[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=둔중,
일어판 명칭=<ruby>鈍重<rp>(</rp><rt>どんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Gravity Lash,
효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지\, 그 몬스터의 수비력만큼 내린다.)]
강귀 더 그레이트 오우거와 비슷한 효과. 공격력과 수비력이 비슷한 몬스터에게 쓰는 게 가장 이상적이다. 다만 수비력 개념이 없는 링크 몬스터는 이 효과의 대상으로 할 수 없으며, 수비력을 공격력으로 취급하고 수비 표시로 전투하는 초중무사나, 강귀 더 그레이트 오우거 때문에 수비력이 0이거나 아예 없는 강귀 등에겐 아무 쓸모 없다.
유희왕의 전투 데미지 체계에서는 음수가 적용되지 않는다. 암석 거인의 예를 들어 설명하면 아래와 같다.
내 필드에는 푸른 눈의 백룡(공격력: 3000, 방어력: 2500)이 있고, 상대 필드에 암석 거인(공격력: 1300, 방어력: 2000)이 있다.
내 차례에 내가 암석 거인에게 둔중을 쓴다. 암석거인의 스탯은 계산상 공격력: -700, 방어력 2000이 된다.
배틀 페이즈. 내가 푸른 눈의 백룡으로 암석 거인을 때린다.
이 경우, 암석 거인의 공격력은 계산상 -700이지만, 데미지 계산 시에는 공격력 0으로 취급한다.
따라서 상대 플레이어는 내 공격에 의해 3000의 데미지를 입는다.
내 차례에 내가 암석 거인에게 둔중을 쓴다. 암석거인의 스탯은 계산상 공격력: -700, 방어력 2000이 된다.
배틀 페이즈. 내가 푸른 눈의 백룡으로 암석 거인을 때린다.
이 경우, 암석 거인의 공격력은 계산상 -700이지만, 데미지 계산 시에는 공격력 0으로 취급한다.
따라서 상대 플레이어는 내 공격에 의해 3000의 데미지를 입는다.
다만, 장착 마법 등으로 인해 공격력 수치가 증감하는 경우에는 다르다.
암석 거인에게 둔중을 썼다. 그래서 암석거인의 스탯은 계산상 공격력: -700, 방어력 2000이 된다.
그 후, 데몬의 도끼를 암석 거인에게 사용한다.
이 경우, 암석 거인의 공격력이 계산상 -700이므로, 여기에 1000을 더한다.
따라서 둔중을 맞고, 데몬의 도끼를 장착한 암석 거인의 스펙은 공격력 300, 방어력 2000이 된다.
따라서 전투 후 데미지 계산과, 공격력 증가에서의 계산식이 다름을 알 수 있다. 계산상 공격력이 -700일 때 3000 공격력으로 공격당한다 하여 라이프에 3700데미지를 받는 것이 아니라, 3000의 데미지를 입게 된다. 반대로 데미지 계산시에 공격력 -700을 0으로 취급한다고 해서, 공격력 가산, 감산 시에 0으로 취급하는 것은 아니며, 이 경우에는 -700을 적용하여 계산한다.그 후, 데몬의 도끼를 암석 거인에게 사용한다.
이 경우, 암석 거인의 공격력이 계산상 -700이므로, 여기에 1000을 더한다.
따라서 둔중을 맞고, 데몬의 도끼를 장착한 암석 거인의 스펙은 공격력 300, 방어력 2000이 된다.
일러스트에 나온 건 중력의 도끼-그랄을 집으려다 그랄의 효과로 땅에 가라앉은 전사 다이 그레퍼. 실제로 다이 그레퍼는 이 카드 효과를 받으면 공격력이 100까지 내려가므로 굉장히 치명적이다.
수록 팩 일람
| 수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
| 코드 오브 더 듀얼리스트 | COTD-KR063 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
| CODE OF THE DUELIST | COTD-JP063 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
| Code of the Duelist | COTD-EN063 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |