슈퍼스트링 목록 | |
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[[미리내(스트리노바)| 미리내 오드리 바이모 마들렌 퓨시아 갈라테아 |
- [ 역할별 ]
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_타격대
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유기리_지원가
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미리내]]
프라그란스
| |
"캐릭터 대표 대사" |
레오나 Leona | 蕾欧娜 | レオナ 길의 초석 P.U.S 건축 엔지니어링부의 부장, 신중하고 세심하며 동료들의 깊은 신뢰를 받습니다. | |
<colbgcolor=#4172E0,#000000><colcolor=#ffffff> 성별 | 성 |
키 | 168cm |
생일 | 9월 10일 |
나이 | 25세 |
활동 구역 | 스트리안 드래그윈드 |
무기 | 기관총 |
성우 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 히카사 요코 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ■■ |
[clearfix]
1. 개요
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "캐릭터 한글 대사"
"캐릭터 영어 대사"
공식 홈페이지 캐릭터 소개 ||
"캐릭터 영어 대사"
공식 홈페이지 캐릭터 소개 ||
《스트리노바》의 플레이어블 캐릭터.
2. 소개
3. 무기
조준기 다목적 기관총 |
|
높은 파괴력과 안정적인 성능을 지니고 있는 다목적 기관총. 고대 지구의 수많은 전장에서 사용되었으며 1.25배 스코프가 부착되어있다. |
외형적으로 가장 가까운 실존 총기는 방아쇠 앞에 드럼탄창이 수직 방향으로 바로 장착되어 장전하는 것으로 보아 STK Ultimax 100 계열로 보인다.
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.1.1. Q - 스트링 배리어(KINETIC BARRIER)
스트링 배리어 액티브 스킬 | |
| <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> 레오나가 지정된 지면에 두 각도의 엄폐물을 생성할 수 있습니다. 엄폐물 생성은 스킬 포인트와 스트링 에너지를 소모하며, 동시에 최대 16개 존재할 수 있습니다. |
쿨타임 45초|처음 충전량은 8 | 존재 가능한 양은 16 |엄폐물의 체력은 400 |
"스트링 에너지 엄폐물 생성!"
"일본어 대사"
- 액티브 스킬 쿨타임 완료 시
"엄폐물은 이곳에 설치할게"
"일본어 대사"
- 액티브 스킬 발동 시
"방어 시설을 구축하는 중이야"
"일본어 대사"
- 액티브 스킬 발동 시
"일본어 대사"
- 액티브 스킬 쿨타임 완료 시
"엄폐물은 이곳에 설치할게"
"일본어 대사"
- 액티브 스킬 발동 시
"방어 시설을 구축하는 중이야"
"일본어 대사"
- 액티브 스킬 발동 시
4.2. 패시브 스킬
4.2.1. 완벽한 워라밸(WORK-LIFE BALANCE)
완벽한 워라밸 패시브 스킬 | |
| <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> 레오나가 스트링화 상태에서 스트링 에너지를 지속 회복합니다. 스트링 에너지가 50% 이상일 때, 자신의 이동속도가 증가하고, 50% 미만일 때, 자신의 보호막을 점차 회복합니다. |
패시브 | 50% 이상일때 이동속도가 5%증가 | 50%미만일때 2초마다 방어구 4회복 |
패시브 대사 없음.
4.3. 궁극기
4.3.1. X - 순결한 성벽(FORTRESS OF PURITY)
순결한 성벽 궁극기 | |
파일:레오나-궁극기.png | <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> 레오나의 스트링 에너지가 가득 찼을 경우, 전장에 존재하는 엄폐물과 스킬 지속 중 생성되는 엄폐물이 영구적으로 투명하게 바뀝니다. 투명한 엄폐물은 통로와 아군 총알을 막지 않습니다. |
◆◆◆◆◆◆◆ | 7 포인트 | 지속시간 15초 | 월드에 존재하는 모든 블럭에 효과 부여 | 궁극기 이후 설치된 블럭에는 미부여 | 투명화된 블럭의 유지시간 무제한 |
"시야 제한 해재, 공격 개시!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"자,눈이 휘둥그래질 준비됐어?"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"여긴 우리 엔지니어링부 담당이야!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"자,눈이 휘둥그래질 준비됐어?"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"여긴 우리 엔지니어링부 담당이야!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
궁극기를 사용하면 궁극기 모션을 취하며 공중에 있을 시 빠르게 떨어지며 시전한다.
궁극기 시전 후 스트링 에너지가 최대로 충전되며 15초의 지속시간 동안 설치한 블럭이 투명화 효과를 받는다.
궁극기 시전시 맵에 존재하는 모든 블럭이 투명화 효과를 받는다.
투명화 효과를 받은 블럭의 투명화 지속시간은 무제한이다.
투명화된 블럭 안에 들어가있을 때 적이 총을 쏠 시 블럭이 피해를 입는다.
5. 스트링 에너지 네트워크
5.1. 기본 스탯
[include(틀:스트리노바/총기 스탯/P.U.S,연사속도=600, 연사속도나누기11=63.1,
조준속도=45,
명중률=60,
제어=100,
탄창용량=60, 탄창용량곱하기2=60,
재장전속도=21, 재장전속도곱하기2=48,
볼트장전속도=0,
스트링피해량=60,
배율=1.25
)]
[include(틀:스트리노바/피해/P.U.S,
머리10=39, 머리30=37, 머리50=33,
상체10=26, 상체30=24, 상체50=22,
하체10=18, 하체30=17, 하체50=15
)]
[include(틀:스트리노바/캐릭터 스탯/P.U.S,
보호막=45, 보호막나누기2=20,
보호막재생수치=0,
이동속도=54,
스트링이동속도=66,
스트링피해량감소비율=40, 80나누기스트링피해량감소비율=45,
다운시간=15, 30나누기다운시간=50,
다운중부활시간=4, 8나누기다운중부활시간=50
)]
5.2. 강화
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
사격
|| 기본 피해량 증가 150 | |
기본 연사속도 증가 150 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 기본 피해량 증가 10m 머리 피해 : 36 → 37 (+1) 30m 머리 피해 : 30 → 32 (+2) 50m 머리 피해 : 28 → 30 (+2) |
10m 상체 피해 : 24 → 25 (+1) 30m 상체 피해 : 20 → 21 (+1) 50m 상체 피해 : 19 → 20 (+1) | |
10m 하체 피해 : 16 → 17 (+1) 50m 하체 피해 : 13 → 14 (+1) | |
기본 연사속도 증가 연사속도 : 695 → 730 (+35) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
치명타
|| 스트링 피해량 증가 150 | |
헤드샷 피해량 증가 150 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 스트링 피해량 증가 스트링 피해량 : 64 → 76 (+12) |
헤드샷 피해량 증가 10m 머리 피해 : 36 → 42 (+6) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
연사
|| 탄창 용량 증가 150 | |
재장전 속도 증가 150 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 탄창 용량 증가 탄창 용량 : 30 → 35 (+5) |
재장전 속도 증가 재장전 속도 : 24 → 31 (+7) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
명중률
|| 조준 속도 증가 150 | |
탄퍼짐 조절 증가 150 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 조준 속도 증가 조준 속도 : 54 → 74 (+20) |
탄퍼짐 조절 증가 명중률 : 73 → 91 (+28) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
액티브 스킬 강화
|| 엄폐물 HP 100 증가 250 |
에너지 소모 20% 감소 250 |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
패시브 스킬 강화
|| 이동속도 증가와 회복효과 100% 증가 250 |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
보호막
|| 재생 보호막 250 | |
강화 보호막 250 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 경량 재생 보호막 보호막 : 40 → 90 (+50) 보호막 재생 수치 : 0 → 6 (+6) |
중량 보호막 보호막 : 40 → 115 (+75) 보호막 재생 수치 : 0 |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
생존
|| 스트링 이동속도 15% 증가 250 | |
스트링 피해량 감소 25% 증가 250 | |
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" | 스트링 이동속도 15% 증가 스트링 이동속도 : 66 → 76 (+10) 스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 34 (-2) |
스트링 피해량 감소 25% 증가 스트링 이동속도 : 66 → 63 (-3) 스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 45 (+9) |
5.3. 각성
1각성 : 절벽 타기 설명 레오나가 벽과 천장에 엄폐물을 설치할 수 있습니다. |
2각성 : 성벽 연결 설명 여러 엄폐물이 연결되면, 하나로 간주하여 HP를 공유합니다.[1] |
3각성 : 추락의 타격 설명 레오나가 엄폐물의 시전 방식을 전환할 수 있고,그에 따라 소모하는 스킬포인트와 스트링 에너지가 달라집니다. 지정 구역에 엄폐물을 소환해 구역 내 적군에게 잠시 바운드 효과를 부여할 수 있습니다. |
6. 평가
7. 서약
7.1. 단계별 보상
[include(틀:스트리노바/서약 보상 목록/P.U.S,
캐릭터=미셸,
1단계=,
2단계=,
3단계1=,
3단계2=,
4단계=,
도전과제=,
5단계=,
6단계1=,
6단계2=,
6단계3=,
8단계=,
9단계=,
10단계=
)]
7.2. 추천 선물
8. 의상
9. 업적
10. 작중 행적
11. 인간관계
12. 대사
13. 기타
[1] 이때 HP도 연결되어 같이 증가한다.