매직 2013 코어세트의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요
매직 2013 코어세트의 무색 카드를 정리한 문서.2. 언커먼
2.1. 마나 값 0
2.1.1. 토모드의 묘소
||<nopad> 파일:토모드의 묘소_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Tormod's Crypt 토모드의 묘소 |
마법물체 |
, 토모드의 묘소를 희생한다: 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤에 있는 모든 카드를 추방한다. 도미나리아에서 제일 화려한 묘소이지만, 무덤 속에는 아무 것도 없다. |
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2.2. 마나 값 1
2.2.1. 불멸의 영약
||<nopad> 파일:불멸의 영약_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Elixir of Immortality 불멸의 영약 |
마법물체 |
, : 당신은 생명 5점을 얻는다. 불멸의 영약과 당신의 무덤을 소유자의 서고에 섞어 넣는다. "병에 든 생명이라. 내가 즐겨 먹던 것보단 맛도 떨어지고 신선하지도 않지만, 효력은 똑같군." —셍기르 남작 |
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2.2.2. 시간기계
||<nopad> 파일:시간기계_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Chronomaton 시간기계 |
마법물체 생물 ─ 골렘 |
, : 시간기계에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 세 번째 밤에 마을 주민들은 그들이 지닌 모든 시계를 파괴했다. 부서진 시계 부속이 돌아가는 소리와 금속 종소리에 그들은 두려움밖에 느낄 수 없었다. |
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2.3. 마나 값 2
2.3.1. 발카스의 반지
||<nopad> 파일:발카스의 반지_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ring of Valkas 발카스의 반지 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 신속 능력을 가진다. (장착된 생물은 당신의 조종하에 들어오자마자 공격하거나 할 수 있다.)당신의 유지단 시작에, 만약 장착된 생물이 적색이라면 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.장착 (: 당신이 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.) |
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2.3.2. 쑨의 반지
||<nopad> 파일:쑨의 반지_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ring of Thune 쑨의 반지 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 경계 능력을 가진다. (장착된 생물은 공격함으로 인해 탭되지 않는다.)당신의 유지단 시작에, 만약 장착된 생물이 백색이라면 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.장착 (: 당신이 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.) |
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2.3.3. 연글라이더
||<nopad> 파일:연글라이더_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Kitesail 연글라이더 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +1/+0을 받고 비행 능력을 가진다.장착 (: 당신이 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.) 연글라이딩은 삶의 방식이다. 연습이 없으면 끝이다. |
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2.3.4. 이보스 섬의 반지
||<nopad> 파일:이보스 섬의 반지_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ring of Evos Isle 이보스 섬의 반지 |
마법물체 ─ 장비 |
: 장착된 생물은 턴종료까지 방호 능력을 얻는다. (해당 생물은 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다.)당신의 유지단 시작에, 만약 장착된 생물이 청색이라면 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.장착 (: 당신이 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.) |
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2.3.5. 자쓰리드의 반지
||<nopad> 파일:자쓰리드의 반지_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ring of Xathrid 자쓰리드의 반지 |
마법물체 ─ 장비 |
: 장착된 생물을 재생한다. (이 턴에 다음으로 장착된 생물이 파괴되어야 할 경우에 이 생물은 파괴되지 않는다. 대신 이 생물을 탭하고 전투에서 제거하며, 이 생물로부터 모든 피해를 제거한다.)당신의 유지단 시작에, 만약 장착된 생물이 흑색이라면 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.장착 (: 당신이 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.) |
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2.3.6. 칼로니아의 반지
||<nopad> 파일:칼로니아의 반지_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ring of Kalonia 칼로니아의 반지 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 돌진 능력을 가진다. (장착된 생물이 자신을 방어하는 생물을 파괴하기 충분한 피해를 배정했다면, 나머지 피해는 수비플레이어나 플레인즈워커에게 배정할 수 있다.)당신의 유지단 시작에, 만약 장착된 생물이 녹색이라면 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.장착 (: 당신이 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.) |
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2.4. 마나 값 3
2.4.1. 생성의 보석
||<nopad> 파일:생성의 보석_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gem of Becoming 생성의 보석 |
마법물체 |
, , 생성의 보석을 희생한다: 당신의 서고에서 섬 카드 한 장, 늪 카드 한 장, 산 카드 한 장을 찾는다. 그 카드들을 공개한 후 당신의 손으로 가져간다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다. |
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2.5. 마나 값 4
2.5.1. 야임디 고서
||<nopad> 파일:야임디 고서_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Jayemdae Tome 야임디 고서 |
마법물체 |
, : 카드 한 장을 뽑는다. 진정한 문인은 자신처럼 유일무이한 단 한 권의 걸작을 만들기 위해 일생을 투자한다. |
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2.5.2. 징조의 시계
||<nopad> 파일:징조의 시계_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Clock of Omens 징조의 시계 |
마법물체 |
당신이 조종하는 언탭된 마법물체 두 개를 탭한다: 마법물체 한 개를 목표로 정한다. 그 마법물체를 탭한다. 대부분의 시계는 시간만을 잴 수 있지만, 모든 것을 재는 시계도 존재한다. |
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2.5.3. 태초의 진흙
||<nopad> 파일:태초의 진흙_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Primal Clay 태초의 진흙 |
마법물체 생물 ─ 변신괴물 |
태초의 진흙이 들어올 시에, 3/3 마법물체 생물, 비행 능력을 가진 2/2 마법물체 생물, 또는 수비태세 능력을 가진 1/6 벽 마법물체 생물 중 하나를 선택한다. 태초의 진흙은 자신의 다른 유형에 더불어 선택된 생물이다. (수비태세 능력을 가진 생물은 공격할 수 없다.) |
*/* |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 피렉시아의 거인
||<nopad> 파일:피렉시아의 거인_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Phyrexian Hulk 피렉시아의 거인 |
마법물체 생물 ─ 골렘 |
이것은 지난 시대에 있던 전쟁의 유물로, 속에 있는 빛나는 기름은 수많은 끔찍한 행위의 근원이다. |
5/4 |
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3. 레어
3.1. 마나 값 3
3.1.1. 착란의 모래시계
||<nopad> 파일:착란의 모래시계_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sands of Delirium 착란의 모래시계 |
마법물체 |
, : 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 X장을 자신의 무덤에 넣는다. 그 모래는 온전한 당신의 정신을 나타낸다. |
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3.2. 마나 값 4
3.2.1. 교역소
||<nopad> 파일:교역소_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Trading Post 교역소 |
마법물체 |
, , 카드를 한 장 버린다: 당신은 생명 4점을 얻는다., , 생명 1점을 지불한다: 0/1 백색 염소 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다., , 생물 한 개를 희생한다: 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다., , 마법물체 한 개를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. |
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3.3. 마나 값 5
3.3.1. 공허로의 문
||<nopad> 파일:공허로의 문_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Door to Nothingness 공허로의 문 |
마법물체 |
공허로의 문은 탭된 채로 들어온다., , 공허로의 문을 희생한다: 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 게임에서 패배한다. 오직 미치광이만이 저런 문을 만들 수 있을 것이다. 그리고 멍청한 자만이 그 문을 열 것이다. |
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3.3.2. 금박 연꽃
||<nopad> 파일:금박 연꽃_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gilded Lotus 금박 연꽃 |
마법물체 |
: 원하는 한 가지 색의 마나 세 개를 추가한다. 이와 같은 아름다움을 놓고 전쟁이 벌어지며 이와 같은 힘으로 그런 전쟁에서 승리한다. |
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3.3.3. 푹신한 인형
||<nopad> 파일:푹신한 인형_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Stuffy Doll 푹신한 인형 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
푹신한 인형이 들어올 시에, 플레이어 한 명을 선택한다.푹신한 인형은 파괴될 수 없다. 푹신한 인형이 피해를 입을 때마다, 푹신한 인형은 선택한 플레이어에게 그만큼의 피해를 입힌다.: 푹신한 인형은 스스로에게 피해 1점을 입힌다. |
0/1 |
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3.4. 마나 값 6
3.4.1. 닌의 지팡이
||<nopad> 파일:닌의 지팡이_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Staff of Nin 닌의 지팡이 |
마법물체 |
당신의 유지단 시작에, 카드 한 장을 뽑는다.: 생물 한 개나 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 닌의 지팡이는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. ''너의 고통을 나만 즐길 수 있도록 너의 비명에 맞춰 지팡이를 조율했지. —닌의 사도 볼룩스'' |
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4. 미식 레어
4.1. 마나 값 7
4.1.1. 아크로마의 기념비
||<nopad> 파일:아크로마의 기념비_m13.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Akroma's Memorial 아크로마의 기념비 |
전설적 마법물체 |
당신이 조종하는 생물들은 비행, 선제공격, 경계, 돌진, 신속 및 흑색과 적색으로부터 보호를 가진다. "휴식도 없고 자비도 없다. 어떤 경우에도." —기념비 비문 |
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