1. 개요
로스트페이지의 룬들을 설명하는 문서.룬은 플레이어가 여정을 시작함에 있어 발생할 수 있는 여러 난점을 비교적 쉽게, 혹은 무력화할 수 있는 효과를 지닌 장비와 같이 기능하는 게임 내 시스템이다. 룬의 장착은 시작 화면에서 '룬' 메뉴에 들어가 장착하는 것이 일반적이나 각 여정의 페널티 확인 화면에서도 바꿀 수 있다. 룬 메뉴에서 장착된 룬을 바꾸더라도 이미 시작된 여정의 룬 세팅이 변하지 않으므로, 특정 세팅이 필요하다면 반드시 시작하기 전에 룬을 바꾸어야 한다.
룬의 순서는 게임 내 장비 창에서 '기본정렬' 순서를 기준으로 정리하였다.
2. 종류
- 유물
이름 | 효과 | 하급 | 중급 | 상급 | 최상급 | 전설급 |
대비의 룬 | 게임 시작 시 유물[1] 보상 n | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
[1] 하급 유물만 얻을 수 있다.
- 마법진
이름 | 효과 | 하급 | 중급 | 상급 | 최상급 | 전설급 |
작은 기억의 룬 | 게임 시작 시 마법진 n장 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
사나운 기억의 룬 | 게임 시작 시 공격 마법진 n장 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
차분한 기억의 룬 | 게임 시작 시 방어 마법진 n장 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
노련한 기억의 룬 | 게임 시작 시 보조 마법진 n장 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
철저한 기억의 룬 | 게임 시작 시 지속 마법진 n장 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
발굴의 룬 | 마법진 보상이 n%의 확률로 강화됨 | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 |
보강의 룬 | 게임 시작 시 마법진 n장 강화 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
- 원소
이름 | 효과 | 하급 | 중급 | 상급 | 최상급 | 전설급 |
기복의 룬 | 짝수 턴 시 원소 n개 드로우[2], 전투 시작 시 불순물 n개 | - | 1,1 | 2,2 | 3,3 | 4,4 |
선행의 룬 | 전투 시작 시 원소 드로우 값 n 증가 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
포용의 룬 | 보관 가능한 원소 수 n 증가 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
별빛의 룬 | 게임 시작 시, 에테르 원소 n 증가 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
[2] 드로우 수에 합산되지는 않는다.
- 체력
이름 | 효과 | 하급 | 중급 | 상급 | 최상급 | 전설급 |
인내의 룬 | 최대 체력 n 증가 | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 |
용자의 룬 | 엘리트 몬스터 처치 시, 최대 체력 n 증가 | 2 | 4 | 8 | 12 | 16 |
용자의 룬 | 보스 몬스터 처치 시, 최대 체력 n 증가 | 3 | 6 | 12 | 18 | 24 |
환호의 룬 | 사건 타일에서 발생한 전투에서 승리 시, 최대 체력 n 증가 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
강인함의 룬 | 호수에서 '단련' 시 최대 체력 n 증가 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
- 증폭
이름 | 효과 | 하급 | 중급 | 상급 | 최상급 | 전설급 |
고뇌의 룬 | 회득하는 집중 n% 증가, 적에게 부여하는 산만 n% 증가 | 4,4 | 8,8 | 16,16 | 24,24 | 32,32 |
파괴의 룬 | 피해량 n% 증가 | 4 | 8 | 16 | 24 | 32 |
냉철의 룬 | 방어막 n% 증가 | 4 | 8 | 16 | 24 | 32 |
- 데미지
이름 | <width=290> 효과 | 하급 | 중급 | 상급 | 최상급 | 전설급 |
대담함의 룬 | 전투 시작 시, 무작위 적에게 피해 [특징] 부여 | 3 | 6 | 12 | 18 | 24 |
한결함의 룬 | 턴 시작 시, 무작위 적에게 피해 [특징] 부여 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
- 버프
이름 | <width=290> 효과 | 하급 | 중급 | 상급 | 최상급 | 전설급 |
압도의 룬 | 공격력 n 부여 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
방벽의 룬 | 방어력 n 부여 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
구원의 룬 | 회복력 n 부여 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
저항의 룬 | 화염 내성 n 부여, 방어본능 n 부여 | 1,1 | 2,2 | 4,4 | 6,6 | 8,8 |
극복의 룬 | 전투 시작 시, 자동방어 n 부여 | - | 3 | 6 | 9 | 12 |
통찰의 룬 | 전투 시작 시, 관통력 n 부여 | - | 3 | 6 | 9 | 12 |
몰입의 룬 | 전투 시작 시, 집중력 n 부여 | - | 4 | 8 | 12 | 16 |
지략의 룬 | 지속마법 사용 시, 공격력 n 부여 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
책략의 룬 | 지속마법 사용 시, 방어력 n 부여 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
- 회복
이름 | 효과 | 하급 | 중급 | 상급 | 최상급 | 전설급 |
안정의 룬 | 전투 승리 시, 체력 n 회복 | 2 | 4 | 8 | 12 | 16 |
안도의 룬 | 호수 진입 시, 체력 n 회복 | 2 | 4 | 8 | 12 | 16 |
활력의 룬 | 호수에서 '명상' 시, 체력 n 회복 | 4 | 8 | 16 | 24 | 32 |
기대의 룬 | 보물상자 진입 시, 체력 n 회복 | 4 | 8 | 16 | 24 | 32 |
대부의 룬 | 상점 진입 시, 체력 n 회복 | 4 | 8 | 16 | 24 | 32 |
- 상점
이름 | 효과 | 하급 | 중급 | 상급 | 최상급 | 전설급 |
단골의 룬 | 상점 비율 n% 할인 | 8 | 16 | 32 | 48 | 64 |
흥정의 룬 | 상점에서 무작위 n개의 물품이 50% 할인 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
- 안개
이름 | 효과 | 하급 | 중급 | 상급 | 최상급 | 전설급 |
무념의 룬 | 검은 안개 피해 n 감소 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
집념의 룬 | 검은 안개의 시작 위치 n타일 뒤로 밀기 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
포효의 룬 | 엘리트 처치 시, 검은 안개 n타일 뒤로 밀기 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 |
정화의 룬 | 호수 진입[5] 시, 검은 안개 n타일 뒤로 밀기 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
의욕의 룬 | 보물 상자 타일/상점 타일 진입 시, 검은 안개 n타일 뒤로 밀기 | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
- 골드
이름 | 효과 | 하급 | 중급 | 상급 | 최상급 | 전설급 |
강탈의 룬 | 보스/엘리트 처치 시 골드 n 획득 | 20 | 40 | 80 | 120 | 160 |
3. 인게임에서
룬을 보유하고 있더라도 그 효과를 보려면 룬 슬롯에 장착하여야 한다.룬 슬롯은 총 12개 제공되며, 처음 1개는 잠금 해제되어 있고 다음 6개는 열쇠로 구매할 수 있다. 마지막 5개는 에테릭 열쇠로 구매하거나 각각 차원의 관문 10, 20, 30, 40, 50단계 클리어 시 무료로 해금된다. 룬 슬롯에 룬을 장착 및 해제하는 데 드는 패널티는 없다. 같은 종류의 룬은 등급 관계없이 1개만 장착할 수 있다.
룬 슬롯에는 등급이 존재하며 룬과 같은 하급, 중급, 상급, 최상급, 전설의 5가지로 나뉘어진다. 각 슬롯에는 슬롯의 등급과 같거나 낮은 룬만을 장착할 수 있다. 처음 1번째 슬롯은 기본적으로 전설 등급이며 이후의 슬롯은 모두 하급, 열쇠나 룬 조각으로 등급을 업그레이드할 수 있다.
3.1. 룬을 얻는 방법
인게임에서 다음과 같은 방법으로 룬을 얻을 수 있다 :1. 레벨업 보상 (레벨 1 상승 당 1개)
: 레벨이 1 오를 때마다 한 번의 룬 뽑기가 자동으로 진행되며, 최대 레벨인 ()에 이를 때까지 할 수 있다.
2. 일일 보상
: 하루 50개[6]까지 수령 가능한 일일 상자에서 룬 상자가 보상으로 나올 경우 그 횟수만큼의 룬 뽑기가 자동으로 진행된다.
3. 스타터 패키지 (초급자: 상급 2개, 중급자:최상급 1개, 상급자:전설 1개 , 각각 월 최대 1회)
:초급자(4,800원), 중급자(12,380원), 상급자(31,130원)의 세 단계로 이루어져 있으며,
각각 상급 룬 티켓 2장, 최상급 룬 티켓 1장, 전설 룬 티켓 1장을 보상으로 얻을 수 있다.
4. 구매
5. 뽑기
이 중 구매와 뽑기에 대한 내용은 다음 챕터에서 다루어보겠다.
3.2. 구매와 뽑기
- 구매
등급 | ||
<colbgcolor=#fcfcfc> 하급 | 16 | 10 |
중급 | 80 | 50 |
상급 | 400 | 250 |
최상급 | 2,000 | 1,250 |
전설 | 10,000 | 6,250 |
- 뽑기
아래는 뽑기의 확률과 중복 시 얻을 수 있는 룬 조각의 수이다 :
항목 | 확률[%] | |
<colbgcolor=#fcfcfc> 하급 | 79.032 | 2 |
중급 | 16 | 10 |
상급 | 3.2 | 50 |
최상급 | 0.64 | 250 |
전설 | 0.128 | 1,250 |
룬 조각 10개 | 1 | 10 |
뽑기 1회 | - | 1 |
링크의 스프레드시트를 통해 뽑기 회수에 따른 획득 가능한 룬의 기대값 등의 여러 값을 알 수 있다 :
4. 강화
상급 이상의 룬은 강화를 통해 추가 속성을 붙일 수 있다.룬 강화를 위해서는 기본적으로 강화하려는 룬과 다른 종류, 동일한 등급의 룬이 재료로 1개 필요하다. 이를 '재료 룬'이라고 부른다. 강화되지 않은 룬을 새롭게 강화할 때는 등급에 따라 열쇠가 추가로 필요하며, 강화된 룬의 효과를 바꿀 때에는 열쇠가 필요하지 않다. 재료로 소모한 룬은 사라진다.
룬을 그냥 강화할 때는 강화하는 룬, 재료 룬의 종류, 등급 관계없이 무작위 종류의 중급 룬의 속성이 붙게 된다.[7] 이때 '강화 인장'을 n개 받게 된다. 룬을 강화할 때 결과 확정하기를 선택하면 강화 인장을 소모하며 재료로 사용된 룬 종류의 중급 룬의 효과가 확정적으로 붙게 된다.
룬의 등급에 따라 총 1-3회의 강화가 가능하다. 단, 이미 강화된 최상급 룬이나 전설 룬에 강화 속성을 추가할 경우에는 자신과 다른 종류, 같은 등급의 강화한 룬을 재료로 사용해야 한다.