모드(H)

파일:BB 2-5H.png

바운스볼 초보들의 첫 난관. 연속 2칸점프가 3번이나 나온다. 처음에 1회용 블럭으로 점프할 때 최대한 멀리 점프해야만 하기 때문에 난이도가 높다. 하지만 말만 그렇지 실제로는 쉽다.

2.6. 스테이지 6

파일:027E.png
블록들을 지나가고 소멸 블록들을 전부 밟아 없애준 뒤 직진기를 타고 가면 된다. EASY에선 1칸 점프가 나오지만 HARD에서는 전부 2칸 점프로 나온다.

2.7. 스테이지 7

파일:028E.png
블록들을 밟고 지나간 뒤 상승 블록들을 밟은 후 직진기를 밟아 별을 먹는다. HARD에서는 첫 번째 소멸 블록과 일반 블록의 거리 사이에 가시가 등장하고 마지막 소멸 블록에선 대시 아이템으로 대체된다.

2.8. 스테이지 8(H)

파일:029E.png
2번째 헬게이트.

스테이지 5 HARD보다는 덜하지만 여기도 만만치 않은 난이도를 자랑한다. 다른 점은 이지와 하드가 비슷하기 때문에 이지로만 깨는 유저들은 여기서 헬게이트가 열릴 가능성이 높다. 소멸 블록 2칸 연속 점프와 대시 구간이 다시 3연속으로 등장하는데, 여기는 2-5 하드와는 다르게 위로 올라간다.

2.9. 스테이지 9

파일:030E.png
먼저 일반 블록을 밟고 직진 블록을 탄다. 별을 먹고 상승 블록으로 높이 있는 직진 블록을 타야 한다. 이때 빨리 직진 블록을 갈아 타 주어서 [3] 벽에 부딫히는 참사를 당하지 않도록 하자. 그다음 밑에 있는 직진 블록을 이용해 별을 먹는다.

HARD에선 난이도가 올라가는데 EASY에서의 일반 블록이 소멸 블록으로 대체되고 마지막 직진 블록의 위치가 달라서 컨트롤에 힘써야하는 스테이지이다.

2.10. 스테이지 10

파일:031E.png
대시 아이템을 사용한 후 소멸 블록을 밟고 지나간다. 그다음 상승 블록을 밟고 위로 올라가 직진 블록을 타고 별을 먹는다.

여담으로 HARD와 EASY의 차가 큰 편이 아니다. HARD에선 대시 아이템을 사용하는 거리가 1칸 더 늘어났기 때문이다.

2.11. 스테이지 11

파일:032E.png
소멸 블록을 밟고 지나간 뒤 아래로 내려간 후 상승 블록을 밟고 대시 아이템을 먹은 뒤 사용하여 별을 먹는다.

2.12. 스테이지 12

파일:033E.png
처음으로 꺾기 구간이 나온다. 대시 아이템을 먹고 떨어진 뒤 타이밍에 맞게 반대쪽으로 대시를 사용한다. 높은 타이밍이 요구되어 약간 고전할 수 있다.

2.13. 스테이지 13

파일:034E.png
소멸 블록들을 밟아준 뒤 좌 직진기를 밟고 간 후 별들을 먹은 뒤 우 직진기를 타고 별을 먹는다.
HARD 모드의 경우 대시 아이템이 존재하며 컨트롤 난이도는 높지만 꼼수가 존재한다. HARD 모드 한정으로 꼼수가 존재하는 최초의 스테이지이다.[4]

2.14. 스테이지 14

파일:035E.png
상승 블록들을 밟고 간 뒤 블록들을 밟고 지나간 후 직진기를 타고 별을 먹는다.

2.15. 스테이지 15

파일:036E.png
이동 블럭의 재등장. 이것을 타고 이동한 뒤 연속 점프대를 밟아 별을 획득하면 된다.

2.16. 스테이지 16

파일:037E.png
컨트롤 연습 스테이지. 이지는 1회용 발판, 하드는 이동 블럭이 등장한다. 개인 차이지만 유저에 따라 하드가 더 쉽게 느껴질 수도 있다(...)

2.17. 스테이지 17

파일:038E.png
여전히 컨트롤 연습 스테이지. 다른 스테이지들보다 난이도가 높다. 마지막 구간은 대시 없이도 통과 가능.

2.18. 스테이지 18

파일:039E.png
앞서 12스테이지에 등장했던 꺾기 구간이 연속으로 등장한다. 1번째 구간은 쉽게 통과해도 2번째 구간은 타이밍 맞추기 꽤나 힘들다. 통과 후에는 연속 점프대가 등장하고, 몇 개 지나면 클리어.

2.19. 스테이지 19

파일:040E.png
시작하면 앞에 1회용 발판이 쌓여 있고, 중간중간 가시가 있다. 타이밍 잘못 맞추면 그대로 끔살이므로 타이밍 연습을 많이 해 두자. 하드는 가시가 조금 더 위협적이고, 너비가 4칸이다.

2.20. 스테이지 20

파일:041E.png
총연습 스테이지.
시작부터 상승 블록이 4개나 깔려 있으며, 그 다음에는 가시와 소멸 블록이 있다. 가시를 피해 별 세 개를 먹은 뒤에 한 번 가시를 피한 뒤 별을 다섯 개를 먹으면 된다. 그리고 우직진 블록으로 이동한 뒤에 상승 블록을 타고 별을 먹으면 된다. 다만 HARD 모드에서는 한 번 터치를 해 줘야 된다.

2.21. 스테이지 21

파일:042E.png
어김없이 수직 낙하 구간이 등장. 이번에는 2연속으로 등장한다. 주의할 것.

2.22. 공략 영상


3. 총평

2단계라 난이도가 매우 쉽다. 초보자들도 쉽게 플레이를 할 수 있는 스테이지다. 그리고 더블 터치 아이템은 향후 스테이지에 자주 등장을 하기 때문에 더블 터치 아이템이 있는 월드일 경우 이 스테이지를 통해 컨트롤을 키워서 쉽게 깰 수 있다.

4. 기타

지하하늘과 같이 초창기 월드로 나왔다. 그 점에서 의의가 있다.

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[1] 발사각은 가로 4, 위로 1 정도의 비율(약 13도)이며 발동 순간 속도는 초당 가로로 10.0칸, 위로 2.5칸이다.[2] 꼼수는 대시 아이템을 먹고 밑의 가시 사이를 뛰어넘어 대시를 사용해 별을 먹는 것이다.[3] 이지는 그럴 필요가 없다.[4] 최초의 Easy모드 꼼수는 3-5이다. 꼼수 난이도가 높은 것을 제외한다면 최초의 꼼수는 5-12 Easy, Easy와 Hard 모두 꼼수가 존재하는 최초 스테이지는 5-15이다.