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최근 수정 시각 : 2024-11-19 18:09:21

메뉴(데스마치에서 시작되는 이세계 광상곡)

파일:deathmamenu.png
기본

1. 개요2. 구성
2.1. INFO2.2. MAP2.3. 유닛 관리(ユニット管理)2.4. 스토리지(ストレージ)2.5. 교류(交流)2.6. 로그(ログ)2.7. 설정(設定)2.8. 스테이터스(ステータス)2.9. 장비(装備)2.10. 마법(魔法)2.11. 스킬(スキル)2.12. 생산
3. 총평

1. 개요

데스마치에서 시작되는 이세계 광상곡의 주인공 사토 펜드래건의 유니크 스킬.

다른 등장인물들과 비교해서 유니크 스킬치고는 상당히 수수한 능력.....같지만 잘 생각해보면, 아니 잘 생각해보지 않아도 상당히 올마이티하다.

2. 구성

2.1. INFO[1]

파일:deathmaAR1.png 파일:deathmaAR2.png 파일:deathmaAR3.png
시야 스토리지
AR표시나 스토리지 혹은 맵 같은 곳에서 작중에서 사토에게 자동으로 표시되는 정보가 이 능력에 의한 듯 하다. 이게 오리지널 야마토석보다도 성능이 좋다. 일일이 갖다 대지 않아도 응시하거나 맵 경유로 보기만 해도 확인이 가능하며 무엇인지까지는 몰라도 은폐스킬의 존재 여부[2]도 알수 있다.

2.2. MAP

파일:deathmaMAP.png
표시된 맵과 레이더[3]
주변 1km를 보여주는 레이더와 지도를 보여주는 맵. 전맵 탐사는 이것과 연동하여 쓸 수 있다.[4] 표시되는 대상의 조건을 선택하여 취사 선택이 가능하며 리얼타임으로 상황이 표시되는 매-------우 고성능인 지도.

이것만으로도 상당히 쓸만한데 생물, 사물을 포함한 모든 대상에 '마커'라는 것을 붙일수 있다. 마커를 붙일 경우 대상이 소멸하지 않는 이상 가보지 않은 지역이건 맵이 존재하지 않는 지역이건 문답무용으로 위치를 알수 있다. 다만 안붙여 둘 경우 미확인 지역에 가서 확인이 불가능해지면 붙일수 없다는 단점아닌 단점이 있다. 참고로 이 마커는 이세계인 일본까지 유지된다.[5] 게다가 범위안에 있는 생물이 어디있는지 아는건 기본이고, 어디 소속이며, 어떤 죄를 지었는지, 어떤 사람, 어떤 종족인지, 어떤 죄를 지었는지도 검색으로 훤히 다 알 수 있다.[6] 덕분에 사토는 적이나 사람 찾아다니느라 고생할 필요가 없었다.

2.3. 유닛 관리(ユニット管理)

작중에서 아군인 아이들의 스테이터스는 경험치량 같은 세세한 것까지 알 수 있는데 비해 타인은 거기까지 표시되지 않는 다는 점을 볼 때 아군유닛의 위치, 스텟을 파악, 관리가 가능한 능력인 듯 하다. 실험해보지 않았을뿐 만일 버프나 마법약의 사용도 가능하다면[7] 정말 사기급이다.

2.4. 스토리지(ストレージ)[8]

파일:deathmaSTOR.png
언뜻보면 「보물고(宝物庫アイテムボックス=아이템 박스)」와 같아 보이지만 질량, 중량, 수량등의 제한이 일절 없으며 상태가 고정되는 작중에서 유일하게 시간에 간섭하는 능력이다. 수량의 제한이 없는지라 지금만해도 수십이 넘는 시체가 수납되어 있으며 중량이나 질량 또한 제한이 없으니 용의 사체건 대괴어의 시체건 피까지 깔끔히 수납이 가능하다. 특히 일정 에어리어 내의 적의 완전 섬멸이 끝났을 경우 자동 회수가 발동되어 전부 스토리지로 자동으로 전송되는 능력이 있다. 스토리지안에 있는 물품을 정리 할 수 있는것을 보면 임의의 구역으로 나뉘어지는것도 있는모양. 스토리지 내부에 읽을수있는게 있으면 굳이 꺼내지않아도 읽을수있고 눈으로 보고있는 대상에 관련 자료를 알고싶을 때 관련자료가 있으면 찾아주는 기능도 있다.[스포일러]

2.5. 교류(交流)

대외적으로 보이는 스테이터스를 설정할 수 있다. 성능은 유니크 스킬없이 이걸 꿰뚫었던 사람은 없었다. 현재까진 역대 마왕중에서도 격이 다르다던 구두의 마왕이나 유이카의 분석계열 유니크 스킬로만 꿰뚫을 수 있었다. 아마 「INFO」처럼 은폐에 특화된 유니크 스킬이 아닌 폐해인 듯하다.

2.6. 로그(ログ)

파일:deathmaLOG.png
지금까지 사토에게 발생된 모든 것을 알 수 있다. 얻게 된 아이템, 장비, 스킬, 칭호, 상벌 등은 기본으로 레벨업한 것부터 마법을 레지스트했는지 못했는지까지 전부 알 수 있다. 이게 가장 수수하게 보여도 보통 눈치챌 수 없는 정신 마법이나 즉사 마법도 무조건 표시된다는 것은 큰 메리트가 있다.[10]

2.7. 설정(設定)

메뉴에 관련된 것의 설정을 변경할 수 있다. AR의 변경이나 맵에 표시되는 대상의 조건의 취사 선택 같은 세세한 것을 설정이 가능하다. 사토가 너무 위험하다고 생각하는 신을 죽인유성우을 on/off하는 것처럼 스킬을 자유롭게 on/off할수있다.

2.8. 스테이터스(ステータス)

파일:deathmaSTA.png
기본[11]
파일:deathmaSTAT.png
현재의 흔해빠진 스테이터스
자신의 스테이터스를 확인할 수 있다. 표시되는 항목은 레벨과 능력치[12], 경험치에 직종, 칭호, 상벌 등이 있다. 능력치는 최대치로 카운트 스톱되었다.[13] 경험치는 숫자까지 세세하게 알 수 있다. 하지만 310된 직후 경험치를 볼려하니까 9가 너무많아서 무섭다고 볼생각은 전혀 안한다.(...)

2.9. 장비(装備)

자신이 현재 장착하고 있는 장비를 확인 할 수 있다. 메뉴의 능력 중 가장 평범하다.

2.10. 마법(魔法)

사용한 마법이 등록된다. 아마 추측이지만 메뉴의 능력으로 인해 무영창으로 마법이 사용할 수 있다고 한 작가의 발언으로 볼때 현재까지 사용한 모든 마법이 등록되는 도감같은 능력이어서 등록된 마법의 효과를 재현하는 것 일지도 모른다. 이게 상당히 사기적이어서 금주건 대마법이건 한번 사용하면 무영창 노 딜레이로 발동이 가능하다는 것, 게다가 마법은 한번에 하나밖에 발동할 수 없지만 이게 있으면 리력의 손을 발동한 상태에서 리력의 검을 발동시켜 쥐게 한 후 공격하면서 레이저와 집광판을 이용한 10000회 사격 같은 일도 가능하다.
메뉴에서 마법을 쓰면 타인이 볼때는 대부분 상급마법으로 보는 것을 보면[14] 위력상승은 덤으로 일어난다. 하급마법인 파이어샷이 녹아내릴정도의 위력을 내서 베르톤 자작이 상급마법인 크림슨 자벨린으로 착각하거나,제련스킬을 사용하면 타버릴정도로 불이 오르거나...
웹연재판에서 상급마법인 인페르노를 썼는데 실험장으로 만들어진 금주마법'이계'가 부서지는 위력을 냈다.

2.11. 스킬(スキル)

스킬에 맞는 행동에 성공할 시 스킬로 등록된다. 모든 스킬은 얻은 시점에서는 레벨 0이라 비활성화 상태이나 마음대로 선택하여 1~10까지 올릴수 있다. 레벨 1올리는데 1포인트이며 레벨 당 10포인트가 증가한다. 다만 한번 올리면 내리는 것은 불가능하다. 다른 전이자나 전생자처럼 배울 스킬을 선택할 수 있는 것이 아니라 특정행동을 하면 얻는 것은 마법과 마찬가지로 도감 형식이라 그럴지 모른다. 이 능력도 사기적인게 1~5레벨 정도라면 몰라도 9는 천재, 10은 신의 조화의 수준이라 전이자나 전생자는 레벨이 1올릴때 마다 필요 포인트가 늘어 10즈음에는 그야말로 노가다가 필요하다.[15] 근데 이건 그런거 없다.

2.12. 생산

「마법」「스킬」과 유사. 지금까지 제작한 레시피가 등록되며 서브 메뉴로 ??[16], 레시피 열람, 레시피 파기, 상세가 있다.

3. 총평

열거된 능력만 봐도 전이자가 받은 기프트 + 각종 스킬을 합친후 강화해 놓은 느낌이다. 그래도 만능적인 능력이라 일점 특화한 유니크 스킬의 능력을 상회하지는 못하는 모양이다. 게다가 표시되는 정보는 원천에서 제공되기에 마소미채를 사용하면 파악이 불가능하다. [17] 그러나 사토의 레벨 탓에 개사기 스킬이 되었다.
[1] INFO는 'INFO'RMATION의 약자, 즉 정보다보통 그정돈 안다..[2] 야마토석은 스킬 없음이라 표시된다.[3] 맵이 보여주는 것은 세류시[4] 다시말해 처음 가보는 지역도 하나하나 다 돌아볼 필요없이 매핑이 가능하다.[5] 사토가 하야토에게 부탁한 편지에 마커를 붙였더니 현재 위치가 '제N세계선, 혹성 지구, 일본'이라고 표기되며 N은 어마어마한 자릿수의 숫자였다.[6] 그것도 무노시에서 하급 마족 숏 혼이 관리로 변신해서 숨어있었는데, MAP으로 그걸 얄짤없이 다 간파한다.[7] 스토리지 내의 스택을 이용한 사용도 가능하므로 될지도 모른다.[8] 저장소라고도 한다[스포일러] 17장 51화에서 유닛작성이 해금되면서 생물보관도 가능하게 되었다.[10] 즉사스킬에 내성하는것을 성공하자마자 표시되었고 즉시 그 스킬에대한 내성포인트를 올리는게 가능해진다... 애초에 즉사스킬을 맞아도 즉사마법을 썼으면 쓴 듯한 행동을 해주면 좋겠다고 여유로운 감상을 하는 수준이다. 레벨차 및 MIN수치가 너무 높아서 그런 것 같다. 사토를 쓰러뜨릴 수 없어[11] 시기는 이세계 전이 직후[12] STR, VIT, DEX, AGI, INT, MND[13] 웹연재본에서는 99, 서적판에서는 구체적인 수치가 없으며, 애니에서는 999(+99)로 표시되었다.[14] 마법단계는 상,중,하가 있다[15] 그것 때문에 아리사조차 잠시 공간마법을 버리고 불마법에 바람을 피웠다.[16] 조합, 연성, 복합 등 제작 방식에 따라 달라진다[17] 하지만 사토도 상시 발동이 불가능한데 다른 놈은 1시간을 발동하는 것도 꿈도 꿀 수 없는 스킬