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1. 개요
마인애플이 2022년 5월 21일부터 만들고 있는 콘텐츠이다.원래는 석궁으로 피가 1인 허스크들을 잡는 게임이었으나 체력 2짜리 좀비도 추가되고, 석궁의 불편한 점을 없애기 위해 석궁 자체를 없앰으로서 이름도 석궁퀘스트에서 PUUUUUUUNCH!!!!로 바뀌었다. 바뀐 이름은 SPEEEEEEED!!!!에서 따왔다. 자세한건 여담 문단 참고.
유튜브 재생목록
2. 상세
스테이지에 있는 몬스터들을 모두 죽이고 다음 스테이지로 나아가는 게임이다. 일정 스테이지마다 쉴 수 있는 곳이 있다.3. 시스템
3.1. 펀치
플레이어는 몬스터를 주먹으로 때릴 수 있고, 대부분의 몬스터는 펀치 한방에 죽는다.
3.2. 골드
3.3. 몬스터
스테이지에 있는 몬스터. 플레이어가 다음 스테이지로 나아가기 위해 죽여야 한다.처음에는 스폰알 형태로 떨어져 있는데, 이 때 플레이어가 근처로 가거나 근처의 몬스터가 죽으면 스폰알에서 그 스폰알에 맞는 몬스터가 나온다. 원래 근처에서 몬스터가 죽으면 그 스폰알이 깨어났지만 PUUUUUUUNCH!!!!로 바뀌면서 없어졌다.
몬스터들의 이름은 대부분 마크 이름을 쓴다.
엑스트라 스테이지 한정으로 등장하는 몬스터도 존재한다.
- 허스크
이름 허스크 체력 1 첫 등장 1 스테이지 골드 1골드
가장 기본적인 몹. 펀치로 한방이고 다른 몹에 비해 꽤나 빠르다. 그냥 죽이면 된다.
- 좀비
이름 좀비 체력 2 첫 등장 4 스테이지 골드 5골드
일반적인 좀비와 다르게 PUUUUUUUNCH!!!!의 좀비는 금 갑옷을 입고 있다. 이 때문에 두 대를 때려야 죽는다. 대신 이동 속도도 반절이 돼서 쉽게 잡을 수 있다.
- 스켈레톤
이름 스켈레톤 체력 1 첫 등장 8 스테이지 골드 8골드
허스크처럼 한방이지만 활을 들고 화살을 쏜다. 이 때 이 화살도 맞으면 당연히 게임 오버이기 때문에 빨리 잡아야 편하게 플레이 할 수 있다.
- 크리퍼
이름 크리퍼 체력 1 첫 등장 11 스테이지 골드 12골드
스폰되고 빠르게 잡지 않으면 터지면서 아기 허스크 4마리가 크리퍼 주위에 스폰된다. 상황에 따라 아주 번거로운 적.
- 아기 허스크
이름 아기 허스크 체력 1 첫 등장 11 스테이지(크리퍼가 터질 시) 골드 1골드
크리퍼가 터질 시 스폰된다. 일반 허스크보다 속도도 빠르고 히트박스도 작아서 잡기 매우 힘들다. 되도록이면 스폰 되지 않게 해야 한다.
- 단단한 좀비
이름 단단한 좀비 체력 5 첫 등장 15 스테이지 골드 15골드
머리에 돌을 쓰고 회색 가죽 갑옷을 입은 좀비. 총 다섯 대를 때려야 죽는다. 이 때문에 살짝 번거로울 수 있다. 가죽 흉갑->가죽 각반->가죽 부츠->돌 순으로 부서지는걸로 추정. 다 벗겨지고 한대 더 때리면 사망한다. 마플이나 시청자들은 돌 좀비라고 부르기도 한다.
- 늑대
이름 늑대 체력 1 첫 등장 21 스테이지 골드 3골드
화난 모습으로 등장한다. 점프를 자주 해 잡기가 번거롭다. 가끔 뒤로 오는 버그가 있지만, 잠깐 있으면 다시 제대로 쫒아온다.
- 벌/벌집
이름 벌 체력 1 첫 등장 23 스테이지/24 스테이지 골드 2골드
스폰알을 건드리면 5마리, 벌집을 건드리면 십자가 형태로 10마리가 스폰된다. (벌집은 2칸으로)역시나 화난 모습으로 등장하고 날아다닌다.
- 해초
이름 해초 체력 3 첫 등장 25 스테이지 골드 총 6골드
발 밑에 해초가 생긴다. 점프가 불가능하며, 속도가 느려진다. 달리면서 해초를 잡을 순 없다고 한다.[2]
- 전달체
이름 전달체 체력 5 첫 등장 깊은 동굴 골드 8골드
엑스트라 스테이지 한정으로 등장하는 몬스터. 약 2초 간격으로 십자가 방향으로 레이저를 쏘며, 총 5번 때려야 죽는다. 특이하게도 몹이 아닌 블록 형태이며, 스폰알도 없다.
- 슬라임/슬라임 블록
이름 슬라임 체력 1/8(총합) 첫 등장 29 스테이지 골드 5골드
피격 시 마다 가장 작은 슬라임과 피격 직전의 슬라임보다 한단계 낮은 슬라임으로 분열하며 마지막에 가장 작은 슬라임에서 사망시 일정시간 지속되는 독 장판을 발생 시킨다.[3]슬라임 스폰알에서는 가장 작은 슬라임, 슬라임 블록에서는 가장 큰 슬라임이 스폰된다.
- 나무 허스크
이름 나무 허스크 체력 1 첫 등장 39 스테이지 골드 1골드
이름처럼 나무가 연상되는 갈색 가죽 조끼와 참나무 원목을 머리에 쓴 허스크. 단단한 좀비보다도 움직이는 속도가 느리며, 그 외에 특이점은 없다.[4]
- 마른 덤불
이름 마른 덤불 체력 없음 첫 등장 40 스테이지 골드 없음
체력도 없고 골드도 주지 않는 일종의 트랩이다. 다가가면 해당 스테이지의 모든 몬스터가 생성되며, 아이템은 사라진다.
- 불꽃 부채산호
이름 불꽃 부채산호 체력 없음 첫 등장 44 스테이지 골드 없음
블록 형태의 트랩으로, 플레이어가 산호에 닿으면 즉시 게임 오버 당한다. 하지만 몬스터는 산호를 지나가더라도 죽지 않는다. 마른 덤불처럼 체력도 없고, 골드도 주지 않는다.[5]
- 잔류 포션
이름 잔류 포션 체력 없음 첫 등장 45 스테이지 골드 없음
잔류형 치유의 포션의 모습을 하고 있으며, 가까이 가면 잔류가 생긴다. 몬스터가 닿으면 죽고, 플레이어는 닿아도 죽지 않는다.[6]
- 철 원석 블록
이름 철 원석 블록 체력 8 첫 등장 48 스테이지 골드 없음
철 원석 블록과 사방을 고대잔해가 감싼 형태로 이루어진 일종의 벽 개념 적이다. 당연히 넘어갈 수 없으며, 철 원석 블록을 8번 공격해야 벽이 부서진다.
4. 맵
한 챕터에서 가장 어려운 스테이지는 볼드체.4.1. 로비
4.2. 스테이지
4.2.1. 1~10 스테이지 - 첫 번째 챕터
1챕터는 챕터 이름이 확정되지 않았다.
스테이지 | 1 |
몬스터 | 허스크 1마리 |
획득 가능 코인 | 1코인 |
스테이지 | 2 |
몬스터 | 허스크 2마리 |
획득 가능 코인 | 2코인 |
스테이지 | 3 |
몬스터 | 허스크 3마리 |
획득 가능 코인 | 3코인 |
스테이지 | 4 |
몬스터 | 좀비 2마리 |
획득 가능 코인 | 10코인 |
스테이지 | 5 |
몬스터 | 허스크 4마리 |
획득 가능 코인 | 4코인 |
스테이지 | 6 |
몬스터 | 허스크 6마리 |
획득 가능 코인 | 6코인 |
스테이지 | 7 |
몬스터 | 허스크 20마리 |
획득 가능 코인 | 20코인 |
스테이지 | 8 |
몬스터 | 허스크 3마리 스켈레톤 1마리 |
획득 가능 코인 | 11코인 |
스테이지 | 9 |
몬스터 | 좀비 3마리 스켈레톤 1마리 |
획득 가능 코인 | 23코인 |
스테이지 | 10 |
몬스터 | 허스크 15마리 |
획득 가능 코인 | 15코인 |
스테이지 총 획득량 | |
코인 | 95코인 |
잡은 몬스터 | 허스크 54마리 스켈레톤 2마리 좀비 5마리 |
4.2.2. 11~20 스테이지 - 동굴 챕터
스테이지 | 11 |
몬스터 | 허스크 3마리 크리퍼 1마리 |
획득 가능 코인 | 7~15코인 |
스테이지 | 12 |
몬스터 | 허스크 6마리 크리퍼 1마리 |
획득 가능 코인 | 10~18코인 |
스테이지 | 13 |
몬스터 | 크리퍼 3마리 |
획득 가능 코인 | 12~36코인 |
스테이지 | 14 |
몬스터 | 허스크 30마리 |
획득 가능 코인 | 30코인 |
스테이지 | 15 |
몬스터 | 단단한 좀비 1마리 |
획득 가능 코인 | 30코인 |
스테이지 | 16 |
몬스터 | 크리퍼 1마리 좀비 1마리 단단한 좀비 2마리 |
획득 가능 코인 | 69~77코인 |
스테이지 | 17 |
몬스터 | 단단한 좀비 6마리 |
획득 가능 코인 | 30코인 |
스테이지 | 18 |
몬스터 | 허스크 11마리 스켈레톤 1마리 |
획득 가능 코인 | 19코인 |
스테이지 | 19 |
몬스터 | 스켈레톤 11마리 단단한 좀비 1마리 |
획득 가능 코인 | 118코인 |
스테이지 | 20 |
몬스터 | 크리퍼 6마리 |
획득 가능 코인 | 24~72코인 |
스테이지 총 획득량 | |
코인 | 349~427코인 |
잡은 몬스터 | 허스크 50마리 크리퍼 12마리 단단한 좀비 10마리 스켈레톤 12마리 |
4.2.3. 21~27 스테이지 - 숲 챕터
이 챕터부터 이제 맵의 패턴이 매우 복잡해진다.
스테이지 | 21 |
몬스터 | 늑대 3마리 |
획득 가능 코인 | 9코인 |
스테이지 | 22 |
몬스터 | 늑대 12마리 |
획득 가능 코인 | 36코인 |
스테이지 | 23 |
몬스터 | 벌 5마리 |
획득 가능 코인 | 10코인 |
스테이지 | 24 |
몬스터 | 늑대 8마리 벌 10마리 |
획득 가능 코인 | 44코인 |
스테이지 | 25 |
몬스터 | 해초 2마리 늑대 1마리 크리퍼 2마리 |
획득 가능 코인 | 23~39코인 |
스테이지 | 26 |
몬스터 | 크리퍼 12마리 해초 3마리 |
획득 가능 코인 | 66~162코인 |
스테이지 | 27 |
몬스터 | 해초 5마리 단단한 좀비 7마리 |
획득 가능 코인 | 135코인 |
스테이지 총 획득량 | |
코인 | 323~435코인 |
잡은 몬스터 | 늑대 24마리 벌 15마리 크리퍼 14마리 해초 10마리 단단한 좀비 7마리 |
4.2.4. 28~38 스테이지 - 늪지 챕터
컨셉이 늪지인만큼 중간중간에 물, 덤불 등의 장애물이 살짝 있다.
스테이지 | 28 |
몬스터 | 허스크 10마리 |
획득 가능 코인 | 10코인 |
스테이지 | 29 |
몬스터 | 슬라임 3마리 |
획득 가능 코인 | 15코인 |
스테이지 | 30 |
몬스터 | 슬라임 5마리 크리퍼 2마리 단단한 좀비 1마리 |
획득 가능 코인 | 56~64코인 |
스테이지 | 31 |
몬스터 | 슬라임 1마리 스켈레톤 3마리 |
획득 가능 코인 | 29코인 |
스테이지 | 32 |
몬스터 | 허스크 8마리 슬라임 12마리 |
획득 가능 코인 | 68코인 |
스테이지 | 33 |
몬스터 | 슬라임 블록 1개 |
획득 가능 코인 | 20코인 |
스테이지 | 34 |
몬스터 | 슬라임 블록 2개 |
획득 가능 코인 | 40코인 |
스테이지 | 35 |
몬스터 | 슬라임 9마리 슬라임 블록 1개 크리퍼 2마리 스켈레톤 1마리 허스크 9마리 단단한 좀비 1마리 해초 1개 |
획득 가능 코인 | 111~127코인 |
스테이지 | 36 |
몬스터 | 허스크 28마리 |
획득 가능 코인 | 28코인 |
스테이지 | 37 |
몬스터 | 크리퍼 2마리 슬라임 1마리 |
획득 가능 코인 | 13~29코인 |
스테이지 | 38 |
몬스터 | 슬라임 블록 6개 |
획득 가능 코인 | 120코인 |
스테이지 총 획득량 | |
코인 | 510~550코인 |
잡은 몬스터 | 허스크 55마리 슬라임 31마리 슬라임 블록 10개 크리퍼 6마리 단단한 좀비 2마리 스켈레톤 1마리 해초 1개 |
4.2.5. 39~50 스테이지 - 나무 굴 챕터
이 챕터는 특히 새로운 기믹들이 여럿 등장한다. 그러나 난이도는 전 챕터들[10]에 비하면 쉬운 편.
스테이지 | 39 |
몬스터 | 나무 허스크 3마리 |
획득 가능 코인 | 3코인 |
스테이지 | 40 |
몬스터 | 나무 허스크 11마리 마른 덤불 1개 |
획득 가능 코인 | 11코인 |
스테이지 | 41 |
몬스터 | 허스크 3마리 마른 덤불 1개 |
획득 가능 코인 | 3코인 |
스테이지 | 42 |
몬스터 | 나무 허스크 18마리 단단한 좀비 1마리 마른 덤불 1개 |
획득 가능 코인 | 33코인 |
스테이지 | 43 |
몬스터 | 크리퍼 15마리 마른 덤불 1개 |
획득 가능 코인 | 60~180코인 |
스테이지 | 44 |
몬스터 | 허스크 2마리 나무 허스크 15마리 마른 덤불 1개 불꽃 부채산호 3개 |
획득 가능 코인 | 17코인 |
스테이지 | 45 |
몬스터 | 크리퍼 9마리 잔류 포션 1개 마른 덤불 1개 |
획득 가능 코인 | 36코인~108코인[11] |
스테이지 | 46 |
몬스터 | 나무 허스크 40마리 |
획득 가능 코인 | 40코인 |
스테이지 | 47 |
몬스터 | 허스크 41마리 잔류 포션 1개 마른 덤불 1개 |
획득 가능 코인 | 41코인 |
스테이지 | 48 |
몬스터 | 철 원석 블록 1개 스켈레톤 1마리 |
획득 가능 코인 | 8코인 |
스테이지 | 49 |
몬스터 | 허스크 42마리 철 원석 블록 1개 마른 덤불 1개 잔류 포션 1개 |
획득 가능 코인 | 42코인 |
스테이지 | 50 |
몬스터 | 철 원석 블록 5개 단단한 좀비 20마리 |
획득 가능 코인 | 300코인 |
스테이지 총 획득량 | |
코인 | 594~786코인 |
잡은 몬스터 | 허스크 88마리 나무 허스크 87마리 크리퍼 24마리 단단한 좀비 21마리 스켈레톤 1마리 철 원석 블록 7개 마른 덤불 8개 잔류 포션 3개 불꽃 부채산호 3개 |
4.2.6. 사막 챕터(추정)
나무 굴 챕터 영상에서 끝날때 모래 언덕 지역이 나온다.5. 영상
6. 여담
- 새로운 이름은 제작자의 또다른 맵인 SPEEEEEEED!!!!에서 따왔다. 그래서 그런지 SPEEEEEEED!!!!의 'E'가 정확히 7개이고 뒤의 느낌표가 정확히 4개인 것과 같이 PUUUUUUUNCH!!!!의 'U'도 정확히 7개이고 뒤에 느낌표도 정확히 4개가 붙는다. 이와 별개로 맵의 이름이 된 영어단어도 Speed, Punch로 5자인것까지 똑같지만 이는 우연의 일치인듯.
[1] 석궁의 화살이 몹에 관통되는 버그 때문이다.[2] 여담으로, 최초로 플레이어에게 직접적으로 피해를 입힐 수 없는 몹이다.[3] 당연히 닿으면 죽는다.[4] 여담으로, 공격 시 나무가 우지끈하는 듯한 소리가 들리고, 갈색 파티클이 튄다.[5] 물론 블록형이기에 스폰알도 없다.[6] 언데드 몬스터가 치유, 재생 물약에 피해를 입는다는 것을 반영한 듯하다.[7] 이전 스테이지인 1~5 스테이지는 석궁퀘스트 시절 만들어진 스테이지다.[8] 그러나 구멍에서 가만히 있어야 하는 관계로 모르면 1번은 죽을 수 밖에 없는 스테이지다.[9] 다만, 원래 뒤에 있는 크리퍼와 앞에 있는 크리퍼, 슬라임이 같이 생성되는 어려운 스테이지라고 한다. 그러나 앞에 있는 크리퍼와 슬라임이 밀려나면서 생성되지 않는 일종의 버그로 인해 간단해졌다.[10] 숲, 늪지 챕터 등[11] 다만 여기서 크리퍼를 모두 터지지 않고 잡기란 불가능에 가깝다.