익살란의 숙적들의 카드 | |||||||
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양면 대지 |
1. 개요
익살란의 숙적들의 다색 카드를 정리한 문서.2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 군단의 장교
||<nopad> 파일:군단의 장교_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Legion Lieutenant 군단의 장교 |
생물 ─ 흡혈귀 기사 |
당신이 조종하는 다른 흡혈귀들은 +1/+1을 받는다. "우리는 인간들을 약하게 만드는 우정, 결혼, 가족 따위는 예전에 버렸다. 우리에게 남은 것은 헌신의 힘 뿐이다." |
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2.1.2. 인어 안개구속자
||<nopad> 파일:인어 안개구속자_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Merfolk Mistbinder 인어 안개구속자 |
생물 ─ 인어 주술사 |
당신이 조종하는 다른 인어들은 +1/+1을 받는다. "안개는 우리가 헐벗었을 때 입혀 주고, 홀로 있을 때 숨겨 주며, 같이 있을 때 우리를 하나로 뭉쳐 준다." —파시오나 부족의 니리트 |
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2.1.3. 집요한 랩터
||<nopad> 파일:집요한 랩터_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Relentless Raptor 집요한 랩터 |
생물 ─ 공룡 |
경계집요한 랩터는 가능하면 매 전투마다 공격하거나 방어한다. 오라즈카를 차지하기 위한 전투가 시작되자, 경쟁자들은 이미 다른 것들이 영역을 차지한 것을 발견했다. |
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 스톰 선단 질주꾼
||<nopad> 파일:스톰 선단 질주꾼_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Storm Fleet Sprinter 스톰 선단 질주꾼 |
생물 ─ 인간 해적 |
신속스톰 선단 질주꾼은 방어될 수 없다. "목표를 향해서 붉게 타오르는 대포알처럼 달려들어. 느려지면, 가라앉게 돼." —래너리 스톰 선장 |
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2.2.2. 앗초칸의 예언자
||<nopad> 파일:앗초칸의 예언자_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Atzocan Seer 앗초칸의 예언자 |
생물 ─ 인간 드루이드 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.앗초칸의 예언자를 희생한다: 당신의 무덤에 있는 공룡 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 구체 안에서 금빛과 밝은 깃털들이 휘날리며, 과거와 미래의 환영을 보여 준다. |
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2.2.3. 정글 괴물
||<nopad> 파일:정글 괴물_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Jungle Creeper 정글 괴물 |
생물 ─ 정령 |
: 정글 괴물을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. "넌 그것을 죽일 수 없다, 결코. 그것은 학살당한 사람들의 피가 대지를 적신 곳에서 자라난다." —신록의 태양의 사제, 아티우루 |
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2.2.4. 휘황찬란한 그리핀
||<nopad> 파일:휘황찬란한 그리핀_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Resplendent Griffin 휘황찬란한 그리핀 |
생물 ─ 그리핀 |
비행승격휘황찬란한 그리핀이 공격할 때마다, 당신이 도시의 축복을 가지고 있다면, 휘황찬란한 그리핀에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
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2.3. 마나 값 4
2.3.1. 다이어 선단 경추파괴자
||<nopad> 파일:다이어 선단 경추파괴자_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dire Fleet Neckbreaker 다이어 선단 경추파괴자 |
생물 ─ 오크 해적 |
당신이 조종하는 공격 중인 해적들은 +2/+0을 받는다. 해적들은 적선에 오르는 것만큼 쉽게 건물들의 벽을 올랐다. |
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2.3.2. 데드아이 싸움꾼
||<nopad> 파일:데드아이 싸움꾼_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Deadeye Brawler 데드아이 싸움꾼 |
생물 ─ 인간 해적 |
치명타승격데드아이 싸움꾼이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신이 도시의 축복을 가지고 있다면, 카드 한 장을 뽑는다. |
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2.3.3. 사나운 레기사우루스
||<nopad> 파일:사나운 레기사우루스_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Raging Regisaur 사나운 레기사우루스 |
생물 ─ 공룡 |
사나운 레기사우루스가 공격할 때마다, 원하는 목표를 정한다. 사나운 레기사우루스는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. 숨결은 폭풍과 같고, 포효는 화산과 같다. 그것의 분노는 영혼을 육신으로부터 떼어낸다. |
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3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 공성뿔 케라톱스
||<nopad> 파일:공성뿔 케라톱스_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Siegehorn Ceratops 공성뿔 케라톱스 |
생물 ─ 공룡 |
격노 — 공성뿔 케라톱스가 피해를 입을 때마다, 공성뿔 케라톱스에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 공성뿔에게, 막다른 길이란 없다. |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 변화무쌍한 약탈자
||<nopad> 파일:변화무쌍한 약탈자_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Protean Raider 변화무쌍한 약탈자 |
생물 ─ 변신괴물 해적 |
습격 — 당신이 이번 턴에 생물로 공격했다면, 당신은 변화무쌍한 약탈자가 전장에 있는 아무 생물의 복사본으로 들어오게 할 수 있다. 모방은 해적질의 가장 진실된 모습이다. |
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3.3. 마나 값 5
3.3.1. 앙그라스의 분노
||<nopad> 파일:앙그라스의 분노_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Angrath's Fury 앙그라스의 분노 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 플레이어 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 앙그라스의 분노는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 당신은 당신의 서고 및/또는 무덤에서 이름이 미노타우로스 해적 앙그라스인 카드 한 장을 찾아 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 이런 식으로 당신의 서고를 찾아보았다면, 서고를 섞는다. |
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4. 미식 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 오라즈카의 폭군, 쿠메나
||<nopad> 파일:오라즈카의 폭군, 쿠메나_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Kumena, Tyrant of Orazca 오라즈카의 폭군, 쿠메나 |
전설적 생물 ─ 인어 주술사 |
당신이 조종하는 다른 언탭된 인어를 탭한다: 오라즈카의 폭군, 쿠메나는 이번 턴에 방어될 수 없다.당신이 조종하는 언탭된 인어 세 개를 탭한다: 카드 한 장을 뽑는다.당신이 조종하는 언탭된 인어 다섯 개를 탭한다: 당신이 조종하는 각 인어에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
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4.2. 마나 값 4
4.2.1. 광휘의 투사, 화틀리
||<nopad> 파일:광휘의 투사, 화틀리_rix.png ||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Huatli, Radiant Champion 광휘의 투사, 화틀리 | |
전설적 플레인즈워커 ─ 화틀리 | |
+1: | 당신이 조종하는 각 생물마다 광휘의 투사, 화틀리에 충성 카운터 한 개를 올려놓는다. |
-1: | 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신이 조종하는 생물의 개수다. |
-8: | 당신은 "당신이 조종하는 생물이 들어올 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다."를 가진 휘장을 받는다. |
충성도: 3 |
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4.2.2. 황혼의 장미, 일렌드라
||<nopad> 파일:황혼의 장미, 일렌드라_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Elenda, the Dusk Rose 황혼의 장미, 일렌드라 |
전설적 생물 ─ 흡혈귀 기사 |
생명연결다른 생물이 죽을 때마다, 황혼의 장미, 일렌드라에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.일렌드라가 죽을 때, 생명연결을 가진 1/1 백색 흡혈귀 생물 토큰 X개를 만든다. X는 일렌드라의 공격력이다. 그녀의 수 세기에 걸친 방황이 끝났다. |
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 불꽃 사슬을 두른 자, 앙그라스
||<nopad> 파일:불꽃 사슬을 두른 자, 앙그라스_rix.png ||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Angrath, the Flame-Chained 불꽃 사슬을 두른 자, 앙그라스 | |
전설적 플레인즈워커 ─ 앙그라스 | |
+1: | 각 상대는 카드를 한 장 버리고 생명 2점을 잃는다. |
-3: | 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물을 언탭한다. 턴종료까지 신속을 얻는다. 그 생물의 마나 값이 3 이하라면 다음 종료단 시작에 그 생물을 희생한다. |
-8: | 각 상대는 자신의 무덤에 있는 카드의 수만큼 생명점을 잃는다. |
충성도: 4 |
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 미노타우로스 해적 앙그라스
||<nopad> 파일:미노타우로스 해적 앙그라스_rix.png ||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Angrath, Minotaur Pirate 미노타우로스 해적 앙그라스 | |
전설적 플레인즈워커 ─ 앙그라스 | |
+2: | 상대 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 미노타우로스 해적, 앙그라스는 그 목표와 그 플레이어 또는 그 플레인즈워커의 조종자가 조종하는 각 생물에게 피해 1점을 입힌다. |
-3: | 당신의 무덤에 있는 해적 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. |
-11: | 상대를 목표로 정한다. 그 상대가 조종하는 모든 생물을 파괴한다. 미노타우로스 해적 앙그라스는 그 플레이어에게 그 생물들의 공격력 총합만큼 피해를 입힌다. |
충성도: 5 |
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4.4.2. 법집행자, 아조르
||<nopad> 파일:법집행자, 아조르_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Azor, the Lawbringer 법집행자, 아조르 |
전설적 생물 ─ 스핑크스 |
비행법집행자, 아조르가 들어올 때, 각 상대는 그 플레이어의 다음 턴 동안 순간마법이나 집중마법을 발동할 수 없다.아조르가 공격할 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 생명 X점을 얻고 카드 X장을 뽑는다. |
6/6 |
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4.5. 마나 값 9
4.5.1. 태초의 재앙, 자카마
||<nopad> 파일:태초의 재앙, 자카마_rix.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Zacama, Primal Calamity 태초의 재앙, 자카마 |
전설적 생물 ─ 장로 공룡 |
경계대공돌진태초의 재앙, 자카마가 들어올 때, 당신이 자카마를 발동했다면, 당신이 조종하는 모든 대지를 언탭한다.: 생물을 목표로 정한다. 자카마는 그 생물에게 피해 3점을 입힌다.: 마법물체나 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.: 당신은 생명 3점을 얻는다. |
9/9 |
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