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1. 개요
도형렙업 리메이크의 보스에 관한 문서.도감에서 중간 보스는 빨간색으로 표시하고 최종 보스는 파란색으로 표시되어 있다. 몬스터 도감은 해당 몬스터를 최초 처치 시 도감에 수록되어 이미지와 능력치가 해금되고, 다음 처치 시 패턴이 해금되며, 또 다시 처치 시 설명이 해금되며 완성된다. 다시 말해 3번 처치하면 도감이 완성된다.
각 마을의 최종 보스를 특정 레벨 이하로 격파하는 업적이 있는데, 극초반 보스를 제외하면 어려울 수 있다.
익스트림 난이도부터는 보스를 처음으로 격파할 때 추가 장비를 드랍한다. 난이도의 조건에 맞지 않는 보스는 하드로 대체된다.
* (최종 보스는 이명)보스 이름
능력치
설명
설명
- [ 대사 ]
- >대사
상황
1. ⓔ는 익스트림 난이도가 적용되는 보스를 나타낸다.
1-1. 익스트림 난이도에서 변경되는 점은 이 색으로 변경
2. 패턴 종류
이미지 | 패턴명 | 설명 | 첫등장 | 비고 |
파일:도렙캔슬.png | 캔슬 | 일정 시간내에 클릭을 안할시 대미지를 입는다 | 네모마을 | |
파일:도렙키캔슬.png | 키캔슬 | ASDFZXCV로 타이밍에 맞춰 캔슬해야 한다. | 세계수마을 | ZXCV는 동그라미마을부터 등장한다. |
파일:도렙안티캔슬.png | 안티캔슬 | 클릭할시 대미지를 받는다 | 모란마을 |
3. 네모마을
- 타카ⓔ체력:1000/44억, 공격력:12/?, 방어력:5/?렙업길드의 사범으로 모험을 순탄하게 하고 싶다면 그에게서 테스트를 받아야 한다.100%의 데미지로 2회 타격연막탄: 캔슬 실패 시 500%의 데미지내려찍기: 500%의 데미지
{{{#!folding [ 대사 ]뭐야 애송이는? 여긴 초보자가 올 곳이 아니니 어서 돌아가.거기 스톱.여길 찾아왔다는 건 나와 시험보러 왔다는 거지?좋다 덤벼라.스토리 진행 중 전투 시
이번엔 더 강해져서 왔나?
더 강한 모습을 보였으면 좋겠군.
시작하지.
사망 후 전투 시
더 강한 모습을 보였으면 좋겠군.
시작하지.
사망 후 전투 시
뭐야 이 녀석 강하잖아?
아프니 잠시 쉬어야겠군...
그럼 열심히 해봐.
승리 시
아프니 잠시 쉬어야겠군...
그럼 열심히 해봐.
승리 시
또 연습하러 온건가?
그래. 얼마든지 어울려주지.
스토리 완료 후 재전투 시
}}}그래. 얼마든지 어울려주지.
스토리 완료 후 재전투 시
- 올드트리ⓔ체력:4700/52억, 공격력:33/?, 방어력:39/?나무꾼에게 꺾이지 않고 오래 살아남아 강력해진 거대한 나무이다.가지치기: 100%의 데미지로 1회 타격가지묶기: 100%의 데미지로 2회 타격열매 던지기: 캔슬 3개, 실패 시 200% 데미지포효: 400%의 데미지 후 100%의 데미지로 2회 공격
- 나무꾼의 두목 마루ⓔ체력:2만 2500/54억, 공격력:80/?, 방어력:63/?나무꾼들 중에서도 으뜸으로 38세의 나이임에도 상당한 괴력을 가지고 있다.평타: 100%의 데미지로 1회 타격수리검: 200%의 데미지로 4번 공격하며 캔슬 가능도끼 던지기: 500%의 데미지를 입히며 캔슬 가능체력 1.7만 이하일시 2페이즈 돌입내려찍기: 500%의 데미지를 입힘다이너마이트: 500%의 데미지로 3번 공격하며 캔슬 가능
{{{#!folding [ 대사 ]넌 뭐하는 녀석이냐?여길 기어들어왔다는 건 나랑 붙을 각오정돈 했겠지?(싸워야 될 것 같다.)스토리 진행 전 전투 시
또 날 잡으러 온 녀석인가?
이제 정말 지긋지긋하군.
각오하는 게 좋을 거다.
스토리 진행 중 전투 시
이제 정말 지긋지긋하군.
각오하는 게 좋을 거다.
스토리 진행 중 전투 시
그렇게 죽기 직전까지 갔으면서 또 찾아온 건가?
정말 목숨 아까운 줄 모르나보군.
각오해라.
사망 또는 항복 후 재전투 시
정말 목숨 아까운 줄 모르나보군.
각오해라.
사망 또는 항복 후 재전투 시
자네 또 온건가?
너의 의지가 어디까지 갈지 봐야겠군.
덤벼라.
사망 또는 항복 2회 이상 한 후 전투 시
너의 의지가 어디까지 갈지 봐야겠군.
덤벼라.
사망 또는 항복 2회 이상 한 후 전투 시
이렇게 쓰러질 순 없어.
(도대체 왜 이런 짓을 저지르는 거죠?)
뭐 이유없이 그런 짓을 저질렀겠나?
넌 모르겠지만 15년 전 이 마을은 어떤 마법사들에 의해 무너졌다.
그리고 그들은 나무들을 모조리 몬스터로 만들어놨어.
(그래서 나무를 닥치는 대로 베는 거에요?)
원래는 몬스터트리와 평범한 나무가 분간이 갔어.
하지만 올드트리에게 죽은 여자를 보고 결국 나무만 보이면 본능적으로 도끼를 휘두르게 되더라고?
살아있다면 지금 30살쯤 되지 않았을까 싶어.
(근데 이제와서 죄를 풀기에는 늦지 않아요?)
늦지. 졌어도 이런 이야기를 들려줄 생각은 없었는데...
왠지 자네는 그 여자아이와 좀 닮은 구석이 있어.
그 녀석도 너처럼 재능이 있었는데 말이야.
이 도끼는 가져가. 더 이상 이런 짓을 하지 않겠다.
(두 개의 도끼와 강타 스킬을 얻었다. 하지만 마루의 큰 도끼는 망가져서 못 쓸 것 같다.)
승리 시
(도대체 왜 이런 짓을 저지르는 거죠?)
뭐 이유없이 그런 짓을 저질렀겠나?
넌 모르겠지만 15년 전 이 마을은 어떤 마법사들에 의해 무너졌다.
그리고 그들은 나무들을 모조리 몬스터로 만들어놨어.
(그래서 나무를 닥치는 대로 베는 거에요?)
원래는 몬스터트리와 평범한 나무가 분간이 갔어.
하지만 올드트리에게 죽은 여자를 보고 결국 나무만 보이면 본능적으로 도끼를 휘두르게 되더라고?
살아있다면 지금 30살쯤 되지 않았을까 싶어.
(근데 이제와서 죄를 풀기에는 늦지 않아요?)
늦지. 졌어도 이런 이야기를 들려줄 생각은 없었는데...
왠지 자네는 그 여자아이와 좀 닮은 구석이 있어.
그 녀석도 너처럼 재능이 있었는데 말이야.
이 도끼는 가져가. 더 이상 이런 짓을 하지 않겠다.
(두 개의 도끼와 강타 스킬을 얻었다. 하지만 마루의 큰 도끼는 망가져서 못 쓸 것 같다.)
승리 시
또 온 건가?
대결은 언제든지 환영이라고.
덤벼라.
스토리 진행 후 전투 시}}}
대결은 언제든지 환영이라고.
덤벼라.
스토리 진행 후 전투 시}}}
4. 삼각시티
- 골렘ⓔ체력:4만 4000/55억, 공격력:110/?, 방어력:142/?렙업학원의 한 대학원생이 만들다 삼각공원에 방생한 거대한 돌괴물이다.공격: 평타로 타격내려찍기: 250%의 데미지로 타격 후 2개의 충격파충격파: 캔슬이 가능하며 캔슬 실패 시 500%의 데미지로 타격일격: 500% 데미지회복: 체력 1700만큼 회복
- 유령ⓔ체력:8만 3000/39억, 공격력:250/?, 방어력:277/?백화점에 오래 있으면서 많은 마력을 받아들인 강력한 유령이다. 주로 꼭대기에 있으며 그가 나타나면서 백화점은 폐쇄되었다.공격: 300%의 데미지로 타격융합: 500%의 데미지로 타격회복의 불: 300%의 데미지를 입히며 체력 4400 회복도깨비불: 300%의 데미지를 입히면서 클릭 캔슬 4개, 실패시 개당 500%의 데미지불장벽: 50%의 데미지로 지속 타격
- 마법진ⓔ체력:11만 9000/?, 공격력:377/?, 방어력:417/?마법학교의 한 조형물이 오랫동안 마력을 받으면서 원한이 깃든 영혼이 마력에 이끌려 주변을 공격하고 다닌다.공격: 100%의 데미지로 타격회복: 체력 1200만큼 지속 회복에너지: 100%의 데미지로 지속 타격마법 공격: 클릭 캔슬 2개, 실패 시 100%의 데미지자연 회복: 초당 83 회복
- 사신 디아ⓔ체력:33만 5000/?, 공격력:435/?, 방어력:460/?마법학교의 대학원생으로 한때 학교에서 아름다운 외형에 우수한 성적과 체력까지 겸비한 엄친아였다. 하지만 차원계에 대한 호기심과 함께 영혼의 맛에 중독되기 시작하면서 빌런으로 전향하게 된다.공격: 100%의 데미지로 타격강타: 500% 데미지로 타격영혼 갈취: 400%의 데미지를 입히고 고정데미지 111을 15번 입히며 체력을 666만큼 회복에너지: 클릭 캔슬, 실패 시 500%의 데미지속성 공격: 파란색은 막기 상태 시, 분홍색은 막기 상태가 아닐 때 발동사신 소환: 속성 공격. 체력을 2만 2500 회복하며 300%의 데미지로 타격, 파훼 시 마나 1, 체력 200 회복마법진: 속성 공격. 마나 4 감소, 파훼 시 마나 2 회복
{{{#!folding [ 대사 ]안녕하세요?(저 여자는 또 뭐지..?)전 디아라고 해요. 나이는 25살, 마법학교 졸업생이죠.(용건이 뭐죠?)당신이 ...되게 멋있어 보여서 그래요.혼자서 네모난 숲을 지나 삼각교를 뚫어온 당신의 힘이요...(그녀는 슬쩍 나의 팔에 가슴을 밀착한다. 두근거리지만 묘하게 무섭다.)그럼 잘 먹겠습니다~(그녀가 마법을 쓰려 하자 곧바로 반격한다. 이게 뭐하는 짓이지..?)당신과 저를 보다 더 가깝게 하는 과정이랄까요?하지만 여긴 보는 눈이 많으니 일단 물러날게요.(설마 저 녀석이... 그 대학원생..? 하마터면 죽을 뻔했다. 앞으로 조심해야겠다.)(일단 반지를 받으러 카이트에게 돌아가자.)카이트 퀘스트 진행당신... 되게 맛있어보이네요?그 영혼 제가 가져갈게요~스토리 진행 안하고 전투용케 여길 알고 찾아오셨네요?인적이 없는 곳만큼 위험한 곳은 없는데 말이죠.절 막고 싶으시겠지만... 호기심이 나쁜 건 아니잖아요?(호기심이 나쁜 건 아니지. 하지만 당신이 하는 짓은 위험한 행동이야. 이곳에서 이상한 빛이 느껴진다. 빛을 받으니 속이 울렁거리기 시작한다.)절 방해하지 않는게 좋을 거에요. 그럼 당신의 목숨, 저의 양식으로 잘 쓰도록 할 게요.스토리 진행어머! 저한테 죽을 뻔 했는데 또 찾아오시다니...저한테 반하셨나?(이번에야말로 끝이다, 디아.)목숨 아까운 줄 모르는 분은 죽어야죠? 그럼 들어오세요.사망 후 재 전투으윽... 생각보다... 강력하시네요...그래도 절 살려주 실거죠..?(두 번째 센타우리라는 녀석에 대해 알려준다면 살려주지. 디아 앞에 무기를 든다.)뭐 못 알려줄 건 없죠. 어차피 차원계에 있으니까요.절 쓰러트렸다고 안심하지 마세요. 이제 시작이니까...(안심한 적 없다.)그래도 당신. 마음에 드니 작은 선물은 드릴게요. (보물: 크리스탈을 획득했다. 스킬: 치명타를 습득했다.)처치 후뭐야 심심하신가? 봐줄 생각은 없어요~처치 후 재전투}}}
5. 차원계
- 차원의 수호자ⓔ체력:29만 3000/?, 공격력:699/?, 방어력:680/?원계 원주민들을 지키기 위해 만들어진 수호자이며 수백살로 추정된다.공격: 100%의 데미지로 2회 타격타격, 폭발: 3회 캔슬, 실패 시 1000%의 데미지회복 에너지: 초당 회복량 444 증가
타격, 폭발만 잘 막아준다면 쉽게 깰 수 있다.
- 마력 사마귀ⓔ체력:63만/?, 공격력:1122/?, 방어력:980/?차원의 절벽을 가로막는 괴물로 수많은 이들이 차원계에서 넓은 활동을 하지 못하는 원흉이다.공격: 100%의 데미지로 타격2연타: 100%의 데미지로 2회 타격박치기: 3회 캔슬, 실패 시 1000% 데미지물기: 150% 데미지, 마나 2 감소 및 적의 체력 22000 회복독침: 캔슬 3개, 실패 시 개당 300% 데미지
- 숨은 마법사 뉴제트ⓔ체력:116만/?, 공격력:1422/?, 방어력:1388/?마법학교의 우등생이지만 가면을 쓰고 조용히 다녀 많은 이들에게 알려지지 않은 학생이다. 디아와 함께 차원계에 대한 본격적인 연구를 했으며 위험을 무릅쓰고 차원계를 개척해 나간다.공격: 100%의 데미지로 2회 타격마력의 결정: 200% 데미지의 클릭 캔슬 2개내려치기: 5회 클릭 캔슬, 실패 시 1000%의 데미지회복: 4만 4000만큼 회복, 200% 데미지의 클릭 캔슬 4개돌려치기: 400% 데미지 후 400% 데미지의 클릭 캔슬 3개
{{{#!folding [ 대사 ]
여기에 왔다는건 날 막으러 왔다는거겠지?
방해한다면 나도 가만히 있을 수는 없지.
덤벼라.
스토리 진행 안하고 전투
날 막으러 온 건가?
새로운 세계를 개척하는걸 막다니 참으로 안타깝군.
당신도 여기가 충분히 가치있는 곳이라고 느끼지 않나?
((이런 위험한 짓이 가치있는거라 생각하다니...))
차원계에 대한 위험은 일시적일 뿐...
내 일을 방해하겠다면 널 없애겠다.
들어와라.
스토리 진행
아직 정신 못차렸나보군.
몇번이고 찾아와도 날 막을 수 없다.
그럼 시작하지.
사망 후 재 전투
이런... 내가 질 줄이야...
하지만 내가 쓰러진다 해도 이미 열린 포탈을 닫을 수 없다.
((뉴제트는 쓰러진다. 하지만 어째선지 포탈이 열렸음에도 딱히 위험한것 같지 않다.))
그리고 내가 생각없이 포탈을 열었겠냐고...
(...(그는 쓰러진 채 말이 없다.))
((마법스킬 : 메테오 를 획득하였습니다.) 뉴제트를 저지했으니 보라에게 돌아가자.)
처치 후
또 싸우러 온건가?
어지간히 심심한 녀석인가보네.
시작하지.
처치 후 재전투}}}
6. 세계수마을
- 킹슬라임ⓔ체력:470만/?, 공격력:5721/?, 방어력:6344/?슬라임들의 왕으로 수많은 슬라임들이 이를 따르고 있다. 혹시나 공격해온다면 즉시 도망가야 할 것이다.공격: 120% 데미지로 타격 2회점액 폭격: 600% 데미지의 클릭 캔슬 3개점프: 1200% 데미지, 막기 시 데미지 무효 및 마나 2 회복총알 젤리: 키보드 캔슬(A, S, D, F) 4개, 실패 시 개당 500% 데미지마법: 키보드 캔슬(A, F) 2개, 실패 시 개당 500% 데미지
- 가디언ⓔ체력:530만/?, 공격력:6102/?, 방어력:6225/?거대한 돌로 이루어진 수호자이며 더 깊은 곳을 가려는 자를 막는 존재다.공격: 100% 데미지로 타격크리티컬: 고정 데미지 1만지진파: 키보드 캔슬(A, S, D, F), 실패 시 개당 300% 데미지
- 두목ⓔ체력:880만/?, 공격력:9025/?, 방어력:8720/?약탈을 일삼는 도적들의 두목으로 이에 걸맞게 강력하고 상당한 실력을 가졌다.공격: 100% 데미지로 타격강검술: 클릭 캔슬 4개, 실패 시 개당 280% 데미지쿠나이: 키보드 캔슬(A, S, D, F), 실패 시 개당 320% 데미지쌍검: 클릭 캔슬 4개, 실패 시 개당 280% 데미지
- 자연의 수호자 초로ⓔ체력:2700만/?, 공격력:1만 1105/?, 방어력:1만 600/?5년 전 세계수마을은 무분별한 자연 훼손이 문제가 되었다. 이로 인해 초로는 자연을 지키고자 했으나 듣는 이가 없었으니 결국 극단적인 환경주의자가 된다.공격: 100%의 데미지로 타격저주: 350%의 데미지 클릭 캔슬 2개, 왼쪽이나 오른쪽에서 공격마법 가루: ASDF로 캔슬 가능하며 300%의 데미지로 공격폭발하는 자연: 4.5초마다 랜덤한 자리에 생성하며 캔슬 가능한 300% 데미지자연 폭격: ASDF로 캔슬 가능한 300%씩 데미지 후 캔슬 가능한 350% 데미지로 2회씩 2번 공격폭발하는 자연: 클릭 캔슬 3회, 실패 시 현재 체력의 50%만큼 감소체력 1500만 이하일 시 초당 체력 3만 회복
{{{#!folding [ 대사 ]너도 캐빈이 보낸 녀석인가?정말 웃기지도 않는군. 내가 나쁜 짓을 하는것도 아닌데 말이야.그래. 당신들이 하는 말대로 난 극단적이야.하지만 그렇게라도 안하면 과연 누가 들어줄까?내 신념은 수단과 방법을 가리지 않고 이 자연을 지키는거다.그리고 자연 수호를 위해 죽어라.스토리 진행
이런 모르는 녀석에게 쉽게 당하다니...
하지만 자연을 지켜서 나쁠건 없지 않나?
너희들도 이 나무들이 파괴되길 원하진 않잖아.
((그녀는 틀린말을 하지는 않는다. 하지만...) 그래. 당신 말대로 파괴되길 원하진 않아.)
(하지만 이렇게까지 하면 반감이 산다는 생각이 들지 않나?)
그래 맞는말이지. 하지만 듣는 척도 안한건 그들이야.
지금이야 아니겠지만 그땐 나무들을 무분별하게 베어댔어.
너가 저지했다 한들 내 생각을 꺾을 생각은 없다.
(그러시든지...)
하지만 캐빈과 협의점을 찾을 필요는 있겠어.
난 적어도 이 세계수와 요정들은 지키고 싶어.[3]
처치}}}
세계수마을의 최종 보스. 키보드 캔슬은 아직 널널하고 ASDF키만 사용하기 때문에 쉽게 막을 수 있다. 따라서 클릭 캔슬을 얼마나 잘 막느냐에 클리어가 달려있다.
7. 모란마을
- 눈동자군ⓔ체력:5400만/?, 공격력:3만 3252/?, 방어력:3만 4733/?삼각 마법학교의 우등생으로 졸업했으나 이를 인지한 본인은 자기가 강하다며 오각수련장의 최강자 자리를 차지하고 있다.공격: 200% 데미지로 타격꽃의 가시, 페이크, 구체: 데미지 350%의 안티 클릭 캔슬 2~3개와 데미지 300%의 클릭 캔슬 1개마법의 파동: 키보드 캔슬(A, S, D, F), 실패 시 개당 280% 데미지
- 마수ⓔ체력:6800만/?, 공격력:3만 5227/?, 방어력: 4만 223/?마왕성의 강력한 병기로 웬만한 공격엔 흠집도 나지 않는 모습을 보여준다.공격: 100% 데미지로 타격위협: 키보드 캔슬(A, S, D, F), 실패 시 개당 300% 데미지내려치기: 350% 데미지의 안티 클릭 캔슬 3개 300% 데미지의 클릭 캔슬 4개
- 마왕 세피로스ⓔ체력:1억 9400만/?, 공격력:4만 1005/?, 방어력:4만 3225/?33세기 이후 마족과 인간과의 우호적인 관계를 만들어나간 인물이지만 그와 동시에 마족들을 누구보다 아끼는 한 나라의 리더이다.1페이즈마력 누수: 일반 공격류 가드 안 할 시 마나 5 회복공격: 100%의 데미지로 공격하며 AS로 캔슬 가능한 300%의 데미지내려치기: 200%의 데미지와 함께 300%의 안티 캔슬 2개와 캔슬 1개마력 응집: 고정 데미지 10만인 캔슬 4회와 300%의 안티 캔슬 4개가벼운 마력: DF로 캔슬 가능한 300%의 데미지2페이즈: 체력 6800만 이하일 시 300%의 데미지 캔슬 6회, ASDF로 캔슬 가능한 300%의 데미지 8회, 300%의 안티 캔슬 12회 후 2페이즈 돌입2페이즈마력 누수: 일반 공격류 가드 안 할 시 마나 5 회복공격: 100%의 데미지로 공격하며 AS로 캔슬 가능한 300%의 데미지내려치기: 200%의 데미지와 함께 300%의 안티 캔슬 2개와 캔슬 1개크게 베기: 400%의 데미지와 함게 300%의 데미지 캔슬 1개마력 응집: 고정 데미지 10만인 캔슬 4회와 300%의 안티 캔슬 4개가벼운 마력: DF로 캔슬 가능한 300%의 데미지 클릭 캔슬공중 베기: ASDF로 캔슬 가능한 300%의 데미지 키보드 캔슬천둥: 300%의 데미지 클릭 캔슬 4개
{{{#!folding [ 대사 ]대사상황
}}}
처음으로 페이즈 구분이 제대로 되는 보스로, 1페이즈에서 체력이 8000만 이하로 떨어질 시 2페이즈 전환 패턴이 끝날 때까지 체력이 8000만으로 고정된다. 참고로 1페이즈 체력을 0으로 깎아도 2페이즈를 반드시 봐야 하기에 1페컷은 불가능하다.
8. 동그라미마을
- 크리스탈 크랩ⓔ체력:4억 2500만/?, 공격력:6만 9394/?, 방어력:7만 8835/?크리스탈로 된 껍질로 무장한 거대한 게로, 이 한 마리 때문에 어획에 차질이 생길 정도로 막대한 피해를 주고 있다.공격: 100% 데미지로 공격발차기: 키보드 캔슬(A, S, D), 실패 시 개당 300% 데미지내려찍기: 키보드 캔슬(Z, X, C), 실패 시 개당 300% 데미지크리스탈 조각: 클릭 캔슬 3개, 실패 시 개당 350% 데미지
- 환도상어ⓔ체력:5억 4000만/?, 공격력:7만 9227/?, 방어력:7만 4904/?중간 수역에서 위협적으로 먹잇감을 노리는 상어로, 기다란 꼬리가 인상적이다.공격: 100% 데미지로 공격꼬리 돌리기: 200%의 데미지 후 키보드 캔슬(Z, X, C), 실패 시 개당 300% 데미지바닥 쓸기: 키보드 캔슬(A, S, D, F), 실패 시 개당 300% 데미지꼬리치기: 클릭 캔슬 3개, 실패 시 개당 350% 데미지
- 루트ⓔ체력:9억 4000만/?, 공격력:9만 5993/?, 방어력:10만 1235/?무리수 여단의 간부. 각종 무기로 변형되는 기계팔로 싸우며 목적 달성을 위해 반원섬에 새로운 거점을 세우며 동그라미마을에 혼란을 주러 온 이방인이다.긁기: 100% 데미지로 2회 공격칼날: 방어력 20% 무시의 200% 데미지로 2회 공격플라즈마 레이저: 데미지 300% 키보드 캔슬(C, V, A, F)와 데미지 350% 클릭 캔슬 4개광자포: 22회 연타 클릭 캔슬 1개, 실패 시 4000% 데미지체력이 5억 4000만 이하일 시 1-2페이즈 돌입방어태세: 방어력이 극단적으로 오르며 체력이 300만 만큼 지속 회복.오버차지: 300% 데미지의 안티 클릭 캔슬 5개와 클릭 캔슬 4개
{{{#!folding [ 대사 ]대사상황
}}}
상당히 까다로운 보스다.
- 바다의 여제 시리우스체력:42억, 공격력:12만 1512, 방어력:12만 3499몇년 전 마법학교의 디아와 함께 우등생이였으나 병약하여 수명이 얼마 남니 않았던 그녀는 우주소녀의 도움을 받아 강한 힘을 얻었으나 그 대가로 의지와 상관없이 주의를 파멸시킨다는걸 깨달아 심해에 살게 되었다. 하지만 동그라미마을 시민들의 골칫덩이로 통하며 여러마을에서 그녀를 저지할 방법을 연구하는 중이다.1페이즈ASDFZXCV중 하나와 캔슬 가능한 300%의 데미지로 20회 공격 후 1페이즈 시작.3가지 공격: 100%의 데미지로 공격하며 3회 캔슬해야되는 400%의 데미지. 파란색은 방어시, 하늘색은 방어하지 않을시 체력 2000만 회복 후 마나 4를 채운다.전기 폭발: ASDF로 캔슬 가능한 300%의 데미지.찌르기: ZXCV로 캔슬 가능한 300%의 데미지.회복: 캔슬 가능한 300%의 데미지와 300%의 안티캔슬 3회씩. 시리우스 체력 2400만과 플레이어 마나 3 회복.2페이즈: 체력 28억 이하1페이즈 시작 기믹을 먼저 한 후 ASDFZXCV로 캔슬 가능한 데미지 초당 1회와 0.25초당 캔슬 가능한 300%의 데미지.1페이즈에 시전한 패턴과 동일하며 보라색 일반공격이 강화됨.공격: 3회 캔슬해야되는 400%의 데미지를 입히며 65%의 데미지로 3회 공격.지면의 빛: SF와 XV키로 캔슬 가능한 300%의 데미지를 입히며 65%의 데미지로 5회 공격.전기 공격: 캔슬 가능한 300%의 데미지 3회, 300%의 안티캔슬 데미지 6회.
{{{#!folding [ 대사 ]대사상황
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동그라미마을의 최종 보스이자 2버전의 최종 보스. 한 버전의 마지막을 장식하는 보스답게 패턴이 까다롭다.
1페이즈 개막 패턴은 키보드 캔슬(A F Z V S C X D순)과 주위의 클릭 캔슬로 이루어져 있다. 패턴 중에는 딜을 넣을 타이밍이 없으니 막기 키고 캔슬에만 집중한다.
9. 지니어스시티
- 안수상한 상인체력:75억, 공격력:?, 방어력:?공격: 2회 공격에너지 구체: 키보드 캔슬(A, D / S,F)키보드 5회 입력 패턴
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==# 추가예정보스 #==
- 대형로봇 ?
- 정글의 전사 ?
- 오아시스 ?
- 최종병기 ?
- 대천사 ?
- 타워의 주인 ?
- 타오르는 재앙 ?
3버전 최종보스
- 태풍의 망치 ?
- 피터팬 ?
- 챔피언 ?
- 달빛의 검 ?
- 여장군 ?
- 천문학자 ?
- 우주소녀 ?
4버전 최종보스
- 거대항성 ?
- 퀘이사 ?
- 코스모스 ?
- 전지전능 여신 ?
5버전 최종보스
[1] 어떻게 보면 히든 대사이다. 이 대사를 보려면 스토리 진행을 안 해야 하지만 렙업길드에 들어가는 순간 인프피가 말을 걸어서 강제로 스토리 진행이 된다. 그러므로 인프피가 말을 안 걸게 하면 되는데 이러려면 그 전에 대화한 초월적인 존재를 클릭하지 않아야 한다. 초월이나 첫 게임 시작 후 초월적인 존재를 클릭하지 않고 esc키를 누르면 초월적인 존재와 대화를 안하고 내 방으로 넘어올 수 있었다. 그 뒤 렙업길드에 들어가면 인프피가 말을 걸지 않기 때문에 타카를 클릭하면 이 대사를 보고 전투를 하지 않게 된다. 지금은 esc키 버그가 막혀서 불가능하다.[2] 타 보스들은 스토리 진행을 안해도 전투가 가능하지만 타카만 유일하게 전투가 불가능하다.[3] 스핀 스킬을 획득한다.