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최근 수정 시각 : 2024-11-01 17:11:14

마블 스트라이크 포스

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마블 스트라이크 포스
개발사 foxnext
엔진 Unity
플랫폼 안드로이드, iOS
출시일 2018년 3월 28일
장르 턴제 RPG
공식 홈페이지 공식홈페이지
네이버 카페 공식 카페

1. 개요2. 캐릭터
2.1. 캐릭터 일람 2.2. 조합
2.2.1. 챔피언
2.2.1.1. 도시2.2.1.2. 글로벌2.2.1.3. 코스믹2.2.1.4. 전설2.2.1.5. 육성관련 팁
2.2.2. 미니언
2.2.2.1. 쉴드 계열2.2.2.2. 용병 계열2.2.2.3. 하이드라 계열2.2.2.4. A.I.M 계열2.2.2.5. 핸드 계열2.2.2.6. 크리족 계열2.2.2.7. 라바저 계열
3. 컨텐츠
3.1. 블릿츠
3.1.1. 개요3.1.2. 방식
3.2. 아레나3.3. 동맹 레이드
3.3.1. 울티무스 레이드
3.3.1.1. 울티무스 레이드 Ⅰ3.3.1.2. 울티무스 레이드 Ⅱ3.3.1.3. 울티무스 레이드 Ⅲ3.3.1.4. 울티무스 레이드 Ⅳ3.3.1.5. 울티무스 레이드 Ⅴ3.3.1.6. 울티무스 레이드 Ⅵ3.3.1.7. 울티무스 레이드 Ⅶ
3.3.2. 문자 레이드
3.3.2.1. 알파 레이드
3.3.2.1.1. 알파 레이드Ⅰ3.3.2.1.2. 알파 레이드Ⅱ3.3.2.1.3. 알파 레이드Ⅲ3.3.2.1.4. 알파 레이드Ⅳ
3.3.2.2. 베타 레이드
3.3.2.2.1. 베타 레이드Ⅰ3.3.2.2.2. 베타 레이드Ⅱ3.3.2.2.3. 베타 레이드Ⅲ3.3.2.2.4. 베타 레이드Ⅳ
3.3.2.3. 감마 레이드
3.3.2.3.1. 감마 레이드Ⅰ3.3.2.3.2. 감마 레이드Ⅱ3.3.2.3.3. 감마 레이드Ⅲ3.3.2.3.4. 감마 레이드Ⅳ
3.4. 챌린지3.5. 이벤트
3.5.1. 자원 획득 이벤트3.5.2. 전설 캐릭터 획득 이벤트
3.6. 동맹 전쟁
3.6.1. 전쟁 방어3.6.2. 전쟁 공격
4. 초보자들에게 전수해주는 팁5. 알려진 오류와 해결 방법6. 유용한 사이트7. 사건 및 사고
7.1. 골드 게이트 사건

1. 개요

마블을 IP로 하여 만든 턴제 전략게임이다. 다만 시스템과 UI, 전투방식은 스타워즈: 갤럭시 오브 히어로즈와 판박이. 다만 이쪽이 좀 더 타격감이 있는 편.

한국에서는 그다지 유명하지 않은 편이나, 외국에서 특히 인기몰이를 하고 있는 게임. 그래서 그런지 이 게임을 주제로 방송을 하는 한국인 유튜버는 찾아볼 수 없음에도, 외국인 유튜버는 매우 많은 편. 특히 개발진 측의 피드백 수용 정도가 높고(거의 1달에 2~3번 꼴로 전체 유저에게 설문 조사를 요청하는 정도), 점검 등 상황이 발생했을 때 뿌리는 보상 등이 매우 두둑한 걸로 유명하다. 단, 그만큼 기기 멈춤이나 렉, 튕김 현상 등이 잦고, 로딩 시간이 길다는 지적이 끊이지 않는 편. 하지만 그마저도 보상이 매우 두둑하기 때문에 그러려니 하고 넘어가는 유저가 많다.

유저들 사이에서는 트루 분재겜으로 통한다. 과금러의 경지를 절대 따라갈 수 없는 대부분의 게임과 달리, 이 게임은 꾸준하게 시간만 투자하면 얼마든지 성장할 수 있다. 오히려 오퍼(현질상점)에서 제시되는 현질 아이템이 가격에 비해 너무 창렬인 경우도 많고, 캐시 포인트와 같은 개념인 파워코어 또한 인게임 컨텐츠만으로 하루에 필요한 만큼은 충분히 획득할 수 있을 정도. 게다가 출석 보상이 엄청나게 혜자스럽다.[1] 다만 서비스 기간이 길어지며 신규 챔피언을 파밍 불가로 출시하고 상점에서 $60을 받고 파는 등 돈에 눈이 먼 모습을 보이는 경우가 잦아져 비판의 목소리도 올라가고 있다.

2022년 부터는 그냥 신규 캐릭터와 팀들은 파밍은 불가능하고 유료로 구입하거나 오브 가챠, 아니면 열심히 이벤트 참여해서 마일스톤 노가다 뛰는 방법 정도로만 얻도록 하고있다. 다만 1년 정도 지나면 상점에 풀리면서 파밍이 가능해지도록 하는 중.

대략적인 스토리는 크리 출신의 울티무스가 멀티버스를 넘나들면서 마블 세계관 속 히어로와 빌런들을 세뇌시켜 세계를 지배하려고 하고 플레이어는 S.T.R.I.K.E 팀 소속으로서 아직 세뇌당하지 않은 히어로들과 빌런들을 모아 울티무스의 계획을 저지하는 것이다. 캠페인을 진행하면서 히어로와 빌런들이 연합하여 싸울 때 하는 대사들이 압권이다.

2. 캐릭터

파일:마스포캐릭터예시.jpg

마블 스트라이크 포스에 등장하는 캐릭터는 장비 티어와 별로 표현되는 캐릭터 등급, 스킬로 표현되는 능력에 따라 능력치에 영향을 받으며 이러한 수치를 합산하여 전투력으로 각 캐릭터의 강함이 표시된다.

캐릭터는 각각 소속, 전투력 기원, 클래스 등에 따른 특성들을 지니고 있다. 소속은 캐릭터가 함께 팀을 이루어 시너지를 발휘할 수 있는 특성을 의미하며 어벤져, 디펜더, 와칸다인, 브라더후드 등의 소속을 의미한다. 전투력의 기원은 해당 캐릭터가 마법의 힘을 사용하는지, 순수한 육체적인 강함을 바탕으로 하는지, 혹은 기계로 강화된 장비를 사용하는지에 따른 구분으로 이루어져 있다.

클래스 특성은 해당 캐릭터가 전투에서 맡는 역할에 따라 나누어진 직업군의 구분이며 각각 브라울러, 블래스터, 컨트롤러, 서포트, 프로텍터로 구분되어 있다. 이 중 브라울러와 블래스터는 데미지 딜러, 프로텍터는 탱커, 서포트는 힐러, 컨트롤러는 CC기 및 유틸성을 강조한 능력들을 주로 보유하고 있다. 총 5인의 스쿼드로 조합되는 본 게임의 특성 상 각각의 클래스에 해당하는 캐릭터들로 주로 조합을 짜게 되나 항상 그렇게 이루어진 것은 아니며 캐릭터 특성에 따른 시너지가 클래스보다 조합에서 우선되므로 클래스가 무시되는 경우도 자주 발생한다. 유념할 것은 개별 캐릭터의 강함보다는 팀업의 시너지가 몇 배는 더 중요하다는 사실이다. 예를 들어 전투력 10만짜리 캐릭터 5명을 팀업 무시하고 아무렇게나 섞어 놓은 것보다 각각 전투력 5만인 히어로즈 포 하이어 5인 덱이 총합 전투력은 50만 대 25만으로 절반밖에 되지 않지만 실전에서의 위력은 후자가 훨씬 강하다.

능력의 경우 일반 캐릭터는 3개의 액티브 능력과 1개의 패시브 능력, 미니언 캐릭터는 2개의 액티브 능력과 1개의 패시브 능력을 가진다. 1번 능력을 제외한 나머지 액티브 능력들은 사용을 위해서 일종의 마나 개념과 같은 에너지를 소비하며, 에너지는 상대방을 처치하거나 턴이 한 번 지나거나 능력의 효과를 통해 충전된다. 액티브 능력은 레벨 7까지 올릴 수 있으며 패시브 능력은 레벨 5까지 올릴 수 있다. 능력의 레벨을 성장시키기 위해서는 능력 재료가 필요한데, 레벨 상승을 위해 필요한 능력 재료는 다음과 같다.

1번 액티브 능력
레벨 1 캐릭터 해금 시에 자동 습득
레벨 2 T1 능력 재료 15개
레벨 3 T1 능력 재료 20개
레벨 4 T2 능력 재료 30개
레벨 5 T2 능력 재료 60개
레벨 6 T3 능력 재료 120개
레벨 7 T4 능력 재료 180개

2번 액티브 능력
레벨 1 캐릭터 해금 시에 자동 습득 습득
레벨 2 T1 능력 재료 18개
레벨 3 T2 능력 재료 25개
레벨 4 T2 능력 재료 35개
레벨 5 T3 능력 재료 65개
레벨 6 T3 능력 재료 125개
레벨 7 T4 능력 재료 220개

3번 액티브 능력
레벨 1 장비 티어 3에서 자동 습득
레벨 2 T1 능력 재료 20개
레벨 3 T2 능력 재료 30개
레벨 4 T2 능력 재료 40개
레벨 5 T3 능력 재료 70개
레벨 6 T3 능력 재료 130개
레벨 7 T4 능력 재료 240개

패시브 능력
레벨 1 장비 티어 4에서 자동 습득
레벨 2 T2 능력 재료 40개
레벨 3 T3 능력 재료 70개
레벨 4 T3 능력 재료 140개
레벨 5 T4 능력 재료 200개

장비의 경우 캐릭터의 전투력 기원에 따라 소비하는 재료의 종류가 달라진다. 기원의 경우 스킬, 바이오, 테크, 뮤턴트, 미스티크으로 총 5가지 갈래로 나누어져 있다. 캐릭터의 장비는 총 6개의 슬롯으로 이루어져 있으며, 모든 슬롯을 다 채우면 다음 장비 티어로 업그레이드 할 수 있다. 장비 티어는 티어 1부터 티어 14까지 존재하며 티어의 상승에 따라 소비하는 재료의 종류도 함께 변화한다.

마블 스트라이크 포스의 캐릭터는 별로 표현되는 등급이 존재하며 등급이 상승할수록 능력치가 이에 비례하여 함께 상승한다. 등급은 캐릭터 조각을 모아 일정 기준 이상에 다다랐을 때 등급 상승을 시킬 수 있으며, 캐릭터 조각은 상점에서 구매하거나 오브를 오픈하는 방법, 혹은 캠페인에서 확률적 보상으로 얻는 방법으로 구할 수 있다. 등급 상승에 요구되는 캐릭터 조각은 소비되는 개념으로 한 번 등급을 상승시키면 사라지게 된다. 각각의 등급에 도달하기 위하여 요구되는 캐릭터 조각은 다음과 같다.
1스타 15개
2스타 30개
3스타 55개
4스타 80개
5스타 130개
6스타 200개
7스타 300개

일반 등급과는 다른 개념의 레드 스타가 존재하는데 이는 노란색의 등급 스타 위에 붉은 별을 덧칠하는 개념으로 능력치를 추가적으로 상승시켜 준다. 습득한 레드 스타 등급의 효과는 캐릭터 등급의 상한까지만 적용된다. 레드 스타는 레드 스타 오브를 오픈하거나 보급품에서 승급 크레딧으로 구매하는 방법이 존재한다. 레드 스타 오브에서 만일 자신이 이미 갖고 있는 레드 스타가 나온다면 이는 크레딧으로 환산되어 화폐처럼 사용할 수 있다. 각 레드 스타에 따른 능력치 상승 효과는 다음과 같다.
1 레드 스타 보너스 합계 2%
2 레드 스타 보너스 합계 5%
3 레드 스타 보너스 합계 10%
4 레드 스타 보너스 합계 20%
5 레드 스타 보너스 합계 35%
6 레드 스타 보너스 합계 50%
7 레드 스타 보너스 합계 75%

2.1. 캐릭터 일람

가나다 순으로 작성
평가 (본 평가는 다소 주관적 일 수 있습니다.)
★★★★★ : 최소 3가지 컨텐츠를 즐길 때 1티어
★★★★ : 좋긴하지만 조건부 or 몇몇 컨텐츠에서만 쓰일 때
★★★ : 키워서 크게 손해는 안보지만 언젠간 대체 해야됨.
★★ : 간혹 쓰일 곳이 있거나 이벤트나 파밍용
★ : 안 쓰임
(★): 특정 조합을 맞추면 시너지가 나는데 그때 별 개수(5인 조합 기준)

본래 스킬 성장시 변동과정을 다 기재하려고 했으나 가독성이 떨어지고 문서 길이도 길어져서 간단한 특징과 설명만을 기재하기로 하였음. 스킬성장은 msf.gg 참조 바람.

2.2. 조합

- 디펜더스 - ★
: 루크 케이지, 제시카 존스, 아이언피스트, 데어데블로 구성된 조합. 게임 오픈 초기에는 강력한 조합이었으나 현재는 사장된 조합이다. 다만 루크 케이지와 아이언피스트는 히어로즈 포 하이어, 제시카 존스는 A포스에서 쓰이기 때문에 개별적으로는 육성하는 편이다. 데어데블만 쓸일이 없다고 보면 된다.

- 가디언즈 - ★
: 스타로드, 가모라, 로켓, 맨티스, 그루트, 드랙스, 네뷸라로 구성된 팀. 마찬가지로 오픈 초기에는 좋았던 팀이지만 지금은 사장됐다. 네뷸라와 가모라가 인피니티 워치로 갔기 때문에 가모라를 빼고 나머지 5명을 주로 쓸 수는 있지만 2023년 기준 그냥 안쓰이는 팀이다. 스타로드가 전설캐락터에 상시 이벤트 파밍이라 완성도 쉽지 않다.근데 구리다. 가모라의 경우 인피니티 워치에서 핵심이기 때문에 키운다.

- 인피니티 워치 - ★★★★
: 가모라, 네뷸라, 아담 워록, 문드래곤, 파일라 벨로 구성된 팀. 아담 워록이 상시 이벤트 파밍으로 가능한데, 엑스펙터와 쥬빌리가 필요하다. 문제는 엑스팩터 파밍은 그나마 쉬운 편인데 쥬빌리가 똑같이 상시 이벤트 파밍이라는 점이다. 쥬빌리는 핌 테크가 필요하다. 즉 아담 워록을 얻기 위해서는 핌 테크>쥬빌리>엑스팩터라는 귀찮은 사전 조건이 붙어버려서 오래 걸린다. 가모라의 경우는 블릿츠 상점 파밍, 네뷸라는 캠페인 파밍, 파일라는 아레나 상점과 어려움 캠페인 파밍, 문드래곤은 둠 캠페인 파밍이다. 아담 워록과 문드래곤의 파밍이 살인적이지만 답이 없는 수준은 아니고 시간을 적당히 들이면 어느새 모여있는 덱이다.[2] 성능의 경우 가모라의 강력한 딜링, 네뷸라의 반격/회피/불사/회생, 파일라의 디버프해제와 방어막, 문드래곤의 버프해제와 힐 등 전반적으로 역할구성이 완성도가 높아 아담을 제외하고 팀을 꾸려도 웬만한 컨텐츠는 씹어먹을 수 있는 꿀조합. 그러나 하술할 뉴 워리어와 이터널스 팀이 밸붕급으로 강해 최근에는 아레나 등에서의 입지가 많이 흔들리고 있는 상태. 그래도 전쟁에서 뉴어벤져나 평상시 뉴워리어나 스파이더 위버 카운터로는 좋다.

- 히어로즈 포 하이어 - ★★★★
: 딜+힐이 가능한 샹치와 고성능 딜러인 콜린 윙, 기절과 능력차단, 버프해제를 가진 미스티 나이트, 디펜더스 시절부터 단단한 유지력으로 이름을 날린 아이언피스트와 루크 케이지로 이루어진 조합. 전원이 무과금으로 파밍도 쉬워서 초반부터 키워놓으면 좋다. 전쟁 방어에 보너스를 받는데 거의 무한에 가까운 소생과 힐링 때문에 작정하고 히포하로 방어팀을 박아 두면 통곡의 장벽 수준의 방어력을 보여준다. 전쟁방어에서 아직 주력으로 사용하여 파밍하기 좋다. 업소빙맨의 등장 이후에는 아이언피스트를 빼고 이 조합에 업소빙맨을 넣기도 한다.

- 웨이브 1 어벤져 - ★★
: 아이언맨, 캡틴 아메리카, 블랙 위도우, 토르, 헐크, 호크아이로 구성된 팀. MCU 원로 어벤져스 멤버들이다. 아이언맨이 상시 이벤트 파밍인 것 치고 현 시점에서는 오래된 만큼 사장됐지만 뉴비들이 캠페인 밀 때는 쓰인다. 위의 디펜더나 가디언보다는 낫다. 개별적으로는 성장 가치가 큰데, 캡아는 부활, 블위는 침입, 헐크는 감마, 토르는 아스가르드덱에서 쓰인다. 아이언맨, 호크아이, 토르가 육성에서 우선순위는 밀린다.

- A 포스 - ★★★★
: 스파이더우먼, 캡틴 마블, 제시카 존스, 니코 미노루, 포톤으로 구성된 팀. 포톤이 뒤늦게 출시해서 4명이었는데 이 시절엔 별볼일 없었으나 포톤이 등장하면서 역할구성이 굉장히 좋아졌다. 전쟁 공격 특화팀으로 전쟁 공격에서 히어로즈 포 하이어나 죽음의 씨앗, 시크릿 디펜더 카운터로 사용 가능하다. 시크릿 디펜더에서도 쓰이는 포톤을 빼고 실버서퍼나 둠을 끼워넣기도 한다. 제시카 존스의 방증, 면역, 방어막, 디버프 해제+적 버프 해제와 캡틴 마블의 단일 죽창딜, 포톤의 충전식 폭딜+광역 디버프와 딜, 스파이더우먼의 능력차단+공격력 감소 등 조합 자체는 좋다. 다만 상성을 타므로 조커픽으로 쓰는 것이 좋다. 전쟁 이외에는 전설 캐릭터인 로그의 파밍 이벤트 기근 스컬지에서 필수다.

- 와칸다 - ★★★
: 블랙팬서, 슈리, 오코예, 나키아, 음바쿠, 킬몽거, 블랙팬서 10000B.C로 구성된 팀. 주로 음바쿠와 킬몽거를 빼고 워독이라 불리는 조합인 나머지를 넣는다. 슈리가 전설이라 이벤트 파밍인거 빼면 수급은 쉽다. 턴이 무조건 선빵이라는 강점이 있어서 방어 콘텐츠에서 주로 쓰이지만 사기팀을 막기엔 역부족이라 육성에 우선되는 팀은 아니다.

- 노웨어 - ★★★★★
: 노바, 코스모, 스타로드(어나힐레이션), 코르그, 토르(인피니티 워)로 구성된 팀. 전쟁에서 1티어로 방어든 공격이든 흉악하다. 전쟁에서는 진짜 말도안되는 고수용 후반조합들이 아닌이상 어지간한 조합은 다 이기는 팀이다. 굳이 전쟁 아니어도 준수한 성능을 보인다. 노바의 노바포스와 코스모의 미친 회복력, 스타로드의 광역 실명, 토르의 폭딜이 완벽한 팀. 다만 노바가 전설 캐릭터라 파밍이 매우 어렵다.

- 머라우더 - ★★★
: 메들린 프라이어, 미스터 시니스터, 스트라이프, 세이버투스, 미스틱으로 구성된 뮤턴트팀. 웨폰X에서 쓰이는 세이버투스를 빼고 뮤턴트 빌런 시너지가 있는 엠마 프로스트를 넣기도 한다. 전쟁 방어에서 준수하다. 특히 시니스터의 복제와 메들린 프라이어의 광역 딜은 위협적.

- 시니스터 식스 - ★★★★
: 닥터 옥토퍼스, 쇼커, 일렉트로, 벌쳐, 라이노, 미스테리오, 크레이븐 더 헌터, 그린 고블린, 그린 고블린(클래식), 스파이더 슬레이어, 리자드, 스웜으로 구성된 팀이긴한데 옥토퍼스, 클래식 고블린, 스파이더 슬레이어, 크레이븐, 리자드는 슈피리어 식스라는 또 다른 팀이 있고 스웜도 침입, 고블린도 암흑가라는 팀이 있어서 사실상 쇼커, 일렉트로, 벌쳐, 라이노, 미스테리오로만 구성된 팀이다. 물론 이들 자체가 2023년에 상향을 먹고 흉악해져서 전쟁 콘텐츠와 캠페인에서 상당한 성능을 자랑한다.

- 슈피리어 식스 - ★★★★★
: 위의 시니스터 식스에서 옥토퍼스, 크레이븐, 클래식 고블린, 리저드, 스파이더 슬레이어로 구성된 팀. 전쟁에서 강하며, 고블린이 전설이라 파밍이 빡세긴 하지만 나머지들도 신캐라서 강하다. 특히 크레이븐이 강하다. 옥토퍼스 혼자 구캐지만 전설이라서 준수하며, 버프 때문에라도 필수다.

- 언캐니 엑스맨 - ★★
: 울버린, 스톰, 사이클롭스, 피닉스, 콜로서스, 매직, 사일록으로 구성된 팀. 울버린이 웨폰X, 사일록은 죽음의 씨앗팀이 있어서 나머지 5명이 쓰인다. 피닉스는 전설이라 이벤트 파밍이다. 아무래도 오래된 조합이라 쓰이진 않는다. 사일록의 경우는 죽음의 씨앗이 워낙 좋아서 키우며, 사이클롭스가 엑스트림 엑스맨에서 쓰이므로 몇몇은 키울 가치가 있다.

- 브라더후드 - ★★
: 매그니토, 미스틱, 토드, 파이로, 블롭, 저거넛, 세이버투스로 구성된 팀. 전쟁 방어 특화긴한데 머라우더 등장으로 뒷간으로 갔다.머라우더도 잘 안쓰인다. 그래도 못써먹을 팀은 아니다. 그러나 매그니토가 죽음의 씨앗, 미스틱이랑 세이버투스가 머라우더나 웨폰X로 가버리는 바람에 이 조합 자체는 키울 가치가 없다. 매그니토는 전설이므로 이벤트 파밍이다.

- 암흑가 - ★★★★
: 전쟁에서 준수한 팀. 미스터 네거티브, 그린 고블린, 테스크마스터, 킹핀, 노부로 구성된 팀. 미스터 네거티브와 테스크마스터의 성능이 워낙 좋아서 이 둘만 믿고 구성하는 팀이다. 다만 네거티브 파밍이 빡센 편이었으나, 웹 상점에서 매일 5조각씩 풀기 시작했다.

- 엑스포스 - ★★
: 데드풀, X23, 네가소닉, 케이블, 도미노로 구성된 팀. X23이랑 케이블이 괜찮긴하고 케이블이 아레나에서 쓰이긴 하지만 나머지가 폐급이라 굳이 키울 필요는 없던 팀이었으나 닥터 옥토퍼스의 슈피리어 식스가 사기로 나오는 바람에 전설인 옥토퍼스 해금과 성장을 위해서 강제로 키워야한다.

- 바이프로스트 - ★★★★★
: 로키, 로키(10대), 실비, 바할, 베타 레이 빌로 구성된 팀. 미스티크 레이드 1인자들이다. 바할의 성능이 특히 좋으며, 레이드 이외에도 준수해서 쓰인다.

- 감염(침입) - ★★★★
: 블랙 위도우, 스파이더맨(빅타임), 옐로우 재킷, 앤트맨, 스웜으로 구성된 팀. 전쟁 방어 특화로 전쟁에서 매우 뛰어나다. 빅타임의 수급이 어렵긴 하나 나머지는 반대로 얻기 쉬운 구캐릭들이다. 다만 전쟁 이외에서는 어중간한 팀이된다.

- 뉴어벤져 - ★★★★
: 로닌, 모킹버드, 씽, 콜슨, 타이그라로 구성된 팀. 전쟁 특화로, 인피니티 워치나 A포스에게 카운터 당하긴 하지만 나머지에서는 상당히 강력하다. 다만 위의 감염처럼 전쟁 벗어나면 그저 그런 팀이다.

- 침략(인베이더) - ★★★★
: 스킬 레이드 특화팀. 전쟁방어로도 쓰이긴하지만 압도적으로 강한 팀은 아니다.

- 뉴 워리어 - ★★★★★
: 데스풀, 클록, 대거, 그웬풀, 파이어스타 구성.
시련의 장 특화팀. 파밍은 클록은 레이드 상점과 빌런 어려움 캠페인 파밍, 대거는 아레나 상점과 빌런 어려움 캠페인 파밍으로 이 둘까지는 간단하다. 문제는 데스풀이 마일스톤 오브로만 뜨면서 그웬풀과 파이어스타는 파밍불가다. 그나마 그웬풀은 출시 당시에는 골드로도 얻을 수 있었고 지금도 시즌패스로 종종 풀리긴 하지만 파이어스타는 잘 안풀면서 당당하게 파밍불가라서 답이 없다. 오퍼 현질과 보급품 파워코어 소비로 얻는 방법 밖에 없다. 데스풀도 오퍼와 오브 가챠말고 답이 없는 수준. 원래는 이들이 인피니티 워치보다 파밍이 쉬웠으나 현재는 역전됐다. 그래도 오퍼 가격이 매우 싼편에 속하는 팀이긴 하며, 데스풀이 중첩 캠페인에 풀렸다.어쨌든 현질or후반 콘텐츠 돌아야된다.

클록은 디버퍼, 대거는 딜+힐 포지션이며 이에 맞게 클록의 궁극기는 광역 실명+디버프, 대거의 궁극기는 광역 관통딜로 이루어져 있는데 대거와 클록을 같이 채용할 경우 클록과 대거 양쪽 모두 궁극기가 둘을 합친 광역 실명+디버프+관통딜 사양으로 변경된다.[3] 데스풀의 경우 뉴 워리어와의 직접적인 시너지는 최대체력 증가와 체력 저하 시 불사를 부여하는 정도이나 레이드에서 적이 죽을 때마다 미스티크 아군에게 에너지를 펌핑해주는 패시브, 적에게 체력을 뺏어서 미스티크 아군에게 분배하는 2번스킬 등으로 레이드에서 우수한 시너지를 보인다. 추후 추가된 그웬풀이 아군 블록, 회피, 방어력 증가와 에너지 충전, 본인 도발 등으로 탱킹과 버프를 책임지면서 적 버프를 디버프로 바꾸거나 아군 디버프 해제 등 다양하게 활용가능해지고 파이어스타가 지속 관통 딜을 넣는 역할로 등장해서 덱이 완성되었다. 특히 시련의 장에서는 1티어. 속도가 살짝 느리다는 점만 빼면 단점이 별로 없다.

- 시크릿 어벤저 - ★★★
: 서포트 역의 마리아 힐, 딜탱 역할의 캡틴 아메리카(샘), 메인딜러겸 메저인 샤론 카터로 이루어져 있다. 마리아 힐은 시크릿 어벤저 외에도 스킬 태그를 가진 모든 캐릭터와 시너지를 발휘하고, 실드 소총병을 소환하는 특성상 같은 시크릿 어벤저는 아니지만 닉 퓨리와 궁합이 좋은 편. 캡틴은 도발+광역 방업+에너지 부여라는 탑티어급 지원스킬을 보유하고 있다. 샤론은 기절+버프제거를 가진 3번스킬과 방깎을 부여하는 극딜기인 2번스킬이 주력. 레이드에 보너스를 받는다.

- 페가수스 - ★★★★★
: 캐스트럴, 아이언맨(인피니티 워), 아이언하트(MK2), 레스큐, 다크 호크로 구성된 팀. 아이언맨의 경우 능력 차단과 광역 공격, 캐스트럴의 경우 기본적으로 스킬의 계수가 높은 편인데 등장시 기본적으로 공업도 달고 나오고 모든 스킬에 방어도 감소 디버프도 붙어 있어서 뎀딜이 굉장히 강하다. 아군이 방어도 감소가 붙은 적을 때리면 도발을 무시하고 지원사격을 가하는 패시브가 붙어 있고, 충전을 소모하여 적의 소환이나 복제를 차단하는 능력도 덤으로 가지고 있다. 실드 태그는 없지만 일부 스킬에 닉 퓨리와의 시너지가 있다. 이를 살려 퓨리와 사용해도 좋지만 이터널스나 뉴 워리어처럼 자리가 빌 때 무지성으로 투입해도 웬만하면 밥값은 하는 좋은 캐릭터. 코믹스나 영화 원작이 아닌 마스포 오리지널 캐릭터이기도 하다. 레스큐의 경우는 서포터로 방어막 생성과 디버프 해제 및 대량의 버프를 걸어준다. 팀에 무지막지한 버프를 주기 때문에 레스큐도 필수다. 다크 호크는 광역 딜+디버프, 아이언하트도 광역딜과 아군 버프를 주는 포지션이다. 조합의 핵심은 캐스트럴, 아이언맨, 레스큐, 다크호크 4명이다.

이들은 주로 테크 레이드에서 1티어인 팀이다.

- 이터널스 - ★★★★★
: 디버프+힐+버프+디버프해제+에너지부여를 혼자 다 하는 완전체 서포터인 세르시와 버프해제+광역누킹기를 가진 이카리스 2인조로 이루어진 팀. 추후 길가메시나 마카리 등 다른 이터널들이 추가될지는 불명. 23년 기준으로도 레이드 아레나 등 주요 컨텐츠에서 다크홀드, 감마, 거미줄 묶기 조합과 더불어 1티어 자리에 있다. 게다가 이카리스가 레이드 상점에 풀렸고 세르시도 빌런 어려움 캠페인으로 파밍 가능해져서 과거와 달리 파밍이 쉬워졌다.

둘다 패시브로 방어력, 저항력, 힐, 불사 등의 생존특성을 둘둘 말고 있어서 블래스터/컨트롤러 주제에 웬만한 프로텍터보다도 피해가 적게 들어가는데다 전투당 한번 체력이 떨어지면 자동으로 풀피로 회복하는 특성을 가지고 있어 기본적으로 유지력이 매우 높다. 이카리스의 궁극기는 (세르시가 있을 경우) 적의 버프를 죄다 반전시킨 후 관통딜을 넣는데 적이 하나라도 죽으면 한 번 반복하여 시전되는 특성이 있어서 광역기에 취약한 하수인을 소환하는 덱들에게 담당일진급의 상성을 자랑한다. 반면 등장할 때 공업 방업 회복 등 버프를 잔뜩 달고 나오는지라 버프 반전효과를 가진 파워업 타노스나 닥터 스트레인지, 이카리스 미러전, 블랙캣 등에는 상대적으로 취약한 편.

상술했듯 현재까지 구현된 이터널이 2명뿐이라 3자리가 비는데, 레이드에서는 통상 클록/대거 듀오와 스파이더 위버를 조합하여 유지력을 챙기는 편이나, 선빵이 무엇보다 중요한 아레나에서는 아군의 속도를 올려주는 에마 프로스트/케이블/로키, 아니면 거미줄 묶기 듀오(위버, 2099)를 넣는다. 거미줄 듀오를 넣으면 빈자리에 로그나 데스폴, 모건 르 페이, 블랙캣을 넣는다.

- 어스토니싱 엑스맨 - ★★★
: 아군에게 버프를 펌핑해주는 비스트, 딜+탱이 가능한 비숍, 적에게 속도감소를 걸고, 속도감소가 붙은 적의 턴이 돌아올 때마다 짤짤이 딜을 넣는 아이스맨, 적에게 속도감소나 실명 등의 디버프를 걸거나 디버프를 퍼뜨리고, 아군에게는 버프와 지원공격을 부여하여 팀 전체에 기름칠을 해주는 역할의 쥬빌리 등으로 이루어져 있다. 레이드에 보너스를 받는다.

일단 쥬빌리는 상시 이벤트로 얻어야되며, 핌 테크가 필요하다. 키티 프라이드는 레이드 상점과 빌런 어려움 캠페인 파밍, 비숍은 빌런 어려움 캠페인 파밍, 비스트는 시련의 장 상점과 빌런 일반 캠페인 파밍, 아이스맨은 빌런 일반 캠페인 파밍이다. 또한 쥬빌리 제외 모두 베타 레이드 오브로 얻을 수 있다. 파밍이 어려운 편은 아니지만 어느 정도 성장 이후에 파밍이 가능하다.


레이드에서 준수하긴 하나 같은 뮤턴트 레이드 팀인 죽음의 씨앗이 등장하면서 티어가 내려갔다. 죽음의 씨앗 파밍이 난이도가 있는 관계로 이들이 없을 때는 써도 되지만 있다면 비숍 빼고는 안쓰게 된다.

- 영 어벤저 - ★★★
: 미즈 마블, 스파이더맨(마일즈), 스쿼럴 걸, 아메리카 차베즈로 이루어져 있다. 원래는 하나같이 나사빠진 폐급 캐릭터였으나 최근에 케이트 비숍과 에코가 추가되며 버프를 받았다. 주로 마일즈가 빠지고 케이트 비숍과 에코를 넣는데 이러면 상당히 징그럽다. 위에 나열된 사기조합을 제외하면 대부분의 조합은 이길 정도로 떡상했다. 하지만 압도적 사기는 당연히 아니므로 1.5티어 정도의 위치.

파밍도 쉽다. 케이트 비숍과 미즈 마블은 미스티크 캠페인, 아메리칸 차베즈는 빌런 일반 캠페인, 스쿼럴 걸은 연합 일반 캠페인, 에코는 전쟁 상점과 빌런 어려움 캠페인 파밍이다. 미즈 바블과 아메리칸 차베즈는 레거시 오브로도 나온다.

- 핌 테크 - ★★
: 고스트의 패시브가 다크 디멘션에서 많은 도움이 되기도 하고, 위의 쥬빌리를 언락하기 위해 핌테크 전원을 5성까지 키워놔야 하기 때문에 육성이 필요한 팀. 쥬빌리를 얻어야 인피니티 워치의 아담 워록도 얻을 수 있으므로 핌 테크는 필요하다.

- 엑스팩터 - ★★
: 아담 워록을 언락하기 위해 쥬빌리와 함께 5성까지 키워놔야 하는 팀. 롱샷, 멀티플맨, 폴라리스 등으로 구성됐지만 구캐들이라 사장됐다. 멀티플맨의 미친 증식 능력과 유지력과 버프, 폴라리스의 광역 훼방, 롱샷의 폭딜, 섀도 스타의 광역 방어력 감소 디버프 등 캠페인에선 나름 좋다. 또한 얘들도 뮤턴트라 뮤턴트 콘텐츠에서도 쓸 수 있다.

폴라리스는 코스믹 캠페인, 멀티플맨은 레이드 상점, 롱샷은 전쟁 상점, 섀도 스타는 아레나 상점 파밍이다. 전원 베타 레이드 오브로 얻을 수 있으며, 롱샷과 섀도 스타는 레거시 오브로도 나온다.

- 웹 워리어 - ★★★
: 스파이더맨, 스파이더맨(마일즈), 고스트 스파이더, 스파이더 펑크, 스칼렛 스파이더로 구성된 팀. 모두 수급도 쉽고 2022년 시점까지는 레이드에서 성능이 좋았고, 2023년 시점에도 문자 레이드에서 밥값은 한다. 조각 파밍이 쉽고 기본은 해줘서 성장 초반 뉴비들이 캠페인이나 여러 PVE에서 사용하기 용이하다 보니 초보자들에게는 나름 키울 가치가 있다. 다만 게임을 어느정도 밀었고 장비 티어 13 정도 찍는 시점인 75레벨까지 성장하고 PVP를 본격으로 즐기기 시작한 시점에서는 키울 가치가 없다. 레이드도 지금은 대체제가 많아서 한 물 갔다. 뭉치니까 그나마 써먹는 거지 개별적으로는 스파이더 그웬 빼면 죄다 기본 성능이 나사가 빠져있기 때문. 성장하면서 다른 덱도 꾸준히 키워왔으면 이 녀석들은 갖다 버리고 다른 팀으로 대체하면 된다. 그나마 그웬 정도는 키워놨으면 다른 곳에 땜빵으로 집어넣어도 나름 밥값은 한다. 그웬의 능력 차단과 속도 감소, 그리고 디버프 전염은 상당히 좋기 때문.

이들은 현재 통상 캠페인이나 문자 레이드(알파, 베타, 감마)에서 쓰이며, 도시, 스파이더 유니버스, 바이오 한정 레이드에서 단골로 쓰인다. 중첩 레이드나 둠 레이드 같은 고티어 레이드 부터는 부활이나 하이브 마인드가 주로 쓰인다. 다만 레이드 이외 콘텐츠에서는 딱히 쓸 가치가 없다. 문자 레이드도 신캐들인 하이브 마인드가 더 권장된다. 다만 신캐들이니 현질 없으면 파밍이 빡세므로 뉴비에겐 여전히 웹워리어 정도가 유일한 선택지이다.

- 다크홀드 - ★★★★★
: 닥터스트레인지(흑화), 웡, 스칼렛 위치, 모건 르페이, 애거사 하크니스 조합이다. 실제로는 스칼렛 위치를 빼고 도르마무를 넣어야 진정한 다크홀드 완성이다. 일단 모든 컨텐츠에서 주력으로 활용 가능하다. 그러나 도르마무는 초고티어 랭커급 유저들이 다크 디멘션 앵벌이를 해야 겨우 얻을 정도로 그냥 얻은 유저가 별로 없어서 없으면 그냥 스칼렛 위치를 넣는 편. 아니면 간혹 아메리칸 차베즈를 넣기도 한다. 모건 르페이는 전설에 기사 취급이라 통상적으로 핵과금으로 얻어야 되며, 가끔 나오는 역병 스컬지 이벤트로나 얻어볼만 한 수준이다. 애거사는 시련의 장 상점, 웡은 영웅 어려움 캠페인, 흑화 스트레인지는 아레나 상점과 빌런 어려움 캠페인, 스칼렛 위치는 아레나 상점과 마일스톤 오브 그리고 레거시 오브로 얻을 수 있다.

방어 컨텐츠에서 방어률 1위가 도르마무의 다크홀드, 2위가 다크홀드, 3위가 방어특화인 히포하다... 이 팀이 아레나 특화인것을 생각하면...

심지어 도르마무의 다크홀드는 방어률이 75%를 넘는다.(2위는 55%대)

-언리미티드 엑스맨, 엑스트림 엑스맨 - ★★★★★(두 팀 모두, 완전체는 통상 콘텐츠 기준 엑스트림이 더 강하다.)
: 이 두 팀은 갬빗 때문에 한번에 설명해야한다. 갬빗이 두 팀에 시너지가 다 있는데 갬빗이 미친 사기캐릭터다. 일단 갬빗, 판토맥스, 데즐러, 썬파이어, 로그로 이루어진 언리미티드 엑스맨과 갬빗, 나이트 크롤러, 포지, 선스팟, 사이클롭스로 구성된 엑스트림이 있다. 언리미티드는 시련의 장, 엑스트림은 레이드 특화...지만 둘 다 모든 콘텐츠에서 강하며, 보통 엑스트림이 더 강력하다. 문제는 캐릭터 개별로 봤을 때 갬빗과 로그, 나이트 크롤러, 포지의 성능이 엑스맨 끼리 뭉치기만 하면 일단 미친 성능을 자랑해서 두 팀을 섞어버리는 경우도 잦다. 포지의 버프가 그냥 엑스맨이기만 하면 모두 일괄 적용 시켜버리기 때문에 엑스맨 특성이 붙은 캐릭터를 이것 저것 조합하는 조합들도 연구가 이루어지고 있다. 일단 보통 완전체로 쓰이긴 하는데(레이드는 엑스트림 완전체가 가장 세다.) 이들의 특화 콘텐츠가 아닌 곳에서는(예:전쟁, 실시간 아레나, 불릿츠) 이들을 섞었을 때 완전체 못지 않거나 더 좋은 성능이 나오기도 하기 때문.

만약 섞을 경우 가장 메이저한 조합은 엑스트림에 사이클롭스를 빼고 로그를 대신 넣는 로그, 갬빗, 포지, 나이트 크롤러, 선스팟 조합(일명 로그 엑스트림)이 가장 좋다. 사이클롭스의 폭딜을 포기하게 되긴 하지만 레이드나 다크 디멘션이 아닌 이상 그 정도의 사이클롭스의 폭딜은 턴을 벌고 써야하므로 허수에 가깝다. 빠르게 턴이 오가는 PVP 콘텐츠에서는 로그의 탱킹과 디버프가 더 유용하고 갬빗/로그/나이트 크롤러 3명 정도로도 딜은 충분하다. 사이클롭스는 특화된 레이드나 PVE 또는 갬빗이 언리미티드로 가버리는 시련의 장에서 좋다.

실시간 아레나에서 자주 벤을 먹는 로그와 나이트 크롤러 때문에(둘 다 한번에 벤은 잘 안된다.) 실시간 아레나에서는 로그가 벤이 됐다면 완전체 엑스트림 아니면 사이클롭스 빼고 로그 넣던 자리에 선파이어나 사일록을 넣거나 피닉스를 넣기도 하며, 포지의 버프 적용은 안되지만 패시브가 국밥에 자체 생존력이 괜찮은 엠마 프로스트[4]를 넣는다. 반대로 나이트 크롤러가 벤되면 엑스트림에서 나이트 크롤러 자리에 로그를 넣거나 아예 사이클롭스까지 빼고 사일록/선파이어/피닉스/엠마 프로스트를 넣는다. 다만 엠마 프로스트도 자주 벤된다는 점도 문제.

시련의 장은 언리미티드 엑스맨 완전체가 엑스트림못지 않게 좋아서 언리미티드 완전체를 더 채용하고 갬빗이 비어버린 엑스트림 자리에는 퀵실버나 피닉스를 넣는다.

로그와 갬빗 둘이 같이 쓰면 서로 생존을 책임지므로 듀오로 써도 상당히 좋다. 갬빗은 지속 폭딜을 넣는 캐릭터며 로그는 그냥 사기 수준으로, 괜히 전설에 기사 캐릭터가 아니다. 로그는 그냥 혼자서도 대부분의 콘텐츠에서 활약 가능하다. 그리고 다 뭉쳐진 팀자체도 강력하다. 포지는 엑스트림 뿐만 아니라 그냥 엑스맨이면 버프를 다 주므로 언리미티드든 엑스트림이든 어디든 넣어도 된다. 다만 죽은 아군 부활은 엑스트림만 한정된다. 나이트 크롤러는 적 버프 광역 삭제+광역딜+빠른 턴+기절이라는 메리트 때문에 그냥 좋다. 컨트롤이 직접 필요한 로그와 데즐러, 판토맥스 특성상 방어보다는 언리미티드 엑스맨은 공격에서 더 좋은 팀이며, 시련의 장 공격에서 이 팀은 최강의 팀이다. 반면 엑스트림 엑스맨은 뮤턴트 레이드 1티어 팀으로, 중첩 레이드 같은 고티어 상위 레이드에서는 필수다.

- 감마 - ★★★★★
: 레드헐크, 어보미네이션, 브론, 헐크, 쉬헐크 조합이다. 레드헐크의 전장 컨텐츠와 회생 불가 등 준수하며 나머지는 다 단일로 쓰면 나사가 빠져있지만 어보미네이션과 레드헐크 둘은 강력하다. 특히 조합 맞춰진 레드헐크는 어마어마한 수준으로 PVP에서 깡패다. 이쪽도 다크 홀드 못지 않게 방어 부분에서도 징그럽다. 히어로즈 포 하이어를 뛰어넘는 전쟁 방어 0티어 조합.

- 시크릿 디펜더 - ★★★★★
: 블랙캣, 포톤, 미즈 마블(하드 라이트), 고스트 라이더(로비), 닥터 스트레인지로 구성된 팀. 아레나 특화로 블랙캣 특성상 이터널스나 인피니티 워치 조합 카운터로 써먹을 수 있다. 2023년 기준 블랙캣을 제외하면 풀렸다. 나머지 없이 블랙캣만 있어도 혼자 다 씹어먹기도 한다.

- 죽음의 씨앗 - ★★★★
: 아크 엔젤, 다크 비스트, 매그니토, 사일록, 네메시스로 구성된 팀. 뮤턴트 레이드의 1인자로, 뮤턴트에서 PVP를 언리미티드 엑스맨이 책임진다면 이들은 PVE를 책임진다. 아크 엔젤이 전설에 기사라서 핵과금 아니면 가끔 하는 죽음 스컬지 이벤트로 얻어야되는데 죽음 스컬지도 랭킹제라 결국 고수용 팀이다. 매그니토도 상시 이벤트 파밍이라 뮤턴트를 키워놔야하며, 다크 비스트는 어려움 캠페인 파밍이라 결국 후반 육성 팀이다. 이들은 원래 뮤턴트 레이드 1티어였으나 더 파밍 수급이 용이한 엑스트림의 등장으로 레이드에 한해서 키울 가치는 없지만 아포칼립스를 얻는 여정 때문에 결국 키워야한다.

- 부활 - ★★★★
: 캡틴 아메리카, 캡틴 카터, US 에이전트, 에이전트 베놈, 윈터 솔져로 이루어진 조합. 캡아와 윈솔이 캠페인 파밍이고 카터는 시련의 장, 베놈은 아레나, US 에이전트는 레이드 상점 파밍이다. 무과금으로도 충분히 얻기 쉬운 덱이다. 바이오 레이드의 1인자였던 팀으로 이팀의 등장으로 웹 워리어가 뒷간으로 가버렸다(...)[5] 캡아의 탱킹과 카터의 힐+버프+디버프 제거+죽은 아군 부활, 베놈의 광역딜과 윈솔의 단일 폭딜, US에이전트의 관통 딜+능력차단+기절로 구성된 팀이다. 이들은 레이드말고도 방어 콘텐츠에서도 흉악한 편이라 전쟁 방어나 시련의 장 방어에서도 쓰인다. 다만 US 에이전트가 레이드가 아니면 폐급이 되어버려서 다른 콘텐츠에서는 그 자리에 대체제로 윈터 솔져와 시너지가 있는 제모 남작을 넣기도 한다.

- 하이브 마인드 - ★★★★★
: 새로 등장한 바이오 레이드 1티어 팀. 레이드 아닌 PVP에서도 상성에 따라서는 강하다. 레드 고블린, 그웬놈, 보이드 나이트, 베놈, 카니지로 구성된 팀이다.

- 시대를 초월한 자- ★★★★★
: 캡틴 아메리카, 캡틴 카터, 블랙 나이트, 스타브랜드, 코스믹 고스트라이더로 구성된 팀. 블랙 나이트가 통상 캐릭터 주제에 어지간한 전설 캐릭터들 씹어먹는 오버밸런스 OP로 출시되어서 엄청난 사기 팀이 됐다. 얼마 안가서 카운터가 나오긴 했다.

- 카발
: 더 리더, 아이언 페이트리어트, 네이머로 구성된 3인팀. 시련의 장 특화다.

- 스파이더 소사이어티
: 스파이더 그웬, 피터 B. 파커, 페니 파커, 스파이더 느와르, 스파이더맨 파비트르로 구성된 팀. 스킬 레이드 특화다. 각자 바이오, 테크 등이 섞여있지만 추가로 스킬 특성이 부여됐다. 현 시점 모든 콘텐츠에서 국밥 수준으로 사용되는 사기 조합이다.

- 머크스 포 머니
: 올드맨 로건, 데드풀, 데스풀, 판다풀, 다켄으로 구성된 팀. 전쟁 특화. 하지만 이 팀의 본체이자 핵심은 전설 캐릭터인 올드맨 로건으로 게임 역사상 최강의 OP 캐릭터다. 모든 콘텐츠에서 어떤 캐릭터든 무상성으로 이길 수 있는 패왕 그 자체인 캐릭터다.

- 알파 플라이트
: 노스 스타, 가디언, 새스콰치, 썬파이어, 울버린으로 구성된 팀. 레이드 특화. 스포트라이트 레이드에서 필수다. 레이드 아니어도 상당히 강한 팀이다.

- 일루미나티
: 캡틴 브리튼, 블랙 펜서(슈리), 행크 핌, 블랙볼트, 미스터 판타스틱, 아이언맨으로 구성된 팀. 시련의 장 특화. 브리튼이 워낙 얻기 힘든 특수 캐릭터인지라 보통 브리튼을 뺀 나머지가 많이 쓰이지만, 브리튼이 있다면 아이언맨이 자연스럽게 빠진다.

- 어나힐레이터
: 글래디에이터, 고르, 타노스(엔드 게임), 울티무스, 실버서퍼로 구성된 팀. 아레나 특화. 전부 코스믹 특성이라 코스믹 관련 콘텐츠에서도 사용가능하다. 에너지와 목숨을 모두 지워버리는 고르, 그리고 타노스와 글래디에이터가 전례가 없는 속도 증가 불가와 보호 효과를 무시하고 적군의 모든 버프 삭제라는 파격적인 성능을 자랑해서 논란과 악명이 높은 팀이다.카운터의 카운터의 카운터 이들은 블랙 나이트, 올드맨 로건, 아포칼립스 카운터들인데, 셋 다 오버밸런스급 OP라 이 셋을 대놓고 저격해서 나온 덱이다.

- 오키스
: 센티넬, 님로드, 오메가 센티넬, 사이언티스트 슈프림, 레이디 데스스트라이크로 구성된 팀. 테크 레이드 특화 팀이다.

- 나이트 스토커
: 블레이드, 오스(캐런 페이지), 맨싱, 애거사 하크니스, 문 나이트로 구성된 팀. 미스티크 레이드 특화 팀이다.

- 아스트랄
: 엠마 프로스트(엑스맨), 에이션트 원, 닥터 스트레인지, 문드라곤, 섀도우킹으로 구성된 팀. 전쟁과 배틀월드 특화 팀이다. 섀도우킹은 전설 캐릭터다.

2.2.1. 챔피언

타격 방식과 지원 형태의 분류보다 캠페인에서 쓰이는 분류인 도시, 글로벌, 코스믹, 전설이 적합해보여 해당 형태로 수정 예정. 다른 분류로는 기원에 따른 분류인 바이오, 테크, 뮤턴트, 스킬, 미스틱 or 히어로 빌런등이 있다.
2.2.1.1. 도시
활동 영역이 도시인 캐릭터들.

캐릭터의 별은 캐릭터의 성능과도 상관관계가 있지만 반드시 비례하지 않다. 다양한 컨텐츠에서 활용을 기준삼았다. 도시 히어로만 참가가능한 디멘션 등 가산점, 전설을 얻기위한 빌런, 컨트롤러 등은 작은 가산점을 붙였다.

블릿츠 등에서 단독 캐리가능한 캐릭터에는 ※표시.
주요 파밍 캐릭터를 우선 추가하고 차후 기타 캐릭터 순서.


샹치 ☆☆☆☆☆
도시, 브라울러, 히어로, 스킬
특화: 전쟁(전쟁방어 특화)
장점: 전쟁방어 특화팀인 히포하의 주력 캐릭터로 모든적을 반격 블록 회피 방지로 타격하고 속도를 줄이는 궁극기를 사용하며 해당 궁극기는 에너지 소모가 고작 3이다. 필살기도 에너지가 4이며 팀을 방어 특화로 만들어주는 회복과 버프제거, 반격까지 있다. 불릿츠 참여만으로도 조각 파밍이 가능한 캐릭터라 좋은 성능이 더 부각된다.
단점: 스킬셋 자체가 팀 위주로 짜여있어서 부족한 점이 없으나 굳이 넣자면, 적 하나에게 강력한 데미지를 주는 기술이 없다.
추가로 체력과 방어력이 낮아 히포하가 아닌 덱에서 사용시 금방 죽는다.
시너지: 히포하 100, 그외 20

모비우스
☆☆☆☆(도시 히어로 상대시)
도시, 컨트롤러, 빌런, 미스티크
특화: 전쟁공격
장점: 전쟁공격시 도시 히어로에게 실명을 걸어버려 히포하 잡으라는 특성을 넣어줬다. 체력흡수와 방어력상승 튕겨내기 효과를 무력화 시키며, 출혈을 부과하고 체력을 뺏어온다.
단점: 자체로 나쁘지 않은 스킬셋이나 극딜보다 출혈과 버프삭제로, 적하나에 강력한 데미지를 주기 힘들다.
시너지: 다크헌터 100 그외 0, 적이 도시 히어로 +100

대거 ☆☆☆☆☆ • 단독 캐리
☆☆☆☆☆☆☆☆(뉴 워리어 조합)
도시, 서포트, 히어로, 미스티크, 뉴 워리어
특화: 레이드, 시련의 장(뉴 워리어)
장점: 다수 관통데미지, 버프해제, 아군치유, 인접아군 공격력상승, 저항상승, 클록과 사용시 실명을 포함한 전제 디버프에 회피에 지원 등 클록과 함께하면 가히 사기적인 성능을 보유하며, 단독 사용시에도 깡딜과 여러 자잘한 기능들이 여러가지로 팀을 캐리한다.
단점: 자체 스펙이 워낙 뛰어나서 단점은 크게 없지만, 클록없이 단독 사용하면 혼자서 멱살잡고 캐리하던 급은 아니게 된다. 보기와 다르게 속도가 느려서 턴이 늦게 온다는 점도 단점.
시너지:클록 100 뉴워리어 80 미스티크히어로 30 인접아군 20

클록 ☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆ (뉴 워리어 조합)
도시, 컨트롤러, 히어로, 미스티크, 뉴 워리어
특화: 레이드, 시련의 장(뉴 워리어)
장점: 적에게 취약효과를 포함한 다양한 디버프를 제공하고 적의 버프를 제공, 공격시 체력을 빼앗아 아군에게 분배한다. 대거와 클록 두명이 팀을 캐리한다.
단점: 단독사용시 디버퍼 역할로 효용성이 급감하고, 대거보다 생존에 더 취약하다.
시너지:대거 100 뉴워리어 80 미스티크 히어로 30 그외 20

쉬헐크 ☆☆☆☆☆ 《헐크》
도시, 프로텍트, 히어로, 바이오
특화: 전쟁방어
장점: 자체치유, 도발로 아군 보호, 속도와 방어력 감소 및 체력이 가장 적은 적을 포커싱 가능하게함.
단점: 보호막을 생성 못하는 정도, 굳이 아쉽다면 속도감소가 전체가 아니다.
시너지: 감마 100 판타스틱4 100 그외 0

스파이더맨 ☆☆(초반 한정 ☆)
☆☆☆☆ (웹 워리어 조합, 블랙캣과 팀 구성시)
도시, 브라울러, 히어로, 바이오, 어벤져, 웹 워리어, 스파이더 유니버스
특화:레이드
장점: 방어력 감소, 속도 감소, 기절 등 디버프로 먹고사는 캐릭터. 스파이더맨의 체력 증가가 있는 블랙캣과 회피증가 있는 그웬 또는 스칼렛 스파이더와 조합하면 생존력이 좋아진다. 초반 수급이 빠른 강점을 이용해서 바이오 레이드에 사용된다.
단점: 새로운 바이오 레이드에 부활팀이 등장하면서 2인자로 전락했다.
시너지: 레이드시 웹워리어 100 그외 0 .

스파이더맨(마일즈)
☆☆☆ (고스트 스파이더와 팀 구성시)
히어로, 도시, 영 어벤져, 웹 워리어, 브라울러, 스파이더 유니버스, 바이오
특화:레이드
장점: 버프 해제, 훼방, 속도 바 감소+속도 감소 디버프 등 은근히 다재다능하다. 고스트 스파이더가 팀에 있다면 생존력마저 징그러울 정도가 된다.
단점:고스트스파이더가 없으면 육성 초반의 피터 파커와 별 다를 바 없는 처참한 생존력과 안정성을 가지며, 단독 사용시 시너지가 적고 디버프와 버프 해제로도 대체제가 많다.

스파이더 펑크 ☆
☆ (웹 워리어 조합)
히어로, 웹 워리어, 브라울러, 스파이더 유니버스, 바이오
특화:레이드
장점:불릿츠와 아레나 기준으로 전체 모든 적을 공격하는 스킬만 2개인데, 치유차단도 걸 수 있으며, 레이드에서는 트라우마도 건다. 웹 워리어와 팀을 맞추면 아군 딜이 뻥튀기가 된다.
단점:스킬셋 자체가 구졌다. 범위기는 치유 차단을 걸 뿐 다른 디버프도 없고 데미지도 애매하다. 웹워리어 팀 맞춘다고 해도 필수가 아닌 캐릭터다.

고스트 스파이더 ☆☆☆☆☆☆
☆☆☆ (웹 워리어 조합)
☆☆☆☆☆☆(스파이더 소사이어티)
히어로, 도시, 웹 워리어, 스파이더 소사이어티, 컨트롤러, 스파이더 유니버스, 바이오, 스킬
특화:레이드
장점:태벌이 핵심이다. 생존력도 올라가지만, 자체적으로 상시 반격 버프를 갖고있는 괴악한 녀석. 단순히 반격만 하면 별거 아니겠지만 데미지가 250%다. 즉 반격 주제에 딜이 의외로 강하다. 게다가 아군에 웹 워리어가 있으면 걔네들 몫도 반격을 한다. 다수 적 공격에도 용이하며, 한방딜은 부족하지만 온갖 디버프를 걸어버리는 웹 워리어 덱에서 궁극기를 사용하면 디버프 전염과 폭딜을 거는 시너지가 흉악하다. 명실상부 웹 워리어 덱의 마지막 퍼즐. 본인도 속도 감소 디버프+타겟팅 대상에게는 능력 차단 효과도 부여하고, 기본 공격만 해도 다음 공격에는 100%회피라는 징그러운 생존 스킬도 가지고 있다. 게다가 마일즈의 생존+스파이더펑크의 딜에도 기여를 해주니 그야말로 웹 워리어 덱의 핵심이라고 할 수 있는 만능 캐릭터. 컨트롤러라서 쓸 곳도 많다
단점:자체적인 단점은 크게 없으나, 단독 사용시 태벌의 흉악함이 부각되지 않고 단일 대상 한방 딜은 부족한 편. 또한 웹 워리어 중에서는 속도가 느리다.

스칼렛 스파이더 ☆☆
☆☆☆ (웹 워리어 조합)
히어로, 도시, 웹 워리어, 브라울러, 스파이더 유니버스, 바이오
특화:레이드
장점:훌륭한 딜, 속도 감소 디버프, 디버프 턴 증가, 광역 공격 등 나름대로 괜찮은 성능을 가졌지만, 웹 워리어 덱에서는 패시브로 아군 전원 회피상승과 치유 등 버프로 팀을 도와주는 서포터이다.
단점:단독 사용시 패시브가 별 도움이 안된다. 그냥 평범한 딜러로 전락한다.

스파이더우먼
☆☆☆(A포스 조합)
히어로, 블래스터, A포스, 바이오, 도시
장점:능력 차단, 속도 감소, 공격력 감소 등 다양한 디버프를 걸면서 다수 대상 딜을 넣고 A 포스 조합에서 나름 강력한 딜을 넣는다. 무엇보다 속도가 어마어마하게 빨라서 대부분 이녀석이 첫 턴이다.
단점:그웬과 비슷한 세팅임에도 더 낮은 생존력과 더불어 유틸리티가 부족하다. 이상하게 스파이더 유니버스 속성도 없어서 활용성도 떨어진다.

스파이더맨(심비오트) ☆☆

스쿼럴 걸 ☆☆☆
☆☆☆☆(영 어벤져 조합)
히어로, 도시, 바이오, 서포트, 영 어벤져
특화: 동맹 전쟁
장점: 전쟁 방어시 영 어벤저의 체력 회복과 디버프 해제를 담당하는 캐릭터. 스쿼럴 걸 이 살아있으면 전쟁에서 영 어벤져
멤버들을 죽이기가 굉장히 까다롭게 만든다.
단점: 딜 자체가 월등히 좋은건 아니고 전쟁 방어가 아니라면 활용도가 제로에 가깝다.


미즈 마블 ☆☆☆
☆☆☆☆☆(영 어벤져 조합)
히어로, 도시, 바이오, 브라울러, 인휴먼, 영 어벤져
특화: 동맹 전쟁
장점: 영 어벤져에서 탱을 담당한다. 튼튼하고 체력 회복 스킬로 구성되어 있으며 영 어벤져의 체력이 줄어들면 자동으로 본인에게 도발이 걸린다.
단점: 딜이 많이 낮다. 범위기나 단일기나 둘 다 딜을 기대하면 안된다.


니코 미노루

엘렉트라

닥터 옥토퍼스

스파이더맨 2099 ☆☆
☆☆☆☆☆☆(스파이더 위버와 팀 구성시)
히어로, 도시, 거미줄 묶기, 스파이더 유니버스, 바이오, 컨트롤러
장점: 적 속도 감소, 출혈, 능력 차단 등을 다수 대상에게 걸며 지속딜을 넣는 캐릭터다. 기본적으로 속도가 빠르고 적에게 속도 감소를 걸면서 위버가 팀에 있을 경우 아군 속도 증가까지 더해져서 PVP시 무조건 선빵이다. 희대의 사기캐릭터 위버 VS 위버 싸움에서는 이녀석의 유무가 승패를 가를 정도. 본인 자체 성능보다는 위버와의 시너지 때문에 쓰는 캐릭터다.
단점: 위버 없으면 굳이 쓸 이유가 없는 캐릭터다. 출혈 빼면 레이드 원툴 웹 워리어 하위호환격.

스파이더맨 느와르 ☆☆☆
히어로, 도시, 거미줄 묶기, 블래스터, 스파이더 유니버스
장점: 출혈 디버프, 딸피 정리 역할을 하며, 저열한 스탯을 은신으로 생존하는 캐릭터.
단점: 거미줄 묶기지만 딱히 위버와 시너지가 있진 않아서 필수 캐릭터는 아니다.

그웬풀 ☆☆☆
☆☆☆☆☆☆(뉴 워리어 조합)
히어로, 도시, 뉴 워리어, 브라울러, 미스티크
특화:시련의 장
장점:브라울러지만 뉴 워리어 덱의 탱커이자 생존을 책임지는 캐릭터로, 뉴 워리어에게 디버프 해제 및 생존 관련 버프를 때려박고 적에게는 버프를 디버프로 바꾸고 본인 방어 스탯도 좋아서 잘 살아남고 도발로 버틴다. 반피가 되면 알아서 은신까지 한다. 뉴 워리어에서는 공격력 증가 버프를 업고 광역폭딜도 넣는다. 속도가 느린 뉴 워리어에서는 혼자 속도가 나름 빠르다. 시련의 장에서는 에너지 충전까지 죽어라 시켜주니 양아치 그 자체.
단점:다른 뉴 워리어 없으면 이도저도 아닌 애매한 캐릭터가 된다.

파이어스타 ☆☆☆☆☆
히어로, 도시, 뉴 워리어, 뮤턴트, 블래스터
특화:시련의 장
장점:출혈 디버프와 관통헝 딜링, 다단 히트와 타격과 디버프, 지속적인 반격과 아군 공격력 증가 버프 등 뉴 워리어 조합의 지속딜을 책임지는 딜러다. 자체 스탯도 좋은 편
단점:체력이 낮다. 상대적으로 범위기를 맞으면 뉴 워리어 중 가장 먼져 죽는다. 단일 대상 폭딜기가 없고 관통형이긴 하나 같은 관통형 딜러 대거보다 계수가 낮다.

블랙캣 ☆☆☆☆☆☆
빌런, 도시, 스킬, 시크릿 디펜더, 스파이더 유니버스, 전설
특화: 아레나
장점: 굉장히 빠른 속도로 턴이 돌아오며 시작부터 상대방에게 기절을 먹일 수 있다.추가로 불사 버프를 둘둘 두르고 있어서 최후의 1인으로 남을 가능성이 높다. 상대가 같은 블랙캣 미러전이 아니라면 기절 스킬과 불사를 통해 1대2나 1대3도 이기는 장면을 만들어준다. 또한 아레나가 아니더라도 기본 스펙이 뛰어나 다방면으로 활약이 가능하다. 신캐 중에서도 PVP에서 독보적으로 사기적이다
단점: 보호 떡칠의 다크홀드나 인피니티 워치에게는 그렇게까지 사기적이지는 않다. 또한 전설 캐릭 답게 수급이 힘들다.
시너지: 시크릿 디펜더 100 스파이더맨 30

고스트 라이더:로비 ☆☆☆☆☆☆
히어로, 도시, 미스티크, 블래스터, 시크릿 디펜더, 활력
특화: 아레나
장점: 빠르게 턴이 돌아오며 시작과 동시에 능력 차단, 버프 해제, 치유차단, 속도 감소, 방어력 감소 디버프를 거는 스킬이 사용 가능하다. 전체적인 스킬이 다 범위기인 점, 충전이 꽉 차면 전체 범위기로 출혈과 훼방을 거는 등 디버퍼로 사용된다. 범위기에 체력 흡수도 존재하고 기본 캐릭터 자체가 튼튼해 잘 죽지도 않는다.
단점: 모든 데미지가 관통 데미지로 이루어져 있으며, 범위기 스킬의 특성상 데미지가 많이 떨어진다.
2.2.1.2. 글로벌
닥터 둠 ☆☆☆☆☆☆☆[6] ※단독캐리
글로벌, 컨트롤러, 빌런, 테크,미스티크(듀얼)
특화: 없음
장점: 존재 그 자체. 빌런 컨텐츠, 미스티크 컨텐츠, 테크 컨텐츠... 다 들어가도 좋다. 4인팀 3인팀 빈자리 그냥 넣으어도 중박은 된다.
단점: 파밍이 어렵다.
시너지: 판타스틱4 100, 그외 0

스파이더 위버 ☆☆☆☆☆☆☆ • 단독 캐리
글로벌, 프로텍터, 히어로, 미스티크, 거미줄 묶기, 스파이더 유니버스
특화: 시련의 장. 그러나 사실상 대부분의 콘텐츠에 특화되어있는 전천후 캐릭터. 특히 PVP.
장점:단독으로도 그냥 혼자 잘 살면서 폭딜을 넣고 어디다 집어넣어도 혼자서 캐리한다. 속도 버프 있는 캐릭터 하나 아군에 집어넣으면 필승일 정도로 적 기절+적군 3회 명중률 0으로 만드는 경이로운 기술을 가지고 있다. 덕분에 3번이나 적 공격이 다 빗나감이 뜨는 진풍경을 볼 수 있다. 이를 활용해서 PVP깡패 자리에 위치한 이터널스와 캐스트럴 등을 카운터 칠 수도 있다. 그거도 모자라서 기본적으로 딜계수도 높고, 아군 버프도 정신나갔다. 스파이더 2099가 아군이면 선빵 확정에 이녀석이 2099 생존도 책임져 주니 그야말로 가장 좋은 시너지. 전설 캐릭터도 아니라서 다른 사기캐릭들에 비해 수급도 상대적으로 쉽다.
단점:인피니티 워치같은 명중률 영향 안받거나 회피로 무장한 상대를 만나면 사기성이 사라지고 애매지는 경우가 있다.


모건 르 페이☆☆☆☆☆☆☆ ※단독캐리
글로벌, 컨트롤러, 빌런, 미스티크, 전설
특화: 아레나
장점: 전설 쪽에 따로 분류 되겠지만 효율이 굉장히 좋다. 단독으로도 강력하고 팀으로 시너지도 강력하다. 타 특성도 좋지만 패시브에서 보호, 저항력 증가, 체력 증가, 보호막 생성, 지원공격확률 최대 100%까지 감소, 최고는 T4의 적턴마다 다크홀드 전체의 속도 10% 증가다. 이 특성은 2:5등의 불리한 상황에서도 란체스터 법칙을 극복하게 해주는 말도 안되는 특성이다. 이 특성 단독으로는 이렇게까지 극찬하지 않겠지만 모건의 필살기는 상대 속도바를 0으로 줄이고 속도를 감소 시켜버리는 것. 상대의 턴을 두번 삭제한다. 체력을 뺏는 것이나 버프 복사 해제, 속도 감소 면역제거.. 디버프가 없는 캐릭터에게는 속도도 줄인다.
단점: 속도를 증가시킨다는 점에서 소소한 단점이지만 팀내 구성원이 에너지 증가가 없어 필살기나 궁극기를 빠르게 돌리지 못한다. 결국 공격이 지지 부진해지면서 디버프를 누적시켜 닥터스트렌지(흑화)가 잡는 식이 된다. 다크홀드 밖에서 사용시에는 소소하게 쓸만하다. 그외에는 파밍 난이도가 답이 없다 수준이 정도.
시너지: 다크홀드 100, 그외 0

울트론 ☆☆☆☆☆☆☆ ※단독캐리
글로벌, 블레스터, 빌런, 테크, 헤비메탈
특화: 없음.
장점: 존재 그 자체2. 예전만큼의 위력은 아니지만 여전히 그 위용을 자랑한다.
단점: 파밍이 어렵다. 다크디멘션 외 효용에서 살짝 밀려서 별이 줄었다.
시너지: 빌런테크 100, 그외 0

비브 비전 ☆☆☆☆
글로벌, 서포트, 히어로,테크, 헤비메탈, 굳은의지, 비질런트
특화: 레이드
장점: 하나를 키우면 열 곳에서 써먹을 수 있는 "육성 난이도가 낮은" 캐릭터. 바이오닉 어벤져로 능력에너지를 생성하며, 능력에너지를 받을 때 마다 3%의 체력을 전체로 채워주고, 전체 바이오닉 어벤저의 방어력도 높여주는 팀내에서 생존력을 책임지는 캐릭터이다.
단점: 최근 리워크되거나 나온 캐릭터들의 특성과 같이 너무 바이오닉 어벤져와의 시너지 효과가 강하다. 바이오닉 어벤져에서의 성능과 그외의 성능 차이가 심하다.
시너지: 바이오닉어벤저 100, 그외0

☆☆☆☆☆
글로벌, 프로텍터, 히어로,미스티크, 비질런트
특화: 레이드
장점: 스킬 셋이 굉장히 좋다. 공격을 하면서 상대 버프를 복제하여 해제하고 도발과 방어막을 생성하는 궁극기, 필살기는 방어력 상승을 무시하는 연속 공격이다. 패시브는 다크홀드에만 적용되지만 방어력 증가, 방어력 버프, 다크홀드가 공격 받을 시 반격. 일반 공격도 강하고 팀 전체 디버프를 벗겨낸다.
단점: 필살기 에너지가 7, 궁극기 에너지가 10이다. 팀내에서 사용해서 속도를 올려도 한 전투에서 두번 쓰는 건 무리다. 결국 도발이 궁극기에만 붙어 있는 웡의 특성상 팀을 보호하는 캐릭터 라기 보다 팀이 공격을 받을 때 반격을 하기 위한 캐릭터로 봐야한다. 탱커를 가장한 스트라커
시너지: 다크홀드 100, 닥터스트렌지 20

애거사 하크니스 ☆☆☆☆☆☆
글로벌, 서포트, 빌런,미스티크
특화: 레이드
장점: 다크홀드의 실질적 핵심. 팀 전체에 팅겨내기 보호막, 체력회복을 걸어주며, 상대 체력이 낮아질 경우 추가 공격과 디버프, CC기를 책임진다. 상대에게 미스티크가 많아질 수록 강력해지는데, 전체적인 캐릭터 숫자도 미스티크가 압도적이고, 감마등 바이오가 주력으로 올라오기 전까지 미스티크 주력 팀이 대세였다는 걸 보면 다크홀드가 왜 강한지 알 수 있다.
단점: 스킬셋을 읽어보면 알겠지만 이터널 잡으라고 넣어준 적팀 미스티크 저격기, 다크홀드 시너지를 제외하면 따로 쓰기 너무 애매하다. 적어도 모건을 제외한 나머지 3명과 팀을 맺어야 위력을 발휘한다.
시너지: 다크홀드 100

브론 ☆☆☆☆☆
글로벌, 서포트, 히어로, 바이오
특화: 전쟁
장점: 감마팀의 생존력을 챙겨준다. 체력 회복기는 기본이며, 감마팀 자체가 턴마다 체력회복이 적용되는바 치유차단이 골치아픈데 해당 디버프를 매 각캐릭터 턴마다 해소시켜주며, 감마팀 체력 저하시 불사를 적용한다.
단점: 최근 캐릭터들이 다 그렇듯. 감마팀만 시너지를 가진다.
시너지: 감마 100 헐크20

어보미네이션 ☆☆☆☆☆
빌런, 글로벌, 바이오, 브라울러, 감마
특화: 전쟁
장점: 시작과 동시에 회피, 튕겨내기를 디버프로 바꾸고 기절시키는 스킬 사용이 가능하다. 또한 전체 범위기로 공격력, 방어력 감소 디버프를 줄 수 있다. 캐릭터의 턴이 감마 중에서 빠른 편이라 까다로운 적 한 명을 기절시키는 활용도가 유용하다.
단점: 감마 중에서는 딜 자체가 낮고, 탱킹력도 좋지 않다.

캡틴 아메리카(샘)

샤론 카터

마리아 힐

레이디 데스스트라이크

미스터 시니스터

엠마 프로스트

실버 사무라이

닥터 부두

판토맥스

로그 ☆☆☆☆☆☆☆ * 단독캐리
히어로, 글로벌, 뮤턴트, 프로텍터, 언리미티드 엑스맨, 기사, 전설
특화: 시련의 장
장점: 적에게 온갖 종류의 디버프를 걸고 본인은 온갖 종류의 버프를 받으면서 딜이면 딜, 탱킹이면 탱킹까지 다 해내는 캐릭터. 아군 언리미티드 엑스맨 생존력과 딜 모두 뻥튀기 시켜주는 것은 덤. 언리미티드 엑스맨 아니어도 어디다 넣어도 밥값 이상을 해낸다. 아레나 최상위권에서도 로그를 넣는 경우가 보일 정도. 시련의 장에 강한 언리미티드 엑스맨 답게 시련의 장에서는 뉴 워리어 이상의 0티어다.
단점: 전투가 장기화 되어서 버프가 끝나면 딜이 애매해진다는 점 제외하면 무결점인 캐릭터. 그러나 파밍 난이도가 극악이다. 기근 오브와 가끔 진행하는 로그 전용 이벤트로 얻어야되는데, 기근 오브는 나올 확률도 낮으면서 비싸서 핵과금 전용이고, 이벤트는 자주 하지도 않고 랭킹제에다가 난이도까지 높아서 무~중과금 유저들은 좋은 보상을 못받는다. 기사 계열 캐릭터가 다 그렇긴 하지만 이녀석도 사실상 과금러 전용 캐릭.
시너지: 언리미티드 엑스맨 90 기사 100 갬빗 100

갬빗 ☆☆☆☆☆☆
히어로, 글로벌, 뮤턴트, 블래스터, 언리미티드 엑스맨
특화: 시련의 장
장점: 상시 가장 피통 적은 적에게 공격하는 괴악한 점과 준수한 생존력, 광역 폭딜과 스킬 차단+출혈 등으로 공격하는 언리미티드 엑스맨의 메인 딜러다. 전반적으로 안정적인 지속 딜이 가능해서 다른 조합에도 자주 끼워넣는 편.
단점: 단일 대상 한방딜이 부족하다.


대즐러 ☆☆☆☆☆
히어로, 글로벌, 뮤턴트, 컨트롤러, 언리미티드 엑스맨, 활력
특화: 시련의 장
장점: 주 공격 대상 능력 차단과 아군의 모든 디버프를 버프로 변경시키는 전체 범위기 스킬 하나로 키우는 밥값을 하는 캐릭터다.
추가로 단일 대상 실명과 아군에게 체력 30%의 쉴드와 회복 효과까지 주는 보조 스킬도 쏠쏠하다. 조각 수급도 캠페인으로 가능하여 쉬운 편이다.
단점: 데미지가 강하지는 않다.

케이트 비숍

에코

선파이어

헐크 ☆☆☆☆☆
글로벌, 프로텍터, 웨이브 1 어벤져, 히어로
장점:흉악한 맷집, 턴만 돌아오면 바로 사용 가능한 도발, 많은 횟수의 반격, 뛰어난 깡딜, 불사 등 어느 조합에서든 다재다능한 메인 탱커다.
단점:성장 초반에는 빛을 못 본다는 점과, 조각 파밍이 도전 과제 뿐이라 은근 빡세고, 아레나, 불릿츠 같은 PVP에서는 깡패임에도 실질적으로 사용성은 여기 뿐이다. 속도도 느려서 속도 감소 지속적으로 걸어버리는 웹 워리어들 같은 적을 만나면 턴이 더럽게 안온다.[7]

데스록

제모 남작 ☆☆☆

헐크버스터

스칼렛 위치 ☆☆☆
☆☆☆☆ (다크홀드 조합)
글로벌, 미스티크, 어벤져, 컨트롤러, 다크 홀드, 비질런트, 슈퍼내츄럴, 히어로
장점:아군 치유, 블록과 더불어 적에게는 광역 방어력 감소 디버프를 걸고 적당한 딜 등이 장점이다. 비전과 팀 구성시 준수한 모습을 보여준다. 다크 홀드에서도 써먹는다는 점도 있다.
단점: 원래는 시너지가 딱히 없어서 폐급이었으나 다크홀드 덕분에 살아난 캐릭터일 뿐 다크홀드 없으면 자체 성능은 구리다.

피닉스

아이언맨 ☆☆☆
글로벌, 웨이브 1 어벤져, 블래스터, 히어로
장점:은근히 쌘 죽창딜이 나온다. 어벤져스 덱의 메인 딜러.
단점:조각 파밍이 쉽다고 볼 수 없고, PVE에서는 좋지만, PVP에서는 대체제가 넘쳐난다. 생각보다 피통이 낮아 금방 죽는다.

오메가 레드

주빌리

레드헐크





사일록 ☆ (엑스맨 조합), ☆☆☆☆(죽음의 씨앗)
글로벌, 브라울러, 히어로, 뮤턴트, 언캐니 엑스맨, 죽음의 씨앗
특화: 없음.
장점: 출혈, 본인 포함 아군 엑스맨에게 걸린 디버프 강제 적으로 이동 기능이 유용한 딜포터. 운빨이지만 높은 확률로 반격과 회피를 달고 살아서 생존성도 나쁘진 않다. 그러나 이게 끝이라서 언캐니 엑스맨팀의 맴버가 8명이에 전설 피닉스를 제외해도 7명이라 가뿐하게 버릴 수 있었다. 그러나 아크 엔젤 업데이트 이후 죽음의 씨앗 특성이 생기면서 기사 덱을 완성시키고 싶거나 아크 엔젤을 키우기 위해서는 아크 엔젤 업그레이드용 덱으로 키울 수밖에 없게 되었다. 죽음의 씨앗 조합에서는 그럭저럭 좋다.
단점: 물몸에 딜포터 치고도 딜이 어중간해서 죽음의 씨앗이 아닌 엑스맨 조합에선 구리다.
시너지: 죽음의 씨앗 100, 언캐니 엑스맨 40
2.2.1.3. 코스믹
도르마무

에보니모

아담 워록

울티무스

케스트럴 ☆☆☆☆☆☆ ※단독 캐리

이카리스 ☆☆☆☆☆☆☆ ※ 단독 캐리
코스믹, 이터널, 히어로, 블래스터, 미스티크
특화:아레나, 다크 디멘션

세르시 ☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆ (이카리스와 팀 구성시)
코스믹, 이터널, 미스티크, 히어로, 컨트롤러
특화:아레나, 다크 디멘션
장점:아레나 깡패이자 양아치 이터널스 중 1명. 버프 떡칠과 CC기에 광역 딜까지 이카리스와 함께 아레나에서 만큼은 최강자다. 이카리스가 없어도 흉악한데 있다면 웬만한 캐릭터로는 진짜 죽질 않는 수준이다. 이카리스 보다는 조각 파밍이 쉽다는 점도 소소한 장점.
단점:카운터가 없는 건 아니고, 이카리스 없으면 그냥 잘 안죽고 CC걸어버리는 서포터 느낌이다.

인비저블 우먼

스타로드

블랙볼트

닥터 스트레인지(흑화)

데스풀 ☆☆☆☆☆ ※ 단독 캐리
☆☆☆☆☆☆ (뉴 워리어 조합)
히어로, 코스믹, 뉴 워리어, 미스티크, 브라울러
장점:상대의 불사 효과도 뚫으면서 광역 폭딜과 반복 타격, 단일 출혈 폭딜 까지 냅두면 진짜 끔찍한 폭딜을 넣어서 PVP, PVE 가릴 거 없이 날라다닌다. 적이 사망하면 사망한 캐릭터 수 만큼 가장 낮은 체력의 적을 자동으로 타격하는데 그 딜도 강력하다. 헬라나 멀티플맨 같은 캐릭터의 하드 카운터. 자기 디버프까지 적에게 옮기고 그걸 또 전염시키고 다니니 적으로 만나면 얄미운 녀석. 같은 뉴 워리어 특히 그웬풀이 팀에 있다면 진짜 양아치가 따로 없어진다. 특히 풀충전 상태에 궁을 쓰면 상대가 누구든 무조건 확정적으로 즉사한다.
단점:자체적으로는 크게 없다. PVE 콘텐츠에서는 대체제가 꽤 있는 편이지만 그런 캐릭터들은 얻기가 끔찍하게 어렵다. 데스풀도 파밍이 쉬운건 아니지만 그렇다고 무식하게 어려운 수준은 아니므로[8] 사실상 대중적으로는 사기캐가 맞다.


실버 서퍼

문드래곤

파일라-벨

네뷸라

매직

스타로드(티찰라)

시프

민에르바

라바져 스티쳐
2.2.1.4. 전설
전설들은 상기 지역별 분류에 들어감에도 별도 분류한 이유는 전설만이 참가 가능한 컨텐츠 때문이다.
파밍 방법과 순서를 표기한다.

모건 르페이
- 입수 경로 : 주기적으로 실시되는 아포칼립스 이벤트나 판매되는 역병 오브를 통해 입수 가능. 아포칼립스 이벤트 참가 레벨 (확인요청 54)

로그
- 입수 경로 : 주기적으로 실시되는 아포칼립스 이벤트나 판매되는 기근 오브를 통해 입수 가능. 아포칼립스 이벤트 참가 레벨 (확인요청 54)

인비져블 우먼무과금의 경우 향후 활용의 여지가 있는 닥터 옥토퍼스를 선 파밍하고 입수 경로가 상대적으로 널널한 블리츠 및 미션 캐릭터를 4명 영입하여 클리어 추천.

닥터 옥토퍼스각 캐릭터 입수 경로가 달라 효율적인 파밍이 가능함.

슈리
스타로드
블랙볼트
아담 워록
닉 퓨리
오메가레드

피닉스(진 그레이)
매그니토
레드 헐크
아크 엔젤
노바
블랙캣
2.2.1.5. 육성관련 팁
이 게임은 리워크와 출시 시기가 가까울수록 메인 캐릭터이다.
현행하는 메타를 잡아먹는 메타나 신요소를 도입하기 때문인데.. 시간이 많이 지난 캐릭터는 스킬 셋의 문제만이 아니라 공/방/체력에서 이미 크게 뒤지게 된다.
예를 들어 현재(9월 16일 기준) 가장 키우지 않아도 될 캐릭 1위인 닥터 스트레인지의 경우 스킬 셋 중 부활을 쓰기 위해 버티려고 해도 체력 자체가 최근 나온 캐릭터 들의 1/3 수준에 방어력과 저항력도 처참하다.

키우면 안되는 캐릭을 키웠을 경우 아예 손해가 되는 컨텐츠도 있는데 그중 대표가 블리츠와 실시간 매칭이다. 전투력 기반으로 매칭하는데 상기 닥터 스트렌지를 키웠을 경우 같은 전투력의 최근 발매된 캐릭터와 매칭을 시켜보면 궁극기는 커녕 일반 기술이나 광역 두세대면 리타이어 해버린다.
그래서 해외 커뮤니티를 보면 스트라이크 포스는 육성에 루머 탭이 항상 추가가 되어 있다. 역시 상기 닥터스트레인지가 1위로 오르게 된건 원래 계획되어 있던 리워크 일정 ( 닥터스트레인지2 개봉 or 왓이프(흑화 - 닥터스트레인지 ) 시점에서 더 많은 금액 회수를 위해 존재하는 닥터 스트레인지 보다 신규 닥터스트레인지(흑화)를 출시 했기 때문이다. (실제로 리워크 일정이 정해지고 흑화는 스킨으로 출시 되었다가 취소되었다.)
최근 루머로는 웨어울프 바이 나이트 시점에 리워크가 예정되어 있으나.....(닥터 스트레인지 리워크 대신 프랑켄슈타인 출시 루머가 추가되었다.)

2.2.2. 미니언

가나다순으로 작성, 한글판 기준 명칭 사용, 진영 문구 생략 (예 : 쉴드 보안요원 → 보안요원)
미니언 평가는 미니언 일뿐 조건을 만족하는 수준까지만 키우자
2.2.2.1. 쉴드 계열
단독 사용으로는 그저 그렇지만 쉴드 미니언덱 5인 구성시에는 각자의 시너지 효과를 제대로 발동시켜서 생각보다 매우 강력하다. 타 미니언들도 어느정도 시너지 효과가 있지만 쉴드 미니언에 비하면 효과가 전부 소소한 수준.
스킬셋을 보면 대놓고 같이 쓰라고 강조하고 있다. 2군 , 3군으로 써도 매우 훌륭한 성능을 지닌다.
특히 닉 퓨리와의 궁합이 환상적인데 정작 닉 퓨리를 얻을려면 크리족 미니언 5명을 키워야 한다는 게 아이러니.

보안요원 ★★★
(★★★★★)쉴드 덱일 때
평가 : 1번스킬에 속도저하 디버프 걸린 적군이 있으면 확정 기절을 걸며, 속도저하도 확정으로 걸어줘서 아군에게 유리한 상황의 기점을 만들어 주며, 패시브로 아군 중 아무나 체력이 50% 깎이면 자동으로 도발이 발동되어 파티원 보호에 쓸만한 미니언.
단독으로도 괜찮지만 쉴드 미니언과 함께면 자신의 블록확률이 대폭 올라서 방어능력이 더욱 극대화 된다는 특징이 있다.
그리고 의외로 잘 알려지지 않은 사실이지만 2번 스킬 대미지 계수가 만렙시 720%로 엄청나게 높아서 딜링 능력도 좋다.

소총병 ★★
(★★★★★)쉴드 덱일 때
평가 : 쉴드 미니언덱에서는 메인딜러 역할을 해낸다. 인접아군 공격시 자동 지원공격 능력이 있어 , 이게 생각보다 딜링이 매우 쏠쏠하며 특히 2번스킬의 딜링능력이 생각보다 강력해서 밥값을 제대로 한다.

의무병 ★★
(★★★★★)쉴드 덱일 때
평가 : 나이트 너스 하위호환 캐릭이다. 부활 능력이 있긴 하지만 확률이 낮은 편이고 스킬 능력을 업그레이드 해도 다른 힐러 캐릭터에 비해 힐량이 좀 부족하니 쓰다가 교체하면 된다. 다만 쉴드 미니언에게는 추가 회복량을 제공해서 쉴드미니언덱 한정으로는 나이트 너스 이상의 값을 한다.
특히 패시브 만렙을 찍으면 거의 좀비처럼 회복기를 난사하는 게 가능.

전투병 ★★★
(★★★★★)쉴드 덱일 때
평가 : 단일로 쓰면 잉여이지만, 쉴드 미니언덱에서는 치명타 패시브 효과를 제대로 살릴 수 있기 때문에 소총수, 의무병, 지원요원의 능력인 치명타 공격 적중시 속도바 저하 디버프의 발동 확률을 크게 발동시켜주어서 필수 존재가 된다. (패시브 만렙시 쉴드 미니언들의 치명타 확률이 무려 50% 상승) 2번 스킬은 딜량은 심심하지만 적의 버프를 확률적으로 지워서 전략적으로 쓸만하다.

지원요원 ★★ (캠페인 보호미션 한정 ★★★★★)
(★★★★)쉴드 덱일 때
일반적으로는 그다지 쓸일이 없지만 캠페인에서 '4턴 버티기' 처럼 특정 아군 ai캐릭터를 4턴간 보호하는 식의 미션인 경우에는 매우 쓸만하다.
쉴드 미니언덱 한정으론 당연히 필수존재이며 의무병보다 회복스킬 에너지 요구가 적어서 회복스킬을 자주 쓰는 게 가능해 팀의 유지력에 크게 기여한다. 단일 회복이지만 쿨타임이 짧아 의무병보다 좋을 때가 많을정도. 그리고 패시브 강화시 턴이 돌아오면 인접아군에게 반격 효과를 제공하므로 보조적 능력도 나름 쏠쏠하다.
그외에도 평타를 쓰면 해제된 버프를 복사해 닉 퓨리에게 적용하는 능력이 있는데 이게 일장일단이 있다. 그 이유는 "도발"도 이로운 버프로 인식이 되어서 생각없이 하다가 도발이 닉 퓨리 에게 묻혀지기 때문에 잘못하면 닉 퓨리가 집중 공격을 맞고 녹아내릴수도 있어서 사용시 주의를 요한다.
2.2.2.2. 용병 계열
주기적으로 하는 페이데이 이벤트용으로 활약한다.
미니언중 쓸만한건 지휘관, 진압요원 정도고 나머지는 용병 컨셉 아니면 쓸 일이 없다.
태스트마스터 등장 이후로도 쓰이는 건 지휘관과 진압요원 정도이며 저격수도 아주 가끔 보인다.

군인 ★
평가 : 용병계의 쓰레기. 정말로 평범하디 평범하다. 용병 컨셉덱 아니면 쓸 일이 없다. 이마저도 용병은 이녀석보다 좋은애들이 있다.

저격수 ★★★
평가 : 높은 데미지와 스킬 계수. 저격수답게 한방은 제법 매섭다. 그럭저럭 쓸만하다.

지휘관 ★★★★
평가 : S급 버프인 속업 공업 버프를 동시에 주기 때문에 버퍼로 아주 유용하게 쓰인다. 패시브로 약간의 회복도 주는 것은 덤.
요즘은 테크덱에 버퍼로 활용하는 방법이 개발되어 주력으로 사용되고 있다.

진압요원 ★★★★
평가 : 캡틴 아메리카 하위 호환으로 높은 블락 확율에 높은 블락 퍼센트(버그)가 있고 도발시 아군에게 방업 버프도 주는 쓸만한 용병이다. 단독으로 어느덱이든 들어가도 제값을 하는 용병. 캡아 뽑을 때까지 쓰다가 교체해서 2군으로 써도 좋다.
그외에도 도발 에너지 요구량이 매우 낮은 게 특징.
2.2.2.3. 하이드라 계열
레드스컬이 공개된 이후로 시너지가 매우 좋다. 파밍도 준수한 편이나 레드스컬 자체의 파밍 난이도가 매우 높아서 활용하기 어렵다.
보통 척탄병을 빼고 사용하는 경우가 많다.
아래의 별들은 시너지가 없을 때 한정이며 시너지가 있을 땐 별 5개라고 생각해도 좋다.

과학자 ★★★
평가 : 적절한 힐량과 100% 불사를 주는 준수한 힐러. 저레벨 블리츠에서 티어를 올리기 좋다.

무장요원 ★
평가 : 좋은 탱커가 많은데 굳이 얘를 쓸 메리트는 없다. 다만 프로텍터 답지 않은 높은 딜링 능력을 보유하고 있어 미투자 블리츠 덱에서 활용하기 좋다.

소총병 ★
평가 : 굳이 얘를 쓸 필요가 없다. 미니언 중에서도 얘보다 좋은애가 널렸다.

저격수 ★★
평가 : 높은 공격력으로 블리츠 저티어 깡패. 용병 저격수와 거의 비슷한데 차이점은 하이드라 저격수는 스킬하나가 버프다.

척탄병 ★★
평가 : 상대방의 버프를 지우는 게 그나마 쓸만. 그외에는 별 볼 일 없다.
2.2.2.4. A.I.M 계열
조각 파밍도 어려우면서 성능이 대부분 시궁창이다.
디버프를 먼저 스스로 먹으면서 나중가면 이 디버프들을 버프로 전환하며 싸우는 방식인데
어디까지나 이론만 좋을뿐 현실은 버프 전환하기전에 다 죽는다.
설사 디버프를 어렵게 버프로 전환 하였다고 해도 문제인게 개별 성능마저 아주 개판이라 정말 답이 없다.

는 다 옛날 얘기고 그래비톤 출시와 aim 관련 캐릭터 버프로 성능이 매우 좋아졌다.

감염자 ★
평가 : 자기가 받은 디버프를 적에게 옮기는 특이한 전투방법을 사용한다.
하지만 현실은 디버프 옮기기전에 녹는다. 딜링도 형편없다.

돌연변이 ★
평가 : 덩치값을 못한다. 차라리 헐크는 양반일 정도.
스스로 회복하는 능력이 있지만 효과가 쥐꼬리 만하며 2~3턴간 공격 상승 버프는 좋으나 반대로 방어력 감소 디버프도 2턴간 받기 때문에 느린속도와 더불어 물 맷집이라는 최악의 궁합으로 공격력 상승 버프 받아도 막상 공격도 제대로 못하고 금방 퇴장한다.

보안요원 ★
평가 : 겉은 빨라보이지만 속도가 76으로 엄청 느린편에 속한다.
거기에 도발을 쓰면 안그래도 느려터진 속도에 2턴간 속도저하 디버프까지 추가로 받아버린다. 속도가 느려져서 그만큼 턴이 매우 늦게오기 때문에 도발의 체감시간은 길게 느껴지기는 하지만 추가적인 방어버프를 받는 게 없어서 지속력이 떨어지고 도발이 풀려버리면 헐크랑 별 다를것이 없어져서 결론적으론 구리다.

연구원 ★★
평가 : 의외로 체력스탯이 높아 블리츠 저티어때 활약할 수 있다. 하지만 그거뿐.. 주력으로 쓰기엔 너무 제약이 많은데 회복량은 좋으나 문제는 회복기를 쓰면 아군에게 공격 감소 디버프를 먹여버린다. 이러다보니 써먹기가 매우 어렵다.

전투요원 ★★
평가 : 빠른 속도로 출혈 디버프를 묻히는 공격 방식을 사용하나 정작 딜이 매우 구리다. 게다가 스스로 치유차단 디버프도 받기 때문에 지속적으로 써먹기도 어렵다.
2.2.2.5. 핸드 계열
3군덱으로 쓸만하다.
그리고 주기적으로 여는 기폭제 파밍 이벤트에서 핸드를 요구하기 때문에 어느정도 키워도 나쁘지 않다. 그 외에는 거의 쓰지 않으므로 7성을 목표로만 조금씩 키우자

검사 ★★★
(★★★★)핸드 덱일 때
평가 : 좋은딜링능력을 갖고있지만 살짝 아쉬운 무언가가 있기때문에 핸드덱에서 암살자와 자리경쟁을 한다.
안정적인 한방이냐 확률적이지만 더 강력한 연계공격을 노리냐의 차이.

궁수 ★★★
(★★★★)핸드 덱일 때
평가 : 강력한 딜링과 광역 버프해제로 핸드덱에서 빠져선 안될 미니언. 사실상 핸드덱의 메인딜러다.

보초 ★★★★
(★★★★)핸드 덱일 때
평가: 확정 스텔스와 확률 회피, 블락확률도 갖고 있어 크본, 욘두 등의 광역기에 대비되는 완전한 카운터.
웬만한 챔피언 씹어먹는 효율을 보인다. 특정 미션 클리어에 유용하게 사용되기도 한다.
하지만 요즘 호크아이에 카운터 당하는 모습을 보인다.

술사 ★★★
(★★★★)핸드 덱일 때
나이트너스를 뛰어넘는 순간 HPS, 첫번째 턴에 바로 광역 힐링가능, 부족한 체력과 방어력은 패시브 스텔스로 커버 가능,
4명의 대상에게 방어력 상승 버프를 줄 수 있어서 아레나와 블리츠에서 팀원 유지력 향상에 좋다.
다만 힐링을 한번 하고나면 에너지 셔틀이 없는 이상 4턴동안 밋밋한 흡혈 공격밖에 없다는 게 단점.

암살자 ★★★
(★★★★)핸드 덱일 때
평가 : 치유불가는 아주 좋은 디버프지만 정작 속도가 느려서 상대방이 치유를 건 다음에 디버프를 넣을 수 있는 애매한 미니언.
그리고 암살자의 치유불가는 1인 대상이라 치유불가를 제대로 노릴거면 모르도를 키우는 게 더 낫다.
2.2.2.6. 크리족 계열
모두 평타에 에너지를 확률적으로 아군에게 제공해서 운만 따라주면 주기적으로 강력한 스킬들을 빠르게 난사할 수 있다.
하지만 기본 성능이 심하게 구려터져서 자원이 아까움을 지울 수 없다. 그나마 A.I.M 덕에 꼴지는 면한 수준의 낮은 성능.
이 구려터진 크리족을 왜 키우냐면 닉 퓨리 영입 때문이다.
전혀 연관이 없어 보이지만 닉 퓨리를 영입하려면 크리족 미니언들 최소 5성 5명이 필요하기 때문.
이 때문에 상술이라고 해외 커뮤니티에서도 대차게 까이는 중이다.
게다가 상술했듯이 성능이 심하게 구려서 다른 전설급 이벤트 보다 더 집중적으로 육성을 해야 닉 퓨리를 얻는다.
5티어 난이도가 상상외로 높아서 대충 키워서 갔다가 폰을 집어던질 확률이 높으니 육성을 요구치 보다 더 높게 해야 한다.

노블 ★★
평가: 애매한 느린속도와 컨트롤러인게 무색하게 다른 특출난 부가적인 능력이 없어서 뭔가 애매하다. 그나마 연합공격 한방은 강력한 편에 속하지만 어디까지나 크리 미니언 한정으로는 좋을뿐 전체적으로 따져보면 역시 좋지 않다.

로열 가드 ★
평가 : 스스로 힐하고 도발하고 에너지도 주면서 반격까지 한다. 그러나 안쓴다. 왜냐면 이 세가지가 모두 어설프기 때문.
저질스러운 딜링 능력을 가져서 반격은 별로 의미도 없으며 자체 회복량도 매우 작고, 도발 쓴다고 특별히 방어버프도 따로 받는 것도 없어서 도발쓰면 오히려 순삭 당한다.
특징이라면 프로텍터중 속도가 가장 빠른건데 이게 프로텍터에게는 도발도 빨리 풀리는 단점도 같이 있어서 오히려 단점으로 다가온다.

리퍼 ★★
평가: 치유불가 능력으로 상대방 힐을 막을 수 있지만 확정이 아니라 안정성이 떨어지며
겉보기와 달리 느린속도 때문에 누적 딜링은 그다지 좋지 않으며 치명공격을 먹여야 회복이 되는 등 뭔가 애매하게 이캐릭 저캐릭 능력을 허접하게 짬뽕시켜놓은 케이스.
그래도 크리 미니언 중에서는 이정도도 탑 성능이라 눈물을 머금으며 써야한다.

사이보그 ★★
평가 : 스킬 연계 딜링은 강력한데 문제는 속도가 70대로 아주 느린편에 속해서 누적 딜링은 매우 떨어진다. 그리고 연계 딜링도 100%가 아니기 때문에 역시 안정적이지가 않다.

오라클 ★
평가 : 마스포 힐러중 최악을 달리는 쓰레기 힐러. 힐러중 유일하게 즉시 회복기능이 없으며 오직 회복 버프만을 걸어주고 끝이다. 이게 왜 문제냐면 보통 회복기를 쓸려고 하는 건 급할 때 쓰는 건데 자기턴이 와야 회복되는 버프를 꼴랑 하나 주고 앉아있으니 답답할 노릇이다.
게다가 패시브도 도대체가 왜 있는지 모를정도로 쓰레기인데 그 발동 확률조차도 처참하다.
크리 미니언들이 다 구리지만 이 녀석은 독보적으로 구려서 웬만하면 성급만 맞춰놓고 따로 키우지 않을 정도이다.
2.2.2.7. 라바저 계열
주 활용도는 스타로드 영입에 쓰인다. 그중 조각파밍이 괜찮은 부머나 스티쳐가 선택되는 편.
주덱으로 쓰기에는 어딘가 나사가 빠진 성능이라서 끝까지 쓰긴 애매하다.
욘두가 있으면 더욱 강력해지는 특성이 있지만 라바져스 컨셉덱 아니면 굳이 라바져를 고집할 이유는 없다.
스타로드(티찰라)를 영입한다면 해당 5명을 풀셋으로 전쟁공격 및 블리츠에서는 쓸 수 있다. 활용도에서는 스타로드(티찰라)에 비해 타 캐릭터들이 많이 모자라다.

부르져 ★
평가 : 라바져에서 프로텍터를 맡고 있는 케릭. 도발이 확률이라는 점이 큰 단점이고 방어버프도 따로 써줘야 해서 턴 낭비가 많아서 제대로 써먹기가 힘들다.

부머 ★
준수한 데미지 준수한 속도 준수한 외모(?)의 소유자. 전체적으로 미니언 스러운 성능이다.
라바져 지원공격 하나보고 쓰게 되긴 한데 확률이 낮아서 역시 주력으로 굴리기는 어렵다.
조각 수급이 가장 좋아서 스타로드 영입에 쓰이는 게 주 목적.

스티쳐 ★
평가 : 힐러를 노리고 쓴다면 본좌 나이트 너스가 있고 의무병도 스티쳐보다 넘사로 좋아서 딱히 키울 필요가 없다.
평타에 출혈이 있긴한데 딱히 노리고 쓸 정도는 아니다.

3. 컨텐츠

3.1. 블릿츠

3.1.1. 개요

마블 스트라이크 포스를 플레이할 때 가장 많은 플레이 시간을 할애하게 되는 컨텐츠.
보통 처음 게임을 시작한 초보에게는 약 1달간 초보 버전의 블릿츠가 진행되고 이 때 캐릭터 조각 보상을 쉽게 획득할 수 있다. 1달이 지난 후에는 모든 플레이어가 함께 참여하는 이른바 본전 블릿츠에 참여하게 된다.

일반적으로 요일을 기준으로 한 시즌제 방식. 요일에 따른 시즌은 특별한 일이 없는 한 아래와 같다.
월: 레드스타 오브 블릿츠 / 프리미엄 오브 블릿츠
화~목: 랜덤 캐릭터 시즌
금~일: 럼블 시즌
(홈페이지를 통해 공개되는 경우를 제외하면 다음 캐릭터가 무엇인지 알지 못하는 경우가 많다)

가끔 골드오브 블릿츠를 진행하기도 한다.

가지고 있는 모든 캐릭터를 5인 덱으로 조합하여, 매칭된 3개의 상대방 덱 중 하나를 골라 공격하는 방식이 기본이다. 한 번 블릿츠에 참여하였던 캐릭은 이후 2시간 동안 블릿츠에서 사용할 수 없으며, 이 시간을 무시하고 다시 블릿츠에 해당 캐릭터를 사용하기 위해서는 캐릭터 별로 블릿츠 충전이 소비된다(정상적인 시간이 지나고 나면 초기화된다.). 블릿츠 충전을 다 소모한 이후에는 파워코어를 지불해야 한다. 지불해야하는 파워코어는 재사용 시간과 상관없이, 초기화 횟수에 비례하여 책정되므로, 다시 사용할 수 있는 시간이 얼마 남지 않은 경우에는 파워코어를 사용하지 않도록 하자. 2시간 쿨타임을 초기화하는 횟수가 쌓일 대마다 초기화하는데 소요되는 파워코어 비용이 증가하며, 맨 처음에는 캐릭터당 5파워코어가 소요된다.

승리할 경우 마일스톤 포인트와 블릿츠 크레딧을 획득할 수 있으며, 일정 수준 이상 마일스톤 포인트를 채울 경우, 시즌이 종료된 후 순위보상을 받게 된다.

월요일에 진행되는 오브 블릿츠는 마일스톤 보상을 통해 해당하는 오브 조각을 획득할 수 있으며, 순위보상에 따라 블릿츠 오브 조각과 각 오브 조각을 받게 된다. 프리미엄 오브 블릿츠와 레드스타 오브 블릿츠는 서로 쿨타임을 공유하며, 레드스타 오브 블릿츠의 경우 4성 이상의 캐릭터로만 임할 수 있으므로 주의.

매주 화요일에 3일간 메이저 시즌이 진행되며, 마일스톤 보상을 통해 해당하는 캐릭터의 조각을 획득할 수 있다. 보통 한 캐릭터의 블릿츠에서 마일스톤만으로 획득할 수 있는 조각은 21개이다. 이후에는 순위 보상을 통해 캐릭터 조각을 획득할 수 있다.

금요일부터 일요일까지의 3일간은 캐릭터 블릿츠가 진행되지 않으며, 럼블 블릿츠를 통해 블릿츠 오브와 월간 마일스톤 포인트 등을 확보할 수 있다.

3.1.2. 방식

레드스타 오브 블릿츠를 제외하고 캐릭터 사용 제한은 없다. 모든 캐릭터를 사용할 수 있으며, 5명을 선정하여 랜덤 배정된 AI 팀을 상대하게 된다. 현재의 티어와 선택한 5캐릭터의 전투력 조합을 바탕으로 3개의 AI팀이 배정되며, 그 중 원하는 상대의 덱 1개를 골라서 공격하면 된다. 승리시 티어 레벨업이 1칸씩 추가되고, 4칸이 되면 다음 티어로 레벨업된다. 패배시 티어 칸이 초기화되며, 0칸 상태에서 패배한 경우에는 저티어도 강등된다. 단, 설정 탭에서 '퇴각'하는 경우 티어 강등 없이 원래의 티어를 그대로 유지할 수 있다. 또한, 퇴각하는 경우 AI팀 또한 새로 배정되므로, 상대 덱이 너무 막강한 것으로만 가득하다면 사용하지 않는 5캐릭터를 사용해 퇴각하는 방안을 활용할 것을 권한다. 현재 최대 티어는 8-3티어로, 여기에서 계속 승리할 경우 8-3으로 유지된다.

티어가 올라가면 올라갈수록, 그리고 내가 선택한 5캐릭터의 전투력이 높으면 높을수록 승리시 획득할 수 있는 블릿츠 마일스톤이 증가한다. 구조가 이렇기에 보통 1~6의 저티어에서는 사용하지 않는 캐릭터를 조합해서 상대하고, 그 위의 티어부터는 판타스틱 4, 아스가디언, 브라더후드, 민에르바테크와 같은 강력한 캐릭터 조합을 사용하는 것이 유용하다.

티어별 매칭되는 전투력은 자신의 전투력 대비 아래 표와 같다.
티어 1 2 3 4 5 6 7 8
0칸 50% 70% 81% 87% 96% 97% 108% 110%
1칸 65% 77% 86% 93% 102% 103% 112% 115%
2칸 75% 83% 94% 102% 106% 109% 116% 120%
3칸 90% 94% 100% 105% 110% 115% 120% 125%

3.2. 아레나

다른 모바일 게임에도 흔하게 있는 경기장 같은 컨텐츠로 다양한 유저들과 대결하는 컨텐츠이다. 공격자는 직접 컨트롤 할 수 있으며 다른 플레이어들이 설정해 놓은 방어 팀과 대결하게 된다. 공격자는 제한 없이 5인의 스쿼드를 구성해 총 5분의 간 상대 방어 팀을 격파해야하며 제한시 내에 격파에 실패하거나 공격자의 스쿼드가 전멸하게 되면 패배하게 된다. 아레나에 이미 참여해서 전투하고 있는 유저는 다른 유저가 공격을 할 수 없게 되어 있으니 주의할 것. 승리할 경우 격파한 상대의 등급으로 올라가게 되며 패배했을 경우에 등급의 변화는 없다.

각 플레이어들은 여러 샤드에 배치되어 1등급부터 10,000등급까지의 순위를 경쟁하게 되며 매일 각 순위 별로 보상이 차등 지급된다. 총 5번의 입장횟수가 매일 정해져 있으며 한번 도전시 입장횟수가 1 소진되며 다음 도전시까지의 쿨타임은 15분이다. 쿨타임을 무시하고 바로 도전할 수도 있는데 이 경우는 25 파워코어가 소모된다. 한국 시간 오후 7시 정각을 기준으로 등급을 정산하여 아래 표에 따라 보상이 지급된다.
등급 파워 코어 아레나 티켓
1 500 1150
2 450 1050
3 400 1000
4-5 350 950
6-10 300 850
11-20 250 750
21-50 200 700
51-100 150 650
101-250 100 550
251-500 75 500
501-1500 60 400
1501-3000 40 300
3001-6000 25 200
6001-10000 10 100

구간에 따라 방어팀의 구축 상태는 크게 다르며, 하위 구간에서는 팀 시너지를 고려하지 않은 소위 잡덱들이 즐비하나 위로 올라갈 수록 방어팀의 수준이 크게 향상된다. 레이드나 다크 디멘션과 다르게 블릿츠처럼 하나의 스쿼드로 진행하는 단판승부이므로 팀의 유지력보다는 고화력으로 밀어붙일 수 있는 브라더후드 조합이나 피닉스를 이용한 엑스맨 조합, 혹은 울트론과 로켓, 스타로드, 그루트 등을 섞은 울트론 테크 덱 등이 진가를 발휘한다. 요즈음에는 아스가디언과 고스트라이더 등을 섞은 조합도 간간히 보이는 편.

3.3. 동맹 레이드

동맹 단위로 이루어지는 컨텐츠로 따라서 동맹에 소속되어 있는 유저들만이 참여할 수 있다. 캠페인 에너지를 소모하여 획득하는 레이드 키를 모아 각 동맹의 대표나 캡틴이 레이드를 시작할 수 있다. 레이드의 종류는 크게 두 가지로 상시 시작할 수 있으며 스쿼드 이용에 제한이 없는 울티무스 레이드와 스쿼드 이용에 제한이 존재하고 정기적으로 종류를 바꾸는 알파, 베타, 감마 속칭 문자 레이드가 존재한다.

레이드는 시작된 이후 24시간 동안 진행되며 최대 24인의 동맹원이 각각 8명으로 구성되는 세 개의 팀이 되어 적들을 격파하며 나아가는 형식으로 되어있다. 레이드에서 하나의 적 스쿼드는 노드라고 칭하며 등장하는 적들의 강함에 따라 일반 노드, 중간 보스 노드, 최종 보스 노드로 구분된다. 하나의 노드에 도전하기 위해서는 10 레이드 에너지를 필요로 하며 울티무스 레이드와 문자 레이드의 에너지는 분리되어 있다.

레이드가 종료되는 시점의 전체 레이드 진행율에 따라 보상이 달라지며 진행율 수준 30%, 60%, 100%에서 각각 1티어, 2티어, 3티어준 보상이 구분된다. 전체 진행율이 30% 미만인 경우 레이드에 실패한 것으로 간주하여 적은 수의 프리미엄 오브 조각을 보상으로 획득할 수 있다. 진행율 30% 이상일 경우 레이드에서 격파한 적의 총 체력에 따라 기여도를 산정하며 기여표 순위 1-2위, 3-6위, 7-12위, 13-24위에 따라각 다른 보상을 받으며 높은 순위일 수록 더 많은 보상을 받는다. 동맹원끼리 레이드를 열심히 돌면 레이드 마일스톤 보상을 따로 받으며 레이드 시즌이 끝나면 레이드 순위 길드보상으로 T4 능력 재료가 들어온다.

아레나나 블리츠와는 다르게 해당 노드에서 소진한 에너지나 체력등은 다시 채워지지 않기 때문에 서포터나 컨트롤러 캐릭터의 조합이 필요하며 스킬 에너지 계산도 전략적으로 잘 해야 클리어에 유리하다.

대부분의 레이드는 낮은 난이도의 레이드를 높은 퍼센테이지로 완료하는 것 보다 더 높은 난이도의 레이드를 낮은 퍼센테이즈로 완료하는 것이 보상이 더 좋다. 예를 들어 울티무스 레이드 VI 100% 보상보다 울티무스 레이드 VII 30% 보상이 더 좋다. 동맹을 들어가거나 새로 만들려는 사람들은 참고해서 동맹에 들어가자.

3.3.1. 울티무스 레이드

본 게임에서 캐릭터 성장에 필수로 요구되는 능력 재료의 몇 안되는 수급처이며 레이드 상점에서 사용되는 레이드 크레딧을 획득할 수 있다. 각 노드마다 요구하는 스쿼드 제한이 존재하지 않으므로 문자 레이드와 비교하여 더 편하게 레이드를 돌 수 있다는 장점이 존재한다. 총 1에서 7단계의 울티무스 레이드가 존재하며 레이드에 입장하여 개시할 때 요구되는 레이드 키는 다음과 같다.
종류 필요 레이드 키
울티무스 레이드 Ⅰ 600
울티무스 레이드 Ⅱ 1,200
울티무스 레이드 Ⅲ 2,400
울티무스 레이드 Ⅳ 4,800
울티무스 레이드 Ⅴ 11,500
울티무스 레이드 Ⅵ 14,400
울티무스 레이드 Ⅶ 14,400
3.3.1.1. 울티무스 레이드 Ⅰ
파일:울1.jpg

티어1 보상
등급 1 T1 능력 재료x5 블루 장비 레이드 오브 조각x770
등급 2 T1 능력 재료x5 블루 장비 레이드 오브 조각x755
등급 3 T1 능력 재료x5 블루 장비 레이드 오브 조각x740

티어2 보상
등급 1 T1 능력 재료x10 블루 장비 레이드 오브 조각x835
등급 2 T1 능력 재료x10 블루 장비 레이드 오브 조각x820
등급 3 T1 능력 재료x10 블루 장비 레이드 오브 조각x805

티어3 보상
등급 1 T1 능력 재료x15 블루 장비 레이드 오브 조각x910
등급 2 T1 능력 재료x15 블루 장비 레이드 오브 조각x890
등급 3 T1 능력 재료x15 블루 장비 레이드 오브 조각x875
3.3.1.2. 울티무스 레이드 Ⅱ
파일:울2.jpg

티어1 보상
등급 1 레이드 크레딧x245 T2 능력 재료x15 T1 능력 재료x40 블루 장비 레이드 오브 조각x1150
등급 2 레이드 크레딧x240 T2 능력 재료x10 T1 능력 재료x35 블루 장비 레이드 오브 조각x1125
등급 3-4 레이드 크레딧x235 T2 능력 재료x10 T1 능력 재료x30 블루 장비 레이드 오브 조각x1105
등급 5-8 레이드 크레딧x230 T2 능력 재료x10 T1 능력 재료x30 블루 장비 레이드 오브 조각x1080

티어2 보상
등급 1 레이드 크레딧x325 T2 능력 재료x15 T1 능력 재료x50 블루 장비 레이드 오브 조각x1320
등급 2 레이드 크레딧x320 T2 능력 재료x10 T1 능력 재료x45 블루 장비 레이드 오브 조각x1295
등급 3-4 레이드 크레딧x315 T2 능력 재료x15 T1 능력 재료x40 블루 장비 레이드 오브 조각x1270
등급 5-8 레이드 크레딧x310 T2 능력 재료x15 T1 능력 재료x35 블루 장비 레이드 오브 조각x1245

티어3 보상
등급 1 레이드 크레딧x435 T2 능력 재료x25 T1 능력 재료x70 블루 장비 레이드 오브 조각x1520
등급 2 레이드 크레딧x425 T2 능력 재료x20 T1 능력 재료x65 블루 장비 레이드 오브 조각x1490
등급 3-4 레이드 크레딧x420 T2 능력 재료x20 T1 능력 재료x65 블루 장비 레이드 오브 조각x1490
등급 5-8 레이드 크레딧x410 T2 능력 재료x20 T1 능력 재료x55 블루 장비 레이드 오브 조각x1430
3.3.1.3. 울티무스 레이드 Ⅲ
파일:울3.jpg

티어1 보상
등급 1 레이드 크레딧x365 T2 능력 재료x20 T1 능력 재료x55 블루 장비 레이드 오브 조각x1655
등급 2-3 레이드 크레딧x350 T2 능력 재료x20 T1 능력 재료x50 블루 장비 레이드 오브 조각x1585
등급 4-8 레이드 크레딧x335 T2 능력 재료x15 T1 능력 재료x45 블루 장비 레이드 오브 조각x1525
등급 9-16 레이드 크레딧x320 T2 능력 재료x15 T1 능력 재료x45 블루 장비 레이드 오브 조각x1465

티어2 보상
등급 1 레이드 크레딧x485 T2 능력 재료x25 T1 능력 재료x80 블루 장비 레이드 오브 조각x2065
등급 2-3 레이드 크레딧x465 T2 능력 재료x25 T1 능력 재료x75 블루 장비 레이드 오브 조각x1985
등급 4-8 레이드 크레딧x445 T2 능력 재료x25 T1 능력 재료x70 블루 장비 레이드 오브 조각x1905
등급 9-16 레이드 크레딧x430 T2 능력 재료x20 T1 능력 재료x65 블루 장비 레이드 오브 조각x1830

티어3 보상
등급 1 레이드 크레딧x645 T2 능력 재료x35 T1 능력 재료x100 블루 장비 레이드 오브 조각x2585
등급 2-3 레이드 크레딧x620 T2 능력 재료x30 T1 능력 재료x95 블루 장비 레이드 오브 조각x2480
등급 4-8 레이드 크레딧x595 T2 능력 재료x30 T1 능력 재료x90 블루 장비 레이드 오브 조각x2380
등급 9-16 레이드 크레딧x570 T2 능력 재료x30 T1 능력 재료x85 블루 장비 레이드 오브 조각x2285
3.3.1.4. 울티무스 레이드 Ⅳ
파일:울4.jpg

티어1 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x455 T2x30 T3x15 블루 장비 레이드 오브 조각x2400 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1000
등급 3-6 레이드 크레딧x425 T2x30 T3x15 블루 장비 레이드 오브 조각x2230 퍼플 장비 레이드 오브 조각x930
등급 7-12 레이드 크레딧x395 T2x30 T3x15 블루 장비 레이드 오브 조각x2075 퍼플 장비 레이드 오브 조각x865
등급 13-24 레이드 크레딧x365 T2x25 T3x15 블루 장비 레이드 오브 조각x1930 퍼플 장비 레이드 오브 조각x805

티어2 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x605 T2x45 T3x25 블루 장비 레이드 오브 조각x3195 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1335
등급 3-6 레이드 크레딧x565 T2x40 T3x20 블루 장비 레이드 오브 조각x2975 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1240
등급 7-12 레이드 크레딧x525 T2x35 T3x20 블루 장비 레이드 오브 조각x2765 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1155
등급 13-24 레이드 크레딧x490 T2x35 T3x15 블루 장비 레이드 오브 조각x2570 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1070

티어3 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x810 T2x55 T3x30 블루 장비 레이드 오브 조각x4265 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1775
등급 3-6 레이드 크레딧x750 T2x55 T3x30 블루 장비 레이드 오브 조각x3965 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1655
등급 7-12 레이드 크레딧x700 T2x50 T3x25 블루 장비 레이드 오브 조각x3685 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1535
등급 13-24 레이드 크레딧x650 T2x45 T3x25 블루 장비 레이드 오브 조각x3430 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1430
3.3.1.5. 울티무스 레이드 Ⅴ
파일:울5.jpg

티어1 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x620 T2x45 T3x30 블루 장비 레이드 오브 조각x3005 퍼플 장비 레이드 오브 조각x2145
등급 3-6 레이드 크레딧x565 T2x40 T3x25 블루 장비 레이드 오브 조각x2730 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1950
등급 7-12 레이드 크레딧x510 T2x35 T3x25 블루 장비 레이드 오브 조각x2480 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1770
등급 13-24 레이드 크레딧x465 T2x35 T3x25 블루 장비 레이드 오브 조각x2250 퍼플 장비 레이드 오브 조각x1605

티어2 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x825 T2x60 T3x40 블루 장비 레이드 오브 조각x4005 퍼플 장비 레이드 오브 조각x2860
등급 3-6 레이드 크레딧x750 T2x55 T3x35 블루 장비 레이드 오브 조각x3640 퍼플 장비 레이드 오브 조각x2600
등급 7-12 레이드 크레딧x680 T2x50 T3x35 블루 장비 레이드 오브 조각x3305 퍼플 장비 레이드 오브 조각x2360
등급 13-24 레이드 크레딧x620 T2x45 T3x30 블루 장비 레이드 오브 조각x3000 퍼플 장비 레이드 오브 조각x2145

티어3 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x1100 T2x75 T3x55 블루 장비 레이드 오브 조각x5345 퍼플 장비 레이드 오브 조각x3815
등급 3-6 레이드 크레딧x1000 T2x70 T3x50 블루 장비 레이드 오브 조각x4850 퍼플 장비 레이드 오브 조각x3465
등급 7-12 레이드 크레딧x910 T2x65 T3x45 블루 장비 레이드 오브 조각x4405 퍼플 장비 레이드 오브 조각x3145
등급 13-24 레이드 크레딧x825 T2x60 T3x40 블루 장비 레이드 오브 조각x4000 퍼플 장비 레이드 오브 조각x2855
3.3.1.6. 울티무스 레이드 Ⅵ
파일:울6.jpg

티어1 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x1425 T2x88 T3x70 블루 장비 레이드 오브 조각x5750 퍼플 장비 레이드 오브 조각x4100
등급 3-6 레이드 크레딧x1368 T2x84 T3x66 블루 장비 레이드 오브 조각x5635 퍼플 장비 레이드 오브 조각x4100
등급 7-12 레이드 크레딧x1313 T2x81 T3x62 블루 장비 레이드 오브 조각x5522 퍼플 장비 레이드 오브 조각x3938
등급 13-24 레이드 크레딧1260 T2x78 T3x58 블루 장비 레이드 오브 조각x5412 퍼플 장비 레이드 오브 조각x3859

티어2 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x1568 T2x96 T3x90 블루 장비 레이드 오브 조각x6613 퍼플 장비 레이드 오브 조각x5440
등급 3-6 레이드 크레딧x1520 T2x93 T3x83 블루 장비 레이드 오브 조각x6325 퍼플 장비 레이드 오브 조각x4993
등급 7-12 레이드 크레딧x1472 T2x90 T3x76 블루 장비 레이드 오브 조각x6037 퍼플 장비 레이드 오브 조각x4546
등급 13-24 레이드 크레딧x1425 T2x88 T3x70 블루 장비 레이드 오브 조각x5750 퍼플 장비 레이드 오브 조각x4100

티어3 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x1803 T2x105 T3x120 블루 장비 레이드 오브 조각x7274 퍼플 장비 레이드 오브 조각x7250
등급 3-6 레이드 크레딧x1725 T2x102 T3x110 블루 장비 레이드 오브 조각x7054 퍼플 장비 레이드 오브 조각x6647
등급 7-12 레이드 크레딧x1647 T2x99 T3x100 블루 장비 레이드 오브 조각x6834 퍼플 장비 레이드 오브 조각x6044
등급 13-24 레이드 크레딧x1568 T2x96 T3x90 블루 장비 레이드 오브 조각x6613 퍼플 장비 레이드 오브 조각x5440
3.3.1.7. 울티무스 레이드 Ⅶ
파일:울7.jpg

티어1 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x2030 T4x3 T3x130 퍼플 장비 레이드 오브 조각x7850 오렌지 장비 레이드 오브 조각x2500
등급 3-6 레이드 크레딧x2030 T4x3 T3x130 퍼플 장비 레이드 오브 조각x7650 오렌지 장비 레이드 오브 조각x1750
등급 7-12 레이드 크레딧x2030 T4x2 T3x125 퍼플 장비 레이드 오브 조각x7450 오렌지 장비 레이드 오브 조각x1250
등급 13-24 레이드 크레딧x2030 T4x2 T3x120 퍼플 장비 레이드 오브 조각x7250 오렌지 장비 레이드 오브 조각x1000

티어2 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x2270 T4x6 T3x150 퍼플 장비 레이드 오브 조각x8600 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5000
등급 3-6 레이드 크레딧x2190 T4x5 T3x145 퍼플 장비 레이드 오브 조각x8350 오렌지 장비 레이드 오브 조각x3750
등급 7-12 레이드 크레딧x2110 T4x4 T3x140 퍼플 장비 레이드 오브 조각x8100 오렌지 장비 레이드 오브 조각x3000
등급 13-24 레이드 크레딧x2030 T4x4 T3x130 퍼플 장비 레이드 오브 조각x7850 오렌지 장비 레이드 오브 조각x2500

티어3 보상
등급 1-2 레이드 크레딧x2525 T4x10 T3x180 퍼플 장비 레이드 오브 조각x9500 오렌지 장비 레이드 오브 조각x10000
등급 3-6 레이드 크레딧x2440 T4x9 T3x170 퍼플 장비 레이드 오브 조각x9200 오렌지 장비 레이드 오브 조각x7500
등급 7-12 레이드 크레딧x2355 T4x8 T3x160 퍼플 장비 레이드 오브 조각x8900 오렌지 장비 레이드 오브 조각x6000
등급 13-24 레이드 크레딧x2270 T4x7 T3x150 퍼플 장비 레이드 오브 조각x8600 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5000

3.3.2. 문자 레이드

3.3.2.1. 알파 레이드
알파 레이드는 문자 레이드 중 유저들에게 가장 난이도 낮은 편이라고 평가받는다. 알파 레이드는 Ⅰ부터 Ⅳ까지 총 4단계가 존재한다. 알파 레이드의 보상에서는 알파 레이드 오브 조각을 얻을 수 있으며 공통적으로 골드 오브 조각과 오렌지 장비 레이드 오브 조각을 얻을 수 있다.

알파 레이드Ⅰ에서는 노드에 캐릭터 제한이 존재하지 않으나 알파 레이드Ⅱ부터 각 노드마다 글로벌, 코스믹, 도시 중 하나 이상의 속성을 가진 캐릭터로 수행할 것을 요구한다. 보상은 다음과 같다.
3.3.2.1.1. 알파 레이드Ⅰ
파일:마스포알파1.jpg

티어 1
1-2 알파 레이드 오브 조각x235
3-6 알파 레이드 오브 조각x220
7-12 알파 레이드 오브 조각x205
13-24 알파 레이드 오브 조각x190

티어 2
1-2 알파 레이드 오브 조각x315
3-6 알파 레이드 오브 조각x290
7-12 알파 레이드 오브 조각x270
13-24 알파 레이드 오브 조각x255

티어 3
1-2 알파 레이드 오브 조각x420
3-6 알파 레이드 오브 조각x390
7-12 알파 레이드 오브 조각x365
13-24 알파 레이드 오브 조각x340
3.3.2.1.2. 알파 레이드Ⅱ
파일:알파2.png

티어 1
1-2 알파 레이드 오브 조각x705 골드 오브 조각x400
3-6 알파 레이드 오브 조각x640 골드 오브 조각x360
7-12 알파 레이드 오브 조각x585 골드 오브 조각x330
13-24 알파 레이드 오브 조각x530 골드 오브 조각x300

티어 2
1-2 알파 레이드 오브 조각x940 골드 오브 조각x525
3-6 알파 레이드 오브 조각x855 골드 오브 조각x480
7-12 알파 레이드 오브 조각x775 골드 오브 조각x434
13-24 알파 레이드 오브 조각x705 골드 오브 조각x395

티어 3
1-2 알파 레이드 오브 조각x1255 골드 오브 조각x700
3-6 알파 레이드 오브 조각x1140 골드 오브 조각x635
7-12 알파 레이드 오브 조각x1035 골드 오브 조각x580
13-24 알파 레이드 오브 조각x940 골드 오브 조각x525
3.3.2.1.3. 알파 레이드Ⅲ
파일:알파3.png

티어 1
1-2 알파 레이드 오브 조각x2060 골드 오브 조각x1125 오렌지 장비 레이드 오브 조각x100
3-6 알파 레이드 오브 조각x2005 골드 오브 조각x1095 오렌지 장비 레이드 오브 조각x95
7-12 알파 레이드 오브 조각x1950 골드 오브 조각x1065 오렌지 장비 레이드 오브 조각x90
13-24 알파 레이드 오브 조각x1895 골드 오브 조각x1035 오렌지 장비 레이드 오브 조각x85

티어 2
1-2 알파 레이드 오브 조각x2275 골드 오브 조각x1300 오렌지 장비 레이드 오브 조각x1000
3-6 알파 레이드 오브 조각x2215 골드 오브 조각x1265 오렌지 장비 레이드 오브 조각x950
7-12 알파 레이드 오브 조각x2150 골드 오브 조각x1230 오렌지 장비 레이드 오브 조각x905
13-24 알파 레이드 오브 조각x2095 골드 오브 조각x1195 오렌지 장비 레이드 오브 조각x860

티어 3
1-2 알파 레이드 오브 조각x2500 골드 오브 조각x1600 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4000
3-6 알파 레이드 오브 조각x2430 골드 오브 조각x1555 오렌지 장비 레이드 오브 조각x3800
7-12 알파 레이드 오브 조각x2365 골드 오브 조각x1510 오렌지 장비 레이드 오브 조각x3610
13-24 알파 레이드 오브 조각x2300 골드 오브 조각x1470 오렌지 장비 레이드 오브 조각x3430
3.3.2.1.4. 알파 레이드Ⅳ
파일:알파4.jpg

티어 1
1-2 알파 레이드 오브 조각x2845 골드 오브 조각x1795 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4645
3-6 알파 레이드 오브 조각x2760 골드 오브 조각x1745 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4575
7-12 알파 레이드 오브 조각x2675 골드 오브 조각x1695 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4510
13-24 알파 레이드 오브 조각x2595 골드 오브 조각x1650 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4440

티어 2
1-2 알파 레이드 오브 조각x3140 골드 오브 조각x1980 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5280
3-6 알파 레이드 오브 조각x3045 골드 오브 조각x1925 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5200
7-12 알파 레이드 오브 조각x2955 골드 오브 조각x1870 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5125
13-24 알파 레이드 오브 조각x2865 골드 오브 조각x1820 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5045

티어 3
1-2 알파 레이드 오브 조각x3450 골드 오브 조각x2175 오렌지 장비 레이드 오브 조각x6000
3-6 알파 레이드 오브 조각x3345 골드 오브 조각x2115 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5910
7-12 알파 레이드 오브 조각x3245 골드 오브 조각x2055 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5820
13-24 알파 레이드 오브 조각x3100 골드 오브 조각x2000 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5735
3.3.2.2. 베타 레이드
베타 레이드는 Ⅰ부터 Ⅳ까지 총 4단계가 존재한다. 베타 레이드의 보상에서는 베타 레이드 오브 조각을 얻을 수 있으며 공통적으로 골드 오브 조각과 오렌지 장비 레이드 오브 조각을 얻을 수 있다. 각 티어별 보상은 다음과 같다.
3.3.2.2.1. 베타 레이드Ⅰ
파일:베타.png

티어 1
1-2 베타 레이드 오브 조각x235
3-6 베타 레이드 오브 조각x220
7-12 베타 레이드 오브 조각x205
13-24 베타 레이드 오브 조각x190

티어 2
1-2 베타 레이드 오브 조각x315
3-6 베타 레이드 오브 조각x290
7-12 베타 레이드 오브 조각x270
13-24 베타 레이드 오브 조각x255

티어 3
1-2 베타 레이드 오브 조각x420
3-6 베타 레이드 오브 조각x390
7-12 베타 레이드 오브 조각x365
13-24 베타 레이드 오브 조각x340
3.3.2.2.2. 베타 레이드Ⅱ
파일:베타2.png

티어 1
1-2 베타 레이드 오브 조각x705 골드 오브 조각x400
3-6 베타 레이드 오브 조각x640 골드 오브 조각x360
7-12 베타 레이드 오브 조각x585 골드 오브 조각x330
13-24 베타 레이드 오브 조각x530 골드 오브 조각x300

티어 2
1-2 베타 레이드 오브 조각x940 골드 오브 조각x525
3-6 베타 레이드 오브 조각x855 골드 오브 조각x480
7-12 베타 레이드 오브 조각x775 골드 오브 조각x434
13-24 베타 레이드 오브 조각x705 골드 오브 조각x395

티어 3
1-2 베타 레이드 오브 조각x1255 골드 오브 조각x700
3-6 베타 레이드 오브 조각x1140 골드 오브 조각x635
7-12 베타 레이드 오브 조각x1035 골드 오브 조각x580
13-24 베타 레이드 오브 조각x940 골드 오브 조각x525
3.3.2.2.3. 베타 레이드Ⅲ
파일:베타3.png

티어 1
1-2 베타 레이드 오브 조각x2060 골드 오브 조각x1125 오렌지 장비 레이드 오브 조각x100
3-6 베타 레이드 오브 조각x2005 골드 오브 조각x1095 오렌지 장비 레이드 오브 조각x95
7-12 베타 레이드 오브 조각x1950 골드 오브 조각x1065 오렌지 장비 레이드 오브 조각x90
13-24 베타 레이드 오브 조각x1895 골드 오브 조각x1035 오렌지 장비 레이드 오브 조각x85

티어 2
1-2 베타 레이드 오브 조각x2275 골드 오브 조각x1300 오렌지 장비 레이드 오브 조각x1000
3-6 베타 레이드 오브 조각x2215 골드 오브 조각x1265 오렌지 장비 레이드 오브 조각x950
7-12 베타 레이드 오브 조각x2150 골드 오브 조각x1230 오렌지 장비 레이드 오브 조각x905
13-24 베타 레이드 오브 조각x2095 골드 오브 조각x1195 오렌지 장비 레이드 오브 조각x860

티어 3
1-2 베타 레이드 오브 조각x2500 골드 오브 조각x1600 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4000
3-6 베타 레이드 오브 조각x2430 골드 오브 조각x1555 오렌지 장비 레이드 오브 조각x3800
7-12 베타 레이드 오브 조각x2365 골드 오브 조각x1510 오렌지 장비 레이드 오브 조각x3610
13-24 베타 레이드 오브 조각x2300 골드 오브 조각x1470 오렌지 장비 레이드 오브 조각x3430
3.3.2.2.4. 베타 레이드Ⅳ
파일:베타4.png

티어 1
1-2 베타 레이드 오브 조각x2845 골드 오브 조각x1795 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4645
3-6 베타 레이드 오브 조각x2760 골드 오브 조각x1745 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4575
7-12 베타 레이드 오브 조각x2675 골드 오브 조각x1695 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4510
13-24 베타 레이드 오브 조각x2595 골드 오브 조각x1650 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4440

티어 2
1-2 베타 레이드 오브 조각x3140 골드 오브 조각x1980 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5280
3-6 베타 레이드 오브 조각x3045 골드 오브 조각x1925 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5200
7-12 베타 레이드 오브 조각x2955 골드 오브 조각x1870 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5125
13-24 베타 레이드 오브 조각x2865 골드 오브 조각x1820 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5045

티어 3
1-2 베타 레이드 오브 조각x3450 골드 오브 조각x2175 오렌지 장비 레이드 오브 조각x6000
3-6 베타 레이드 오브 조각x3345 골드 오브 조각x2115 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5910
7-12 베타 레이드 오브 조각x3245 골드 오브 조각x2055 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5820
13-24 베타 레이드 오브 조각x3100 골드 오브 조각x2000 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5735
3.3.2.3. 감마 레이드
감마 레이드는 Ⅰ부터 Ⅳ까지 총 4단계가 존재한다. 감마 레이드는 다른 문자 레이드와 비교하여 많은 종류의 스쿼드 속성을 요구하며 이에 난이도가 높은 편이다. 감마 레이드의 보상에서는 감마 레이드 오브 조각을 얻을 수 있으며 공통적으로 골드 오브 조각과 오렌지 장비 레이드 오브 조각을 얻을 수 있다. 각 티어별 보상은 다음과 같다.
3.3.2.3.1. 감마 레이드Ⅰ
파일:감마.png

티어 1
1-2 감마 레이드 오브 조각x235
3-6 감마 레이드 오브 조각x220
7-12 감마 레이드 오브 조각x205
13-24 감마 레이드 오브 조각x190

티어 2
1-2 감마 레이드 오브 조각x315
3-6 감마 레이드 오브 조각x290
7-12 감마 레이드 오브 조각x270
13-24 감마 레이드 오브 조각x255

티어 3
1-2 감마 레이드 오브 조각x420
3-6 감마 레이드 오브 조각x390
7-12 감마 레이드 오브 조각x365
13-24 감마 레이드 오브 조각x340
3.3.2.3.2. 감마 레이드Ⅱ
파일:감마2.png

티어 1
1-2 감마 레이드 오브 조각x705 골드 오브 조각x400
3-6 감마 레이드 오브 조각x640 골드 오브 조각x360
7-12 감마 레이드 오브 조각x585 골드 오브 조각x330
13-24 감마 레이드 오브 조각x530 골드 오브 조각x300

티어 2
1-2 감마 레이드 오브 조각x940 골드 오브 조각x525
3-6 감마 레이드 오브 조각x855 골드 오브 조각x480
7-12 감마 레이드 오브 조각x775 골드 오브 조각x434
13-24 감마 레이드 오브 조각x705 골드 오브 조각x395

티어 3
1-2 감마 레이드 오브 조각x1255 골드 오브 조각x700
3-6 감마 레이드 오브 조각x1140 골드 오브 조각x635
7-12 감마 레이드 오브 조각x1035 골드 오브 조각x580
13-24 감마 레이드 오브 조각x940 골드 오브 조각x525
3.3.2.3.3. 감마 레이드Ⅲ
파일:감마3.png

티어 1
1-2 감마 레이드 오브 조각x2060 골드 오브 조각x1125 오렌지 장비 레이드 오브 조각x100
3-6 감마 레이드 오브 조각x2005 골드 오브 조각x1095 오렌지 장비 레이드 오브 조각x95
7-12 감마 레이드 오브 조각x1950 골드 오브 조각x1065 오렌지 장비 레이드 오브 조각x90
13-24 감마 레이드 오브 조각x1895 골드 오브 조각x1035 오렌지 장비 레이드 오브 조각x85

티어 2
1-2 감마 레이드 오브 조각x2275 골드 오브 조각x1300 오렌지 장비 레이드 오브 조각x1000
3-6 감마 레이드 오브 조각x2215 골드 오브 조각x1265 오렌지 장비 레이드 오브 조각x950
7-12 감마 레이드 오브 조각x2150 골드 오브 조각x1230 오렌지 장비 레이드 오브 조각x905
13-24 감마 레이드 오브 조각x2095 골드 오브 조각x1195 오렌지 장비 레이드 오브 조각x860

티어 3
1-2 감마 레이드 오브 조각x2500 골드 오브 조각x1600 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4000
3-6 감마 레이드 오브 조각x2430 골드 오브 조각x1555 오렌지 장비 레이드 오브 조각x3800
7-12 감마 레이드 오브 조각x2365 골드 오브 조각x1510 오렌지 장비 레이드 오브 조각x3610
13-24 감마 레이드 오브 조각x2300 골드 오브 조각x1470 오렌지 장비 레이드 오브 조각x3430
3.3.2.3.4. 감마 레이드Ⅳ
파일:감마3.png

티어 1
1-2 감마 레이드 오브 조각x2845 골드 오브 조각x1795 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4645
3-6 감마 레이드 오브 조각x2760 골드 오브 조각x1745 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4575
7-12 감마 레이드 오브 조각x2675 골드 오브 조각x1695 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4510
13-24 감마 레이드 오브 조각x2595 골드 오브 조각x1650 오렌지 장비 레이드 오브 조각x4440

티어 2
1-2 감마 레이드 오브 조각x3140 골드 오브 조각x1980 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5280
3-6 감마 레이드 오브 조각x3045 골드 오브 조각x1925 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5200
7-12 감마 레이드 오브 조각x2955 골드 오브 조각x1870 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5125
13-24 감마 레이드 오브 조각x2865 골드 오브 조각x1820 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5045

티어 3
1-2 감마 레이드 오브 조각x3450 골드 오브 조각x2175 오렌지 장비 레이드 오브 조각x6000
3-6 감마 레이드 오브 조각x3345 골드 오브 조각x2115 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5910
7-12 감마 레이드 오브 조각x3245 골드 오브 조각x2055 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5820
13-24 감마 레이드 오브 조각x3100 골드 오브 조각x2000 오렌지 장비 레이드 오브 조각x5735

3.4. 챌린지

매일마다 두 종류의 챌린지가 열리는데 요일마다 종류가 바뀐다. 챌린지에는 각 캐릭터의 포지션에 따라 스쿼드 사용이 제한된다. 각 요일마다 열리는 챌린지의 종류는 다음과 같다. 각 챌린지는 총 12티어까지 보상이 존재하며 스쿼드의 손실 없이 3별 클리어를 하면 자동으로 챌린지를 수행할 수 있다.
골드 러쉬, 의료용품 확보
트레이닝 데이, 능력 강화
오브 조각, 변화의 기폭제
골드 러쉬, 의료용품 확보
트레이닝 데이, 능력 강화
오브 조각, 변화의 기폭제
모든 챌린지가 열림

골드 러쉬
마스포에서 가장 중요한 골드를 수급할 수 있는 챌린지이다. 저티어는 참가 제한이 없지만 티어 9부터는 "도시" 캐릭만 참여 가능하므로 도시 캐릭터를 키워서 도전해야 한다. 보통 디펜더스+퍼니셔/미즈마블을 사용한다.
티어 1 골드 22,000, 골드 오브 조각 115 스쿼드 레벨 9 이상 권장
티어 2 골드 36,800, 골드 오브 조각 130 스쿼드 레벨 14 이상 권장
티어 3 골드 41,600, 골드 오브 조각 140 스쿼드 레벨 18 이상 권장
티어 4 골드 46,400, 골드 오브 조각 150 스쿼드 레벨 26 이상 권장
티어 5 골드 51,200, 골드 오브 조각 160 스쿼드 레벨 34 이상 권장
티어 6 골드 56,000, 골드 오브 조각 175 스쿼드 레벨 40 이상, 장비 티어 6 이상 권장
티어 7 골드 60,800, 골드 오브 조각 190 스쿼드 레벨 50 이상, 장비 티어 7 이상 권장
티어 8 골드 65,600, 골드 오브 조각 205 스쿼드 레벨 55 이상, 장비 티어 8 이상 권장
티어 9 골드 70,400, 골드 오브 조각 220 스쿼드 레벨 65 이상, 장비 티어 11 이상 권장
티어 10 골드 78,000, 골드 오브 조각 240 스쿼드 레벨 70 이상, 장비 티어 12 이상 권장
4 레드 스타 이상
티어 11 골드 88,000, 골드 오브 조각 265 스쿼드 레벨 71 이상, 장비 티어 13 이상 권장
4 레드 스타 이상
티어 12 골드 100,000, 골드 오브 조각 300 스쿼드 레벨 75 이상, 장비 티어 14 이상 권장
4 레드 스타 이상

의료용품 확보
블리츠 코인과 레이드 체력팩을 얻는다. "브라울러와 서포트" 캐릭터만 참여 가능하다. 블리츠 코인은 500이 제한이라서 잘 계산하고 챌린지를 할 필요가 있다. 보유랑은 초과한 획득량은 골드로 환산된다.
티어 1 블릿츠 충전 20 스쿼드 레벨 9 이상 권장
티어 2 블릿츠 충전 25 스쿼드 레벨 14 이상 권장
티어 3 블릿츠 충전 30 스쿼드 레벨 18 이상 권장
티어 4 블릿츠 충전 40, 레이드 체력 팩 10 스쿼드 레벨 26 이상 권장
티어 5 블릿츠 충전 45, 레이드 체력 팩 15 스쿼드 레벨 34 이상 권장
티어 6 블릿츠 충전 50, 레이드 체력 팩 20 스쿼드 레벨 40 이상, 장비 티어 6 이상 권장
티어 7 블릿츠 충전 70, 레이드 체력 팩 25 스쿼드 레벨 50 이상, 장비 티어 7 이상 권장
티어 8 블릿츠 충전 85, 레이드 체력 팩 30 스쿼드 레벨 55 이상, 장비 티어 8 이상 권장
티어 9 블릿츠 충전 90, 레이드 체력 팩 40 스쿼드 레벨 65 이상, 장비 티어 11 이상 권장
티어 10 블릿츠 충전 90, 레이드 체력 팩 45 스쿼드 레벨 70 이상, 장비 티어 12 이상 권장
4 레드 스타 이상
티어 11 블릿츠 충전 90, 레이드 체력 팩 45
엘리트 4 크레딧 22
스쿼드 레벨 71 이상, 장비 티어 13 이상 권장
4 레드 스타 이상
티어 12 블릿츠 충전 90, 레이드 체력 팩 45
엘리트 4 크레딧 40
스쿼드 레벨 75 이상, 장비 티어 14 이상 권장
4 레드 스타 이상

능력 강화
스킬 레벨을 올릴 수 있는 능력재료를 준다. "컨트롤러와 프로텍터"만 참여가능하다.
티어 1 T1 능력 재료 10 스쿼드 레벨 9 이상 권장
티어 2 T1 능력 재료 15 스쿼드 레벨 14 이상 권장
티어 3 T1 능력 재료 15, T2 능력 재료 3 스쿼드 레벨 18 이상 권장
티어 4 T1 능력 재료 15, T2 능력 재료 5 스쿼드 레벨 26 이상 권장
티어 5 T1 능력 재료 15, T2 능력 재료 7 스쿼드 레벨 34 이상 권장
티어 6 T1 능력 재료 15, T2 능력 재료 8
T3 능력 재료 3
스쿼드 레벨 40 이상, 장비 티어 6 이상 권장
티어 7 T1 능력 재료 15, T2 능력 재료 9
T3 능력 재료 7
스쿼드 레벨 50 이상, 장비 티어 7 이상 권장
티어 8 T1 능력 재료 15, T2 능력 재료 10
T3 능력 재료 12
스쿼드 레벨 55 이상, 장비 티어 8 이상 권장
티어 9 T2 능력 재료 13, T3 능력 재료 15 스쿼드 레벨 65 이상, 장비 티어 11 이상 권장
티어 10 T2 능력 재료 13, T3 능력 재료 17
T4 능력 재료 1
스쿼드 레벨 70 이상, 장비 티어 12 이상 권장
4 레드 스타 이상
티어 11 T3 능력 재료 20, T4 능력 재료 2 스쿼드 레벨 71 이상, 장비 티어 13 이상 권장
4 레드 스타 이상
티어 12 T3 능력 재료 25, T4 능력 재료 3 스쿼드 레벨 75 이상, 장비 티어 14 이상 권장
4 레드 스타 이상

트레이닝 데이
레벨업시 필요한 재료를 준다. 티어 8 까지는 제한없이 참여가능하며 티어9부터는 "코스믹" 캐릭터를 요구한다.
티어 1 L1 훈련 모델 40 스쿼드 레벨 9 이상 권장
티어 2 L1 훈련 모델 50, L2 훈련 모델 2 스쿼드 레벨 14 이상 권장
티어 3 L1 훈련 모델 100, L2 훈련 모델 10 스쿼드 레벨 18 이상 권장
티어 4 L1 훈련 모델 100, L2 훈련 모델 15 스쿼드 레벨 26 이상 권장
티어 5 L1 훈련 모델 100, L2 훈련 모델 20
L3 훈련 모델 1
스쿼드 레벨 34 이상 권장
티어 6 L1 훈련 모델 100, L2 훈련 모델 15
L3 훈련 모델 2
스쿼드 레벨 40 이상, 장비 티어 6 이상 권장
티어 7 L1 훈련 모델 75, L2 훈련 모델 20
L3 훈련 모델 5
스쿼드 레벨 50 이상, 장비 티어 7 이상 권장
티어 8 L1 훈련 모델 75, L2 훈련 모델 15
L3 훈련 모델 5, L4 훈련 모델 1
스쿼드 레벨 55 이상, 장비 티어 8 이상 권장
티어 9 L2 훈련 모델 20, L3 훈련 모델 7
L4 훈련 모델 3
스쿼드 레벨 65 이상, 장비 티어 11 이상 권장
티어 10 L2 훈련 모델 25, L3 훈련 모델 9
L4 훈련 모델 4
스쿼드 레벨 70 이상, 장비 티어 12 이상 권장
4 레드 스타 이상
티어 11 L2 훈련 모델 25, L3 훈련 모델 10
L4 훈련 모델 6
스쿼드 레벨 71 이상, 장비 티어 13 이상 권장
4 레드 스타 이상
티어 12 L2 훈련 모델 25, L3 훈련 모델 10
L4 훈련 모델 9
스쿼드 레벨 75 이상, 장비 티어 14 이상 권장
4 레드 스타 이상


오브 조각
티어 8 까지는 제한이 없고 티어 9부터는 "글로벌" 캐릭터로만 도전이 가능하다. 티어 10부터는 레드스타 오브조각을 주므로 상당히 중요해졌다.
티어 1 기본 오브 조각 345, 프리미엄 오브 조각 115 스쿼드 레벨 9 이상 권장
티어 2 기본 오브 조각 420, 프리미엄 오브 조각 120 스쿼드 레벨 14 이상 권장
티어 3 기본 오브 조각 470, 프리미엄 오브 조각 130 스쿼드 레벨 18 이상 권장
티어 4 기본 오브 조각 520, 프리미엄 오브 조각 140 스쿼드 레벨 26 이상 권장
티어 5 기본 오브 조각 550, 프리미엄 오브 조각 160 스쿼드 레벨 34 이상 권장
티어 6 기본 오브 조각 570, 프리미엄 오브 조각 185 스쿼드 레벨 40 이상, 장비 티어 6 이상 권장
티어 7 기본 오브 조각 585, 프리미엄 오브 조각 220 스쿼드 레벨 50 이상, 장비 티어 7 이상 권장
티어 8 기본 오브 조각 600, 프리미엄 오브 조각 255 스쿼드 레벨 55 이상, 장비 티어 8 이상 권장
티어 9 기본 오브 조각 665, 프리미엄 오브 조각 300 스쿼드 레벨 65 이상, 장비 티어 11 이상 권장
티어 10 기본 오브 조각 700, 프리미엄 오브 조각 345
레드 스타 오브 조각 225
스쿼드 레벨 70 이상, 장비 티어 12 이상 권장
4 레드 스타 이상
티어 11 기본 오브 조각 700, 프리미엄 오브 조각 360
레드 스타 오브 조각 450
스쿼드 레벨 71 이상, 장비 티어 13 이상 권장
4 레드 스타 이상
티어 12 기본 오브 조각 700, 프리미엄 오브 조각 375
레드 스타 오브 조각 700
스쿼드 레벨 75 이상, 장비 티어 14 이상 권장
4 레드 스타 이상

변화의 기폭제
다양한 기폭제를 획득한다. 골드 러쉬와 더불어 신경써야 하는 컨텐츠다. 기폭제는 늘 부족하기 때문. "블래스터"만 도전 가능하다. 고티어의 경우 울트론 해금 후에야 시도가 가능한 난이도이니 주의가 필요하다.
티어 1 일반 기본 기폭제 2 스쿼드 레벨 9 이상 권장
티어 2 일반 기본 기폭제 3, 일반 체력 기폭제 조각 1
일반 데미지 기폭제 조각 1, 일반 방어력 기폭제 조각 1
일반 집중력 기폭제 조각 1, 일반 저항력 기폭제 조각 1
스쿼드 레벨 14 이상 권장
티어 3 일반 기본 기폭제 4, 일반 체력 기폭제 조각 2
일반 데미지 기폭제 조각 2, 일반 방어력 기폭제 조각 2
일반 집중력 기폭제 조각 2, 일반 저항력 기폭제 조각 2
스쿼드 레벨 18 이상 권장
티어 4 일반 기본 기폭제 5, 일반 체력 기폭제 조각 3
일반 데미지 기폭제 조각 3, 일반 방어력 기폭제 조각 3
일반 집중력 기폭제 조각 3, 일반 저항력 기폭제 조각 3
고급 기본 기폭제 조각 2, 고급 체력 기폭제 조각 1
고급 데미지 기폭제 조각 1, 고급 방어력 기폭제 조각 1
고급 저항력 기폭제 조각 1, 고급 저항력 기폭제 조각 1
스쿼드 레벨 26 이상 권장
티어 5 일반 기본 기폭제 7, 일반 체력 기폭제 조각 5
일반 데미지 기폭제 조각 5, 일반 방어력 기폭제 조각 5
일반 집중력 기폭제 조각 5, 일반 저항력 기폭제 조각 5
고급 기본 기폭제 조각 3, 고급 체력 기폭제 조각 3
고급 데미지 기폭제 조각 3, 고급 방어력 기폭제 조각 3
고급 저항력 기폭제 조각 3, 고급 저항력 기폭제 조각 3
스쿼드 레벨 34 이상 권장
티어 6 일반 기본 기폭제 7, 일반 체력 기폭제 조각 5
일반 데미지 기폭제 조각 5, 일반 방어력 기폭제 조각 5
일반 집중력 기폭제 조각 5, 일반 저항력 기폭제 조각 5
고급 기본 기폭제 조각 4, 고급 체력 기폭제 조각 5
고급 데미지 기폭제 조각 5, 고급 방어력 기폭제 조각 5
고급 저항력 기폭제 조각 5, 고급 저항력 기폭제 조각 5
스쿼드 레벨 40 이상, 장비 티어 6 이상 권장
티어 7 고급 기본 기폭제 조각 6, 고급 체력 기폭제 조각 8
고급 데미지 기폭제 조각 8, 고급 방어력 기폭제 조각 8
고급 저항력 기폭제 조각 8, 고급 저항력 기폭제 조각 8
스쿼드 레벨 50 이상, 장비 티어 7 이상 권장
티어 8 특급 기본 기폭제 조각 1, 고급 기본 기폭제 조각 6
고급 체력 기폭제 조각 12, 고급 데미지 기폭제 조각 12
고급 방어력 기폭제 조각 12, 고급 저항력 기폭제 조각 12
고급 저항력 기폭제 조각 12
스쿼드 레벨 55 이상, 장비 티어 8 이상 권장
티어 9 특급 기본 기폭제 조각 3, 특급 체력 기폭제 조각 4
특급 데미지 기폭제 조각 4, 특급 방어력 기폭제 조각 4
특급 집중력 기폭제 조각 4, 특급 저항력 기폭제 조각 4
고급 기본 기폭제 조각 6, 고급 체력 기폭제 조각 12
고급 데미지 기폭제 조각 12, 고급 방어력 기폭제 조각 12
고급 집중력 기폭제 조각 12, 고급 저항력 기폭제 조각 12
스쿼드 레벨 65 이상, 장비 티어 11 이상 권장
티어 10 특급 기본 기폭제 조각 6, 특급 체력 기폭제 조각 12
특급 데미지 기폭제 조각 12, 특급 방어력 기폭제 조각 12
특급 집중력 기폭제 조각 12, 특급 저항력 기폭제 조각 12
고급 기본 기폭제 조각 6, 고급 체력 기폭제 조각 12
고급 데미지 기폭제 조각 12, 고급 방어력 기폭제 조각 12
고급 집중력 기폭제 조각 12, 고급 저항력 기폭제 조각 12
스쿼드 레벨 70 이상, 장비 티어 12 이상 권장
4 레드 스타 이상

3.5. 이벤트

주기적으로 돌아오는 이벤트들을 서술한다. 다양한 이벤트들이 있지만 대표적인 이벤트는 다음과 같다.

1. 각종 자원들을 얻는 이벤트
2. 전설급 캐릭터를 얻는 이벤트
3. 신규 캐릭터 전용, 캠페인 이벤트

일부 신규 캐릭터는 자기만의 고유한 스토리를 가진 전용 캠페인이 이벤트가 존재한다. 난이도는 초급, 중급, 상급 난이도로 나뉘어져 있으며 중급 난이도부터는 특정 타입을 요구한다. 초급부터 상급까지 하나하나 깰 필요는 없으며, 상급 난이도를 먼저 깨면 초급, 중급 난이도의 해당되는 캠페인은 자동으로 클리어 한 것으로 판정된다. 캠페인 클리어 보상은 해당 캐릭터의 조각 획득이 가능한 오브조각을 일부 준다. 상급 난이도는 각 노드당 최초 클리어 시에 해당 캐릭터의 조각과 기폭제 재료 10개를 지급한다. 조각을 2000개 모으면 해당 오브를 1회 오픈할 수 있다. 보통 1주 이상의 이벤트 시간이 주어지며 전용 캠페인의 에너지는 일반 에너지랑 따로 구분된다.

주기적으로 오픈되는 이벤트들은 다음과 같다.

3.5.1. 자원 획득 이벤트

자원 획득 이벤트들은 비정기적으로 실시되며 언제 이벤트가 열릴지는 올라오는 공지를 확인하는 것[9] 외에는 알 수 없다. 각 티어를 최초로 클리어 할 때에는 보너스 보상을 얻을 수 있다. 티어의 숫자만큼의 별을 가진 5인의 캐릭터가 있어야 참여할 수 있다. 가령 5티어 페이데이 이벤트의 경우 5성 용병 캐릭터 5인이 있어야 하는 식이다. 보통 아래의 이벤트 중 페이데이, 유물 사냥, 동네잔치가 번갈아가며 나오는 식이고, 앤트맨과 와스프, 유연한 소녀와 마녀는 정말 드물게 가끔 실시된다.
페이데이 : "용병"만 참여가능. 골드를 대량으로 얻을 수 있다.
유물 사냥 : "핸드"만 참여가능. 기폭제를 대량으로 얻는다.
동네잔치 : "도시"+"영웅" 만 참여가능. 대량의 능력 재료를 얻을 수 있다.
앤트맨과 와스프 : "앤트맨" / "와스프"만 참여가능. 골드를 얻을 수 있다.
유연한 소녀와 마녀 : "스칼렛 위치" / "미즈마블"만 참여가능. 다양한 종류의 보상을 획득가능.

3.5.2. 전설 캐릭터 획득 이벤트

파일:마스포전설이벤트정리.png

전설 캐릭터들은 일반적인 방법으로는 얻을 수 없고 주기적으로 돌아오는 획득 이벤트를 통해서만 해금할 수 있다. 해금을 위해서는 각각의 이벤트 캠페인에 참여하기 위해서 각 티어에서 요구하는 캐릭터들의 별 등급을 만족해야만 한다. 현재까지 마블 스트라이크 포스의 전설 캐릭터 이벤트는 다음과 같다.
나는 아이언맨이다 전설 캐릭터 아이언맨 해금. “쉴드” 캐릭터만 참여 가능.
3티어 클리어 시 3성 캐릭터 획득. 현재 상시 진행 중[10].
스페이스 에이스 전설 캐릭터 스타로드 해금. “라바저”, “가디언” 캐릭터만 참여 가능.
5티어 클리어 시 5성 캐릭터 획득.
퓨리를 찾아서 전설 캐릭터 닉 퓨리 해금. “크리” 및 “미니언” 캐릭터만 참여 가능.
5티어 클리어 시 5성 캐릭터 획득.
소행성 M 전설 캐릭터 매그니토 해금. “엑스맨”, “브라더후드” 캐릭터만 참여 가능.
5티어 클리어 시 5성 캐릭터 획득.
공주님과 심비오트 전설 캐릭터 슈리 해금. “스파이더버스” 캐릭터만 참여 가능.
5티어 클리어 시 5성 캐릭터 획득.
나우 유 씨 미 전설 캐릭터 인비저블 우먼 해금. “시니스터 식스” 캐릭터만 참여 가능.
5티어 클리어 시 5성 캐릭터 획득.
Unite the Kingdoms 전설 캐릭터 블랙볼트 해금. “아스가르드인” 캐릭터만 참여 가능.
5티어 클리어 시 5성 캐릭터 획득.
피닉스 라이징 전설 캐릭터 피닉스 해금. “빌런”, “미스틱”, “컨트롤러” 속성을 모두 지닌 캐릭터만 참여 가능.
사실 상 노부, 로키, 로난, 핸드 암살자, 모르도, 헬라로만 참여가 강제된다.
6티어 클리어 시 6성 캐릭터 획득.
블랙 & 에보니 전설 캐릭터 에보니 모 해금. “인휴먼” 캐릭터4명과 블랙볼트 로만 참여 가능.
5티어 클리어 시 5성 캐릭터 획득.

3.6. 동맹 전쟁

유저가 성장하여 동맹에 가입하게 되면 동맹 전쟁 컨텐츠가 해금된다. 설정 상 울티무스에게 세뇌된 다른 차원의 영웅들과 전투를 벌이는 것으로 상대 동맹의 헬리 캐리어와 싸우게 된다. 2020년 상반기 기준으로 개발사에서 동맹 전쟁에 특화된 캐릭터들을 많이 출시하는 등 신경을 많이 쏟고 있는 컨텐츠이다.

동맹 전쟁은 별도의 전쟁 에너지를 소모하며 처음 시작 시에 전쟁에 참여하는 모든 유저들은 2 에너지를 보급 받은 상태로 시작한다. 동맹마다 전쟁을 시작하는 요일과 시간을 지정할 수 있다. 각 동맹은 전쟁이 시작된 후 24시간 동안 시간이 종료할 때까지 상대방의 방어 스쿼드를 격파하고 각종 시설들을 파괴하며 정해진 포인트들을 습득하며 전쟁이 종료되는 시점에서 더 많은 포인트를 얻은 동맹이 승리한다. 전쟁이 종료할 때까지 완료되지 않은 전투가 있다면 결과에는 반영되지 않는다.

전쟁에서 승리할 경우 캐릭터 조각이나 장비를 사는 데에 소요되는 전쟁 티켓을 얻을 수 있으며, 전쟁 장비 오브를 구매할 때 사용되는 엘리트 전쟁 크레딧도 함께 지급된다. 전쟁 승리 및 패배에 따른 보상을 받기 위해서는 최소 1회 이상의 공격을 하거나, 1회 이상의 방어 버프를 수행해야 한다. 승리할 경우 동맹 트로피가 상승하며 패배할 경우에는 하락한다. 전쟁이 종료될 시에는 전쟁에서 획득한 공격 포인트와 데미지 포인트, 상대의 공격을 방어해낸 횟수와 제공한 방어 버프 등의 점수를 합산하여 MVP를 선정한다. MVP가 되었을 때에는 추가적인 보상이 발생하지 않으나 플레이어 프로필의 전쟁 MVP 선정 횟수 카운팅이 증가하게 된다.

각 동맹은 동맹 트로피 개수에 따른 리그에 속하게 되며 브론즈 1부터 다이아몬드까지 리그가 존재한다. 리그 수준에 따라 승리 및 패배 시에 지급되는 보상에 차이가 존재하며 상위 리그로 갈수록 보상 수준이 크게 오른다. 각 동맹의 하나의 전쟁 시즌이 끝날 때마다 현재 순위에 따라 보상을 지급받게 된다.

전쟁 도중 동맹을 탈퇴한 플레이어의 경우 더 이상 공격을 할 수 없으나, 해당 플레이어가 설정해 놓은 방어 스쿼드는 해당 전쟁이 끝날 때까지 남아 적을 요격한다. 동맹에 새로 가입한 플레이어라면 가입 후 24시간이 지나야 방어 스쿼드를 구축하고 전쟁 공격에 참여할 수 있다.

전쟁이 시작된 이후 캐릭터의 레벨을 올리거나 능력을 상승시킨 경우엔 공격자에겐 변경 사항이 적용되지만, 방어 스쿼드에는 바로 적용되지 않고 해당 전쟁이 끝난 후에 적용된다.

3.6.1. 전쟁 방어

동맹에 속한 각 플레이어는 자신의 동맹 헬리캐리어의 총 12개의 룸 중 한 구역을 선택하여 방어 스쿼드를 구축할 수 있다. 방어 스쿼드로 배치한 캐릭터는 전쟁 공격 시에는 사용할 수 없게 되니 전략적인 운용이 중요하다.

플레이어는 자신의 동맹 헬리캐리어에 배치된 한 방어 스쿼드에게 방어 버프를 소모하여 튕겨내기 효과를 적용시킬 수 있다. 방어 버프를 적용시킬 시 첫 회에는 75 방어 버프를 소비하나 이후 점차 요구하는 양이 늘어나게 된다.

한 룸에는 최대 8개의 스쿼드를 설정할 수 있으며, 캐릭터를 지정하지 않은 슬롯의 경우 자동으로 기본 실드 요원으로 채워지게 된다. 참여할 플레이어가 없어 방어가 지정되지 않은 룸의 경우에도 자동으로 실드 요원이 방어에 나선다. 방어 스쿼드의 구축은 전쟁이 진행 중이지 않은 평시에만 가능하다. 방어 스쿼드의 순서는 해당 플레이어가 자유롭게 바꿀 수 있으며 순서에 따라 공격자를 요격하게 된다.

각 룸에는 해당하는 효과가 있으며 이 효과는 해당 룸 및 서로 붙어있는 인접 룸에게 영향을 미치게 된다. 모든 방어 스쿼드가 격파되어 파괴된 룸의 효과는 사라지게 된다. 해당하는 효과는 다음과 같다.
갑판 효과 없음.
격납고 공격하는 아군에게 튕겨내기 효과를 1회를 전체 적용한다.
과학 실험실 방어 아군에게 방어력 상승 효과를 인접 룸까지 적용한다.
보안실 공격 중인 적에게 방어력 감소 효과를 인접 룸까지 적용한다.
화물칸 방어 아군에게 버프 8개를 적용한다.
병영 모든 방어 아군의 최대 체력, 데미지, 방어력, 집중력 20%를 증가시킨다.
군인 속성을 지닌 아군은 10%를 보너스로 더 증가시킨다.
무기고 모든 공격 아군의 최대 체력, 데미지, 방어력, 집중력 20%를 증가시킨다.
군인 속성을 지닌 아군은 10%를 보너스로 더 증가시킨다.
의료실 모든 방어 아군의 최대 체력을 40% 증가시킨다.
원자로 공격 중인 적에게 훼방 효과를 적용한다.
함교 방어 아군에게 반격 효과를 적용한다.

3.6.2. 전쟁 공격

전쟁당 각 캐릭터는 공격에 한 번만 사용할 수 있는 규칙이 존재한다. 이 때 공격자의 스쿼드는 반드시 5인이 아니어도 되며, 공격에 참여할 캐릭터의 수는 자신이 원하는 대로 조정할 수 있다.

초기에 전쟁이 시작되면 비행갑판을 제외한 다른 시설들은 모두 숨겨져 있는 상태이며 공격자는 어느 곳에 어떤 시설이 위치해있는지 알 수 없다. 따라서 공격자는 방어 스쿼드를 파괴하며 점점 깊은 곳으로 내려가는 방식으로 상대 동맹의 헬리캐리어를 공략하게 된다. 하나의 룸에는 총 두 명의 플레이어가 방어하고 있으며, 한 플레이어의 모든 방어 스쿼드를 격파하면 밑에 위치한 시설이 공개되게 되고, 모든 플레이어의 방어 스쿼드를 격파하여 해당 시설을 완파하게 되면 양 옆에 위치한 시설도 함께 공개된다. 각 룸을 완파할 시에는 룸마다 지정된 점수를 획득하며 모든 시설은 공통적으로 50점, 원자로와 함교는 각각 100점과 200점이다.

일반적으로 동맹 방어/공격 병력의 전체 스텟을 뻥튀기시켜주는 무기고, 방어 병력의 최대 체력을 뻥튀기하는 의료실 등 전략저 요충지를 먼저 격파하는 전략이 보편적으로 활용되고 있다. 총 전투력이 비슷한 동맹전이 개최될 경우, 먼저 무기고를 부수는 쪽이 굉장히 유리해지는 만큼, 무기고를 먼저 찾기 위한 양상이 전개되기도 할 정도.

4. 초보자들에게 전수해주는 팁[11]


★ 필독 ★
마블 스트라이크 포스는 고인물 게임이다. 캐릭터가 어마무시하게 많은데 꼬박꼬박 신캐를 만든다. 그렇기 때문에 새로 나오는 신캐들은 기존의 캐릭터와 시너지들을 압살할 정도로 좋다. 얼마 전까지 좋은 캐릭터가 새로운 신캐와 특성이나 사용처가 겹친다면 뒷방 신세로 전락한다.

2023년 하반기 기준 현역 1티어 조합은 다크홀드, 감마, 죽음의 씨앗, 언리미티드 엑스맨[12] 등의 아포칼립스 기사 팀과 이터널스, 시크릿 디펜더, 노웨어, 부활, 침입, 페가수스 등이다.

1. 처음에 뭘 키워야 할까.

당연하지만 초반 캠페인을 진행하면서 얻는 캐릭터들은 대부분 안좋은 캐릭터다. 캐릭터들을 보며 뭘 키울지 고민하지 말자 뉴비가 가지고 있는 캐릭은 대부분 안쓰는 애들이라 나중에는 키울 일이 없다. 그냥 초반 퀘스트를 진행하기 위한 수준으로만 성장시키면 된다.

예외적으로 캡틴 아메리카, 헐크, 스칼렛 위치는 부활, 감마, 다크홀드 팀이기 때문에 키운다.

빌런 시너지는 시니스터 식스를 키우면 된다. 후에 고렙이 되면 빌런 캠페인을 밀기 위해서라도 시니스터 식스의 성장이 강제된다.

여기서도 암흑가 시너지가 가능한 고블린과 침입 시너지가 있는 스웜을 중점으로 키워준다. 포인트는 이러한 후반에도 사용하는 캐릭터를 중점으로 키워 돈과 쉴드 모듈을 최대한 아끼는 게 좋다. 정말 키워야 하는 캐릭터는 많은데 돈과 쉴드 모듈의 수급이 한정적이라 뉴비들이 굶어 죽는다.

2. 초반 블릿츠, 아레나는 최대한 꼬박꼬박 하자.

초반 블릿츠는 뉴비들끼리 모여 쉬운 블릿츠가 진행된다. 그렇기에 최대한 점수를 높여 순위 보상을 노려보자. 물론 안쓰는 캐릭터를 주거나 순위 보상이 없는 블릿츠는 스킵하자.

3. 초반에 동맹 찾지 말자.

채팅창에 하루 종일 동맹 구한다고 찾아도 안받아준다. 최소한 총 전투력 100만은 찍어야 이 사람이 안접고 게임을 한다고 판단해서 받아준다. 동맹을 구할 때는 접률 좋은 뉴비 동맹 구한다고 해보자.

4. 마블 스트라이크 포스를 구글에 검색해보자.

이 게임은 웹 홈페이지에서 따로 보상을 챙겨준다. 이걸 모르는 뉴비는 보상을 다 놓친다. 이 게임이 재밌는 뉴비는 꼭 마스포 홈페이지에 들어가 로그인을 하고 매일 무료 보상과 추가 마일스톤을 클리어해 보상을 받자.

5. 파워코어는 아껴두자.

파워코어 사용은 간단하다. 매일 1번 캠페인 에너지 충전용 50 파워코어만 사용해도 된다. 그 이상은 나중을 위해 아껴두자. 후반에 마일스톤을 진행하다 보면 파워코어가 필요한 순간이 온다.

5. 알려진 오류와 해결 방법

1. 게임이 멈추거나 튕기거나 캐릭터가 같은 동작을 반복하면서 게임이 진행되지 않음.
해결 : 설정에서 모든 효과를 끄고 2배속으로 게임. 3배속부터는 오류가 발생할 확률이 높음.

2. 42%에서 로딩이 안됨.
해결 : 인터넷 혹은 와이파이 문제. 인터넷 혹은 와이파이를 다시 잡거나 기기를 재부팅하면 거의 해결 됨.

3. 블리츠 보상이 들어오지 않음
해결 : 순차적으로 지급되는 것이라 조금만 기다리면 지급됨.

6. 유용한 사이트

영문 위키: https://msf.gg
블리츠 순위 커트라인 검색: https://www.strikeforcelab.com/blitz-tracker
Marvel Strike Force 유저 카페: https://cafe.naver.com/koreamsf

7. 사건 및 사고

7.1. 골드 게이트 사건



[1] 스타워즈: 갤럭시 오브 히어로즈와 가장 다른 점이 이 과금 유도인데, 스타워즈: 갤럭시 오브 히어로즈의 경우 전반적인 게임 퀄리티는 더 낫다고 여겨지나 CG의 끔찍한 운영과 엄청난 과금 유도 때문에 무과금 유저 입장에서 성장하기 힘든 게임이다. 그러나 마스포의 경우 시간만 투자하면 성장이 가능하기 때문에 무과금 접근성 면에선 이 게임이 더 낫다고 평가받는다.[2] 다만 둠 캠페인이 다양한 캐릭터 빌딩을 강제하기 때문에 어려움 캠페인보다도 늦게 깨게 되는 경우가 많아서 대부분 문드래곤이 가장 늦게 파밍된다.[3] 실제 이펙트도 두 캐릭터의 궁극기 모두 클록이 대거를 망토로 감싸서 공중으로 떠오른 다음 대거가 단검을 던지는 연출로 변경된다.[4] 뮤턴트지만 엑스맨 특성이 없다.[5] 그렇다고 웹 워리어가 못쓰는 덱은 아니며, 웹 워리어 파밍이 워낙 쉬운 만큼 초보들은 부활보다 이들을 먼저 쓰게 된다. 카터를 얻어야되는 시련의 장이 고레벨 콘텐츠이기도 하고 아직 문자 레이드(알파, 베타, 감마)에서 도시 레이드나 스파이더 유니버스 한정이면 부활을 쓸 수 없으므로 웹 워리어는 필수다.[6] 사실 이 별 개수로도 표현하기 힘들 정도로 성능이 뛰어나다.[7] 예를 들어서 마일즈가 시작하자 마자 훼방 2중첩 걸어놓고, 그웬이 회피 떡칠로 1대1 막고라 걸어버리면 도발+반격 효과도 못본다.[8] 데스풀은 불릿츠나 오퍼 등으로 무~소과금 유저들에게도 조각을 자주 푸는 편이며, 마일스톤 오브로도 뜬다.[9] marvelstrikeforce.com 참고. 한글 공지는 비교적 늦게 올라오는 편이다.[10] 원래는 다른 전설 캐릭터들과 마찬가지로 주기적으로 돌아오는 이벤트였으며, 5티어 클리어 후 5성 캐릭터를 획득하는 방식이었으나, 패치 후 3성 해금해 상시 진행 중인 형태로 변경되었다.[11] 어디까지나 '팁'일 뿐 '필수'가 아님을 유의. 본인이 자유롭게 해도 괜찮지만 이 방법이 필수 컨텐츠를 빠르게 즐길 수 있는 방법이다.[12] 다만 이 팀의 경우는 팀 자체보다는 그냥 로그와 갬빗 2명만 키워도 된다.