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최근 수정 시각 : 2018-02-09 17:52:32

마비노기 영웅전 패치 노트



1. 2016년 11월
1.1. 11/03(목) 정식 서버 변경점 (인챈트 개편 / 타이틀 개편 / 뷰티샵 / 스토리 / 아이템)
2. 2016년 10월
2.1. 10/13(목) 정식 서버 변경점 (뷰티샵)
3. 2016년 9월
3.1. 09/22(목) 정식 서버 변경점 (초반 플레이 경험 개선 / 감정표현 / 전투 / 스킬 각성)3.2. 09/08(목) 정식 서버 변경점 (스토리)
4. 2016년 8월
4.1. 08/24(수) 정식 서버 변경점 (캐릭터 / 아이템)4.2. 08/18(목) 정식 서버 변경점 (캐릭터 / 빠른 전투)4.3. 08/11(목) 정식 서버 변경점 안내 (결사대 / 빠른 전투 시스템 / 길드 / 우편함)
5. 2016년 7월
5.1. 07/21(목) 정식 서버 변경점 안내 (전투 / 스토리)5.2. 07/14(목) 정식 서버 변경점 안내 (스페셜 던전 / 전투 / 캐릭터 채팅 / 이벤트)5.3. 07/08(금) 정식 서버 변경점 안내 (거래소)5.4. 07/07(목) 정식 서버 변경점 안내 (신규 에피소드 / 베르베 / 캐릭터 성장 목표)
6. 2016년 6월
6.1. 06/02(목) 정식 서버 변경점 안내 (알반 페스타 / 캐릭터 스킬 개선 / 니플헤임 개선 / 캐릭터 채팅 시스템)
7. 2016년 5월8. 2016년 4월
8.1. 04/28(목) 정식 서버 변경점 안내 (투쟁의 탑 / 갓매치 개선 / 기사단 레이드)8.2. 04/21(목) 정식 서버 변경점 안내 (기사단 레이드 / 전투 / 캐릭터)8.3. 04/14(금) 정식 서버 변경점 안내 (기사단 레이드 / 공격력 제한 해제 / 반사 피해 / 소재 합성)
9. 2016년 3월
9.1. 03/10(목) 정식 서버 변경점 (아인라허 / 스크린샷 모드)
10. 2016년 2월11. 2016년 1월
11.1. 01/26(화) 정식 서버 변경점(고통과 절망 / 로흘란 평원)

1. 2016년 11월

1.1. 11/03(목) 정식 서버 변경점 (인챈트 개편 / 타이틀 개편 / 뷰티샵 / 스토리 / 아이템)

■ 인챈트 개편 개발자 노트
- 일부 인챈트들의 랭크가 조정됩니다.
: '야망', '천벌', '낙엽' 등의 인챈트 등이 A랭크로 변경되며 그 밖에도 랭크가 변경된 인챈트들이 있습니다.
: 더 이상 획득할 수 없는 인챈트들은 모두 F랭크로 하향됩니다.
- 일부 인챈트의 성능이 조정됩니다.
: 일부 인챈트의 효과 발동을 위한 조건이 완화됩니다.
  (Ex: '치열한'의 공격 속도 2 증가 조건이 듀얼소드 마스터리 A로 변경)
: 일부 인챈트의 경우 성능이 향상되거나 부가적인 효과를 얻게 됩니다.
- A랭크 이하의 인챈트 성공률이 전체적으로 상승합니다.

■ 타이틀 개편 개발자 노트
- 능력치 효과가 있는 타이틀과 초반 구간의 고난이도 타이틀을 ID 타이틀로 변경합니다.
- ID 타이틀을 ID당 1회만 획득해도 모든 캐릭터의 타이틀 획득 횟수에 포함되도록 변경합니다.
- ID 타이틀의 능력치 효과가 서브 캐릭터에게 적용되는 비율을 80%에서 100%로 변경합니다.

■ 뷰티샵
- 일부 캐릭터만 구매할 수 있던 헤어 및 이너아머를 성별과 체형이 같은 경우에 한하여 타 캐릭터도 구매할 수 있도록 추가합니다.
: 헤어 추가는 총 세 차례에 걸쳐 진행할 예정이며, 이번 2차 헤어 추가는 총 39종 입니다.
: 이너아머 추가는 총 45종 입니다.
: 각 캐릭터가 고유로 보유하고 있는 전용 헤어는 제외합니다.
- 이너아머 (+) 탭을 추가합니다.
: 이너아머 (+) 탭은 일부 이용가 버전에서는 보이지 않습니다.

■ 스토리 개발자 노트
- 낙원 속에서 [인터루드: 여신의 부름] 스토리를 추가합니다.
: 인터루드: 여신의 부름은 '결사대' 관련 스토리인 '틈새'를 클리어할 경우 시작할 수 있습니다.
: 인터루드: 여신의 부름은 NPC 케아라로 변신하여 진행할 수 있는 스토리입니다.
: 스토리 상 획득할 수 있는 아이템 [NPC변신: 케아라]를 사용하면 케아라로 변신할 수 있습니다.
: NPC 케아라 변신 중에는 일부 컨텐츠를 이용할 수 없습니다.
- 스토리 '이벤트: U-OTP'의 습득 레벨을 1에서 10으로 변경합니다.

■ 아이템 개발자 노트
- 물품 거래소에 기간이 있는 인챈트 스크롤을 등록할 수 있도록 수정합니다.

2. 2016년 10월

2.1. 10/13(목) 정식 서버 변경점 (뷰티샵)

■ 뷰티샵
- 일부 캐릭터만 구매할 수 있던 헤어를 성별과 체형이 같은 경우에 한하여 타 캐릭터도 구매할 수 있도록 추가합니다.
- 헤어 추가는 총 세 차례에 걸쳐 진행할 예정이며, 1차 헤어 추가는 총 31종 입니다.
: 각 캐릭터가 고유로 보유하고 있는 전용 헤어는 제외합니다.
 

3. 2016년 9월

3.1. 09/22(목) 정식 서버 변경점 (초반 플레이 경험 개선 / 감정표현 / 전투 / 스킬 각성)

■ 초반 플레이 경험 개선
- 프롤로그 전투를 개선합니다.
: 전투 중 스태미나를 소모하지 않습니다.
: ESC를 눌러 캐릭터 선택화면으로 되돌아갈 수 있습니다.
: 가이드 내용을 변경, 확장합니다.
 
- 캐릭터 생성을 개선합니다.
: 생성 시 선택 가능한 헤어가 2종 더 추가됩니다.
: 유료 헤어 색상을 선택할 수 있습니다.
: '무작위 설정' 버튼을 이용하여 다양한 커스터마이징이 가능합니다.
 
- 스킬창을 개선합니다.
: 중복되는 스킬 정보를 축소, 삭제합니다.
: AP 사용 방법을 'AP 사용' 버튼 하나로 통합합니다. 기능은 이전의 '+MAX' 버튼과 동일합니다.
: '미습득 스킬 보기'에 체크하면, 현재 배울 수 없는 스킬을 미리 확인할 수 있습니다.

■ 감정표현 개발자 노트
- '감정표현' UI를 추가합니다.
: 메뉴의 '감정표현'을 선택하여 열 수 있습니다.
: '감정표현' 버튼을 조작키에서 단축키로 지정하거나, 버튼을 끌어와 하단 메뉴에 등록하여 사용할 수 있습니다.
: 감정표현 단축키에 등록된 기존 감정표현 행동을 다른 감정표현으로 변경할 수 있습니다.

■ 전투
- 일주일마다 스페셜 던전을 교대로 오픈합니다.
: [스페셜] 샤이닝 카단
: [스페셜] 진실에 닿지 않는 어둠
: [스페셜] 마지막 정원
: 매주 월요일 오전 9시에 전투가 교체됩니다.

■ 스킬 각성 개발자 노트
- 스킬 각성의 편의성을 개편합니다.
: 소지품함의 '각성의 돌'을 우클릭하여 빠르게 각성도 복원이 가능합니다.
: 각성도 복원 시 여러 개의 '각성의 돌'을 선택하여 한 번에 복원이 가능합니다.

3.2. 09/08(목) 정식 서버 변경점 (스토리)

■ 스토리 개발자 노트
- 1~80레벨 구간에 해당하는 스토리 진행 시, 스토리 보상으로 레벨에 맞는 장비 아이템을 지급합니다.

4. 2016년 8월

4.1. 08/24(수) 정식 서버 변경점 (캐릭터 / 아이템)

■ 캐릭터
- '허크'가 '각성' 효과의 단계를 올리는 데 필요한 타격 횟수가 감소했습니다.
- '허크'의 스매시 공격이 일반 공격과 동등하게 각성 효과 단계를 올릴 수 있도록 변경합니다.
 
■ 아이템 개발자 노트
- 이상한 여행자에게 부탁할 수 있는 '파괴된 아이템' 메뉴를 90레벨부터 사용가능하도록 조정합니다.
- 자신의 레벨보다 높은 착용 레벨의 아이템 강화 시, 최대 10레벨 높은 아이템까지만 강화할 수 있도록 변경합니다.

4.2. 08/18(목) 정식 서버 변경점 (캐릭터 / 빠른 전투)

■ 전투
- 제압 스킬을 사용할 수 없는 전투에서 '액티브: 타운트', '액티브: 샤우트' 스킬 또한 제압 스킬로 취급하여 사용할 수 없도록 변경합니다.
: 기사단 레이드, 니플헤임, 결사대
 
■ 캐릭터
- '리시타'의 '스피어 대시' 사용 시 대미지를 입지 않는 구간이 기존보다 0.13초 증가했습니다.
- '크로스건 카이'가 일반 공격을 이용하여 회피를 비정상적으로 빨리 사용하는 현상을 수정합니다.
- '크로스건 카이'가 회피 후 다시 회피를 사용할 수 있는 타이밍이 약간 빨라졌습니다.
- '허크'의 '복수' 효과 유지시간이 30초로 증가했습니다.
- '허크'의 '철벽' 및 '강철' 효과가 유지되는 도중이라면, 연타 공격도 버틸 수 있게 변경합니다.
 
■ 빠른 전투
- 빠른 전투의 기본 단축키를 K로 변경합니다.
- 캐릭터 생성 시 화면 좌측 하단 메뉴들의 기본 리스트에 빠른 전투를 추가합니다.
- 선착장을 통해 전투 파티에 참가할 때, '빠른 전투'로 만들어진 파티에는 '빠른 전투 참가' 버튼이 보이도록 변경합니다.
: 위 방법으로 전투에 입장해도 빠른 전투 보너스를 받을 수 있습니다.
 

4.3. 08/11(목) 정식 서버 변경점 안내 (결사대 / 빠른 전투 시스템 / 길드 / 우편함)

■ 결사대
- 결사대 전투가 추가됩니다.
  
[신규 전투: 사념의 바다]
- 최초의 결사대 전투인 '사념의 바다'가 추가됩니다.
: 신규 몬스터인 '오염의 근원', '네반'이 보스로 등장합니다.
: 레이드를 뛰어넘는 최고 난이도의 전투입니다.

[결사대 보상] 개발자 노트 1 개발자 노트 2
- '캐릭터 정보'에 '결사대' 항목이 추가됩니다.
: 결사대 전투를 1회 완료하면 활성화됩니다.
: 결사대 전투 완료 시, '전투 달성도'가 증가하며, 달성도에 따라 특별한 능력을 획득합니다.
- 전투에서 획득 가능한 '신념의 상자 : 결사대'에서는 많은 골드 혹은 '네반의 오드아이'을 비롯한 아이템을 얻을 수 있습니다.
  
■ 빠른 전투 시스템 개발자 노트
- 빠른 전투 시스템을 추가합니다.
: 메인 메뉴(T)에서 빠른 전투 메뉴를 선택하여 이용할 수 있습니다.
: 빠른 전투 시스템을 이용하면 현재 마을과 관계없이 전투 입장이 가능합니다.
- 빠른 전투로 생성된 파티에서 최대 인원으로 전투에 출발하는 경우 추가 보상을 획득할 수 있습니다.
: 최대 인원으로 출발하지 않은 경우에는 추가 보상을 받지 못합니다.
 
■ 전투
- 스페셜 던전: 전투 '진실에 닿지 않는 어둠'을 추가합니다.
: 신규 스페셜 던전이 추가되어 '샤이닝 카단' 전투는 사라지며, 차후 일정 주기로 전투가 교체될 예정입니다.
 
- 일부 전투의 피로도 소모량을 하향 조정합니다. 개발자 노트
: 1~60레벨에 받는 전투
: 시즌2 일반 전투
- 50레벨 이하에 받는 전투는 하루 최대 5회 성공 제한을 추가합니다.
 
■ 아이템 개발자 노트
- 장비 내구도 감소에 따른 수리비 비용을 대폭 하향합니다.
- 머리, 가슴, 다리, 손, 발 방어구의 강화단계에 따른 효과를 강화합니다.
: +6 강화부터 생명력 추가 효과를 얻습니다.
: +6 강화부터 방어구 파괴시의 방어력 유지 수준이 크게 상승합니다.
- 90레벨 '천', '경갑', '중갑' 방어구의 강화 단계에 따른 방어력 상승 수치를 '플레이트' 기준으로 변경합니다.
- 상점에 아이템을 연속으로 판매할 때, 이따금 클라이언트가 종료되는 현상을 수정합니다.
 
■ 스킬 각성
- 스킬 각성의 최대 각성도 한계를 기존 2000에서 5000으로 변경합니다.
 
■ 기사단 레이드
- 기사단 레이드에서 '보스 몬스터에게 입힌 피해' 순위에 따라 추가 보상을 적용합니다.
: 1위 추가 보상 4개
: 2~4위 추가 보상 3개
: 5~8위 추가 보상 2개
- 기사단 레이드에서 '강화의 비약'과 '미지의 유리병 (40레벨)' 아이템을 중복으로 획득할 수 있도록 변경합니다.
  
■ 캐릭터
- '린'의 낙화 및 진 낙화의 유지시간을 1분에서 무한으로 변경합니다.
- '허크'가 제자리에서 '봉쇄' 스킬을 사용했을 때 왼쪽으로 무기를 들고 있을 경우, '강철' 효과를 받을 수 있는 판정 구간을 늘려줍니다.
 
■ 길드
- 새로운 길드원 등급 '선임 길드원'을 추가합니다.
- 길드 보관함의 최소 사용 권한에 '일반 길드원'을 추가합니다.
 
■ 캐릭터 성장 목표
: 강화와 인챈트가 적용된 90레벨 고급 등급의 무기와 방어구를 지급합니다.
: 'AP 1000 캡슐 (증정)'을 지급합니다.

■ 우편함
- '받은 우편'에 '전부 받기' 기능을 추가합니다.
: '전부 받기' 버튼을 누르면 '대금 청구'를 제외한 우편 물품을 자동으로 수령합니다.
: 더 이상 받을 우편이 없을 때 버튼을 누르면, 다음 페이지로 넘어갑니다.
- '받은 우편'에 '자동 선택' 기능을 추가합니다.
: '자동 선택' 버튼을 누르면 '읽은 우편'을 자동으로 선택합니다.
: 우편이 한 개 이상 선택되어 있다면, '자동 선택' 버튼은 '삭제' 버튼으로 변경됩니다.
- 우편 발송 기능을 개선합니다.
: '우편 발송'의 받는 사람 입력란에 '목록 상자 버튼'을 추가합니다.
: '우편 발송'의 '목록 상자 버튼'을 이용해 귓속말을 주고 받은 사람의 이름을 입력할 수 있습니다.
: '우편 발송'의 '받는 사람' 입력란에서 키보드의 '위, 아래 방향키'를 사용해 귓속말을 주고 받은 사람의 이름을 입력할 수 있습니다.
: '우편 발송'의 '받는 사람' 입력란에서 '엔터(ENTER) 키'를 누르면 '수신인 확인'을 할 수 있습니다.
- 아이템이 첨부된 우편은 아이템 수령 전까지 삭제 불가능 하도록 변경합니다.
 
■ 기타
- 귀중한 아이템을 상점 판매, 파기할 때 경고 팝업이 뜨도록 변경합니다.
- +15 강화에 성공, 실패한 경우 게임 내 작은 팝업을 통해 알려집니다.
- 작업장 대응을 위해서 게임 보안 수준을 상향합니다. 보안 수준은 추후 변동될 수 있습니다.
 

5. 2016년 7월

5.1. 07/21(목) 정식 서버 변경점 안내 (전투 / 스토리)

■ 전투- [스페셜 던전] 전투 '샤이닝 카단'에서 다음 아이템의 드랍율을 하향 조정합니다.
: 용사의 인장, 강화의 비약, 스페셜 던전: 인챈트 주머니, '봉인된 힘: 무기' 종류
  
■ 캐릭터
- 카록이 '액티브: 힘의 해방' 사용 시 '해방 뎀프시롤'이 발동하는 현상을 수정합니다.
 
■ 기타
- 전투 중에는 공유 보관함에 아이템을 넣을 수 없도록 변경합니다.
 

5.2. 07/14(목) 정식 서버 변경점 안내 (스페셜 던전 / 전투 / 캐릭터 채팅 / 이벤트)

■ 전투
- 스페셜 던전: 전투 '샤이닝 카단'을 추가합니다.
: 차후에는 일정 주기마다 스페셜 던전이 변경될 예정입니다.
 
■ 캐릭터 채팅
- 캐릭터 채팅의 채널을 1개로 축소하고 입장 가능 인원을 늘려, 같은 캐릭터라면 하나의 채널에서 채팅이 가능하도록 변경합니다. 
 
■ 조작법
- 마우스 조작 모드의 기본 옵션 중 다음 내용을 변경합니다.
: '쓰러진 적 앞에서 스매시 누르면 발차기'를 기본 설정 비활성화
: '카메라 방향으로 공격 (마우스 전용)'을 기본 설정 비활성화
 
■ 기타
- 5레벨 이하의 캐릭터가 전투를 준비할 때 '출발' 버튼에 대한 안내를 추가합니다.
- 전투 출정 메뉴의 '새 파티 만들기' 문구를 '전투 준비'로 변경합니다.
- 용병단 훈련장 첫 플레이 시 '초보자 길드 추천' 기능을 삭제합니다.
- 용병단 훈련장 완수 시 마을로 돌아가는 방법에 대한 안내를 추가합니다.
- 용병단 훈련장 최초 플레이 시 숙련된 용병의 도움을 구하는 기능을 삭제합니다.
- 메모리를 과도하게 사용하지 않도록 최적화를 진행합니다.
: 클라이언트 실행 시 비정상적으로 메모리가 증가하는 현상을 수정합니다.
 

5.3. 07/08(금) 정식 서버 변경점 안내 (거래소)

■ 거래소
- 거래소에서 아이템 검색 시 이따금 클라이언트가 종료되는 현상을 수정합니다.
 

5.4. 07/07(목) 정식 서버 변경점 안내 (신규 에피소드 / 베르베 / 캐릭터 성장 목표)

■ 마비노기 영웅전: 챕터2 에피소드2 '이면의 세계'
 
[전투]
- 신규 레이드 전투 '깊은 곳의 서식자'를 추가합니다.
: 80레벨부터 입장할 수 있는 최대 8인 전투입니다.
- 신규 자유 전투 '베르베 도심'을 추가합니다.
: 총 8개의 자유 전투가 추가됩니다.
- 갈고리 사슬을 이용한 이동 방식을 추가합니다.
 
[마을]
- 신규 마을 '베르베'를 추가합니다.
 
[아이템]
- 90레벨 신규 무기 및 방어구를 추가합니다.
: 레이드 전투 '깊은 곳의 서식자'를 완수하면 조합 레시피를 획득할 수 있습니다.
- 로흘란 지역 어빌리티를 추가합니다.
: 현재 적용되는 지역은 '로흘란 평원', '베르베 도심' 입니다.
 
[스토리]
- 챕터2 에피소드2 '이면의 세계'의 스토리를 추가합니다.

■ 캐릭터 성장 목표
- 캐릭터 육성에 도움이 되는 목표인 '캐릭터 성장 목표'를 추가합니다.
: '레벨 목표' 가 추가됩니다.
: '스토리 목표' 가 추가됩니다.
: '스킬 목표' 가 추가됩니다.
: 성장 목표에 따라 캐릭터를 육성하면 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
- 업데이트 이후 생성된 캐릭터들은 다음 아이템을 획득할 수 없습니다.
: '레벨업 축하선물 (10Lv 이상)'

■ 전투
- 참여 인원의 반 이상이 ESC를 누르면 컷신이 스킵되도록 변경합니다.
- 전투 추방 기능을 개선하고, 기사단 레이드가 아닌 일반 전투에서도 전투 추방이 가능하도록 변경합니다.
: 전투 추방은 채팅창에 '/추방 캐릭터명'을 입력 또는 캐릭터 - 우클릭 메뉴의 ‘추방 제안’ 버튼을 통해 진행할 수 있습니다.
: 파티 내 과반수를 초과한 인원이 추방에 찬성하면 대상이 전투에서 추방됩니다.
: 일반 전투에서는 3인 이상, 기사단 레이드에서는 8인 이상일 때 전투 추방이 가능합니다.
: 전투 시작 후 3분이 지나면 전투 추방이 가능하도록 변경합니다.
: 전투 추방 투표가 진행된 후 3분마다 전투 추방 진행이 다시 가능하도록 변경합니다.
: 이미 추방 제안을 한 플레이어가 또 다른 전투 추방 시도를 하는 것은 10분마다 제안할 수 있도록 변경합니다.
: 일반 전투에서 파티 리더는 추방할 수 없습니다.
- '로흘란 평원'에서 함정으로 인한 대미지를 입을 때 프레임이 급격하게 저하되는 문제를 수정합니다.
- 시즌3 레이드 전투 완수 시 획득하는 보상에서 운이 좋다면 7랭크 인챈트 스크롤을 얻을 수 있도록 변경합니다.
- 전투 중 파티 리더가 스크린샷 모드의 카메라 설정을 하고 있을 때, 다른 파티 멤버들이 움직일 수 없는 현상을 수정합니다.
- 낚시배에서 파티 멤버가 나가도 캐릭터가 배에서 사라지지 않는 현상을 수정합니다.
 
■ 캐릭터
- ‘보우’를 사용하는 ‘카이’가 ‘매그넘샷’ 1회 차징 직후 ‘비스팅거’를 사용할 경우 캐릭터가 멈추는 현상을 수정합니다.
- ‘카이’가 스킬 '애로우 스톰'을 사용해서 회피 시 SP소모 감소 스킬 각성 효과가 적용되지 않는 문제를 수정합니다.
- ‘블래스터’를 착용한 ‘카록’이 방향키를 입력하고 회피키와 달리기 키를 동시에 누르면 회피가 작동하지 않는 문제를 수정합니다.
- ‘카록’이 기사단 레이드에서 로브를 입은 상태에서 이상한 동작을 하는 현상을 수정합니다.
- ‘듀얼소드’를 사용하는 ‘벨라’가 아레나에서 해로운 상태효과로 인한 대미지에도 '크로스 스트라이크'를 사용할 수 있는 문제를 수정합니다.
- ‘헤기’의 '액티브: 스팩트럴 스팅'이 몬스터 및 행동 불능 상태의 플레이어에게 가로막히는 현상을 수정합니다.
- ‘헤기’의 '환영 마법탄' 기술을 사용 중일 때 다시 환영의 조각을 쌓으면 '환영 마법탄'이 모두 발동되지 않는 현상을 수정합니다.
- ‘헤기’의 '환영 마법탄'이 공격 속도를 적용받도록 수정합니다.
- ‘헤기’의 '팬텀대거 마스터리' 스킬을 통해 팬텀대거의 무게가 감소하지 않는 문제를 수정합니다.
 
■ 몬스터
- 시즌3 벤 체너 지역에서 등장하는 보스 몬스터부터, 플레이어가 받는 최소 대미지를 적용합니다.
: 플레이어가 받게되는 최소 대미지가 상승합니다.
: 피격 시 기존보다 최소 50 에서 최대 200 수준의 대미지가 증가하며, 방어력과 관계없이 최소 대미지는 무조건 받게 됩니다.
 
■ 아인라허
- 오늘의 전투가 아닌 아인라허 전투에 출항할 수 있는 아이템인 [아인라허 특별 출입증]을 추가합니다.
: 각 마을 명예의 인장 상점에서 구입하거나 플레이어 간 거래로 얻을 수 있으며 출전 시 1개 소모됩니다.
 
■ 아이템
- 'AP' 또는 '아이템 부활 스크롤'을 사용하여 복구한 아이템이 강화에 실패하여 파괴되었을 때, 재료 아이템이 회수되지 않도록 변경합니다.
 
■ 기타
- 거래소를 이용할 때 메모리를 비정상적으로 차지하는 문제를 수정합니다.
- 거래소를 이용할 때 클라이언트가 일정 시간 멈추는 현상을 완화합니다.
- 콜헨, 로체스트, 모르반 처음 입장 시 마을 전경을 보여주는 연출을 빠르게 넘어갈 수 있습니다.
- ‘윈터페스트 티켓’을 삭제할 수 있도록 수정합니다.
- 우편을 통해 골드를 보낼 경우, 우편 수수료를 미리 계산하여 전송 가능 여부를 보여줍니다.

6. 2016년 6월

6.1. 06/02(목) 정식 서버 변경점 안내 (알반 페스타 / 캐릭터 스킬 개선 / 니플헤임 개선 / 캐릭터 채팅 시스템)

■ 신규 지역: 알반 페스타 개발자 노트
- 일반 출항에 신규 지역 '알반 페스타'를 추가합니다.
: 1인만 출항 가능하며, 30 레벨부터 진행이 가능합니다.
: 매일 벌어지는 축제인 '알반 페스타'는 2가지 종목으로 나뉘어져 있습니다.
: '투창의 달인', 창을 던져 표적을 맞추는 종목입니다.
: '벽의 달인', 플레이어에게 다가오는 벽을 피하는 종목입니다.
: 스테이지 단계별로 진행 가능하며, 종료 시 현재 단계가 저장됩니다.
: 재입장 시, 저장된 스테이지부터 진행이 가능합니다.
: 매주 월요일 오전 9시에 스테이지 달성도가 초기화 됩니다.
: 진행한 스테이지 단계별로 '축제의 트로피'를 보상으로 습득할 수 있습니다.
: 각 종목의 20 스테이지를 완료하면 '축제의 금빛 트로피'를 습득할 수 있습니다.
: '축제의 트로피'는 모르반 마을 NPC '에이레'에게 다양한 상품으로 교환 가능합니다.

[아이템]
- '운동회 기념 트로피'의 아이템 명칭을 '축제의 트로피'로 변경합니다.

■ 캐릭터 개선
[린]
- '개화' 스킬의 사용성을 개선합니다.
: '액티브: 일섬' 공격이 끝난 직후, 사용 가능하도록 변경합니다.
: '액티브: 삼연섬'의 3회 찌르기 혹은 돌진 직후, 사용 가능하도록 변경합니다.
: '액티브: 화접무'의 4타 직후부터 사용 가능하도록 변경합니다.
: '액티브: 비연격'의 마지막 추가 공격 후, 사용 가능하도록 변경합니다.

[아리샤]
- 신규 스킬 '스위치 마나'를 추가합니다.
: '스위치 마나'는 SP를 250 소모하여 MP를 100 얻는 스킬입니다.
: '드레인 마나' 이후 연결하여 사용할 수 있습니다.
: 사용 후 25초의 재사용시간이 필요합니다.
- 일부 '액티브 스킬'에 효과를 추가합니다.
: '액티브: 둠세이어' 공격 성공 시 마나를 15 흡수합니다.
: '액티브: 루인 블레이드' 공격 성공 시 마나를 10 흡수합니다.
: '액티브: 루인 블레이드' 강화 공격 성공 시 마나를 15 흡수합니다.
: '액티브: 레저넌스' 공격 성공 시 마나를 230 흡수합니다.
: '액티브: 로드 오브 마나' 공격 성공 시 마나를 80 흡수합니다.
: '액티브 스킬'로 흡수한 마나는 퍼펙트 드레인을 통해 MP로 변환할 때 추가 MP를 얻지 않습니다.
- 일부 스킬의 마나 흡수 및 MP 변환에 대한 설명을 어색하지 않게 개선합니다.

[헤기]
- '스킬: 스피릿 커터'를 3타 일반 공격에서도 사용할 수 있도록 개선합니다.
- '스킬: 스피릿 커터'를 4타 일반 공격에서 좀 더 쉽게 사용할 수 있도록 타이밍을 변경합니다.
- 스킬 '액티브: 판타즈마 슬래쉬' 사용 시 회피를 기존보다 빠르게 할 수 있도록 개선합니다.
- '환영의 기운: 단검' 상태효과가 4단계 이상일 때 스태미나가 일정량 회복되도록 개선합니다.
- '남자에게 강한' 특성의 몬스터에게 입히는 대미지가 비정상적인 현상을 수정합니다.

[델리아]
- 가드 성공 후 '화이트 로즈' 스킬 사용 시 SP가 소모되지 않도록 변경합니다.
- '로즈 크러시' 스킬 사양 일부를 개선합니다.
: '투혼' 상태효과의 유지시간이 증가합니다.
: '투혼' 상태효과 따른 공격속도 증가 수치가 20에서 25로 변경됩니다. 
- '와일드 스타' 스킬 각 단계 사용에 필요한 시간이 감소합니다.

■ 캐릭터
- '허크'의 스킬 '기합 베기' 사용 후 조작키를 입력할 때, 원래 의도보다 빠르게 반응하는 현상을 수정합니다.

■ 편의성 개선
- '빠른 준비' 기능을 추가합니다.
: 파티에 참가할 때, 참가 버튼 옆의 체크박스를 사용해 '빠른 준비'를 할 수 있습니다.
: '빠른 준비'를 체크한 상태에서 파티에 참가하면, 준비(READY)가 된 상태로 파티에 즉시 참여합니다.
- 상대방의 어시스트 요청은 '마우스 버튼'으로만 수락할 수 있도록 변경합니다.
- 이제 모르반에서 배를 띄웠을 때에도, 무인 상점을 이용할 수 있습니다.

■ 니플헤임
- '팔찌 보석함'에서 높은 등급의 보석이 나올 확률이 상승합니다.
- '미지의 팔찌 장식함' 아이템 사양을 일부 변경합니다.
: 시즌3 레이드 전투에서도 획득 가능하도록 변경합니다.
: 높은 등급의 팔찌가 나올 확률이 상승합니다.
- 공격력 상한선이 없어집니다.
- 전투 진행 중 몬스터 제압 관련 스킬을 사용할 수 없습니다.
- '어려움' 난이도에서 동료의 도움으로 최대 3회까지 부활이 가능합니다.
- 니플헤임 몬스터들의 능력치가 소폭 상향됩니다.

■ 기사단 레이드
- 장비 내구도가 소모되지 않도록 변경합니다.
- 90 레벨 플레이어는 30~89 레벨 플레이어와 함께 전투 진행 시 공격력 상승효과를 받게 됩니다.
: 30~89 레벨 플레이어의 참여 수에 따라 상승하는 공격력에 차이가 있습니다.

■ 아이템 즐겨찾기
- 소지품함에 '즐겨찾기' 기능을 추가합니다.
: 소지품함을 열면 하단에 '즐겨찾기' UI가 표시됩니다.

■ 아이템
- '인챈트 무기한 변경권'을 사용하여 변경된 '무기한 인챈트 스크롤'의 거래툴팁 오류를 수정합니다.
- '눈사람 쿠키'와 '진저맨 쿠키'의 제작 재료 요구량이 증가합니다.
- '눈사람 쿠키'의 스태미나 회복량이 줄어듭니다.
- '클로다의 특별한 응원용 티셔츠'가 하의 바깥으로 자연스럽게 드러나도록 변경합니다.

■ 채팅 개발자 노트
- '캐릭터 채팅' 기능을 추가합니다.
: '캐릭터 채팅'은 같은 캐릭터만 대화할 수 있는 공간입니다.
- 채팅 툴팁에 캐릭터 채팅 시 입력할 수 있는 단축 명령어에 대한 내용을 추가합니다.

7. 2016년 5월

8. 2016년 4월

8.1. 04/28(목) 정식 서버 변경점 안내 (투쟁의 탑 / 갓매치 개선 / 기사단 레이드)

■ 투쟁의 탑 개발자 노트
- 일반 출항에 신규 지역 '투쟁의 탑'을 추가합니다.
: 투쟁의 탑은 제한 시간이 존재하며 시작 지점(캠프파이어 가능 위치)에서 12분, 1~10층 12분의 제한 시간이 주어집니다.
: 각 층 완료 시 2분의 추가시간이 주어집니다. (총 18분)
: 수요일과 토요일에만 출전이 가능하며, 하루에 3회 출전이 가능합니다. (VIP, VVIP, PC방 효과로 인한 추가 참여 가능)
: 60레벨 이상부터 이용 가능합니다.
: Lv.60~69, Lv.70~79, Lv.80~90 총 3개의 난이도로 구성되어 있습니다.
: 보상으로 '경험치', '용사의 인장', 'AP', '골드'를 획득할 수 있습니다.
: Lv.80~90 난이도에서는 '투쟁의 조각'을 일정 확률로 획득할 수 있습니다.
: 어시스트 및 전투 재입장이 불가능합니다.

■ 갓매치 개선
- 4월 14일부터 이용 중단되었던 갓매치를 다시 이용할 수 있도록 변경합니다.
- 갓매치를 지정된 일정에만 참여할 수 있도록 변경합니다.
: 매주 화요일 저녁 6시~12시
: 매주 토요일 저녁 6시~12시
: 하루 최대 3회 참여할 수 있습니다. (VIP, VVIP, PC방 효과로 인한 추가 참여 가능)
- 갓매치 설명 및 입장 UI를 추가합니다.
: PvP 버튼을 눌러 확인할 수 있는 갓매치 설명을 더욱 상세하게 변경합니다.
: '갓매치 입장'을 선택하면 '갓매치 입장' UI가 나타나고, 진행 방법과 획득 보상 확인이 가능하며 갓매치 참가 신청이 가능합니다.
- 갓매치 보상을 다음과 같이 변경합니다.
: 승리 시 '영광의 인장' 12개, 'AP 200 캡슐 (증정)' 1개, 골드 30000을 획득합니다.
: 패배 또는 무승부 시 '영광의 인장' 8개, 'AP 100 캡슐 (증정)' 1개, 골드 20000을 획득합니다.
- 갓매치 진행 중 클라이언트를 종료하여 팀에서 이탈하게 될 경우, 5분간 재참여가 되지 않도록 변경합니다.

■ 아인라허
- 빠르게 재도전 할 수 있는 기능을 추가합니다.

■ 기타
- 일부 UI 속도가 비정상적으로 빨라지는 현상을 수정합니다.
- 특정 상황에서 전투 결과 UI 위치가 화면 아래로 내려가는 현상을 수정합니다.
- 특정 알림창이 떠있는 상태에서, 부활 UI를 사용할 수 없도록 수정합니다.

8.2. 04/21(목) 정식 서버 변경점 안내 (기사단 레이드 / 전투 / 캐릭터)

■ 기사단 레이드
: 동시간에 생성 가능한 기사단 레이드 전투 방이 늘어납니다.
- 최대 참여 인원을 20인으로 조절합니다.
: 90레벨 미만의 플레이어는 최대 6인까지 참여 가능합니다.
: 90레벨 이상의 플레이어는 최대 20인까지 참여 가능합니다.
- 능력치가 낮은 플레이어에게 적용되는 최소 능력치 보정 수치를 변경합니다.
: '공격력', '마법 공격력' 20000
: '방어력' 12500
: '최대 생명력' 7000 
- 다음 몬스터들의 생명력을 하향합니다.
: '고대 라키오라', '고대 지그린트', '고대 뷔제클로스', '고대 엘쿨루스', '눈보라', '점성의 거대 거미', '맹독의 가시 거미', '굶주린 여왕 거미'
- 기사단 레이드 전투에 등장하는 몬스터에게는 '팔라라의 빛' 아이템을 사용할 수 없습니다.
- 대기 인원이 16인 이상 모인 상태부터 20초의 카운트가 시작됩니다.
: 시간 내에 '지금 출정' 하지 않으면 자동 '대기 취소' 됩니다.

■ 기타
- Windows XP 환경에서 게임 실행이 원활하지 않은 현상을 수정합니다.
- 게임 로딩 도중 클라이언트가 강제 종료될 수 있는 현상을 수정합니다.
- 프레임이 느려질 때 UI 연출 속도가 영향을 받는 현상을 수정합니다.
- 'Enter'키 등을 입력해 채팅 입력 커서가 활성화 된 상태에서, 마우스로 화면의 다른 위치를 클릭해도 채팅 입력 상태가 유지되는 현상을 수정합니다.

8.3. 04/14(금) 정식 서버 변경점 안내 (기사단 레이드 / 공격력 제한 해제 / 반사 피해 / 소재 합성)

■ 기사단 개편 개발자 노트
[시스템]
- 30레벨 이상부터 이용 가능합니다.
- 하루 한 종류의 기사단 레이드 전투만 출전이 가능합니다.
- 몬스터들의 능력이 최고 레벨 수준으로 변경됩니다.
- 전투 진행 중 몬스터 제압 관련 스킬을 사용할 수 없습니다.
- SP 획득량을 일반전투와 동일한 수준으로 조절합니다.
- 공격력 상한선이 없어집니다.

[신규 기사단]
- 신규 기사단 레이드 전투 '맞설 수 없는 존재'를 추가합니다.

■ 공격력 제한 시스템 변경 개발자 노트
- 공격력 제한 시스템의 적용 방식을 변경합니다.
: 기존에는 몬스터별 방어력을 기준으로 플레이어의 공격력이 일정 수치까지 적용되었습니다.
: 변경되는 방식은 전투별 처치 완수 목표 몬스터의 방어력을 기준으로 전투에 등장하는 모든 몬스터에게 플레이어의 공격력이 일정 수치까지 적용됩니다.
- 전투별 최대 적용 가능한 공격력을 표시합니다.
: 전투 생성 시, 생성하려는 전투에 적용될 수 있는 최대 공격력이 얼마인지 전투 정보 UI에 표시됩니다.
: 기사단 레이드 전투의 경우 공격력 및 마법공격력이 제한되지 않는 전투로 표시됩니다.

■ 캐릭터
- '린'의 신규 액티브 스킬 '액티브: 유연단화'를 추가합니다.
- '린'의 '액티브: 삼연섬' 스킬의 3회 찌르기 후 대기 동작을 변경합니다.
- '벨라'가 새로운 변신 모션을 갖게 됩니다.
- '피오나' 캐릭터의 '가드' 스킬이 가드가 가능한 특정 공격에도 피격되는 현상을 수정합니다.
- 전문기술로 아이템 제작 시 캐릭터를 움직일 수 없도록 변경합니다.

■ 신규 능력치 추가
- '공격력 제한 해제' 능력치를 추가합니다.
: 대다수의 전투에는 적용될 수 있는 최대 공격력이 제한되어 있으며, 공격력 제한 해제 수치만큼 제한된 최대 공격력을 초과하여 전투에 적용됩니다.
예시) '공격력 제한 해제' 능력치를 1,000 보유한 경우, 공격력이 10,000까지 적용되는 전투에서 1,000을 초과한 11,000까지 공격력이 적용됩니다.
: '소재 합성' 시스템을 통해 '공격력 제한 해제' 능력치를 올릴 수 있습니다.
- '반사피해' 능력치를 추가합니다.
: 적에게 스매시 공격을 당했을 때, 이후 플레이어의 스매시 공격에 반사피해가 1회 적용되어 적에게 입히는 대미지가 증가합니다.
: 강한 스매시 공격을 하면 반사피해의 효력이 더욱 커집니다.
: PvP에서는 효과가 적용되지 않습니다.
: '소재 합성' 시스템을 통해 '반사피해' 능력치를 올릴 수 있습니다.

■ 소재 합성 개발자 노트
- 로체스트 마법사 길드의 NPC '디아난'을 통해 '소재 합성' 시스템을 이용할 수 있습니다.
: 80레벨 이상일 때 '디아난'을 통해 진행할 수 있습니다.
- '소재 합성'은 '조합 소재'의 능력치를 성장시키는 시스템입니다.
: '아이템 조합'으로 완성된 아이템을 구성하고 있는 '조합 소재'에만 적용할 수 있습니다.
- '레어 아이템' 등급의 '조합 소재'에만 '소재 합성'이 가능합니다.
- '소재 합성'은 다음과 같이 진행할 수 있습니다.
: '디아난'의 '아이템 조합' > '소재 합성' 선택
: '소재 합성' UI에 조합된 아이템 등록
: 조합된 아이템을 구성하는 각각의 '조합 소재' 중 '소재 합성'할 대상을 선택
: 선택한 '조합 소재'가 가진 각 능력치를 개별적으로 선택하여 '소재 합성' 진행
예시) 예리한 전승석 파편을 선택하여 크리티컬 능력치를 '소재 합성' 진행
: '소재 합성'에 필요한 재료를 소모하여 능력치가 성장
- '소재 합성'으로 성장할 수 있는 능력치는 지정된 최대 수치까지만 성장할 수 있습니다.
- '소재 합성'으로 '어빌리티'도 변경할 수 있으며, 5레벨의 어빌리티로만 변경 가능합니다.
: 현재 존재하는 대부분의 어빌리티로 변경할 수 있습니다.
- '조합 소재'가 가진 모든 능력치를 최대 수치까지 성장시키면 추가 능력치가 개방됩니다.
: '공격력', '마법공격력'은 한 가지만 최대 수치가 되어도 둘 다 최대 수치에 도달한 것으로 취급됩니다.
: '힘', '지능'도 한 가지만 최대 수치에 도달하면 둘 다 최대 수치에 도달한 것으로 취급됩니다.
: '무기 조합 소재'는 '공격력 제한 해제' 능력치가 개방되어 '소재 합성'을 추가로 진행할 수 있습니다.
: '방어구 조합 소재'는 '반사피해' 능력치가 개방되어 '소재 합성'을 추가로 진행할 수 있습니다.
: '공격력 제한 해제' 능력치의 '소재 합성' 재료는 미지의 지역의 '기사단 레이드' 전투에서 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.
: '반사피해' 능력치의 '소재 합성' 재료의 획득처는 차후에 업데이트될 예정입니다.
: '피오나'의 방패 아이템을 구성하는 '조합 소재'에는 추가 능력치가 개방되거나 적용되지 않습니다.
: 추가 능력치를 개방하고 '소재 합성'으로 해당 추가 능력치가 성장한 '조합 소재'는 '피오나'의 방패 아이템 '조합 소재'로 사용할 수 없습니다.

■ 조합 소재 분해 변경
- '조합 소재 분해' 시 여러 개를 한꺼번에 분해하는 기능을 추가합니다.
: '디아난'의 '아이템 조합' > '조합 소재 분해' 메뉴에서 이용할 수 있습니다.
: '1개씩 분해', '중급 분해', '고급 분해'로 나누어집니다.
: '1개씩 분해'는 기존처럼 1개씩 분해합니다.
: '중급 분해'는 보유 중인 '중급 아이템' 등급의 '조합 소재'를 모두 분해합니다.
: '고급 분해'는 보유 중인 '중급, 고급 아이템' 등급의 '조합 소재'를 모두 분해합니다.
- '조합 소재 분해' 시 획득하는 아이템을 변경합니다.
: '중급 아이템' 등급은 기존처럼 '전승석 파편의 흔적'을 획득합니다.
: '고급, 레어 아이템' 등급은 '전승석 파편'일 경우 '전승의 힘: 파편'을 획득하고, '봉인된 힘'일 경우 '봉인의 힘: 파편'을 획득합니다.
: '레어 아이템' 등급을 분해할 경우 분해 결과물을 100개 획득합니다.
: '전승의 힘: 파편' 및 '봉인의 힘: 파편'은 '소재 합성' 재료로 사용할 수 있습니다.

■ '영광의 인장' 교환 아이템 추가
- 로체스트 '데스매치 담당 병사'의 상점에서 '인챈트, 포션' 상점 명칭을 '희귀품' 상점으로 변경합니다.
- '희귀품' 상점에서 '영광의 인장'으로 다음 아이템을 1일 1회 교환할 수 있습니다.
: '용사의 봉인된 힘' - 영광의 인장 180개
: '용사의 전승석 파편' - 영광의 인장 180개

9. 2016년 3월

9.1. 03/10(목) 정식 서버 변경점 (아인라허 / 스크린샷 모드)

■ 신규 지역 : 아인라허 개발자 노트
- 일반 출항에 신규 지역 '아인라허'를 추가합니다.

[업적]
- 캐릭터 정보창 하단의 '업적' 버튼을 통해 업적 UI를 열 수 있습니다.
- 아인라허에서 메달을 획득하면 해당하는 타이틀 업적을 얻을 수 있습니다.

[스토리]
- 새로 추가되는 컨텐츠 이용 안내 스토리를 추가합니다.
: '버려진 훈련장'
: 레벨 17 이상일 때, NPC '마렉'을 통해 진행할 수 있습니다.

■ 스크린샷 모드 개발자 노트
- '스크린샷 모드' 기능을 추가합니다.

■ 캐릭터
- '린'의 '낙화' 스킬을 다음과 같이 변경합니다.
: 터트릴 때 나오는 이펙트를 다른 플레이어가 볼 수 없도록 변경합니다.
: 추가 피해가 적용되도록 변경합니다.
: '낙화'를 새길 수 없는 대상에게 50% 추가 대미지를 입힙니다.
: 더 이상 '낙화'를 새길 수 없는 대상에게 '진 낙화'를 새기는 공격을 하면, 대상의 '낙화'가 '진 낙화'로 변화합니다.
- '린'의 '비상천' 스킬을 다음과 같이 변경합니다.
: '낙화'를 새기지 않도록 변경합니다.
: 대미지가 증가합니다.
- '린'의 '액티브: 삼연섬' 스킬을 다음과 같이 변경합니다.
: 3회 찌르기 후에 자동으로 연계되는 관통 공격을 스매시키를 이용하여 수동으로 사용할 수 있도록 변경합니다.
: 관통 공격이 적중하면 '낙화'가 '진 낙화'로 변화합니다.
: 재사용 대기시간이 5초로 감소합니다.
- '린'의 '액티브: 비연격' 스킬이 '진 낙화'를 새기도록 변경합니다.
- '린'이 '쾌속' 스킬 사용 중 피격되는 현상을 수정합니다.
- PvP에서 '린'의 '낙화' 스킬이 개수와 상관없이 1개의 대미지만 적용되는 현상을 수정합니다.
- '델리아'의 '기백이 넘치는' 타이틀의 진행 상태가 표시되지 않는 현상을 수정합니다.
- '델리아'가 웨폰 가드로 연속 공격을 방어할 경우, 이따금 피격되는 현상을 수정합니다.
- '벨라'의 '퍼펙트 크로스 스트라이크' 사용 시 선입력 구간이 짧은 현상을 수정합니다.
- '벨라'가 스킬 '루미너스 러시'를 '컷 어크로스'로 끊은 직후 일반 공격을 누를 시, '차가운 심장'으로 연계되는 현상을 수정합니다.

10. 2016년 2월

11. 2016년 1월

11.1. 01/26(화) 정식 서버 변경점(고통과 절망 / 로흘란 평원)

■ 마비노기 영웅전: 챕터2 '낙원 속에서' 에피소드1
[전투]
- 신규 레이드 전투 '고통과 절망'을 추가합니다. 개발자 노트
- 신규 자유 전투 '로흘란 평원'을 추가합니다. 개발자 노트

[아이템]
- 아이템 툴팁에 아이템의 '등급'이 표시되도록 변경합니다.
- 85레벨에 착용할 수 있는 귀걸이 아이템 2종을 추가 합니다.
: '이노센트 크라이', '이노센트 티어'

[스토리]
- 챕터2 '낙원 속에서' 에피소드1의 스토리를 추가합니다.

■ 캐릭터
- '아리샤'의 스킬 '액티브: 둠세이어' 사용 시 '[W], [S]' (마우스 기준) 입력으로 발동하는 추가 발동 조작 방법을 '[A], [D]' 입력으로 발동하도록 변경합니다.

■ 채팅창 1.5 개편 개발자 노트
- 탭 생성 방식이 1탭 1모드에서 1탭 다중모드로 변경됩니다. (톡 모드는 제외됩니다.)

■ 온천
- 이용 시 사용자 수가 많아지면 클라이언트가 강제 종료되는 현상을 수정합니다.