최근 수정 시각 : 2024-11-30 21:12:35
상위 문서: 로스트페이지 게임 로스트페이지 에 등장하는 마법진에 대한 설명이다. 게임에 입장할 때 기본으로 지급하는 공격 마법 '파이어 볼' 3장, '날카로운 화살' 1장, 그리고 방어 마법 '방어' 3장을 제외한 모든 마법진은 전투 패배 전까지 발생하는 상호 작용에 의해 습득 가능하다. 본 문서는 모든 마법진에 대해 상술한 것과 같이 마법진을 공격, 방어, 보조, 지속이라는 4개의 종류에 따라 분류하여 작성하였으며, 각 마법진의 순서는【기록】의 것을 따랐다.2. 작성 기준사용 코스트는 아래의 알파벳으로 대신하여 표기한다. 불의 원소 R 공기의 원소 P 물의 원소 B 에테르 원소 E 흙의 원소 Y
2 이상의 코스트 값에 대한 표현은 두 코스트 값을 연이어 쓰는 것으로 표기하며, 마법진에 표시된 대로 기입한다. 공격, 방어 마법진에서 특정 조건을 만족하여야 발생하는 추가 피해, 보호막의 경우, 해당 수치에 기울임표 를 적용한다. 피해량, 보호막 값의 경우 마법진의 설명대로 적는다. 다만, 레인보우 히트 와 같이 값에 대한 서술이 식에 대한 서술이 될 수 있는 경우, 마법진 이름으로 주석 처리하여 내용을 설명한다. 그레이트 스피어 같이 피해량, 보호막 값 공식과 무관한 것이 피해량, 보호막 값에 일조한다면 그냥 적는다.마법진의 주된 작용 이외의 작용 (이하 '이외 작용') 이 버프와 관련 있으면 '버프/디버프'에 그렇지 않으면 '기타 효과' 에 적는다. 5.0.0. 패치 이후 특정 모드에서만 등장하는 마법진이 생겼다. 목차에서, 마법진 이름 맨 끝이 C로 끝나는 것 은 도전 모드에서만, S(숫자) 로 끝나는 것 은 차원의 관문 등반 시, 해당 층 값의 난이도 옵션을 선택해야만 해당 여정에 등장하는 마법진을 말한다.
기본 강화 코스트 R R R R R 대상 단일 적 피해 12 18 쿨타임 1 버프/디버프 상처 3 상처 4
기본 강화 코스트 R R 대상 단일 적 피해 8+2n 8+2n 쿨타임 2
기본 강화 코스트 R 대상 단일 적 피해 8 18 쿨타임 소멸 기타 효과 소멸 복구 시 강화
기본 강화 코스트 R R R R R 대상 단일 적 피해 16+10 20+20 쿨타임 3
기본 강화 코스트 R R 대상 모든 적 피해 1 5 쿨타임 3 1 버프/디버프 상처 3 상처 5
기본 강화 코스트 R R B R B 대상 단일 적 피해 1 쿨타임 2 버프/디버프 상처 4 상처 6
기본 강화 코스트 R Y 대상 단일 적 피해 9 12 쿨타임 2 기타 효과 무작위 공격 마법의 쿨타임 1 감소 무작위 공격 마법의 쿨타임 3 감소
기본 강화 코스트 R R Y 대상 단일 적 피해 14 19 쿨타임 2 기타 효과 원소 1개 드로우 원소 2개 드로우
기본 강화 코스트 R R 대상 단일 적 피해 13 27 쿨타임 2 1 기타 효과 체력 -1
기본 강화 코스트 R R B R B 대상 전체 적 피해 12 18 쿨타임 3 3
기본 강화 코스트 R B 대상 단일 적 피해 8 16 쿨타임 2 1
기본 강화 코스트 R R R R R 대상 단일 적 피해 12 18 쿨타임 2 버프/디버프 화염 4 화염 6
기본 강화 코스트 R R 대상 단일 적 피해 1+2n 1+3n 쿨타임 2
기본 강화 코스트 R R R R R R R 대상 모든 적 피해 20 30 쿨타임 3 2
기본 강화 코스트 R Y 대상 단일 적 피해 6+3n 9+6n 쿨타임 2 1
기본 강화 코스트 R B 대상 단일 적 피해 4+물의 원소 수 7+(물의 원소 수+에테르 원소 수)*2 쿨타임 2
기본 강화 코스트 R B 대상 모든 적 피해 5,2번 7,3번 쿨타임 4 3
기본 강화 코스트 R B Y 대상 단일 적 피해 6,2번 7,2번 쿨타임 3 기타 효과 원소 1개 드로우 원소 2개 드로우
기본 강화 코스트 R 대상 단일 적 피해 9 19 쿨타임 2 기타 효과 마법진 소멸
기본 강화 코스트 R R 대상 단일 적 피해 14 28 쿨타임 2 1
기본 강화 코스트 R Y Y 대상 단일 적 피해 8 12 쿨타임 3 기타 효과 원소 2개 드로우 원소 3개 드로우
기본 강화 코스트 R R R R R 대상 단일 적 피해 4,2회 6,2회 쿨타임 3 버프/디버프 타격 당 화염 2 타격 당 화염 3
해금 처음부터 특징 보호막 무시 피해, 단일 대상
기본 강화 코스트 R B 대상 단일 적 피해 15 30 쿨타임 3 2
해금 처음부터 특징 시작 마법진 , 파이어볼인데 화염 부여 안 함
기본 강화 코스트 R R 대상 단일 적 피해 7 12 쿨타임 1
기본 강화 코스트 R R 대상 단일 적 피해 12 24 쿨타임 1
기본 강화 코스트 R R R B R R B 대상 단일 적 피해 38 52 쿨타임 2 1
기본 강화 코스트 R Y R R Y 대상 단일 적 피해 12 42 쿨타임 2 기타 효과 체력 -3 체력 -2
기본 강화 코스트 R R R 대상 모든 적 피해 10 15 쿨타임 3 버프/디버프 화염 3 화염 5
기본 강화 코스트 R R R R R 대상 단일 적 피해 14 21 쿨타임 3 버프/디버프 공격력 2 공격력 3
기본 강화 코스트 R Y R 대상 단일 적 피해 7 10 쿨타임 2 버프/디버프 산만 4 산만 6
기본 강화 코스트 R B R R B 대상 모든 적 피해 (적 전체 보호막)/2+9 (적 전체 보호막)/2+13 쿨타임 2
기본 강화 코스트 R R R B R R B 대상 무작위 적 피해 6,4번 10,4번 쿨타임 3 2
기본 강화 코스트 R R R R R R R 대상 무작위 적 피해 7,3회 12,3회 쿨타임 3 버프/디버프 상처 1 상처 2
해금 1막 보스에게 1번 죽을 시 특징 공격력 상처뿐인 영광
기본 강화 코스트 R R 대상 단일 적 피해 7 14 쿨타임 1 버프/디버프 공격력 2 공격력 3
기본 강화 코스트 R B B R B 대상 단일 적 피해 보호막/2 쿨타임 3 2 기타 효과 보호막 절반 잃음
기본 강화 코스트 R B B R B 대상 단일 적 피해 14 22 쿨타임 3 기타 효과 제거한 보호막 만큼 획득
기본 강화 코스트 R 대상 단일 적 피해 남은 체력의 20%*3 남은 체력의 15%*4 쿨타임 3 2
기본 강화 코스트 R R R Y R R Y 대상 단일 적 피해 21+4 32+6 쿨타임 3 2
기본 강화 코스트 R R Y Y 대상 단일 적 피해 20 25 쿨타임 3 2
기본 강화 코스트 R B 대상 무작위 적 피해 6,2회 6,4회 쿨타임 2
기본 강화 코스트 R R 대상 단일 적 피해 10 15 쿨타임 2 1
기본 강화 코스트 R R R 대상 단일 적 피해 6,3회 8,4회 쿨타임 3 2
기본 강화 코스트 R Y Y R Y 대상 단일 적 피해 12 18 쿨타임 3 기타 효과 체력 6 회복 체력 9 회복
기본 강화 코스트 R B 대상 모든 적 피해 2+반사,2회 2+반사*2,2회 쿨타임 2
기본 강화 코스트 R R R R R 대상 단일 적 쿨타임 소멸 버프/디버프 상처 8 상처 12
기본 강화 코스트 R R Y R Y 대상 단일 적 피해 12,2회 18,3회 쿨타임 소멸 기타 효과 마법진 2장 소멸 마법진 3장 소멸
기본 강화 코스트 R R 대상 모든 적 피해 6 8 쿨타임 4 3 버프/디버프 공격력 1 공격력 2
기본 강화 코스트 R Y 피해 대상의 화염 3번 발동 대상의 화염 5번 발동 대상 단일 적 쿨타임 4 2
기본 강화 코스트 R P 대상 단일 적 피해 5+2n 8+4n 쿨타임 2
기본 강화 코스트 R R R 대상 단일 적 쿨타임 소멸 버프/디버프 대상의 화염 2배 대상의 화염 3배
기본 강화 코스트 R 대상 단일 적 피해 소지 골드의 7%,2회 소지 골드의 10%,3회 쿨타임 2
기본 강화 코스트 R R R B B R R B B 대상 모든 적 피해 30+10*관통력 50+15*관통력 쿨타임 4 버프/디버프 관통력 전부 소모
기본 강화 코스트 R R B Y R B Y 대상 단일 적 피해 10+보호막/2 15+보호막/2 쿨타임 2
기본 강화 코스트 R R 대상 단일 적 피해 60+60 100+100 쿨타임 1 기타 효과 체력 4 감소
기본 강화 코스트 R R Y R Y 대상 단일 적 피해 대상의 화염을 전부 발동 쿨타임 소멸 버프/디버프 화염 4 화염 6
이 마법진의 존재 때문에, 턴 종료 시 적의 화염이 감소하지 않게 하는 방법은 (있다면 이 마법진 하나로 확정적으로 사살할 수 있으므로) 전무하다.
기본 강화 코스트 R R R R R R R R R 대상 단일 적 피해 4*불의 원소의 수 8*불의 원소의 수 쿨타임 5 버프/디버프 공격력 4 공격력 8
특이하게 강화 시 코스트가 증가한다. 확산 단검과 최대의 시너지를 보인다.
기본 강화 코스트 R R R B Y R R B Y 대상 단일 적 피해 12*소지한 공격 마법진의 수/2 20*소지한 공격 마법진의 수/2 쿨타임 소멸 기타 효과 모든 마법진 쿨타임 3 추가 모든 마법진 쿨타임 2 추가
기본 강화 코스트 B R 보호막 6 12 쿨타임 2 버프/디버프 반사 2 반사 4
기본 강화 코스트 B B 보호막 8+2n 10+2n 쿨타임 2
기본 강화 코스트 B B B B B 보호막 14 24 쿨타임 2 버프/디버프 방어유지 1 방어유지 2
쿨타임이 2이고 얻는 방어유지도 2라서, 지렛대와 함께 방어유지를 무한으로 얻을 수 있는 유이한 방법이다.
기본 강화 코스트 B Y 보호막 6 12 쿨타임 3 1 기타 효과 원소 n개 드로우
기본 강화 코스트 B B 쿨타임 3 버프/디버프 자동방어 2 방어력 2 자동방어 4 방어력 4
기본 강화 코스트 B R 쿨타임 3 2 버프/디버프 반사 5 반사 10
기본 강화 코스트 B R 보호막 5 10 쿨타임 1
기본 강화 코스트 B B 쿨타임 소멸 버프/디버프 방어유지 3 방어유지 6
기본 강화 코스트 B 쿨타임 1 기타 효과 방어 마법 하나를 발동. 발동한 마법진은 기존 쿨타임보다 1 더 큰 값의 쿨타임을 가짐.
기본 강화 코스트 B B Y B Y 보호막 30 40 쿨타임 3 버프/디버프 방어유지 1 기타 효과 '버려진 원소 더미 '에 불순물 3개 추가
기본 강화 코스트 B B B B B 보호막 9 14 쿨타임 3 버프/디버프 자동방어 3 자동방어 4
기본 강화 코스트 B Y 보호막 5+흙의 원소의 수 5+(흙의 원소의 수+에테르 원소 수)*2 쿨타임 2
기본 강화 코스트 B 보호막 9 19 쿨타임 2 기타 효과 마법진 소멸
기본 강화 코스트 B B 쿨타임 3 2 버프/디버프 자동방어 4 자동방어 6
기본 강화 코스트 B B R B R 보호막 16 20 쿨타임 3 버프/디버프 방어유지 1 방어유지 2
기본 강화 코스트 B Y Y B Y 보호막 12 16 쿨타임 3 버프/디버프 방어 마법진 1개의 쿨타임 2 감소 방어 마법진 1개의 쿨타임 3 감소
기본 강화 코스트 B B 보호막 10 20 쿨타임 1
기본 강화 코스트 B Y B B Y 보호막 24 33 쿨타임 2 기타 효과 체력 -3 체력 -2
기본 강화 코스트 B B R B R 쿨타임 3 버프/디버프 자동방어 4 반사 4 자동방어 6 반사 6
기본 강화 코스트 B Y 쿨타임 소멸 5 버프/디버프 자동방어 2배로 만듦 자동방어 3배로 만듦
해금 1막 보스에게 2번 죽을 시 특징 방어력
기본 강화 코스트 B R 보호막 5 10 쿨타임 1 버프/디버프 2 3
기본 강화 코스트 B B Y Y B B Y 쿨타임 4 버프/디버프 (보유한 방어 마법진의 수) 만큼의 방어력 획득. (보유한 방어 마법진의 수+3) 만큼의 방어력 획득.
기본 강화 코스트 B B B 보호막 2배로 증가 2배로 증가 쿨타임 5 4 버프/디버프 방어유지 2 방어유지 3
기본 강화 코스트 B B B Y B B Y 보호막 17+4n 26+6n 쿨타임 3
기본 강화 코스트 B B Y Y 보호막 20 25 쿨타임 3 2 버프/디버프 방어유지 1 방어유지 2
기본 강화 코스트 B B Y B Y 보호막 방어력의 6배 방어력의 9배 쿨타임 소멸 버프/디버프 방어력 전부 제거
해금 차원의 관문 3단계 승리 특징 상처의 보호막 전환
기본 강화 코스트 B B R B R 보호막 6+상처*2 12+상처*3 쿨타임 4
기본 강화 코스트 B 쿨타임 3 버프/디버프 방어력 2 방어력 4 기타 효과 선택한 방어 마법진 1 장의 쿨타임 +3 선택한 방어 마법진 1 장의 쿨타임 +2
기본 강화 코스트 B Y 보호막 4n 6n 쿨타임 4 기타 효과 쿨타임 중인 방어 마법진의 쿨타임 -1 쿨타임 중인 방어 마법진의 쿨타임 -2
기본 강화 코스트 B P 보호막 3+2n 6+4n 쿨타임 2
기본 강화 코스트 B 보호막 골드의 7%,2회 골드의 10%, 3회 쿨타임 2
기본 강화 코스트 B Y 쿨타임 소멸 버프/디버프 강철심장 1 강철심장 2 기타 효과 체력 50% 잃음
기본 강화 코스트 B B B B B 보호막 40 60 쿨타임 소멸 버프/디버프 방어유지 4 방어유지 6
기본 강화 코스트 B B R R B B R 쿨타임 소멸 버프/디버프 (보호막/2)만큼 반사 획득 (보호막/2) 만큼 반사 획득 기타 효과 보호막 전부 제거 보호막 절반 제거
기본 강화 코스트 B Y B 쿨타임 소멸 기타 효과 모든 방어 마법진의 쿨타임 초기화 원소 n개 드로우 원소 n개 드로우
기본 강화 코스트 B B B B B 쿨타임 소멸 버프/디버프 자동방어 12 방어유지 3 자동방어 15 방어유지 5
기본 강화 코스트 B B R Y B R Y 보호막 잃은 보호막의 합 쿨타임 소멸 버프/디버프 방어유지 2 방어유지 5
기본 강화 코스트 YY 쿨타임 2 버프/디버프 집중 2 집중 2
기본 강화 코스트 YR 쿨타임 3 1 버프/디버프 집중 5 집중 5+방어력 기타 효과 원소 1개 드로우
기본 강화 코스트 YR 쿨타임 3 버프/디버프 관통력 5 관통력 10
기본 강화 코스트 YBB YB 쿨타임 3 1 버프/디버프 집중 n
기본 강화 코스트 YYY YY 쿨타임 3 1 버프/디버프 집중 n
기본 강화 코스트 YB 쿨타임 3 1 버프/디버프 집중 5 집중 5+공격력 기타 효과 원소 1개 드로우
기본 강화 코스트 YYR YR 쿨타임 3 버프/디버프 복제 공격 1 복제 공격 2
기본 강화 코스트 YRR YR 쿨타임 3 1 버프/디버프 집중 n
기본 강화 코스트 YYB YB 쿨타임 3 버프/디버프 집중 n 집중 n
기본 강화 코스트 YR 쿨타임 소멸 기타 효과 공격 마법진 2장 생성 강화된 공격 마법진 3장 생성
기본 강화 코스트 YR 쿨타임 소멸 버프/디버프 집중 n 집중 n 기타 효과 보유한 불순물을 해당 전투 동안 전부 제거
기본 강화 코스트 YR 쿨타임 3 1 버프/디버프 집중 5 ''집중 '10' 기타 효과 원소 1개 드로우
기본 강화 코스트 YY 쿨타임 소멸 버프/디버프 회복력 2
기본 강화 코스트 YY Y 쿨타임 2 버프/디버프 산만 6 , 적 전체 산만 9, 적 전체
기본 강화 코스트 Y 보호막 9 19 쿨타임 2 기타 효과 마법진 소멸
기본 강화 코스트 YY 쿨타임 1 버프/디버프 집중 6
기본 강화 코스트 YRB 쿨타임 3 버프/디버프 집중력 8
기본 강화 코스트 YB 쿨타임 2 1 기타 효과 쿨타임 3 감소 쿨타임 5 감소
기본 강화 코스트 YR 쿨타임 소멸 기타 효과 방어 마법진 2장 생성 강화된 방어 마법진 3장 생성
기본 강화 코스트 YR Y 쿨타임 2 1 버프/디버프 공격력 n
기본 강화 코스트 YB 쿨타임 2 1 기타 효과 봉인 상태의 마법진 2장을 상태 해제 봉인 상태의 마법진 4장을 상태 해제
기본 강화 코스트 YB 쿨타임 4 1 버프/디버프 반사 n 반사 n
기본 강화 코스트 YRY YR 쿨타임 소멸 버프/디버프 소멸 상태의 마법진 2장 상태 해제 소멸 상태의 마법진 3장 상태 해제
소멸 복구를 소멸 복구에 사용할 수 있다. 즉 소멸 복구 2장만 있으면 무한 복구가 가능하다.
기본 강화 코스트 Y 쿨타임 0 기타 효과 쿨타임 상태의 마법진 1장의 쿨타임을 0으로 감소. 이 마법진이 감소한 만큼의 쿨타임을 가짐.
열기 전환을 열기 전환에 사용할 수 없다.
기본 강화 코스트 YB Y 쿨타임 2 버프/디버프 방어력 n
기본 강화 코스트 YP 쿨타임 2 버프/디버프 집중 4+2n
기본 강화 코스트 Y 쿨타임 2 버프/디버프 골드 7% 소모, 그만큼 집중을 2번 획득 골드 10% 소모, 그만큼 집중을 3번 획득
기본 강화 코스트 YYY YY 쿨타임 소멸 버프/디버프 체력 5 체력 8
기본 강화 코스트 YYYYY YYY 쿨타임 소멸 기타 효과 해당 전투에서, 모든 마법진 강화
이 마법진에 의해 일시적으로 강화된 마법진은 전투가 끝나면 강화가 사라진다.
기본 강화 코스트 YYBB 쿨타임 5 버프/디버프 보호막을 (보호막/2)만큼 잃음, 보호막 값만큼 집중 획득 보호막 값만큼 집중 획득
기본 강화 코스트 YYY YY 쿨타임 소멸 버프/디버프 집중력 14 집중력 21
기본 강화 코스트 Y 쿨타임 소멸 기타 효과 원소 n개 드로우 원소 n개 드로우
기본 강화 코스트 YYRR 쿨타임 소멸 버프/디버프 산만 100 산만 150
기본 강화 코스트 YYR YR 쿨타임 5 4 버프/디버프 공격력 100% 증가 공격력 200% 증가
해금 쉬운길 특징 골드의 공격, 방어 전환 랜덤박스
기본 강화 코스트 YRB 쿨타임 소멸 버프/디버프 공격 : 100, 무작위 방어 : 80, 방어유지 4 기타 효과 골드 30 소모