{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <colbgcolor=#f5f5f5,#010101> 게임 정보 | |||||
등장인물 | 심성훈 · 이서언 · 기욱· 진운 | |||||
설정 | 딥스페이스백과 ·타임라인 | |||||
추적24시 ·트레이닝 ·토너먼트 ·코어헌팅 |
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1. 추적 24시
추적24시는 헌터 시스템의 하나로, 총 5개의 헌터 협회가 발표한 장기 수배 목록이 있습니다.
수배 대상은 처리하기 까다로운 유랑체이며, 처치 시 풍성한 보상을 획득할 수 있습니다.
수배 대상은 처리하기 까다로운 유랑체이며, 처치 시 풍성한 보상을 획득할 수 있습니다.
슈배 유랑체는 듀라오, 하트, 검은 중절모, 레이먼, 쿨쿨이 이며, 종일 오픈 합니다.
- 듀라오
메모리 돌파시 필요한 파편 수 | |||||||||||||
5성 | 4성 | 3성 | |||||||||||
헌터레벨 | 필요파편 돌파레벨 | 골드 | N등급 | R등급 | SR등급 | 골드 | N등급 | R등급 | SR등급 | 골드 | N등급 | R등급 | SR등급 |
10 > 20 | 5,000 | 40 | 12,000 | 32 | 9,000 | 24 | |||||||
20 > 30 | 25,000 | 80 | 20,000 | 64 | 15,000 | 48 | |||||||
30 > 40 | 50,000 | 160 | 40,000 | 128 | 30,000 | 96 | |||||||
35 이상 | 40 > 50 | 80,000 | 320 | 150 | 64,000 | 256 | 120 | 48,000 | 192 | 90 | |||
45 이상 | 50 > 60 | 150,000 | 640 | 300 | ???? | 512 | 240 | 90,000 | 384 | 180 | |||
55 이상 | 60 > 70 | 250,000 | 1,200 | 510 | 240 | ??? | 960 | 408 | 192 | 150,000 | 720 | 306 | 144 |
65 이상 | 70 > 80 | 400,000 | 2,400 | 1,000 | 498 | 320,000 | 1,920 | 800 | 398 | 240,000 | 1,440 | 600 | 299 |
각성 | 250,000 | 1,200 | 480 | 180 | 200,000 | 960 | 384 | 144 | ??? | ??? | ??? | ??? |
2. 트레이닝
헌터 협회 훈련 기지가 세계 Evol 연합 정부 과학 기술부와 공동으로 연구 개발한 홀로그램 시뮬레이션 훈련 센터로,
재직 중인 모든 스페이스 헌터에게 개방됩니다.
첨단 과학 기술을 통해 유형별, 레벨별 유량체 및 대전 환경을 실사 시뮬레이션하여 헌터의 작전 수준 향상을 도모하였습니다.
재직 중인 모든 스페이스 헌터에게 개방됩니다.
첨단 과학 기술을 통해 유형별, 레벨별 유량체 및 대전 환경을 실사 시뮬레이션하여 헌터의 작전 수준 향상을 도모하였습니다.
트레이닝은 총 4개의 코스로 나뉘며, 각 코스는 120층까지 존재합니다.
속성 코스는 지정된 캐릭터의 메모리로만 편성 가능합니다.
오픈코스 | 매일 오픈 | |
지정 코스 빛 | 월, 목, 일 오픈 | 심성훈 메모리만 사용 |
지정코드 얼음 | 화, 금, 일 오픈 | 이서언 메모리만 사용 |
지정코스 불 | 수, 토, 일 오픈 | 기욱 메모리만 사용 |
지정코스 에너지 | 화, 목, 일 오픈 | 진운 메모리만 사용 |
3. 토너먼트
헌터 협회에서 주관하는 도전 콘텐츠로, 임천시 각지에 있는 경기장에서 모든 헌터에게 개방됩니다.
초급, 중급, 상급 3단계가 존재하며, 각 단계 마다 3개의 지역, 지역마다 4개의 대전이 존재합니다. 초급, 중급 단계에서 모든 대전 클리어 시 상위 단계가 해제 됩니다.
상급 토너먼트 대전은 시즌제로 진행되며, 상급 단계에 진입한 헌터는 다음 시즌에 즉시 상급 대전을 진행할 수 있습니다.
초급, 중급 단계의 보상은 1회성이며, 상급 단계의 보상은 시즌마다 초기화되어 재수령 가능합니다.
4. 코어 헌팅
헌터 협회가 일정 기준에 도달한 헌터들을 대상으로 진행하는 특별 활동 입니다.
위험 등급이 가장 낮은 3개의 금렵구를 오픈하여 코어를 획득할 수 있도록 지원합니다.
위험 등급이 가장 낮은 3개의 금렵구를 오픈하여 코어를 획득할 수 있도록 지원합니다.
* 오픈 시간
융합 지대 : 월/목/일 오픈
해리 지대 : 화/금/일 오픈
불균화 지대 : 수/토/일 오픈
코어 속성표 | ||||
백야 | 월광 | |||
α알파코어(8면체) | β베타코어(6면체) | γ감마코어(다면체) | δ델타코어(4면체) | |
메인속성 | HP | 공격버프(%) 방어버프(%) HP버프(%) 가속회복 서약회복 서약피해증가 | 공격 | 공격버프(%) 방어버프(%) HP버프(%) 치명타 치명상 허약피해증가 |
서브속성 | HP/ 공격/방어/공격버프(%)/방어버프(%)/HP버프(%)/ 치명타/치명상/서약피해증가/허약피해증가 |
5. 카오스 딥웹
카오스 딥웹은 인터넷 세계 깊은 곳에 숨어있는 익명 가상 플랫폼으로, 정보 판매 및 임무 의뢰가 이뤄지는 곳입니다.
의뢰 수락 후 임무 시작 시 딥웹의 관리자인 AI혼돈이는 헌터가 임무를 완성하는 모든 과정을 기록하며, 임무 완성도에 따라 보상과 점수를 결산합니다.
의뢰 수락 후 임무 시작 시 딥웹의 관리자인 AI혼돈이는 헌터가 임무를 완성하는 모든 과정을 기록하며, 임무 완성도에 따라 보상과 점수를 결산합니다.
5.1. 모음집
5.1.1. 사건회상
도문영 찾기 엔딩 루트 | ||
심성훈 | 실책 | 도문영찾기2 - 눈 좀 붙여요 |
빗속 세계 | 도문영찾기2 - 재밌겠네요, 가요 (아이템획득)/도문영찾기2 - 통화 내용을 물어본다 | |
가까워지는 진실 | 도문영찾기5 - 수술 때문인가요? | |
흩어지는 안개 | 도문영찾기5 - 우리가 부하가 아니라면요? 또는 목마르지 않아요? | |
이서언 | 공든 찹이 무너지다 | 도문영찾기2 - 즉시 출발 |
장미와 달빛 | 도문영찾기2 - 설정을 보완한다 (아이템획득)/ 도문영찾기3 - 기왕 온 김에... | |
눈앞의 진실 | 도문영찾기5 - 이식 받은 걸 알아요? | |
흩어지지 않는 안개 | 도문영찾기5 - 뭘 먹인거죠? 또는 악의는 없어요. | |
기욱 | 헛수고 | 도문영찾기4 - 키 크고 마른 사람 |
가까워진 진실 | 도문영찾기3 - 잡화를 처리한다 (아이템획득)/ 도문영찾기4 - 뚱뚱하고 건장한 사람 | |
희망과 희망 | 도문영찾기5 - 도와드렸어요 | |
흩어지지 않는 안개 | 도문영찾기5 - 우리를 좋아해요. | |
진운 | 문제 넘기기 | 도문영찾기3 - 후드 쓴 사람을 무시한다 |
운명의 궤적 | 도문영찾기2 - 운명 (아이템획득)/ 도문영찾기6 - 운명의 궤적 | |
걷히지 않는 안개 | 도문영찾기4 - 도문영 아버지의 의뢰 | |
가까워지는 진실 | 도문영찾기4 - 도시의 하이에나의 진실 |
===# 공용 유전자 #===
결합 링크 코어 파괴 효율 100%증가, 유랑체가 받는 피해 100% 상승 | ||
유전자 낙인 첫 번째 루트 클리어 시 추가로 1개의 그의 커스텀 코드 획득. | ||
해독:식별 치명타 확률 10%증가, 치명타 피해 20% 증가. | 코딩:진화 공격력 500 증가, 방어력 200 증가, 최대 HP 1000 증가. | 결합:순서화 허약 피해 증가 50% 상승 |