용의 미로의 카드 | |||||||
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1. 개요
용의 미로의 대지 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 골가리 길드관문
||<nopad> 파일:골가리 길드관문_dgm.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Golgari Guildgate 골가리 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
골가리 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 풀숲에 버려진 관문은 골가리의 충만한 의지로 재건되었다. |
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2.2. 그룰 길드관문
||<nopad> 파일:그룰 길드관문_dgm.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gruul Guildgate 그룰 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
그룰 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 그룰 부족장들의 회의는 매번 싸움이 되었고, 관문 주변 들판은 갈수록 황폐해 졌다. |
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2.3. 디미르 길드관문
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dimir Guildgate 디미르 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
디미르 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 지하도시의 차가운 거리를 활보하는 디미르 길드는 마치 쏟아진 먹물과 같이 거짓 정보를 퍼트린다. |
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2.4. 락도스 길드관문
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Rakdos Guildgate 락도스 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
락도스 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 락도스 관문을 통과한 미로탐험가들의 운명은 피를 흘리고 험한 꼴을 보는 것이다. |
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2.5. 보로스 길드관문
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Boros Guildgate 보로스 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
보로스 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 보로스의 엘리트 전사들이 지키는 관문은 약자에게는 보호의 상징이자 범죄자에게는 엄중한 경고이다. |
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2.6. 셀레스냐 길드관문
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Selesnya Guildgate 셀레스냐 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
셀레스냐 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 셀레스냐 교단의 길은 누구나 갈 수 있지만, 그를 위해서는 길드에 대한 충성과 트로스타니에 대한 맹목적 믿음이 필요하다. |
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2.7. 시믹 길드관문
||<nopad> 파일:시믹 길드관문_dgm.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Simic Guildgate 시믹 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
시믹 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 시믹 길드의 생명술사들은 관문을 지키지 않는다. 자신들이 만든 생명체를 충분히 풀어놓으면 그들이 대신 지켜주기 때문이다. |
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2.8. 아조리우스 길드관문
||<nopad> 파일:아조리우스 길드관문_dgm.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Azorius Guildgate 아조리우스 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
아조리우스 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 아조리우스의 문장은 미지의 거대한 눈과도 같아 길드팩트는 없어도 이스페리아와 그 법치술사들이 건재하다는 것을 보여준다. |
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2.9. 오르조브 길드관문
||<nopad> 파일:오르조브 길드관문_dgm.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Orzhov Guildgate 오르조브 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
오르조브 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. "유능한 길드원이 아니면 우리로부터 이런 보상을 받지 못하지. 부끄러워할 필요는 전혀 없어." —오르조브의 고위 사절 테이사 카를로프 |
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2.10. 이젯 길드관문
||<nopad> 파일:이젯 길드관문_dgm.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Izzet Guildgate 이젯 길드관문 |
대지 ─ 관문 |
이젯 길드관문은 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 관문 안에서는 이젯 길드의 새로운 숙원, 니브 미젯의 지식을 총망라한 위대한 실험이 진행되고 있다. |
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3. 미식 레어
3.1. 미로의 끝
||<nopad> 파일:미로의 끝_dgm.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Maze's End 미로의 끝 |
대지 |
미로의 끝은 탭된 채로 들어온다.: 를 추가한다., , 미로의 끝을 소유자의 손으로 되돌린다: 당신의 서고에서 관문 카드 한 장을 찾아, 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 당신이 이름이 다른 관문을 열 개 이상 조종한다면, 당신이 게임에서 승리한다. |
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