매직의 기원의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼4. 레어
4.1. 마나 값 14.2. 마나 값 24.3. 마나 값 3
5. 미식 레어4.3.1. 마나대식가 히드라
4.4. 마나 값 44.4.1. 금박나뭇잎의 다엔, 드위넨
4.5. 마나 값 54.5.1. 변경 거상
4.6. 마나 값 64.6.1. 대지를 짓밟는 야수
4.7. 마나 값 71. 개요
매직의 기원의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 군중의 힘
||<nopad> 파일:군중의 힘_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Might of the Masses 군중의 힘 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신이 조종하는 생물 한 개당 +1/+1을 받는다. 조라가의 엘프들은 트롤을 쫓아낼 필요가 없다. 트롤에게 자신들의 힘을 주면 트롤이 기쁨을 감추지 못하고 뭐든 때려 부수러 숲을 나가기 때문이다. |
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2.1.2. 대공 일제사격
||<nopad> 파일:대공 일제사격_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Aerial Volley 대공 일제사격 |
순간마법 |
비행이 있는 생물을 최대 세 개까지 목표로 정한다. 대공 일제사격은 그 생물들에게 피해 3점을 당신이 분배한 대로 입힌다. 드레이크는 갑자기 방향을 바꿔 화살을 피할 수 있지만 하늘 전체를 덮으며 날아오는 화살은 피할 재간이 없다. |
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2.1.3. 부식성 애벌레
||<nopad> 파일:부식성 애벌레_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Caustic Caterpillar 부식성 애벌레 |
생물 ─ 곤충 |
, 부식성 애벌레를 희생한다: 마법물체나 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. "희귀하고 아름다운 이 나비는 날틀을 설계하는 데 영감을 주었습니다. 하지만 이 나비의 애벌레는 완전히 다른 이야기죠."—기라푸르의 발명가 키란 날라르 |
1/1 |
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2.1.4. 폐품 활용
||<nopad> 파일:폐품 활용_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Reclaim 폐품 활용 |
순간마법 |
당신의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓는다. 현명한 사람은 간직하는 것만큼이나 버리는 것에도 신경을 쓴다. |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 거미줄 망토
||<nopad> 파일:거미줄 망토_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mantle of Webs 거미줄 망토 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에 부여부여된 생물은 +1/+3을 받고 대공을 가진다. (이 생물은 비행을 가진 생물을 방어할 수 있다.) "도대체 왜 골가리가 만지는 건 다 끈끈해지는 걸까?"—10번 관할지역의 체포원 라비니아 |
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2.2.2. 급추락
||<nopad> 파일:급추락_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Plummet 급추락 |
순간마법 |
비행을 가진 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "바람 외에는 그 무엇도 하늘을 날지 못하게 하라."—금박숲 드루이드 데자라 |
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2.2.3. 나뭇잎 금박꾼
||<nopad> 파일:나뭇잎 금박꾼_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Leaf Gilder 나뭇잎 금박꾼 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
: 를 추가한다. 라이스 알라나의 완벽자 아이드렌은 수백 그루의 나무를 뽑아 자신이 아름답다고 생각하는 모양으로 다시 심도록 명령했다. 이렇게 탄생한 것이 바로 금박나뭇잎 숲이다. |
2/1 |
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2.2.4. 얼룩떼 늑대
||<nopad> 파일:얼룩떼 늑대_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Timberpack Wolf 얼룩떼 늑대 |
생물 ─ 늑대 |
얼룩떼 늑대는 당신이 조종하는 다른 생물 중 얼룩떼 늑대라는 이름을 가진 생물 한 개당 +1/+1을 받는다. 얼룩떼 늑대는 단지 숫자가 많아서 무서운 것이 아니다. 이들이 무리를 지으면 보이지 않는 힘이 이들을 강화한다. |
2/2 |
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2.2.5. 엘프 선지자
||<nopad> 파일:엘프 선지자_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elvish Visionary 엘프 선지자 |
생물 ─ 엘프 주술사 |
엘프 선지자가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. "아주 작은 씨앗에서 거대한 나무가 자라고 울창한 숲을 이룬다. 그대 마음의 작은 씨앗도 그와 같이 크게 자라기를..." |
1/1 |
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2.2.6. 폭풍성장
||<nopad> 파일:폭풍성장_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Titanic Growth 폭풍성장 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +4/+4를 받는다. 거대한 생물은 힘으로 지배한다. 작은 생물은 교활함으로 생존한다. 작은 생물이 거대해지면 정말 위험하다. |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 고리발 은둔거미
||<nopad> 파일:고리발 은둔거미_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Hitchclaw Recluse 고리발 은둔거미 |
생물 ─ 거미 |
대공 (이 생물은 비행을 가진 생물을 방어할 수 있다.) 거미가 꼭 거미줄로만 먹이를 잡는 것은 아니다. |
1/4 |
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2.3.2. 과수원 신령
||<nopad> 파일:과수원 신령_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Orchard Spirit 과수원 신령 |
생물 ─ 신령 |
과수원 신령은 비행이나 대공을 가진 생물에만 방어될 수 있다. "썩은 과일은 따지 마. 제일 좋은 과일에도 손대지 말고. 그것들은 보이지 않는 손님들에게 바치는 거야."—갓스타프의 농부 라드윅 |
2/2 |
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2.3.3. 니사의 순례
||<nopad> 파일:니사의 순례_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nissa's Pilgrimage 니사의 순례 |
집중마법 |
당신의 서고에서 기본 숲 카드를 최대 두 장까지 찾아 공개한다. 그 중 한 장을 탭된 상태로 전장에 놓고 나머지 카드는 당신의 손으로 가져간다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다.주문 숙련 — 당신의 무덤에 집중마법 그리고/또는 순간마법 카드가 두 장 이상 있다면, 당신의 서고에서 기본 숲 카드를 최대 두 장 대신 세 장까지 찾는다. |
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2.3.4. 덩굴 올가미
||<nopad> 파일:덩굴 올가미_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Vine Snare 덩굴 올가미 |
순간마법 |
이 턴에 공격력이 4 이하인 생물이 입히려 하는 모든 전투피해를 방지한다. 니사는 늪지대의 덩굴이 숲에 서식하는 덩굴보다 희생자를 더 잘 옭아맨다는 사실을 깨달았다. |
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2.3.5. 예바의 완력술사
||<nopad> 파일:예바의 완력술사_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Yeva's Forcemage 예바의 완력술사 |
생물 ─ 엘프 주술사 |
예바의 완력술사가 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. "자연은 태양을 보기 위하여 라브니카의 건물들을 부숴버릴 것이다. 그것을 막을 수 있는 자는 아무도 없다." |
2/2 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 라노워 감응술사
||<nopad> 파일:라노워 감응술사_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Llanowar Empath 라노워 감응술사 |
생물 ─ 엘프 주술사 |
라노워 감응술사가 들어올 때, 점술 2를 한 후, 당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 생물 카드라면, 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. (점술 2를 하려면 당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.) |
2/2 |
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2.4.2. 야생의 본능
||<nopad> 파일:야생의 본능_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wild Instincts 야생의 본능 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 첫 번째로 목표로 정한 생물과 싸운다. (각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼의 피해를 입힌다.) 니사에게는 상황을 판단해서 대응할 시간이 없었다. 그저 본능적으로 칼을 휘둘렀다. |
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2.4.3. 파리카의 사도
||<nopad> 파일:파리카의 사도_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Pharika's Disciple 파리카의 사도 |
생물 ─ 켄타우로스 전사 |
치명타 (이 생물에 피해를 입은 생물은 피해의 양에 상관없이 파괴된다.)명성 1 (이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때, 이 생물에 명성이 없다면 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 이 생물은 명성을 얻는다.) |
2/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 록스 망치전사
||<nopad> 파일:록스 망치전사_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Rhox Maulers 록스 망치전사 |
생물 ─ 코뿔소 병사 |
돌진 (이 생물은 공격할 때 수비플레이어 또는 플레인즈워커에게 여분의 피해를 입힌다.)명성 2 (이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때, 이 생물에 명성이 없다면 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓고 이 생물은 명성을 얻는다.) |
4/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 광활림의 대식가
||<nopad> 파일:광활림의 대식가_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Vastwood Gorger 광활림의 대식가 |
생물 ─ 웜 |
"길고 복잡한 절개선 속에서 드러난 것은 모든 주요 생체 기관이 머리 안에 있다는 것이었습니다. 단, 목구멍에서 꼬리까지는 연이어진 40개의 위가 있었습니다."—물락 파의 저서 광활림의 다양한 생물 중에서 |
5/6 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 드위넨의 정예병
||<nopad> 파일:드위넨의 정예병_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Dwynen's Elite 드위넨의 정예병 |
생물 ─ 엘프 전사 |
드위넨의 정예병이 들어올 때, 당신이 다른 엘프를 조종한다면, 1/1 녹색 엘프 전사 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. "아름다운 형제 자매들이여, 사냥을 시작하자."—금박나뭇잎의 다엔, 드위넨 |
2/2 |
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3.1.2. 무리 소집
||<nopad> 파일:무리 소집_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Gather the Pack 무리 소집 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위의 카드 다섯 장을 공개한다. 당신은 그 중 생물 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드는 당신의 무덤에 넣는다.주문 숙련 — 당신의 무덤에 집중마법 그리고/또는 순간마법 카드가 두 장 이상 있다면, 공개한 카드 중 생물 카드를 한 장 대신 두 장까지 손으로 가져간다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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3.1.3. 지하 도시 트롤
||<nopad> 파일:지하 도시 트롤_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Undercity Troll 지하 도시 트롤 |
생물 ─ 트롤 |
명성 1 (이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때, 이 생물에 명성이 없다면 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 이 생물은 명성을 얻는다.): 지하 도시 트롤을 재생한다. (이 턴에 다음으로 이 생물이 파괴되어야 할 경우에 이 생물은 파괴되지 않는다. 대신에 이 생물을 탭하고 전투에서 제거하며, 이 생물로부터 모든 피해를 제거한다.) |
2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 발레론 관리자
||<nopad> 파일:발레론 관리자_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Valeron Wardens 발레론 관리자 |
생물 ─ 인간 승려 |
명성 2 (이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때, 이 생물에 명성이 없다면 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓고 이 생물은 명성을 얻는다.)당신이 조종하는 생물이 명성을 얻을 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. |
1/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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3.2.2. 정령과의 유대
||<nopad> 파일:정령과의 유대_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elemental Bond 정령과의 유대 |
부여마법 |
공격력이 3 이상인 생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. "젠디카르를 돕고 싶어. 방법을 알려줘."—니사 레베인 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 솜버왈드 우두머리
||<nopad> 파일:솜버왈드 우두머리_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Somberwald Alpha 솜버왈드 우두머리 |
생물 ─ 늑대 |
당신이 조종하는 생물이 방어될 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 돌진을 얻는다. (그 생물은 공격할 때 수비플레이어 또는 플레인즈워커에게 여분의 피해를 입힌다.) |
3/2 |
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3.3.2. 숲의 전령
||<nopad> 파일:숲의 전령_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Sylvan Messenger 숲의 전령 |
생물 ─ 엘프 |
돌진 (이 생물은 공격할 때 수비플레이어 또는 플레인즈워커에게 여분의 피해를 입힌다.)숲의 전령이 들어올 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 네 장을 공개한다. 그중에서 모든 엘프 카드를 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다. |
2/2 |
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3.3.3. 희귀한 유니콘
||<nopad> 파일:희귀한 유니콘_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Prized Unicorn 희귀한 유니콘 |
생물 ─ 유니콘 |
희귀한 유니콘을 방어할 수 있는 모든 생물은 희귀한 유니콘을 방어해야 한다. "유니콘의 마법 뿔은 귀한 물건이라 유니콘을 본 사람은 그것을 죽이고 뿔을 차지하려는 핏빛 욕망에 휩싸인다."—엘프 대드루이드 디오너스 |
2/2 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 교단의 자연주의자
||<nopad> 파일:교단의 자연주의자_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Conclave Naturalists 교단의 자연주의자 |
생물 ─ 드라이어드 |
교단의 자연주의자가 들어올 때, 마법물체나 부여마법을 목표로 정한다. 당신은 그 목표를 파괴할 수 있다. "너희 무기나 보호 마법은 여기에서 힘을 쓸 수 없다." |
4/4 |
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3.4.2. 젠디카르의 탁류
||<nopad> 파일:젠디카르의 탁류_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Zendikar's Roil 젠디카르의 탁류 |
부여마법 |
대지가 당신의 조종하에 들어올 때마다, 2/2 녹색 정령 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 내가 틀렸어요. 젠디카르는 날 쫓는 게 아닙니다. 우리 중 누구를 쫓는 것도 아니에요. 젠디카르가 악하다거나 복수를 원하는 것도 아니고요. 젠디카르는 웅장하지만... 고통에 시달리고 있어요."—니사 레베인 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 조라가 기원술
||<nopad> 파일:조라가 기원술_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Joraga Invocation 조라가 기원술 |
집중마법 |
당신이 조종하는 각 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받으며 이 턴에 가능하면 방어되어야 한다. "나무 한 그루로는 숲이 되지 않는다. 뭉치면 혼자일 때보다 강하다."—조라가 추장 누마 |
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3.5.2. 하늘올가미 거미
||<nopad> 파일:하늘올가미 거미_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Skysnare Spider 하늘올가미 거미 |
생물 ─ 거미 |
경계 (이 생물은 공격하면서 탭되지 않는다.)대공 (이 생물은 비행을 가진 생물을 방어할 수 있다.) 거미줄에 걸린 그리핀보다 더 성질을 부리는 존재는 그 그리핀을 잡아야 하는 거미다. |
6/6 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 명예로운 대제사장
||<nopad> 파일:명예로운 대제사장_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Honored Hierarch 명예로운 대제사장 |
생물 ─ 인간 드루이드 |
명성 1 (이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때, 이 생물에 명성이 없다면 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 이 생물은 명성을 얻는다.)명예로운 대제사장에게 명성이 있는 한, 명예로운 대제사장은 경계와 ": 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진다. |
1/1 |
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4.1.2. 정령숭배자의 각성
||<nopad> 파일:정령숭배자의 각성_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Animist's Awakening 정령숭배자의 각성 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위의 카드 X장을 공개한다. 그 중 모든 대지 카드를 탭된 상태로 전장에 놓고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다.주문 숙련 — 당신의 무덤에 집중마법 그리고/또는 순간마법 카드가 두 장 이상 있다면, 그 대지들을 언탭한다. |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 급속한 진화
||<nopad> 파일:급속한 진화_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Evolutionary Leap 급속한 진화 |
부여마법 |
, 생물 한 개를 희생한다: 생물 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드를 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다. 자연의 정수는 변화다. |
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4.2.2. 신계의 전령
||<nopad> 파일:신계의 전령_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Herald of the Pantheon 신계의 전령 |
생물 ─ 켄타우로스 주술사 |
당신이 발동하는 부여마법 주문들은 발동하는 데 이 덜 든다.당신이 부여마법 주문을 발동할 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. 신의 기치를 드는 영광은 닉스에 다가가는 영광에 비하면 아무것도 아니다. |
2/2 |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 마나대식가 히드라
||<nopad> 파일:마나대식가 히드라_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Managorger Hydra 마나대식가 히드라 |
생물 ─ 히드라 |
돌진 (이 생물은 공격할 때 수비플레이어 또는 플레인즈워커에게 여분의 피해를 입힌다.)플레이어가 주문을 발동할 때마다, 마나대식가 히드라에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
1/1 |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 금박나뭇잎의 다엔, 드위넨
||<nopad> 파일:금박나뭇잎의 다엔, 드위넨_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Dwynen, Gilt-Leaf Daen 금박나뭇잎의 다엔, 드위넨 |
전설적 생물 ─ 엘프 전사 |
대공당신이 조종하는 다른 엘프 생물들은 +1/+1을 받는다.금박나뭇잎의 다엔, 드위넨이 공격할 때마다, 당신은 당신이 조종하는 공격중인 엘프 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다. "여긴 우리 땅이다. 추물들이 이 땅을 망치도록 두지 않겠다." |
3/4 |
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. 변경 거상
||<nopad> 파일:변경 거상_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Outland Colossus 변경 거상 |
생물 ─ 거인 |
명성 6 (이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때, 이 생물에 명성이 없다면 +1/+1 카운터 여섯 개를 올려놓고 이 생물은 명성을 얻는다.)변경 거상은 생물 하나에게만 방어될 수 있다. |
6/6 |
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4.6. 마나 값 6
4.6.1. 대지를 짓밟는 야수
||<nopad> 파일:대지를 짓밟는 야수_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Terra Stomper 대지를 짓밟는 야수 |
생물 ─ 야수 |
대지를 짓밟는 야수는 무효화될 수 없다.돌진 (이 생물은 공격할 때 수비플레이어 또는 플레인즈워커에게 여분의 피해를 입힌다.) 사람들은 격렬한 지진이나 낙석, 그리고 먼지 폭풍이 일어나면 항상 소용돌이를 탓한다. 하지만 항상 소용돌이의 소행이라 생각하면 오산이다. |
8/8 |
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4.7. 마나 값 7
4.7.1. 가이아의 보복
||<nopad> 파일:가이아의 보복_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Gaea's Revenge 가이아의 보복 |
생물 ─ 정령 |
가이아의 보복은 무효화될 수 없다.신속가이아의 보복은 녹색이 아닌 주문이나 녹색이 아닌 원천에서 나온 능력의 목표로 정해질 수 없다. |
8/5 |
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4.7.2. 니사의 계시
||<nopad> 파일:니사의 계시_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nissa's Revelation 니사의 계시 |
집중마법 |
점술 5를 한 후, 당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 공개한 카드가 생물 카드라면, 당신은 그 생물의 공격력만큼의 카드를 뽑고 그 생물의 방어력만큼의 생명점을 얻는다. 산에 잠들어 있던 악의 존재가 니사 쪽으로 광기를 폭발시켰다. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 6
5.1.1. 포효하는 삼림지 짐승
||<nopad> 파일:포효하는 삼림지 짐승_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Woodland Bellower 포효하는 삼림지 짐승 |
생물 ─ 야수 |
포효하는 삼림지 짐승이 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 마나 값이 3 이하이고 전설이 아닌 녹색 생물 카드 한 장을 찾아 공개한 후 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다. |
6/5 |
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5.2. 마나 값 9
5.2.1. 장대한 오로라
||<nopad> 파일:장대한 오로라_ori.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
The Great Aurora 장대한 오로라 |
집중마법 |
각 플레이어는 자신의 손에 있는 모든 카드와 자신이 소유한 모든 지속물을 자신의 서고에 섞어 넣은 후, 그만큼의 카드를 뽑는다. 각 플레이어는 자신의 손에서 원하는 만큼의 대지 카드를 전장에 놓을 수 있다. 장대한 오로라를 추방한다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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