서번트 랜스와 함께 빠르게 회전하며 전방으로 돌진한다. 공중에서도 사용 가능하다. 최대 히트 수에 도달하거나 최대 거리까지 이동하면 스킬이 종료되며, 공중에서 사용 시 최소 높이 이상에서만 스킬 시전이 가능하다.
습득 레벨
28 + 2n
선행 스킬
없음
마스터 레벨
50
최대 레벨
60
시전 시간
즉시 시전
쿨타임
10초
SP소모
30
무큐 소모량
없음
다단히트 수
8회
다단히트 간격
0.06초
최대 이동 거리
350px
공중 스킬 사용 최소 높이
50px
쿠노이치의 나선 대차륜 쿠나이와 유사한 스킬, 일정 거리를 돌진하며, 돌진 거리 내 적이 없으면 그냥 빠르게 이동하지만, 돌진 거리 내 적이 있으면 전진속도가 느려지며 다단히트 피해를 입히고, 다단히트 최대수에 도달하면 스킬이 바로 종료된다. 공중 버전도 마찬가지로 동일한 기능이지만 지상 버전에서는 풀히트를 하기가 어렵기 때문에 가급적이면 공중 버전을 쓰는 것이 더 좋다.
중국 서버에서는 해당 스킬이 삭제되고 서번트 랜스: 인게이저로 대체되어 나왔으며 이후 2018년 6월 한국에서도 적용되었다.
강력한 마법 기운을 지면을 통해 전방으로 발사하여 대상에게 접촉 시 폭발한다. 공중에서도 사용 가능하다.
습득 레벨
58 + 2n
선행 스킬
없음
마스터 레벨
30
최대 레벨
40
시전 시간
즉시 시전
쿨타임
40초
SP소모
70
무큐 소모량
2개
최대 이동거리
500px
Chase!
이름의 유래는 지렁이를 뜻하는 Earthworm. 마수를 사냥하는 드래고니안 랜서의 설정을 생각하면 샌드웜에 가까울 것이다. 무난한 단타 스킬. 지상에서 사용할 경우 살짝 앞으로 도약하고, 공중에서 사용할 경우 그 위치에서 수직으로 내려온다. 날아가는 마법 기운은 최대 이동거리에 도달하거나 적에게 부딪히면 폭발을 일으킨다.
최대 발사 거리가 화면의 반을 가를 정도로 꽤 길고 스킬 자체의 판정이 넓은 편이지만, 땅에 창을 찍어야 마법 기운을 날리며 몬스터가 아닌 오브젝트에 걸려도 통과하지 못하고 그 자리에서 폭발해 버려 원거리에서 날리다가 넓은 판정으로 인해 오브젝트에 걸려 터지는 일이 많다. 오브젝트가 아예 없는 맵이 아닌 이상 원거리 적에게 사용하기 힘드므로 스킬 거리를 잘 계산해서 사용하는 것이 중요하다.
캐릭터 앞에 마법함정을 만들어 적에게 기습을 가한다. 함정은 완성 후 스킬 키를 재입력하여 바로 발동하거나, 유지시간이 종료되면 자동으로 발동된다. 함정이 유지되는 동안 적을 끌어모은 후 마법창이 튀어나와 적을 공격하고 이후 폭발하며 재차 공격한다.
습득 레벨
73 + 2n
선행 스킬
없음
마스터 레벨
30
최대 레벨
40
시전 시간
즉시 시전
쿨타임
40초
SP소모
80
무큐 소모량
3개
함정 생성위치
500px
함정 최대유지시간
1초
Set up / In trapping
사이즈믹 웨이브와 흡사하게 적을 모으는 기능을 가진 스킬. 범위 내에 적이 존재할 경우 강제 경직을 발동한다. 캐릭터의 전방에 생성되며 몹이 캐릭터와 겹쳐있는 경우 이펙트 외에는 흡입 판정이 전혀 없기 때문에 헛치는 경우가 많아 드래고니안 랜서의 스킬 중에서 유독 타점을 신경써야한다. 스킬키 재입력의 수동 폭발은 각성기를 제외한 모든 스킬 시전 중에도 발동시킬 수 있다.