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최근 수정 시각 : 2025-01-20 20:32:03

몰래멀티

몰래 멀티에서 넘어옴
1. 개요2. 특징3. 쓰면 좋은 상황

1. 개요

상대가 모르게 멀티를 먹는 전술. 본 문서에서는 주로 스타크래프트, 스타크래프트 2의 몰래멀티에 대해서 서술하고 있다.

멀티를 먹으면 그에 따른 수비 부담이 커지기 때문에 수비에 손을 놓는 대신 상대 모르게 멀티를 먹는게 포인트. 당연히 들키면 망하지만 성공했을 때 돌아오는 소득이 짭짤하기 때문에 종종 시도된다. 즉 안정성을 버리고 배를 째는 일종의 지르기식 전술이라 할 수 있다. 심리전과 눈치력이 필요하며, 걸리지 않고 자원을 오래 파먹을수록 불리한 전황을 뒤집을 수 있는 발판이 돼 줄 수도 있다.

몰래멀티를 자주 하는 프로게이머로는 최연성이 있으며 현역 시절에 몰래멀티로 물량을 폭발시켜 이긴 경기가 상당히 많다.[1] 다만 그의 선수 시절 마지막 경기이자 희대의 OME 경기로 꼽히는 곰TV MSL 시즌4 권수현 전에서는 도리어 권수현의 몰래멀티에 호되게 당하며 관광을 당하는 굴욕으로 선수생활을 마감하기도 했다.

임요환이 이 전략을 사용해 문준희를 거하게 낚은 적이 있는데, 그 유명한 "좁아ㅠㅠ"사건이다. 그러니까 본진이 다른 맵보다도 유달리 좁은 포르테 맵에서 좁다고 하소연하면서 본진플레이를 하는 척하면서 몰래멀티를 한 것(...). 이렇게 채팅이 경기 내적인 전략전술의 수단으로 사용될 수 있는 것이 밝혀지면서 경기 내 채팅금지 규정이 훨씬 빡빡해졌다.

그리고 멀티기지 건물을 짓는 유닛은 이미 정찰 나간 유닛으로 하는 게 최선이다. 본진에서 일꾼이 빠져나가는 것을 상대방이 정찰을 통해 확인하면 분명 뭔가가 있을 것이라 생각하고 수색을 시작하기 때문.

2. 특징

비대칭 정보가 핵심인 RTS 특성상 내 전략을 대놓고 광고하며 진행하진 않기 때문에 모든 멀티는 사실 상대 모르게 하는게 맞다. 다만 세를 불려나가며 자연스럽게 펼치는 일반적인 확장과는 차이가 다소 있다.[2]

3. 쓰면 좋은 상황

몰래멀티를 하기에 좋은 요령과 적당한 타이밍을 집어보자면 다음과 같다.

1. 자기가 밀릴 때
말이 필요없다. 불리한데 추가멀티를 하려면 가뜩이나 병력 뽑기도 벅찬데 다른데다 돈을 써야 하고 수비를 위해선 보다 불리한 전장에서 싸워야 한다는 뜻이기에 수비는 자기 편한대로 하면서 자원은 자원대로 냠냠 할 수 있다. 그러나 상대가 실력이 좀 되면 밀어붙인 뒤 가장 먼저 하는일이 몰래멀티 체크이기 때문에 어느정도 자원을 먹고 들키면 바로 일꾼 빼고 도주할 준비를 해야한다. 늦게 들키든 일찍 들키든 반드시 들키기 때문.

2. 미네랄은 남아도는데 가스 부족에 시달릴 때
미네랄 5~600만 투자하면 1가스를 확보할 수 있으며 들켜도 큰 손해를 보지 않는다.

3. 정신 없는 혼잡한 상황일 때
몰래멀티의 핵심은 상대의 방심이다. 상대가 무난하게 유리한 상황에선 멀티 체크를 안 할 리가 없다. 반면 상대가 조금 더 유리하더라도 서로 치고 받고 난리가 난 상황에선 상대가 전투에 집중하느라 정찰에 상대적으로 신경을 못 쓰게되고 그 틈을 타서 몰래멀티를 하면 오래동안 눈치 못 채다가 상대가 뒤늦게 알아채도 이미 몰래멀티로 이득을 본 상황을 만들면 된다.


[1] 임요환과의 결승전 경기가 유명한데 이 경기를 졌더라면 임요환이 우승했을 것이다.[2] 앞마당처럼 '상대가 당연히 가져갈 것을 전제하는' 일반 멀티와 달리 전략상의 차이를 가진다.