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최근 수정 시각 : 2023-06-11 23:44:45

동방환상대전/파츄리 널리지


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1. 기본정보2. 일반스킬
2.1. 화부2.2. 수부2.3. 목부2.4. 금부2.5. 토부
3. 스펠카드에 있는 조합부
3.1. 일부3.2. 월부
4. 조합 스킬
4.1. 화수부『플로지스틱 필러』4.2. 목화부『포레스트 블레이즈』4.3. 화금부『세인트 엘모 필라』4.4. 화토부『라바 크롬렉』4.5. 수목부『워터 엘프』4.6. 금수부『머큐리 포이즌』4.7. 토수부『노에키안 델류즈』4.8. 금목부『엘레멘탈 하베스터』4.9. 목토부『엘레멘탈 하베스터』4.10. 토금부『에메랄드 메가리스』4.11. 일월부『로열 다이아몬드 링』4.12. 일부『로열 플레어』4.13. 월부『사일런트 셀레네』
5. 스펠카드6. 성능&운영
6.1. 스킬찍는법

1. 기본정보

2. 일반스킬

2.1. 화부

- 파츄리가 스펠을 조합하기 위해 화부를 영창한다.

- 쿨다운 3초

- 스킬레벨이 증가할 때마다 체력리젠업그레이드가 한단계 증가한다.

2.2. 수부

- 파츄리가 스펠을 조합하기 위해 수부를 영창한다.

- 쿨다운 3초

- 스킬레벨이 증가할때마다 마나리젠 업그레이드가 한단계 증가한다.

2.3. 목부

- 파츄리가 스펠을 조합하기 위해 목부를 영창한다.

- 쿨다운 3초

- 스킬레벨이 증가할때마다 방어력 업그레이드가 한단계 증가한다.

2.4. 금부

- 파츄리가 스펠을 조합하기 위해 금부를 영창한다.

- 쿨다운 3초

- 스킬레벨이 증가할때마다 이동속도가 20씩 증가한다.

2.5. 토부

- 파츄리가 스펠을 조합하기 위해 토부를 영창한다.

- 쿨다운 3초

- 스킬레벨이 증가할때마다 올스탯이 2증가 한다.

3. 스펠카드에 있는 조합부

3.1. 일부

-파츄리가 스펠을 조합하기 위해 일부를 영창한다.

-쿨다운 30초

-사용시 일부『로열 플레어』 사용가능

3.2. 월부

-파츄리가 스펠을 조합하기 위해 일부를 영창한다.

-쿨다운 30초

-사용시 월부『사일런트 셀레네』 사용가능

4. 조합 스킬

4.1. 화수부『플로지스틱 필러』

- 파츄리가 불기둥과 물기둥을 번갈아가며 소환한다.

- 각각의 기둥이 생성될때마다 100+화,수부의레벨*15만큼의범위에 각부의레벨*200+지능의 (50+화,수부의레벨*20%만큼의 대미지를 줍니다.

- 기둥소환수 4+화부의레벨+수부의레벨 기둥당 간격 75

- 쿨다운 15초

4.2. 목화부『포레스트 블레이즈』

- 파츄리가 지점내 적을 나무줄기로 묶은후 불태워버린다.

- 400범위내 적들을 묶어 지능의 (60+화부의레벨*60+목부의레벨*30)만큼의 대미지를 주고 2초간 움직이지 못하게 하고
그후에 불의비를내려 3초간 매 0.3초마다 화부의레벨*100대미지를 준다.

- 쿨다운 20초

4.3. 화금부『세인트 엘모 필라』

- 파츄리가 거대한 화염구를 날린다.

- 화염구에 닿은대상과 주위 150+금부의레벨*80범위내 적들은 화부+금부레벨*300+지능의 (200+화부의레벨*200+금부의레벨*200)%만큼의 대미지를 입는다.

- 쿨다운 7초

굉장히 특이한 판정의 스킬이다. 스킬 사용시 사용지점을 향해 불꽃 하나가 날아가는데, 이 날아가는 불꽃은 마법판정이다. 즉, 마법면역인 대상에게는 부딪히지 않고 통과한다. 하지만 정상적인 대상에게 부딪혀 폭파시키는데 성공했을경우 들어가는 광역데미지는 절뎀취급으로 마법면역을 무시한다.

4.4. 화토부『라바 크롬렉』

- 파츄리가 땅을뒤엎어 용암을 분출시킨다.

- 주위 300+토부의레벨*50범위내 적들을 토부의레벨*15%만큼 느려지게하고 1-0.1*토부의레벨만큼의 주기마다 용암을분출시켜 주위 100+화부의레벨*30범위내 적들에게 200+지능의 (50+화부의레벨*50)만큼의 대미지를 준다.

- 지속시간 4초

- 쿨다운 15초

4.5. 수목부『워터 엘프』

- 파츄리가 주위 적을 얼려버린다.

- 시전시 주위300+목부의레벨*80만큼의 범위를 0.5+수부의레벨*0.25초간 얼려버린다.

- 쿨다운 20초

4.6. 금수부『머큐리 포이즌』

- 파츄리가 독을조합해 해당지점에 뿌립니다.

- 400범위내 적들은 매 0.2초마다 30*(금부의레벨+수부의레벨)+지능의 (30+(금부의레벨+수부의레벨)*6)%만큼의 대미지를 입는다.

- 지속시간 3초

- 쿨다운 10초

4.7. 토수부『노에키안 델류즈』

- 파츄리가 대상을 물로 감싸 질식사 시킨다.

- 대상을 물로 감싸 0.05초마다 대상에게 50+수부의레벨*10+지능의 (10+(금부의레벨+수부의레벨)*7)%만큼의 대미지를 주고 지속시간동안 움직일수 없게 한다.

- 지속시간 0.7+토부의레벨*0.1초

- 쿨다운 20초

이 스킬의 사거리는 무한으로, 집에서 모든 레이드보스를 공격할 수 있다.

4.8. 금목부『엘레멘탈 하베스터』

- 파츄리가 날카로운 금속 톱니바퀴를 주위에 두른다.

- 톱니바퀴는 파츄리주위를 돌면서 100+금부의레벨*25만큼의 범위에 100+지능의 (10+금부의레벨*8)만큼의 대미지를 0.07초마다 준다.

- 지속시간 목부의레벨*1초

- 목토부『엘레멘탈 하베스터』와 쿨다운이 따로돌며 중첩된다.

- 쿨다운 10초

4.9. 목토부『엘레멘탈 하베스터』

- 파츄리가 날카로운 톱니바퀴를 주위에 두른다.

- 톱니바퀴는 파츄리주위를 돌면서 100+목부의레벨*25만큼의 범위에 150+지능의 (20+목부의레벨*10)만큼의 대미지를 0.05초마다 준다.

- 지속시간 토부의레벨*1초

- 금목부『엘레멘탈 하베스터』와 쿨다운이 따로돌며 중첩된다.

- 쿨다운 10초

월부 스펠을 먹고 이 스킬을 사용할경우 주의사항이 있는데, 목토부를 사용할경우 월부가 같이 눌리는 현상이 있다. 목토부를 쓰려다가 아까운 월부만 날리는 상황이 벌어질 수 있으니 주의. 놀라운건, 단축키로 사용해도 아이콘을 직접 눌러도 월부가 같이 사용된다. 대체 이런 버그는 어떻게 생긴걸까

4.10. 토금부『에메랄드 메가리스』

- 파츄리가 주위에 에메랄드의 탑을 소환한다.

- 탑은 0.05초마다 소환되며 소환 될때 탑주위 450범위내의 적들은 토부의레벨*50+금부의레벨*50+지능의(토부의레벨*50+금부의레벨*50)만큼의 대미지를 입고 1.5초간 기절한다.

- 탑은 파츄리 주위의 1000범위에 총 4+금부+토부의 레벨만큼 소환된다.

- 쿨다운 20초

4.11. 일월부『로열 다이아몬드 링』

- 파츄리가 탄을 링형태로 전개합니다.

- 총 12개의탄을 전개하여 탄주위 적들에게 0.04초마다 100+지능의 35%만큼의 대미지를 입힌다.

- 탄은 점점 퍼지면서 크기가 증가한다.

- 지속시간 16초

- 쿨다운 150초

4.12. 일부『로열 플레어』

- 파츄리가 기분이 무큐무큐하여 거기까지다!를 외치고 폭주한다.

- 시전시 주위 1500범위 내에 0.05초당 150+지능70%만큼의 대미지를 가한다.

- 지속시간 3초

- 쿨다운 150초

※월부『사일런트 셀레네』와 동시에 존재할 수 없습니다.

4.13. 월부『사일런트 셀레네』

- 파츄리가 주위에 달빛을 뿌립니다.

- 달빛은 350범위내 적들에게 1400+지능만큼의 대미지를주고 0.75초간 기절시킨다.

- 달빛은 0.1초마다 총60개가 파츄리주변 1500범위에 소환된다.

- 쿨다운 75초

※일부『로열 플레어』와 동시에 존재 할수없습니다.

5. 스펠카드


스킬 및 아이템 사용 시 지능 증가 효과는 무한중첩되며, 해당 효과로 증가하는 지능은 순수지능이다. 즉, 중첩을 쌓으면 쌓을수록 한번의 중첩으로 증가하는 지능수치 역시 증가한다는것. 하지만 지속시간이 중첩별로 따로 계산되기에 무한정 증가하는것은 불가능하다.

6. 성능&운영

이 맵의 모든 캐릭터를 통틀어, 가장 복잡하고 어려운 운영 난이도를 지닌 캐릭터이다. 직관적인 다른 캐릭터들과 달리 스킬을 조합하여 새로운 스킬을 만들어내어 사용한다는 특이한 형태의 캐릭터로, 익숙하지 않은 플레이어는 원하는 스킬도 제대로 쓰지 못하는 경우가 꽤 자주 발생한다.

스킬조합의 기본적인 메카니즘은 다음과 같다.
- 2개의 다른 스킬을 연달아 사용할경우 사용한 2개의 스킬이 조합된다.
- 나중에 사용한 스킬이 잠시 사라지며, 조합스킬로 변경된다. 즉, 화부-수부순으로 눌렀을 경우 수부가 화수부로 잠시동안 변경된다.
- 조합스킬은 일정시간동안만 지속되며 새로운 조합스킬을 사용하기 위해서는 다시 2개의 스킬을 사용해야한다.

이 특이한 시스템덕분에 버그도 꽤 있는데, 이 게임이 동방버그대전인건 넘어가자
1. 사용한 스킬이 인식되지 않아 두번째 스킬을 눌렀을때 조합스킬이 등장하지 않는다.
2. 스킬이 조합스킬로 변경된 후, 이전의 스킬 판정이 남아있어 새로운 조합스킬을 사용하려 할때 하나의 스킬만 사용해도 조합스킬이 발생한다.
3. 기본스킬 하나를 사용시 밑도끝도없이 아이콘이 잠시동안 사라졌다 나타난다.
4. 스킬이 조합스킬로 변경되어도 기본스킬의 아이콘이 사라지지 않는다.

이 버그들로 인해, 간혹자주 원하지 않는 스킬이 나오는 스킬꼬임이 발생한다. 덩달아, 스킬을 계속쓰다보면 현재 저장되어있는 부가 어떤부인지 알수가 없어 억지로 엉뚱한 조합스킬을 발생시켜야하는 경우도 있다. 하지만 버그가 발생하지 않고 정상적으로 스킬을 사용할경우, 스펠로 사용하는 일부, 월부, 일월부를 제외하면 쿨타임도 짧으며 이명에 있는 효과로 지능도 계속 올라가매우 높은 딜을 뽑아낼 수 있어 이론상으로 최강의 마딜캐릭. 하지만 쓰다보면 손꼬여서 그게 안된다

카구야 라워의 쿨초효과는 현재 인터페이스상에 떠있는 스킬만 받기에 아쉬운 점이 있지만, 스펠부를 제외하면 쿨타임이 짧아 큰 체감은 느껴지지 않는다. 대신 영야이변의 쿨초효과는 활성화되어있지 않은 스킬도 쿨타임이 초기화된다.

덤으로, 각부별로 스킬레벨을 올릴때마다 추가 스탯 상승이 있는데 이는 해당스탯이 상승하는게 아닌 해당 스탯에 상승하는 업그레이드를 자동으로 스탯포인트 소모없이 해주는것이기에 이를 통해 스탯 이득[1]을 볼 수 있다. 체젠, 마젠 각 5포인트/방어 9포인트 총14포인트의 스탯 이득을 볼 수 있다.

6.1. 스킬찍는법

초반에는 화, 수, 금부를 중점적으로 올려주자. 금수부가 쿨도 짧고 딜도 준수해 초반 라인수비에 수월하다. 화/금부의 레벨이 4이상이 될경우 화금부를 사용해 라인클리어를 해주면 좋다. 첫 배럭을 깨기 전에 목/토부 1레벨정도는 찍어두도록 하자.
[1] 방어의 경우 최대치인 40을 찍고나면 이후에 목부를 찍는다해도 40보다 높게 업그레이드가 되지 않으나 체젠은 최대치인5를 초과하여 14까지 찍혀진다. 하지만 체젠스탯의 성능이 그닥 좋은편이 아닌지라 아예 안찍고 지능5포인트 더찍는게 나을수도 있다. 파츄리의 경우 마젠은 기본적으로 스탯을 찍지 못한다.