나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2022-12-20 13:15:31

드워프 포트리스/산업 및 직업


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 드워프 포트리스
드워프 포트리스
<rowcolor=white> 포트리스 모드 · 어드벤처 모드
<rowcolor=white> 시스템 지역 문명 크리처
<rowcolor=white> 건물 작업장 산업 및 직업 귀족 및 관리자
<rowcolor=white> 자원 및 재료석재 · 나무 · 금속 · 식물 · 식품

1. 개요2. 직업 및 기술 숙련도3. 산업 및 기술(직업) 목록
3.1. 광업3.2. 목공업3.3. 석공업3.4. 자연관리업3.5. 농업3.6. 어업3.7. 금속업3.8. 보석세공업3.9. 공예업3.10. 공학3.11. 의학3.12. 관리자3.13. 군사3.14. 사교3.15. 공연3.16. 학문3.17. 기타 스킬
4. NPC 직업

1. 개요

로그라이크 게임 드워프 포트리스 내에는 다양한 산업(industry)와 기술(skill)이 있다. 각 산업군은 재료를 수집하고 가공하여 원하는 물품을 만들어내는 일련의 과정을 구성하며, 이 과정에서 각 수집/가공 작업에 직업 숙련도가 개입된다.

주요 기술이 사용될 수 있는 구체적인 작업장 상세 정보는 드워프 포트리스/작업장 참조.

2. 직업 및 기술 숙련도

드워프들에게 부여되는 각자의 개성 중에는 적성, 숙련도, 드워프 본인의 희망[1] 등이 있다. 적성에 맞는 직업일수록 숙련도가 잘 오르며, 본인의 희망에 맞을수록 행복도가 오르므로 중반 이후로 드워프들을 충분히 만족시킬 수 있는 역량이 되었을 때 이들을 검토하는 것이 좋다.

기술숙련도는 아래와 같이 15단계로 나뉜다. 전설 이후로도 레벨은 계속 오를 수 있다. 농사, 채집, 낚시 직군에서는 1~20레벨까지 수확량이 늘어나는 것으로 처리되며 나머지에서는 생산 아이템의 등급을 결정하는 요소가 된다. 전투 계열 스킬의 경우 상한선이 없다. 가령 같은 전설이더라도 100(15+85)단계의 전사와 25(15+10)단계의 전사는 하늘과 땅차이다.
<rowcolor=white> 숙련도 표기 비고
<colbgcolor=#333><colcolor=white> 0 <colbgcolor=#333><colcolor=white> Not (불가능한) 스킬이 없는 경우.
0 Dabbling (보기만한) 정착 전의 설정에서는 Not과 동일취급으로 보이지 않는다.
한 번이라도 일하는 모습을 구경하면 생긴다.
1 Novice (초보자) -
2 Adequate (적절한) -
3 Competent (잘하는) -
4 Skilled (숙련된) -
5 Proficient (능숙한) 정착 전의 설정에서 줄 수 있는 최댓값.
6 Talented (재능있는) -
7 Adept (숙달된) -
8 Expert (고수) -
9 Professional (전문가) -
10 Accomplished (능통한) -
11 Great (위대한) 무기 관련 직업에는 '정예의'(Elite)가 붙는다.
12 Master (장인) -
13 High Master (고급장인) -
14 Grand Master (대장인) -
15+ Legendary (전설) 전설 이상은 해당 드워프 이름이 반짝인다.

숙련도는 바로 적용되는 것이 아니라, 드워프의 상태이상이 반영되어 최종적으로 능력이 적용된다. 각 상태 이상은 곱연산으로 적용된다.
스킬을 오래 사용하지 않으면 드워프들은 쌓아둔 기술을 까먹기 시작한다. 표시는 녹슬었다(Rusty) 및 매우 녹슬었다(Very rusty)로만 표기되지만, 게임 내부에서는 사용하지 않은 정도를 단계별로 누적하여 적용한다.

3. 산업 및 기술(직업) 목록

드워프 포트리스 내에서 드워프들의 표기 색상은 어떤 산업에 종사하는지에 따라 결정이 된다. 기술이 없어 직업이 없는 사람은 무직(Peasant)으로 표기된다.

스킬은 연관된 신체 능력이 있다. 스킬을 사용하면 해당 능력이 상승하게 되므로, 연관된 신체 능력을 가진 스킬의 효과를 더 높여준다. 예를 들어 전설적인 광부는 힘이 좋아 힘을 쓰는 다른 직업 - 가령 전투 분야에서 매우 강력할 수 있다.

3.1. 광업

광업군(Miner)은 땅을 파내는 직군이다. 표기 색상은  ☺  (밝은 회색)이다.

3.2. 목공업

목공업군(Woodworker)은 목재를 수집하고 가공하는 직군이다. 표기 색상은  ☺  (노란색)이다.

3.3. 석공업

석공업군(Stoneworker)은 석재를 수집하고 가공하는 직군이다. 표기 색상은  ☺  (흰색)이다.

3.4. 자연관리업

자연관리업(Ranger)은 동물을 수렵하거나 가축을 관리하는 직군이다. 사실상 축산업. 표기 색상은  ☺  (진한 녹색)이다.

3.5. 농업

농업군(Farmer)은 동물을 수렵하거나 가축을 관리하는 직군이다. 표기 색상은  ☺  (올리브색)이다.

3.6. 어업

어업군(Fishery worker)은 어업과 관련된 직군이다. 표기 색상은  ☺  (짙은 파란색)이다.

3.7. 금속업

금속업군(Metalsmith)은 금속을 다루는 직군이다. 표기 색상은  ☺  (짙은 회색)이다.

3.8. 보석세공업

보석세공업군(Jeweler)은 보석을 다루는 직군이다. 표기 색상은  ☺  (밝은 녹색)이다.

3.9. 공예업

공예업군(Craftsdwarf)은 공예품 및 그 재료를 다루는 직군이다. 표기 색상은  ☺  (밝은 파란색)이다.

3.10. 공학

공학군(Engineering)은 이름인 엔지니어의 원형 그 자체답게 기계장치를 다루는 직군이다. 표기 색상은  ☺  (빨간색)이다.

3.11. 의학

의학군(Doctor)은 의술을 다루는 직군이다. 표기 색상은  ☺  (보라색)이다. 의학군은 학문을 다루는 직군이기도 하여 고찰, 토론, 연구 등이 작업에 포함된다.

3.12. 관리자

관리자군(Administrator)는 기지를 관리하고 운용하는 직군이다. 건축사 이외에는 다 작위(noble)가 설정되는 직군이다. 표기 색상은  ☺  (보라색)이다.

3.13. 군사

군사직군(Military)은 말 그대로 군사에 관여하는 직종이다. 다른 스킬과 다르게 관리된다. 표기 색상은  ☺  (검은색)이다. 일반적인 산업과는 성격이 판이하고, 크리처를 상대하고 기지를 방어하는 직종이므로 드워프 포트리스/방어 및 전투에서 별도로 다루기로 한다.

3.14. 사교

사교술(Social skills)는 사교 능력과 관여된 스킬이다. 드워프들의 성격과 연관이 깊은 스킬이며, 별도의 가치를 만들어내는 경우는 적지만, 기지작위와 관련된 스킬들이 있다. 드워프 포트리스/사교 및 관계에서 별도로 다루기로 한다.

3.15. 공연

공연직군(Performer)는 풍류를 다루는 스킬이다. 이 스킬을 가진 드워프들이 주점 등에 방문하는 방문객에게 악기를 연주하고, 노래를 부르고, 썰을 푸는 등 공연을 선보이고 재미를 주어 장기거주를 요청하도록 만들 수 있다.

3.16. 학문

학자(Scholar)는 학문을 연구하는 직군이다. 도서관에 배치할 수 있는 직업들로, 동료 학자들과 고찰(ponder), 토론(discuss), 연구(research)하는 것이 일이다.

학자들은 주제를 연구하는데, 내부 시스템 상에서는 점수를 쌓으면 연구 포인트를 얻을 수 있는 것으로 되어 있다. 이 연구 포인트가 쌓이면 학자들은 새로운 발견을 하고 기분이 좋아지게 되는데, 이미 발표된 주제를 뒤늦게 발견했다고 알게 되면 반대로 기분이 깎일 수 있다. 만약 현재 도서관에 본인이 연구하는 주제에 관한 서적이 없으면 관련 서적을 쓰기 시작한다. 또한 스승과 제자 양식의 도제 시스템도 구현되어 있다.

연구 자체는 수십년에 걸쳐서 진행될 수 있다. 포트리스를 버리고 새로 정착했을 때 만약 연구를 하던 드워프들이 들어오게 되면 계속 연구를 진행하게 된다.

하지만 결정적으로 시스템 자체는 구현되어 있지만 연구 성과를 쓸 곳이 없다는 것이 현재 버전의 한계로 학자를 둘만한 이유는 따로 없다. 이 부분은 개발자들이 향후 계획에 넣어두고 있으므로 나중에 드포가 업데이트되어 컨텐츠가 추가되면 쓸모가 생기게 될 것이다.

3.17. 기타 스킬

이 스킬들은 주로 어드벤처 모드에서 활용될 수 있다.

이 외에 게임 시스템상으로 존재하지만 아무 짝에도 쓸모 없는 스킬/직종들도 있다.

4. NPC 직업

주막, 신전, 도서관 등을 지으면, 해당 장소와 관계있는 외부인들이 찾아온다. 대부분은 요새의 분위기를 끌어올리는 역할로 도움이 되는 경우도 있으나, 아티팩트를 노리고 잠입하는 요원들이나 도둑들은 주의할것.

이하 두 직군은 적대적인 목적으로 잠입하는 외부인이니 주의할 필요가 있다.

[1] 한가지 기술을 극한까지 연마하는 게 꿈인 드워프면 전문 나무꾼으로 배정해서 비가오나 눈이오나 진득하게 나무만 베게 한다던가, 마스터피스 걸작을 만드는 게 꿈인 드워프는 석공예를 시키고, 가정을 이루는 게 꿈인 드워프는 광부처럼 여럿이 달려들어 하는 일에 배정하면 꿈을 이룰 가능성이 높아진다![2] 석재 기준 0레벨에서 20틱, 전설에서 4틱. 1틱은 약 10.5~11프레임 정도다. 토양은 석재의 1/4 소요.[3] 침대 없이 자면 드워프들이 슬퍼한다.[4] 표시 기준: 알고 있는 것이 거의 없음(A few facts), 일반적인 친숙함(General familiarity), 잘 알려짐(Knowledgeable), 전문가(Expert), 가축화됨(Domesticated) 순.[5] 도축은 관계가 있으나, 식품 재료들은 저장구역(Stockpile) 바깥에서만 상하고, 저장구역에 두면 상하지 않는다.[6] 고양이는 벌레와 해충을 잡아먹는 유익한 가축이지만, 1. 번식이 굉장히 빠르고 2. 플레이어의 지시와 무관하게 누군가의 애완동물이 되어버린다는 특징이 있다. 그래서 수컷 고양이를 거세하지 않거나 새끼 고양이들을 자주 처리하지 않으면, 수십마리의 고양이로 불어나 엄청난 프레임 드랍을 유발하지만 모두 누군가의 애완동물이라서 도살할 수가 없어서[10] 끔찍한 프레임을 안고 게임을 계속하거나 게임을 포기해야하는 무시무시한 사태가 일어난다.[7] 다만 깃털나무에서 자라는 알처럼 떨어지면 거의 바로 사라지는 열매도 있어 만능은 아니다.[8] 다른 금속들의 괴(bars)에 상응한다.[9] 스팀판에서는 더욱 난이도가 올라갔다.