아바신의 귀환의 카드 | |||||||
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1. 개요
아바신의 귀환의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 날개 제작자
||<nopad> 파일:날개 제작자_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wingcrafter 날개 제작자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
영혼결속 (이 생물이 들어올 때, 당신은 이 생물을 짝이 없는 생물과 짝지을 수 있다. 그 생물들은 당신이 두 생물 모두를 조종하는 한 짝으로 남는다.)날개 제작자가 다른 생물과 짝을 이루는 한, 두 생물 모두 비행 능력을 가진다. |
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2.1.2. 주의 분산
||<nopad> 파일:주의 분산_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Fleeting Distraction 주의 분산 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -1/-0을 받는다.카드 한 장을 뽑는다. 어린 마법사들이 처음으로 배우는 이 주문은 칼을 다루지 못하는 수많은 아이들의 목숨을 구해냈다. |
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2.1.3. 한 수 앞서서
||<nopad> 파일:한 수 앞서서_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Outwit 한 수 앞서서 |
순간마법 |
플레이어를 목표로 하는 주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 학생은 주문이 어떻게 시작되는지를 궁금해하는 반면, 선생은 주문을 어떻게 끝내는지를 궁금해한다. |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 무형의 감옥
||<nopad> 파일:무형의 감옥_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Spectral Prison 무형의 감옥 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.부여된 생물이 주문의 목표로 정해질 때, 무형의 감옥을 희생한다. |
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2.2.2. 실체 격리
||<nopad> 파일:실체 격리_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Peel from Reality 실체 격리 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물 한 개와 당신이 조종하지 않는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다. "영혼 없는 악마야, 넌 이제 내게서 벗어날 수 없다. 같이 망각으로 가는 것이다." |
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2.2.3. 연금술사 견습생
||<nopad> 파일:연금술사 견습생_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Alchemist's Apprentice 연금술사 견습생 |
생물 ─ 인간 마법사 |
연금술사 견습생을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 악취, 뜨거운 증기, 사용자의 갑작스런 증발 등의 부작용이 있을 수 있습니다. |
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2.2.4. 유령화
||<nopad> 파일:유령화_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ghostform 유령화 |
집중마법 |
최대 두 개까지의 생물들을 목표로 정한다. 그 생물들은 이 턴에 방어될 수 없다. "세상에 통과할 수 없는 물체란 없다." |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 누더기피부 드레이크
||<nopad> 파일:누더기피부 드레이크_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Scrapskin Drake 누더기피부 드레이크 |
생물 ─ 좀비 드레이크 |
비행누더기피부 드레이크는 비행 능력을 가진 생물만을 방어할 수 있다. "카타르 놈들, 감히 지하에 있는 내 스캅들을 죽였겠다. 녀석들이 높은 곳에 있는 적을 어떻게 상대하는지 볼까." —사령연금술사 루데비치 |
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2.3.2. 살인적인 냉기
||<nopad> 파일:살인적인 냉기_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Crippling Chill 살인적인 냉기 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 탭되며 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.카드 한 장을 뽑는다. 한 번만 들이마셔도 피가 얼어붙으며, 뛰던 심장은 그대로 멈춰버린다. |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.3.3. 유령의 깜박임
||<nopad> 파일:유령의 깜박임_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ghostly Flicker 유령의 깜박임 |
순간마법 |
당신이 조종하는 마법물체, 생물 및/또는 대지 두 개를 목표로 정한다. 그 카드들을 추방한 후 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다. 가끔은 존재하기를 멈추고 쉬는 것도 좋다. |
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2.3.4. 전기의 연금술사
||<nopad> 파일:전기의 연금술사_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Galvanic Alchemist 전기의 연금술사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
영혼결속 (이 생물이 들어올 때, 당신은 이 생물을 짝이 없는 생물과 짝지을 수 있다. 그 생물들은 당신이 두 생물 모두를 조종하는 한 짝으로 남는다.)전기의 연금술사와 다른 생물이 짝을 이루는 한, 두 생물 모두 ": 이 생물을 언탭한다"라는 능력을 가진다. |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 공포의 파도
||<nopad> 파일:공포의 파도_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dreadwaters 공포의 파도 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 X 장을 무덤에 넣는다. X는 당신이 조종하는 대지의 개수다. 모르크루트는 실수로 들어가면 당신을 앗아가버리는 곳이다. |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.4.2. 심령 강탈
||<nopad> 파일:심령 강탈_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Geist Snatch 심령 강탈 |
순간마법 |
생물 주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 비행 능력을 가진 1/1 청색 신령 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 천사와 악마만이 당신의 기도를 듣고 있는 것은 아니다. |
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2.4.3. 안개 갈가마귀
||<nopad> 파일:안개 갈가마귀_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mist Raven 안개 갈가마귀 |
생물 ─ 조류 |
비행안개 갈가마귀가 들어올 때, 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. "갈가마귀를 보거든 언덕으로 올라가. 그 새들은 유령파도가 언제 들이닥칠지 알거든." —네팔리아의 어부 스베드 |
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2.4.4. 엘고드 방패병
||<nopad> 파일:엘고드 방패병_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Elgaud Shieldmate 엘고드 방패병 |
생물 ─ 인간 병사 |
영혼결속 (이 생물이 들어올 때, 당신은 이 생물을 짝이 없는 생물과 짝지을 수 있다. 그 생물들은 당신이 두 생물 모두를 조종하는 한 짝으로 남는다.)엘고드 방패병이 다른 생물과 짝을 이루는 한, 두 생물 모두 방호 능력을 가진다. (그 생물들은 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다.) |
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2.4.5. 재료 모으기
||<nopad> 파일:재료 모으기_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Amass the Components 재료 모으기 |
집중마법 |
카드 세 장을 뽑은 후 당신의 손에 있는 카드 한 장을 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. "도롱뇽 침을 언젠가 쓰게 될 줄 알았지!" |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 그리프 선봉대
||<nopad> 파일:그리프 선봉대_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Gryff Vanguard 그리프 선봉대 |
생물 ─ 인간 기사 |
비행그리프 선봉대가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. "악귀들이 문을 박살내서 끝장난 줄 알았지만, 그리프 소리를 듣고 '이제 살았구나' 싶었지." —한웨이르의 상점 주인 에카 |
3/2 |
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2.5.2. 썩은 왕관의 악귀
||<nopad> 파일:썩은 왕관의 악귀_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Rotcrown Ghoul 썩은 왕관의 악귀 |
생물 ─ 좀비 |
썩은 왕관의 악귀가 죽을 때, 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 다섯 장을 자신의 무덤에 넣는다. "그놈의 눈을 바라보지 마. 놈은 죽은 자가 생각해선 안 되는 걸 생각하고 있어." —에버하트 선장 |
3/3 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 헤이븐굴 스캅
||<nopad> 파일:헤이븐굴 스캅_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Havengul Skaab 헤이븐굴 스캅 |
생물 ─ 좀비 괴수 |
헤이븐굴 스캅이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다. 이 흉물은 너무나 난폭해서, 다른 괴물들조차도 이 녀석을 보기만 하면 공포에 질린다. |
4/5 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 네팔리아 밀수꾼
||<nopad> 파일:네팔리아 밀수꾼_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nephalia Smuggler 네팔리아 밀수꾼 |
생물 ─ 인간 도적 |
, : 당신이 조종하는 다른 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다. "우리 애들은 믿음직하지. 내가 직접 혀를 뽑아버렸거든. 또 궁금한 거 있나?" |
1/1 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 넘겨 짚기
||<nopad> 파일:넘겨 짚기_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Second Guess 넘겨 짚기 |
순간마법 |
이 턴에 발동된 두 번째 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "네가 뭘 하려는지 다 보여. 마음에 안 드는군." —심령술사 디어크 |
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3.2.2. 순풍
||<nopad> 파일:순풍_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Favorable Winds 순풍 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물 중 비행 능력을 가진 생물들은 +1/+1을 받는다. 그리프들은 오래 전에 멸종된 것으로 여겨졌지만, 아바신이 돌아오자 그들도 떼를 지어 돌아왔다. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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3.2.3. 유령의 손길
||<nopad> 파일:유령의 손길_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ghostly Touch 유령의 손길 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 "이 생물이 공격할 때마다, 지속물 한 개를 목표로 정한다. 당신은 그 지속물을 탭하거나 언탭할 수 있다"라는 능력을 가진다. "심령들은 자신들의 존재를 알리고 싶어하지. 나는 그런 의지를 구현하기 위한 도구일 뿐이야." |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 2인 정찰조
||<nopad> 파일:2인 정찰조_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tandem Lookout 2인 정찰조 |
생물 ─ 인간 정찰병 |
영혼결속 (이 생물이 들어올 때, 당신은 이 생물을 짝이 없는 생물과 짝지을 수 있다. 그 생물들은 당신이 두 생물 모두를 조종하는 한 짝으로 남는다.)2인 정찰조가 다른 생물과 짝을 이루는 한, 두 생물 모두 "이 생물이 상대에게 피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다"라는 능력을 가진다. |
2/1 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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3.3.2. 걸쇠 사냥꾼
||<nopad> 파일:걸쇠 사냥꾼_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Latch Seeker 걸쇠 사냥꾼 |
생물 ─ 신령 |
걸쇠 사냥꾼은 방어될 수 없다. 그것은 자신을 묶어둘 무덤이나 자신에게 안식을 가져다 줄 관을 찾아다닌다. |
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3.3.3. 대중의 관심
||<nopad> 파일:대중의 관심_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mass Appeal 대중의 관심 |
집중마법 |
당신이 조종하는 인간 지속물 한 개당 카드 한 장을 뽑는다. "어둠과의 싸움에서 우리는 이겼습니다. 이렇게 어렵게 얻은 지혜로 번영을 일궈냅시다!" |
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3.3.4. 속박심령
||<nopad> 파일:속박심령_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Fettergeist 속박심령 |
생물 ─ 신령 |
비행당신의 유지단 시작에, 당신이 조종하는 다른 생물 한 개당 를 지불하지 않으면 속박심령을 희생한다. 생전의 선택은 사후의 사슬이 된다. |
3/4 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 심연 속으로
||<nopad> 파일:심연 속으로_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Into the Void 심연 속으로 |
집중마법 |
최대 두 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다. "카타르들은 칼을, 이단심문관들은 도끼를 사용하지. 난 '외교적인' 접근 방식을 선호해." —드루나우의 대마법사 테르홀드 |
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3.4.2. 엄격한 스승
||<nopad> 파일:엄격한 스승_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stern Mentor 엄격한 스승 |
생물 ─ 인간 마법사 |
영혼결속 (이 생물이 들어올 때, 당신은 이 생물을 짝이 없는 생물과 짝지을 수 있다. 그 생물들은 당신이 두 생물 모두를 조종하는 한 짝으로 남는다.)엄격한 스승이 다른 생물과 짝을 이루는 한, 두 생물 모두 ": 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 자신의 무덤에 넣는다"라는 능력을 가진다. |
2/2 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 추방의 명령
||<nopad> 파일:추방의 명령_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Vanishment 추방의 명령 |
순간마법 |
대지가 아닌 지속물 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 서고 맨 위에 놓는다.기적 (당신이 이 카드를 뽑을 때, 이 카드가 당신이 이번 턴에 뽑은 첫 번째 카드라면 당신은 기적 비용을 지불하고 이 카드를 발동할 수 있다.) |
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4. 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 안개의 선장
||<nopad> 파일:안개의 선장_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Captain of the Mists 안개의 선장 |
생물 ─ 인간 마법사 |
다른 인간 지속물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 안개의 선장을 언탭한다., : 지속물 한 개를 목표로 정한다. 당신은 그 지속물을 탭하거나 언탭할 수 있다. "난 단순한 배의 선장이 아니야. 북풍이 내 선원이며, 파도가 내 일등 항해사지." |
2/3 |
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4.2. 마나 값 4
4.2.1. 달의 신비주의자
||<nopad> 파일:달의 신비주의자_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Lunar Mystic 달의 신비주의자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 순간마법 주문을 발동할 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "달이 조수에 영향을 주는 것 외의 기능이 있다는 것을 이 세상 사람들이 알게 되어 기쁘군요." —달의 현자 타미요 |
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4.2.2. 장물
||<nopad> 파일:장물_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stolen Goods 장물 |
집중마법 |
상대 한 명을 목표로 정한다. 그 상대는 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 자신의 서고 맨 위에서부터 카드를 추방한다. 당신은 턴종료까지 그 대지가 아닌 카드의 마나비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. |
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 마법사의 근접전
||<nopad> 파일:마법사의 근접전_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Arcane Melee 마법사의 근접전 |
부여마법 |
순간마법과 집중마법 주문은 발동하는 데 가 덜 든다. 마법사들 간의 논쟁이 말로만 끝나는 경우는 없다. |
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4.3.2. 외로운 망령
||<nopad> 파일:외로운 망령_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Lone Revenant 외로운 망령 |
생물 ─ 신령 |
방호 (이 생물은 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다.)외로운 망령이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신이 다른 생물을 조종하지 않는다면, 당신의 서고 맨 위의 카드 네 장을 본다. 그 중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다. |
4/4 |
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4.3.3. 황폐의 물결
||<nopad> 파일:황폐의 물결_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Devastation Tide 황폐의 물결 |
집중마법 |
대지가 아닌 모든 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.기적 (당신이 이 카드를 뽑을 때, 이 카드가 당신이 이번 턴에 뽑은 첫 번째 카드라면 당신은 기적 비용을 지불하고 이 카드를 발동할 수 있다.) 신의 힘에 대항하기란 쉽지 않다. |
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 무한의 반사
||<nopad> 파일:무한의 반사_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Infinite Reflection 무한의 반사 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여무한의 반사가 생물에 부착된 채로 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물 중 토큰이 아닌 생물들은 무한의 반사가 부여된 생물의 복사본이 된다.당신의 조종하에 들어오는 생물 중 토큰이 아닌 생물들은 부여된 생물의 복사본으로 들어온다. |
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4.4.2. 예리한 눈의 항해사
||<nopad> 파일:예리한 눈의 항해사_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Deadeye Navigator 예리한 눈의 항해사 |
생물 ─ 신령 |
영혼결속 (이 생물이 들어올 때, 당신은 이 생물을 짝이 없는 생물과 짝지을 수 있다. 그 생물들은 당신이 두 생물 모두를 조종하는 한 짝으로 남는다.)예리한 눈의 항해사와 다른 생물이 짝을 이루는 한, 두 생물 모두 ": 이 생물을 추방한 후 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다"라는 능력을 갖는다. |
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4.5. 마나 값 7
4.5.1. 신령의 유괴
||<nopad> 파일:신령의 유괴_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Spirit Away 신령의 유괴 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여당신이 부여된 생물을 조종한다.부여된 생물은 +2/+2를 받고 비행 능력을 가진다. 톨로는 하늘을 날았지만, 심령의 잡는 힘이 너무나도 약했기 때문에 기쁨보다는 무서움이 앞섰다. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 미스트할로우 그리핀
||<nopad> 파일:미스트할로우 그리핀_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Misthollow Griffin 미스트할로우 그리핀 |
생물 ─ 그리핀 |
비행당신은 미스트할로우 그리핀을 추방 영역으로부터 발동할 수 있다. 존재 그 자체에 대해 변덕을 부리는 생물들도 존재한다. |
3/3 |
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 달의 현자 타미요
||<nopad> 파일:달의 현자 타미요_avr.png ||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tamiyo, the Moon Sage 달의 현자 타미요 | |
전설적 플레인즈워커 ─ 타미요 | |
+1: | 지속물 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물은 탭되며 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. |
-2: | 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 탭된 생물 한 개당 카드 한 장을 뽑는다. |
-8: | 당신은 "당신의 손은 크기 제한이 없다" 와 "당신의 무덤에 카드가 어디서부터든 들어갈 때마다, 당신은 그 카드를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다"라는 휘장을 얻는다. |
충성도: 4 |
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5.3. 마나 값 7
5.3.1. 시간의 지배
||<nopad> 파일:시간의 지배_avr.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Temporal Mastery 시간의 지배 |
집중마법 |
이 턴이 끝난 후 추가로 턴을 가진다. 시간의 지배를 추방한다.기적 (당신이 이 카드를 뽑을 때, 이 카드가 당신이 이번 턴에 뽑은 첫 번째 카드라면 당신은 기적 비용을 지불하고 이 카드를 발동할 수 있다.) 시간은 놀라운 장난감이다. |
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