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최근 수정 시각 : 2024-12-28 14:24:26

런처(던전앤파이터)/남자/스킬/사라진 스킬

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1. 개요2. 핸드캐넌 마스터리3. 중화기 슬라이드4. 슈타이어 중저격총5. 팜페로 부스터6. 근력 강화7. 집중포화8. M-137 개틀링건 강화9. 바베~큐 강화10. M-3 화염방사기 강화11. 슈타이어 대전차포 강화12. 캐넌볼 강화13. 레이저 라이플 강화14. 화염 강타 강화15. FM-92 스팅어16. 양자 폭탄 강화17. X-1 익스트루더 강화18. FM-31 그레네이드 런처 강화19. 플라즈마 부스터 강화20. FM-92 스팅어 SW 강화

1. 개요

2025년 중천 패치로 인해 TP 스킬이 삭제되면서 문서가 분리되었다.

2. 핸드캐넌 마스터리

핸드캐넌 착용시의 뽑는 속도 및 공격력을 증가시키는 패시브 스킬. 이후 개편을 통해 중화기 마스터리에 병합되었다.

3. 중화기 슬라이드

사용 시 중화기 공격 전개중 이동이 가능해지는 미구현 스킬. 여거너가 나오기 전부터 구상된 스킬이었으며 결국 나온적도 없는 스킬이지만 이후에 화염강타에 시전 중 이동 기능이 추가되고 이후 화염방사기에도 이동능력이 붙으면서 그 능력이 한정적으로 이어지게 된다.[1]

4. 슈타이어 중저격총

과거에는 "슈타이어 중저격총"[2]이라는 이름의 스킬로 이미지도 스나이퍼 라이플이었지만 2008년 7월 개편되면서 대전차포로 바뀌었다. 이 변경으로 인해 저격수 닐스는 대전차포를 쏘는 저격수가 되었다. 초기부터 런처를 플레이한 유저들 중엔 그런 (구)슈타이어를 그리워하는 사람이 꽤 많다.
파일:attachment/런처(던전 앤 파이터)/스킬/before_styer_ingame.jpg
구 슈타이어 중저격총 인게임 모습.

(구)슈타이어 중저격총이었던 시절에는 35레벨에 배울수 있는 스킬이였으나 습득레벨이 20으로 내려갔다.

참고로 탄이 박히는 대미지는 물리 고정대미지, 폭발대미지는 마법 고정대미지였다. 그래서 메카닉이나 극지능 스핏파이어가 훔쳐배워서 써먹기도 했었다. 당시의 던파 스킬들은 뭔가 물리적인 형체가 없는 것들(전격, 폭발 등)은 모두 마법 데미지로 처리했었기에 벌어진 참상.[3] 이 때문에 당시 런처 유저들은 뽑아치기나 다른 스킬 돌리는 동안 쿨타임 벌이용으로 1정도만 찍었다.

물론 개편을 거쳐 슈타이어 대전차포로 바뀌면서 폭발 데미지도 물리데미지로 바뀌었다.

5. 팜페로 부스터[4]

파일:w2smXp6.jpg 액티브
냉기 방사기로 냉기를 발사한다. 냉기에 타격된 적은 대미지와 함께 빙결에 걸린다. 발사 중 방향키로 이동할 수 있다.
습득 레벨 58 + 2n 선행 스킬 화염 강타 Lv5
마스터 레벨 30 최대 레벨 40
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 30초
SP소모 60 무큐 소모량 2개
방사 시간[5] 3초
다단히트 간격 0.25초
빙결 레벨 59 + 2n
빙결 지속시간(14레벨 기준) 4.3초

파일:wkNBoqO.jpg
파일:DNF_ITRW.png
냉기 방사기

평타 중 캔슬 가능

화염 강타의 수속성 버전 중화기로[6] 전방으로 냉기를 방사한다. 팜페로 부스터에 피격된 적은 무조건 얼어붙으며[7] 시간이 다 되어 풀리거나 화속성 공격을 맞아 녹더라도 아직 지속 중인 팜페로 부스터에 다시 맞는다면 다시 얼어붙는다.[8]

네이트람의 파수꾼의 드래곤 스톤처럼 아예 빙결상태가 걸리지 않는 적을 제외하면 신검 양얼, 미카엘라, 속박의 스웨이클, 디레지에처럼 빙결 내성이 높은 적, 결투장에선 빙결 내성 100%인 빙결사(!!)도 강제로 얼리기 때문에 이계던전 및 고대던전 등지에서 환호받는 스킬들 중 하나. 단, 디레지에의 회오리 모드나 그란디네 발전소의 거인 보투라처럼 아예 빙결 자체가 걸리지 않는 몬스터는 얼지 않는 대신 강제적인 경직이 걸리는 경우도 있다. 화염 강타와 마찬가지로 방사하면서 이동하는 것이 가능하지만 이동 속도는 화염 강타보다 느리다. 안톤레이드에서 이처럼 성능이 좋은 홀딩기이긴 하지만 단점으로 빙결 시간의 문제가 있다. 특히 레벨 1의 빙결시간이 2초로 매우 짧으므로 제대로 활용하려면 3~4레벨 또는 마스터를 강요받는다.

화염 강타 기반의 기술이고 카탈로그 데미지는 TP강화가 적용된 화염 강타보다 2배 이상 높지만, 화염 강타 대비 사거리도 짧고 타격 간격도 0.1초 더 길어서(0.3초), 화염 강타 2배라는 카탈로그 데미지가 무색하게도 실전에서의 대미지는 화염 강타에 비해 턱없이 낮은 편이다. 이유인 즉슨 과거에 화염 강타가 사거리가 짧고 타격 간격이 0.3초던 시절이 있었는데, 이 시절에 색반전만 해서 만든 기술이 팜페로 부스터이기 때문이다. 그 뒤로 얼마 지나지 않아 화염 강타가 상향되어 사거리도 늘어나고 타격 간격도 짧아지도록 바뀌었지만 팜페로 부스터는 여전히 과거 화염 강타의 스펙을 사용하고 있었다. 그런데 검은 대지의 아스타로스의 죽음의 공포를 맞고 굳기 바로 전에 팜페로를 써도 팜페로는 무한지속되지가 않는다. 개틀링건도 딱 정해진 탄환수만 나가고 중지되는건 납득이 가지만 화염강타나 화염 방사기는 무한 지속된다.

팜페로 부스터를 홀딩이라는 면에서 봤을 때 가지는 특징은 화염 강타 기반 기술이기 때문에 분사 즉시 빙결, 아주 좋은 X축 판정, 깔아두기 용도 가능인데, 셋 다 굉장히 출중하다.

대표적인 활용 사례로 검은 대지 4번방 공포의 아스타로스는 입장 후 짧은 시간 이내에 귀찮은 패턴을 시전하는데, 팜페로로 선수를 치면 패턴을 보기 전에 제압할 수 있다. 견고한 다리의 수문장 크라텍, 보스인 아그네스는 본격적으로 전투하기 직전 아주 짧은 타이밍 동안 공격에 노출되는데, 팜페로를 사용하여 깔아두면 깔끔하게 빙결되며 이후 다른 파티원의 후속 홀딩 스킬로 연계를 할 수 있다. 좀 더 심화하면 검은 화산의 심연의 메델 같은 경우에는우선 팜페로를 깔아두면 다른 파티원들이 발판을 밟자마자 얼려버릴 수도 있다. 때문에 먼저 팜페로를 시전하는 것이 적합한 몹 앞에서 파티원과 적당한 합의를 하고 홀딩 연계하는 것이 좋다. 이러한 방들 앞에서 '팜페요' 라는 짧은 한마디라도 치는 습관을 들이자. 숙달될 수록 사용 빈도가 비약적으로 늘고 쿨타임 30초가 길게만 느껴질 것이다.

참고로 팜페로라는 단어는 남극의 기상현상인 "블리자드"를 부르는 다른 명칭이다. 눈보라를 동반하는 맹렬한 폭풍설을 블리자드라고 하는데 이는 미국 기상 용어로 남극에서 쓰이는 말이다. 블리자드는 나라별로 지역별로 명칭이 다른데 러시아 남부는 "브란", 북 시베리아 툰트라 지대는 "푸르가", 아르헨티나의 팜파 지방에서는 "팜페로"라고 부른다. 대상을 얼리는 강력한 냉기를 퍼붓는 스킬 컨셉을 볼 때 아주 적절한 작명이라고 볼 수 있다.

2017년 11월 9일 패치로 명속성 스킬인 '플라즈마 부스터'가 그 자리를 대체하면서 삭제됐다. 사실상 명속성으로 개편됐다고 봐도 좋을 정도. 그리고 미스트랄은 울었다

6. 근력 강화

파일:oFpIy2q.jpg 패시브
근력을 강화하여 중화기를 좀 더 손쉽게 다룰 수 있다. 근력 강화를 통해 중화기의 충전시간, 후 딜레이, 발사 후 반동을 감소시키고 크리티컬 데미지가 증가한다.
습득 레벨 72 + 3n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 30 최대 레벨 40
시전 시간 - 쿨타임 -
SP소모 80 무큐 소모량 -
패시브 효과
크리티컬 공격력 증가율 18 + 2n%
후 딜레이 감소율 20.5 + 2.5n%
반동 감소율 12.5 + 2.5n%
충전시간 감소율 8.5 + 1.5n%
각 효과별 적용 대상 스킬
크리티컬 공격력 증가 모든 중화기 스킬
후 딜레이 감소 스킬 M-137 개틀링건, M-3 화염방사기, 캐넌볼, 화염강타
FM-92 스팅어 ,팜페로 부스터, FM-92 스팅어 SW
반동 감소 스킬 슈타이어 대전차포, 충전 레이저 라이플, FM-31 그레네이드 런처
충전시간 감소 스킬 충전 레이저 라이플, X-1 익스트루더

근력을 강화하여 크리티컬 데미지가 증가하고 충전시간과 반동, 후딜이 감소하는 패시브 스킬이다. 2차 각성 스토리를 보면 원조 디스트로이어들은 "교관이 질릴 정도로 혹독한 훈련"을 거쳤다는 묘사가 있는데, 그걸로 자연스레 근력이 길러진 듯. 키리 왈, 이 정도는 해야지 신무기를 다룰 만한 감각이 길러진다고.

원래 이 스킬은 현재의 크리티컬 데미지 증가가 아니라 단순한 힘 증가 이었지만, 남격투가 2각패치당시에 스증뎀으로 변경 되었다. 당시 근력 강화는 레벨당 스킬 공격력 증가수치가 4% 이면서 기본 수치도 높은 편 이였기에 최상위권 각성패시브 라고 불리기에 손색이 없었다.

2017년 8월 17일 대규모 밸런스 패치로 스킬 공격력 증가가 크리티컬 데미지 증가로 변경되면서 수치가 감소되고 성장 수치 역시 2%로 변경되면서 더 이상 그 당시의 위상은 찾아볼 수 없게 됐고, 중화기 개조가 스증뎀으로 바뀌어서 구 근력 강화가 갖고 있던 위상은 중화기 개조에 넘어갔다.

2017년 11월 9일 패치로 스킬이 삭제되고 후딜레이&반동&충전시간 감소는 중화기 개조로, 크리티컬 공격력 증가는 스펙트럴 서치아이로 통합되었다.

7. 집중포화

파일:S9EaiUz.jpg 버프
캐스팅 후 중화기를 사용하면 집중포화 모드로 적용되어 집중포화 모드 동안 이동은 불가하지만 제자리에서 중화기를 연속적으로 사용 가능하다. 집중포화 스킬키를 다시 누르면 이동 가능하다.
집중포화 모드 동안 모든 중화기를 캔슬하여 사용할 수 있고, 사용중 M-137 개틀링건, M-1 화염방사기, 화염강타, 플라즈마 부스터의 다단히트 간격 및 지속시간이 감소하고, 레이저 라이플, X-1 익스트루더는 충전시간 없이 완충된 상태로 발사 가능. FM-31 그레네이드 런처는 발사하는 탄환의 속도가 빨라진다.
집중포화 모드에서 (1/2차 각성기 제외)사용한 중화기의 쿨타임이 감소한다.
습득 레벨 40 선행 스킬 없음
마스터 레벨 1 최대 레벨 1
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 50초
SP소모 100 무큐 소모량 없음
버프 효과
지속시간 20초
집중포화 모드 중 스킬 변화
공통 사용한 중화기의 쿨타임 감소율(각성기 제외): 20%
FM-31 그레네이드 런처 투사체 속도 200[9] 증가
M-3 화염방사기
화염강타
플라즈마 부스터
지속시간 50% 감소, 다단히트 간격 50% 감소
M-137 개틀링건 지속시간 25% 감소, 다단히트 간격 25% 감소
레이저 라이플
X-1 익스트루더
사용시 최대 충전 상태로 발사

파일:ZafJi1z.jpg

사용시 개틀링건, 레이저 라이플 등의 서브웨펀 계열 중화기를 시전한 후에는 이동 불가 상태가 되는 대신[10] 이동 불가 상태에선 방향 전환은 가능하다.[11] 스트라이커의 머슬 시프트나 소드마스터의 발검술과 비슷하게 대부분의 중화기 스킬을 캔슬로 사용할 수 있으며 스킬 키를 한번 더 눌러서 해제가 가능하며 제한된 발사 횟수 10회를 넘기지만 않으면 언제든 스킬 키를 한번 더 눌러서 이동할 수 있다. 덤으로 개틀링건, 화염방사기, 화염강타, 플라즈마 부스터의 지속시간과 다단히트 간격이 줄어들어 DPS가 증가하고 레이저 라이플과 X-1 익스트루더는 충전하지 않고 발사해도 완충상태로 발사되며[12] 그레네이드 런처는 탄속이 매우 빨라진다.

캐스팅 시 슈퍼아머 적용. 게임 내 스킬 툴팁의 시전 시간 부분을 보면 즉시 시전이라고 되어 있지만 손가락을 튕길 때 버프가 발동되는 점과 캐스팅 도중 행동불능 상태이상에 걸릴 경우 캔슬되는 것으로 볼 때 캐스팅 시간이 존재하는 듯 하며 대략 0.3~0.4초 사이로 추정된다. 발동 시 은탄, 드라이아웃처럼 별도의 UI로 표시된다. 발동 직후에는 이동이 가능하지만 이후 중화기 스킬을 사용하면 이동이 불가능하게 된다. 이 상태에서 스킬 키를 입력하면 이동이 가능한 상태가 된다. 일반적인 ON/OFF 방식과는 달리 ON에서 OFF로만 전환이 가능하며 OFF상태에서도 버프의 지속시간이 계속해서 줄어들기 때문에 맵의 상황을 파악하면서 사용할 필요가 있다.

그리고 자잘한 버그도 함께 들어왔는데, 다른 중화기 스킬을 사용하고 나서 후 딜레이가 진행되고 있을 때 캔슬하여 새틀라이트 빔, 양자 폭탄, 사이즈믹 웨이브 등 타겟 지정형 중화기 스킬을 사용할 경우, 타겟 지정을 할 수 있는 시간이 삭제되어버려 자신의 발 아래로 떨어지게 된다. 개틀링 건을 최대로 발사하고 총열에서 과열 이펙트가 보일 때 사용해보면 확인할 수 있다.

이 스킬의 가장 큰 장점은 스킬 자체의 공격력은 그대로지만 그 스킬들을 순식간에 퍼부을 수 있다는 것. 순간 화력이 가장 필요한 안톤,루크 레이드에서는 수치 이상의 효율을 보여주고 있다. 특히 화력은 높지만 딜 시간이 긴 화염 강타나 충전 시간과 후 딜레이 때문에 버려졌던 익스트루더와 궁합이 매우 좋아 일단 익숙해지면 보스를 상대로 전탄발사의 로망을 느낄 수 있다.

짧은 시간동안 다수의 중화기 스킬을 연계해야하기 때문에 로드 오브 레인저를 착용하는 남런처에게는 다소 높은 컨트롤이 요구된다. 로오레의 공격력 증가 효과를 얻기 위해서는 스킬 퀵슬롯을 비워야 하기 때문에 각종 스킬들을 커맨드를 이용해서 연계해야 한다. 대부분 중화기 스킬들의 커맨드가 쉬운 편이긴 하지만 커맨드를 변경해서 사용한다 하더라도 집중포화 특성상 중화기를 난사 수준으로 연계해야 하기 때문에 연습을 통해 실수를 줄이면서 커맨드로 스킬을 사용하는 것에 최대한 빨리 익숙해지는 것이 중요하다. 집중포화를 쓰고 싶은데 커맨드가 너무 복잡해서 도저히 못 익히겠다면 로오레를 버리고 다른 무기를 쓰자. 반대로 로오레를 살리고 싶다면 커맨드 사용을 통해 연습을 해서 집중포화 모드시 중화기 캔슬 및 연계에 익숙해져야 한다. 로오레 남런처 유저들은 자신에게 어느 쪽이 유리한지 잘 생각해보고 결정하도록 하자.

중화기 연계를 너무 빨리 할 경우 쿨타임만 돌아가고 씹혀버리는 고질적인 버그가 있다. 주로 익스트루더나 버스터 빔 같은 큰 스킬을 연계하려 할 때 높은 확률로 터지며, 한 술 더 떠 해당 현상 발생시 아무 행동도 불가능한 상태로 일일이 집중포화를 다시 입력해줘야 중화기가 사용 가능해지는 버그까지 따라온다. 2017년 8월 17일 대규모 밸런스 패치 때 쿨타임을 10초 줄여 50초로 만듬과 함께 저 버그를 고쳤다고 공지했지만 발생 확률이 내려갔을뿐 근본적으로 고치지는 못한 상태.

2017년 11월 9일 패치로 각성기가 쿨타임 감소 효과를 받지 않도록 변경되었다.

여담으로 클라이언트 내에서 집중포화의 파일명은 시즈모드다.

2018년 6월 14일 패치로 사라졌다. 분명 남성 런처 상향의 신호탄과 함께 추가되어 전탄발사의 로망과 부흥과 갖은 버그로 골머리 앓게한 스킬로써 함께 해왔지만 중화기 대부분의 선후딜 문제가 개선되고 그동안 집중포화를 운용하며 플레이 함에 있어서도, 밸런스적으로도 족쇄나 다름없었기 때문이다.

8. M-137 개틀링건 강화

파일:tVKMRpw.png 패시브(특성)
습득 레벨 45 + 5n 선행 스킬 M-137 개틀링건 Lv1
마스터 레벨 7 최대 레벨 9
시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과
1레벨당 관통확률 증가율 6%
1레벨당 공격력 증가율 8%

지금이야 개틀링건이 상당히 약화되어 다단히트용으로나 사용하는 스킬이 되었지만, 과거 크로니클 시절에는 장비 조합에 따라 개틀링건을 상당히 강화시킬 수 있어서 찍는 유저가 꽤나 많았다. 관통률 증가 방식은 남성 런처의 경우 복리로, 여성 런처의 경우 단리로 적용된다.

습득하면 관통기능이 추가되는 것으로 알고 있는 유저들이 많은데, 특성 스킬을 습득하기 전에도 개틀링건 자체에 30%의 관통률이 존재하지만 따로 표기되어 있지 않으며, 이 스킬을 습득해야 개틀링건에 관통확률 옵션이 표기된다.

표기 오류인지 버그인지는 불명이나 2017년 5월 16일 기준 관통률 증가치가 6%가 아닌 8%로 적용되고 있었다.

2019년 현재, 자체 관통률이 단리에서 복리 6%적용으로 바뀌었다. TP 1포인트당 관통율이 2~3%씩 오르는것으로 확인 되었다.

9. 바베~큐 강화

파일:hc77oDf.png 패시브(특성)
습득 레벨 50 선행 스킬 바베~큐 Lv1
마스터 레벨 1 최대 레벨 3
시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과
습득 시 즉시 적용 효과 타격 잡기에서 일반 잡기로 변경
1레벨당 발사수 증가율 2회

스킬을 찍을 시 타격 잡기에서 일반 잡기로 변경되어 안정적으로 거리조절을 할 수 있는 유틸기로 사용할 수 있다.

10. M-3 화염방사기 강화

파일:FAQ3xjO.png 패시브(특성)
습득 레벨 45 + 5n 선행 스킬 M-3 화염방사기 Lv1
마스터 레벨 7 최대 레벨 9
시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율 8%
1레벨당 크기 확대 증가율 5%
1레벨당 경직시간 증가율 2%
1레벨당 다단히트 간격 감소 0.01초
1레벨당 최대 지속 시간 감소 0.12초

마스터시 Y축 판정은 화강의 수 배에 이르고, X축 판정 역시 화염 강타에 준할 정도가 된다. 경직과 데미지 증가량 역시 쏠쏠한 편이니 화염방사기를 마스터했고, 주력으로 쓸 생각이라면 찍어 주자.

다단히트 간격과 최대 지속시간이 감소하는 효과로 인해 몹이 떡슈아를 두르고 있더라도 빠르게 전부 맞출 수 있게 되어서 매우 좋아진다.

옵션이 많이 붙어 있으며 아마 스킬 특성을 바꾸지 않는 강화스킬 중에는 제일 많을 것이다.

11. 슈타이어 대전차포 강화

파일:OkiKJlP.png 패시브(특성)
습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 슈타이어 대전차포 Lv1
마스터 레벨 7 최대 레벨 9
시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율 10%

2017년 8월 17일 대규모 밸런스 패치 전까지는 습득 시 출혈 효과를 거는 기능이 있었는데, 처음 등장했을 당시에는 개발자의 프로그래밍 실수 때문에 카탈로그 출혈 확률과 달리 TP를 1만 줘도 확정 출혈이 걸릴 정도였지만 이후 버그픽스로 카탈로그 확률대로 정상 작동했다. 다만 출혈 대미지 자체가 기본적으로 낮은 편이고 공작 유리스처럼 상태이상 공격시 특수 패턴을 시전하는 적도 존재하기 때문에 출혈보다는 공격력 증가만 보고 찍었다.

12. 캐넌볼 강화

파일:qvyuAam.png 패시브(특성)
습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 캐넌볼 Lv1
마스터 레벨 7 최대 레벨 9
시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율 10%

캐넌볼과 특성 스킬을 마스터하면 높은 공격력을 가진 캐넌볼을 쓸 수 있지만 애초에 캐넌볼이 굴욕기이다보니 이 TP의 존재를 모르는 사람도 많다. 알고 있거나 캐넌볼을 배우는 결투장 사람들이더라도 TP캐넌볼 강화는 결투장 미적용이다보니 아무도 배우지 않는다.

13. 레이저 라이플 강화

파일:ym2wMpz.png 패시브(특성)
습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 레이저 라이플 Lv1
마스터 레벨 7 최대 레벨 9
시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율 10%
1레벨당 레이저 크기 증가율 3%

마스터하면 공격력이 50%나 증가하므로 쏠쏠한 대미지를 뽑아낼 수 있다. 두께도 꽤 증가해서 판정이 거너의 키 크기 정도 되고 Y축 범위와 하단 판정도 증가한다. 레이저 라이플을 주력으로 쓴다면 필히 마스터하자. 2차각성 이후 중화기 개조까지 찍으면 폭이 익스트루더 포탄만한 충레가 나간다.

14. 화염 강타 강화

파일:0Fkx7Qb.jpg 패시브(특성)
습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 화염 강타 Lv1
마스터 레벨 7 최대 레벨 9
시전 시간 - TP소모 1
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율 10%
1레벨당 이동 속도 증가치 2.5%

체감상 이동속도가 눈에 띄게 빨라진다. 공격력 증가율도 높으니 화염 강타가 주력이라면 필히 마스터.

15. FM-92 스팅어

파일:c43dmLF.png 패시브(특성)
습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 FM-92 스팅어 Lv11
마스터 레벨 5 최대 레벨 7
시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율 10%

16. 양자 폭탄 강화

파일:HOrBTBe.png 패시브(특성)
습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 양자 폭탄 Lv1
마스터 레벨 5 최대 레벨 7
시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율 10%

17. X-1 익스트루더 강화

파일:d1kALUN.png 패시브(특성)
습득 레벨 50 + 5n 선행 스킬 X-1 익스트루더 Lv1
마스터 레벨 5 최대 레벨 7
시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율 10%
1레벨당 끌어들이는 범위 증가율 6%

18. FM-31 그레네이드 런처 강화

파일:SZrE6EW.png 패시브(특성)
습득 레벨 55 선행 스킬 FM-31 그레네이드 런처 Lv1
마스터 레벨 5 최대 레벨 7
시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율 10%

본래 1레벨 마스터 스킬이었으나 23년 7월 27일 패치로 다른 스킬 TP처럼 5레벨 마스터로 변경되었고, 기존 그레네이드 런처 TP에 있던 발사수 감소 및 딜 상승 옵션은 그레네이드 런처 스킬 자체에 편입되었다.

19. 플라즈마 부스터 강화

스킬 아이콘 이미지 패시브(특성)
습득 레벨 55 + 5n 선행 스킬 플라즈마 부스터 Lv1
마스터 레벨 5 최대 레벨 7
시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과
1레벨당 공격력 증가율 10%

20. FM-92 스팅어 SW 강화

파일:c43dmLF.png 패시브(특성)
습득 레벨 65 + 5n 선행 스킬 FM-92 스팅어 SW Lv1
마스터 레벨 5 최대 레벨 7
시전 시간 - TP소모 2
TP 스킬 효과
습득 시 즉시 적용 효과 화염지대 및 화상 상태이상 기능 삭제
1레벨당 공격력 증가율 10%


[1] 원래 남런처만 됐다가 패치 후에는 여런처도 가능해졌다.[2] 당시에는 스킬명이랑 아이템명에 영어 또는 한자 명칭도 병기하던 때였는데 이 때 쓰인 영어 명칭은 Styer heavy sniping rifle이었다.[3] 양자폭탄의 폭발이나 레이저 라이플, 화염 방사기 및 화염강타 등도 마법 고정 데미지로 처리되었었기에 방어구 자체에 지능이 붙어있는 가죽을 입고 다니는 런처 유저들이 많았었다. 오죽이면 화염강타는 원체 지능이 높은 메카닉이나 지능스핏이 훔쳐배워 쓰는게 더 쏠쏠한 딜링을 자랑했으니.[4] 초기 등장 당시 화염 강타 기반이었던지라 때문인지 2009년 2nd Impact 업데이트가 퍼스트서버에 등장했을 당시의 이름은 냉기 강타였다. 테스트 도중 현 명칭으로 변경.[5] 화염 강타와 마찬가지로 스킬 툴팁에 표기되어 있지 않다.[6] 사용하는 방사기도 동일 기종이지만 연료 탱크와 방사기에 둘러진 띠의 도색이 화염 강타는 빨간색이고 팜페로 부스터는 파란색이다.[7] 출시 초기엔 빙결 시키는 구조가 조금 특이했었는데, 둔화를 걸다가 몹이 점점 파란색으로 변색되가며 완전히 변색됐을때 비로소 동결이 됐다.당시 카운터 딜링 유행했던데다 치명적인 버그(카운터 상태에서 둔화가 중첩 될 시 몬스터가 중첩된 둔화상태에서 멈추었다.)가 발견되어 지금의 강제빙결로 바뀌었는데 그 사이에 다소 논쟁이 있었다.[8] 팜페로를 사용하기 직전에 랜서/스팅어 SW를 깔아두거나 아예 화속성 딜러와 협공하여 얼렸다 녹이기 반복을 통해 패턴을 봉쇄하는 테크닉도 있다.[9] %가 아닌 고정 수치로 표기되어 있다.[10] 양자 폭탄, 새틀라이트 빔, 사이즈믹 웨이브와 같은 타겟 지정형 스킬 사용 시에는 해당하지 않는다.[11] 일부 이동이 가능한 중화기 시전 시에도 이동할 수 없으며 점프도 불가능하다.[12] 출시 초기에는 익스트루더의 경우 시전 후 스킬 키를 바로 떼야 완충 효과가 적용되었으나 이후 패치로 수정되었다.

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