뉴 카펜나의 거리의 카드 | |||||||
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1. 개요
뉴 카펜나의 거리의 대지 카드들을 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 기본 대지 페치 랜드 사이클
친화 3색 세트인 뉴 카펜나의 거리를 위해 만들어진 약화판 페치 랜드. 공통적으로 다음과 같은 특징을 가지고 있다.- 다섯 조직의 이름을 가지고 있다.
- 전장에 들어오면서 바로 희생되며, 이렇게 희생될 경우 해당 조직의 색에 맞는 기본 대지 셋 중 하나를 찾아와 전장에 탭된 채로 놓고, 생명 1점을 얻는다.
전장에 들어오면 바로 희생되는 능력을 이용하여 세계의 도가니나 윈드그레이스의 영혼 같이 무덤에서 대지를 전장으로 들어오게 할 수 있는 카드들을 통해 매 턴 기본 대지를 가져올 수도 있다.
2.1.1. 브로커즈 은신처
Brokers Hideout 브로커즈 은신처 |
대지 |
브로커즈 은신처가 전장에 들어올 때, 브로커즈 은신처를 희생한다. 그렇게 할 때, 당신의 서고에서 기본 숲, 들 또는 섬 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞고 당신은 생명 1점을 얻는다. 목격자가 안으로 들어가자, 은신처가 우선은 시야에서 사라졌고, 그 다음에는 기억에서 사라졌다. |
2.1.2. 옵스큐라 점포
Obscura Storefront 옵스큐라 점포 |
대지 |
옵스큐라 점포가 전장에 들어올 때, 옵스큐라 점포를 희생한다. 그렇게 할 때, 당신의 서고에서 기본 들, 섬 또는 늪 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞고 당신은 생명 1점을 얻는다. 불안한 시기에는, 확실성에 대한 수요가 아주 높다. |
2.1.3. 마에스트로스 극장
Maestros Theater 마에스트로스 극장 |
대지 |
마에스트로스 극장이 전장에 들어올 때, 마에스트로스 극장을 희생한다. 그렇게 할 때, 당신의 서고에서 기본 섬, 늪 또는 산 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞고 당신은 생명 1점을 얻는다. 비범한 연기자들만이 뉴 카펜나에서 가장 웅장한 무대를 빛낼 수 있게 초대된다. |
2.1.4. 리베티어즈 전망대
Riveteers Overlook 리베티어즈 전망대 |
대지 |
리베티어즈 전망대가 전장에 들어올 때, 리베티어즈 전망대를 희생한다. 그렇게 할 때, 당신의 서고에서 기본 늪, 산 또는 숲 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞고 당신은 생명 1점을 얻는다. 외곽에 늘어서 있는 대들보들에는 공사 중 추락사한 사람들 모두의 이름이 금박으로 새겨져 있다. |
2.1.5. 카바레티 안뜰
Cabaretti Courtyard 카바레티 안뜰 |
대지 |
카바레티 안뜰이 전장에 들어올 때, 카바레티 안뜰을 희생한다. 그렇게 할 때, 당신의 서고에서 기본 산, 숲 또는 들 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞고 당신은 생명 1점을 얻는다. 헤일로가 계속해서 흐르는 한, 축제는 끝나지 않는다. |
2.2. 친화 2색 탭랜드 사이클
역시 친화 3색 세트인 뉴 카펜나의 거리를 위해 만들어진 커먼 2색 탭랜드. Horizon Canopy를 극한까지 약화시킨 듯한 능력을 가지고 있다. 공통적으로 다음과 같은 특징을 가지고 있다.- 전장에 탭된 채로 들어오며, 친화 2색의 마나를 만든다.
- 2마나 + 자신이 생산하는 색상의 마나 각 한 개씩, 총 4마나를 지불하여 탭하고 희생하면 카드 한 장을 뽑는 능력을 가지고 있다.
2.2.1. 하늘다리 탑
Skybridge Towers 하늘다리 탑 | |
대지 | |
하늘다리 탑은 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다., 하늘다리 탑을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 뉴 카펜나의 구역들은 일련의 계층으로 나뉘어 있고, 부와 권력이 항상 그 정상을 차지한다. |
2.2.2. 부둣가 지구
Waterfront District 부둣가 지구 | |
대지 | |
부둣가 지구는 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다., 부둣가 지구를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 어두운 운하의 바닥에는 셀 수 없이 많은 시체와 보물이 널려 있다. |
2.2.3. 트램전차 역
Tramway Station 트램전차 역 | |
대지 | |
트램전차 역은 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다., 트램전차 역을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 10분 정도만 타고 있으면 상류층이 사는 파크 하이츠에도, 하류층이 사는 칼다이아에도 갈 수 있다. |
2.2.4. 원형 경주장
Racers' Ring 원형 경주장 | |
대지 | |
원형 경주장은 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다., 원형 경주장을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 크롬 경주마를 현금으로 구입하는 것은 의심스러운 수입을 분산시키기 위해 사용하는 흔한 수단이다. |
2.2.5. 식물원 광장
Botanical Plaza 식물원 광장 | |
대지 | |
식물원 광장은 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다., 식물원 광장을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 공원은 충성의 대상을 바꿀 지를 고려하는 사람들이 가장 선호하는 만남의 장소이다. |
3. 레어: 친화 3색 순환 대지 사이클
자세한 내용은 순환 대지 문서의 뉴 카펜나의 거리의 순환 대지 부분을
참고하십시오.3.1. 라핀의 탑
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Raffine's Tower 라핀의 탑 |
대지 — 들 섬 늪 |
(: , , 또는 를 추가한다.)라핀의 탑은 탭된 채로 전장에 들어온다.순환 (, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) 옵스큐라의 구름 첨탑은 도시와 맞닿은 하늘을 지배하고, 그것의 눈은 모든 것을 보는 진보의 등불이다. |
3.2. 잰더의 라운지
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Xander's Lounge 잰더의 라운지 |
대지 — 섬 늪 산 |
(: , , 또는 를 추가한다.)잰더의 라운지는 탭된 채로 전장에 들어온다.순환 (, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) 마에스트로스 요원들은 화려한 그림자 호스텔에서 세련되게 몸을 숨길 수 있다. |
3.3. 지아토라의 시험장
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ziatora's Proving Ground 지아토라의 시험장 |
대지 — 늪 산 숲 |
(: , , 또는 를 추가한다.)지아토라의 시험장은 탭된 채로 전장에 들어온다.순환 (, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) 쉴 생각이 없는 리베티어즈는 이리저리 뻗어 나가는 트레자 창고에서 스파링 상대를 찾을 수 있다. |
3.4. 제트미어의 정원
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Jetmir's Garden 제트미어의 정원 |
대지 — 산 숲 들 |
(: , , 또는 를 추가한다.)제트미어의 정원은 탭된 채로 전장에 들어온다.순환 (, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) 공원과도 비슷한 카바레티의 정원은 휴식과 음식, 그리고 추적자를 따돌릴 수 있는 완벽한 장소를 제공한다. |
3.5. 스파라의 본부
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Spara's Headquarters 스파라의 본부 |
대지 — 숲 들 섬 |
(: , , 또는 를 추가한다.)스파라의 본부는 탭된 채로 전장에 들어온다.순환 (, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) 대부분의 사람들은, 니도 성소를 복합 사무 단지로 여긴다. 브로커즈에게는, 비밀들이 보관되어 있는 금고다. |