칼라데시의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요
칼라데시의 백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 조각내기
||<nopad> 파일:조각내기_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fragmentize 조각내기 |
집중마법 |
마나 값이 4 이하인 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. "베어링에 마찰이 너무 심하고, 접시형 구멍 형태가 일정하지 않고, 주물에서 선들이 보이는군. 폐기하고 다시 만들게." —도빈 반 |
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2.1.2. 치장한 단봉낙타
||<nopad> 파일:치장한 단봉낙타_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Tasseled Dromedary 치장한 단봉낙타 |
생물 ─ 낙타 |
발명 박람회에 복장 규정은 없지만, 사람이든 물건이든 차려입지 않은 것을 찾기는 매우 어렵다. |
0/4 |
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2.1.3. 튼튼하게 만들었습니다
||<nopad> 파일:튼튼하게 만들었습니다_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Built to Last 튼튼하게 만들었습니다 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 그 생물이 마법물체 생물이라면, 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. (피해와 "파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.) 영사관에서 제작한 자동장치는 평생 품질이 보증된다. |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 9번 대교 순찰병
||<nopad> 파일:9번 대교 순찰병_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ninth Bridge Patrol 9번 대교 순찰병 |
생물 ─ 드워프 병사 |
당신이 조종하는 다른 생물이 전장을 떠날 때마다, 9번 대교 순찰병에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 영사관은 시장을 사기꾼들의 회합 장소가 아닌 상업의 중심지로 만들기 위해 다리 열한개를 모두 감시한다. |
1/1 |
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2.2.2. 격납고 기계공
||<nopad> 파일:격납고 기계공_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Aviary Mechanic 격납고 기계공 |
생물 ─ 드워프 기능공 |
격납고 기계공이 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 지속물을 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다. 조종사들은 망가진 비행선을 기라푸르에서 가장 뛰어난 정비공이 고쳐줄 것이라고 믿으며 격납고로 가져간다. |
2/2 |
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2.2.3. 소용돌이자취 매
||<nopad> 파일:소용돌이자취 매_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Eddytrail Hawk 소용돌이자취 매 |
생물 ─ 조류 |
비행소용돌이자취 매가 들어올 때, 당신은 (에너지 카운터 두 개)를 얻는다.소용돌이자취 매가 공격할 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 다른 공격생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행을 얻는다. |
1/2 |
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2.2.4. 완벽한 시기
||<nopad> 파일:완벽한 시기_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Impeccable Timing 완벽한 시기 |
순간마법 |
공격생물이나 방어생물을 목표로 정한다. 완벽한 시기는 그 생물에게 피해 3점을 입힌다. 바랄이 찬드라를 잡기 위한 함정을 만들 때, 거대한 레오닌이 쌍두도끼를 휘두르며 나타날 것이라고는 예상하지 못했다. |
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2.2.5. 혈도
||<nopad> 파일:혈도_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pressure Point 혈도 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.카드 한 장을 뽑는다. 어떤 것이든 꺼지기 마련이다. |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 곡예 기동
||<nopad> 파일:곡예 기동_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Acrobatic Maneuver 곡예 기동 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.카드 한 장을 뽑는다. 무법자들은 영사관의 에테르 규정을 피하기 위해 더욱 교묘한 수법을 찾아낸다. |
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2.3.2. 박람회 전령
||<nopad> 파일:박람회 전령_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Herald of the Fair 박람회 전령 |
생물 ─ 인간 |
박람회 전령이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "모두 환영합니다! 이쪽으로 오십시오! 발명 박람회에 전시된 기발한 물건들에 눈과 귀를 열고 상상의 나래를 펴십시오!" |
3/2 |
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2.3.3. 반짝소매협회 장인
||<nopad> 파일:반짝소매협회 장인_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Glint-Sleeve Artisan 반짝소매협회 장인 |
생물 ─ 드워프 기능공 |
제작 1 (이 생물이 들어올 때, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓거나 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.) "빛나게 광내고 볼트를 조이게." |
2/2 |
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2.3.4. 특권 박탈
||<nopad> 파일:특권 박탈_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Revoke Privileges 특권 박탈 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격, 방어 또는 탑승물에 탑승할 수 없다. "영사관 칙령 482조에 따라 당신을 구금합니다." |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 영감을 얻은 돌진
||<nopad> 파일:영감을 얻은 돌진_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Inspired Charge 영감을 얻은 돌진 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. 제작팀에 드워프가 한 명 있다면 그 제작팀의 수준이 높은 것임을 알 수 있고, 드워프로만 구성되어 있다면 최고임을 의심하지 않아도 된다. |
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2.4.2. 원기왕성한 염소
||<nopad> 파일:원기왕성한 염소_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Thriving Ibex 원기왕성한 염소 |
생물 ─ 염소 |
원기왕성한 염소가 들어올 때, 당신은 (에너지 카운터 두 개)를 얻는다.원기왕성한 염소가 공격할 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 원기왕성한 염소에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 발명 박람회의 직물은 칼라데시산 원사를 사용한 것이 특징이다. |
2/4 |
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2.4.3. 프로펠러 개척자
||<nopad> 파일:프로펠러 개척자_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Propeller Pioneer 프로펠러 개척자 |
생물 ─ 인간 기능공 |
비행제작 1 (이 생물이 들어올 때, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓거나 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.) "하늘은 끝이 아니라 시작일 뿐이지." |
2/1 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 하늘소용돌이 사냥꾼
||<nopad> 파일:하늘소용돌이 사냥꾼_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Skyswirl Harrier 하늘소용돌이 사냥꾼 |
생물 ─ 조류 |
비행 거대한 새들은 에테르 기류를 타고 급강하해서 아직 눈치채지 못한 사냥감을 덮친다. |
3/4 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 길거리 경주 에이스
||<nopad> 파일:길거리 경주 에이스_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gearshift Ace 길거리 경주 에이스 |
생물 ─ 드워프 조종사 |
선제공격길거리 경주 에이스가 탑승물에 탑승할 때마다, 그 탑승물은 턴종료까지 선제공격을 얻는다. 어떤 이는 기계공의 전당에 자신의 트로피를 전시하고, 어떤 이는 기라푸르의 거리에서 자신의 실력을 입증한다. |
2/1 |
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3.1.2. 믿을 수 있는 동료
||<nopad> 파일:믿을 수 있는 동료_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Trusty Companion 믿을 수 있는 동료 |
생물 ─ 하이에나 |
경계믿을 수 있는 동료는 혼자 공격할 수 없다. 자동장치에게선 느낄 수 없는 애정을 보여준다. |
3/2 |
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3.1.3. 서보 전시회
||<nopad> 파일:서보 전시회_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Servo Exhibition 서보 전시회 |
집중마법 |
1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다. "심사위원들이 그들을 끝까지 시험해 봤으나 그들이 이겼습니다. 주심 테제렛마저도 감동받은 것 같습니다." —기능공 리티카 |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 공중 행동대원
||<nopad> 파일:공중 행동대원_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Aerial Responder 공중 행동대원 |
생물 ─ 드워프 병사 |
비행, 경계, 생명연결 드워프는 기계의 수리와 작동 방식에 대한 타고난 이해력을 가지고 있으며 대담하기로 정평이 나 있다. 그들은 박람회의 비상 대응팀으로 가장 적합한 후보이다. |
2/3 |
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3.2.2. 박람회장 관리인
||<nopad> 파일:박람회장 관리인_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fairgrounds Warden 박람회장 관리인 |
생물 ─ 드워프 병사 |
박람회장 관리인이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 박람회장 관리인이 전장을 떠날 때까지 그 생물을 추방한다. "따라와라." |
1/3 |
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3.2.3. 하늘고래 포획
||<nopad> 파일:하늘고래 포획_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Skywhaler's Shot 하늘고래 포획 |
순간마법 |
공격력이 3 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 점술 1을 한다. 결정적 순간에 마치 시간이 멈춘 듯, 고래가 하늘에 뜬 채 기다리고 있었다. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 명석한 강화복제작자
||<nopad> 파일:명석한 강화복제작자_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Visionary Augmenter 명석한 강화복제작자 |
생물 ─ 드워프 기능공 |
제작 2 (이 생물이 들어올 때, 이 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓거나 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.) "측면 공격력이 엄청나게 강화된 다기능 방사형 확장 시스템입니다. 당연히 1등감이죠." |
2/1 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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3.3.2. 새단장
||<nopad> 파일:새단장_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Refurbish 새단장 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. "제 손에 고장난 기계를 고칠 도구만 있다면 당신은 새로 장만할 필요가 없습니다." —수리 전문가 리푸 |
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3.3.3. 영사관 감시체계
||<nopad> 파일:영사관 감시체계_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Consulate Surveillance 영사관 감시체계 |
부여마법 |
영사관 감시체계가 들어올 때, 당신은 (에너지 카운터 네 개)를 얻는다.를 지불한다: 당신이 선택한 원천이 이 턴에 당신에게 입히려는 모든 피해를 방지한다. |
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3.3.4. 영사의 방패경비대
||<nopad> 파일:영사의 방패경비대_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Consul's Shieldguard 영사의 방패경비대 |
생물 ─ 드워프 병사 |
영사의 방패경비대가 들어올 때, 당신은 (에너지 카운터 두 개)를 얻는다.영사의 방패경비대가 공격할 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 다른 공격생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. |
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3.4. 마나 값 6
3.4.1. 구름조각을 엮는 천사
||<nopad> 파일:구름조각을 엮는 천사_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Wispweaver Angel 구름조각을 엮는 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행구름조각을 엮는 천사가 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 추방한 후 소유자의 조종하에 전장에 되돌릴 수 있다. |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 공구제작술의 귀감
||<nopad> 파일:공구제작술의 귀감_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Toolcraft Exemplar 공구제작술의 귀감 |
생물 ─ 드워프 기능공 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 마법물체를 조종하고 있다면, 공구제작술의 귀감은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. 당신이 마법물체를 세 개 이상 조종하고 있다면, 공구제작술의 귀감은 턴종료까지 선제공격도 얻는다. "최고의 물건을 만들고 싶다면, 최고의 공구를 가지고 시작해야 하지요." |
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4.1.2. 영사의 권위
||<nopad> 파일:영사의 권위_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Authority of the Consuls 영사의 권위 |
부여마법 |
당신의 상대가 조종하는 생물들은 탭된 채로 들어온다.생물이 상대의 조종하에 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. 시민들은 영사관에서 정한 법 한도 내에서 무엇이든 할 수 있다. |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 장신구 공예의 대가
||<nopad> 파일:장신구 공예의 대가_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Master Trinketeer 장신구 공예의 대가 |
생물 ─ 드워프 기능공 |
당신이 조종하는 서보와 날틀은 +1/+1을 받는다.: 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. "발명을 통해 얻을 수 있는 기쁨을 잊지 맙시다." |
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 에테르폭풍 로크
||<nopad> 파일:에테르폭풍 로크_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Aetherstorm Roc 에테르폭풍 로크 |
생물 ─ 조류 |
비행에테르폭풍 로크 또는 다른 생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 당신은 (에너지 카운터 한 개)를 얻는다.에테르폭풍 로크가 공격할 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 에테르폭풍 로크에 +1/+1 카운터 한 개를 올려 놓고 수비플레이어가 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. |
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4.3.2. 영사관에게 체포되다
||<nopad> 파일:영사관에게 체포되다_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Captured by the Consulate 영사관에게 체포되다 |
부여마법 ─ 마법진 |
당신이 조종하지 않는 생물에게 부여부여된 생물은 공격할 수 없다.상대가 주문을 발동할 때마다, 그 주문의 목표가 한 개라면, 가능하면 그 목표를 부여된 생물로 변경한다. "드디어, 악명높은 피아 날라르시군." —테제렛 |
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 소독
||<nopad> 파일:소독_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fumigate 소독 |
집중마법 |
모든 생물을 파괴한다. 당신은 이렇게 파괴된 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다. "기라푸르의 그렘린들이 박람회장의 기반 시설들을 위협하고 있어. 이 위협은 반드시 제거되어야 하네." —수석 건축가 스람 |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 격변의 톱니거신병
||<nopad> 파일:격변의 톱니거신병_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cataclysmic Gearhulk 격변의 톱니거신병 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
경계격변의 톱니거신병이 들어올 때, 각 플레이어는 자신이 조종하는 대지가 아닌 지속물 중에서 마법물체, 생물, 부여마법, 플레인즈워커를 하나씩 선택한 후 나머지를 희생한다. |
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5.1.2. 발명의 천사
||<nopad> 파일:발명의 천사_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angel of Invention 발명의 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행, 경계, 생명연결제작 2 (이 생물이 들어올 때, 이 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓거나 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.)당신이 조종하는 다른 생물들은 +1/+1을 받는다. |
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