나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-02-11 06:27:14

디제/캡슐파이터

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 디제
1. 개요2. 디제
2.1. 무장 일람2.2. 스킬 일람2.3. 총평2.4. 입수 방법2.5. 이 유닛으로 만드는 상위 유닛들
2.5.1. 키 유닛으로 사용2.5.2. 재료로 사용
3. 디제 SE-R
3.1. 무장 일람3.2. 스킬 일람3.3. 총평3.4. 입수 방법

1. 개요

SD건담 캡슐파이터 온라인에서의 디제에 대한 설명을 담고있습니다.

2. 디제

2.1. 무장 일람

2.2. 스킬 일람

2.3. 총평

아무로가 왜 위대한지 이걸 몰아보면 알게 된다.

한마디로 혈압 오르는 유닛. 빔 반응은 형편 없고 칼질은 대책없이 느리다. 심지어 4타 마지막엔 나기나타를 빙그르르 돌리는데, 돌리는 속도도 느리고 거기다가 끔찍하게 긴 후딜까지 있는 바람에 거의 그 전 3타 치는 시간을 4타로 한번으로 허비하는 수준이라 4타가 봉인되어 실질적으론 3타기체...거기다 리로드도 방지 안 뜨면 상담이 안되고 화력 약하다. "이놈이 B랭 맞아?!" 라는 소리가 나오는 놈. 괜히 D랭크 기체 D帝(...)로 불리는 게 아니다. 그나마 방어력이 좀 높다는 점을 위안으로 삼자. 방어력마저 그저그런 훈기암즈보단 매우매우매우매우졸라 좋은거다.
이미 훈기랑 비교당하는 시점에서 아웃이지만...

문제는 이놈이 들어가는 유닛이 한두개가 아니라는 거다. 그것이 모두 상당한 개념기들 뿐이라는데 문제가 있다. 개념기중 하나로 꼽히는 백식(크레이바주카) 키유닛, 뉴 건담, 뉴 건담 HWS의 재료. 할 수 없이 이 유닛들을 만들기 위해서는 키워야 하는데 미션을 돌려고 해도 포화방에서는 거의 민폐 수준+포화 업방에서는 강퇴놓기 일수. 친구들을 모아서 건마를 돌지 않는 이상 수혈팩을 먹이거나 사코 베리 이지를 돌아야 한다. 정신 건강을 생각한다면 그냥 팩을 먹이자. 정 돈이 없으면 싱글 돌자. 꾹 참고 이틀 정도만 멘붕하면 된다.

하지만 어떻게 보면 그저 어중간한 기체일 뿐이다. 커스텀으로 방향성만 잡아주면 빔반응이나 스피드나 어느정도 쓸모 있는 기체가 된다...고는 해도 이걸 쓸 바엔 딴 B, C랭 찌기를 쓰고 만다는 사람들이 한둘이 아니다. 커스텀으로 방향성을 잡아도 딴 기체들도 마찬가지로 방향성 잡아주면 이 녀석을 방향성 잡아준 것 보다 훨씬 쓰기 편해지니까.(…)

마지막으로 첨언하자면, 캡슐로는 안 나오는-다시말해 조합하거나 미션 보상으로 얻어야만 하는 B랭 기체중 하나다. D랭이라 불릴만큼 성능도 구린 주제에 조합 혹은 미션 보상 외에는 답이 없고, 거기에 이 녀석을 요구하는 기체들이 하나같이 뛰어난 기체들이라는 점이 유저들의 이를 더욱 갈리게 하는지도.

파일:attachment/c0013499_4c732dc023493.png
이 자식!
디제가 나왔다고!
잔뜩 디제가 나왔다고!!
장난으로 하는게 아니란 말이다!
코인은...코인은 힘이야.
코인은 이 유저를 지탱해주는 거란 말이야!
그걸... 그것을 이렇게 간단히 잃어버린다는 건
그건, 그것은 잔인한 거야!!
뭐가 재밌어서 20개캡슐을 하는거야!!
네 놈과 같은 영자는 쓰레기다!
살아있어서는 안되는 녀석이다!!

참고로 일본 캡파에서는 캡슐에서도 나오는 듯. 그런데 그게 20코인짜리 비싼 캡슐인데다 위에서 말했듯이 D제의 성능이 너무 낮아서 이렇게 까이는 중.(...)

2011년 6월 16일 밸런스 패치로 스피드업이 스피드 업과 민첩성 업이 통합된 기동성 업으로 변경된다. 기존의 스업에 대쉬업+민업 스킬이긴 한데 이 녀석의 진짜 문제는 D랭 파워인지라... 안 될꺼야 아마.

2012년 2월 패치로 칼 범위가 넓어지고 방어력이 올라갔다.

참고로 칼 범위 상향은 거의 대함도 수준인데 이녀석 문제는 그게 아니잖아? 아마 안될꺼야.
4타 공속과 후딜을 건드려야 했다. 역시 소맥 퀄리티.

2.4. 입수 방법

미션 : 셔틀 익스퍼트 클리어(4슬)(예전에는 몰이로 쉽게 얻을수 있었지만 요즘은 그것도 안 된다.)

조합 : 13번 캡슐에 돔 트로펜, 머메이드, 볼이 모여있으므로 거기서 재료를 충당하자. 아니면 C랭 전용 캡슐머신커스텀 캡슐머신에서 세팅 후 돌리던가.
키유닛 : 짐 II (에우고) (커스텀1)
재료유닛 : 즈사 + 트로펜 + 머메이드 건담 +

2.5. 이 유닛으로 만드는 상위 유닛들

2.5.1. 키 유닛으로 사용


키 : 디제 (커스텀1)
재료 : 자쿠II 개량형 + 한랭지전용 + 짐 스나이퍼 커스텀
키 : 디제 (커스텀1)
재료 : 건담MK2 에우고(베테랑)+짐II 에우고(솔져)+하이잭 커스텀+하이곡그

2.5.2. 재료로 사용

키 : 리 가지 BWS (커스텀1)
재료 : 디제(루키) / 건담(루키) / 건담 Mk-II(에우고)(루키) / 알렉스(루키)
키 : 뉴 건담(커스텀1)
재료 : 제타 건담(빔 샤벨)(커스텀1) / 디제(커스텀1) / 건담(커스텀1) / 릭 디아스(레드)(커스텀1)

3. 디제 SE-R

3.1. 무장 일람

3.2. 스킬 일람

3.3. 총평

통칭 묵디제.

디제를 생각해보면 엄청 우월해졌다. 디제보다 약한 B랭이 없는 건 그렇다 치고 특히 방어력에 대해서는 방어력 관련 보조스킬이 없는 주제에 A랭과 어깨를 나란히 하는 무식한 방어력을 자랑한다. 어느 정도냐면 B랭 동속성 묵기중 높은 공격력을 자랑하는 건담 햄머의 풀콤을 맞고도 가드를 잘했을 경우 피가 1/3밖에 안다는 무식함을 자랑한다. 대신 방어력에 비례해 공격력이 상당히 떨어지는데 커스텀과 건담파이터 격투술로 커버가 가능하다.[2]

예전에는 칼질이 안 좋아 빔짤과 바주카로 싸우는 묵기였지만 패치로 방패랑 칼질이 엄청난 상향을 겪었다. 특히 칼질은 좀 신비한 게 1타 헛칼을 치고 공격을 계속하고 있다고 몸을 좀 돌리면 우리에게 칼 먹이러 달려오는 상대방이 낚이는 경우가 있다. 나기나타를 돌리는 모션에서 판정 범위가 좀 넓어서 생기는 현상

리미트 해제가 풀리면 무시무시한 공속으로 상대를 공격하기 시작한다. 단 빔라와 바주카의 탄창이 그렇게 넉넉한게 아니라 탄창이 순식간에 떨어진다는 단점이 있다.

커스텀 추천은 공격력과 스피드. 마음껏 열심히 주자. 방어력에 주는 경우도 있지만 굳이 안 줘도 단단한 놈이라 조금 비추다. 하지만 묵디제는 방어관련 스킬이 없어 방어 커스텀에 패널티를 받지 않으므로 오버커스텀 5까지 찍고 전부 방어에 찍으면 육각형의 끝까지 차는 무식한 방어력을 보여준다.

디제의 방어력 수치는 19.8로 B랭크 내에서 이보다 방어력이 높은 기체로는 거대기체인 아프사라스I뿐이었으며 압사1은 거대기체이면서도 근접형 기체라 좀 더 적의 무장에 쉽게 노출된다는 점을 보면 묵디제의 생존력이 더 높았다고 볼 수 있다. 방어력 동급으로는 Z자쿠알렉스(초밤 아머)가 있지만 체력이 묵디제가 저 둘보다 높으므로 결과적으로 B랭크 몸빵 최고봉은 묵디제라고 할 수 있다.[3]

그리고 뜬금없이 비기나 기나의 키유닛 당첨. 묵디제도 잘 안 보이는데 화력 약하기로 유명한 비기나 기나를 만들겠다고 디제에서 테크를 탈 사람이 과연 몇이나 될까. 게다가 세실리는 모에하지도 않아서. 대를 넘어 이어오는 화력고자 집안의 슬픔

많은 사람들이 베테랑 스킬을 공업으로 바꿔달라는 요구가 끊이질 않는다. 일단 묵디제는 기본적으로 빔과 바주카를 이용한 중거리 운용을 하는 경우가 많은데 이 경우 격투술은 아무런 쓸모도 없다. 차라리 공업으로 부족한 데미지를 채워주는게 훨씬 낫다는 의견.

여담이지만 이상하게도 모델링의 다리를 벌린 각도 때문인지 디제보다 키가 작다.

2012년 2월 패치로 칼 범위가 넓어졌다.

8월9일 밸런스 패치로 격투술이 돌격 지휘로 바뀌었다!!

그러나 패치로 2번무기가 바주카가 되고 잔탄이 조금 늘고, 3번무기가 빔라이플이 되고 잔탄이 조금 줄면서, 운용체계에 많은 변화가 일기도 했다.

이로써 디제와는 완전히 구별된 유닛이 되었다.
미친 칼리치와 리미터 해제로 묵겔과 함께 뮻칼토방 점령
야! 묵디제 달리는 소리 좀 안나게해라!

3.4. 입수 방법

키유은 당연히 디제 (커스텀1)
재료유닛 : 자쿠II 개량형 + 한랭지전용 + 짐 스나이퍼 커스텀


[1] 2012년 8월 9일 패치로 변경[2] 초창기 제로섬 커스텀 시절 방어 3개를 찍으면 그만큼 공격력이 더 내려가 어지간한 C랭크보다도 공격력이 낮아졌다.[3] 게다가 Z자쿠와 알초밥은 방어스킬로 인한 패널티로 묵디제와 달리 오버커스텀 6을 찍어야 방어력 최대치에 도달할 수 있었기 때문에 오버커스텀 6에 도달해 얻는 스텟을 체력에 투자함으로서 저 둘과도 차별화된 몸빵을 낼 수 있었다.