나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2025-11-03 22:14:02

마히토(주술회전 팬텀 퍼레이드)

<colbgcolor=#8CBED6> 마히토
<bgcolor=#fff> 파일:chara_illust_mahito.png
생일 불명
소속 주령
성우 시마자키 노부나가
캐릭터 상세 (공식 번역)
인간을 근원으로 하는 저주.
인간의 영혼을 만져 형태를 바꿀 수 있다.
갓 태어난 탓인지, 자기 능력에 많은 흥미를 느끼고 있으며
인체를 이용한 실험을 아무렇지 않게 반복한다.

1. 개요2. 인게임 캐릭터3. 공용 대사4. 기타

1. 개요

주술회전 팬텀 퍼레이드에 등장하는 마히토의 대사와 플레이어블 캐릭터 목록을 서술하는 문서.

본편의 행적과 성격은 마히토 항목 참고.

2. 인게임 캐릭터

파일:판파레 한국어 로고.png
마히토의 플레이어블 캐릭터
파일:ezgif-24c4a5e58ba7f8.gif
파일:판파레 한국어 로고.png
[죽음에서 오는 영감]
마히토

파일:판파레SSR1.png 파일:야속성1.png
-

3. 공용 대사

캐릭터 방
고유 대사 "아아, 이 얼마나 신선한 영감이란 말인가! 이것이 「죽음」인가!"
대사 "인간이 감정이라고 부르는 그건 영혼의 신진대사 작용일 뿐이야."
"인간은 인간을 무서워해. 그렇게 단순하면서도 당연한 것에서 내가 태어난 거야."
"다음에는 어떻게 개조해 볼까나. 아직 실험해 보고 싶은 게 너무 많아."
"인간은 꽤 재미있어. 작아져도 커져도 결국엔 죽어버리거든. 진짜 이상해."
"육체는 한 번 죽으면 끝이지만 영혼은 몇 번이고 죽일 수 있어서 좋아."
"준페이는 똑똑하네. 무언가를 그대로 받아들이지 않는 건 좋은 거야. 너는, 똑똑한 아이야."
"하나미죠고고죠 사토루와 싸워본 적이 있지? 나도 아직은 상대가 안 될 것 같네."
"죠고는 왜 항상 기분이 안 좋은 걸까? 너무 화내면 또 불을 뿜을지도 몰라."
"-"
"-"
강화
레벨 업 "느낌이 좋군."
"나쁘지 않아."
"이해했어, 재미있군."
슬롯 해제 "상상의 폭이 넓어질 것 같아."
GRADE 상승 "비축해 둔 개조 인간을 더 늘려볼까나."
스킬 레벨업 "주력이 성장하다니. 재미있는걸."
"재미있어질 것 같아."
각성 "좋아, 재미있어 보여."
"영역 전개... 「죽음」에서 오는 영감이 계속 넘쳐나고 있어."
"죽이고 싶어. 더 즐겁고, 재미있게 이타도리 유지를 죽여보고 싶어."
캐릭터 랭크 상승 "할 수 있는 일이 늘어난다는 건 좋은 거구나."
"계속 새로운 영감이 떠오르고 있어."
전투
배틀 출전 "그럼, 가볼까?"
"시도해 보고 싶은 게 너무너무 많아."
배틀 시작 "어떻게 개조해 줄까?"
"오호, 재밌겠는데?"
강적 출현 "죽일 만한 가치가 있는 녀석이네."
"응, 재미있을 것 같아."
지원 출전 "내 차례야? 기다리다 지쳤다고."
커맨드 선택 "시작해 볼까?"
"어떻게 할까나~"
전투 불가 "이게 바로... 「죽음」..."
"얼마나... 신선한가..."
배틀 승리 "뭐, 이 정도면 됐어."

4. 기타