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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:37:21

바운드 독/캡슐파이터

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1. 바운드 독
1.1. 기체 스펙1.2. 설명1.3. 획득 방법
2. 바운드 독 (제리드 전용기)
2.1. 기체 스펙2.2. 설명2.3. 입수방법

1. 바운드 독

1.1. 기체 스펙

1.2. 설명

일단 유닛 자체에 부가 설명은 붙어 있지 않지만 로자미아의 2호기가 출시되었다.

중거리형 기체이지만 근접해서 운용해야 하는 고난이도 기체. 일단 중거리에서는 판정 좋은 빔 라이플로 견제하면서 거리를 좁히고 어느 정도 거리를 좁혔다 싶으면 MA 상태의 부스터 보너스를 이용해 들러붙어서 콤보를 먹여야 한다. 클로 공격이 칼부도 길고 슬로우 상태이상이 들어가기 때문에 치고 빠져서 확산빔포를 날린 뒤 다시 붙어서 1113까지도 우겨넣을 수 있는 이 기체의 이니시에이팅 무장. 또한 확산빔포가 상당히 아프게 들어가기 때문에 적절한 돌려깎기로 크리티컬을 날릴 수 있다면 순식간에 녹아내리는 적 기체의 HP를 볼 수 있다. 저력이 에이스 스킬이라 살짝 발동이 어렵긴 하지만 일단 띄우고 나면 그야말로 팀의 메인 딜러로 활약할 수도 있을 정도. 맵필 역시 저력의 도움을 받으면 의외의 데미지를 뽑아낸다.

다만 중거리 기체의 부스터로 근거리 운용을 해야 하는 문제가 있으며, 부스터 관련 보조효과가 없기 때문에 잘못 들어갔다가는 그대로 바닥에 주저앉아 적군의 다구리를 맞고 허무하게 산화하는 경우도 많다. 그리고 MA모드에서 클로 때리고 바로 빠지지 않으면 그대로 역칼을 맞게 되고, 가변시 타임 로스 또한 무시 못 할 수준이라 탁 트인 곳에서 할 게 별로 없어진다는 치명적인 단점도 있다. 물론 대격변 패치 이전 기준으로 체방 스텟이 A랭 찌기 평균이고 방업 스킬이 붙어 있긴 하지만, 적진 안으로 파고들어야 하는 플레이 특성상 엄폐물을 끼고 돌지 않으면 아예 들어가는 도중에 녹아내리는 경우도 발생하므로 원거리 견제 위주로 플레이가 펼쳐질 경우 대미지 기여도가 한없이 낮아지는 문제도 생긴다.

결국 태생적 한계로 공방에서밖에 플레이가 안 되는 변칙 스타일의 기체인데도 그 공방에서 흐름을 너무나도 많이 타는 스타일. MA모드에서 뭔가 사격형 공격 무장이 있거나, 부스터 관련 스킬이 하나라도 있었으면 굉장한 개념 기체가 되었겠지만 현실은 시궁창이 되고 말았다. 그리고 대부분의 유저들은 나중에 1호기나 3호기가 묵기(근거리형)로 나와서 이러한 단점들을 싹 해소시켜 줄 거라고 믿어 의심치 않고 있었다. 그리고...

1.3. 획득 방법

2. 바운드 독 (제리드 전용기)

2.1. 기체 스펙

2.2. 설명

2013년 8월 8일 패치로 커스텀 캡슐머신에 추가된 기간 한정 기체.

로자미아기는 전용기 설정이 아닌 주제에 이 쪽은 제리드 전용기라는 이름을 달고 나왔다. 그리고 앞서 많은 유저들이 예상했던 상위호환 안건을 죄다 적용시킴은 물론 더 좋은 스킬까지 덤으로 얹어서 초개념기로 출시되었다. 스킬 제한도 A랭크 기준으로는 거의 없다시피한 거고 양쪽 스킬에 모두 공방업이 적용되어 있어 지금까지 출시된 전용기 전부를 통틀어서도 수준급의 기여도를 자랑한다. 로자미아기에 비해서 생존력과 공격 기여도 모두 비교를 불허할 정도로 높다. 스킬을 고려하면 전체적인 스탯이 거의 S랭급에 육박한다.

가변전은 하단 존재하는 칼이 있어 상대보다 약간 높은 위치에서 스왑을 해서 칼 선타를 잡기 용이하다. 전진성도 있기에 딜칼 노려보기도 좋으며, 달려가며 경직을 먹인 후 칼을 사용하는 플레이도 좋다.

가변후는 클로 공격에 슬로우 특수효과가 사라지고 3타 다운으로 나왔다. 하단 판정이 거의 없다시피해서 우주맵이나 수중맵에서는 좀 어렵다. 2번은 확산빔인데 근중거리 한정으로 개피처리에 용이한데, 확산빔이 원 모양으로 나가기 때문에 중거리에서 사격 했을 때 한발도 맞지 않는 경우도 존재하고, 초근거리에서 발사했는데 땅에 박히는(?) 이상한 현상도 존재한다. 버그인지 아닌지는 며느리도 모른다. 하지만 근거리형 기체인 만큼 기존의 답답했던 부스터 문제도 해결되었다. 엄폐물이 적당히 있는 지상형 맵이라면 MA 상태로 여기저기 쑤시고 돌아다니면서 라인 유지 자체를 거의 불가능하게 만드는 게릴라형 기체.

가변 전후로 근접무기 성능이 우수한 편이나 가변 후 첫타, 확산빔이 기존 바운드 독 보다 조금 긴 선딜을 가지고 있어 당황하지 않고 차분한 유저에게 역칼맞기 십상이고, 노칼부라 스왑이 불가능 한 점 때문에 1:1 칼전에서 위험한 상황이 많이 발생한다. 확산빔을 제대로 사용 가능하느냐에 따라 실력을 크게 좌우한다. 확산빔을 올가드를 맞추는 경우 대미지가 많이 들어가지 않고, 올 HIT/SMASH 와 CRITICAL 에 엄청난 대미지 차이가 있기 때문이다. 몇몇 유저들 중 가변전 경직만으로 플레이를 하는 유저들이 있는데, 경직으로만 한판 내내 딜을 넣어주기엔 모자란 것이 사실이긴 하다. 즉 손에 따라 기체가 십사기가 될 수 도 있고 그저 경직 머신으로 전락 할 수 도 있다. 어느쪽이든 상대 입장에선 귀찮긴 하지만... 부스터 관리만 잘 하면 숙련자의 경우 S랭과 2:1로 상대해서 이겼다는 인증글도 올릴 정도로 자타공인 개사기 기체로 악명을 드높이고 있다.

등장 초기 방제에는 '제' 금이 붙을 정도였지만 현재는 거의 보이지 않는다. 아마도 기간한정 커스텀 캡슐머신 전용 AR이라서 뽑지 못한 사람들이 대부분이기 때문이라고 추정되는데 이것말고도 이유는 더 있다. 보면 알겠지만 딱 견제 수준만 되는 경직빔을 제외하면 중거리 이상의 거리를 유지하며 딜을 넣을 만한 사격 무장이 없다. 나머지 무장은 죄 근거리. 그것도 격투무장이 ma모드와 시너지가 좋기는 하나 자체성능이 소드류만큼 특출난 건 아니고, 확산빔 역시 상당한 숙련도가 요구된다.

즉 성능이 좋고, 포텐셜도 높지만 개싸움과 난전을 잘해야 진정한 성능을 끌어낼 수 있다는게 문제다. 난전을 지양하는 타입이라면 영관 이상 유저라도 운용에 골아파하는게 바로 이 기체다. 다르게 말하자면 타 기체들이 안정적으로 빔짤 라인전을 시작하면 이 기체는 무조건 개돌or존버뿐이란 얘기. 덕분에 원본 바운드 독은 빔짤전이 가능해서 다행히 제리드 기에 묻히는 일이 없었다.

게시판 인증 기준으로 150만 포인트에 얻지 못한 사람도 나왔으며, 평균적으로 5~60만 포인트 정도는 투자해야 뽑힐까말까한 더러운 확률로 얻은 자들과 얻지 못한 자들의 빈부격차를 더더욱 크게 벌려놓고 있다. 이게 다 A랭크에 보라색 가중치가 없어서 사이클을 제대로 먹지 못하면 무슨 짓을 해도 얻을 수가 없기 때문. 그야말로 초창기 S랭크 100만포인트 삽질의 재림이 되고 말았다.

실제로 게시판 기준으로 얻었다는 인증글의 빈도를 다른 커캡 전용 기체들과 비교해 봤더니 채 절반도 되지 않는 수준이었다는 통계 결과가 나왔고, 그럼에도 불구하고 마이룸 수집률에 포함되어 있다는 점에 대해 많은 유저들이 문의글을 남겼다. 그리고 그 결과 8월 21일 정기 업데이트를 통해 커캡 리스트에서 삭제함과 동시에 마이룸 수집률에서 제외한다고 공지했다. 개발진과 운영진 모두 제리드 전용기가 더럽게 안 나온다는 사실을 공인해 버린 막장 상황. 게다가 제외가 제대로 된 게 아니라서, 9월 말 기준으로도 아직 마이룸 수집률 적용이 되고 있다!

어떤 유저는 제리드 전용기처럼 로자미아기를 위장도색을 했더니 그방 유저가 전부 다 낚였다는 카더라도 있다

2.3. 입수방법

8월 정기 업데이트 전까지 커스텀 캡슐머신에서 획득가능.

소맥에서 11월 22일 긴급패치로 빌드 파이터즈 참전 기념 이벤트 캡슐머신을 업데이트했는데 그 안에 있다! 1회 뽑는 데 11,111포. 그 덕에 몇 십만 포 부어서 먹은 사람들은 쌍욕을 해댄다.[1]


[1] 어쩌면 1만을 넘어가는 가격과 AR 특유의 드랍률 덕에 이것도 파산할 각오는 해야한다. 커캡 확률과 비슷하다면 오히려 커캡보다 더 심한 상황이 올 수도 있다.


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