1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 원작
3. 듀얼마스터즈 플레이스
비공식 한글 번역명 | 듀에마의 귀신! 키쿠치 사범대 | |||
일어판 명칭 | デュエマの鬼!キクチ師範代 | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 어둠 | 휴머노이드 | 3000 | |
■ 아무도, 덱에서 패 이외의 존에 카드를 놓을 수 없다. |
덱에서의 마나 부스트, 덱 소환, 실드 추가, 묘지 덤핑 등 듀얼마스터즈에서 중요한 전략들의 상당수를 봉쇄할 수 있는 우수한 메타 크리처. 특히 이 중에서도 마나 부스트 쪽은 초반에 얼른 마나를 땡기고 고 코스트 카드를 사용하는 것이 주 전략인데, 만약 초반에 마나부스트 카드를 뽑지 못하고 3턴을 보냈다가 이 크리처가 뜨면 이후에 뽑는 페어리 라이프 같은 카드들은 그대로 휴지조각이 되어 버린다.
위에 기재된 행동을 하지 않는 덱은 안쓰는 쪽을 세는 것이 더 빠르기 때문에 등장 당시부터 어둠 문명을 활성화할 수 있는 덱에서 환경 메타 카드로 애용되었다.
다만 자기 자신에게도 적용되기 때문에, 이 카드를 채용한다면 자신은 덱에서 직접 카드를 꺼내다 쓰는 행위를 안하는, 요컨데 그냥 드로우만 하는 덱에서 쓰는 것이 좋다.
특히 궁합이 좋았던 것은 마수정 스타트 대시 리바이버를 사용한 청흑덱으로, 이 덱은 상기한 수단을 전혀 사용하지 않고 드로우만 하면서 리바이버의 자체 효과로 키쿠치 사범대를 불러올 수 있어 메타 효과를 극대화할 수 있었다.
여기에 적흑 레드존도 채용해, 정체의 그림자 타임 트리퍼와 함께 8장 풀로 투입하여 3턴 째에 마나록을 거는 플레잉으로 상대의 플레잉을 지연시키는 용도로 사용되었다.
수록 팩 | DMPP-19 | 그레이트 데스티니 |
3.1. 금술의 카르마 카레이코
비공식 한글 번역명 | 금술의 카르마 카레이코 | |||
일어판 명칭 | 禁術のカルマ カレイコ | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 어둠 | 오라클 | 3000 | |
■ 아무도, 덱에서 패 이외의 존에 카드를 놓을 수 없다. |
키쿠치 사범대가 약간 개그성 카드에 가깝고 듀얼마스터즈 자체 세계관과는 조금 동떨어졌기 때문에 종이판에서는 키쿠치대신 이 카드를 자주 재록하고 있다.
카드로서의 성능면에서도 휴머노이드는 보통 불 문명이라 어둠 문명과는 그리 친하지 않기 때문에, 키쿠치 사범대보다는 종족적으로 카레이코 쪽이 서포트를 더 받기 쉽다.
수록 팩 | DMPP-26 | 천마명도 |