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최근 수정 시각 : 2024-12-14 17:46:33

라오(배틀필드 2042)

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배틀필드 2042의 최초 스페셜리스트 10인
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최초 10인 리즈
파일:bf2042_rao.jpg
파일:bf2042_rao_icon.svg 라오
Rao
병과 파일:bf2042_recon.png
정찰병
본명 나빈 라오
Navin Rao
출생 2013년 9월 14일 (29세)
출신지
[[인도|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 뭄바이
출시 시기 2021년 11월 12일, 최초 10 스페셜리스트
해제 조건 기본 해제
성우 Nav Sidhu

1. 개요2. 배경3. 기술
3.1. 특기: 사이버전 체계3.2. 특성: 위협 인식
4. 성능5. 스킨6. 기타

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1. 개요

소개 페이지
우리만으로, 이 전투를 끝낸다!
One team, One fight![1]
- 매치 시작 직전 화면에서의 랜덤 대사
배틀필드 2042에 등장하는 스페셜리스트.

2. 배경

비송환자 기동 부대에서 가장 기술에 관심이 많은 라오는 어릴 때 몸이 쇠약해지는 병을 앓았지만 전자 공학과 엔지니어링을 공부했습니다. 회복한 후, 나라를 돕는 데 자신의 기술을 활용하기로 마음먹은 그는 인도군 그리고 나중엔 해군 특공대(MARCOS)까지 합류하게 됩니다. 그는 비송환 난민들을 보호하는 임무를 맡았으나 결국 그 임무는 다수의 사상자를 발생시킨 끔찍한 결과를 남겼습니다. 제대 후에는 비송환자 정보원에게 연락하여 정찰병으로서의 재능을 비송환자들의 대의를 위해 사용하기로 결심합니다.

라오에게 기동 부대 합류는 가장 도움이 필요했던 사람들을 보호하기 위해서며, 아마도 실패한 임무에 관여한 것을 만회할 방법입니다.
- 공식 홈페이지 스토리
파일:bf-2042-jotnp-part-2-image-1.jpg
라오는 인도 특수 부대에서 불명예 제대 후, 다른 사람들이 운명을 개선할 수 있도록 돕는다.

===# 인게임 상세 스토리 #===
라오는 어린 시절 백혈병에 시달렸습니다. 몇 주, 몇 달을 병원에서 보내며 치료를 받곤 침대에 누워있을 수밖에 없었습니다. 점점 고립되어 외로움을 느끼던 그는 한 온라인 커뮤니티를 발견하여 코딩에 대해 배웠습니다. 라오는 뛰어난 재능을 보였고, 친구들의 관심을 끌기 위해 학교의 컴퓨터 네트워크를 해킹하여 친구들의 성적을 올렸습니다. 이러한 그의 노력이 뭄바이에 있는 부모의 집까지 거슬러 올라가 알려지자, 그는 처벌로 이모와 삼촌과 함께 살도록 보내졌습니다.

18세개 되자 그는 몇 년 동안 완전한 차도를 보였고, 그의 삼촌은 인도군에 입대하라며 압박하고 있었습니다. 라오는 그에게 주어진 두 번째 기회에 감사하며 입대하여 훌륭한 군인이 되기 위해 최선을 다했습니다. 전자기기와 프로그래밍에 관한 그의 지식은 즉시 인정받았고, 그는 해군 특공대(MARCOS)에 선발되었습니다. 그의 부대는 전자 방어책과 정보 수집에 전문적이었고, 라오는 이들의 전투를 돕기 위한 새로운 수단과 장비를 개발하는 데 앞장서고 있었습니다.

전 세계적으로 점점 더 격렬한 기후 변화가 일어나 인도의 해안으로 난민들이 몰리기 시작했습니다. 라오의 팀은 이러한 비송환자 집단을 감시하기 위해 파견되었고, 그들이 직면한 끔찍한 상황을 직접 보게 되었습니다. 임무가 개시된 지 몇 달이 지난 후, 라오의 일행은 수백 명의 비송환자를 태운 한 선박이 해안 근처에서 보낸 조난 신호를 받았습니다. 그는 대장에게 자신의 팀을 보내 돕도록 설득했습니다. 그러나 배가 전복되기 시작하며 상황이 치명적으로 악화되었습니다. 선박을 안정시키고 가능한 한 많은 이들을 구하기 위해 서둘렀지만, 다른 적대 선박이 이를 약탈하기 위해 접근했습니다. 라오는 평화로운 해결책을 찾으려 했지만, 수많은 생명이 사라지는 것을 막진 못했습니다.

뉴스 매체는 일어난 사건에 대해 자기들만의 이야기를 지어대며 인도군의 손으로 이루어진 비송환자 학살로 묘사했습니다. 세계가 정의를 외치자, 라오의 부대는 전 세계 언론에서 지목당해 지탄을 받았습니다. 라오는 군법회의에 회부되어 불명예 제대했습니다. 고립되어 지원을 찾던 그는 비송환자들 사이에서 이를 찾을 수 있었습니다. 그들의 투쟁은 이제 그의 투쟁이 되었고, 그는 이를 끝내기 위해 모든 힘을 다할 것입니다.

3. 기술

전문 단계 달성 조건
적 탐지 및 탐지 지원
T5 T4 T3 T2 T1
100 400 1,200 2,400 4,000

3.1. 특기: 사이버전 체계

파일:bf-2042-grid-tile-specialist-speciality-rao.png.adapt.crop16x9.652w.png 일시적으로 탑승 장비 시스템을 무력화하여 미사일 록온이 가능해지며, 적 병사들을 혼란에 빠뜨리고 탑승 장비 외의 시스템을 해킹할 때에도 사용됩니다.
사용 횟수: ∞
사거리: 약 100m
장비 해킹 소요 시간: 8초
보병 해킹 소요 시간: 1초

시야에 보이는 적을 해킹하여 모습을 드러내고, 반경 10m 내 적들의 위치를 표시하며, 해킹이 끝나면 일부 기능을 마비시킨다. 탑승장비의 경우 모든 부위에 부분 무력화를 걸면서[2][3] HUD를 교란하고,[4] 추가로 레이저 조준하여 다른 장비들이 록온할 수 있도록 만든다. 보병의 경우 EMP와 동일하게 미니맵 등 HUD를 마비시키며 덤으로 이 때 해당 보병의 병과도 파악 가능하다. 적 시점에서는 해킹당할 때 '해킹 경고' 창이 뜨고 해당 방향으로 노란색 파동이 표시된다.

장비류의 해킹에는 대략 4초가 소요되며, 보병의 경우에는 1초 가량으로 상당히 빠르다. 사거리는 지상장비의 경우 100m 가량이고 공중장비는 200m 정도이다.

도개교나 차단봉 등 환경 요소를 해킹해 원거리에서 작동시킬 수도 있다.

4.2 패치에서 CAV-브롤러에 해킹을 차단하는 대응 수단인 '사이버전 대응 시스템'이 추가되고, 5.0 패치에서는 경량 탑승장비를 제외한 모든 탑승장비에 도입되면서 상대적 너프를 당하는 것으로 보였으나 보통 브롤러는 사이버전 대응 시스템을 낀답시고 도약 지뢰를 포기하진 않고, 타 탑승장비의 경우에는 능동 방호/응급수리를 포기해야 하는지라 아무도 안 쓴다(...). 결과적으로 라오는 손해본 게 없는 셈.

3.2. 특성: 위협 인식

파일:bf2042_paik_trait.png 피해를 준 사람이 탐지됩니다.

자신에게 피해를 입힌 적의 위치를 알 수 있다. 탐지된 적은 HUD 하단에 '위치 스캔' 문구가 표시되어 자신의 위치가 노출되었음을 알 수 있다.

0.4.0 패치 이전에는 적을 해킹한 후 해당 적을 처치하면 주변 적을 표시해주는 '트로이 목마 네트워크' 특성이였으나, 패치 이후 기존에 백지수가 가지고 있던 '위협 인식' 특성으로 변경되었다.

4. 성능

정찰병이면서도 적 보병과 장비에 대해서 직접적으로 영향을 줄 수 있는 능력을 갖고 있다.

특히 적 탑승 차량을 해킹하여 먹통으로 만드는 능력이 위협적인데, 장비 무력화에 더불어 전작의 돌격병 특성처럼 3D 탐지가 뜨고 거기에 더해 외곽선까지 표시되기 때문에 로켓포를 들고 적 지상 장비를 찾던 팀원들의 색적에 상당히 도움이 될 수 있다. 공중장비, 특히 저공비행을 하는 헬기류를 상대로 상당히 탁월한 견제력을 보이는데, 해킹 소요 시간이 4초로 그리 길지 않기 때문에 때마침 헬기가 자신을 마킹하고 있던 게 아니면 거의 해킹이 가능하다. 그 후 대부분은 도망가겠지만 아군 진영 깊숙히 저공비행하던 나이트버드나 혹은 굼뜬 수송헬기라면 플레어 사출이 불가능해진 상대에게 바로 스팅어를 꽂아 제거할 수도 있다. 덕분에 시즌 3 병과 재도입 이전까진 시즌 1 초반의 OP 우려를 샀던 스텔스 헬기의 대응책으로 리즈와 함께 주류급 픽으로 꼽혔다.

하지만 해킹 자체가 결국 무기를 내려놔야하기 때문에 무방비해지는 것이 큰 흠이다. 탑승장비 해킹에 걸리는 약 4초의 시간도 난전 상황에선 오래 걸리는 것이 사실이고 특히, 보병 해킹의 경우도 해킹할 바에야 그냥 사살하는 것이 팀 기여 측면에서 훨씬 이득이고 해킹하려다 되려 당하기 십상이기 때문에 크게 의미 있는 능력이라고 보기 어렵다. 이런 요소들 때문에 3.2 병과 재도입 이후로는 "팀에 있으면 도움은 되지만 막상 내가 하기는 싫은 픽"으로 꼽히며 이전보다 픽률이 낮아졌다. 거기다 탑승장비 해킹에 걸리는 시간이 늘어나는 너프까지 먹으면서 더욱이 선택할 이유가 없어지다시피했다. 100m밖에 안되는 사거리는 말 그대로 지상 탑승장비한테 순식간에 갈리는 거리고 비행 탑승장비는 해킹되기도 전에 이탈할 거리다. 해킹 성공시 자동으로 락온이 되는 점이 추가되긴했지만 대다수의 유저는 어차피 있으나마나 하다는게 주요 평가.

0.4.0 패치 이전의 특성 '트로이 목마 네트워크'는 해킹 후 사살에 성공하면 그 인원의 주변 근접 범위의 모든 적이 제한없이 외곽선으로 탐지되는데, 대신 그 시간이 찰나의 정도로 상당히 짧고 해킹을 시도하다가 운이 안좋으면 적에게 먼저 걸려 총격 당하기 십상인 등 활용하기 위해선 해킹 후 가능하면 처치까지 해야되는 등 발동 조건이 까다로운 특성이였다. 이후 0.4.0 패치로 기존 백지수의 특성이였던 '위협 인식'으로 바뀌어 거의 죽음에 가까운 피해를 입지 않는 이상 자신을 공격한 적에 대한 반격하기가 이전 대비 쉬워졌으나, 일단 처치에 성공하면 주변 아군에게도 탐지를 공유해줌으로서 팀플레이에 기여할 수 있었던 기존의 특성을 그리워하는 플레이어들도 있다.[5]

또한 보리스의 센트리건이나 레인저같은 소형 장비도 해킹이 가능한데, 이것들이 대미지가 생각보다 따끔하기 때문에 해킹을 건 후 공격하면 아주 쉽게 파괴가 가능하다.

6.0 패치에서 대장비 해킹 효과가 단순 공격 능력 차단에서 전체 부분 무력화로 바뀌고 적을 해킹하면 반경 10m 내의 적의 위치가 드러나는 등 이전의 '트로이 목마 네트워크' 효과 일부를 재적용하면서 탑승장비를 맞닥뜨렸을 때와 보병전에서도 평가가 좋아졌다.

5. 스킨

===# 커먼 #===
스킨/이름 해금 조건 비고
파일:BF2042 라오 기본.png
기본 해제 -
스페셜리스트 라오
===# 레어 #===
스킨/이름 해금 조건 비고
파일:BF2042 라오 레어 1.png
기본 해제 -
맘바
파일:BF2042 라오 레어 3.png
처치 및 지원 5번 달성 -
야간 작전
파일:BF2042 라오 레어 4.png
라오 전문 단계 T5 달성 -
헥스메시 트리위브
파일:BF2042 라오 레어 2.png
플레이어 레벨 31 달성 -
해군식
===# 에픽 #===
스킨/이름 해금 조건 비고
파일:BF2042 라오 에픽 1.png
1년 차 패스 특전 골드 및 얼티메이트 에디션 혜택
모래 악마
파일:BF2042 라오 에픽 2.png
라오 전문 단계 T4 달성 -
발리단
파일:BF2042 라오 티어 1.png
라오 전문 단계 T1 달성 -
티어 1

6. 기타



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[1] 직역하면 '하나의 팀, 하나의 싸움'. '하나가 되어 함께 싸우자' 정도로 의역 가능하다.[2] 6.0 패치 이전까지는 공격 자체를 할 수 없게 봉인하는 효과였다.[3] EMP와 다르게 탑승장비의 능동 방호까지 무력화시킬 수 있는데 능동 방호를 이미 사용 중인 탑승장비가 해킹당할 경우 능동 방호가 바로 비활성화되고 해킹당한 탑승장비가 능동 방호를 사용할 경우 능동 방호 자체가 작동하지 않는다. 근데 정작 능동 방호는 사용한 걸로 인정돼서 쿨타임에 들어가게되니 이미 해킹을 당했다면 능동 방호를 사용해봤자 손해만 보게되므로 해킹이 풀리고 사용해야한다.[4] 피아 식별 표시, 록온/미사일 접근 경고는 사라지지 않는다.[5] 주변 아군에게도 탐지된 적을 표시해주는 기능은 0.4.0 패치로 변경된 백지수의 '매의 눈' 특성에 반영되었다.[6] 패키지 아트가 그려진 플레이어 카드 배경 '적응'과 '스페셜리스트 라오'의 설명문에도 라오가 가족에게 쓴 편지 내용이 담겨있다.[7] 이는 애초에 배틀필드 팬덤은 경쟁작처럼 각자 이름이나 출신지, 성격 등의 개성이 부여된 캐릭터들 간의 총격전보단 무명의 보병 설정인 병과 캐릭터를 선호하기 때문이다. 실제로 얼굴을 다 드러내고 있는 스페셜리스트의 얼굴을 가려 최소한 일반 보병과 같은 외형으로 보이게 커스터마이징 해놓은 유저들을 어렵지 않게 볼 수 있다.