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최근 수정 시각 : 2024-10-09 13:51:02

루나전기

파일:aZEjWKg.jpg
<colbgcolor=#c0c0c0,#3f3f3f>개발 CLGAMEZ
유통 아이덴티티모바일
플랫폼 안드로이드, iOS
출시일 2015년 12월 15일
종료일 2016년 12월 30일
장르 턴제 RPG
공식 홈 공식 카페

1. 개요2. 시스템
2.1. 전투2.2. 캐릭터2.3. 길드
3. 게임 관련 정보
3.1. 던전3.2. 판터의 전당3.3. 고대의 사원3.4. 요새3.5. 아레나3.6. 헬던전3.7. 운명의 탑3.8. 레이드
4. 여담

1. 개요

아이덴티티 모바일에서 개발하여 서비스하는 모바일 턴제 RPG 게임이다.

2016년 12월 30일부로 서비스 종료가 결정되었다. 수많은 치고빠지기 한탕형 뽑기게임이라는 평이 사실이 되었다.

2. 시스템

여타 모바일 RPG들과 비슷하게 영웅을 수집하고 강화하는 게임이다. 더불어 요새방어 및 침입 시스템과 유저간 대전 시스템도 갖추고 있다.

2016년 1월 7일에 길드 시스템이 업데이트되었다.

2.1. 전투

턴제로 진행되며, 세븐나이츠처럼 턴의 순서를 정하는 속공 같은 능력치가 없고 그냥 시스템 상 정해진 순서로 진행된다. 예를 들어 모험에서 첫 라운드는 플레이어가 선공, 둘째와 셋째 라운드는 적이 선공이고, 아레나에서는 적이 언제나 선공이고, 요새전에서는 플레이어가 언제나 선공인 식이다.

그래서 밸런스 잡기가 매우 난해할 듯하다. 루나전기의 전투에서는 스킬 사용이 매우 중요한데, 만약 상대가 선공이고 첫 턴에 광역 침묵을 거는 스킬을 사용하여 본인의 캐릭터들이 모조리 침묵에 걸린다면 그 판은 졌다고 봐도 과언이 아니다. 앞으로 속공 같은 능력치가 추가될 지, 본인들만의 방법으로 밸런스를 잡을 지는 지켜볼 일이다.

2.2. 캐릭터

캐릭터의 등급은 최대 6성까지 있으며, 강화는 10강까지 할 수 있다. 강화는 확률적으로 성공하는 게 아니라, 강화를 할 때마다 재료로 쓰인 캐릭터의 등급에 따라 경험치가 일정량 오르며, 경험치가 다 차면 강화 레벨이 상승하는 식이다. 따라서 운만 좋으면 낮은 등급의 재료로도 강화가 쭉쭉 되는 세븐나이츠와는 다르게 강화하기가 꽤나 고생스럽다. 6성 캐릭터를 10강까지 하기 위해서는 대략 80만 골드(!)와 3성 재료 50마리 정도가 필요하다(...).

동일 등급의 10강화된 캐릭터 2마리로 합성을 할 수 있다. 100% 확률로 상위 등급 캐릭터가 나오며, 세븐나이츠와 달리 합성에도 골드가 필요하다.

캐릭터의 성능은 모험가 > 견습 모험가 > 던전에서 나오는 동료들 순이며, 기본 스탯과 패시브에서부터 큰 차이가 난다. 다만 에레가우든 등 던전에서 나오는 동료임에도 불구하고 훌륭한 패시브와 스킬셋으로 모험가급 성능을 발휘하는 캐릭터들도 있다. 물론 크로커다일의 경우처럼 시애라라는 완벽한 상위호환 모험가가 있는 경우도 있다.

2.3. 길드

파일:4McKT9K.jpg
2016년 1월 7일에 업데이트되었다. 100,000만 골드라는 적은 금액만 있으면 누구나 길드를 창설할 수 있다.

길드를 터치하면 길드 성 화면으로 진입하며, 각종 길드 시설을 이용할 수 있다.

3. 게임 관련 정보

파일:t1M9DAIr.jpg
로비 화면이다. 좌우로 스크롤하여 이동할 수 있다.

지금 공개된 곳들 말고도, 잘 보면 건물이 놓일 자리가 좌측에 2군데, 우측에 한 군데 더 있다. 앞으로의 업데이트를 기대해 보자.

3.1. 던전

신의 열매를 지키고 있던 마을에서 같이 자랐던 3명의 친구 중 한 명인 에레가가 신의 열매를 훔쳐 달아나 악마의 힘으로 신이 되려 하는 그야말로 양판소의 전형인 스토리를 따라서 전투를 진행하는 곳이다. 총 6개 지역이 있으며 한 지역당 2번의 보스 배틀이 있다.

패치 전에는 보통 1-10에서 최소 3성 동료가 드랍되어 강화재료 파밍이 용이했으나, 패치 후에는 모든 지역에서 최소 2성 동료가 드랍되게 바뀌어 울며 겨자먹기로 어려움을 돌아야 하게 되었다. 어려움이 그나마 3성 이상 동료 드랍률이 높기 때문.

한편 어려움 4-1부터 6성 장비가 드랍된다. 6성 장비는 상자가 금빛이고 상자에 달린 해골 눈에서 빛이 나며 전체적으로 광택이 난다.

3.2. 판터의 전당

2시간마다 1번씩 3가지의 랜덤한 아이템들 중 하나를 얻을 수 있는 곳이다. 1성~5성 동료, 1성~5성 장비, 골드, 진화석 등이 나오며 뽑힌 하나 외의 나머지 두 개 중 끌리는 게 있으면 30 캐럿을 지불하고 1번 더 뽑을 수 있다. 물론 확률은 50%씩은 아니므로 모험가나 에레가등이 나왔더라도 너무 혹하진 말자.

또한 500의 명예를 사용하여 즉시 판터의 전당을 이용할 수 있다. 다행히 그 전에 남아있던 대기 시간은 명예 뽑기 후에도 적용된다.

3.3. 고대의 사원

열쇠 2~3개를 소모하여 입장하며, 동료 진화석과 장비 진화석이 나오는 곳이다. 이 두 진화석은 여기서밖에 구할 수 없으므로 자주 들르게 될 것이다.

3.4. 요새

동료를 파견하여 골드를 벌고 상대의 요새를 침략할 수 있는 곳이다. 요새전 점수에 따른 등급은 남작3부터 황제까지 있다. 현재 버그인지 유저 수가 적어서인지 모르겠지만 약 자작3즈음 부터 BattleUser라는 이름의 AI 적들만 나오고 있다. 공작1에서 최대 BattleUser34까지 만날 수 있다. 6성 모험가들과 5성 풀강 공성장비들로 무장하고 있다

요새전 점수는 매주 일요일 자정에 본인이 소속된 등급의 최저 점수로 초기화되며, 등급에 따른 보상을 수령하게 된다. 공작1 기준 500 캐럿을 받을 수 있다.

3.5. 아레나

플레이어와 PVP를 하는 곳이다. 자동전투로만 진행되며 아레나 순위에 따라 매일 캐럿과 명예 점수를 얻을 수 있다. 또한 아레나 최고 순위를 최초 달성시 캐럿을 받을 수 있다.

전투를 거는 쪽이 무조건 후공이며, 현재 선공측이 너무 유리한 점을 보완하기 위해 선공측은 아이템 효과를 받지 않는다(...). 덱만 괜찮으면 전투를 거는 쪽이 거의 이기기 때문에 누구라도 1위 보상을 노려볼만한 상황.

3.6. 헬던전

보스들이 나오는 던전이다. 이기면 10000 골드를 넘게 주는 골드 파밍 장소인데, 한 전투는 하루에 한 번만 진행할 수 있다. 30 캐럿을 지불하면 초기화할 수 있다.

따라서 헬던전을 3스테이지 이상 깰 수 있는 덱을 보유했다면 캐럿으로 골드를 사는 것보다 헬던전을 초기화하는게 더 효율이 좋다.

3.7. 운명의 탑

총 70층까지 있으며 매 층마다 전투를 이기면 보상이 주어진다. 보통 51층의 테디들의 광역 침묵에 1차 멘붕, 65층의 에레가들의 광역 딜링에 2차 멘붕을 하게 된다.

3.8. 레이드

파일:nR7ziZJ.png
12월 23일 패치로 추가되었다. 일반 던전을 깰 때 매우 낮은 확률로 고대의 수호자가 등장하며, 최대 3번까지 도전할 수 있다. 고대의 수호자를 처치하면 발견자에게 스킬북 보상이, 참여자에게 골드 보상이, 딜 순위 1~3위에게 동료 진화석 또는 악세사리가 들어있는 상자 보상이 주어진다.

고대의 수호자 스킬

4. 여담

15일 발매당일에 사전예약자들에게 쿠폰 발송이 늦거나, 실행이 안되는 현상, 쿠폰이 입력되지 않는 현상, 200만원 상당의 아이템을 지급한다고 했으나 정작 준건 4성 캐릭터 하나와 몇십만 골드[1], 5성 장비 획득권 2개, 열쇠 100개, 강화석 5개오로지 돈으로만 구하는거라면 200만원일지도 등등 엄청난 운영 헛점을 남기며 유저들의 불만이 폭발하며 별 1개 리뷰가 만연한때가 있었다. 그에대한 대응은 그저 1:1 문의만 하라는 식의 무책임한 답변뿐이었고 결국 발매 시작부터 망조짐이 보였으나, 다음날인 16일에 별5개를 준 틀에박힌 칭찬일색의 리뷰들이 즐비하고, 별1개 리뷰가 대부분 공중분해됨과 동시에 불만을 품은 리뷰가 붙으면 사정없이 삭제되는등 갑의 횡포가 의심되는 상황명불허전.


[1] 정확히는 20만 골드이다. 겉으론 많아보여도 캐릭터를 강화한번에 거의 10000골드 이상이 들며, 동료 10명을 소환하는 아이템이 50000만 골드여서 초반에 순식간에 사라진다.창렬