기초 능력치 | |
체력 | 50 |
방어력 | 0 |
공격력 | 12 |
마나(초당 리젠) | 50(1) |
스피드 | 0.9 |
주 역할군 | 중거리, 딜러 |
부 역할군 | 범용 |
Hammerwatch의 셀렉트 캐릭터.
1. 능력치
레인저 | 체력 | 방어력 | 공격력 | 마나(초당 리젠) | 스피드 |
최초 | 50 | 0 | 12 | 50(1) | 0.9 |
업그레이드 1 | 70 | 1 | 17 | 80(1.11) | 1 |
업그레이드 2 | 90 | 2 | 22 | 110(1.25) | 1.1 |
업그레이드 3 | 110 | 3 | 27 | 140(1.43) | 1.2(최대) |
업그레이드 4 | 130 | 4 | 32 | 170(1.67) | - |
풀업 | 150 | 5 | 37 | 200(2) | - |
그냥 무난한 원거리 캐릭터. 제작진이 초심자에게 권장하는 캐릭터인 만큼 공격, 방어, 체력, 마나 모두 나쁘지 않은 수준. 기본 공격인 화살이 관통 무기이기 때문에 슈팅게임 하는 느낌으로 할 수 있으며, 스킬도 적당히 공격기와 매즈기가 섞여있다. 솔로플과 멀티플 모두 무난한 캐릭터.
2. 스킬
2.1. 패시브 - 회피(Dodge)
적의 공격을 회피할 수 있는 확률이 있습니다.최초 | 1업 | 2업 | 3업 | 풀업 |
10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
발동조건 : 방어 행상인으로부터 업그레이드.
레인저의 생존율을 높여주는 스킬.
2.2. 패시브 - 사격술 (Marksmanship)
2배 대미지를 술 수 있는 확률이 있습니다.최초 | 1업 | 2업 | 풀업 |
10% | 15% | 20% | 25% |
발동조건 : 공격 행상인으로부터 업그레이드.
레인저를 딜러로 만들어주는 스킬. 하지만 나중에 가면 정신이 없어서 신경도 안쓴다.
2.3. 액티브 - 폭탄(Bomb)
2초 뒤에 터지는 폭탄을 설치합니다.폭탄 | 최초 | 1업 | 2업 | 풀업 |
데미지 | 25 | 35 | 45 | 55 |
소비마나 : 공통 20
발동조건 : 기본 스킬. ←키로 발동.
업그레이드 : 공격 행상인에게서 골드 소모로 업그레이드
레인저의 보조 딜링기. 2초 뒤 터지는 폭탄을 설치한다. 폭탄은 아군에게 대미지를 주지 않는다.
2.4. 액티브 - 과대성장(Overgrowth)
주변의 적의 발을 묶습니다.과대성장 | 최초 | 1업 | 풀업 |
시간 | 4.5 | 6 | 8 |
범위 | 4 | 6 | 초당 8 |
소비마나 : 공통 30
레인저의 매즈기. 레인저 주변 범위에서 식물이 성장해서 적의 발을 묶는다.
원거리 딜러들에게 딜링할 시간도 주고 힐러가 있다면 잠깐 재정비를 할 시간을 벌어준다.
2.5. 액티브 - 화살비(Flurry)
레인저가 고속회전하며 주변에 화살을 쏟아냅니다.화살비 | 최초 | 1업 | 풀업 |
회전 수 | 2 | 3 | 4 |
회전당 화살수 | 12 | 16 | 20 |
소비마나 : 공통 40
레인저의 광역 딜링기. 빙글빙글 돌며 화살을 쏟아낸다.
화살의 데미지는 기본 화살과 동일하다.