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[[원신/업데이트#1.0| | [[원신/이벤트/돌아오지 않는 꺼진 별| | [[원신/이벤트/백악과 흑룡| | |
1.3 | 1.4 | 1.5 (※) 옥빛 아래 속세의 노래 | |
[[원신/이벤트/밤하늘을 수놓은 등불| | [[원신/이벤트/윈드블룸의 초대| | [[원신/업데이트#1.5| | |
1.6 | |||
[[원신/이벤트/여름! 섬? 모험!| |
##5.n 버전
- [ 2.n 버전 ]
- ||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 2.0 (※)
부동의 번개 신, 포영의 절멸 ||<width=33%> 2.1달빛 속 광경 ||<width=33%> 2.2
미로의 전사 ||
[[원신/업데이트#2.0| ]][[원신/이벤트/달빛 속 광경| ]][[원신/이벤트/미로의 전사| ]]2.3 눈보라 속 그림자
2.4 화려히 수놓인 유년
2.5 삼계 관문 제향
[[원신/이벤트/눈보라 속 그림자| ]][[원신/이벤트/화려히 수놓인 유년| ]][[원신/이벤트/삼계 관문 제향| ]]2.6 빛나는 자색 정원
2.7
위험한 길, 수상한 발자취2.8 한여름! 환상의 밤? 기상곡!
[[원신/이벤트/빛나는 자색 정원| ]][[원신/이벤트/위험한 길, 수상한 발자취| ]][[원신/이벤트/한여름! 환상의 밤? 기상곡!| ]]
##3.n 버전
- [ 3.n 버전 ]
- ||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 3.0 (※)
여명을 밝히는 천 송이 장미 ||<width=33%> 3.1잔 속에서 울리는 노래 ||<width=33%> 3.2
영리한 버섯몬 대전 ||
[[원신/업데이트#3.0| ]][[원신/이벤트/잔 속에서 울리는 노래| ]][[원신/이벤트/영리한 버섯몬 대전| ]]3.3 아키츠 숲 담력 시험
3.4 선율이 흐르는 밤
3.5 윈드블룸의 숨결
[[원신/이벤트/아키츠 숲 담력 시험| ]][[원신/이벤트/선율이 흐르는 밤| ]][[원신/이벤트/윈드블룸의 숨결| ]]3.6 성대한 지혜의 축제
3.7 듀얼! 소환왕 결정전!
3.8 여름! 낙원? 대비경!
[[원신/이벤트/성대한 지혜의 축제| ]][[원신/이벤트/듀얼! 소환왕 결정전!| ]][[원신/이벤트/여름! 낙원? 대비경!| ]]
##4.n 버전
- [ 4.n 버전 ]
- ||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 4.0 (※)
이유 없이 내리는 비처럼 ||<width=33%> 4.1흐르는 물로 빚은 시 ||<width=33%> 4.2
텔크시의 기묘한 모험 ||
[[원신/업데이트#4.0| ]][[원신/이벤트/흐르는 물로 빚은 시| ]][[원신/이벤트/텔크시의 기묘한 모험| ]]4.3 장미와 화승총
4.4 오색 연과 봄바람
4.5 연금술 경영학
[[원신/이벤트/장미와 화승총| ]][[원신/이벤트/오색 연과 봄바람| ]][[원신/이벤트/연금술 경영학| ]]4.6 아라타키 로큰롤 라이프 무지갯빛 투어
4.7 (※)
베틀로 엮은 아득한 꿈4.8 여름! 악룡? 동화 나라!
[[원신/이벤트/아라타키 로큰롤 라이프 무지갯빛 투어| ]][[원신/업데이트#4.7| ]][[원신/이벤트/여름! 악룡? 동화 나라!| ]]
||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 5.0 (※)
영광의 꽃과 태양의 길 ||<width=33%> 5.1
알록달록한 사탕과
장미의 찬송가 ||<width=33%> 5.2
영혼의 두루마리 ||
}}}}}} ||영광의 꽃과 태양의 길 ||<width=33%> 5.1
장미의 찬송가 ||<width=33%> 5.2
[[원신/업데이트#5.0| | [[원신/이벤트/알록달록한 사탕과 장미의 찬송가| | [[원신/이벤트/영혼의 두루마리| | |||||
5.3 | 5.4 | ||||||
[[원신/이벤트/봄볕의 복숭아 부적| | [[원신/이벤트/미카와 꿈놀이 축제| | ||||||
(※) 표시는 스토리 이벤트가 포함되지 않은 버전. 소규모 이벤트에 대해서는 원신/이벤트 문서를 참고하십시오. |
1. 개요
<nopad> | ||
<rowcolor=#fff> 미카와 꿈놀이 축제 Enchanted Tales of the Mikawa Festival | ||
언어별 표기 |
참여 조건: 모험 등급 30 이상. 마신 임무 제2장·제1막 「이도 탈출 계획」 클리어, 라이덴 쇼군 전설 임무 천하인의 장 제2막, 유메미즈키 미즈키 전설 임무 바쿠의 장 제1막, 산고노미야 코코미 전설 임무 잠든 용의 장 제1막, 요이미야 전설 임무 유금의 장 제2막 및 사유 초대 이벤트 제1막: 유후류・성장 비술, 월드 임무 신성한 벚나무 대액막이 클리어 권장.[권장임무]
이벤트 실시 기간: 2025년 2월 14일 ~ 2025년 3월 3일
2. PV
5.4 버전 PV: 「꿈에 비친 달빛」 | ||||
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3. 축제 일화
3.1. 꿈처럼
야에 미코가 오랜만에 편지를 보내왔다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 꿈처럼 |
{{{#!folding 야에 궁사의 편지 | 꼬마야, 너 요즘 얼굴도 안 비추고 편지도 안 보내더라. 혹시 다른 무녀를 만나서 이 야에 미코님을 잊은 건 아니겠지? 흐음, 그럼 정말 큰일인데. 내가 상처받을 거야. 훗, 넌 착한 아이니까 내가 슬퍼하는 걸 보고 싶진 않겠지? 그럼… 천수각에서 만나자. 입구에 있는 오쿠즈메한테는 이미 얘기해 뒀어——거절은 사양이야. 걱정 마, 나쁜 일은 아니니까. 아주 재밌을 거야, 후후… |
3.2. 허상처럼
「미카와 축제」 행사장 부근에 갑자기 이상한 현상이 나타났다. 왠지 어두운 전조가 풍기는 것 같다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 허상처럼 |
3.3. 번개처럼
「도플갱어」와 「악몽」의 진상이 밝혀졌다. 과거의 인과가 오늘로 찾아오며, 오늘의 진실과 환상이 뒤섞였다
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 번개처럼 |
3.4. 이슬처럼
이 좋은 꿈이 찰나의 이슬처럼 짧으리라는 것은 알고 있다. 하지만, 그래도…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 이슬처럼 |
4. 놀이 체험
4.1. 아키츠 하르파스툼
|
「아키츠 하르파스툼」 콘텐츠에서는 하르파스툼 요괴가 발사한 하르파스툼을 받아치는 방식으로 하르파스툼 요괴를 무찔러야 합니다! |
|
하르파스툼 또는 탄막에 명중 시, 캐릭터는 활력을 잃습니다. 이동 또는 회피로 피할 수 있습니다. 활력이 소진되어도 실패하지 않지만, 해당 상태에서 도전을 완료하면 일부 보상을 획득할 수 없습니다 |
|
두 가지의 중요한 기술로 받아치기 피해를 증가시킬 수 있습니다. 완벽 받아치기: 적절한 타이밍에 적절한 반격 거리와 반격 각도를 맞추면 완벽 받아치기를 발동할 수 있습니다. 차지 받아치기: 홀드로 차지 받아치기를 진행하면 더 강력한 받아치기를 발동해, 특수한 공을 상대할 수 있습니다. 하지만 차지 기간 동안 캐릭터의 이동 속도가 대폭 감소합니다 |
|
받아치기로 하르파스툼 요괴에게 피해를 주면 열정이 누적됩니다. 열정이 가득 차면 오의가 발동됩니다: 해당 상태에서는 차지 받아치기를 진행할 수 없지만 받아치기 범위가 대폭 증가하며, 모든 받아치기를 완벽 받아치기로 간주합니다 |
4.1.1. 아이템 도감
<rowcolor=#fff> 하르파스툼 종류 | |
<rowcolor=#57507c> 일반 하르파스툼 | |
| 직선으로 날아가는 평범한 하르파스툼입니다 |
<rowcolor=#57507c> 차지 하르파스툼 | |
| 상대가 강하게 발사한 하르파스툼은 홀드로 차지해야만 받아칠 수 있습니다 |
<rowcolor=#57507c> 낙하 하르파스툼 | |
| 가파른 곡선을 그리며 비행하는 하르파스툼은 낙하 지점을 예측(땅에 가까울수록 예측하기 쉬움)할 수 있으며, 땅에 떨어지기 전에만 받아칠 수 있습니다 |
<rowcolor=#57507c> 궤적 하르파스툼 | |
| 특정 곡선으로 비행하는 하르파스툼은 궤적을 예측해야 받아칠 수 있습니다! |
<rowcolor=#57507c> 마왕 하르파스툼 | |
| 가장 강력한 하르파스툼입니다! 가파른 곡선을 그리며 비행하고 낙하 지점을 예측(땅에 가까울수록 예측하기 쉬움)할 수 있으며, 땅에 떨어지기 전에 차지로 받아칠 수 있습니다. 받아치지 못한 마왕 하르파스툼의 낙하 지점에는 감속 지대가 발동됩니다 |
<rowcolor=#fff> 버프 효과 | |
<rowcolor=#57507c> 활력 버프 | |
| 버프 획득 후, 활력이 1pt 회복됩니다 |
<rowcolor=#57507c> 이동 버프 | |
| 버프 획득 후 일정 시간 동안 캐릭터의 이동 속도가 증가합니다 |
4.1.2. 아키츠 하르파스툼
4.1.2.1. 대결! 빙글빙글 모래 너구리
<rowcolor=#fff> 빙글빙글 모래 너구리 |
|
새로운 「아키츠 하르파스툼」의 개막전! 모래색 너구리 요괴가 하르파스툼을 칠 때 나는 소리는 석판을 두드리는 「깡깡」 소리일까, 아니면 해변을 스치는 「사삭」 소리일까? |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 도전 완료하기 | |
활력을 소진하지 않은 상태로 도전 완료하기 | |
120초 내에 도전 완료하기 |
4.1.2.2. 대결! 키득키득 초록 너구리
<rowcolor=#fff> 키득키득 초록 너구리 |
|
풀잎 같은 초록색을 띤 너구리 요괴. 하르파스툼을 높이 발사할 수 있다. 이 상대와 대결할 때는 두 눈을 똑바로 떠야 한다! |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 도전 완료하기 | |
활력을 소진하지 않은 상태로 도전 완료하기 | |
120초 내에 도전 완료하기 |
4.1.2.3. 대결! 이글이글 빨강 너구리
<rowcolor=#fff> 이글이글 빨강 너구리 |
|
즐거운 대결 속에서 열정이 넘치는 하르파스툼 요괴는 쉽게 패배를 인정하지 않는다! 뜨거운 하르파스툼과 흩날리는 붉은 탄막은 놀이에 대한 열정의 증거다! |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 도전 완료하기 | |
활력을 소진하지 않은 상태로 도전 완료하기 | |
120초 내에 도전 완료하기 |
4.1.2.4. 대결! 요리조리 변신 너구리
<rowcolor=#fff> 요리조리 변신 너구리 |
|
폭죽이 터질 때 찬란한 색깔을 띠는 것처럼, 아키츠 하르파스툼도 마찬가지다! 다양한 종류의 하르파스툼과 탄막이 함께 등장한다. 반짝이는 빛에 현혹되지 말고 공을 잘 받아치자! |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 도전 완료하기 | |
활력을 소진하지 않은 상태로 도전 완료하기 | |
120초 내에 도전 완료하기 |
4.1.2.5. 대결! 펑펑 대마왕
<rowcolor=#fff> 펑펑 대마왕 |
|
수많은 하르파스툼 요괴의 힘이 결집된 대마왕. 하르파스툼 대결 경기장의 강자이자 쾌걸이다…. 상대의 기술을 모두 파악했다고 해도, 기상천외한 조합을 조심하자! |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 도전 완료하기 | |
활력을 소진하지 않은 상태로 도전 완료하기 | |
180초 내에 도전 완료하기 |
4.2. 꼬마 여우의 백일몽
|
「꼬마 여우의 백일몽」 에서는 꼬마 여우가 장애물과 위험을 넘어 라멘 가게에 도착할 때까지 도리이 문을 통해 다른 구역으로 이동해야 합니다. 도중에 유부를 수집하는 것도 잊지 마세요 |
|
꼬마 여우는 꿈에서 좋은 꿈과 악몽, 두 가지 상태 사이에서 꿈 전환을 할 수 있습니다. 까다로운 장애물을 만났다면 꿈 상태를 전환해 라멘 가게로 통하는 길을 찾아보세요 |
|
전진하는 과정에서 지면과 벽의 허상이 나타날 수도 있습니다. 이는 다른 상태의 꿈에 상응하는 지형이 있다는 뜻입니다 |
|
점프를 통해 통과할 수 없는 구역을 통과하거나, 위험한 적을 피할 수 있습니다 |
|
일부 꿈에는 꼬마 여우가 수집하려는 유부가 있습니다. 꿈 구역마다 최대 1개의 유부가 있습니다. 구역에 미수집 유부가 있을 경우, 꼬마 여우가 유부의 향기를 맡고 알려줍니다 |
|
꼬마 여우가 도리이 문에 접근하면, 도리이 문을 열어 다음 꿈 구역으로 이동할 수 있습니다 |
|
진행이 막혔다면 이 꿈 구역에 다시 도전해 보세요 |
오랫동안 악몽에 침식되어 원한을 품은 위험한 버섯, 악몽 상태에만 나타나며, 버섯과 닿으면 꼬마 여우가 쓰러집니다. 조심하세요! |
꼬마 여우가 곡옥에 닿으면 곡옥을 수집합니다. 곡옥은 꿈의 벽 중 일부를 해제할 수 있습니다. 다만 어떤 벽은 곡옥 압력판을 지속적으로 밟아야 해제할 수 있습니다. 닿기 어려운 곡옥을 발견했다면 꿈속의 다른 존재의 힘을 빌려보세요 |
|
이동하는 발판. 일부는 꿈 상태에 따라 이동 방향이 변경됩니다. 자세히 관찰해 보세요 |
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먹고 도망간 손님 때문에 하루 매상을 모두 잃어 버린 라멘 가게 주인 까마귀. 악몽 상태에서는 분노에 휩싸여 끊임없이 꼬마 여우를 추격합니다. 까마귀와 닿으면 꼬마 여우는 쓰러집니다. 하지만 좋은 꿈 상태에서는 까마귀의 머리 위로 점프해 까마귀를 발판으로 삼을 수 있을지도 모릅니다 |
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식자재를 운반하는 다람쥐 직원. 바쁘게 돌아다니며, 업무 스트레스 탓에 늘 악몽을 꿉니다. 악몽 상태에서는 분노하고 있습니다. 다람쥐와 닿으면 꼬마 여우는 쓰러집니다. 하지만 다람쥐가 물건을 운반하는 습관이 어쩌면 꼬마 여우에게 도움이 될지도 모릅니다 |
4.2.1. 아이템 도감
<rowcolor=#fff> 기물 종류 | |
<rowcolor=#57507c> 도리이 문 | |
| 이 문을 통해 다음 꿈으로 진입할 수 있습니다… |
<rowcolor=#57507c> 유부 | |
| 맛있는 유부! 꼬마 여우와 어린 바쿠가 좋아합니다 |
<rowcolor=#57507c> 라멘 가게 | |
| 꼬마 여우와 어린 바쿠가 자주 모이는 라멘 가게. 맛있는 라멘이 준비되어 있습니다. 유부를 추가하면 더욱 만족스럽게 즐길 수 있습니다! |
<rowcolor=#57507c> 곡옥 벽 | |
| 기묘한 장치. 일정 수량의 곡옥을 모은 후 해제할 수 있습니다 |
<rowcolor=#57507c> 떠다니는 곡옥 | |
| 꿈 곳곳에 흩어져 있는 기묘한 곡옥. 곡옥을 수집하면 상응하는 벽을 해제할 수 있습니다. 꿈속에 있는 존재의 도움을 받아 곡옥을 수집할 수도 있습니다 |
<rowcolor=#57507c> 곡옥 압력판 | |
| 압력을 감지하는 곡옥 장치 조합. 위에 올라가 계속 밟아야 활성화할 수 있습니다. 꼬마 여우의 지혜를 발휘해서 해결해 보세요! |
<rowcolor=#57507c> 발판 | |
| 평범한 발판. 점프로 통과해 위에 착지할 수 있습니다 |
<rowcolor=#57507c> 회오리 발판 | |
| 악몽과 좋은 꿈 상태에 따라 일부 발판의 위치가 달라지고, 일부 회오리 발판은 이동 방향이 바뀝니다. 주의 깊게 관찰하세요 |
<rowcolor=#fff> 위험 종류 | |
<rowcolor=#57507c> 원한 버섯 | |
| 오랫동안 악몽에 침식되어 원한을 품은 위험한 버섯. 너무 가까이 다가가지 마세요! |
<rowcolor=#57507c> 라멘 가게 주인 | |
| 성실한 라멘 가게 주인. 좋은 꿈 상태에서는 오직 요리 연구에만 몰두합니다. 하지만 먹고 도망간 손님 때문에 하루 매상을 모두 잃은 탓에, 악몽 상태에서는 분노에 휩싸여 꼬마 여우를 끊임없이 추격합니다 |
<rowcolor=#57507c> 다람쥐 직원 | |
| 식자재를 운반하는 다람쥐 직원. 바쁘게 돌아다니며, 업무 스트레스 탓에 늘 악몽을 꿉니다. 악몽 상태에서는 다람쥐를 피하는 게 좋습니다 |
4.2.2. 꼬마 여우의 백일몽
4.2.2.1. 날뛰는 원한 버섯
<rowcolor=#fff> 날뛰는 원한 버섯 | |
변화무쌍한 꿈세계에서 라멘 가게로 가는 길이 변하기 시작했다! 꼬마 여우의 앞을 가로막은 버섯의 깊은 원한을 품은 듯하지만, 애초에 꼬마 여우는 버섯이 들어간 음식을 싫어해서 큰 문제는 아니다…. 과연 약속한 친구는 그 가게에서 기다리고 있을까? | |
<rowcolor=#fff> 좋은 꿈 | 악몽 |
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<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 라멘 가게 도착하기 | |
도전 완료 및 유부 2개 수집하기 |
4.2.2.2. 떠다니는 회오리 어묵!
<rowcolor=#fff> 떠다니는 회오리 어묵! | |
국물에 담긴 회오리 어묵은 깊고 달콤한 향기를 풍기고, 꿈속의 회오리 어묵은 작은 배처럼 떠다니는 발판이 되어 꼬마 여우를 맛집으로 이끈다 | |
<rowcolor=#fff> 좋은 꿈 | 악몽 |
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<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 라멘 가게 도착하기 | |
도전 완료 및 유부 3개 수집하기 |
4.2.2.3. 분노한 라멘 가게 주인
<rowcolor=#fff> 분노한 라멘 가게 주인 | |
라멘 가게 주인은 매일 분주하게 움직인다. 이번엔 누가 음식을 먹고 달아났는지, 급히 뒤를 쫓고 있다. 화가 잔뜩 난 가게 주인과 마주치기라도 한다면 큰일이다! 그런데 주인이 자리를 비운 가게에서 과연 친구가 기다리고 있을까? | |
<rowcolor=#fff> 좋은 꿈 | 악몽 |
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<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 라멘 가게 도착하기 | |
도전 완료 및 유부 3개 수집하기 |
4.2.2.4. 식재료 대난투
<rowcolor=#fff> 식재료 대난투 | |
화물을 옮기다가 어지러움을 느낀 다람쥐 직원이 아무런 목적 없이 돌아다니기 시작하자, 악몽은 한층 더 혼란스러워졌다…. 하지만 친구와의 약속을 지키기 위해 꼬마 여우는 핵심 식재료를 찾기로 했다 | |
<rowcolor=#fff> 좋은 꿈 | 악몽 |
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<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 라멘 가게 도착하기 | |
도전 완료 및 유부 2개 수집하기 |
4.2.2.5. 영혼을 담은 유부!
<rowcolor=#fff> 영혼을 담은 유부! | |
맛있는 요리 앞에서는 귀찮은 악몽도 얌전히 사라지는 법! 꼬마 여우는 힘들게 모은 유부를 들고 마지막 라멘 가게로 향한다. 어린 바쿠가 분명 거기서 기다리고 있을 것이다. 정성껏 모은 식재료를 따뜻한 라멘 국물에 넣어, 친구와 함께 더 큰 만족감을 느껴보자! | |
<rowcolor=#fff> 좋은 꿈 | 악몽 |
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<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 라멘 가게 도착하기 | |
도전 완료 및 유부 3개 수집하기 |
4.3. 분신의 꿈
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「분신의 꿈」 도전에서는 3턴 내에 결승점에 도착해야 합니다. 턴마다 너구리 오뚝이가 캐릭터의 행동을 기록합니다. 다음 턴을 시작할 때, 너구리 오뚝이는 해당 캐릭터의 저번 턴 행동을 모방합니다. 해당 메커니즘을 활용하면 수많은 장치와 수수께끼를 풀고 결승점으로 향하는 길을 열수 있습니다 |
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캐릭터 또는 캐릭터를 모방하는 너구리 오뚝이가 계속 특정 색상의 압력 장치 위에 있으면, 상응하는 색상의 다리를 활성화할 수 있습니다. 캐릭터 또는 너구리 오뚝이가 압력 장치를 떠나면, 상응하는 다리가 즉시 사라집니다 |
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관찰 모드에서 카메라를 이동시키거나 카메라 거리를 조절해서 도전 전체 구역을 내려다보면, 보다 효과적으로 행동을 계획할 수 있습니다. 한 턴의 행동 종료 후에도 해당 모드에서 너구리 오뚝이의 모방을 통해 이전의 행동을 다시 볼 수 있습니다 |
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도전에는 공중에 떠 있는 꽃 열쇠가 있습니다. 캐릭터 또는 너구리 오뚝이가 접근하면 획득할 수 있으며, 상응하는 꽃의 문을 여는 데 사용됩니다 |
4.3.1. 오뚝이의 무게
<rowcolor=#fff> 빙글빙글 모래 너구리 |
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너구리 오뚝이는 가볍게 통통 뛰어다니지만, 특별한 압력 장치를 눌러 작동시킬 수 있다. 과연 그 무게는 얼마나 될까? |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 「오뚝이의 무게」 클리어하기 |
4.3.2. 정확한 순서
<rowcolor=#fff> 정확한 순서 |
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인법은 빠르고 정확해야 한다. 순서를 틀리지 않아야 한다는 점에서 수수께끼를 푸는 과정과 비슷하기도 하다… |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 「정확한 순서」 클리어하기 |
4.3.3. 넘을 수 없는 문
<rowcolor=#fff> 넘을 수 없는 문 |
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숨겨진 열쇠를 찾아낸 방문객에게만 굳게 닫힌 문을 열 자격이 주어진다 |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 「넘을 수 없는 문」 클리어하기 |
4.3.4. 놓칠 수 없는 장치
<rowcolor=#fff> 놓칠 수 없는 장치 |
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「종말 번대」의 서적에 따르면, 「훌륭한 닌자는 활용 가능한 모든 장치를 놓치지 않는다. 그것이 상황을 역전시키는 핵심일지도 모르기 때문이다」 |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 「놓칠 수 없는 장치」 클리어하기 |
4.3.5. 얽힌 수수께끼
<rowcolor=#fff> 얽힌 수수께끼 |
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관찰과 분석을 통해 계획을 세우고, 탐사를 침착하게 진행하면 아무리 복잡한 수수께끼라도 해결할 수 있을 것이다 |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#f6edfa> 「얽힌 수수께끼」 클리어하기 |
5. 스탬프 선물
<rowcolor=#fff> 쉼터의 이야기꾼 | |||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[원신/무기/장병기#쉼터의 이야기꾼|{{{#!wiki style="width: 100%; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="background-image" | {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}}}}]] }}} | <rowcolor=#fff> 무기 획득 조건 |
놀이 스탬프 3개 수집하기 |
<rowcolor=#f6edfa> 도전과제 | 보상 | |
<colbgcolor=#f6edfa> 놀이 스탬프 3개 수집하기 | <colbgcolor=#fff> | |
놀이 스탬프 6개 수집하기 | ||
놀이 스탬프 9개 수집하기 | ||
놀이 스탬프 12개 수집하기 | ||
놀이 스탬프 15개 수집하기 |
6. 기행 경험치 시즌 임무
<rowcolor=#fff> 임무 | 경험치 | |
<colbgcolor=#f6edfa> 「미카와 꿈놀이 축제」의 「꼬마 여우 백일몽」 콘텐츠에서 「날뛰는 원한 버섯」 스테이지 완료하기 | | 1200 |
「미카와 꿈놀이 축제」의 「분신의 꿈」 콘텐츠에서 「넘을 수 없는 문」 스테이지 완료하기 | | 1500 |
「미카와 꿈놀이 축제」의 「아키츠 하르파스툼」 콘텐츠에서 「대결! 펑펑 대마왕」 스테이지 완료하기 | | 1500 |
「미카와 꿈놀이 축제」에서 「놀이 스탬프」 12개 획득하기 | | 1500 |
7. 평가
미니게임들이 아키츠 하르파스툼을 빼고는 전체적으로 어렵다는 지적이 있다. 특히 꼬마 여우의 백일몽 경우 모바일에서 컨트롤이 어렵다는 지적이 있다.[3]수메르 마신 임무와 나히다의 서사를 마무리지었던 알록달록한 사탕과 장미의 찬송가처럼 이번 이벤트도 이나즈마 마신 임무의 서사를 마무리지었다. 5.1 이벤트의 컷신이 나히다의 캐릭터 PV 「생일 축하해」를 오마주 한 것처럼 이번 이벤트 역시 라이덴 쇼군의 캐릭터 PV 「악몽」을 오마주 하였다. 다만 2막에서 흥미로운 빌드업을 쌓은 것에 비해 3막을 너무 급하게 마무리지은 것이 아닌가 하는 평가가 많다. 최종 하이라이트 부분이 전투 한 번으로 끝나버리고 컷신이 나오고 끝이기 때문.
마무리가 약간 아쉽긴 하지만 이나즈마 캐릭터들 중 평면적인 캐릭터성만을 고집한다고 평가받던 일부 캐릭터들의 반전 매력을 보여주는 데 성공하기도 했고[4] 그동안 설정상으로만 언급되어 설정에 관심이 없는 유저들에게 미코시 치요의 존재를 각인시켰다는 점 등에서 호평받을 만한 이벤트 스토리로 평가된다.
8. 기타
- 3.3 버전 이벤트였던 아키츠 숲 담력 시험이 속편이었다면 이번 이벤트는 본편이라고 할 수 있다. 이벤트 미니 게임 중 아키츠 하르파스툼은 이나즈마 이벤트에 나왔던 벽돌깨기 이벤트들을 총망라하는 미니게임이며 이벤트의 주 내용도 미카와 축제가 메인이다. 아키츠 숲 담력 시험에 나왔던 여우 요괴, 갓파, 외눈 동자승과 함께 길법사, 교부 코반, 쇼우세이 등의 너구리 요괴까지 모두 등장한다.
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- 5.4 버전 특별 방송에서 해당 이벤트의 컷신 중 하나로 여행자와 라이덴, 미코, 미즈키가 같이 온천에 들어가 있는 장면이 공개되었는데 하필이면 남행자[5]로 나오는, 하렘계열 야애니에서나 나올법한 장면이 나와서 공방을 보고 있던 모두를 충격에 빠트렸다.
- 축제 이름이 '미카와' 인데 이로 인해 이벤트를 처음 접하는 유저들은 이름만 보고 '미카'와 함께 꿈놀이 축제를 즐기는 이벤트로 착각하는 헤프닝이 있기도 했다. 마침 원신에는 플레이어블 캐릭터 중 미카가 존재하여 더욱 혼동을 야기했다. 미카는 몬드에 있으므로 이 이벤트와 관련 없고 등장하지도 않는다.
- 행사장을 잘 둘러보면 신규 서적 이나즈마 기담집을 발견할 수 있다.
- 1막에서 시노부가 언급한 아라타키 이토의 외주 작업은 추후 업데이트될 소규모 이벤트 티바트 광고왕를 암시하는 것이다.
- 알록달록한 사탕과 장미의 찬송가, 봄볕의 복숭아 부적에 이어 이번 이벤트에선 이나즈마의 모든 플레이어블 캐릭터가 총 출동했다.
- 라이덴 에이 (작중 행적)
- 유메미즈키 미즈키 (작중 행적)
- 야에 미코 (작중 행적)
- 아라타키 이토 (작중 행적)
- 쿠키 시노부 (작중 행적)
- 카미사토 아야카 (작중 행적)
- 카미사토 아야토 (작중 행적)
- 토마 (작중 행적)
- 사유 (작중 행적)
- 시카노인 헤이조 (작중 행적)
- 요이미야 (작중 행적)
- 고로(작중 행적)
- 쿠죠 사라(작중 행적)
- 산고노미야 코코미(작중 행적)
- 키라라(작중 행적)[후일담]
- 치오리(작중 행적)[후일담]
- 카에데하라 카즈하(작중 행적)[후일담]
8.1. 스토리 PV
스토리 PV - 「떠도는 꿈의 이야기」 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 중국어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 영어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> | }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} |
[권장임무] 권장 임무들은 클리어 하지 않아도 이벤트 화면에서 「빠른 체험」을 통해 이벤트 참여가 가능하다.[2] 실외 장식인 「펑펑 대마왕」을 획득할 수 있다.[3] 패드 및 pc버전 제외. 또 → + 점프가 잘 안된다고 한다. 슈퍼마리오 감각으로 하기 어렵다는 평.[4] 대표적으로 야에 미코. 그동안은 라이트 노벨 타령과 에이를 놀리는 것에만 혈안이 된 모습만 비춰졌지만 이번 스토리에서는 다른 친구인 미즈키와의 색다른 케미, 그리고 치요의 뿔을 몽상 일심으로 베어내려는 에이에게 거짓말까지 해가며 그녀를 성불시키는 걸 도와주는 모습을 통해, 겉으로는 내색하지 않아도 에이를 소중히 생각하는 설정상의 모습을 일부 보여주어 어느 정도 캐릭터 반전에 성공했다.[5] 원래 성별을 고를 수 있는 다른 게임들의 경우에는 공식 매체에서 두 성별을 고르게 보여주지만 원신의 경우 미선택성별이 별도의 등장인물이다보니 대부분 남행자만 출연하기에 이런 해프닝이 일어났다.[6] 해당 캐릭터들은 이전 이로도리 축제에서 등장했던 캐릭터들이다.[후일담] 메인 스토리 진행 후 필드에서 상호작용할 수 있는 NPC로만 등장한다.[후일담] [후일담] [A] 스토리 PV에서만 등장[A] [A]