나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-18 11:58:26

드루아가의 탑/공략

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 드루아가의 탑
1. 개요2. 시간에 관하여3. 아이템 일람
3.1. 지속성 아이템
3.1.1. 매턱3.1.2. 촛불3.1.3. 책3.1.4. 기타3.1.5. 장비
3.1.5.1. 검3.1.5.2. 장갑3.1.5.3. 갑옷3.1.5.4. 방패3.1.5.5. 투구3.1.5.6. 메이스
3.1.6. 액세서리
3.1.6.1. 목걸이3.1.6.2. 반지3.1.6.3. 수정 지팡이 (크리스탈 로드)
3.2. 소모성 아이템
3.2.1. 포션(potion)
4. 적 일람
4.1. 슬라임 계열4.2. 나이트 계열4.3. 매지션 계열4.4. 고스트 계열4.5. 드래곤 계열4.6. 로퍼 계열4.7. 위습 계열
5. 층 공략
5.1. 1~15층5.2. 16~30층5.3. 31~45층5.4. 46~60층

1. 개요

드루아가의 탑은 각 층마다 임의의 위치에 놓인 열쇠를 획득하고 역시 임의의 장소에 위치한 잠긴 문을 열어 다음 층으로 이동하는 것이 게임의 흐름이다. 단, 열쇠를 갖고 있거나 문을 여는 데 성공해도 윗층으로 올라가기 전에 미스를 내면 다시 열쇠를 찾아서 주워야 하니 주의. 열쇠를 가진 채로 문에 접촉하면 바로 문이 열리고, 한번 열린 문은 그냥 지나치려고 해도 강제로 들어가서 그 층을 클리어하게 되니 이것도 주의.

최종적으로 여신 이시타를 해방하고 60층에 석화된 카이를 구출하는 것이 이 게임의 진정한 목적이다. 이 60층에 도달하기 위해선 59층에 군림하는 마신 드루아가를 죽여야 한다.[1]

또한 거의 매 층마다 보물상자가 숨겨져 있으며, 정해진 조건을 만족시키면 보물상자가 출현, 이것을 먹고 특별한 아이템을 획득할 수 있다. 매 플레이마다 임의의 위치에 출현하는 문과 열쇠와는 달리, 보물상자는 항상 길가메스가 처음 시작한 자리에 생긴다. 이 점을 기억해 놓으면 보물상자를 찾으러 헤맬 필요가 없다.

보물상자가 출현한 상태에서 미스하면 보물상자는 사라지고 다시 조건을 만족해 출현시킬 필요가 있지만, 한번 상자를 열어 획득한 아이템은 길가메스가 미스를 해도 사라지지 않고 그대로 가지고 있는 상태로 다시 시작한다. 단 포션 오브 힐링 같이 효과의 특성상 예외적인 것도 있다.

단, 모든 보물상자가 길가메스에게 도움이 되는 건 아니니 주의. 어떤 물건은 아무 효과도 없거나 거시적으로는 큰 도움이 되지 않는 것도 있고, 오히려 얻으면 해로운 아이템도 상당수 존재한다. 아이템을 감정할 천칭 없이 고위 장비를 획득하려 하면 대신 착용하게 되는 저주받은 장비 이블 시리즈가 대표적인 사례.

각 층마다 벽의 배치는 항상 똑같다. 때문에 적어도 인스턴스 던전마냥 매번 바뀌는 구조 때문에 힘들 일은 없으며, 지속적으로 플레이하다 보면 각 층의 구조를 머릿속에 꿰는 게 가능해진다.

공략은 원작을 기준으로 하고 있으며, PC 엔진판 등의 리메이크는 세부 내용이 상당히 바뀌었으니 주의.

2. 시간에 관하여

회면 우측 하단에 있는 TIME 밑에 적힌 숫자는, 클리어 시간에 따른 보너스 점수이자 동시에 시간 제한이다. 처음에는 20000점에서 시작해 1초에 300점씩 감소하며, 이 점수가 다 떨어지기 전에 그 층을 빠져나가면 빠져나간 시점의 점수가 보너스로 주어진다.

만약 시간(200/3초 = 약 1분 6.67초)이 전부 지나 이 보너스 점수가 전부 다 떨어지면 비로소 붉은 글씨로 60의 진짜 카운트다운이 시작된다. 여기선 3초당 5씩 카운트가 감소하며, 이 때부터 윌 오 위스프란 격파 불가 몬스터가 출현해 탑 안을 마구 돌아다니면서 길을 압박한다. 그리고 이 붉은 카운트다운마저 0이 되면 길은 사망한다.

사실 플레이어가 볼 수 없는 게임 내의 숨겨진 시간 단위로 1/60초에 해당하는 int가 존재한다. 이 int는 게임 내부에서 따로 카운트가 돌아가는데, 0부터 255까지 카운트하다가 다시 0으로 돌아가는 식.

이 int의 개념은 아이템의 효능이나 출현 조건 등에 가장 직접적으로 영향을 주니, 이런 것들에 대해 좀 더 정확히 이해하기 위해서는 int란 개념을 기억해 둘 필요가 있다.

3. 아이템 일람

3.1. 지속성 아이템

한번 얻으면 게임을 진행하는 내내 영향을 미치거나 활용이 가능한 아이템이다.

3.1.1. 매턱

이게 있으면 탑 내부의 벽을 부술 수 있다. 사용법은 매턱을 소지한 상태에서 벽을 향해 딱 붙어있는 채로 버튼을 누르는 것. 이 게임에서는 벽 하나를 부수는 것으로 시간을 엄청나게 절약할 수 있는 건 물론이고, 상황에 따라 위기에서 탈출하거나, 혹은 특정 아이템을 얻기 위해 반드시 필요한 경우가 있다. 여러모로 매우 소중한 아이템.

단, 과도하게 사용할 경우 매턱이 부서지며, 특히 탑의 외벽은 절대 부수지 못하고 오히려 곡괭이만 일방적으로 부서진다는 것도 공통적인 특징. 그러나 층을 넘거나 보물상자를 열면 매턱의 내구도는 다시 원상회복된다. 종류는 동-은-금의 순서대로 강화되는데, 강화될수록 점점 내구도가 강해진다.

3.1.2. 촛불

본래 탑의 적들 중에 고스트란 이름이 붙은 유령형 적들은 일반적으로 볼 수 없지만, 이 캔들이 켜져있는 한 고스트 계열의 적을 눈으로 보는 게 가능하다.

캔들 계열의 아이템들은 공통적으로 한쪽 벽에 붙었다가 이동하는 것이 출현 조건에 포함된다.

3.1.3.

3.1.4. 기타

3.1.5. 장비

길이 드루아가의 탑을 올라가면서 획득하고, 탑의 윗층에서 싸워나가기 위해 필요한 힘을 주는 무기나 방어구들.

장비 아이템들은 모두 기본적인 베이스가 되는 장비부터 시작해서, 윗층의 보물상자를 통해 서서히 강화시켜 나가는 구조를 취하고 있다. 때문에 기본 베이스가 되는 장비를 획득하지 않으면 윗층의 보물상자로부터 강화판을 얻는 것도 불가능. 게다가 대부분의 장비강화들은 몇 층 아래에서 얻을 수 있는 아이템인 "천칭"이 없으면 오히려 장비에 저주가 걸려 이블 장비가 되기 때문에 주의가 필요하다.

또한 장비들은 획득하는 순간 길의 그래픽이 착용한 모습으로 바뀌게 되기 때문에, 길이 점점 강해지고 있는 것을 눈으로 실감할 수 있게 된다.
3.1.5.1.
3.1.5.2. 장갑
3.1.5.3. 갑옷
3.1.5.4. 방패
3.1.5.5. 투구
3.1.5.6. 메이스
설정상 이 2개의 메이스는 드루아가의 힘의 근원이 되는 물건으로, 이 2개를 탈취하는 것이 드루아가를 쓰러뜨리기 위한 조건 중 하나여야 했는데, 버그 때문에 하나는 쓸모가 없어졌다.

3.1.6. 액세서리

그린 → 레드 → 블루의 순서로 강화되는 것이 특징.
3.1.6.1. 목걸이
3.1.6.2. 반지
3.1.6.3. 수정 지팡이 (크리스탈 로드)

3.2. 소모성 아이템

단발적으로 한번 역할을 다하면 사라지는 아이템.

3.2.1. 포션(potion)

드루아가의 탑에는 여러 종류의 포션이 등장한다. 좋은 효과를 지닌 약도 존재하는 반면, 길에게 안 좋은 영향을 주는 독도 존재. 또한 대부분 탑에 1개씩만이 배치된 다른 아이템과 달리 포션은 같은 종류 포션도 여러 번 나오는 경우가 있다.

이 게임 시스템상에서 유의해야 할 점은, 길은 오직 1개만의 포션을 가질 수 있다는 것. 즉 만약 이미 포션을 갖고 있는 상태에서 다른 포션을 획득할 경우 원래 있던 포션은 사라진다.

4. 적 일람

4.1. 슬라임 계열

드루아가의 탑에서 가장 처음 만나게 될 적. 일정 시간이 지나면 꿈틀대면서 비어있는 칸으로 1칸 이동한다. 다만 여기에 상당히 골때리는 문제가 있는데 그래픽상으로는 몇 픽셀을 넘어 이동하며 이것이 칼의 판정을 뛰어넘어버리는 경우가 있다. 즉 칼을 내밀고 닥돌한다고 해서 슬라임이 잡혀준다는 보장이 없으며 오히려 길이 잡히는 상황도 벌어진다. 최대한 이동하지 않을 때 잡거나 슬라임이 가까이 왔을 때 바로 잡을 수 있도록 적절히 거리를 벌리는 것이 대책이지만, 레드 슬라임 이상에서는 가끔 원거리 공격을 하므로 여기에도 주의가 필요하다.

4.2. 나이트 계열

이곳저곳을 배회하면서 칼을 휘두르다가 길을 발견하면 공격 태세를 유지하면서 다가오며 나이트는 칼로 공격해도 한 방에 죽지 않는다. 대신 서로의 HP를 감산하여, HP가 0이 된 쪽은 죽고, 길이 나이트를 잡으면 약간의 HP를 회복한다. 기본적으로는 무시할 수 있는 적이므로 열쇠만 챙겨 재빠르게 스루하는 것이 좋지만 간혹 보물상자 조건으로 나이트 처치를 걸어놓는 경우도 있고, 매지션 계열과 섞이면 성가시기도 하므로 나이트 계열을 잡는 방법에 익숙해지는 것도 중요하다. 스프라이트가 달라져도 딱히 특수능력이 생기지는 않는다.

느린 적의 경우는 후방을 노려 일방적으로 때리면서 HP에서 이득을 볼 수 있지만 빠른 적은 그러기는 커녕 오히려 도망치다가 적의 검 판정에 겹쳐 일방적으로 HP를 뺏기기만 하는 경우도 있으므로 나이트 계열을 상대할 때에는 판정에 주의해서 싸울 것.

4.3. 매지션 계열

드루아가의 탑 첫 난제. 평소에는 보이지 않다가 길이 움직이면 길 주변에 나타나 원거리 공격을 행하고 다시 사라진다. 단일 개체만 등장하는 4층에서는 그리 위협적이지 않지만 복수 개체가 나타나기 시작하는 5층부터는 매우 무서운 적이 된다. 겹쳐서 소환되지 않는다는 제약도 없기 때문에 잡으러 갔다가 후속타 원거리 공격에 맞아 죽는 회피불능의 부조리한 상황도 가끔 일어난다. 보물상자의 조건으로 매지션 처치를 요구하는 경우도 있으므로 매지션의 공격을 가드하고 바로 칼을 꺼내 공격하는 테크닉에 익숙해질 필요가 있다.

원거리 공격의 판정은 의외로 좁아 기둥과 기둥 사이에 있으면 직접 날아오는 방향이 아닌 기둥 방향에서의 공격을 피할 수 있다. 또한 길이 기둥과 기둥 사이에 있으면 매지션도 나타나지 않기 때문에 기둥과 기둥 사이에 가만히 서서 잠시 기다리는 것으로 매지션의 출현을 어느 정도 제어할 수 있다. 원거리 공격을 발사한 후에 피격판정이 생기므로 복수 개체의 매지션이 출현했다면 일련의 방법을 사용하여 매지션의 수를 줄일 필요가 있다.

4.4. 고스트 계열

드루아가의 탑 두번째 난제. 길이 있는 방향으로 다가오면서 원거리 공격을 마구 쏴대며, 중간에 벽이 있으면 벽을 넘어서 다가온다. 매지션에 비해 비교적 대처하기는 쉬운 편이지만 압도적으로 원거리 공격을 쏟아붓기 때문에 다른 적과 동시에 등장하면 위험도가 급등한다. 다행히도 고스트 역시 행동에 패턴이 있는데 벽에 부딪치기 전까지는 방향을 틀지 않으며 벽에 부딪친 다음에야 방향을 바꾸거나 벽을 넘어오기 때문에 이 점을 기억하면 고스트의 이동경로를 어느 정도 예측할 수 있다.

다른 적과는 달리 고스트 본체에는 공격판정이 없기 때문에 방어 상태로 들이받더라도 미스가 되지 않는다.

4.5. 드래곤 계열

길의 위치와 무관하게 배회하며 길이 벽을 두고 가까이 있을 경우에는 벽을 부수고 접근한다. 또한 불을 뿜어 전방 5칸 정도에 대미지를 가한다. 부딪쳐도 죽지는 않지만 HP는 닳으며, 드래곤의 HP는 매우 높기 때문에 오랜 시간을 공격해야 잡을 수 있지만 일부 보물상자에서 등장하는 아이템을 갖고 있으면 일격에 잡을 수 있다.

드래곤 계열이 등장하는 층은 BGM도 변하여 매우 위압적이지만 정작 드래곤 자체는 이동속도가 낮아 피해다닐 수 있으므로 위험도는 매우 낮다. 드래곤의 초기 위치나 매턱의 사용에 따라서는 아예 무시하고 진행하는 것도 가능.

4.6. 로퍼 계열

촉수같이 생긴 적. 나이트와 행동방식은 비슷하다. 칼을 들지 않고 그대로 부딪치면 HP가 1이 되어 나이트 계열과 싸울 수 없게 된다. 칼을 들고 부딪치면 나이트와 비슷하게 상대할 수 있다. 사실상 피 많은 나이트 계열이라고 생각해도 무방하다.

4.7. 위습 계열

점수 타이머가 모두 경과하고 초 타이머가 진행될 때 맵에 증식하거나, 혹은 후반부 층에서 초기부터 존재하는 적. 느린 것과 빠른 것이 있다. 위습은 공격할 수 없으며, 길의 공격 상태에 상관없이 부딪치면 죽는다. 다만 이동 패턴이 고정되어 있으므로 어느 정도는 위습의 이동경로를 예상하여 회피할 수 있으며, 위습의 공격을 종류별로 무시하게 하는 보물도 있으므로 자신이 가진 보물의 종류를 잘 파악하여 위습에게 피해 없이 지나갈 수 있다.

5. 층 공략

5.1. 1~15층

1층
파일:Ej5GbsO.png
배치된 적그린 슬라임 8마리
보물카퍼 매턱
보물상자 출현조건그린 슬라임 3마리를 죽인다
드루아가의 탑에서 가장 처음으로 시작하는 층이지만 처음 시작하는 층답지 않게 어렵다. 일단 조작법부터 모르는 초보자들은 여기에서 슬라임 잡는 법도 몰라 익숙해지기 전에 엄청나게 죽어나가기 십상.

심지어 이 게임을 전부 깨는 고수들조차도 예외가 아니기 때문에 유독 여기서만큼은 한번쯤은 미스를 내는 경우가 많다. 가장 큰 이유는 제트 부츠가 없다는 것으로, 제트 부츠가 다른 곳도 아니고 바로 다음 층에서 나오기 때문에 역으로 이 탑에서 유일하게 젯 부츠 없이 느려터진 걸음걸이로 돌파해야 하는 유일한 층이 바로 1층이다. 더군다나 문, 열쇠, 그리고 슬라임의 배치가 완전 랜덤이기 때문에 이것들을 하나하나 찾아내면서 1층을 빠져나가기도 전에 시간이 초과되어 죽어버리는 경우도 종종 나오곤 한다.

결국 노 미스 클리어를 노린다면 운에 비는 수밖에 없기에, 어떤 의미에선 가장 난관이라 할 수 있는 층. 만약 정 시간이 부족할 것 같다면, 최소한 매턱은 먹고 미스하도록 하자. 그러면 다음 플레이에선 바로 매턱을 가진 채로 시작하니 바로 열쇠만 줍고 클리어하면 된다.
2층
파일:KZ6onxd.png
배치된 적그린 슬라임 5마리, 블랙 슬라임 3마리
보물제트 부츠
보물상자 출현조건블랙 슬라임 2마리를 죽인다
3층
파일:OE22P7x.png
배치된 적그린 슬라임 4마리, 블루 나이트 2명
보물포션 오브 힐링
보물상자 출현조건어떤 블루 나이트 1명을 죽인다. 단 어떤 블루 나이트를 죽여야 하는지는 랜덤

사실 이 게임에는 보이지 않는 데이터로 각각의 적 오브젝트에 번호가 매겨진 채로 게임이 시작되는데, 이 3층에서는 "블루 나이트 1번"을 찾아 죽이는 게 진짜 출현 조건이다. 다만 누가 1번인지는 플레이어는 절대 알 수 없다는 게 문제. 때문에 그냥 운에 맡기고 2명을 하나씩 처치하는 수 밖에 없다. 운 좋으면 첫 놈을 죽이자마자 보물상자를 구경할 수 있겠지만 운이 나쁘면 낭패이다. 그래도 제트 부츠만 있으면 의외로 2명 다 죽이는 데에 그리 긴 시간이 걸리지는 않는 편.
4층
파일:yPEnoZF.png
배치된 적블랙 슬라임 6마리, 메이지
보물차임
보물상자 출현조건문을 지나친다.

당연히 열쇠를 가지지 않은 상태에서 통과해야 보물상자를 출현시킬 수 있다. 여기서부터 최초로 순간이동을 하면서 원거리 공격을 날리는 메이지 계열의 적이 등장하니 주의.
5층
파일:bjq0eAm.png
배치된 적그린 슬라임 4마리, 메이지 5명
보물화이트 소드
보물상자 출현조건메이지의 마법을 걸어가면서 방패로 3번 막는다.

메이지가 공격해오는 방향을 향해 칼을 뽑지 않고 정면으로 돌격하는 쪽이 조건을 만족시키기가 쉽다. 사실 "걸어가면서"란 조건이, 벽을 들이박은 채 헛걸음하는 상태에서도 가드하면 인정되기 때문에, 칼을 뽑은 상태에서 옆의 벽에 들이박아 헛걸음하면서 메이지의 공격을 가드하는 고난이도 테크닉도 가능하지만, 숙련되지 않은 이상 매우 어렵다.
6층
파일:tower_of_druaga_6f.png
배치된 적소서러 3명, 블랙 나이트 2명
보물캔들
보물상자 출현조건최상단의 벽에 닿은 후 아래로 이동한다.

참고로 여기서 얻을 수 있는 캔들이 효력을 볼 수 있는 건 오직 9층뿐이다.
7층
파일:tower_of_druaga_7f.png
배치된 적레드 슬라임 3마리, 블루 나이트 3명
보물실버 매턱
보물상자 출현조건카퍼 매턱이 부서진다.
8층
파일:tower_of_druaga_8f.png
배치된 적블랙 슬라임 5마리, 메이지 4명
보물포션 오브 파워
보물상자 출현조건시작 지점과 X, Y축이 모두 다른 지점에서 검을 뽑는다.
9층
파일:tower_of_druaga_9f.png
배치된 적드루이드, 소서러 3명, 메이지 고스트
보물포션 오브 에너지 드레인
보물상자 출현조건그림에 표시된 A지점과 B지점의 중심을 각각 통과한다.
10층
파일:tower_of_druaga_10f.png
배치된 적레드 슬라임 4마리, 블랙 나이트 2명
보물건틀렛
보물상자 출현조건레드 슬라임의 주문을 방패로 막는다.
11층
파일:tower_of_druaga_11f.png
배치된 적그린 슬라임 3마리, 메이지 5명
보물캔들
보물상자 출현조건최하단의 벽에 닿은 후 위로 이동한다.
12층
파일:tower_of_druaga_12f.png
배치된 적블랙 슬라임 2마리, 드루이드 2명, 메이지 고스트
보물아머
보물상자 출현조건최하단에 드루이드를 출현시킨다.
13층
파일:tower_of_druaga_13f.png
배치된 적블루 슬라임 5마리, 소서러 2명
보물레드 라인 실드
보물상자 출현조건적이 전멸하는 시점에서, 길이 그 때까지 문을 한번이라도 지나친 적이 있어야 한다.
14층
파일:tower_of_druaga_14f.png
배치된 적레드 슬라임 4마리, 위저드, 드루이드 고스트
보물드래곤 팟
보물상자 출현조건시간 보너스가 5000이 된다.(=시작 후 50초 경과)
15층
파일:tower_of_druaga_15f.png
배치된 적블루 슬라임 2마리, 블루 나이트, 블랙 나이트 2명, 쿽스
보물그린 네클리스
보물상자 출현조건블루 나이트와 길의 좌표가 일치했을 때, 검을 내지른 상태가 아니다.(=검을 휘두르며 블루 나이트와 교차한다.)

처음으로 쿽스가 등장하며 BGM이 바뀌는 층. 현재의 길로는 격파할 수 없는 강적이지만, 14층에서 드래곤 팟을 얻었다면 이 쿽스를 한번뿐이지만 단숨에 제거할 수 있다. 단 쿽스를 격파하지 않아도 보물상자 출현이나 스테이지 클리어에는 문제가 없으니 그냥 회피하는 것도 가능.

5.2. 16~30층

16층
파일:tower_of_druaga_16f.png
배치된 적미러 나이트, 메이지 5명
보물퍼머넌트 캔들
보물상자 출현조건좌우의 외벽에 각각 한번 이상 닿는다.
17층
파일:tower_of_druaga_17f.png
배치된 적블루 슬라임 2마리, 드루이드 2명, 메이지 고스트 2마리
보물포션 오브 언락
보물상자 출현조건메이지 고스트가 5회 텔레포트 하게 한다.
18층
파일:tower_of_druaga_18f.png
배치된 적블랙 슬라임 3마리, 소서러 3명, 드루이드 고스트
보물드래곤 슬레이어
보물상자 출현조건외벽을 8~12초동안 터치하지 않는다.(5층 보물 필요)
19층
파일:tower_of_druaga_19f.png
배치된 적레드 슬라임 2마리, 위저드 3명, 쿽스
보물북 오브 라이트
보물상자 출현조건문을 열쇠로 열고 2초 기다린다.
20층
파일:tower_of_druaga_20f.png
배치된 적드루이드 3명, 드루이드 고스트, 블랙 나이트 4명
보물포션 오브 파워
보물상자 출현조건어떠한 적도 처치하지 않고 문을 열쇠로 연다.
21층
파일:tower_of_druaga_21f.png
배치된 적위저드 고스트, 미러 나이트 2명, 블루 윌 오 위습 3마리
보물그린 링
보물상자 출현조건칼을 꺼내지 않고 5~10초 가만히 있는다.
22층
파일:tower_of_druaga_22f.png
배치된 적그린 슬라임 5마리, 소서러 2명, 쿽스
보물포션 오브 에너지 드레인
보물상자 출현조건조이스틱을 우x7 좌x1 우x7 움직인다.
23층
파일:tower_of_druaga_23f.png
배치된 적블루 슬라임 4마리, 위저드 3명
보물바이블
보물상자 출현조건단 한마리도 블루 슬라임을 처치하지 않고 모든 위저드를 처치한다.
24층
파일:tower_of_druaga_24f.png
배치된 적메이지 4명, 메이지 고스트 2마리, 블루 윌 오 위습 3마리
보물밸런스
보물상자 출현조건시작점에서 검을 휘두른다.
25층
파일:tower_of_druaga_25f.png
배치된 적레드 슬라임 4마리, 위저드, 그린 로퍼
보물없음[5]
보물상자 출현조건
26층
파일:tower_of_druaga_26f.png
배치된 적드루이드 4명, 하이퍼 나이트, 쿽스
보물하이퍼 건틀렛, 이블 건틀렛
보물상자 출현조건열쇠를 획득하고 드루이드를 처치한다.[6](10층 보물 필요)
24층의 밸런스가 없으면 대신 이블 건틀렛이 출현.
27층
파일:tower_of_druaga_27f.png
배치된 적블루 나이트 3명, 미러 나이트 2명, 블루 윌 오 위습 3마리
보물레드 네클리스
보물상자 출현조건블루 위습과 교차한다.(15층 보물 필요)
28층
파일:tower_of_druaga_28f.png
배치된 적다크 그린 슬라임 3마리, 드루이드 고스트, 그린 로퍼 2마리
보물북 오브 게이트
보물상자 출현조건문에 서서 칼을 꺼낸다.
29층
파일:tower_of_druaga_29f.png
배치된 적블랙 슬라임 6마리, 위저드 고스트 2마리, 블루 윌 오 위습 2마리
보물골드 매턱
보물상자 출현조건조이스틱을 시계방향으로 3회 회전한다. 안 될 경우 타이밍을 맞추어 상하좌우키를 누르는 것을 추천한다.
30층
파일:tower_of_druaga_30f.png
배치된 적소서러 2명, 그린 로퍼 2마리, 하이퍼 나이트 2명, 쿽스
보물포션 오브 언락
보물상자 출현조건A 지점 혹은 B 지점을 3회 통과한다. 이때 들어간 방향과 나오는 방향은 달라야 한다.

5.3. 31~45층

31층
파일:tower_of_druaga_31f.png
배치된 적블루 슬라임 3마리, 위저드 4명, 블루 윌 오 위습 2마리
보물
보물상자 출현조건스타트 버튼을 누른다.
32층
파일:tower_of_druaga_32f.png
배치된 적다크 그린 슬라임 4마리, 블랙 나이트 2명, 쿽스
보물밸런스
보물상자 출현조건검을 2번 연속으로 휘두른다.
33층
파일:tower_of_druaga_33f.png
배치된 적레드 슬라임 2마리, 메이지, 드루이드 고스트, 위저드 고스트, 실버 드래곤
보물블루 라인 실드, 이블 실드
보물상자 출현조건실버 드래곤을 통과한다.(13층 보물 필요)
32층의 밸런스가 없으면 이블 실드가 대신 출현한다.
34층
파일:tower_of_druaga_34f.png
배치된 적위저드, 미러 나이트 2명, 블루 윌 오 위습 2마리
보물북 오브 키 디텍트
보물상자 출현조건미러 나이트 중 1명(랜덤, 미리 알 수 없음)을 죽인다.
35층
파일:tower_of_druaga_35f.png
배치된 적다크 그린 슬라임 2마리, 드루이드 2명, 그린 로퍼 2마리
보물포션 오브 에너지 드레인
보물상자 출현조건로퍼 2마리를 통과한다.
36층
파일:tower_of_druaga_36f.png
배치된 적소서러 4명, 리저드맨, 실버 드래곤
보물밸런스
보물상자 출현조건파이어 엘리먼트(소서러가 소환하는 불)를 통과한다.
37층
파일:tower_of_druaga_37f.png
배치된 적드루이드 고스트 2마리, 하이퍼 나이트 2명, 레드 로퍼 4마리
보물하이퍼 헬멧, 이블 헬멧
보물상자 출현조건고스트를 전부 격파하고 로퍼와 교차한다.
36층의 밸런스가 없으면 이블 헬멧이 대신 출현한다.
38층
파일:tower_of_druaga_38f.png
배치된 적위저드 3명, 실버 드래곤, 블루 윌 오 위습 2마리
보물그린 크리스탈 로드
보물상자 출현조건위저드의 주문 공격을 검을 뽑은 상태에서 막는다.
39층
파일:tower_of_druaga_39f.png
배치된 적블루 슬라임 4마리, 메이지 고스트 2마리, 레드 나이트 2명, 레드 윌 오 위습 2마리
보물레드 링
보물상자 출현조건그린 링을 가진 상태에서 방향 레버를 ↑ 방향으로 2번, ↓ 방향으로 5번 당긴다.(21층 보물 필요)
40층
파일:tower_of_druaga_40f.png
배치된 적메이지 2명, 리저드맨 3명, 그린 로퍼 2마리
보물포션 오브 데스
보물상자 출현조건시간 보너스가 10000 이하인 상태에서 로퍼와 교차한다.
41층
파일:tower_of_druaga_41f.png
배치된 적위저드 4명, 쿽스, 레드 윌 오 위습 3마리
보물포션 오브 큐어
보물상자 출현조건쿽스를 죽인다.

참고로 데스포션의 상태이상에 걸리지 않은 상태로 이 포션을 획득하면, 소지품에 추가되기는 하지만, 이 층을 넘어가는 순간 사라져버리기 때문에 이후를 위해 미리 아껴두는 꼼수는 불가능하다.
42층
파일:tower_of_druaga_42f.png
배치된 적위저드 고스트 2마리, 실버 드래곤, 레드 윌 오 위습 3마리, 블루 윌 오 위습 3마리
보물사파이어 메이스
보물상자 출현조건열쇠를 얻기 전과 후에 각각 1번씩 레드 윌 오 위습과 교차한다.
43층
파일:tower_of_druaga_43f.png
배치된 적그린 슬라임, 블랙 슬라임, 레드 슬라임, 블루 슬라임, 다크 그린 슬라임, 다크 옐로 슬라임
보물포션 오브 에너지 드레인
보물상자 출현조건상술한 순서대로 슬라임들을 격파한다.
44층
파일:tower_of_druaga_44f.png
배치된 적드루이드, 메이지, 소서러, 위저드, 레드나이트 2명
보물밸런스
보물상자 출현조건상술한 순서대로[7] 마법사를 격파한다.
45층
파일:tower_of_druaga_45f.png
배치된 적레드 나이트, 리저드맨, 하이퍼 나이트, 미러 나이트, 블랙 나이트, 블루 나이트
보물포션 오브 큐어, 포션 오브 데스 → 이블 소드엑스칼리버
보물상자 출현조건포션 오브 데스: 처음부터 출현해 있는 보물상자를 포션 오브 큐어 없이 연다.
포션 오브 큐어: 레드 나이트를 제외한 모든 적들을 상술한 순서대로 격파한다.
이블 소드: 포션 오브 큐어는 있지만 밸런스는 없는 상태로 예의 상자를 연다.
엑스칼리버: 밸런스까지 모두 갖춘 상태로 그 보물상자를 연다.(18층 보물 필요)

5.4. 46~60층

46층
파일:tower_of_druaga_46f.png
배치된 적다크 옐로 슬라임 2마리, 드루이드 고스트 2마리, 그린 로퍼 2마리, 블랙 드래곤
보물블루 네클리스
보물상자 출현조건구석으로 가서 4개의 구석을 다 돌고 다시 원 구석으로 돌아온다.(27층 보물 필요)
47층
파일:tower_of_druaga_47f.png
배치된 적레드 로퍼 3마리, 레드 윌 오 위습 2마리, 블루 윌 오 위습 2마리
보물포션 오브 언락
보물상자 출현조건레드 로퍼 1마리를 처치한다.
48층
파일:tower_of_druaga_48f.png
배치된 적다크 그린 슬라임 5마리, 드루이드 고스트 2마리, 쿽스
보물레드 크리스탈 로드
보물상자 출현조건4개의 구석을 다 돈다. 원 구석으로 돌아올 필요는 없다.(38층 보물 필요)
49층
파일:tower_of_druaga_49f.png
배치된 적위저드 3명, 하이퍼 나이트 2명, 리저드맨 3명
보물포션 오브 에너지 드레인
보물상자 출현조건문을 열쇠가 없는 상태에서 통과하고 위저드를 처치한다.
50층
파일:tower_of_druaga_50f.png
배치된 적블루 슬라임 3마리, 위저드 2명, 블루 로퍼 2마리, 블랙 드래곤
보물포션 오브 파워
보물상자 출현조건외벽을 따라가며 모든 외벽을 지나간다
이때 곡괭이를 활용하면 된다.
51층
파일:tower_of_druaga_51f.png
배치된 적레드 슬라임 2마리, 소서러 2명, 그린 로퍼, 레드 로퍼, 블루 로퍼
보물밸런스
보물상자 출현조건8~9초동안 한 방향으로만 움직인다.
52층
파일:tower_of_druaga_52f.png
배치된 적다크 그린 슬라임 2마리, 드루이드 3명, 메이지 고스트, 실버 드래곤, 블랙 드래곤
보물하이퍼 아머, 이블 아머
보물상자 출현조건4개의 벽을 금 곡괭이로 부순다.(12층 보물 필요)
51층의 밸런스가 없으면 이블 아머가 대신 출현한다.
53층
파일:tower_of_druaga_53f.png
배치된 적레드 나이트 2명, 하이퍼 나이트 2명, 미러 나이트
보물포션 오브 언락
보물상자 출현조건A지점에서 B지점으로 이동한다
이때 곡괭이로 벽을 부숴야 한다.
54층
파일:tower_of_druaga_54f.png
배치된 적다크 옐로 슬라임 2마리, 블루 로퍼 3마리, 레드 윌 오 위습 3마리, 블루 윌 오 위습 3마리
보물블루 링
보물상자 출현조건A지점으로 이동한후 남쪽을 향하게 한다.(39층 보물 필요)
55층
파일:tower_of_druaga_55f.png
배치된 적위저드 5명, 리저드맨 3명
보물없음
보물상자 출현조건
56층
파일:tower_of_druaga_56f.png
배치된 적위저드, 블루 로퍼 6마리, 레드 윌 오 위습 3마리, 블루 윌 오 위습 3마리
보물빈 상자
보물상자 출현조건위저드의 주문 발사체를 흡수한다.
실드로 막는 건 인정되지 않는다.
57층
파일:tower_of_druaga_57f.png
배치된 적서큐버스, 드루이드 2명, 블루 나이트, 블랙 나이트, 하이퍼 나이트, 리저드맨
보물루비 메이스
보물상자 출현조건문을 열쇠가 없는 상태로 통과한다.
이후 나오는 서큐버스를 처치한다.[8]
마지막으로 리자드맨을 처치한다.(42층 보물 필요)
58층
파일:tower_of_druaga_58f.png
배치된 적리저드맨 3명, 레드 나이트, 쿽스
보물블루 크리스탈 로드
보물상자 출현조건C지점, A지점, B지점을 남쪽을 바라보면서 순서대로 통과한다.(48층 보물 필요)
59층
파일:tower_of_druaga_59f.png
배치된 적위저드 2명, 하이퍼 나이트 2명, 하이퍼 나이트 (고속), 분신 위저드, 쿽스, 마신 드루아가
목표드루아가 처치
공략 순서1. 3명의 하이퍼 나이트 중 이동속도가 빠른 녀석을 처치
2. 4마리의 위자드중 진짜 위자드를 처치
3. 쿽스 처치(루비 메이스가 있으면 쉬움)
4. 드루아가 처치[9]
60층
파일:tower_of_druaga_60f.png
배치된 적없음
목표카이 구출
공략 순서1. 이시타 구출[10]
2. C지점, A지점을 지나가되 각 지점에서 아래 방향을 누르면 각 지점에 크리스탈 로드가 나오게 된다.
3. (1,5) 지점에서 돌이 된 카이를 회복시켜 구출
4. B지점에서 아래 방향을 누르면 게임 클리어
59, 60층 공략 시연 영상


[1] 드루아가를 죽이지 않고 60층으로 올라가려 하면 되려 초반부 층으로 떨어져버린다. 아이템도 상당히 잃으며, 만약 클리어에 필수인 아이템이 사라지고 그 아이템을 다시 얻을 수 없는 층에 떨어졌다면 이미 그 판은 망한 거다.[2] 만약 이블 실드를 얻으면 적들의 주문이 방패에 맞아도 죽게 된다.[3] 즉 한번 죽고 다시 시작하거나 다음 층으로 넘어갔을 때.[4] 단, 2층에서 제트 부츠를 획득하지 않았다면 느리게 이동한다. 말 그대로 길의 이동 속도도 복사하기 때문.[5] 다만 데이터 상으로는 제트 부츠가 할당 되어있다.[6] 당연하지만 모든 드루이드를 처치하기 전에 열쇠를 먹어야 한다. 안 그러면 열쇠를 먹고 처치할 드루이드가 없게 된다.[7] 드루이드(D)-메이지(M)-소서러(S)-위저드(W), 알파벳의 순서가 된다.[8] 처음엔 돌 모양의 모습을 하고 있는데 이때는 무해하다. 문을 열쇠 없이 통과하면 이시타의 모습으로 변하는데, 검을 꺼내지 않은 상태에서 교차해버리면 가짜 블루 크리스탈 로드가 쥐어져서 수 초만에 사망(사망 시 가짜 로드도 소멸한다)하는 함정이 기다리므로 주의. 또한 서큐버스와 문이 가깝다면 죽기 전에 다음 층으로 넘어가지지만, 이 경우 아이템칸에 가짜 블루 크리스탈 로드가 남아버려서 해당 층의 진품을 입수하지 못하게 된다. 여담이지만, 이때의 서큐버스의 일본어 표기는 지금 흔히 쓰이는 표기(サキュバス)과 상당히 다르다. サッカバス. 축구버스?[9] 드루아가는 이동속도가 매우 빠르고 고스트마냥 순간이동도 하며 위자드 스펠을 연속으로 날린다. 공략하기 위해서는 하이퍼 아머로 스펠 흡수를 하면 안되고 재빠르게 처치를 해야 한다.[10] 이때 검을 꺼낸 상태에서 교차하면 처치되는 걸로 판정되어 ZAP 되므로 매우 주의하자.