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최근 수정 시각 : 2024-09-01 22:17:57

미라클과 미스터리의 문

미라미스에서 넘어옴

1. 개요2. 원작3. 듀얼마스터즈 플레이스4. 관련 항목

1. 개요

듀얼마스터즈의 카드.

2. 원작

3. 듀얼마스터즈 플레이스

파일:626100.png
비공식 한글 번역명 미라클과 미스터리의 문
일어판 명칭 ミラクルとミステリーの扉
주문
코스트 문명 종족 파워
6 물/자연 - -
■ S 트리거
■ 자신의 덱 위에서 4장을 앞면으로 한다. 그 중에서 진화가 아닌 크리처 1장을 상대에게 고르게 한다. 그 크리처를 배틀존에 내고, 나머지는 랜덤한 순서로 덱 맨 아래에 놓는다.
자신의 덱 위에서 4장의 카드 안에 있는 크리처를 상대에게 선택하게끔 해서 배틀존에 낼 수 있게 해주는 물/자연의 주문. 약칭은 '미라미스'.

비진화이기만 하면 문명도, 코스트도 따지지 않고 낼 수 있기 때문에 이론상 모든 비진화 크리처를 낼 수 있는 강력한 파워 카드. 게임 중반에 난데없이 빅토리 러쉬 오니마루 헤드광신룡 스펠 델 핀, 완전불명 등의 강력한 효과를 지닌 크리처들이 배틀존에 튀어나오면 그것만으로도 바로 승리로 이어나갈 수 있다.

기존에 있던 가챠 주문인 호건 블래스터미스터리 큐브와는 달리 덱 위의 4장이나 넘겨보기 때문에 불발할 확률이 적다는 점이 장점. 대신 정말 불발 시에는 그나마 패에 넣거나 마나존에 두기라도 하는 저쪽들과는 정말로 아무 일도 일어나지 않는다.

보는 범위가 넓은 대신 상대가 배틀존에 낼 크리처를 고르기 때문에, 원하는 크리처를 직접 고를 수 없고 상대가 약소 크리처를 골라 불발이나 다름없게 만들어버리면 곤란하기 때문에 이 주문을 사용하는 덱은 자연스럽게 저코스트 크리처들을 완전 배제하면서 범용성 높은 능력을 가진 고코스트 크리처들을 위주로 채용하게 된다.

보통 초반은 주문에 의존하는 덱의 경우, 속공 덱이 상대라면 고코스트 카드를 사용하기 전에 실드가 대파되어 본격적으로 움직이기 전에 게임이 터질 우려가 있지만 이 카드에는 S 트리거마저 달려있기 때문에 기존에는 단순히 카드를 파괴당하는 등 단발적인 손실로 그치던 것이 미라미스에서 튀어나온 고코스트 크리처들에게 배틀존 판도가 완전히 휘어잡히는 경우마저 심심찮게 발생하게 된다.

S 트리거 주문이면서 패에서 직접 주창해도 리턴이 크기 때문에 픽시 라이프 -> 페어리 샤워를 통한 2-4-6 점프나 페어리 미라클 3-5 점프로 빠르게 이 주문을 주창하는 덱이 등장. 니콜 볼라스코드킹 빌헬름 등의 강력한 비진화 크리처들을 쑤셔넣은 5C 미라미스 덱이 환경에서 활약했다.
수록 팩 DMPX-01 PLAY'S CHRONICLE PACK

4. 관련 항목