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최근 수정 시각 : 2024-07-31 18:43:12

루시의 일기/어빌리티


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1. 개요2. 커먼3. 언커먼4. 레어5. 유니크

1. 개요

어빌리티는 타 게임의 패시브 아이템과 같은 개념으로, 화면 아래쪽에서 얻은 어빌리티들을 확인할 수 있다. 아래 리스트는 등급 순으로 정렬했고 원하는 어빌리티를 찾고 싶으면 Ctrl+F을 이용해서 찾도록 하자. 어빌리티 등급은 총 4가지이며, 흰색 / 초록색 / 보라색 / 주황색 순으로 성능이 좋아진다.

2. 커먼

어빌리티 성능 및 설명
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/냄뚜.png
냄뚜
최대 체력 + 2
체력 증가 어빌리티. 커먼 등급이라 가격도 싸서 금상첨화다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/청동검.png
청동검
공격력 + 2
무난한 어빌리티 1.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/초승달.png
초승달
공격력 + 1, 일반 공격의 탄막 크기 20% 증가
다른 달 시리즈와 달리 공속 페널티가 없는 대신 커먼 등급이라 효과가 미미하다. 참고로 일반 탄막 크기 증가는 검의 평타에도 해당되므로 첫 공격의 반사를 더 쉽게 쓸 수 있게 해준다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/별자리책.png
별자리 책
마력 + 2
무난한 어빌리티 2.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/날렵한건틀릿.png
날렵한 건틀릿
공격 속도 +20%
공속을 20% 증가시켜준다. 가성비 좋은 어빌리티 중 하나. 벌집과는 달리 페널티도 없다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/벌집.png
벌집
공격력 -2, 공격 속도 +30%
이 어빌리티 제외 공속 증가 어빌리티가 다 하향먹어서 가치가 높아진 아이템. 그리고 이 어빌리티 덕분에 공속 증가템이 커먼 등급에 2개나 있어, 공속 스탯을 다른 중요 스탯보다 확보하기 쉽다. 단, 공격속도가 이미 높은 후반에는 공격력 -2의 역체감이 더 심해지므로 꽝유물을 고르게 될 수도 있다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/악마의일기장.png
악마의 일기장
재사용 감소 +10%
가성비 좋은 어빌리티 3.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/돋보기.png
돋보기
대미지 밸런스 +10%
이 게임은 플레이어가 주는 대미지가 고정돼있지 않고 특정 범위에서 랜덤으로 결정되는데, 그것을 증가시켜 준다. 10%로 너프돼서 좀더 심심해졌다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/테미나리.png
테미나리
적 처치시 스테미나 10 회복
커먼 등급에 흔하게 존재하는 조건부 스테 회복 어빌리티.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/사냥꾼의본능.png
사냥꾼의 본능
적 처치시 12초 동안 이동속도 +40%
상향받았지만 그럼에도 딱히 좋진 않다. 조건부, 별로 필요없는 이동속도이기 때문
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/예비탄.png
예비탄
공격이 빗나가면 스테미나 회복
공격이 명중하지 않을 때 스테미너를 일부 회복한다. 100% 페이백은 아니여도 회복량이 꽤 되기 때문에 있으면 좋은 정도.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/접이식부채.png
접이식 부채
회피 시 스테미나 회복량 + 10
게임에서 회피가 차치하는 비중이 크기 때문에 효과를 많이 볼 수 있다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/활력의반지.png
활력의 반지
스테미나 회복량 35% 증가
커먼 등급이지만 꽤 체감이 되는 편.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/알파의껍질.png
알파의 껍질
원거리 공격의 산탄성 50% 감소
멀리 있는 적을 지팡이나 활의 일반 평타로 좀 더 잘 맞출 수 있게 해준다. 검을 들었을 때는 쓸모가 없다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/질주약.png
질주약
달리기, 차징의 스테미나 30% 감소
달릴 때 스테미나를 좀 더 빨리 회복할 수 있게 해준다. 그닥 체감은 되지 않아서 사실상 꽝.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/고대주화.png
고대 주화
상점에서 높은 등급의 아이템이 나올 확률 약간 증가
상점에서 커먼/ 언커먼 템만 주구장창 떠서 돈이 남을 때 살 만한 어빌리티. 돈이 궁핍한 상황이면 오히려 독으로 작용할 수 있으니 주의.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/냥금화.png
냥금화
행운 + 2
수치상으로 큰 체감이 안 돼서 굳이 돈 주고 살 필요는 없는 어빌리티. 의미없는 유물로 봐도 좋다.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/황금빛깃털.png
황금빛 깃털
이동속도 20% 증가
이동속도 20%로 상향을 받긴 했으나 그리 좋진 않다. 꽝보다는 나은 취급.

3. 언커먼

어빌리티 성능 및 설명
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/3D안경.png
3D 안경
최대 체력과 최대 마나 + 1칸
어찌 됐든 체력을 증가시켜주므로 언커먼 당첨 어빌리티 중 하나. 마나까지 올려주므로 금상첨화이며, 여기서의 체력 한 칸은 최대 체력 +2를 의미하므로 냄뚜의 상위호환이다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/유니콘의뿔.png
유니콘의 뿔
공격력 + 3
무난한 어빌리티 4.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/상현달.png
상현달
공격력 + 2, 공격 속도 - 10%, 일반 공격의 탄막 크기 + 50% 증가
다른 달 시리즈에 비해 페널티 대비 공격력 증가가 시원치 않다는 게 단점이나 범위가 넓어져서 활이 아니면 괜찮은 유물이다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/펜로즈.png
펜로즈
마력 +3
무난한 어빌리티 5.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/에메랄드깃털.png
에메랄드 깃털
이동 속도 +30%
이 게임에서 좋은 신발을 확보하기만 하면 이동속도 증가는 의미없다. 고정증가가 아닌 %증가라 신발이 없다면 어차피 의미없기도 하고. 검을 장착했다면 그래도 꽝보다는 낫다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/관악피리.png
관악-피리
치명타 확률 +15%
이 게임은 모든 공격에 치명타가 적용되기 때문에 치명타 옵션의 효율이 매우 좋아 어느 빌드를 타도 큰 효과를 볼 수 있는 개사기 어빌리티이다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/바람의원석.png
바람의 원석
바람 속성 데미지 +40%
바람 속성은 좋은 마법들이 많아 효율을 잘 뽑아낼 수 있기에 좋은 어빌리티다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/불의원석.png
불의 원석
불 속성 데미지 + 30%
불 속성 마법의 높은 데미지를 감안해서 바람의 원석보다 10% 낮은 30%가 책정되었다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/눈의결정.png
눈의 결정
공격한 적에게 둔화
원석 시리즈의 뎀증 생각하고 샀다가는 사기당한 기분이 들 정도로 구린 성능.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/늪지의반지.png
늪지의 반지
독 무시
언커먼 최악의 템 1. 이게임에서의 상태이상은 패널티가 적으므로 무시가 가능하다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/서리의반지.png
서리의 반지
둔화 무시
언커먼 최악의 템 2. 이게임에서의 상태이상은 패널티가 적으므로 무시가 가능하다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/용암의반지.png
용암의 반지
화상 무시
다른 반지와는 달리 화상은 페널티가 큰 편이므로 하나 얻어두면 나쁘진 않다. 단 자각몽 이후부턴 애매하다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/돋보기은.png
돋보기-은
대미지 밸런스 +20%
은 등급 돋보기가 50%에서 20%너프되면서 매우 성능이 애매해졌다. 밸런스가 낮은 후반 무기를 집었을 때나 쓸만해진다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/역전의약병.png
역전의 약병
피격 시 스테미나 모두 회복
체력 회복이 어려운 이 겜에서 피격은 무조건 손해인데 기껏 회복시켜주는게 스테미나라 성능이 나쁜 어빌리티.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/추가회복포션.png
추가회복물약
체력 회복 시 50% 확률로 반칸 회복
운빨 의존이라는게 문제지만 체력 회복량이 증가한다는 점에서 좋은 아이템.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/복주머니.png
복주머니
상점에서 높은 등급의 아이템이 나올 확률 증가
토테미즘 어빌리티 2. 이거랑 고대주화 다 먹고도 유니크템 안 뜨는 경우가 있으니 너무 믿진 말자.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/질주약L.png
질주약 L
달리기, 차징의 스테미나 50% 감소
질주약 강화판. 체감은 잘 안되는 편이라 사실상 꽝.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/아드레날린.png
아드레날린
적 처치시 일정 시간동안 공속 30% 증가
커먼 템의 이동속도 증가보다 훨씬 쓸모 있는 옵션이라 체감은 된다. 조건부라서 애매한게 단점.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/금괴.png
금괴
행운 +3
행운 3은 전혀 체감이 안되므로 쓰레기 유물로 취급해도 좋다.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/여행자의장갑.png
여행자의 장갑
밸런스 10% 증가
공격속도 15% 증가
부족한 밸런스를 메꿔주고 공격속도도 올려주는 쓸만한 유물.

4. 레어

어빌리티 성능 및 설명
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/만드라고라.png
만드라고라
마력 + 5
무난한 어빌리티 6.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/보름달.png
보름달
공격력 + 4, 공격속도 -20%, 일반 공격의 탄막 크기 100% 증가
공격 속도 페널티가 심하지만, 검이나 지팡이의 경우 평타나 차지공격 범위가 정말 엄청나게 넓어지므로 채용 가치가 있다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/신성한유물.png
신성한 유물
공격력 + 3, 공격속도 +15%
보름달과 비교해 봤을 때 페널티 없이 범용적으로 우수한 어빌리티. 원래는 공격력 4 증가였으나 너프를 받았고 여전히 좋다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/초월의돌.png
초월의 돌
공격 속도 +40%
공속의 유용성을 생각해보면 매우 좋은 성능의 어빌리티.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/nzt49.png
nzt-49
재사용 감소 +25%
스탯 올리는 방법이 다양한 공격속도, 치명타에 비해 재사용감소는 방법이 한정적이므로 그 가치가 높다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/보라빛엽서.png
보라빛 엽서
이동 속도 +40%
신발로 충분한 이동속도를 확보할 수 있는 이 게임 특성상, 이동 속도 증가는 큰 의미없다. 레어중 꽝이라고 볼 수 있는 어빌리티.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/현악바이올린.png
현악-바이올린
치명타 확률 +25%
없어서 못 먹는 개사기 레어 어빌리티. 이 게임에서 치명타 확률은 언제나 사기다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/돋보기금.png
돋보기-금
대미지 밸런스에 상관없이 항상 최대 대미지
대미지밸런스 스탯이 얼마나 낮든간에 최대대미지로 뽑아주는 레어 어빌리티. 덕분에 고등급 무기, 번개 속성 마법과 시너지가 좋다. 효율은 매우 좋으나, 꺾이지 않는 접미를 사용하면 의미가 없어지는 것은 단점이다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/보이드.png
보이드
적 처치시 6초간 모든 능력치 증가
마법으로 잡몹 일부를 죽이고 버프 효과로 나머지 적을 빠르게 처치할 수 있는 어빌리티. 잡몹전에서 상당한 성능을 발휘하지만 일부를 제외하고 대부분의 보스전에서 쓸모가 없다는 게 단점. 버프로 오르는 수치는 공격력 +5, 마력 +5, 공격 속도 +10%, 재사용 감소 +5%, 이속 +10%다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/재화와치유의돌.png
재화와 치유의 돌
골드 사용시 50% 확률로 체력 반칸 회복
후반에 남아도는 돈을 상점에서 커먼템을 사는 것으로 체력을 채올 수 있는 유용한 아이템.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/금구슬.png
금구슬
행운 +5
체감은 되는 수치로 올라가지만, 다른 레어어빌리티에 비하면 매우 구린 어빌리티.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/되감기토템.png
되감기토템
회피 성공시 모든 스킬의 재사용시간 1초 감소
회피를 하다보면 생각보다 재사용시간이 꽤 감소하긴 하지만 조건부이므로 다루기는 까다롭다.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/도마뱀꼬리.png
도마뱀 꼬리
회피 성공시 3초간 특수공격 데미지 30%증가
활과 검을 끼면 사실상 상시 특수공격 대미지 30% 증가이므로 괜찮다. 단, 지팡이를 장착했을때는 매우 구려지는 어빌리티.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/우산.png
우산
물약류아이템 사용시 40%확률로 소모되지 않음
물약만 확보할 수 있다면 훌륭한 어빌리티다.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/학자의토시.png
학자의 토시
새로운 방으로 이동할때마다 마나를 3 회복
잠몹전에서는 회피 몇번만 해줘도 충분히 마나를 회복할 수 있고, 정작 보스전에서 아무런 이득이 없는 점에서 구린 어빌리티. 마나가 3 회복으로 상향되었긴 했지만 조건이 까다로워서 잘 쓰이지는 않는다.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/별의장갑.png
별의 장갑
밸런스 20%증가
공격속도 20%증가
날렵한 건틀릿과 돋보기-은을 합친 효과로, 두 효과가 훌륭하다는 점을 보아 매좋은 어빌리티이다.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/저금통.png
저금통
다음층으로 이동시 보유중인 골드의 20%를 획득
코인류 아이템을 사용할 수 없게 된다
이 유물을 초반에 얻느냐 후반에 얻느냐에따라 효율이 극으로 갈린다. 상점이 없는 자각몽에서 얻을 경우 아무 효과가 없는 거나 다름없다.

5. 유니크

어빌리티 성능 및 설명
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/석양.png
석양
물리공격력 + 50%
친퀘디아의 상위호환으로, 레전더리답게 화끈한 능력치 증가 옵션. 마법 온리 빌드가 아닌 이상 손해는 안 보는 매우 훌륭한 유니크 어빌리티다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/영원한약속.png
영원한 약속
모든 능력치 증가
스탯 창에서 확인할 수 있는 모든 능력치가 증가한다. 구체적으로는 최대 체력 +2, 최대 마나 + 1, 공격력 +2, 마력 +2, 공격 속도 +10%, 재사용 감소 +10%, 이동속도 0.1, 치명타 확률 +10%를 증가시켜준다. 체력부터 3종 꿀 옵션까지 낭낭하게 증가시켜주는 매우 좋은 어빌리티.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/진리는나의빛.png
진리는 나의 빛
체력 +4, 획득 시 모든 체력 회복
최대 체력을 빠방하게 늘려주고 획득시 체력 풀 회복까지 시켜주기 때문에, 바로 먹지 말고 보스까지 밀고 난 다음 먹는 방법도 고려할 만 하다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/야광버섯.png
야광 버섯
스테미나 회복 속도 +500%, 공격 속도 +50%
공격 속도 수치만 해도 유니크 어빌리티라 할 만 한데 스테미나 회복 속도까지 붙었다. 스테미나가 1초도 안 돼서 풀로 회복한다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/3병의물약.png
3병의 재생 물약
적 처치시 스테미나, 체력, 마나 중 하나 회복
적 처치시 일정 확률로 체력을 회복시켜 준다. 피 관리에 매우 유용한 어빌리티지만, 운이 나쁘면 방 2개 밀 동안 체력회복을 하나도 못 하는 경우가 있다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/금강석.png
금강석
무기의 내구도가 감소되지 않는다.
내구도 소모가 없어져서 무기 하나에 강화를 몰빵하거나 레전 등급의 무기를 마음껏 쓸 수 있게 된다. 효율은 좋지만 금강의 접두를 사용하면 의미가 없어지는게 단점.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/명상.png
명상
마나 소모 -2
이 게임 최고의 사기 어빌리티 중 하나. 여기에 보조마법/스크롤 등으로 마나소모 감소를 더 확보하면 마나 걱정 없이 4,5코스트의 대형 마법을 난사할 수 있게 된다.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/고장난회중시계.png
고장난 회중시계
스테미나를 소모하지 않는다.
스테미나를 소모하지 않기 때문에 공속 + 무기평타 위주의 빌드와 매우 잘 맞는 어빌리티. 개편 이전엔 공격시 일정 확률로 스테미나 모두 회복이라는 옵션이였는데, 너무 확률이 안 좋아서 스테미나 다 쓸 때까지 발동 안하는 경우가 있는 노답 어빌리티였다. 지금도 야광버섯의 하위호환 취급을 받지만 성능 자체는 쓸만하다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/오발탄.png
오발탄
일반 공격 데미지 30% 감소, 3 갈레로 공격 혹은 2회 공격[1]
상시 트리플샷 효과. 보스가 작거나(아이오네) 적이 1-2명만 남았을 경우 딜이 덜 나오는 경우가 생기는 것 빼고는 매우 우수하다. 맨손과 마법사 차지 공격에도 트리플샷이 적용되므로 맨손으로 내구도를 아끼거나 물리 공격이 붙은 지팡이 차지 공격으로 잡몹을 쓸어버릴 수 있다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/절대영도의원석.png
절대 영도의 원석
얼음 속성 공격력 +70%
이 어빌리티를 얻으면 방어스킬 쿠리앙세로 잡몹 정리가 가능해지는 수준으로 대미지가 많이 상승한다. 다만 얼음 마법은 장거리 스킬이 부족하므로 컨트롤이 좋지 않거나 이미 스킬 레벨작까지 다 끝난 극후반에 뜬다면 의미가 없어지는 어빌리티. 얼음 특화가 아닌 한, 사실상 쓰레기 어빌리티로 평가받는다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/넘기방패.png
넘기방패
체력 2 이하일 때 70% 확률로 피격 무시
저 체력 2는 체력 한 칸을 뜻하므로 주의. 뚫린다고 방패가 소모되지 않지만 70%에 모든걸 맡겨야 하므로 과신하진 말 것. 쓰레기 유물로 취급 받았기 때문에 요구사항이 체력 1에서 2로 상향되었다. 나이트메어 모드에서는 상시 70%로 발동과 다름이 없으므로 훌륭한 어빌리티가 된다.
<rowcolor=#322822> 파일:다이어리 오브 루시/6잎클로버.png
6잎 클로버
행운 +66
조합템에 관련된 확률이 전부 행운에 의존하게 되면서 등급값 하게 된 어빌리티. 수치가 애매한 레어 / 언커먼 어빌리티에 비해 확실한 수치로 관련 아이템을 부담없이 사용할 수 있다.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/로라라라라라라.png
로라라라라라라
층을 올라갈때마다 체력을 1회복
새로운 스테이지마다 주사위 획득
소소한 피 관리 + 스테이지 넘어갈 때마다 주사위 획득. 극초반에 먹어도 최대 3개의 주사위밖에 획득할 수 없다. 주사위를 사용할 경우 나온 눈에 따라 다음 효과를 얻는다.
1. 1골드 획득
2. 금 조각 획득
3. 마나 3 회복
4. 랜덤 카드 획득
5. 엄카(상점구매 1회 무료) 획득
6. 블록체인, 마법의실 중 하나 획득(확률 5:5)
기본 효과는 유니크라 생각할 수 없을 정도고 주사위도 리턴값을 생각해보면 꽝으로 취급받는 유니크 성물.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/오망성.png
오망성
스킬을 사용할때마다 마법력 10%증가
5스택 이후 초기화
마법을 사용할 때 마다 좌하단에 1스택씩 쌓이며, 숫자로 확인할 수 있다. 5스택 때 마법을 사용하면 다시 0스택으로 초기화되므로, 효율을 보기 위해서는 쿨타임이 짧은 마법을 채용하거나 순서를 잘 짜서 사용하는 것이 좋다.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/달우물.png
달우물
스킬 사용시 60%확률로 마나를 소모하지 않음
마나를 아끼기 때문에 매우 좋은 유물. 물론 결국엔 시전을 해야 페이백을 받을 수있다는 단점은 존재한다. 명상보다는 좋지않지만 그럼에도 좋다.
<rowcolor=#322822> 파일:루시의 일기/성물/친퀘디아.png
친퀘디아
특수공격의 데미지 50%증가
석양의 하위호환 유물. 다른 유니크 어빌리티에 비하면 꽝 수준으로 구린 유물이다.
<rowcolor=#322822>
8-bit do
처음 사용한 기술의 속성 공격력 50% 증가
가속도 빛 속성이니 가속을 거느라 빛 속성을 얻게될 점을 주의하자.

[1] 검에만 해당