이니스트라드: 한밤의 사냥의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
변신하는 양면 카드 |
1. 개요
이니스트라드: 한밤의 사냥의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 구속
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Duress 구속 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 그중 생물이 아니고 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다. 볼다렌의 고문 구덩이는 너무나도 넓어서 죄수들이 몇 년씩 잊혀지는 끔찍한 경향이 있다. |
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2.1.2. 산 채로 잡아먹히다
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Eaten Alive 산 채로 잡아먹히다 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생하거나 를 지불한다.생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. "지하실에서 신음 소리가 들리면, 조사하지 마라. 흩어지면 안 된다. 문을 잠그고 장애물을 설치해라." —경비대 대장, 에밀리 |
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2.1.3. 썩어 문드러진 재결합
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Rotten Reunion 썩어 문드러진 재결합 |
순간마법 |
무덤에 있는 카드를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다.회상 그레이펠드 외숙모 부부는 저녁식사에 손님이 찾아오는 것을 좋아했다. |
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2.1.4. 지하실에서 기어나오기
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Crawl from the Cellar 지하실에서 기어나오기 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 당신이 조종하는 좀비를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.회상 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 공성 좀비
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Siege Zombie 공성 좀비 |
생물 ─ 좀비 |
당신이 조종하는 언탭된 생물 세 개를 탭한다: 각 상대는 생명 1점을 잃는다. 바리케이드는 시간을 벌어줄 뿐이다. 그래서 부자들은 바리케이드를 더 많이 사들인다. |
2/2 |
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2.2.2. 불꽃칼날술
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bladebrand 불꽃칼날술 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타를 얻는다.카드 한 장을 뽑는다. 스커스대그 광신도들은 올바른 독약을 사용하면 타락한 영혼이 오르멘달을 만나기 전에 그 영혼을 "정화"해 준다고 믿는다. |
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2.2.3. 올리비아의 한밤중 습격
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Olivia's Midnight Ambush 올리비아의 한밤중 습격 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. 밤이라면, 그 생물은 대신 턴종료까지 -13/-13을 받는다. "의식이 거의 끝나가고 있던 것 아니니, 아가야? 내가 무례했구나. 미안하니까, 내 결혼식에 참석할 수 있게 초대장을 보내 주겠어." |
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2.2.4. 초보 비술사
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Novice Occultist 초보 비술사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
초보 비술사가 죽을 때, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다. 가보니 전역에 걸쳐, 젊은이들은 문을 닫은 침실과 걸어 잠근 헛간 안에서 연장자들이 알려 주지 못한 답을 찾는다. |
1/2 |
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2.2.5. 흡혈귀 난입자
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Vampire Interloper 흡혈귀 난입자 |
생물 ─ 흡혈귀 정찰병 |
비행흡혈귀 난입자는 방어할 수 없다. 볼다렌 가문은 자신들의 영토에 있는 마을 사람들에게서 피를 공물로 바치라고 요구하기 시작했다. 가문의 대리인들은 섬뜩한 침묵과 함께 하늘로부터 내려와 의식을 거행하는 그릇을 수거해 간다. |
2/1 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 거만한 무법자
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Arrogant Outlaw 거만한 무법자 |
생물 ─ 흡혈귀 귀족 |
거만한 무법자가 들어올 때, 이 턴에 생명점을 잃은 상대가 있다면, 각 상대는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다. 비천한 신세가 된 팔켄라스 혈통의 잔재들은 이제는 폐허가 된 그들의 성 주변 길목을 배회한다. |
3/2 |
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2.3.2. 절뚝이는 좀비
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Hobbling Zombie 절뚝이는 좀비 |
생물 ─ 좀비 |
치명타절뚝이는 좀비가 죽을 때, 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. "아가야, 누가 널 막으려고 하는 게 보이네. 참 즐겁구나." —악귀소환술사 기샤 |
2/2 |
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2.3.3. 창밖으로 내던지기
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Defenestrate 창밖으로 내던지기 |
순간마법 |
비행이 없는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 교체된 창문에 그를 기리는 이름이 붙여졌다는 사실을 알았다면, 목사에게도 약간은 위안이 되었을 것이다. |
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2.3.4. 출구 없음
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
No Way Out 출구 없음 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 버린다. 당신은 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. 에르드왈의 미로와 같은 통로에서는, 길을 한 번 잘못 꺾기만 해도 치명적일 수 있다. |
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2.3.5. 피의 서약
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Blood Pact 피의 서약 |
순간마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑고 생명 2점을 잃는다. 그리즐브랜드의 패배는 스커스대그 광신단의 종말로 이어지지 않았다. 그들은 단순히 그들에게 힘을 제공해 주겠다며 그림자 속에서 나타날 다음 악마로 예배의 대상을 바꿨을 뿐이었다. |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 박쥐에게 속삭이는 자
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bat Whisperer 박쥐에게 속삭이는 자 |
생물 ─ 흡혈귀 |
박쥐에게 속삭이는 자가 들어올 때, 이 턴에 생명점을 잃은 상대가 있다면, 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰 한 개를 만든다. "내 날개 달린 작은 친구들이 이 마을사람들 중 어떤 녀석이 내가 맛볼 만한 가치가 있는지를 말해 주지." |
4/2 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 모르크루트 거대괴수
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Morkrut Behemoth 모르크루트 거대괴수 |
생물 ─ 좀비 거인 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생하거나 를 지불한다.호전적 "어디 내 동생이 꿰매 붙인 조그마한 인형들이 이것과 겨룰 수 있을지 한번 보자고." —악귀소환술사 기샤 |
7/6 |
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2.5.2. 전장묘지 군단
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Diregraf Horde 전장묘지 군단 |
생물 ─ 좀비 |
전장묘지 군단이 들어올 때, 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 두 개를 만든다. 그렇게 할 때, 무덤들에 있는 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 추방한다. |
3/4 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 부정행위
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Foul Play 부정행위 |
집중마법 |
공격력이 2 이하인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 조사한다. 증거는 압도적이었다. 토볼라르의 포효떼는 더 대담해지고, 더 영리해지고, 더 강해지고 있었다. |
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3.1.2. 사령합성
||<nopad> 파일:사령합성_mid.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Necrosynthesis 사령합성 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 "다른 생물이 죽을 때마다, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다."를 가진다.부여된 생물이 죽을 때, 당신의 서고 맨 위 카드 X장을 본다. X는 그 생물의 공격력이다. 그 카드들 중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
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3.1.3. 악귀들의 행렬
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ghoulish Procession 악귀들의 행렬 |
부여마법 |
토큰이 아닌 생물이 한 개 이상 죽을 때마다, 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. 죽을 만큼 가치가 있는 가족 모임이었다. |
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3.1.4. 지옥의 움켜쥠
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Infernal Grasp 지옥의 움켜쥠 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 당신은 생명 2점을 잃는다. 고대의 악마들은 잿주둥이라고 불리는 불구덩이 속에서 살고 있으며, 혼자서 여행할 정도로 어리석은 자들을 집어삼킬 만반의 준비가 되어 있다. |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 병적인 기회주의자
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Morbid Opportunist 병적인 기회주의자 |
생물 ─ 인간 도적 |
다른 생물이 한 개 이상 죽을 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. 이니스트라드에서 누군가의 횡재는 보통 다른 사람이 진창에 얼굴이 처박힌 상태에서 시작된다. |
1/3 |
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3.2.2. 스트롬커크 피 도둑
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Stromkirk Bloodthief 스트롬커크 피 도둑 |
생물 ─ 흡혈귀 도적 |
당신의 종료단 시작에, 상대가 이번 턴에 생명점을 잃었다면, 당신이 조종하는 흡혈귀를 목표로 정한다. 그 흡혈귀에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 볼다렌 가문이 우세해지자, 스트롬커크 혈통의 구성원 일부는 피 십일조를 "빌리기" 시작했다. |
2/2 |
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3.3. 마나 값 5
3.3.1. 피 십일조 수집가
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bloodtithe Collector 피 십일조 수집가 |
생물 ─ 흡혈귀 귀족 |
비행피 십일조 수집가가 들어올 때, 이 턴에 생명점을 잃은 상대가 있다면, 각 상대는 카드 한 장을 버린다. 좀 더 교양 있는 흡혈귀에게 있어서 피해자의 의지를 꺾는 일은 단순히 그들의 피를 취하는 것보다 더 만족스러운 일이다. |
3/4 |
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3.4. 마나 값 6
3.4.1. 공포견
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dreadhound 공포견 |
생물 ─ 악마 개 |
공포견이 들어올 때, 카드 세 장을 민다.생물이 죽거나 생물 카드가 서고에서 무덤에 놓일 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다. 그것은 영원한 고통을 향해서 영혼들을 몰아 간다. |
6/6 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 망자의 투사
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Champion of the Perished 망자의 투사 |
생물 ─ 좀비 |
당신이 조종하는 다른 좀비가 들어올 때마다, 망자의 투사에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그는 교구에서 죽임을 당한 모든 구두수선공, 무두장이, 그리고 바보들이 묻혀 있는 무덤에서 되살아났다—그리고 그들 또한 되살아나 어기적거리며 그의 뒤를 따랐다. |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 네팔리아의 악귀소환술사, 자다르
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Jadar, Ghoulcaller of Nephalia 네팔리아의 악귀소환술사, 자다르 |
전설적 생물 ─ 인간 마법사 |
당신의 종료단 시작에, 당신이 부패를 가진 생물을 조종하지 않는다면, 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. "일어나거라, 귀여운 것들아. 내 명령을 따를 수 있는데 왜 강에서 썩으려 하느냐?" |
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4.2.2. 학살 전문가
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Slaughter Specialist 학살 전문가 |
생물 ─ 흡혈귀 전사 |
학살 전문가가 들어올 때, 각 상대는 1/1 백색 인간 생물 토큰 한 개를 만든다.상대가 조종하는 생물이 죽을 때마다, 학살 전문가에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 죽일 때마다, 끔찍한 트로피가 생겨난다. |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 그리즐브랜드의 가면
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mask of Griselbrand 그리즐브랜드의 가면 |
전설적 마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 비행 및 생명연결을 가진다.장착된 생물이 죽을 때마다, 당신은 생명 X점을 지불할 수 있다. X는 그 생물의 공격력이다. 그렇게 한다면, 카드 X장을 뽑는다.장착 악이 남긴 유산은 계속해서 살아간다. |
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4.3.2. 혈통 솎아내기
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bloodline Culling 혈통 솎아내기 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -5/-5를 받는다. • 생물 토큰들은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. "네 인간 조상들은 잊어라. 너는 이제 내 가족의 일원이니까." |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 영광스러운 시체발굴자, 기샤
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gisa, Glorious Resurrector 영광스러운 시체발굴자, 기샤 |
전설적 생물 ─ 인간 마법사 |
상대가 조종하는 생물이 죽으려 한다면, 대신 그 생물을 추방한다.당신의 유지단 시작에, 영광스러운 시체발굴자, 기샤로 추방된 모든 생물 카드를 당신의 조종하에 전장에 놓는다. 그 생물들은 부패를 얻는다. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 고기갈고리 대학살
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
The Meathook Massacre 고기갈고리 대학살 |
전설적 부여마법 |
고기갈고리 대학살이 들어올 때, 각 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다.당신이 조종하는 생물이 죽을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다.상대가 조종하는 생물이 죽을 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. |
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5.1.2. 타락한 적수
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tainted Adversary 타락한 적수 |
생물 ─ 좀비 |
치명타타락한 적수가 들어올 때, 당신은 원하는 횟수만큼 을(를) 지불할 수 있다. 당신이 이 비용을 한 번 이상 지불할 때, 타락한 적수에 그 수만큼 +1/+1 카운터를 올려놓은 후, 그 수의 두 배만큼 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰을 만든다. |
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 버림받은 자들의 군주
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Lord of the Forsaken 버림받은 자들의 군주 |
생물 ─ 악마 |
비행돌진, 다른 생물을 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 세 장을 민다.생명 1점을 지불한다: 를 추가한다. 이 마나는 당신의 무덤에서 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다. |
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