록맨 6의 보스 일람 | ||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 8 보스 | |||
[ruby(블리자드맨,ruby=DWN.041)] | [ruby(켄타우로스맨,ruby=DWN.042)] | [ruby(플레임맨,ruby=DWN.043)] | [ruby(나이트맨,ruby=DWN.044)] | |
[ruby(플랜트맨,ruby=DWN.045)] | [ruby(토마호크맨,ruby=DWN.046)] | [ruby(윈드맨,ruby=DWN.047)] | [[야마토맨| [ruby(야마토맨, ruby=DWN.048)] ]] | |
[ruby(X 재단 본부 빌딩,ruby=エックス財団本部ビル)] | ||||
라운더 II | 파워 피스톤 | 메톤가 Z | X 크러셔 | |
[ruby(와일리 성,ruby=ワイリー城)] | ||||
[[메카자우루스| 메카자우루스 ]] | 탱크 CS II형 | [[와일리 머신 6호| 와일리 머신 6호 & 와일리 캡슐]] |
메톤가 Z メットンガーZ / METONGER Z | |||||||||||||||||
약점 무기 | 블리자드 어택 |
1. 개요
록맨 6의 Mr.X 스테이지의 서드 스테이지의 보스.콕핏을 제외한 모든 부분이 초합금으로 이루어진 거대한 전차.
2. 스테이지
스테이지는 비록 난이도 자체는 중간 수준이지만 꽤 짜증나는 편인데 이유는 다름이 아니라 중간에 파워 록맨이나 러시 제트로 교체해야 하는 구간이 많기 때문이다. 교체를 할 때마다 합체 장면을 계속 봐야 하다보니 게임 흐름이 끊기는 것이 여간 짜증나는게 아니다.(...) 스테이지 전체에 걸쳐서 파이어 테리나 푸커[1]가 자주 나오는데 특히 파이어 테리는 정말 절묘한 위치에 있어서 이 놈들에게 맞고 낙사하는 경험을 자주 하게 될 것이다.이 스테이지에서만 등장하는 한 쌍의 작은 발판들이 있는데, 한 쪽을 밟으면 그 발판은 내려가고 다른 한 쪽은 올라간다. 러시 제트를 이용해 쉽게 넘어갈 수 있으니 크게 문제가 되지는 않지만 만약 러쉬 제트가 없었다면 꽤 어려운 난이도의 트랩으로 평가받았을 것이다. 게다가 이 발판 트랩과 파이어 테리가 같이 나올 때는 러쉬 제트 없이 넘기기가 굉장히 어렵다.
3. 공략
겉모습만 보면 왠지 강할 것 같지만, 사실 Mr.X와 Dr. 와일리 스테이지 전체를 통틀어 가장 쉬운 보스 1, 2위를 다투고 있다.(...) 에너지 볼 쏘기와 돌진 패턴이 있는데 이전 스테이지의 보스였던 라운더 II와 파워 피스톤보다 훨씬 쉬운 난이도다. 돌진은 무한궤도를 앞세워 돌진하는 것이고, 에너지 볼 쏘기 두 가지 패턴이 있지만 두 가지 다 별볼일 없다. 그냥 직선으로 3방 쏘는 패턴은 점프만 안 하면 피해지며, 아래로 튕기는 패턴 역시 피하기 굉장히 쉽다. 만약 직선 광탄 패턴이 반드시 점프해야만 피해진다면 타이밍 맞춰서 계속 점프를 해야하니 난이도가 조금 올라갔겠지만 오히려 점프를 안 하면 피해지는 관계로 직선 광탄을 쏠 때는 이쪽도 공격을 못 한다는 것을 제외하면 전혀 무서울 게 없다.약점은 블리자드맨의 블리자드 어택으로 한 방에 대미지가 4칸이고 맞추기도 굉장히 쉽다. 하지만 블리자드 어택이 한 방당 에너지를 3칸씩이나 소모하는데다 보스 자체가 워낙 쉬우니 약점 쓸 가치도 없다.[2]