{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 아이템 | 장비 | 등장인물 | 지역 | 배합 | 몬스터 |
숙련도 | 캠프 | 일일 임무 | 직업 | 공략과 노하우 | 설정 |
1. 소개
라이프애프터의 플레이 공략 및 유용한 노하우를 정리한 문서.2. 일람
2.1. 게임 목표
2.2. 시스템
기본적인 조작은 1인칭 게임들과 다르지 않으며 질주 사용시 게이지 소모가 생긴다. 의외로 소모량이 꽤 크기 때문에 이동속도 옵션이 중요하며 점프하며 이동할시 기력이 조금씩 차오르니 참고.2.2.1. 상태
- 감기
1단계 시 달릴 수 없으며, 2단계 시 심각한 감기로 체력이 점점 닳고, 3단계 시 폐렴이라는 이름으로 체력을 엄청나게 깎아먹는다. 2,3단계는 일반 필드에서는 비가 금방 그치므로 볼 수 없는 모습이지만, 가끔 캠프에서 비 4레벨이 뜨면 볼 수 있다. 따뜻한 물 한번 마셔주면 지금이 몇단계이든 바로 낫는다. - 추위
1단계시 저체온증으로 체력이 무시할 수 있을 수준으로 닳며, 2단계시 동상에 걸려 체력이 눈에 띄게 닳고, 3단계시 심각한 동상으로 체력이 매우 빨리 닳아버린다. 1단계는 샤이어, 일반 캠프, 파플을 제외하고 어디서든 볼 수 있으며, 그만큼 감소량도 매우 적다. 2, 3단계는 스노우힐에서 폭설이 올 시 볼 수 있다.
- 감염 기체
모스 늪지에서 밤이 되면 걸리는 디버프로, 건강수치가 1~2씩 주기적으로 감소한다. 대충 한 밤에 70정도 감소하며, 건강수치가 48 이하가 될 시 경도 감염[1], 건강수치가 20대 이하가 될 시 중도 감염[2] 상태가 된다. 재난국이 있을 때 중도 감염 상태에서 죽으면 본인의 닉네임을 가진 좀비 몬스터가 한마리 소환된다. 이 몬스터는 중립 상태여서 먼저 공격하지 않으면 공격하지 않는다. 반감염자는 출시당시 이성수치가 0에 달하면 짧은시간동안 감염자가 되어 타유저를 공격할수있었으나 비매너 유저들에 의해 사망으로 패치되었다.
2.2.2. 게임 내 재화
- 신화폐 : 종말 이후의 새로운 세상에서 폭넓게 사용되는 화폐. NPC 대상의 기본화폐이다. 여러가지 물품을 구입하거나 각종 업그레이드에 사용하지만 소모량이 상당히 크다.
- 일일 임무 보상, 캠프 방어전 보상, 병사 시체 수색, 상자 수색, 지역 NPC 퀘스트 보상, 골드바로 1:1 교환, 이벤트 보상, 죽음의 고교 등
- 골드바 : 주로 유저 간 거래에 사용되는 금괴. 일부 물자나 장식품 등을 구입하거나 상가에서 고급 재료를 구입하는 데 쓰이기도 한다.
- 일일 임무 보상, 연맹 크레딧으로 1:100 교환, 거래의 도시에서 아이템 판매 시 세금 공제 후 대금으로 수령, 죽음의 고교 등
- 연맹 크레딧 : 과금을 통해서만 얻을 수 있는 재화. 상가에서 유료 아이템을 구입하는 데 쓴다. 골드바로 교환할 수도 있다.
- 과금을 통해 획득, 희망 펀드 보상, 연맹 회원 구매
- 연맹 수표 : 연맹 크레딧을 교환해 얻을 수 있는 재화. 일부 보급상자, 패키지 구매에 사용된다.
- 연맹 크레딧 1:1 교환
- 스킬 포인트 : 숙련도 스킬 개방 및 직업 인증, 승급에 필요한 포인트. 많은 양이 필요하지만 갈수록 부족해진다.
- 일일 임무 보상, 연맹 크레딧으로 구입, 골드바로 구입, 낸시 시티 훈장으로 교환, 구역작전 희망의 골짜기, 죽음의 고교 등
- 배합 조각 : 배합 연구를 위해 소모하는 아이템.
- 보물상자 수색, 연맹 크레딧으로 구입, 낸시 시티 훈장으로 교환
- 배합 연구 데이터 : 매번 배합연구를 할 때마다 일정량, 그리고 중복된 배합이 나올 시 보상 차원에서 일정량 주어지는 데이터. 배합 개조 및 교환센터 아이템 교환에 사용된다.
- 캠프 공헌도 : 캠프에 도움이 되는 활동을 하면 받을 수 있는 포인트. 캠프 내의 상인들에게 물품을 구입할 때 필요하다.
- 캠프 관련 컨텐츠 참여 보상, 매일 납세 보상
- 훈련 포인트 : 훈련 이벤트에서 사용할 수 있는 이벤트 재화. 자원, 한정 상품, 배합 조각등 여러 아이템을 교환할 수 있다.
- 기간한정 이벤트 참여 보상, 훈련 임무 완료
- 채집권 : 채집 아이템을 사올 수 있는 어음. 채집권을 지불하고 자원을 다량으로 받아올 수 있다.
- 맵 임무 완료, 채집대에 물자 제출
2.3. 생산활동
2.3.1. 채집
- 벌목에는 도끼, 채광에는 곡괭이가 필요하다.[3]
- 도구 없이도 벌목, 채광은 가능하다. 그러나 이렇게 할 경우 얻는 나무와 암석의 양이 감소하며 2, 3차 자원을 획득할 수 없다. 반감염자의경우 벌목은 바이러스같은걸로 하고 채광은 그냥 발로 부신다.[4]
- 인간은 나무와 암석은 5회까지 타격할 수 있다.[5] 매회 타격마다 나무 혹은 암석을 일정량 획득하며, 이는 채집 레벨에 따라 증가한다. 반감염자는 1회다.
- 2, 3차 자원은 매 타격 시마다 확률적으로 획득한다.
- 치명타가 존재하여 치명타가 뜰 경우 1회 타격으로 자원을 더 많이 얻을 수 있다. 일부 음식은 이 치명타율을 증가시켜 채집 효율을 올려주기도 한다. 1차 자원과 2, 3차 자원의 치명타율은 별개이다.
- 마, 과일, 채소, 버섯 채집은 인간도 도구가 따로 필요없다.
- 마의 경우 채집을 완료할 시 확률적으로 2, 3차 자원을 같이 얻으며, 마찬가지로 치명타가 존재한다.
- 우측 상단의 미니맵에는 암석, 마, 과일, 채소, 버섯의 위치가 아이콘으로 표시된다. 참고하면서 움직이면 효율적으로 채집할 수 있다.
- 다만 과일과 채소, 버섯은 같은 열매 모양 아이콘을 공유하기에 무엇인지 정확하게 구분이 되지 않는다.
- 파플래닛 이후의 지역부터는 변이 마, 주석광, 올리브 나무 등이 드문드문 보이는데 이는 관련 채집 직업을 가지고 특성을 획득해야 채집할 수 있다. 그 외의 직업은 건드릴 수 없으니 무시하자.
- 이와 같은 고함량 나무, 광맥, 고함량 마는 더 많은 메인자원(나무, 암석, 마)과 2, 3차 자원을 준다.
- 장원이 올라가질수록 무기나 방어구에 필요한 재료가 주구장창 높아지게 되므로 최소한만 채집하고 나머지는 거래의 도시에서 사는 게 이롭다.
2.3.2. 제작
- 제작 시 재료는 인벤토리에 있는 것과 집 안의 모든 창고 가구에 들어있는 것을 합산하여 총량이 계산된다.[6] 따라서 굳이 재료를 창고에서 꺼내 오지 않아도 제작이 가능하다.
- 요리의 경우 예외적으로 가정용 바베큐 그릴과 가정용 가스렌지가 서로 다른 대기열을 갖고 있어 따로따로 사용이 가능하다.
- 장비의 경우 현재 배합 상의 능력치에 따라 제작 시점에서 능력치가 정해진다. 예를 들어, 공격력이 50인 총기를 하나 만들고 이후 배합 개조에서 공격력을 55로 올렸다 하더라도 이전에 만든 총기에는 그 능력치가 적용되지 않는다.
- 장비에 도색을 적용한다고 해서 요구 재료가 달라지지는 않는다.
2.3.3. 거래
유저 간 거래가 진행되는 거래소는 세 가지 방법으로 이용할 수 있다. 방법에 따라 세율에 차이가 발생한다. 세율은 거래 과정에서 오고 가는 골드바의 일정량을 세금으로 차감하는 비율이다. 5900원 가량으로 1달간 가입 가능한 연맹 회원이 되면 거래의 도시에서 적용되는 세율이 15%에서 10%로 낮아진다.- 해피101의 노점 : 해피101 북쪽에 위치한 노점을 이용하는 방법. 20% 세율이 적용된다.
- 거래의 도시 방문 : 거래의 도시로 선정된 캠프에 방문하여 그곳에서 거래하는 방법. 15% 세율이 적용된다.
- TV : 구입 가능한 TV 가구를 집에 배치하거나 곳곳에 위치한 TV를 사용해 거래의 도시를 온라인으로 이용하는 방법. 위의 두 방법에 비해 압도적으로 편리하지만, 대신 구매 시 5%의 배송 수수료가 추가로 붙는다. 15% 세율이 적용된다.
거래 시 참고하면 좋은 사항은 다음과 같다.
- 거래 수단은 골드바이다.
- 거래 가능한 물품 : 2차 자원, 3차 자원, 반제품, 무기, 방어구, 일부 램프 가구, 가방 확장재료, 가방 코스튬
- 거래 불가능한 물품 : 1차 자원, 초급 무기[7], 초급 방어구[8], 도구, 가구, 건축재료, 일반 건축용 반제품,
- 물품을 구매하면 보유한 골드바에서 대금이 빠져나가며 인벤토리에 물품이 바로 들어온다. 인벤토리 공간이 부족하면 집 우편함으로 배송된다.
- 물품 판매를 시작하면 48시간의 판매기간 동안 상품 리스트에 노출된다. 판매기간 동안 물품이 팔리지 않으면 물품은 다시 회수된다.
- 물품이 판매되면 알림과 함께 세금을 제한 나머지 대금이 바로 우편함에 입금된다.
- 다른 품목과 달리 무기, 방어구는 거래소에 등록하면 8시간의 공시 기간을 거친다. 이 기간 동안에는 다른 사람이 해당 물품을 구입할 수 없으며, 일반 리스트가 아닌 공시 리스트에서만 조회할 수 있다. 공시 기간이 끝나면 판매가 시작되고, 판매되면 그 대금은 심사 기간을 거쳐 판매 시점으로부터 24시간이 지난 뒤 우편함으로 입금된다.
- 무기, 방어구는 밀봉 상태여야만 판매가 가능하다. 장비를 사용하기 위해 한번 개봉하면 실제로 사용하지 않았더라도 다시 밀봉할 수 없다. 구입한 경우에도 마찬가지로 밀봉 상태로 들어온다. 어느 정도의 배합 개조를 통해 일정 평점을 넘기면 그 장비를 제작 완료했을 때 밀봉 상태로 나온다.
- 당연한 이야기지만 판매가는 어느 정도 제약은 있어도 기본적으로 판매자가 임의로 정하는 것이라, 가격에 비해 질이 떨어지는 물품도 있을 수 있다. 장비를 거래소에서 구입할 때는 반드시 다른 판매자가 올린 비슷한 가격대의 물품과 옵션을 잘 비교하면서 구입하자.
- 옵션도 자신에게 유리한 옵션이 있고 그렇지 않은 옵션이 있다. 혼란의 도시를 많이간다면 건물피해, 전투 주력이라면 인간몬스터 피해 혹은 감염자 피해 등 옵션이 자신에게 맞는지 잘 따져봐야 한다.
2.4. 전투
- 조작키 변경에서 점프 버튼과 공격 버튼을 겹쳐 놓으면 점프하면서 공격하는게 쉬워진다.
- 활은 총과 달리 발사 시 아무 소리도 나지 않아 PvP에서 유용하게 쓸 수 있다.
2.4.1. 사냥
2.4.2. PvP
- 파플래닛
- 전투 숙련도 5레벨을 달성하면 갈 수 있는 곳으로 혼란의 도시와 더불어 최초의 PvP 지역이다.
- 가끔씩 일정 구역에 폭격이 떨어지는데 파밍하다 맞아 죽을 수 있으니 조심해야 한다.
- 가끔가다 공중지원 보급상자가 떨어질때가 있는데 이때는 맵 전역의 플레이어들이 몰려드니 되도록이면 피하는 것이 좋다.
- 몬드라곤 소총 하나 들고갔다간 다굴맞고 죽기 십상이니 게임 후반 장비가 좀 좋아지면 게임을 즐기기 위한 목적으로 가자.
물론 장비를 맞추고 가도 털린다 - 운송 드론 주위에 숨어 PK를 노리는 유저들이 있으니 운송 드론이 와도 주위를 살피고 가야한다.
- 혼란의 도시
- 줄여서 혼도라고 부른다.
- 전투 숙련도 5레벨을 달성하면 갈 수 있다.
- 다른 사람의 장원을 침략하여 아이템을 훔칠 수 있는(!) 지역으로 최대한 빨리 장원을 털어서 빠져나가는게 관건이다. 사람들이 실험해 본 결과 아이템이 복사되어 일부가 드랍된다.
- 자원별로 정해진 저장고 갯수를 맞춰 파괴하면 장원 입구의 문패를 떼어낼 수 있으며 판매해 신화폐를 얻을 수 있다.
- 혼란의 도시가 왔을 때 캠프에서 제때 못 막으면 캠프 안전 수치가 떨어지기에 발견하는 순간 사람들이 경보를 울리고 20~30명씩 몰려가서 다굴을 놓는 모습도 보기 쉽다.
- 낸시 시티
- 전투 숙련도 12레벨을 달성하면 갈 수 있다.
- 12VS12로 진행되는 PvP 전용 필드로 게임 방식은 점령전이다. 승리/패배 보상은 훈장으로 패배해도 받을 수는 있다.
- 고인물들이 워낙 많으니 입문은 자제하는게 좋다.
2.5. 장원
2.5.1. 건축
- 기본적으로 있는 부지 위에만 바닥을 놓을 수 있고, 그 바닥 내에서만 집을 건축할 수 있다. 부지 바깥의 공간에는 방어건물 및 가구 이외에 다른 구조물을 배치할 수 없다.
- 부지의 경우 장원 레벨이 올라갈 때마다 골드바를 소모해 일부 확장할 수 있고, 장원 5레벨에 최대 넓이에 도달하게 된다.
- 생산에 필수적인 일부 가구들은 없어지더라도 언제든지 자신이 소속된 캠프의 가구점에서 다시 제작할 수 있다. 완성품은 집으로 배송된다.
- 벽지가 부착된 벽을 강화재료로 강화해도 벽지는 사라지지 않는다. 그러나 해당 벽을 회수하거나 제거할 시 벽지는 사라진다. 바닥재도 마찬가지. 다만, 6월 27일 이후로 장원 개조시 벽지도 회수할 수 있게 된다.
- 창고 종류의 가구들은 좌측 하단의 리스트 버튼을 통해 한번에 둘러보며 물건을 넣거나 꺼낼 수 있다. 다만 같은 층에 있는 가구들끼리만 같은 리스트에 묶여서 다른 층의 창고는 그 층으로 이동해야 열어볼 수 있다. 또한, 약탈자가 올 시 해당 캐비닛만 열어볼 수 있다.
- 약탈자가 약탈은 안하고 농성하게 된다면 최악의 경우엔 아무것도 못하는 상황이 올 수 있으니 방지하기 위해선 캐비넷을 부수지 못하도록 건축하는 방법이 최선이다.
2.5.2. 재배
- 기본적으로 이 게임의 경작이나 사육, 채굴 작업은 굳이 관리해주지 않아도 수확이 가능하다.
- 다만 관리를 해 주면 성장 속도가 증가하여 더 빨리 수확할 수 있으며 특히 채광기는 녹슬게 될시 생산량 감소 패널티를 받는다. 이외에도 비료나 오일을 사용하면 생산량이 증가해 더 많은 생산품을 수확할 수 있다.
- 인벤토리에 여유공간이 없는 상태에서 수확을 할 시 얻은 생산품이 증발한다. 주의할 것.
- 벌목, 채광, 채집시 캠프 세율에 따라 자원 획득량이 감소하고 그만큼 자동납세된다.
2.6. 장비 옵션
플레이어가 일부 장비나 방어구를 착용하게 되면 얻는 효과들이다.- 치명타율 : 말그대로 치명타 확률이므로 발동시 높은 피해를 입힌다. 최종 치명타 효과는 자신의 치명타율과 공격자의 치명타 면역률로 결정된다.
- 치명타 면역률 : 공격자의 치명타율을 악화 시킨다. 최종 치명타 효과는 자신의 치명타 면역률과 공격자의 치명타율로 결정된다.
- 블로킹 : 냉병기로 정면에서 적대적 플레이어의 공격을 막는다. 최종 블로킹 효과는 자신의 블로킹과 공격자의 오인으로 결정된다.[9]
- 정밀 : 사격 명중률이 증가한다. 적의 근처를 공격하면 확률적으로 피격판정이 된다. 최종 정밀 효과는 자신의 정밀과 공격자의 오인, 블로킹으로 결정된다.
- 오인 : 공격자의 탄환을 빗겨나가게 한다. 최종 오인 효과는 자신의 오인과 공격자의 정밀로 결정된다.
- 강타율 : 점프하거나, 자신보다 일정 높이에 있는 적을 강타한다. 강타시 넘어지거나 50%의 추가피해가 발생한다.
- 찌르기 : 냉병기로 적을 공격시 적의 쉴드가 더 많은 피해를 입게된다.
- 안정성 : 공격자의 넉백공격을 방지해 준다.
- 특수 탄약 강도 : 특수 탄약의 효과와 피해량을 늘려준다. 최종 특수 탄약 강도 효과는 자신의 특수 탄약 강도와 공격자의 활력으로 결정된다.
- 활력 : 공격자의 특수 탄환[10]의 피해량과 효과를 감소시킨다. 최종 활력 효과는 자신의 활력과 공격자의 특수 탄약 강도로 결정된다.
- 치명타 피해 증가 : 삿견류와 화염방사기에서 볼 수 있으며 치명타 데미지를 늘려준다.
- 경직 : 신파츠 세트 보너스효과로 상대방의 찌르기 피해량을 감소시킨다.
[1] 점프에 2초의 쿨타임이 생기고 높은 곳에서 낙하 시 높은 확률로 넘어진다. 또한 피가 조금씩 닳는다.[2] 음식물 섭취가 불가능하며, 피가 계속 느낄 수 있을 정도로 까인다.[3] 벌목과 채광을 동시에 할 수 있는 전문가용 멀티도끼가 있긴 하다.[4] 인간이라면 만약 도끼나 곡괭이가 부서졌을 때를 대비해 재료인 철광석을 가지고 다니면 좋다.[5] 관련직업만 채집할 수 있는 특수 자원은 10회 타격가능하며, 감염 넝쿨이 있는 나무는 8회 타격할 수 있다.[6] 저장고가 부족한 초반의 경우에는 아이템을 우편함에 쌓아두고 필요할때마다 꺼내써도 좋다.[7] UZI 이전까지의 무기[8] 생존 전문가 이전까지의 의상, 방한모자 이전까지의 모자[9] 한번의 블로킹 당 방어할 수 있는 탄환 수는 1개다.[10] 프리즌 탄약, 비넘브 탄약