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최근 수정 시각 : 2024-12-05 00:21:43

메탈슬러그 택틱스/대원/레오나 하이데른

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 메탈슬러그 택틱스/대원
1. 개요2. 소개3. 도전 과제4. 스킬 목록
4.1. 특수 행동4.2. 패시브
5. 로드아웃
5.1. 레오나 클래식5.2. 팀 스나이프5.3. 타오르는 빛5.4. 폭발 반경
6. 스토리



메탈슬러그 택틱스 출전 대원
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1. 개요

메탈슬러그 택틱스의 대원 레오나 하이데른의 정보를 정리하는 문서.

2. 소개

<nopad>파일:레오나 전신 샷.png<nopad> 파일:레오나 플레이.png
레오나 본인이 처치에 기여한 각 적의 위치에 잔상을 설치합니다.
잔상은 대각선으로도 동기화할 수 있는 고정 유닛입니다.

레오나의 특수 행동과 패시브 대부분이 잔상을 활용하여 공격적 및 방어적 능력을 제공합니다.

시기와 장소를 올바르게 선택해서 잔상을 설치하는 판단력이야말로 전장에서 승리를 거머쥐는 열쇠입니다!
레오나는 여러 범죄 조직에 쫒기고 있으며, 진정한 능력을 드러내길 꺼립니다. 대신 미끼를 이용해서 적을 혼란에 빠뜨리고 진짜 목표를 노리는 방식을 즐겨 사용합니다.

레오나는 번개처럼 빠른 속도로 희생자의 뒤에 잔상을 남기며 전장을 푸른빛으로 물들입니다.

해금 조건: 8명의 다른 캐릭터로 게임에서 승리하십시오.
핵심 어빌리티
파일:과집중.png 과집중 유닛이 처치에 기여할 때마다 처치가 발생한 위치에 잔상 1개를 배치합니다.
파일:문 드롭.png 문 드롭 고형체 잔상 1개를 배치합니다.
문 드롭을 부여합니다.
전장에 다른 잔상이 없을 경우, 레오나가 추가 행동을 획득합니다.
파일:광속.png 광속 3 HP의 피해를 줍니다.

전장에 놓인 각 잔상에게 반복합니다.

3. 도전 과제

환상 파일:환상 택틱스.png 잔상 3개를 전장에서 동시에 보유하십시오. 특수 행동 잠금 해제:
급유
프렉탈 파일:프랙탈.png 한 번의 동기화를 발동해서 3개의 잔상을 참여시키십시오. 특수 행동 잠금 해제:
굴절
환상일 뿐이야 파일:환상일 뿐이야.png 레오나로 게임에서 승리하십시오. 로드 아웃 잠금 해제:
팀 스나이프
과거 파일:과거 택틱스,.png 레오나와 에리로 보스를 물리치십시오. 레오나의 일지 잠금 해제:
과거
저주받은 혈통 파일:저주받은 혈통.png 레오나와 트레버로 한 턴에 각자 2개의 추가 이동을 획득하십시오. 레오나의 일지 잠금 해제:
저주받은 혈통
양녀 파일:양녀.png 레오나와 피오로 하나의 잔상이 한 턴의 공격을 3회 하도록 만드십시오. 레오나의 일지 잠금 해제:
양녀
지나친 위험 파일:지나친 위험.png 레오나와 마르코로 4개 지역을 방문하고 완주하십시오. 레오나의 일지 잠금 해제:
지나친 위험
팀의 일원 파일:팀의 일원.png 레오나와 타마로 모덴을 물리치십시오. 레오나의 일지 잠금 해제:
팀의 일원


4. 스킬 목록

특수 행동
파일:오버킬 택틱스.png 오버킬 파일:급유.png 급유 파일:문 드롭.png 문 드롭 파일:광속.png 광속
파일:굴절.png 굴절 파일:조명탄.png 조명탄 파일:반짝반짝 택틱스.png 반짝반짝 파일:수렴.png 수렴
패시브
파일:파쿠르.png 파쿠르 파일:다재다능 택틱스.png 다재다능 파일:제지 불가.png 제지 불가 파일:비컨 택틱스.png 비컨
파일:프리즘 택틱스.png 프리즘 파일:팀원.png 팀원 파일:부지휘관.png 부지휘관 파일:단단한 빛.png 단단한 빛
파일:특수한 질주.png 특수한 질주 파일:확대경 택틱스.png 확대경 파일:섬광 택틱스.png 섬광 파일:동기화.png 동기화
파일:과집중.png 과집중

4.1. 특수 행동

파일:오버킬 택틱스.png 오버킬
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
4 1 ~ 6 4 HP의 피해를 줍니다.
대상이 사망할 경우:
- 레오나가 추가 이동을 획득합니다.
- 레오나가 잔상을 획득합니다.
4 1 ~ 6 5 HP의 피해를 줍니다.
대상이 사망할 경우:
- 레오나가 추가 이동을 획득합니다.
- 레오나가 잔상을 획득합니다.
2 1 ~ 7 6 HP의 피해를 줍니다.
대상이 사망할 경우:
- 가속.
- 레오나가 잔상을 획득합니다.
파일:급유.png 급유
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 도전 과제 환상 달성
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
3 1 ~ 4 사거리 내의 최대 2개의 잔상잔광을 획득합니다.
- 다음 턴이 시작될 때 잔상이 자동으로 사라지지 않습니다.

레오나가 추가 이동을 획득합니다.
3 1 ~ 6 사거리 내의 최대 3개의 잔상잔광을 획득합니다.
- 다음 턴이 시작될 때 잔상이 자동으로 사라지지 않습니다.

레오나가 추가 이동을 획득합니다.
3 1 ~ 8 사거리 내의 최대 4개의 잔상잔광을 획득합니다.
- 다음 턴이 시작될 때 잔상이 자동으로 사라지지 않습니다.

레오나가 추가 이동을 획득합니다.
파일:문 드롭.png 문 드롭
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
5 1 ~ 4 고형체 잔상 1개를 배치합니다.
문 드롭을 부여합니다.
전장에 다른 잔상이 없을 경우, 레오나가 추가 행동을 획득합니다.
5 1 ~ 5 고형체 잔상 1개를 배치합니다.
문 드롭을 부여합니다.
2 HP획득합니다.
전장에 다른 잔상이 없을 경우, 레오나가 추가 행동을 획득합니다.
5 1 ~ 6 고형체 잔상 1개를 배치합니다.
문 드롭을 부여합니다.
6 HP획득합니다.
전장에 다른 잔상이 없을 경우, 레오나가 추가 행동을 획득합니다.
파일:광속.png 광속
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 40크레딧 지불
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
4 1 ~ 6 3 HP의 피해를 줍니다.

전장에 놓인 각 잔상에게 반복합니다.
4 1 ~ 6 4 HP엄폐 무시 피해를 줍니다.

전장에 놓인 각 잔상에게 반복합니다.
4 1 ~ 6 5 HP엄폐 무시 피해를 줍니다.

전장에 놓인 각 잔상에게 반복합니다.
파일:굴절.png 굴절
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 도전 과제 프렉탈 달성
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
2 1 ~ 4 사거리 내의 잔상 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다.
고형체가 됩니다.
레오나가 추가 이동을 획득합니다.
2 1 ~ 6 사거리 내의 잔상 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다.
고형체가 됩니다.
레오나가 추가 이동을 획득합니다.
1 1 ~ 6 사거리 내의 잔상 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다.
문 드롭을 부여합니다.
고형체가 됩니다.
레오나가 추가 이동을 획득합니다.
파일:조명탄.png 조명탄
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
5 1 ~ 4 잔상 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다.
해당 잔상의 사거리 내에 있는 모든 적 및 파괴 가능한 요소에 4 HP의 피해를 줍니다.
잔상은 사라집니다.
4 1 ~ 5 잔상 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다.
해당 잔상의 사거리 내에 있는 모든 적 및 파괴 가능한 요소에 5 HP의 피해를 줍니다.
잔상은 사라집니다.
4 1 ~ 6 잔상 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다.
해당 잔상의 사거리 내에 있는 모든 적 및 파괴 가능한 요소에 6 HP의 피해를 줍니다.
잔상은 사라집니다.
파일:반짝반짝 택틱스.png 반짝반짝
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
3 1 ~ 5 사거리 내의 잔상과 유닛의 위치를 바꿉니다.
유닛이 적군일 경우, 해당 유닛에 4 HP의 피해를 줍니다.
3 1 ~ 7 사거리 내의 잔상과 유닛의 위치를 바꿉니다.
유닛이 적군일 경우, 해당 유닛에 5 HP의 피해를 줍니다.
3 1 ~ 9 사거리 내의 잔상과 유닛의 위치를 바꿉니다.
유닛이 적군일 경우, 해당 유닛에 6 HP의 피해를 줍니다.
파일:수렴.png 수렴
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
3 1 ~ 5 사거리 내의 잔상 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다. 잔상:
- 고형체가 됩니다.
- 사거리 내의 모든 아군에게 집중 조명을 부여합니다.
3 1 ~ 7 사거리 내의 잔상 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다. 잔상:
- 고형체가 됩니다.
- 6 HP를 획득합니다.
- 사거리 내의 모든 아군에게 집중 조명을 부여합니다.
3 1 ~ 9 사거리 내의 잔상 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다. 잔상:
- 고형체가 됩니다.
- 9 HP를 획득합니다.
- 사거리 내의 모든 아군에게 집중 조명을 부여합니다.

4.2. 패시브

파일:파쿠르.png 파쿠르
해금 조건 기본 제공
효과 이 유닛은 조준을 가로막지 않는 장애물 위로 넘어갈 수 있습니다.
파일:다재다능 택틱스.png 다재다능
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 추가 행동을 획득할 때마다, 추가 이동을 함께 획득합니다.
파일:제지 불가.png 제지 불가
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 처치에 기여할 때마다 2 아드레날린을 획득합니다.
파일:비컨 택틱스.png 비컨
해금 조건 기본 제공
효과 매 턴, 처음 생성된 잔상잔광을 획득합니다.
- 다음 턴이 시작될 때, 잔상이 자동으로 사라지지 않습니다.
파일:프리즘 택틱스.png 프리즘
해금 조건 기본 제공
효과 잔상연소 Ⅱ 획득:
- 공격 후 유닛에 인접한 타일들에 화염을 부여합니다.
파일:팀원.png 팀원
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 동기화에 참여할 때마다, 2 아드레날린을 획득합니다.
파일:부지휘관.png 부지휘관
해금 조건 기본 제공
효과 유닛의 모든 특수 행동이 선동꾼을 보유:
- 이 공격이 동기화를 발동할 때마다, 공격 중 동기화 캐릭터가 주는 피해가 +1만큼 증가합니다.
파일:단단한 빛.png 단단한 빛
해금 조건 50크레딧 지불
효과 모든 잔상은 이제 고형체입니다.
파일:특수한 질주.png 특수한 질주
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 특수 행동으로 처치에 기여할 때마다 추가 행동을 획득합니다.
파일:확대경 택틱스.png 확대경
해금 조건 기본 제공
효과 잔상사거리가 +1만큼 증가합니다.
파일:섬광 택틱스.png 섬광
해금 조건 기본 제공
효과 잔상:
- 동기화할 때 사거리 내의 모든 적에게 피해를 줍니다.
- -1 사거리를 보유합니다.
파일:동기화.png 동기화
해금 조건 기본 제공[로드_아웃]
효과 이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다.

공격당 한 번 적용됩니다.
파일:과집중.png 과집중
해금 조건 기본 제공[로드_아웃]
효과 유닛이 처치에 기여할 때마다 처치가 발생한 위치에 잔상 1개를 배치합니다.

5. 로드아웃

5.1. 레오나 클래식

레오나 클래식
레오나의 초기 로드아웃입니다.

해금 조건: 기본 제공

5.2. 팀 스나이프

팀 스나이프
적 방어선을 돌파하고 잔상과 시너지를 이루어 전선을 무너뜨리십시오.

해금 조건: 도전과제 환상일 뿐이야 달성

5.3. 타오르는 빛

타오르는 빛
전장을 통제하고 함정으로 적의 방심을 노립니다.

해금 조건: 65 크레딧 지불

5.4. 폭발 반경

폭발 반경
이 폭발 키트로 그 어느 때보다 많은 잔상을 마음껏 활용하십시오!

해금 조건: 110 크레딧 지불

6. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



레오나 스토리 정리 영상

===# 과거 #===
레오나 : 특이하게 싸우십니다.

에리 : 응? 내가 어떻게 싸운다는 건데?

레오나 : 동료들이 없다는 듯, 자신만 믿고 있는 것처럼 싸우십니다.

에리 : 재밌네. 그쪽도 마찬가지인 것 같은데.

레오나 : 아무 말도 하지 않을 걸 그랬습니다.

에리 : 가만히 서 있지만 말고, 할 말이 있으면 해 봐.

레오나 : 하사님도 소중한 사람을 잃으셨습니까?

에리 : 잃었다 할 수는 없지. 난 사실 가족한테 버림받았어.

레오나 : 제 가족은 제가 없었다면 아직 살아있었을 것입니다.
레오나 : 하사님의 심정, 잘 이해합니다.
레오나 : 저도 마찬가지로 남한테 의존할 수는 없다고 생각합니다.

에리 : 내가 그쪽이랑 같을 거라 착각하지마. 난 가 있어. 친구도 있고. 그리고 절대로 곁을 떠나지 않을 거야.

===# 저주받은 혈통 #===
레오나 : 다친 곳은 어떠십니까?

트레버 : 다쳤다니?! 별거 아니라고 내가 몇 번을 말... 아야.

레오나 : 역시 됐습니다. 이제부터는 단독으로 훈련하겠습니다.

트레버 : 어이, 군인이 다칠 수도 있는 거지! 넌 잘못 없어.

레오나 : 이럴 줄 알아야 했는데. 내 에 귀를 기울일 수만 있었다면...

트레버 : 피에 귀를 기울인다고?
트레버 : 대체 무슨 말을 하는 건데?

레오나 : 동료들을 해치고 싶지 않아서 거리를 두고 있는 겁니다.
레오나 : 저주받은 몸이라 어쩔 수 없습니다.

트레버 : 저주라...

===# 양녀 #===
피오 : 아버지의 휘하에서 복무하는 기분 어때요?
피오 : 나라면 미쳐버렸을 것 같아요.

레오나 : 생명의 은인 밑에서 복무하는 것이니 괜찮습니다.

피오 : 친부는 아니시죠?

레오나 : 예. 제 친부모가 그렇게 되고 나서... 저를 거두어주셨습니다.
레오나 : 아버지는 제 폭주에 대해 완전히 이해하시지 못했습니다. 하지만 덕분에 조금씩 조절하는 법을 배웠습니다.

피오 : 폭주요?

레오나 : 제 곁에서 싸우시다 보면 곧 아시게 됩니다.

피오 : 어쨌든 나한테라도 속마음을 얘기해줘서 고마워요.
피오 : 처음 만났을 땐 이렇게 속을 터놓고 얘기하게 될 줄은 몰랐네요.

레오나 : 저도 마찬가지입니다. 상사님과는 이야기 해도 괜찮을 것 같습니다.

===# 지나친 위험 #===
마르코 : 레오나? 왜 그래?!

레오나 : 소령님. 부탁을 드리고 싶습니다.
레오나 : 클락 소령이나 랄프 대령님에겐 거절당할 것이 뻔해 부탁하지 못합니다.

마르코 : 랄프 대령보다 나은 상관을 찾는 거라면 제대로 찾아왔네.
마르코 : 무슨 부탁인데?

레오나 : 제가 만약 이성을 잃고 동료들을 해치게 된다면...
레오나 : 절 처리해 주시겠습니까.
레오나 : 누가 다치기 전에 제거해 주십시오.

마르코 : 이봐, 좀 지나친 거 아니야?!
마르코 : 왜 그렇게 걱정하는 건지 모르겠지만 그 정도로 나쁘진 않을 것 아냐?

레오나 : 역시. 못 믿으실 줄 알았습니다.

===# 팀의 일원 #===
타마 : 우리가 놈들을 뭉개고 있는 것 같지 않아?

레오나 : 예. 팔콘 부대가 기대보다 더 잘 싸우고 있는 것 같습니다.

타마 : 기대보다 더 잘 싸우고 있다니? 에두르지 말고 똑바로 얘기해야지!
타마 : "우리는 최강이다!"라고 해봐! 따라 해!

레오나 : "우리는 최강이다..."인 것입니까?

타마 : 당연한 말씀을! 자, 가서 동료들과 어울리면서 즐기라고.

레오나 : 별로 내키지 않습니다.

타마 : 왜 안 내키는데?

레오나 : 음. 모르겠습니다. 생각해 보니...
레오나 : 피의 폭주가 일어난다 해도 전원이 뭉친다면 저지할 수 있을 것 같습니다만.

타마 : 대체 무슨 소리를 하는 건지 모르겠군. "예"라고 답한 거라 치자.

레오나 : 좋습니다. 합류하겠습니다. 한두 시간 동안만.

타마 : 어라. 내가 예상했던 전개가 아닌데?

==# 에필로그 #==
파일:스크린샷 2024-11-19 130000.png
레오나는 자신이 품은 분노와 폭력적인 충동을 항상 두려워했다. 전투에서 종종 활용하긴 했지만, 만약 경계를 늦추기라도 한다면 되돌아올 수 없는 강을 건널 것 같았다.

모덴이 다시 수감되고 전쟁이 끝나자 레오나는 더 이상 분노를 표출할 대상을 찾지 못했다. 결국 전우들을 해치지 않기 위해 평소처럼 거리를 두고 마음의 문을 닫기로 했다.

정규군의 전우들이 얼마나 함께 어울리고 싶어 했는지 생각을 못 한 채로.

마르코와 피오가 어느새 모든 동료를 데리고 생활관에서 웅크리고 있던 레오나를 끌고 나갔다. 정신을 차리고 보니 어느새 일주일 동안 쉴 새 없이 승리를 즐기는 파티에 와 있었다.

처음엔 큰일이 날까 무서웠다. 하지만 전우들이 춤추고 노래하고 왁자지껄하게 즐기는 모습을 보며, 항상 두려움에 떨게 했던 긴장이 풀어지는 것을 느꼈다. 혼자서 삭히다 보면 항상 문제가 생기곤 했다. 그러나 이런 식으로 털어낸다면 전우들의 안전이 보장될 것이다.

전우들이 분노의 대상이 아닌 한에는.


[로드_아웃] 어떤 로드 아웃을 선택해도 무조건 포함[로드_아웃] 어떤 로드 아웃을 선택해도 무조건 포함

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