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최근 수정 시각 : 2024-09-22 01:37:47

바바라(이터널 리턴)/리메이크 전

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이터널 리턴실험체 목록
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1. 소개2. 능력치3. 스킬
3.1. 패시브 - 개조3.2. Q - BT-Mk2 센트리건3.3. W - 이온 레이저3.4. E - 자력 폭풍3.5. R - 오버클럭3.6. D - 무기 스킬
4. 평가(리메이크 전)

1. 소개

님블뉴런의 게임이터널 리턴의 실험체 바바라의 리메이크 전의 모습을 담은 문서.

2. 능력치

<rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 구분 레벨 1 레벨 20 성장치
<colbgcolor=#666> 공격력3899+3.2
방어력53113.8+3.2
체력9102468+82
체력 재생1.22.91+0.09
스태미너390713+17
스태미너 재생3.13.48+0.02
공격속도0.040.04-
치명타0%0%-
이동 속도3.453.45-
시야8.58.5-
<rowcolor=white><colcolor=white>모드 별 보정치(방망이)
<colbgcolor=#666> 구분 듀오 스쿼드 코발트
주는 피해102%98%102%
받는 피해100%97%95%
회복량100%100%100%
보호막---%
궁극기 쿨다운 감소--30%
<rowcolor=#fff><colcolor=#fff>무기(방망이) 숙련도
<colbgcolor=#666> 구분 레벨 1 레벨 20
공격 속도3%60%
스킬 증폭4.3%86%
사용 무기
[[이터널 리턴/아이템/장비/방망이|
파일:ER_방망이.png
방망이
]]

3. 스킬

3.1. 패시브 - 개조

파일:Barbara_T.png센트리건의 공격력이 바바라 레벨(* 스킬 증폭의 3%), 방어력이 바바라 레벨(* 스킬 증폭의 1%)만큼 증가합니다.
포탑 공격속도 증가량 : 15/20/25%

센트리건 기본 스탯
  • 공격력 : 30
  • 방어력 : 39
파일:바바라패시브.gif

기본적으로 바바라의 레벨과 스킬 증폭에 따라 센트리건의 공격력과 방어력이 증가한다.
또한 센트리건이 설치되어 있을 때 레일건을 맞추거나 E스킬을 사용한다면 센트리건의 공격속도가 최대 3중첩까지 증가한다.

큰 체감이 되지는 않지만 없는 것보다는 있으면 분명히 도움이 되는 패시브. 스킬 레벨을 찍으면 공격속도 증가치가 최대 45%에서 75%까지 늘어나지만 드라마틱한 성장치가 아니고 기본 45%도 충분히 높아서 맨 마지막에 마스터한다. 게다가, 이 패시브의 핵심은 센트리건의 공격속도 증가 버프가 아닌 스킬증폭*레벨에 비례한 포탑의 공방능력치 증가 버프인데, 이는 바바라 레벨에 비례하기때문에 굳이 투자할 이유도 없다.

물론 바바라의 센트리건 평타가 후반으로 갈수록 상당히 아파지는 것도 맞고, 레일건은 아예 주력 딜링 수단중 하나인데, 이런 공격을 빠르게 발사하게 해주는 패시브이므로 교전중 3중첩을 적당히 의식해서 쌓아주는 것이 좋다.

3.2. Q - BT-Mk2 센트리건

파일:Barbara_Q.png바바라가 지정한 위치에 일정 체력을 가진 센트리건을 설치하여 범위 안의 적들에게 스킬 피해를 입힙니다.
센트리건 체력 : 150+바바라 레벨 * 50/55/60/65/70
센트리건 설치 피해량 : 15/30/45/60/75(+스킬 증폭의 10%)
사거리 : 7m
센트리건 공격 사거리 : 4.2m
스태미너 소모 : 60/70/80/90/100
쿨다운 : 12초
파일:바바라_Q.gif
"자, 나갈 시간이다."

여타 AOS 게임에서 쉽게 볼 수 있는, 자동으로 적을 공격하는 포탑을 설치하는 스킬. 벽 너머로도 설치가 가능하며 약간의 시야를 공유한다. 센트리건이 바바라와 일정 거리 이상 멀어지면 자동으로 회수되며, 쿨타임을 40% 되돌려 준다. 또한 설치 시 약간의 데미지가 있다.

바바라의 필수 요소이자 시작과 끝을 알리는 스킬. 단독 사용으로는 피해량이 미미하고, 스킬 포인트를 투자해도 체력만 오르지 공격력은 오르지 않는 애매한 스킬이지만 다른 스킬과 조합되면 유틸과 보조 딜링을 동시에 담당하는 효자 스킬이 된다. W를 센트리건에 긁거나 R-W지속 시간이거나 할 때에 강화되는 레일건은 명실상부 바바라의 주요 딜링 수단 중 하나고, E를 통한 보호막 + 둔화는 그리 튼튼하지 않은 바바라의 교전 능력을 향상시킨다. 또한 센트리건은 캐릭터 판정을 가지고 있기 때문에 논타겟 스킬이 막히고, 야생 동물은 센트리건이 근접해 있다면 센트리건에 먼저 어그로가 끌린다. 때문에 상대방의 논타겟 스킬을 막거나 야생 동물을 큰 체력 소모 없이 잡는 등의 다양한 활용이 가능하다.

다만 포탑은 바바라가 아니라 '바바라의 스킬 증폭과 레벨, 스킬 레벨의 수치를 따라가는 별도의 개체' 이기 때문에, 포탑에는 방어 관통과 데미지 증가류 버프/패시브(ex. 증폭 드론, 열세 극복, 거짓 서약 등)가 적용되지 않는다. 이는 후술할 이온 레이저(w) 사용시 센트리건에서 나가는 레일건도 동일.

센트리건의 활용도가 높은 만큼, 센트리건을 즉시 사용할 수 없는 바바라는 상당수의 유틸과 보조 딜링을 모두 잃어버리게 된다는 의미다. 때문에 센트리건이 부서지지 않게끔 포탑의 포지셔닝 또한 신경써야 한다.

어떻게든 포탑이 부서지지 않아야 RW지속시간 내에 마무리가 수월하기 때문에 다른 기본스킬과 궁을 다 찍으면 패시브보다 먼저 찍는다.

Q스킬의 쿨다운 반환은 무조건 회수해야만[1] 발동하고 파괴되거나 지속시간이 종료되어 사라지면 돌려받지 못하니 포탑은 제때 회수해주자.

3.3. W - 이온 레이저

파일:Barbara_W.png바바라가 고출력 포신으로 이온 레이저를 발사하여 경로상의 적들에게 스킬 피해를 입히고, 이동 속도를 1.5초 동안 20% 감소시킵니다.
피해량 : 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 55%)
센트리건 레일건 피해량 : 60/90/120/150/180(+센트리건 공격력의 95%)
사거리 : 7m
스테미너 소모 : 50/60/70/80/90
쿨다운 : 5초
파일:바바라_W.gif
"날 무시했겠다?"
바바라의 주력 딜링기.

시전 시간이 없다시피 하고, 사거리도 나름 길고 피해량도 쏠쏠해서 바바라가 주로 스증을 올리는 이유가 된다. 보통 첫번째로 마스터한다.

성능도 성능이지만 센트리건이 설치된 상태로 레이저를 사용하면 센트리건이 레일건을 한발 발사한다. 이로 인하여 먼저 센트리건 설치로 적에게 데미지를 준다음에 바로 레이저를 쏘면 높은 딜링 및 카이팅을 할 수 있게 한다. 이동 속도를 살짝 감소시키는 것도 카이팅을 할 때의 소소한 장점이기에 궁이 끝나버려도 교전이 계속 이어진다면 센트리건을 끼고 돌면서 이 이점을 활용하는게 좋다. 특히 바바라의 RW가 강하다곤하지만 뭔가 마무리가 안될때가 꽤나 많은데, 대부분 RW에 붙은 센트리건 레일건 평타 데미지를 못넣어서 나오는거라 생각보다 상당히 높기에 무시할 옵션이 아니다.[2]

3.4. E - 자력 폭풍

파일:Barbara_E.png바바라가 최대 4초 동안 유지되는 자력 폭풍을 자신과 센트리건에 함께 생성하여 범위 안의 적들에게 0.5초 마다 스킬 피해를 입히고 자신의 이동 속도를 25% 증가시킵니다.
피해량 : 0.5초마다 2/4/6/8/10(+스킬 증폭의 10%)(+적 최대 체력의 2/2.5/3/3.5/4%)
자력 폭풍 폭발 피해량 : 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 60%)
이동속도 감소량 : 30/40/50/60/70%
범위 : 반지름 2m
스태미너 소모 : 80/90/100/110/120
쿨다운 : 18/16.5/15/13.5/12초
파일:바바라_E.gif
"방해하지마."
바바라의 이동 속도를 높인다. 1레벨이라도 이동속도 증가 폭이 25%로 꽤 높아서, 시작하자마자 스킬 포인트를 하나 주면 빠른 파밍에 도움이 된다. 다만 야생동물에 조금이라도 스치면 어그로가 끌려 굉장히 귀찮은 상황이 연출된다.

두 번째 시전의 효과인 둔화, 그리고 보호막 생성이야말로 이 스킬의 진가라고 볼 수 있다.QEWRWEWWWWW콤보를 넣을때 보호막이 두 번 들어간다면 그 싸움은 질래야 질 수 가 없는 싸움이 된다.[3] 다만 뚜벅이인 바바라의 특성상 상대가 우월한 이동기로 센트리건 사거리 바깥으로 탈출하거나, 센트리건 사거리 바깥에서 견제하거나, 바바라에게 닿지 않게 카이팅을 친다면 둔화는 써먹기 어렵다. 포탑의 포지셔닝을 잘 생각하면서 e를 활용하자. 그래도 공간이 협소해지는 임금구나 막금구에서는 부비부비가 굉장히 쉬워지기 때문에 위협적인 스킬로 변모할 수 있다.

팁이 있다면, 전투가 거의 확정적으로 일어날 상황이라면 주변에 있는 야생 동물을 남겨놓는 것이 좋다. 자력 폭풍의 보호막은 자력 폭풍의 유지시간 동안 입힌 피해량에 비례하는데 야생 동물 대상 보호막 수치 감소 등의 패널티 또한 전혀 없기 때문. RW난사를 실험체 하나에게 박고 받는 보호막과, 야생 동물과 적 실험체에 레이저를 같이 긁고 받는 보호막 수치의 차이는 차원이 다르다.

3.5. R - 오버클럭

파일:Barbara_R.png바바라가 모든 기본 스킬의 쿨다운을 초기화하며 다음 사용하는 기본 스킬에 추가 효과를 부여합니다.
숏 서킷(Q)
센트리건 자폭 피해량 : 60/80/100(+스킬 증폭의 40%)
순간이동 피해량 : 50/100/150(+스킬 증폭의 50%)
레이저 충전(W)
이온 레이저 및 레일건 피해량 증가 : 5/10/15%
쿨다운 감소 : 0.35/0.25/0.15초
광자력 폭풍(E)
광자력 폭풍 폭발 피해량 : 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 60%)
보호막 생성 증가량 : 20/25/30%
이동 속도 감소량 : 30/40/50/60/70%
공통
스태미너 소모 : 100
쿨다운 : 90/75/60초
파일:바바라_R스킬.gif
"이게 내 발명품이다!"
바바라의 알파이자 오메가. 바바라의 기본 스킬을 강화시키는 궁극기로 바바라는 궁 없이는 교전을 못한다고 보면 된다. 사용 즉시 모든 스킬의 쿨타임을 초기화시키고,[4]초기화 이후 처음 사용하는 스킬에 강화 효과를 적용시킨다. 쿨다운은 모든 스킬이 초기화 되지만 모든 스킬을 강화시키는 것은 전혀 아니니 주의.

참고로 쿨다운 초기화는 R시전 후 아무 스킬이라도 사용한 후부터 적용된다. 궁극기를 켜면 쿨다운이 없는 강화스킬을 사용할 수 있게되고, 이 강화스킬을 사용하면 강화되지 않은 기본스킬의 쿨다운이 초기화되는 것이라 보면 된다. 때문에 RR로 궁은 쓰지 않으면서 기본스킬만 초기화하는 것은 불가능하다.

1.22 패치에 진행된 승전보 패치로 인해 궁극기 쿨다운의 조정 대상이 되어 너프를 받았다.

숏 서킷
다음에 설치하는 센트리건의 위치로 순간이동하고 주변에 피해를 준다. 먼저 설치된 포탑이 있다면 폭발시켜 데미지를 주고 숏 서킷이 발동된다.

뚜벅이인 바바라가 가진 유일한 이동기. 이동기이지만 특이하게 속박 상태에서도 사용이 가능하다. 일대일 상황에서는 RW(스증), RE(딜탱)의 효율이 더 좋은지라 봉인. 웬만해선 QRQ를 통한 킬딸 혹은 긴급 탈출용으로 쓰인다. 다만 궁극기 없이 상대의 체력을 대폭 깎아낼 정도로 성장이 잘 됐다면 이 스킬로 마무리하는 것이 좋은데, 자체적으로 궁 쿨타임을 30% 감소시켜주는 기능이 내장되어 있기 때문에 궁 쿨타임동안의 현자타임을 최대한 줄일 수 있다. 단 하이에나를 통해 킬딸을 노린다면 유의해야 할 것이, 체력이 거의 없는 상대가 돌아다닌다 = 그 상대의 체력을 깎은 다른 실험체가 주변에 있다는 것이다. 킬딸을 위해 궁극기를 사용했다가 전장 한복판으로 떨어진다면 얄짤없이 로비로 사출될 가능성이 높아지니 QRQ로 킬딸을 노려야 할지 말지를 한번 고민하고 발사하자.[5] 주의할 점은 RQ로 포탑을 깔고 순간이동 할때 이동하기 전에 포탑이 부서지면 이동이 취소된다! 벽 뒤로 순간이동을 하려할때 너무 멀리 설치되든 RQ 쓰다가 그랩등에 끌려가든 해서 설치거리 제한을 벗어날 경우 이동할 수 없으니 주의. 대신 센트리건이 부서지지만 않는다면 그 어떤 CC도 무시하고 이동할 수 있다.[6] 순간이동이라는 점 때문에 선딜도 끔찍하게 길고 카운터 당하기도 쉽지만 유일한 이동기라는 점이 어디 가진 않는지라 그래도 RE보단 훨씬 유용하게 쓰인다.

레이저 충전
바바라의 살인적인 딜링의 핵심으로, 이온 레이저의 쿨타임이 매우 크게 감소하고[7] 스태미너 소모값이 없어진다. 소소하게 W의 피해량과 센트리건 레일건 공격의 피해량도 조금 늘어난다. 지속시간 동안 스증이 그대로 적용되는 W를 난사할 수 있기 때문에 바바라는 필연적으로 스증 아이템을 올리게 된다. 또한 센트리건의 평타가 궁극기 지속시간 동안 레일건으로 변환되는 버프를 받는다.[8] 워낙에 폭발적인 딜링 잠재력을 가지고 있는 RW기 때문에, 이동기가 급해 RQ를 소모하는 것이 아니면 이것만 주구장착 쓰게된다.
주의할 점으로, 센트리건의 평타 레일건화 버프는 RW버프 자체에 내장된 것이 아니라 RW를 시전하는 순간에 센트리건에 걸리는 독립적인 버프이다. 즉, RW를 시전 후 새로운 센트리건을 깔면 기존 센트리건에 있던 레일건화 버프가 사라진다. 그나마 지금은 W를 쓰기만해도 알아서 레일건이 장전되니 아주 신경쓸 요소까지는 아니다.

광자력 폭풍
다음 사용하는 자력 폭풍의 크기가 점점 커지며, 시간이 지나거나 재시전하면 폭발해 맞은 상대를 높은 수치로 둔화시킨다. 이동속도 상승치가 높아지는것도 아니고 RW가 없는 바바라가 상대에게 둔화를 걸어서 뭘 할 일이 없는지라 모드를 불문하고 봉인기. 과거 E 동시히트시 상대를 기절시키던 때는 듀쿼드에서 광역 스턴을 맞추기 위해 QRE를 쓰는 경우도 드물게 있었지만[9] E스킬 효과도 기절에서 둔화로 대폭 너프되고 탱바바라도 완전히 사장된 현재는 그냥 쓰면 실수구나 단정지어도 될 정도의 봉인기이다. 워낙에 볼 일이 없는 궁극기다 보니 가끔 상대의 실수로 또는 초보 바바라가 RE를 사용하면 상대하는 유저도 자기장이 커지는걸 보고 저게 왜 커지냐며 당황하는 경우도 있다.

3.6. D - 무기 스킬

사용 가능 무기 스킬
파일:FullSwing.png
풀스윙

4. 평가(리메이크 전)


리메이크 후에도 수동적인 플레이는 여전하지만 상단에 적힌 수많은 장점과 단점처럼 리메이크 전에는 상성도 타는 캐릭터가 운영도 굉장히 까다롭다. 난이도 자체가 어려운 건 아니지만 상성을 심하게 타고, 폭발적인 딜링을 가졌지만 상황이 잘 맞아떨어지지 않으면 궁 뽕맛 한 번을 못 보고 죽는 경우도 허다하다. 바바라가 노잼 실험체 소리를 듣는 이유다. 아이템 선택에 대해서는, 보통 RW의 딜링을 극대화하기 위해 스증 트리를 탄다. 스킬 위주의 실험체가 가끔 안정성을 위해 탱템을 두르는 경우가 꽤 있지만 바바라는 오로지 극딜을 위한 아이템만을 올린다. 지속적인 패치로 스증빌드를 포함한 타 실험체의 화력이 딜탱빌드의 안정성을 크게 상회하게 되면서 아이템과 자력폭풍의 쉴드로 버티며 체비뎀을 주력으로 삼는 딜탱빌드의 메리트가 크게 줄어 현재는 스증빌드만이 남은 상태. 스증패치 이후 공격력도 별 쓸모가 없는 스탯이 되었으므로 순수하게 스증템만 두르면 되며, 궁극기 의존도를 조금이라도 해결하기 위해 쿨감을 충분히 챙겨주는 것이 수월한 플레이에 도움이 된다.

전반적인 평가는 강강약강의 대명사로 뉴비 학살기, (다이아 이하 한정)시즌 후반 점수 복사기로 악명 높았다. 리메이크 후에도 상성을 많이 타는 실험체지만 리메이크 전에는 상황이 더욱 심해서 상대가 대처가 되는 조합 + 바바라 상대법만 알고 있으면 정말 아무것도 못하는 수준의 실험체. 다만 단점을 반대로 표현하면 상대가 바바라 상대법을 모르거나 대처가 전혀 안되는 조합 상대로는 초월적으로 강하다 는 의미여서 어설프게 진입했다가 RWWWWW 맞고 근딜이 산화하는 일이 빈번하게 일어났다.

문제는 바바라가 성능과는 별개로 외모, 수동적인 플레이 등의 이유로 픽률이 바닥을 치는 실험체여서 상당수의 유저들이 대처법을 잘 모르기에[10] 불합리하게 산화하고 그렇다고 내가 쓰자니 외모랑 손맛이 정말 애매하다는 문제로 성능은 좋은데 픽률은 낮은, 강강약강의 기묘한 구조를 몇 시즌동안이나 유지했고 최종적으로 정출 시즌5에 리메이크를 받게 되었다.


[1] 설치 제한 거리를 벗어나 회수하는 것은 돌려받는다.[2] 센트리건의 레일건의 기본 피해량은 W스킬 레이저 한발과 동일하기에 계수를 고려해도 초반에도 무시못할 대미지가 박히며 스증이 쌓이는 후반에는 오히려 레일건 대미지가 W스킬 한발을 맞춘것보다 높다. 레일건을 두번이상 맞으면 W를 한두번 더 긁은거랑 같은 효과가 난다는 것이다.[3] 주의할 점은 QEW를 쓴후 RW를 쓰는 순간 자력 폭풍이 꺼지고 보호막으로 즉시 전환된다. 때문에 RW를 쓴후 E를 곧바로 다시 쓰는 습관을 들여야 한다.[4] 센트리건이 설치된 상태에서 RW나 RE를 사용할 경우 다음 Q는 기존 센트리건을 소멸시키고 새로운 센트리건을 설치하게 된다. E를 켠 상태에서는 모든 경우(RQ, RW, RE)에서 자동으로 궁극기 사용 이전에 사용한 자력 폭풍이 보호막으로 전환되며, 자력 폭풍을 강화하는 RE가 아닌 이상 직접 스킬을 재시전해줘야 한다.[5] 한명 정도까지는 방무스와 E를 활용하면 도주의 여지가 있지만 둘 이상 주변에 있다면 궁 빠진 바바라는 얄짤없이 로비 사출이다.[6] 물론 이동이 끊기지 않는다는거지 그 CC기 자체는 그대로 적용돼서 매혹등에 맞으면 이동후 대상에게 자동으로 다가가게 되고 레녹스 W 그랩에 맞으면 이동하고 바로 레녹스 앞으로 다시 끌려간다.[7] 기본 0.35초로 시작해서 궁극기 레벨당 0.1초씩 더 줄어들어 만렙시 0.15초가 된다.[8] W시전시 3발까지 레일건 장전 효과는 그대로이다.[9] 특히 RW를 써도 딜이 안나오는 탱 바바라가 이걸 애용했다.[10] 다이아 이하는 기본이고 미스릴 중하위권도 바바라 대처가 안되는 경우가 흔했다