| XXL WOOFIA의 46번째 동료 | ||||
타란디오 | → | 멍 | → | 아누비로스 |
| | |
| XXL WOOFIA의 동료 목록 | |
| {{{#!wiki style="margin: 0 -0px -10px" {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 속성별 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#fff,#e0e0e0> |
| [[다양수이| |
| [[맹씨(XXL WOOFIA)| |
| [[기리안| |
| [[세숭| |
| [[아누비로스| |
- [ 포지션별 ]
- ## 포지션 별 등장인물은 등급(XXL-XL-L-M) > 속성(화-수-목-명-암) > 출시 순으로 정렬하기를 제안## 전사
<colcolor=#fff,#e0e0e0> | 전사
[[다양수이| ]][[바드(XXL WOOFIA)|다양수이]][[골든라이더|바드]][[임욱잠|골든라이더]][[카 라트(XXL WOOFIA)|임욱잠]][[신리랑|카 라트]][[세엔|신리랑]][[최유현(XXL WOOFIA)|세엔]][[파미도|최유현]][[란(XXL WOOFIA)|파미도]][[세숭|란]][[판디(XXL WOOFIA)|]][[포그(XXL WOOFIA)|]][[마이크루|]][[아르던|세숭]][[염팔|아르던]][[빙구(XXL WOOFIA)|염팔]]빙구| 수호
[[오렘(XXL WOOFIA)| ]][[쿠모야마|오렘]][[아카오니 아츠시|쿠모야마]][[무와타카|]][[염기명|]][[유고(XXL WOOFIA)|아츠시]][[하쿠이(XXL WOOFIA)|유고]][[요리크|하쿠이]]요리크| 방해
[[탐랑| ]][[리카노|탐랑]][[와타나베 히토하|리카노]][[타란디오|히토하]][[물을 좋아하는 포르베어|타란디오]][[카푸카|[ruby(포르베어,ruby=물을 좋아하는)]]][[루테닉스|카푸카]][[아누비로스|루테닉스]][[코드B|아누비로스]][[구아라|코드B]][[최유희(XXL WOOFIA)|구아라]][[스바크|]][[제프리(XXL WOOFIA)|]][[야남현|최유희]][[AZ형 스마트 집사|야남현]][[코드K|AZ형 집사]]코드K| 치료
[[레오(XXL WOOFIA)| ]][[맹씨(XXL WOOFIA)|레오]][[이즈미노스케|맹씨]][[기리안|이즈미노스케]][[변우규|기리안]][[카토스|변우규]][[카게쿠니|]][[바엘(XXL WOOFIA)|카토스]][[사이라스|]][[포르베어|바엘]]포르베어| 보조
[[던컨 찰스| ]][[제트블랙(XXL WOOFIA)|던컨 찰스]][[임부언|제트블랙]][[비어녹스|임부언]][[멍(XXL WOOFIA)|비어녹스]][[다라완|멍]][[시바히코|다라완]][[다미안(XXL WOOFIA)|]][[오르보트|]][[타마마루|]][[구신한|시바히코]][[간도프|구신한]][[아레스(XXL WOOFIA)|간도프]]아레스
- [ 종족별 ]
- ## 종족별 구분은 우선 인게임 기준으로 작성하고 다른 출처가 있을 경우 수정||<table width=100%><table bgcolor=#5a5963,#1C1C1C><bgcolor=#FBD01F><colcolor=#000,#e0e0e0>NPC 포함||인간
[[남근태|]][[던컨 찰스| ]][[임욱잠|던컨 찰스]][[탐랑|임욱잠]][[맹씨(XXL WOOFIA)|탐랑]][[임부언|맹씨]][[기리안|임부언]][[카푸카|기리안]][[무와타카|]][[판디(XXL WOOFIA)|]][[제프리(XXL WOOFIA)|]][[아르던|카푸카]][[야남현|아르던]][[염팔|야남현]][[구신한|염팔]][[간도프|구신한]]간도프수인[[다양수이| ]][[레오(XXL WOOFIA)|다양수이]][[리카노|레오]][[바드(XXL WOOFIA)|리카노]][[와타나베 히토하|바드]][[세엔|히토하]][[신리랑|세엔]][[오렘(XXL WOOFIA)|신리랑]][[이즈미노스케|오렘]][[카 라트(XXL WOOFIA)|이즈미노스케]][[타란디오|카 라트]][[물을 좋아하는 포르베어|타란디오]][[란(XXL WOOFIA)|[ruby(포르베어,ruby=물을 좋아하는)]]][[루테닉스|란]][[멍(XXL WOOFIA)|루테닉스]][[최유현(XXL WOOFIA)|멍]][[쿠모야마|최유현]][[파미도|쿠모야마]][[세숭|파미도]][[아누비로스|세숭]][[시바히코|아누비로스]][[다라완|시바히코]][[코드B|다라완]][[구아라|코드B]][[최유희(XXL WOOFIA)|구아라]][[카토스|최유희]][[카게쿠니|]][[오르보트|]][[포그(XXL WOOFIA)|]][[마이크루|]][[타마마루|]][[빙구(XXL WOOFIA)|카토스]][[코드K|빙구]][[사이라스|]][[아레스(XXL WOOFIA)|코드K]][[포르베어|아레스]]포르베어아인[[골든라이더| ]][[제트블랙(XXL WOOFIA)|골든라이더]][[비어녹스|제트블랙]][[아카오니 아츠시|비어녹스]][[변우규|아츠시]][[다미안(XXL WOOFIA)|]][[스바크|]][[염기명|]][[유고(XXL WOOFIA)|변우규]][[바엘(XXL WOOFIA)|유고]][[요리크|바엘]]요리크기타(ETC.)[[플라이(XXL WOOFIA)| ]][[AZ형 스마트 집사|플라이]][[하쿠이(XXL WOOFIA)|AZ형 집사]]하쿠이
| {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #200B5F; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
| 프로필 | |
| | |
| <colbgcolor=#00FFC0,#00DD8B><colcolor=#18181B> 이름 | <활동명>
|
| 키 | 224cm |
| 종족 | 흑곰 수인 |
| 소재지 |
|
| 태그 | #화가 #흑곰 수인 #섬세한 마음씨 #예술의 집념 |
| 일러스트 | HIKOERO |
1. 개요
모바일 게임 XXL WOOFIA의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
| |
멍은 동료 전체의 일반공격 대미지를 크게 향상시키고, 안정적이면서도 높은 가동률의 버프를 통해 팀의 화력이 끊임없이 이루어지도록 만든다. 그뿐만 아니라, 멍은 필살기를 통해 동료에게 일반공격을 할 때마다 추가 피해를 입히는 효과를 부여한다. 원래 일반공격으로 적에게 피해를 주지 않던 보조형 또는 치료형 동료조차도 이 효과를 통해 적에게 매서운 한 방을 더할 수 있다. 어느 정도 강화된 후, 멍은 동료에게 원래 부여한 추가 피해 이외에도 일정 확률로 한 번 더 후속타를 날리게 할 수 있다. …아니, 이렇게 때리고 또 때려도 되는 건가? 멍과 어깨를 나란히 하고 싸우면 이해할 수 있을 것이다. 평범한 일반공격도 가장 치명적인 예술이 될 수 있다는 것을! 《XXL WOOFIA》 캐릭터 소개 |
"...당신이라면, 어쩌면 창작에 대한 열정을 되살릴 수 있을지도 몰라요." |
2025년 8월 27일, 「베어의 미궁」(전반기) 이벤트와 함께 추가된 XXL등급 나무속성 보조형 동료 캐릭터.
2.1. 상세
| 캐릭터 소개 | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 캐릭터 소개 1 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 멍은 본능적인 욕망에 영감을 받아 다양한 매체를 사용해 예술을 창작하는 성적인 수파 화가, 반달가슴곰 수인이다. 그의 작품은 SNS에서 주류이거나 노출도가 높은 유형은 아니지만, 어느 정도의 팬을 보유하고 있다. 하지만 어느 시점 이후, 멍은 그가 사용하는 모든 SNS에서 자취를 감췄고, 이 일은 어느 정도 동호인들의 논의를 불러일으켰다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 2 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>평소 그와 함께 지내다 보면 예전부터 지금까지 걸어온 예술의 길이 상당히 험난한 것 같다는 것을 항상 느낄 수 있다. 결국 어느 시대에나 예술은 힘들고 다루기 어려운 고급 학문이다. 멍도 예술가 신분에 상응하는 개성을 가지고 있으며, 그의 감수성과 관찰력이 매우 뛰어나고, 처세에서도 종종 다른 사람들이 이해할 수 없는 사고방식을 가지고 있다. 마음속은 다른 사람들보다 훨씬 민감하고 섬세하다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 3 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>그는 자신의 창작 기법 발전을 추구하는 데 있어 매우 강한 집념을 가지고 있지만, 이러한 집념은 종종 그를 피곤하게 만든다. 예술계가 아닌 사람이라면 그를 체험하거나 안전한 말로 위로하기 어려울 것이다. 그래서 부탁을 많이 드린다든가 칭찬 많이 드린다든가 이런 것들밖에 할 수 없다. 하지만, 멍은 최근 SNS에 거의 나타나지 않아서 그의 작품 업데이트 빈도가 매우 낮아졌다... 정확히는 활동이 멈췄기 때문에 그와 온라인에서 어떤 교류도 할 수 없다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 4 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>그와 오프라인으로 교류한 몇몇 동호인들이 그의 흔적을 발견한 적이 있지만, 그들은 멍이 최근에 무엇을 하고 있는지 알지 못하고, 단지 그가 종종 은밀하게 이상한 기체를 뿜는 통과 물감총을 들고 외지고 이상한 곳에 나타난다는 것만 알고 있다. 너무 오싹해 보여서... 그래서 다른 사람들은 걱정해도 그에게 다가가는 모습을 보이지 않았다. | }}}}}}}}} | |
3. 인게임 정보
| | {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> ????[1] | 화가 |
멍
| 특성 |
| 전원 추격, 다단 데미지 |
| 능력치 Lv.60 능력치 기준 | ||
| 속성 | ATK 21,125 | 전력 44,483 |
| 포지션 | HP 116,789 | |
3.1. 스킬
| | 위더 사냥꾼 일반공격 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>목표물에게 ATK 100%의 데미지를 줌 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | 목표물에게 ATK 60%의 데미지를 줌 | ||
| Lv.2 | 목표물에게 ATK 64.45%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.3 | 목표물에게 ATK 68.89%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.4 | 목표물에게 ATK 73.34%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.5 | 목표물에게 ATK 77.78%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.6 | 목표물에게 ATK 82.23%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.7 | 목표물에게 ATK 86.67%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.8 | 목표물에게 ATK 91.12%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.9 | 목표물에게 ATK 95.56%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.10 | 목표물에게 ATK 100%의 데미지를 줌 | |||
| | 패란의 영감 필살기 | |||||||||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 20%의 데미지를 줌" 발동(3턴) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 12%의 데미지를 줌" 발동(3턴) | ||||||||
| Lv.2 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 12.89%의 데미지를 줌" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.3 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 13.78%의 데미지를 줌" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.4 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 14.67%의 데미지를 줌" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.5 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 15.56%의 데미지를 줌" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.6 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 16.45%의 데미지를 줌" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.7 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 17.34%의 데미지를 줌" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.8 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 18.23%의 데미지를 줌" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.9 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 19.12%의 데미지를 줌" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.10 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 20%의 데미지를 줌" 발동(3턴) | |||||||||
| 패란의 영감 부적 강화 | ||||||||||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 20%의 데미지를 주며 50% 확률로 한 번 더 공격함" 발동(3턴) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 12%의 데미지를 주며 50% 확률로 한 번 더 공격함" 발동(3턴) | ||||||||
| Lv.2 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 12.89%의 데미지를 주며 50% 확률로 한 번 더 공격함" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.3 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 13.78%의 데미지를 주며 50% 확률로 한 번 더 공격함" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.4 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 14.67%의 데미지를 주며 50% 확률로 한 번 더 공격함" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.5 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 15.56%의 데미지를 주며 50% 확률로 한 번 더 공격함" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.6 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 16.45%의 데미지를 주며 50% 확률로 한 번 더 공격함" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.7 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 17.34%의 데미지를 주며 50% 확률로 한 번 더 공격함" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.8 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 18.23%의 데미지를 주며 50% 확률로 한 번 더 공격함" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.9 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 19.12%의 데미지를 주며 50% 확률로 한 번 더 공격함" 발동(3턴) | |||||||||
| Lv.10 | 아군 전체가 보통 공격 시 "목표물에게 ATK 20%의 데미지를 주며 50% 확률로 한 번 더 공격함" 발동(3턴) | |||||||||
| | 전체 공격 강화Ⅳ 패시브 1 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군 전체의 ATK 15% 증가 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding[레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | 아군 전체의 ATK 9% 증가 | ||
Lv.2 | 아군 전체의 ATK 9.67% 증가 | |||
Lv.3 | 아군 전체의 ATK 10.34% 증가 | |||
Lv.4 | 아군 전체의 ATK 11% 증가 | |||
Lv.5 | 아군 전체의 ATK 11.67% 증가 | |||
Lv.6 | 아군 전체의 ATK 12.34% 증가 | |||
Lv.7 | 아군 전체의 ATK 13% 증가 | |||
Lv.8 | 아군 전체의 ATK 13.67% 증가 | |||
Lv.9 | 아군 전체의 ATK 14.34% 증가 | |||
Lv.10 | 아군 전체의 ATK 15% 증가 | |||
| | 혼란스러운 물감 패시브 2 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군 전체가 주는 보통 공격 데미지가 30% 증가 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>아군 전체가 주는 보통 공격 데미지가 18% 증가 | ||
| Lv.2 | 아군 전체가 주는 보통 공격 데미지가 19.34% 증가 | |||
| Lv.3 | 아군 전체가 주는 보통 공격 데미지가 20.67% 증가 | |||
| Lv.4 | 아군 전체가 주는 보통 공격 데미지가 22% 증가 | |||
| Lv.5 | 아군 전체가 주는 보통 공격 데미지가 23.34% 증가 | |||
| Lv.6 | 아군 전체가 주는 보통 공격 데미지가 24.67% 증가 | |||
| Lv.7 | 아군 전체가 주는 보통 공격 데미지가 26% 증가 | |||
| Lv.8 | 아군 전체가 주는 보통 공격 데미지가 27.34% 증가 | |||
| Lv.9 | 아군 전체가 주는 보통 공격 데미지가 28.67% 증가 | |||
| Lv.10 | 아군 전체가 주는 보통 공격 데미지가 30% 증가 | |||
| | 영감 공명 패시브 3 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신이 공격받을 때 "아군 전체가 주는 데미지가 5% 증가(2턴)(최대 2중첩)" 발동 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>자신이 공격받을 때 "아군 전체가 주는 데미지가 3% 증가(2턴)(최대 2중첩)" 발동 | ||
| Lv.2 | 자신이 공격받을 때 "아군 전체가 주는 데미지가 3.23% 증가(2턴)(최대 2중첩)" 발동 | |||
| Lv.3 | 자신이 공격받을 때 "아군 전체가 주는 데미지가 3.45% 증가(2턴)(최대 2중첩)" 발동 | |||
| Lv.4 | 자신이 공격받을 때 "아군 전체가 주는 데미지가 3.67% 증가(2턴)(최대 2중첩)" 발동 | |||
| Lv.5 | 자신이 공격받을 때 "아군 전체가 주는 데미지가 3.89% 증가(2턴)(최대 2중첩)" 발동 | |||
| Lv.6 | 자신이 공격받을 때 "아군 전체가 주는 데미지가 4.12% 증가(2턴)(최대 2중첩)" 발동 | |||
| Lv.7 | 자신이 공격받을 때 "아군 전체가 주는 데미지가 4.34% 증가(2턴)(최대 2중첩)" 발동 | |||
| Lv.8 | 자신이 공격받을 때 "아군 전체가 주는 데미지가 4.56% 증가(2턴)(최대 2중첩)" 발동 | |||
| Lv.9 | 자신이 공격받을 때 "아군 전체가 주는 데미지가 4.78% 증가(2턴)(최대 2중첩)" 발동 | |||
| Lv.10 | 자신이 공격받을 때 "아군 전체가 주는 데미지가 5% 증가(2턴)(최대 2중첩)" 발동 | |||
| | 고강도 훈련 성과 패시브 4 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신 기초 ATK 15% 증가 자신의 기초 최대 HP 15% 증가 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding[ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>자신 기초 ATK 9% 증가 자신의 기초 최대 HP 9% 증가 | ||
Lv.2 | 자신 기초 ATK 9.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 9.67% 증가 | |||
Lv.3 | 자신 기초 ATK 10.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 10.34% 증가 | |||
Lv.4 | 자신 기초 ATK 11% 증가 자신의 기초 최대 HP 11% 증가 | |||
Lv.5 | 자신 기초 ATK 11.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 11.67% 증가 | |||
Lv.6 | 자신 기초 ATK 12.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 12.34% 증가 | |||
Lv.7 | 자신 기초 ATK 13% 증가 자신의 기초 최대 HP 13% 증가 | |||
Lv.8 | 자신 기초 ATK 13.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 13.67% 증가 | |||
Lv.9 | 자신 기초 ATK 14.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 14.34% 증가 | |||
Lv.10 | 자신 기초 ATK 15% 증가 자신의 기초 최대 HP 15% 증가 | |||
| | 솟구치는 창작욕 패시브 5 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신이 1턴일 때 "자신의 현재 필살기 CD 3턴 감소" 발동 아군 전체의 ATK 11.25% 증가 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>자신이 1턴일 때 "자신의 현재 필살기 CD 1턴 감소" 발동 아군 전체의 ATK 6.75% 증가 | ||
| Lv.2 | 자신이 1턴일 때 "자신의 현재 필살기 CD 1턴 감소" 발동 아군 전체의 ATK 7.25% 증가 | |||
| Lv.3 | 자신이 1턴일 때 "자신의 현재 필살기 CD 1턴 감소" 발동 아군 전체의 ATK 7.75% 증가 | |||
| Lv.4 | 자신이 1턴일 때 "자신의 현재 필살기 CD 1턴 감소" 발동 아군 전체의 ATK 8.25% 증가 | |||
| Lv.5 | 자신이 1턴일 때 "자신의 현재 필살기 CD 1턴 감소" 발동 아군 전체의 ATK 8.75% 증가 | |||
| Lv.6 | 자신이 1턴일 때 "자신의 현재 필살기 CD 2턴 감소" 발동 아군 전체의 ATK 9.25% 증가 | |||
| Lv.7 | 자신이 1턴일 때 "자신의 현재 필살기 CD 2턴 감소" 발동 아군 전체의 ATK 9.75% 증가 | |||
| Lv.8 | 자신이 1턴일 때 "자신의 현재 필살기 CD 2턴 감소" 발동 아군 전체의 ATK 10.25% 증가 | |||
| Lv.9 | 자신이 1턴일 때 "자신의 현재 필살기 CD 2턴 감소" 발동 아군 전체의 ATK 10.75% 증가 | |||
| Lv.10 | 자신이 1턴일 때 "자신의 현재 필살기 CD 3턴 감소" 발동 아군 전체의 ATK 11.25% 증가 | |||
3.2. 육성
| {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | | | | ||
| 아로마 마사지 | 시향 | 쓰담쓰담 | }}}}}}}}}}}} | ||
3.3. 추억
| 추억 스토리 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 멍의 추억 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colkeepall> 멍의 추억 1 | ||
| | 창작의 길에서의 험난함은 멍에게 자신의 창작 의미를 의심하게 만들었다. 기분이 나락으로 떨어진 그는 멀지 않은 어두운 곳에는 눈길조차 주지 않고, 은은히 잠복해 있는 이상한 쇠사슬이 기회를 노리고 있는데... | ||
| 멍의 추억 2 | |||
| | 쇠사슬의 영향으로 멍은 오랫동안 알고 지내던 친구의 집에 도착했다. 상대방은 멍의 이상한 점을 전혀 눈치채지 못하고 먼저 멍에게 하룻밤을 보내자고 했다. | ||
| 멍의 추억 3 | |||
| | 오르가즘 뒤의 공허는 멍을 우울과 광기로 몰아넣었다. 친구의 말에 자극받아 빈 물감 물총을 들고 거칠고 강하게 앉아 2라운드를 힘차게 시작했다. | }}}}}}}}} | |
3.4. 대사
| 일상 | |||
| 대기 | 굿모닝… 오늘도 어둑어둑한 하루네요… | ||
| 잡담 1 | 욕망은… 색채의 영혼, 예술의 근본… 그리고 난 아무것도 없어. | ||
| 잡담 2 | 사람과 포옹하는 것이 행복하게 해요? 예전의 나도… 같은 감정을 느꼈어야 했을 텐데… | ||
| 머리 터치 | 따뜻했던 행동들마저도 행복했던 느낌은 없네요… | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 특정 부위 대사 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 가슴 터치 1 | 가슴의 하얀 털은 타고난 거예요… 물감이 아니라 | |
| 가슴 터치 2 | 재밌으면 만져요… 어차피 나는 아무 느낌이 없어요… | ||
| 특수 부위 터치 1 | 그냥 구멍 있는 살덩어리 두개인데… 이렇게 만져도 기뻐요…? | ||
| 특수 부위 터치 2 | 흑… 이렇게 갖고 놀아도… 아무 생각이 없어요… 원래는 이랬어야 되는데…! | ||
| 전투 | |||
| 전투 승리 | 허락하지 않아… 너희들만 다채롭게 사는걸 허락하지 않아—! | ||
| 전투 패배 | 아아… 이 아름다운 세상에… 역시 나는 쓸데없는 존재야…! | ||
| 육성 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 배욕 대사 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 대기 | 이런 자세… 맞죠? 마네킹 하는 기분이에요. | |
| 터치 1 | 이렇게… 시원한 것 같은데요? 좀 더 업그레이드된 마사지를 해보시겠어요? | ||
| 터치 2 | 누군가 후각으로 영감을 자극한다고 들었는데 한번 해보시겠어요? | ||
| 터치 3 | 쓰다듬는 걸로 성욕을 자극할 수 있다고? …예전에 해봤을 땐 실패했지만, 뭐… 다시 시도해보는 것도 나쁘진 않겠지. | ||
| 배욕 실패 1 | …심심해. | ||
| 배욕 실패 2 | 여기… 그냥 다 부숴버리고 싶다. | ||
| 배욕 실패 3 | 그림을 그리고 싶지 않아… 로또에 당첨되고 싶어… | ||
| 배욕 성공 1 | …왜 바지를 벗어? 응… 너의 구멍 색깔 차트는… 구…! 엉덩이로 내 얼굴을 이렇게 비비지 마… 기름져…! 마사지는 예전에 해봤는데… 하지만 어쩔 수 없었어ㅡㅡ 응, 웅오… 아니다… 왠지… 구… 하아… 뭔가 잊은 듯한 느낌이… 솟구쳤다… | ||
| 배욕 성공 2 | 손 들어… 이렇게? 내 겨드랑이 핥고 싶어…? 그게 도움이 돼? 그런데 이 지경까지 됐는데…희망이 없더라도 해봐야겠다. 음… 근데 간지럽기만 한 것 같은데… 하지만 내 겨드랑이을 즐기는 얼굴 보니… 뭔가 귀여운 느낌이 드는데. | ||
| 배욕 성공 3 | 음… 아…! 내 성감대를 자극해서 내 욕망을 깨우려는 건가…? 소용없어… 예전에 내 친구들이 여러번 시도했는데… 구ㅡㅡ! 이, 이럴수가…! 아까 거기…! 좀 더…그 쪽을 좀 더 자극해 줘! 거기… 좀 달라! | ||
4. 평가
4.1. 장점
- 압도적인 초반 예열 생략
별도의 스킬 사용 없이 입장 직후부터 아군에게 대량의 일반 공격 대미지 증가 버프를 제공한다. 덕분에 전투 초반에 적의 머릿수를 빠르게 줄여야 하는 상황에서 확실한 우위를 점할 수 있다.
- 평타 특화 동료와의 시너지
일반 공격이 주력인 캐릭터나 광역 평타를 가진 '최유현', '최유희' 등과 조합할 경우 이론상 폭발적인 화력 증강이 가능하다. 특히 5성을 찍으면 첫 턴부터 필살기를 사용할 수 있어 전투 템포가 매우 빨라진다.
- 도장 개방을 통한 추가타 포텐셜
도장 개방 시 50% 확률로 추가타를 꽂아넣을 수 있다. 운만 따라준다면 서포터 이상의 누적 딜량을 기대할 수 있으며, 필살기의 추가 공격 옵션이 3턴간 지속되어 유지력도 나쁘지 않다.
- 낮은 성급에서의 높은 효율
멍의 핵심인 아군 평타 대미지 증가가 패시브 2에 배정되어 있어 2성만 달성해도 다른 아군의 성장이 충분하다면 첫 턴에 적의 수를 빠르게 줄이는 초살 운용이 가능하다. 심지어 멍이 죽어도 각종 패시브의 버프는 유지된다. 물론 완전한 성능을 발휘하려면 끝까지 성장을 마쳐야 하지만, 대부분의 동료와 달리 실전 투입이 가능한 시점에 매우 이르다는 것은 보기 드문 장점이다.
4.2. 단점
- 버프 적용 범위의 한계
평타 보다는 필살기 피해에 의존하는 딜러(타란디오, 임욱잠, 아누비로스)와 상성이 매우 나쁘다. 이 때문에 멍은 태생적인 범용성 한계가 뚜렷하다.
- 낮은 자체 성장 효율
멍의 버프와 추가 피해는 아군의 딜량에 의존하므로 자기 자신 보다는 아군의 성장 정도에 따라 성능이 좌우된다. 하지만 패시브 5가 가지는 압도적 첫 턴 화력 때문에 제 성능을 끌어올리려면 5성까지 성장을 마쳐야 한다.
- 행동의 제약과 운 의존도
버프 효율을 뽑기 위해 다른 팀원들이 스킬이나 방어 대신 일반 공격 위주로 행동해야 한다는 제약이 걸린다. 여기에 필살기 대미지조차 확률형 요소가 섞여 있어 안정적인 운영이 어렵다.
4.3. 총평
전투 시작과 동시에 아군의 일반 공격 화력을 비약적으로 상승시키는 나무 속성 공격 특화 서포터.5스타 달성 시 그 효과가 더욱 극대화되며, 서포터임에도 자체 일반 공격 대미지를 보유하고 있어 초반 몰아치기에 특화된 설계를 가지고 있다.
5. 작중 행적
6. 기타
- 일러스트인 HIKOERO가 XXL WOOFIA에서 그린 캐릭터들이 대체로 혹평을 받아서 퀄리티 논란이 있었는데[2] 이번 멍 일러스트는 이례적으로 호평을 받았다. 곰이라는 수인 속성을 잘 그려내서 바드 이후로 좋은 그림을 내놨으며 인게임에 구현되기 전엔 enokorogusa가 그렸다고 생각한 사람들에겐 일러스터의 정체가 알려지자 은근 충격을 받았을 정도. 아무래도 작가의 역량보다는 디렉팅에서 문제가 있어서 이전 작품들이 혹평을 받게 된 것이 아닌가 하는 추측이 있다.[3]
- 출시 예정 목록의 썸네일로 봤을 땐 몸에 두른 탄피, 머리띠 등등으로 인해 총이나 전투에 필요한 무기를 사용할 군인 관련 컨셉의 캐릭터인줄 알았지만 실제로는 동인행사에 동인지를 출간하는 작가 캐릭터였으며 성격도 무뚝뚝하고 자신감이 낮은 순한 성격의 캐릭터이다. 게다가 동인지를 만드는 만화가에 있어서 현실적인 환경에 대해 어느정도 보여주는 캐릭터다보니[4] 캐릭터성도 나름 진지한 속성을 가지고 있다.
| |
| HIKOERO의 만화 |
[1] 프로필의 스포일러 참고[2] 대표적으로 카푸카, 맹씨.[3] 게다가 작가 개인 SNS 계정에 올라오는 그림들을 보면 꽤나 준수하게 그려진 것들이 많다. 그래서 더욱 의심이 드는 부분.[4] 부모님의 반대에 의해 자신의 만화 그리기에 대한 집념에 대해 흔들리는 묘사 등등