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최근 수정 시각 : 2025-02-22 23:37:08

미들어스 전략 전투 미니어처 게임/아이센가드


파일:우르크하이 미니어처 ㅇ.png

1. 개요2. 특징3. 아미리스트
3.1. 아미 오브 더 화이트핸드(Army of the White Hand)3.2. 러츠 스카웃(Lurtz’s Scouts)3.3. 우글록 스카웃(Uglúk’s Scouts)3.4. 울프즈 오브 아이센가드(Wolves of Isengard)3.5. 머스터 오브 아이센가드(Muster of Isengard)3.6. 어썰트 어펀 오브 헬름 딥(Assault Upon Helm’s Deep)
4. 장점5. 단점6. 평가

1. 개요

미들어스 전략 전투 미니어처 게임에 등장하는 악 세력 팩션 아이센가드를 다루는 문서이다. 강력한 기본 스펙으로 상대를 밀고가는 플레이에 특화된 팩션이다.

2. 특징

반지의 제왕: 두 개의 탑에서 변절한 사루만이 로한을 침공하기 위해 만들어낸 우루크하이로 이루어진 부대이다. 던랜드인, 우루쿠하이 스카웃, 우루쿠하이로 주로 구성되어있다.

3. 아미리스트

3.1. 아미 오브 더 화이트핸드(Army of the White Hand)

사루만, 던랜드인, 우루쿠하이 스카웃으로 편성가능한 아미리스트 주로 사루만 강화에 특화되어 있다.

하얀 마법사를 섬겨라(Serve the White Wizard) – 하얀 마법사의 예리한 감시 아래, 아이센가르드의 군대는 더욱 맹렬하게 싸운다.
사루만을 직접 볼 수 있는 모든 아군 모델은 용기 테스트(Courage Test)를 수행할 때 +1 보너스를 받는다.

사루만의 목소리(The Voice of Saruman) – 사루만의 목소리는 강력한 힘을 지니고 있어 먼 거리까지 울려 퍼질 수 있으며, 심지어 날씨를 조종하여 무시무시한 폭풍을 불러일으킬 수도 있다.
사루만은 자신의 활성화(Activation) 동안 마법을 사용하는 대신 다음 능력 중 하나를 사용할 수 있다. 이 능력들은 각각 게임당 한 번만 사용할 수 있다.

번개 소환(Conjure Lightning) – 전장 내에서 아군 모델(그리마 웜텅 제외)로부터 최소 12" 이상 떨어진 지점을 선택한다. 선택한 지점에서 2" 내에 있는 모든 모델은 강도(Strength) 6의 피해를 입는다. 기병(Cavalry) 모델이 영향을 받을 경우, 기수와 탈것 모두 강도 6의 피해를 입는다.
돌풍 소환(Summon Gale) – 해당 턴이 끝날 때까지 적 모델들은 이동 값(Move Value)이 절반으로 줄어든다.
천둥 부름(Call Thunder) – 해당 턴이 끝날 때까지 적 모델들은 공포(Fearful) 특수 규칙을 갖게 된다.
사루만의 첩자들(Spies of Saruman) – 평범한 새처럼 보이지만, 크레바인은 사루만에게 적의 동향을 전달하는 뛰어난 첩자 역할을 한다.
사루만은 전장에 있는 모든 아군 크레바인(Crebain) 모델을 자신의 시야(Line of Sight)로 활용할 수 있다.

3.2. 러츠 스카웃(Lurtz’s Scouts)

러츠가 이끌던 우루쿠하이 스카웃 부대를 고증한 아미리스트. 러츠는 당연히 필수이고 부대는 전웡 우루쿠하이 스카웃이다.

가차 없는 행군(Relentless March) – 사루만의 명령 아래, 우루크하이들은 반링을 찾아 그를 사루만에게 데려가기 위해 멈추지 않고 전진한다. 어떤 장애물도 그들을 막을 수 없다.
아군 모델들은 이동 값(Move Value)이 **8"**로 증가한다. 또한, 아군 모델들은 숲의 생명체(Woodland Creature) 특수 규칙을 얻는다.

"너희는 고통도, 두려움도 모른다"(“You do not know pain, you do not know fear”) – 사루만은 그의 우루크하이들에게 자신들이 거의 죽지 않는 존재라고 주입했으며, 그들 또한 이를 굳게 믿고 있다.
**루츠의 정찰대(Lurtz’s Scouts)**는 붕괴 지점(Break Point)이 일반적인 **50%가 아닌 66%**에서 발생한다.

"나머지는 죽여라"(“Kill the others”) – 러츠는 그의 주인이 찾고 있는 반링을 확보하기 위해 그 사이에 있는 모든 적을 가차 없이 처단하라는 명령을 받았다.
러츠는 총사냥꾼(General Hunter) 특수 규칙을 얻으며, 매 턴 무료로 영웅 전투(Heroic Combat)를 선언할 수 있다.

3.3. 우글록 스카웃(Uglúk’s Scouts)

러츠가 사망한뒤 우글록이 이끌던 우루쿠하이 스카웃 +오르크 부대 아미리스트 물량이 매우 많이 나온다.

"그들의 발걸음이 빨라졌다"(“Their pace has quickened”) – 사루만의 명령 아래, 우루크하이들은 반링을 찾아 사루만에게 데려가기 위해 멈추지 않고 행군한다.
아군 우루크하이(Uruk-hai) 모델들은 이동 값(Move Value)이 8"로 증가한다. 또한, 아군 우루크하이 모델들은 숲의 생명체(Woodland Creature) 특수 규칙을 얻는다.

"불을 피워라"(“Get a fire going”) – 휴식이 필요할 때, 우루크하이들은 캠프를 마련하고 주변을 확보하며 숨을 고른다.
게임당 한 번, 목표 지점(Objective Markers)을 사용하는 시나리오에서, 우글럭(Uglúk)은 자신의 이동(Move) 중 이 특수 규칙을 사용할 수 있다.
우글럭이 기본(base) 접촉 중인 목표 지점 하나를 선택할 수 있으며, 그가 전장에 생존해 있는 한, 선택한 목표 지점 범위 내의 모든 아군 모델들은 '지배적(Dominant) (2)' 특수 규칙을 얻는다.

적대감(Animosity) – 오크와 우루크하이는 서로를 경멸하며, 기회가 있을 때마다 자신들이 더 강하다는 것을 증명하려 한다.

아군 오크(Orc) 모델이 전투(Combat)에서 공격할 때, 같은 전투에 아군 우루크하이 모델이 연계(Engaged)되어 있으면, 상처 입히기(To Wound) 굴림에 +1 보너스를 받는다.
아군 우루크하이(Uruk-hai) 모델이 전투에서 공격할 때, 같은 전투에 아군 오크 모델이 연계되어 있으면, 상처 입히기 굴림에 +1 보너스를 받는다.

3.4. 울프즈 오브 아이센가드(Wolves of Isengard)

샤르쿠가 이끌던 와르그 부대로 헬름 협곡으로 향하던 로한군을 덮친 부대이다. 현판 기준 아이센가드가 와르그라이더를 사용가능한 유일한 아미리스트라고 할 수 있다.

무리의 지도자(Leader of the Pack) – 샤르쿠(Sharku)는 자신의 무리를 완전히 지휘하며, 직접 전투의 최전선에서 돌격한다.
샤르쿠는 매 턴 무료로 영웅적 전투(Heroic Combat)를 선언할 수 있다.

야성적인 돌격(Savage Charge) – 아이센가르드의 늑대들은 무모할 정도로 맹렬하게 돌격하며, 심지어 기병까지도 넘어뜨릴 정도의 강한 충격을 가한다.
아군 기병(Cavalry) 모델들은 기병을 돌격(Charge)할 때도 추가 공격(Extra Attack) 보너스를 받으며, 이후 기병에게 돌격당해도 이 보너스를 유지한다.

와르그 정찰대(Warg Scouts) – 샤르쿠는 종종 무리보다 앞서 몇몇 기병을 보내 신속하게 적을 정찰하고 교전하도록 한다.

게임 시작 시, 양측이 배치를 완료한 후, 첫 번째 우선권(Priority) 굴리기 전에 D6명의 아군 전사(Warrior) 모델을 선택할 수 있다.
선택된 모델들은 즉시 이동 단계(Move Phase)처럼 이동을 수행하고, 이후 사격 단계(Shoot Phase)처럼 사격을 할 수 있다.
이 이동 동안, 아군 모델들은 적 모델로부터 1" 이내로 이동할 수 없으며, 따라서 돌격(Charge)할 수도 없다.
전장에 후입장하는 시나리오에서는, 선택된 모델들은 게임의 첫 번째 턴이 시작되기 전에 전장에 진입할 수 있으며, 입장 굴림을 할 경우 자동으로 6이 나온 것으로 간주한다.
이때 각 모델은 별개의 워밴드(Warband)로 취급된다.
매복(Ambush) – 샤르쿠의 지휘 아래 있는 와르그들은 적을 매복하는 데 능숙하다.

전투의 소용돌이(Maelstrom of Battle) 특수 규칙을 사용하는 시나리오에서, 아이센가르드 늑대 군대(Wolves of Isengard Army)는 첫 번째 턴의 우선권(Priority)을 결정하는 주사위 굴림에서 자동으로 승리한다.
만약 양측 모두 같은 효과를 가지는 규칙을 보유하고 있다면, 정상적으로 우선권을 굴린다.
또한, 이 군대의 모델들은 전장에 입장하는 턴에 즉시 돌격할 수 있으며, 일반적으로 불가능한 상황에서도 돌격이 허용된다.
이 방식으로 돌격하는 모델들은 '공포(Terror)' 특수 규칙을 가진 적을 돌격할 때 용기 테스트(Courage Test)를 수행할 필요가 없다.

3.5. 머스터 오브 아이센가드(Muster of Isengard)

사루만과 우루쿠하이 스카웃, 우루쿠하이를 모두 사용가능한 아미리스트이다. 아미 특성상 기동성이 많이 보강되며 사루만의마법 지원도 있어서 강점이 큰 아미리스트. 특히 휴먼이 상대면 투운드+1도 받을 수 있다.

"너희는 고통도, 두려움도 모른다"(“You do not know pain, you do not know fear”) – 사루만은 우루크하이들에게 자신들이 거의 죽지 않는 존재라고 세뇌했으며, 그들 또한 이를 굳게 믿고 있다.
아이센가르드 집결군(Muster of Isengard Army) 의 붕괴 지점(Break Point)은 일반적인 **50%가 아닌 66%**에서 발생한다.

아이센가르드의 해방(Isengard Unleashed) – 아이센가르드의 병력이 오르상크에서 쏟아져 나오며, 헬름 협곡을 향해 로한에 죽음을 가져오기 위해 멈추지 않고 행군한다.

게임의 첫 번째 턴 동안, 모든 아군 우루크하이 영웅(Uruk-hai Hero) 은 무료로 영웅적 행군(Heroic March)을 선언할 수 있다.
추가로, 우루크하이 대장(Uruk-hai Captains)은 영웅적 일격(Heroic Strike) 능력을 얻는다.

"인간에게 새벽은 오지 않을 것이다"(“There will be no dawn for Men”) – 사루만은 자신의 전투 우루크하이들에게 인간 종족을 상대로 일절 자비를 베풀지 말라고 철저히 훈련시켰다.

아군 우루크하이 모델들은 '증오(Hatred) (Man)' 특수 규칙을 얻는다.

3.6. 어썰트 어펀 오브 헬름 딥(Assault Upon Helm’s Deep)

헬름협곡 공성전 부대를 고증한 아미리스트 발리스타와 폭탄병을 사용가능하며 물량이 매우 많이 나오지만 네임드 영웅은 따로 없고 캡틴 한명을 강화한다. 현재 선세력이 판본개정으로 스펙이 더 상승하여 입지가 애매해진 아미리스트.

"너희는 고통도, 두려움도 모른다"(“You do not know pain, you do not know fear”) – 사루만은 우루크하이들에게 자신들이 거의 죽지 않는 존재라고 세뇌했으며, 그들 또한 이를 굳게 믿고 있다.
헬름 협곡 공성군(Assault Upon Helm’s Deep Army) 의 붕괴 지점(Break Point)은 일반적인 **50%가 아닌 66%**에서 발생한다.

우루크하이의 지휘관(Commander of the Uruk-hai) – 사루만의 군대를 이끄는 지휘관들은 아이센가르드의 지하 구덩이에서 태어난 가장 강하고 잔혹한 우루크하이들이다.

우루크하이 대장(Uruk-hai Captain)이 군대의 장군(General)일 경우, 공격(Attacks)과 체력(Wounds)이 각각 3으로 증가한다.
성을 무너뜨려라(Break the Walls) – 사루만은 헬름 협곡의 성벽을 무너뜨리기 위해 금속과 불로 만든 가장 강력한 전쟁 무기들을 풀어놓았다.

아군 아이센가르드 공성 발리스타(Isengard Assault Ballistae)는 명중(To Hit) 및 산개(Scatter) 굴림에서 '1'이 나왔을 경우 다시 굴릴 수 있다.
아군 폭약(Demolition Charge)을 폭파할 때, 폭파 표(Detonation Table)에서 주사위를 하나가 아닌 두 개 굴려 원하는 결과를 선택할 수 있다.

4. 장점

5. 단점

6. 평가

반지 미니어처 게임에서는 보통 히어로들의 무쌍과 전투력이 중시되는 경우가 많지만 아이센가드는 우직하고 강력한 병시들을 바탕으로 힘싸움을 벌이는 팩션이다. 신판 기준으로는 구매난이도가 올라가서 조금 애매해졌다.