커맨더 마스터즈의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.6. 마나 값 6
3. 언커먼2.6.1. 하늘올가미 거미
2.7. 마나 값 72.7.1. 크로사의 엄니야수
3.1. 마나 값 1
4. 레어3.1.1. 현명한 생명체제작자 오비야 파시리
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.5. 마나 값 53.6. 마나 값 63.7. 마나 값 73.8. 마나 값 104.1. 마나 값 24.2. 마나 값 3
5. 미식 레어4.2.1. Arachnogenesis4.2.2. Obscuring Haze4.2.3. Song of the Dryads4.2.4. 고집센 검이빨4.2.5. 방랑 음유시인 이산4.2.6. 방황하는 탐구자, 아즈사
4.3. 마나 값 44.4. 마나 값 54.4.1. Freyalise, Llanowar's Fury4.4.2. Ohran Frostfang
4.5. 마나 값 64.6. 마나 값 74.6.1. 이빨과 발톱
4.7. 마나 값 84.8. 마나 값 121. 개요
커맨더 마스터즈의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 뱀가죽 장막
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Snakeskin Veil 뱀가죽 장막 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 방호를 얻는다. "Does a serpent roar and chase its prey? No. A serpent waits silently for oblivious prey to draw near." |
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2.1.2. 엘프 신비주의자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elvish Mystic 엘프 신비주의자 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
: 를 추가한다. "Life grows everywhere. My kin merely find those places where it grows strongest." —Nissa Revane |
1/1 |
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2.1.3. 풍요로운 수확
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Abundant Harvest 풍요로운 수확 |
집중마법 |
대지 또는 대지가 아님을 선택한다. 당신은 선택된 종류의 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드를 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다. "Gaea knows what you need. Do you?" |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 꽃가루광채 드루이드
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Pollenbright Druid 꽃가루광채 드루이드 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
꽃가루광채 드루이드가 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. • 증식한다. |
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2.2.2. 들이받고 지나가기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ram Through 들이받고 지나가기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. 첫 번째 목표가 돌진을 가지고 있다면, 여분의 피해는 대신 그 생물의 조종자에게 입혀진다. "Need a medic! And some stonemasons!" —Wyllon, Drannith merchant |
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2.2.3. 맹독 은둔거미
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Deadly Recluse 맹독 은둔거미 |
생물 ─ 거미 |
대공 (이 생물은 비행 능력을 가진 생물을 방어할 수 있다.)치명타 (이 생물에게 피해를 입은 생물은 피해의 양에 상관없이 파괴된다.) Even dragons fear its silken strands. |
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2.2.4. 부패한 어기적괴물
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Rot Shambler 부패한 어기적괴물 |
생물 ─ 진균 |
당신이 조종하는 다른 생물이 죽을 때마다, 부패한 어기적괴물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "If I die, feed me to a shambler. At least that way I'll be doing some good." —Ryza, Oran-Rief scout |
1/1 |
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2.2.5. 일리시아 숲의 여인상
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ilysian Caryatid 일리시아 숲의 여인상 |
생물 ─ 식물 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 당신이 공격력이 4 이상인 생물을 조종한다면, 대신 원하는 한 가지 색의 마나 두 개를 추가한다. Those who die as heroes are permitted to dwell in Ilysia, a protected realm of the Underworld as tranquil and vibrant as the rest is bleak. |
1/1 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. Kodama's Reach
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Kodama's Reach - |
집중마법 ─ Arcane |
당신의 서고에서 기본 대지 카드 두 장을 찾아, 공개하고, 그 중 한 장을 탭된 상태로 전장에 놓고 나머지 카드는 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. "The land grows only where the kami will it." —Dosan the Falling Leaf |
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2.3.2. 부러진 날개
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Broken Wings 부러진 날개 |
순간마법 |
마법물체, 부여마법 또는 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. Getting airborne with a kitesail is easy. It's everything afterward that takes focus, skill, and luck. |
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2.3.3. 사나운 감응술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fierce Empath 사나운 감응술사 |
생물 ─ 엘프 |
사나운 감응술사가 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 마나 값이 6 이상인 생물 카드 한 장을 찾아 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. |
1/1 |
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2.3.4. 서서히 퍼지는 침입
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Crawling Infestation 서서히 퍼지는 침입 |
부여마법 |
당신의 유지단 시작에, 당신은 카드 두 장을 밀 수 있다.당신의 턴 동안 어디에서든 생물 카드가 한 장 이상 당신의 무덤에 놓일 때마다, 1/1 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만든다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. |
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2.3.5. 엄니지킴이 대장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Tuskguard Captain 엄니지킴이 대장 |
생물 ─ 인간 전사 |
버티기 당신이 조종하며 +1/+1 카운터가 놓인 각 생물은 돌진을 가진다. One quiet word sets off the stampede. |
2/3 |
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2.3.6. 위기에서의 용기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Courage in Crisis 위기에서의 용기 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후 증식한다. "Thanks to my father, I know how to fight. He also showed me why I must." |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. Kozilek's Predator
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Kozilek's Predator - |
생물 ─ 엘드라지 드론 |
When Kozilek"s Predator enters, create two 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens. They have "Sacrifice this creature: Add ." It's difficult to outwit something that doesn't speak, strategize, or even think. |
3/3 |
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2.4.2. Skyshroud Claim
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Skyshroud Claim - |
집중마법 |
Search your library for up to two Forest cards, put them onto the battlefield, then shuffle. "Flowstone spreads, but new life spreads faster." |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. Crash of Rhino Beetles
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Crash of Rhino Beetles - |
생물 ─ 곤충 |
돌진Crash of Rhino Beetles gets +10/+10 as long as you control ten or more lands. "When the herd moves, so should you." —Yon Basrel, Oran-Rief survivalist |
5/5 |
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2.5.2. Entourage of Trest
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Entourage of Trest - |
생물 ─ 엘프 병사 |
When Entourage of Trest enters, you become the monarch.Entourage of Trest can block an additional creature each combat as long as you"re the monarch. "The dim resort to violence, for which the nimble prepare." —Leovold, emissary of Trest |
4/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 하늘올가미 거미
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Skysnare Spider 하늘올가미 거미 |
생물 ─ 거미 |
경계 (이 생물은 공격하면서 탭되지 않는다.)대공 (이 생물은 비행을 가진 생물을 방어할 수 있다.) The only thing more ill-tempered than a griffin in a web is the spider that must subdue it. |
6/6 |
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2.7. 마나 값 7
2.7.1. 크로사의 엄니야수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Krosan Tusker 크로사의 엄니야수 |
생물 ─ 멧돼지 야수 |
순환 당신이 크로사의 엄니야수를 순환할 때, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 한 장을 찾아, 그 카드를 공개한 후, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. |
6/5 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 현명한 생명체제작자 오비야 파시리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter 현명한 생명체제작자 오비야 파시리 |
전설적 생물 ─ 인간 기능공 |
, : 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다., : X/X 무색 자동기계 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. X는 당신이 조종하는 생물의 수이다. "Inspiration is reciprocal: we all have a responsibility to each other to create." |
1/2 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 선녹의 마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jade Mage 선녹의 마도사 |
생물 ─ 인간 주술사 |
: 1/1 녹색 부생수 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. "Loneliness is a symptom of civilization." |
2/1 |
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3.2.2. 야생림의 재앙
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wildwood Scourge 야생림의 재앙 |
생물 ─ 히드라 |
야생림의 재앙은 +1/+1 카운터 X개를 가지고 들어온다.당신이 조종하는 히드라가 아닌 다른 생물에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 올려질 때마다, 야생림의 재앙에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
0/0 |
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3.2.3. 진균 서식지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fungal Plots 진균 서식지 |
부여마법 |
, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 1/1 녹색 묘목 생물 토큰 한 개를 만든다.묘목 두 개를 희생한다: 당신은 생명 2점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다. Thallids nurture saprolings, entertain them, and eat them. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. Eternal Witness
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Eternal Witness - |
생물 ─ 인간 주술사 |
When Eternal Witness enters, you may return target card from your graveyard to your hand. She remembers every word spoken, from the hero's oath to the baby's cry. |
2/1 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3.2. 사냥꾼의 통찰력
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Hunter's Insight 사냥꾼의 통찰력 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물이 이 턴에 플레이어나 플레인즈워커에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 피해만큼의 카드를 뽑는다. "The predator knows the true way of the world. Life is conflict. Only the strong survive." —Garruk Wildspeaker |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.3.3. 피마의 무법자 리시카르
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Rishkar, Peema Renegade 피마의 무법자 리시카르 |
전설적 생물 ─ 엘프 드루이드 |
피마의 무법자 리시카르가 들어올 때, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에게 +1/+1 카운터 한 개를 각각 올려놓는다.당신이 조종하며 카운터가 놓여진 각 생물은 ": 를 추가한다."를 가진다. "Aether is the soul of Kaladesh, and all souls should be free." |
2/2 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 갑옷제작술 심사위원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Armorcraft Judge 갑옷제작술 심사위원 |
생물 ─ 엘프 기능공 |
갑옷제작술 심사위원이 들어올 때, 당신이 조종하는 +1/+1 카운터가 놓여진 생물 한 개당 카드 한 장을 뽑는다. Were she not a judge, she'd win the division herself. |
3/3 |
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3.4.2. 사냥 대장 서락
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Surrak, the Hunt Caller 사냥 대장 서락 |
전설적 생물 ─ 인간 전사 |
강대 — 당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물들의 공격력 총합이 8 이상이라면, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. "아타르카님에게 식사를 대접하는 것만한 영광이 또 있으랴?" |
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3.4.3. 충직한 동료, 모우
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mowu, Loyal Companion 충직한 동료, 모우 |
전설적 생물 ─ 개 |
경계돌진충직한 동료, 모우에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓이려고 한다면, 대신 그 숫자에 한 개를 더한 만큼 +1/+1 카운터를 놓는다. Wherever Yanggu goes, Mowu follows—sometimes at his side, sometimes obscuring him from view entirely. |
3/3 |
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3.4.4. 칼 시스마의 공포, 고어클로
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Goreclaw, Terror of Qal Sisma 칼 시스마의 공포, 고어클로 |
전설적 생물 ─ 곰 |
당신이 발동하는 공격력이 4 이상인 생물 주문들은 발동하는 데 가 덜 든다.칼 시스마의 공포, 고어클로가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 공격력이 4 이상인 각 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받고 돌진을 얻는다. You don't want to know how she got that name. |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. Animal Magnetism
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Animal Magnetism - |
집중마법 |
Reveal the top five cards of your library. An opponent chooses a creature card from among them. Put that card onto the battlefield and the rest into your graveyard. |
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3.5.2. Loyal Guardian
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Loyal Guardian - |
생물 ─ 코뿔소 |
돌진Lieutenant — At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, put a +1/+1 counter on each creature you control. Each scar on its hide is a badge of honor. |
4/4 |
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3.5.3. 공동묘지 정원사, 예도라
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Yedora, Grave Gardener 공동묘지 정원사, 예도라 |
전설적 생물 ─ 인목 드루이드 |
당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 생물이 죽을 때마다, 당신은 그 생물을 뒷면 상태로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌릴 수 있다. 그 지속물은 숲 대지다. (그 지속물은 다른 유형 및 능력을 가지지 않는다.) "Even in death, we never stop growing." |
5/5 |
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3.5.4. 산성 슬라임
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Acidic Slime 산성 슬라임 |
생물 ─ 점액괴물 |
치명타산성 슬라임이 들어올 때, 마법물체, 부여마법 또는 대지를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. It fears no sword and leaves no bones behind. |
2/2 |
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3.5.5. 포식자의 광란
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Predatory Rampage 포식자의 광란 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +3/+3을 받는다. 상대가 조종하는 각 생물은 가능하면 이 턴에 방어해야 한다. "It is the fate of the weak to fall." —Garruk Wildspeaker |
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. Nemata, Grove Guardian
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nemata, Grove Guardian - |
전설적 생물 ─ 인목 |
: Create a 1/1 green Saproling creature token.Sacrifice a Saproling: Saproling creatures get +1/+1 until end of turn. "Anyone who believes the elder dragons are the only ancient powers of this world has spent too much time listening to the elder dragons." —Multani |
4/5 |
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3.6.2. Verdeloth the Ancient
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Verdeloth the Ancient - |
전설적 생물 ─ 인목 |
Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.)Saproling creatures and other Treefolk creatures get +1/+1.When Verdeloth the Ancient enters, if it was kicked, create X 1/1 green Saproling creature tokens. |
4/7 |
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3.7. 마나 값 7
3.7.1. Molimo, Maro-Sorcerer
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Molimo, Maro-Sorcerer - |
전설적 생물 ─ 정령 |
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it"s attacking.)Molimo, Maro-Sorcerer"s power and toughness are each equal to the number of lands you control. "My mind is the spread of the canopy. My heart is the embrace of the roots. I am deathless Llanowar, its fury and its peace." |
*/* |
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3.7.2. 날뛰는 브론토돈
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Rampaging Brontodon 날뛰는 브론토돈 |
생물 ─ 공룡 |
돌진날뛰는 브론토돈이 공격할 때마다, 날뛰는 브론토돈은 당신이 조종하는 대지 한 개당 +1/+1을 받는다. Not even the tallest tree stands a chance against the underside of a dinosaur's foot. |
7/7 |
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3.8. 마나 값 10
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 몬불리 은둔자, 졸라일
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jolrael, Mwonvuli Recluse 몬불리 은둔자, 졸라일 |
전설적 생물 ─ 인간 드루이드 |
당신이 매 턴 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 2/2 녹색 고양이 생물 토큰 한 개를 만든다.: 턴종료까지, 당신이 조종하는 생물들은 기본 공격력과 방어력이 X/X가 된다. X는 당신의 손에 있는 카드의 수이다. "Humans bring nothing but suffering and deceit. They are not welcome in my forest." |
1/2 |
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4.1.2. 영웅적 개입
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Heroic Intervention 영웅적 개입 |
순간마법 |
당신이 조종하는 지속물들은 턴종료까지 방호와 무적을 얻는다. "Wherever the strong would harm the weak, I will be there." —Ajani Goldmane |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. Arachnogenesis
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Arachnogenesis - |
순간마법 |
Create X 1/2 green Spider creature tokens with reach, where X is the number of creatures attacking you. Prevent all combat damage that would be dealt this turn by non-Spider creatures. Every movement is a summons—even your screams. |
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4.2.2. Obscuring Haze
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Obscuring Haze - |
순간마법 |
If you control a commander, you may cast this spell without paying its mana cost.당신의 상대들이 조종하는 생물들이 이번 턴에 입히려고 하는 모든 피해를 방지한다. Whether hunter or hunted, Kathril chooses when it is seen. |
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4.2.3. Song of the Dryads
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Song of the Dryads - |
부여마법 ─ 마법진 |
지속물에 부여Enchanted permanent is a colorless Forest land. Few who encounter the strange, human-like grove leave once the lilting chorus of the dryads reaches their ears. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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4.2.4. 고집센 검이빨
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wayward Swordtooth 고집센 검이빨 |
생물 ─ 공룡 |
승격당신은 당신의 각 턴에 대지 한 개를 추가로 플레이할 수 있다.고집센 검이빨은 당신이 도시의 축복을 가지고 있지 않다면 공격하거나 방어할 수 없다. |
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4.2.5. 방랑 음유시인 이산
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Yisan, the Wanderer Bard 방랑 음유시인 이산 |
전설적 생물 ─ 인간 도적 |
, , 방랑 음유시인 이산에 운문 카운터 한 개를 올려놓는다: 당신의 서고에서 마나 값이 이산에 올려진 운문 카운터의 수와 같은 생물 카드를 찾아 전장에 놓은 후, 당신의 서고를 섞는다. |
2/3 |
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4.2.6. 방황하는 탐구자, 아즈사
Azusa, Lost but Seeking 방황하는 탐구자, 아즈사 |
전설적 생물 ― 인간 승려 |
당신은 당신의 매 턴마다 대지 두 개를 추가로 플레이할 수 있다. "난 주카이 숲이 그립지 않아. 내 고향은 그곳이 아니야. 내 고향은 카미가와이고, 카미가와의 사람들 모두가 내 가족이야. 언제든 내가 짐을 풀고 머리를 누이면, 그곳이 내 고향이야." |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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[include(틀:매직 더 개더링/수록 세트, 접기표시=,
세트1=chk, 세트1이름=Champions of Kamigawa, 세트1링크=Kamigawa, 세트1앵커=Champions of Kamigawa, 세트1레어=,
세트2=a25, 세트2이름=Masters 25, 세트2링크=매직 더 개더링/특별 세트, 세트3앵커=Masters 25, 세트2레어=,
세트3=c21, 세트3이름=코어세트 2021, 세트3링크=코어세트 2021, 세트3레어=,
세트4=cmm, 세트4이름=Commander Masters, 세트4링크=매직 더 개더링/특별세트, 세트4앵커=Commander Masters, 세트4레어=,
세트5=sld, 세트5이름=Secret Lair: City Style, 세트5링크=Secret Lair, 세트5레어=,)]
자세한 내용은 방황하는 탐구자\ 문서 참고하십시오.
4.3. 마나 값 4
4.3.1. Bloodspore Thrinax
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bloodspore Thrinax - |
생물 ─ 도마뱀 |
Devour 1 (As this enters, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters with that many +1/+1 counters on it.)Each other creature you control enters with an additional X +1/+1 counters on it, where X is the number of +1/+1 counters on Bloodspore Thrinax. |
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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4.3.2. Lifeblood Hydra
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Lifeblood Hydra - |
생물 ─ 히드라 |
돌진Lifeblood Hydra enters with X +1/+1 counters on it.When Lifeblood Hydra dies, you gain life and draw cards equal to its power. Pharika has written her secrets on its bones so that only the worthy may discover them. |
0/0 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4.4. 마나 값 5
4.4.1. Freyalise, Llanowar's Fury
Freyalise, Llanowar's Fury 라노워의 분노 프레얄리스[1] | |
전설적 플레인즈워커 — 프레얄리스 | |
+2: | ": 를 추가한다."를 가진 녹색 1/1 엘프 드루이드 토큰 한 개를 만든다. |
-2: | 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. |
-6: | 당신이 조종하는 녹색 생물 하나당 카드 한 장을 뽑는다. |
Freyalise, Llanowar's Fury는 당신의 커맨더가 될 수 있다. | |
충성도: 3 |
레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/수록 세트, 접기표시=,
세트1=c14, 세트1이름=Commander 2014, 세트1링크=Commander 2014, 세트1미식레어=,
세트2=cma, 세트2이름=Commander Anthology, 세트2링크=매직 더 개더링/특별 세트, 세트2앵커=Commander 시리즈, 세트2미식레어=,
세트3=cc1, 세트3이름=Commander Collection: Green, 세트3링크=매직 더 개더링/특별 세트, 세트3앵커=Commander Collection, 세트3미식레어=,
세트4=plst, 세트4이름=The List(KMH~MH2), 세트4링크=매직 더 개더링/특별 세트, 세트4앵커=The List, 세트4미식레어=,
세트5=cmm, 세트5이름=Commander Masters, 세트5링크=매직 더 개더링/특별 세트, 세트5앵커=Commander Masters, 세트5레어=,)]
자세한 내용은 Freyalise\ 문서 참고하십시오.
4.4.2. Ohran Frostfang
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ohran Frostfang - |
눈 생물 ─ 뱀 |
Attacking creatures you control have deathtouch.당신이 조종하는 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. Silent as a snowdrift. Inexorable as an avalanche. |
2/6 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.5. 마나 값 6
4.5.1. Regal Behemoth
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Regal Behemoth - |
생물 ─ 공룡 |
돌진When Regal Behemoth enters, you become the monarch.Whenever you tap a land for mana while you"re the monarch, add an additional one mana of any color. |
5/5 |
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4.5.2. Sakiko, Mother of Summer
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Sakiko, Mother of Summer - |
전설적 생물 ─ 뱀 주술사 |
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, add that much . Until end of turn, you don"t lose this mana as steps and phases end. "My heart beats with the rhythm of the forest." |
3/3 |
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4.5.3. Verdant Confluence
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Verdant Confluence - |
집중마법 |
Choose three. You may choose the same mode more than once.• Put two +1/+1 counters on target creature.• Return target permanent card from your graveyard to your hand.• Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. |
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4.6. 마나 값 7
4.6.1. 이빨과 발톱
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Tooth and Nail 이빨과 발톱 |
집중마법 |
하나를 선택한다 — • 당신의 서고에서 생물 카드를 최대 두 장까지 찾아, 그 카드들을 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. • 당신의 손에 있는 생물 카드를 최대 두 장까지 전장에 놓는다.엮어내기 |
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4.7. 마나 값 8
4.7.1. Ezuri's Predation
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ezuri's Predation - |
집중마법 |
For each creature your opponents control, create a 4/4 green Phyrexian Beast creature token. Each of those tokens fights a different one of those creatures. "Slaughter the weak ones. They are unworthy of the gift of *compleation.*" |
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4.7.2. Stonehoof Chieftain
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Stonehoof Chieftain - |
생물 ─ 켄타우로스 전사 |
돌진, 무적Whenever another creature you control attacks, it gains trample and indestructible until end of turn. The soldiers were hopelessly outmatched, having brought only swords, ballistas, fire, spellcraft, and several large cannons to the battle. |
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4.8. 마나 값 12
4.8.1. 태초의 굶주림, 갈타
Ghalta, Primal Hunger #!wiki style="float: right;" [[파일:mtg-symbol-10.svg|width=20px]][[파일:mtg-symbol-g.svg|width=20px]][[파일:mtg-symbol-g.svg|width=20px]] 태초의 굶주림, 갈타 |
전설적 생물 ─ 장로 공룡 |
이 주문은 발동하는 데 가 덜 든다. X는 당신이 조종하는 생물들의 공격력 총합이다.돌진 대지가 걸으며, 모든 이들 중 가장 강하다. |
12/12 |
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자세한 내용은 태초의 굶주림\ 문서 참고하십시오.
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 파멸의 대단원
Finale of Devastation 파멸의 대단원 |
집중마법 |
당신의 서고 및/또는 무덤에서 마나 값이 X 이하인 생물 카드 한 장을 찾아 전장에 놓는다. 이런 식으로 당신의 서고를 찾아보았다면, 서고를 섞는다. X가 10 이상이라면, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +X/+X를 받고 신속을 얻는다. 몇몇 주문들은 아름다운 선율로 노래한다. 다른 것들은 포효한다. |
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5.2. 마나 값 3
5.2.1. Omnath, Locus of Mana
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Omnath, Locus of Mana - |
전설적 생물 ─ 정령 |
당신은 단과 단계가 끝나도 사용되지 않은 녹색 마나를 잃지 않는다.Omnath, Locus of Mana gets +1/+1 for each unspent green mana you have. It gathers against the coming storm. |
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5.2.2. 야생의 심장, 셀발라
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Selvala, Heart of the Wilds 야생의 심장, 셀발라 |
전설적 생물 ─ 엘프 정찰병 |
다른 생물이 들어올 때마다, 그 생물의 조종자는 그 생물의 공격력이 다른 각 생물의 공격력보다 크다면 카드 한 장을 뽑을 수 있다., : 원하는 색의 조합으로 마나 X개를 추가한다. X는 당신이 조종하는 생물 중 가장 높은 공격력을 가진 생물의 공격력이다. |
2/3 |
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5.3. 마나 값 5
5.3.1. 배증의 계절
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Doubling Season 배증의 계절 |
부여마법 |
어떤 효과가 한 개 이상의 토큰을 당신의 조종하에 만들려고 한다면, 그 대신에 그 효과는 그 숫자의 두 배만큼의 토큰을 만든다.어떤 효과가 당신이 조종하는 지속물에 카운터를 한 개 이상 올려놓으려 한다면, 대신 그 효과는 그 지속물에 그 두 배만큼의 카운터를 올려놓는다. |
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5.4. 마나 값 8
5.4.1. 분화구발굽 거대괴물
Craterhoof Behemoth 분화구발굽 거대괴물 |
생물 ─ 야수 |
신속분화구발굽 거대괴물이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +X/+X를 받고 돌진을 얻는다. X는 당신이 조종하는 생물의 수다. 그것이 남긴 발자국은 시간이 흘러 호수가 된다. |
5/5 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
자세한 내용은 분화구발굽 거대괴물 문서 참고하십시오.
5.5. 마나 값 9
5.5.1. 거대한 헨지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
The Great Henge 거대한 헨지 |
전설적 마법물체 |
이 주문은 발동하는 비용이 만큼 덜 든다. X는 당신이 조종하는 생물 중 공격력이 제일 높은 생물의 공격력이다.: 를 추가한다. 당신은 생명 2점을 얻는다.당신이 조종하는 토큰이 아닌 생물이 들어올 때마다, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 카드 한 장을 뽑는다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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