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최근 수정 시각 : 2024-11-14 05:31:04

루리엘(트윙클 스타 나이츠)/처음 가는 바다



[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=루리엘수영복.jpg
,이름한글=루리엘
,일어이름=ルリエル
,실장연도=2024년
,실장월일=8월 14일
,입수방법0=천사들의 수영복 특훈! 픽업 가챠
,입수방법1=프리미엄 가챠
,입수방법2=티켓 가챠
,종족=천사
,게임종족=천사
,생일=1월 24일
,소속0=사립유성학원 1학년
,소속1=회계
,별자리=물병자리
,수호성=리겔
,수호성타이름=라이젤\, 베타 오리오니스
,취미0=트럼본 연주
,일러레=朱宮あずず
,일러레X이름=b_sus4
,일러레픽시브번호=9700285
,성우=春咲さくら
,)]

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 루리엘의 수영복 이격을 다루는 문서.

2. 인물 소개

かわいらしい水着をまとったルリエル。
お気に入りのデザインだが、普段の露出が少ないため、見られるのは少々恥ずかしいらしい。
初めての海で大はしゃぎで、ビーチバレーに海の家、バーベキューと海を満喫中。
普段角笛を吹いているおかげで、法螺貝も吹けるようになった。

==# 대사 #==
타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=처음 가는 바다
,접두사일어=初めての海
,이름한글=루리엘
,이름일어=ルリエル
,레어도=3
,번개=
,어택=
,마법=
,행동CT=16 ~ 20
,초기HP=1390
,최대HP=12313
,초기ATK=265
,최대ATK=3129
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=75
,최대EX상승=100
,)]
드디어 제대로된 어태커 이격을 받았다. 그리고 스킬들에 20% 가속이 붙어있어서 게이지만 충분하면 13 ~ 16 행동CT로 굴러가며, 우즈메이아의 가속 등을 더 잘받는다.

3.2. EX 스킬

EX1 <bgcolor=#fff563>
EX2
파일:트스나스킬00.png 스킬 이름 [ruby(글로우 썬더,ruby=グロウルサンダー)] 파일:트스나스킬00.png 스킬 이름 [ruby(스파크 애니메이트,ruby=スパークアニマート)]
소비 EX 100 소비 EX 200
스킬 효과 스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0px -11px"
{{{#!folding [ 강화 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px"
레벨 1 적 하나에 144%의 대미지
자신과 왼쪽 1 레인 아군의 ATK 50% 증가 (30CT)
왼쪽 1 레인 아군의 노트를 4 전진
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
<bgcolor=#fff563>
레벨 1 모든 적에 100%의 대미지 (자신을 포함해 4명 이상이 유니슨일 경우 150%)
천사 아군의 ATK 100% 증가 (20CT)
번개속성 아군의 ATK 100% 증가(20CT)
천사 또는 번개속성 아군의 노트를 4 ~ 5 전진[1회]
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 2 적 하나에 160%의 대미지
자신과 왼쪽 1 레인 아군의 ATK 55% 증가 (30CT)
왼쪽 1 레인 아군의 노트를 4 전진
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 2 모든 적에 111%의 대미지 (자신을 포함해 4명 이상이 유니슨일 경우 166.66%)
천사 아군의 ATK 111% 증가 (21CT)
번개속성 아군의 ATK 111% 증가(21CT)
천사 또는 번개속성 아군의 노트를 4 ~ 5 전진[1회]
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 3 적 하나에 176%의 대미지
자신과 왼쪽 1 레인 아군의 ATK 61% 증가 (30CT)
왼쪽 1 레인 아군의 노트를 4 전진
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 3 모든 적에 122%의 대미지 (자신을 포함해 4명 이상이 유니슨일 경우 183.33%)
천사 아군의 ATK 122% 증가 (22CT)
번개속성 아군의 ATK 122% 증가(22CT)
천사 또는 번개속성 아군의 노트를 4 ~ 5 전진[1회]
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 4 적 하나에 192%의 대미지
자신과 왼쪽 1 레인 아군의 ATK 66% 증가 (30CT)
왼쪽 1 레인 아군의 노트를 4 전진
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 4 모든 적에 133%의 대미지 (자신을 포함해 4명 이상이 유니슨일 경우 200%)
천사 아군의 ATK 133% 증가 (23CT)
번개속성 아군의 ATK 133% 증가(23CT)
천사 또는 번개속성 아군의 노트를 5 ~ 6 전진[1회]
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 5 적 하나에 208%의 대미지
자신과 왼쪽 1 레인 아군의 ATK 72% 증가 (30CT)
왼쪽 1 레인 아군의 노트를 4 전진
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 5 모든 적에 144%의 대미지 (자신을 포함해 4명 이상이 유니슨일 경우 216.66%)
천사 아군의 ATK 144% 증가 (24CT)
번개속성 아군의 ATK 144% 증가(24CT)
천사 또는 번개속성 아군의 노트를 5 ~ 6 전진[1회]
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 6 적 하나에 224%의 대미지
자신과 왼쪽 1 레인 아군의 ATK 77% 증가 (30CT)
왼쪽 1 레인 아군의 노트를 4 전진
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 6 모든 적에 155%의 대미지 (자신을 포함해 4명 이상이 유니슨일 경우 233.33%)
천사 아군의 ATK 155% 증가 (25CT)
번개속성 아군의 ATK 255% 증가(25CT)
천사 또는 번개속성 아군의 노트를 5 ~ 6 전진[1회]
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 7 적 하나에 240%의 대미지
자신과 왼쪽 1 레인 아군의 ATK 83% 증가 (30CT)
왼쪽 1 레인 아군의 노트를 4 전진
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 7 모든 적에 166%의 대미지 (자신을 포함해 4명 이상이 유니슨일 경우 250%)
천사 아군의 ATK 166% 증가 (26CT)
번개속성 아군의 ATK 166% 증가(26CT)
천사 또는 번개속성 아군의 노트를 6 ~ 7 전진[1회]
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 8 적 하나에 256%의 대미지
자신과 왼쪽 1 레인 아군의 ATK 88% 증가 (30CT)
왼쪽 1 레인 아군의 노트를 4 전진
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 8 모든 적에 177%의 대미지 (자신을 포함해 4명 이상이 유니슨일 경우 266.66%)
천사 아군의 ATK 177% 증가 (27CT)
번개속성 아군의 ATK 177% 증가(27CT)
천사 또는 번개속성 아군의 노트를 6 ~ 7 전진[1회]
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 9 적 하나에 272%의 대미지
자신과 왼쪽 1 레인 아군의 ATK 94% 증가 (30CT)
왼쪽 1 레인 아군의 노트를 4 전진
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
레벨 9 모든 적에 188%의 대미지 (자신을 포함해 4명 이상이 유니슨일 경우 283.33%)
천사 아군의 ATK 188% 증가 (28CT)
번개속성 아군의 ATK 188% 증가(28CT)
천사 또는 번개속성 아군의 노트를 6 ~ 7 전진[1회]
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
}}}}}}}}} ||
레벨 10 적 하나에 288%의 대미지
자신과 왼쪽 1 레인 아군의 ATK 100% 증가 (30CT)
왼쪽 1 레인 아군의 노트를 4 전진
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
<bgcolor=#fff563> 레벨 10 모든 적에 200%의 대미지 (자신을 포함해 4명 이상이 유니슨일 경우 300%)
천사 아군의 ATK 200% 증가 (30CT)
번개속성 아군의 ATK 200% 증가(30CT)
천사 또는 번개속성 아군의 노트를 7 ~ 7 전진[1회]
자신의 행동CT 20% 단축 (1CT)
{{{#!wiki style="margin:0px -11px"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px"
  • 자신 대상
    • 공격력 +100% 버프 부여 (30CT 지속)
    • 행동CT -20% 버프 부여 (1CT 지속)
  • 왼쪽 1 레인 아군 대상
    • 공격력 +100% 버프 부여 (30CT 지속)
    • 4칸 땡기기
  • 선택한 적 대상
    • 288% 위력의 공격피해
  • 천사 아군 대상
    • 공격력 +200% 버프 부여 (30CT) 지속
  • 번개속성 아군 대상
    • 공격력 +200% 버프 부여 (30CT) 지속
  • 천사 또는 번개속성 아군 대상
    • 7칸 땡기기
  • 자신 대상
    • 행동CT -20% 버프 부여 (1CT 지속)
  • 4명 미만 유니슨일 경우
    • 모든 적 대상
      • 200% 위력의 공격피해
  • 4명 이상 유니슨일 경우
    • 모든 적 대상
      • 300% 위력의 공격피해
}}}}}}}}} ||
듀얼딜뻥 딜포터. 수너스와 비슷하게 본인포함 최대 +600%의 공버프를 부여해준다. 비너스의 강력한 1스킬이나 크리율 버프는 없지만 본체의 어태커 능력치와 1500% ~ 2250% 위력의 공격을 통해 의미있는 딜량을 넣고 저난이도 컨텐츠의 빠른 클리어를 보장해준다.

1스킬은 보통 상황에선 별 의미없는 성능이지만, 게이지가 부족해 2스킬을 못쓴다면 급한대로 20% 가속만 보고 쓰는건 가능하다

3.3. 전용장비

[ruby(루리엘의 팔찌,ruby=ルリエルのブレスレット)]
파일:루리엘의팔찌.png EX1「글로우 썬더」의 대미지 28.8 / 57.6 / 86.4 / 115.2 / 144% 증가
ATK 상승치가 10 / 20 / 30 / 40 / 50% 증가
EX2「스파크 애니메이트」의 대미지 20 / 40 / 60 / 80 / 100% (4명 이상 유니슨일 경우 30 / 60 / 90 / 120 / 150%) 증가
천사 아군 대상 ATK 상승치가 20 / 40 / 60 / 80 / 100% 증가
번개속성 아군 대상 ATK 상승치가 20 / 40 / 60 / 80 / 100% 증가
스테이터스 ATK 90 / 720
딜캐의 전장이 필수품인건 당연하고, 2스킬의 딜 배율과 댐뻥을 동시에 올려주기 때문에 최우선 순위권에 속한다.

4. 기타


[1회] 두 조건을 모두 충족하는 아군이라도 1회만 적용[1회] 두 조건을 모두 충족하는 아군이라도 1회만 적용[1회] 두 조건을 모두 충족하는 아군이라도 1회만 적용[1회] 두 조건을 모두 충족하는 아군이라도 1회만 적용[1회] 두 조건을 모두 충족하는 아군이라도 1회만 적용[1회] 두 조건을 모두 충족하는 아군이라도 1회만 적용[1회] 두 조건을 모두 충족하는 아군이라도 1회만 적용[1회] 두 조건을 모두 충족하는 아군이라도 1회만 적용[1회] 두 조건을 모두 충족하는 아군이라도 1회만 적용[1회] 두 조건을 모두 충족하는 아군이라도 1회만 적용